Log Evolution | Clash Royale

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 181

  • @michaeltabarroni70
    @michaeltabarroni70 2 หลายเดือนก่อน +571

    Last one should be able to hit air troops and deal 5K extra damage. That being said, nerf miner.

    • @pandabanana_2009
      @pandabanana_2009 2 หลายเดือนก่อน +11

      Yeah thats seems fair ( i am a miner player😅)

    • @C4tl90
      @C4tl90 2 หลายเดือนก่อน +7

      @@pandabanana_2009I play with miners too

    • @pandabanana_2009
      @pandabanana_2009 2 หลายเดือนก่อน

      Nice❤​@@C4tl90

    • @MangoMan4321
      @MangoMan4321 2 หลายเดือนก่อน +1

      1 cycle sounds balanced, it should heal your troops too

    • @luckysh3391
      @luckysh3391 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@C4tl90 We know what you mean

  • @Denis-kp5qv
    @Denis-kp5qv 2 หลายเดือนก่อน +243

    Suggestion 5: Pushes troops for the whole duration of its roll.

    • @2024WC0PBL
      @2024WC0PBL 2 หลายเดือนก่อน +7

      thats what I thought

    • @islammaqo5536
      @islammaqo5536 2 หลายเดือนก่อน +4

      That would be perfect 👌👌🤳🏽

    • @albertstaats5388
      @albertstaats5388 หลายเดือนก่อน

      Prediction failed succesfully

    • @Denis-kp5qv
      @Denis-kp5qv หลายเดือนก่อน

      You act like my comment is more than a suggestion for what that evo would do

    • @Denis-kp5qv
      @Denis-kp5qv หลายเดือนก่อน

      Plus, the Evo snowball does pretty much exactly what I said here

  • @ismaelsouza8249
    @ismaelsouza8249 2 หลายเดือนก่อน +125

    Concept #5:
    The Log Covers the entire arena, being twice as slow and dealing twice as much damage

    • @bleachenjoyer3071
      @bleachenjoyer3071 2 หลายเดือนก่อน +16

      Free king tower activation

    • @otown_dt-2331
      @otown_dt-2331 2 หลายเดือนก่อน +6

      @@bleachenjoyer30711 shots king tower

    • @SlimShady-h1o
      @SlimShady-h1o 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@otown_dt-2331 10 cycle

    • @beyondbirthday5734
      @beyondbirthday5734 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@otown_dt-2331 king tower deactivation

  • @chexxyy
    @chexxyy 2 หลายเดือนก่อน +17

    Beat goes hard at 0:51

  • @Chad-A-Porterproductions
    @Chad-A-Porterproductions 2 หลายเดือนก่อน +18

    My idea. What if it’s the log.
    BUT OF FIRE

    • @simonacoluzzi
      @simonacoluzzi 2 หลายเดือนก่อน +1

      Wow I didn't thought about that

  • @clarenz_a8570
    @clarenz_a8570 2 หลายเดือนก่อน +43

    Concept #5: Make the enemy troops bleed after it touches the log, dealing 244 damage/s (Lvl 11) and slowing them by 60%. Also, it will hit air troops an the area where The Log gets dropped and when it breaks.

    • @simonacoluzzi
      @simonacoluzzi 2 หลายเดือนก่อน

      Oooh interesting!

  • @imasink
    @imasink 2 หลายเดือนก่อน +26

    the devs are going to add most likely be infinite range

    • @jadonrahman
      @jadonrahman 2 หลายเดือนก่อน

      It’s a bad idea though. It could hurt the card since the evolution log cannot log the middle. If there’s a dart goblin princess or another card at the middle you couldn’t log it without activating king.

    • @imasink
      @imasink 2 หลายเดือนก่อน +1

      @jadonrahman maybe they are gonna make a triple log 🤔
      some sort of mechanic that deals with split lane pushes

    • @jadonrahman
      @jadonrahman 2 หลายเดือนก่อน

      @@imasink honestly not sure what they will do anything’s possible with supercell.

  • @dinismatias4142
    @dinismatias4142 2 หลายเดือนก่อน +56

    The first one makes sense considering the leaks

    • @Powerhouse3010
      @Powerhouse3010 2 หลายเดือนก่อน +5

      And it will most likely release in december

    • @dinismatias4142
      @dinismatias4142 2 หลายเดือนก่อน

      @Powerhouse3010 yup

    • @MedWaliid
      @MedWaliid 2 หลายเดือนก่อน +4

      That would be not creative plus more broken since the log's pushback is just too good no need for a freeze or stun

    • @michałstegrzyński8492
      @michałstegrzyński8492 2 หลายเดือนก่อน

      @@MedWaliidthe firefracker, valkyrie and other evo cards aleo are strong

  • @codemaninflatabledisplays2116
    @codemaninflatabledisplays2116 2 หลายเดือนก่อน +4

    All jokes aside, I actually like the infinite range one I think that’s a pretty good idea

  • @masoom99
    @masoom99 2 หลายเดือนก่อน +1

    Concept 5:- Nuke coming out of the log and you win next 100 games

  • @Luna2942GM
    @Luna2942GM 2 หลายเดือนก่อน +3

    I think its gonna be able to pushback troops for the entire range that it currently has

  • @olivathang-tong7301
    @olivathang-tong7301 2 หลายเดือนก่อน +2

    Concept five, can hit troops mutiple times.
    Kinda like evo edrag, log would continuously knock back a troop until its duration ended. Dealing damage along the way.

  • @dois9275
    @dois9275 2 หลายเดือนก่อน +1

    Everyone knows it's going to be a log from side to side of the arena

  • @oogaboogamonkey
    @oogaboogamonkey 2 หลายเดือนก่อน +3

    Guys the log evolution is clear, it will be a tracking log that hits more than once

  • @MedWaliid
    @MedWaliid 2 หลายเดือนก่อน +1

    I think a reasonable concept would be when the log roll ends the sharp things would pop dealing damage to surrounding area or make sort of a barricade that deals damage

  • @paulallen2804
    @paulallen2804 2 หลายเดือนก่อน

    The logs spikes would pierce the troops and deal damage overtime, would be the best concept

  • @Furface_the_thumpie
    @Furface_the_thumpie 2 หลายเดือนก่อน

    I like the infinite range one tbh, it's not really broken and also can activate enemy king tower so you should be careful on where to place it

  • @veget4evolve
    @veget4evolve 2 หลายเดือนก่อน

    If Log is a random Log with a Fury Bottle in
    His Evo need to make a full mark of Fury that deals damage and of course boost troops like Fury always does

  • @SixHunnidFL
    @SixHunnidFL 2 หลายเดือนก่อน

    Hear me out, it shockwaves twice when it hits the ground knocking things back and is 1 tile wider

  • @DanTheCasualMan
    @DanTheCasualMan 2 หลายเดือนก่อน

    they should make it that if it doesnt kill a troop it bounces back onto said troop again

  • @electroplayz2913
    @electroplayz2913 2 หลายเดือนก่อน

    Considering leaks show that log evo has a snowball? I think it will get bigger the more it rolls

  • @Happysnail223
    @Happysnail223 2 หลายเดือนก่อน

    Concept #5: leaves a Spike trail behind the log, the spikes would do similar damages as the evo firecracker tiny sparks
    The log would be the same
    2 cycle

  • @shadow_midnight8978
    @shadow_midnight8978 2 หลายเดือนก่อน

    My idea would be that it pushes them back and does damage to them overtime while being pushed

  • @sstandby
    @sstandby 2 หลายเดือนก่อน

    Best Evolution Concept Creator, because he actually edit the game build for the video and not a video editing

  • @malkywilcs1963
    @malkywilcs1963 2 หลายเดือนก่อน

    I think it should just deal splash damage once it brakes that can also target air troop. Goes off like a pipe bomb

  • @incredibleatbeingcanny6535
    @incredibleatbeingcanny6535 2 หลายเดือนก่อน

    The freeze idea would be epic as the Christmas log

  • @josephperales1848
    @josephperales1848 2 หลายเดือนก่อน

    Suggestion: I'd say the troops would stick to the log until the log dissapears, knocking them way back

  • @krzysztofuzarowicz67
    @krzysztofuzarowicz67 2 หลายเดือนก่อน

    Concept #5 log grow up size by 0.4 tile and damage by 78 each kill and when it is dropped, expodes or get 8 kills can attack flying units
    Max kills is 15

  • @r0cky_2010
    @r0cky_2010 2 หลายเดือนก่อน +5

    This might be a reality 😭💀💀😭

  • @little_prince_897
    @little_prince_897 2 หลายเดือนก่อน

    Concept #5: The Log leaves scorches that lasts for 4 seconds, dealing over time damage similiar to poison

  • @Golden_Dose24
    @Golden_Dose24 2 หลายเดือนก่อน

    The log evolution but on fire and leaves a fire trail that does damage overtime for 10 seconds

  • @Stevvvvv
    @Stevvvvv 2 หลายเดือนก่อน

    I feel like the 3rd Concept is the one we gonna get in December

  • @BaconixPlayz
    @BaconixPlayz 2 หลายเดือนก่อน

    Suggestion: it leaves spikes on the field wherever u place it

  • @pdut8380
    @pdut8380 2 หลายเดือนก่อน

    Concept :
    The log rolls back to where it was deployed

  • @Bin_juice1
    @Bin_juice1 2 หลายเดือนก่อน

    It could be that they bleed for a bit dealing damage overtime after it's hit it

  • @MeNotDave
    @MeNotDave 2 หลายเดือนก่อน

    Concept #5
    The log will hit air troops as it spawns and lays spikes on the tiles it passes dealing 81 dmg/spike and when the log is destroyes, flings spike at all 360° angle and dealing 2x the normal spikes (cuz of speed)
    *These stats are at level 11*

    • @irongamer28
      @irongamer28 2 หลายเดือนก่อน

      That’s not it evolved

    • @simonacoluzzi
      @simonacoluzzi 2 หลายเดือนก่อน

      That's complex but still I like it.
      Even though zap was nerfed to oblivion.

  • @veget4evolve
    @veget4evolve 2 หลายเดือนก่อน

    Creo que el Evo Tronco deberia hacer 1000 de daño, pero cada tropa que golpea reduce su daño en un 50%, mismo rango del Tronco normal eso si

  • @fascinatingfacts1987
    @fascinatingfacts1987 2 หลายเดือนก่อน

    Next concept.. hitting the ground with a big bang, creating earthquake in the opponents half of the arena causing damage to all towers and building cards.

  • @ALEXZANDER_YT
    @ALEXZANDER_YT 2 หลายเดือนก่อน

    evo for spells was another fatal mistake of devs

  • @DebaterGardie
    @DebaterGardie 2 หลายเดือนก่อน

    good, now make it cover the entire arena, and being able to reach the other side of the base, dealing 2.5k damage to buildings and troops.

  • @alihayek-op1lw
    @alihayek-op1lw 2 หลายเดือนก่อน

    Concept 5:
    The log can also reach the air so he can defeat 2 cards (land and air)

  • @ustinchannel
    @ustinchannel 2 หลายเดือนก่อน

    That poison did so much dmg ✋😭 also infinite range would be insane counter to log bait

  • @jd_man1542
    @jd_man1542 2 หลายเดือนก่อน

    One really big log that goes full map

  • @ninjadj_6430
    @ninjadj_6430 2 หลายเดือนก่อน

    It could just be a bigger log that has a wider area and can hit air troops although I’m not sure how strong that’d be

  • @mio5127
    @mio5127 2 หลายเดือนก่อน

    My idea : Unit that survived take extra damage for a while

  • @manav8094
    @manav8094 2 หลายเดือนก่อน

    Concept 3 seems balanced. Will destroy the log bait decks.

  • @a3arjunaabhimanyuantasena341
    @a3arjunaabhimanyuantasena341 2 หลายเดือนก่อน

    Maybe if it could bounce when it touches troops or building it would be good?

  • @NoaHaglund
    @NoaHaglund 2 หลายเดือนก่อน +3

    The first one should be a Christmas tree

  • @noobastico1510
    @noobastico1510 2 หลายเดือนก่อน

    Edrag and musketeer had infinite attributes, I don't doubt that the same happens with the log

  • @jhanpaiva8878
    @jhanpaiva8878 2 หลายเดือนก่อน

    Let it fall as a real package and affect the air, then have a little more range

  • @aSocio
    @aSocio 2 หลายเดือนก่อน

    How about a fiery log that when hitting a troop, lights them on fire like a poison spell deals damage

  • @siah1264
    @siah1264 2 หลายเดือนก่อน

    3# feels more like an actual evolution

  • @davidosu22
    @davidosu22 2 หลายเดือนก่อน

    concept 5: he becames big log that can push everything with damage 2450

  • @valentinahagos5483
    @valentinahagos5483 2 หลายเดือนก่อน

    Poison is perfect because you being hit by spike so you got a a poison

  • @oj5413
    @oj5413 2 หลายเดือนก่อน

    the only logic one is that it makes bleed effect on troops

  • @j.am.al.boy2992
    @j.am.al.boy2992 2 หลายเดือนก่อน

    My idea is evolution Log pushes troops continuously and covers more distance and area (+11% range and +15% width)

  • @Ferv0r_
    @Ferv0r_ 2 หลายเดือนก่อน

    prob gonna be log pushes back all enemies in its path until it reaches the end of its range

  • @anupbala7119
    @anupbala7119 2 หลายเดือนก่อน

    Concept 4 : freezing spell and log had a child. The rest is ...well .. concept 4.😂

  • @vsshadowaxle661
    @vsshadowaxle661 2 หลายเดือนก่อน

    My idea is that it turns into a wall then obviously wall breakers always attack the wall same with archer queen

  • @david023-p
    @david023-p 2 หลายเดือนก่อน

    Concept 1-3: *humble and balanced*
    Supercell: Nah, we aint doing that, thats lame
    Concept 4: *overpowered*
    Supercell: Yea, thats balanced
    💀

  • @iloveyouwhite4445
    @iloveyouwhite4445 2 หลายเดือนก่อน

    Concept 5 the log spike have poison in it and a 1x size increase

  • @minihumanogutierrezhuichal2713
    @minihumanogutierrezhuichal2713 2 หลายเดือนก่อน

    Concepto 5: el tronco puede rebotar en la torre enemiga y el la tuya para empujar a las tropas enemigas constantemente
    Concepto 6: el tronco tiene un tamaño INMENSO por lo cual puede dañar a tropas aereas y hace mas daño
    Concepto 7: el tronco es mas rapido y tus tropas se puende subir a este pudiendo llegar a la torre enemiga mas rapido (algo asi como se vio en el trailer de la guerra de clanes)

  • @dakshilrana7705
    @dakshilrana7705 2 หลายเดือนก่อน

    They actually might consider the infinite range after looking current few evos 😂😂

  • @PetuhYT809
    @PetuhYT809 2 หลายเดือนก่อน

    Nah, concept 4 should also make all units in the battlefield elite

  • @bambusll3155
    @bambusll3155 2 หลายเดือนก่อน

    It's should be sticky it ads to the logs Legendary ability to knockback everything

  • @dynamicrange1759
    @dynamicrange1759 2 หลายเดือนก่อน

    The poison makes sense actually

  • @yassinecisse7096
    @yassinecisse7096 2 หลายเดือนก่อน

    Let's make it long enough to hit both lanes

  • @schehriyarmemmedov5440
    @schehriyarmemmedov5440 2 หลายเดือนก่อน

    3 is the most logical one.

  • @LIL-Yofficial
    @LIL-Yofficial 2 หลายเดือนก่อน

    5. The log pushes the trop until he vanish

  • @flame-v3x
    @flame-v3x 2 หลายเดือนก่อน

    concept 5 you deploy it on both lanes at the same time

  • @user-xi4ec3mm9w
    @user-xi4ec3mm9w 2 หลายเดือนก่อน

    The long range would be the best one

  • @HasatKızılı
    @HasatKızılı 2 หลายเดือนก่อน

    Prenses Evrimi Fikirleri
    1) Dondurucu Oklar
    Döngü Sayısı: 1
    Prenses, ateşli değil buzdan oktan fırlatır. Hasar alan düşmanlar 2
    saniyeliğine %25 yavaşlar.
    2) Ekstra Menzil
    Döngü Sayısı: 1
    Menzile +3 alır.
    3) Hızlı Germe
    Döngü Sayısı: 2
    İlk saldırı hızı ve saldırıların arasındaki süre %50 hızlanır.
    4) Daha Fazla Ok
    Döngü Sayısı: 2
    Hasarı %25 artar, okların yarıçapı %50 artar. Ayrıca 2 saniyeliğine evrimli fişekçideki gibi etki oluşturur.

  • @dharmiklakhankiya
    @dharmiklakhankiya 2 หลายเดือนก่อน

    Concept 5: Just place log and win game

  • @kirillstricke1387
    @kirillstricke1387 2 หลายเดือนก่อน

    it should freeze and slowdown troops by 50% for 3 seconds

  • @NIGHTMARE_KRATOS
    @NIGHTMARE_KRATOS 2 หลายเดือนก่อน

    5th. Release a nuke that destroy the whole map and you win 4 stars

  • @memo91mahmud
    @memo91mahmud 2 หลายเดือนก่อน

    Concept 3 in master royale 💀💀☠️🔥🔥

  • @Imagination._x
    @Imagination._x 2 หลายเดือนก่อน

    I was thinking it should bounce and do splash damage

  • @Zook_CR
    @Zook_CR 2 หลายเดือนก่อน +1

    The typical comment on this channel be like: concept 4 seems balanced, nerf miner

  • @Davejask
    @Davejask 2 หลายเดือนก่อน

    The last one was pretty balanced, nerf miner

  • @miguelgomesmoura9513
    @miguelgomesmoura9513 2 หลายเดือนก่อน

    Concept 1: Balanced
    Concept 2: Mildly Unbalanced
    Concept 3: Mildy Unbalanced
    Concept 4: Very Unbalanced

  • @Aswinprince
    @Aswinprince 2 หลายเดือนก่อน

    Infinite range is quite good

  • @Ndymario
    @Ndymario 2 หลายเดือนก่อน

    I am super curious to know how you make these!

  • @R0N1N_K
    @R0N1N_K 4 วันที่ผ่านมา

    Honestly log doesn’t need evo it’s already too good

  • @THES.C.A.R.A.B
    @THES.C.A.R.A.B 2 หลายเดือนก่อน +1

    Last on will be aded its clash royal guys 😂

  • @NoelBT-fv6ek
    @NoelBT-fv6ek 2 หลายเดือนก่อน

    Concept 1 and 2 good 🗿👌

  • @FabricioYT_yersoncz
    @FabricioYT_yersoncz 2 หลายเดือนก่อน

    El último tronco fue una hacker el vídeo ajjaj

  • @austinpearson2048
    @austinpearson2048 2 หลายเดือนก่อน

    Concept #5 every troop it touches dies

  • @lebenmithund4964
    @lebenmithund4964 2 หลายเดือนก่อน

    i love concept 2 and 3

  • @J_J236
    @J_J236 2 หลายเดือนก่อน +1

    4 seems balanced nerf miner

  • @abishekpnair
    @abishekpnair 2 หลายเดือนก่อน

    Deals damage overtime

  • @TJ-tm5gp
    @TJ-tm5gp 2 หลายเดือนก่อน

    What if they make it twice as wide

  • @shiveshpandey6647
    @shiveshpandey6647 2 หลายเดือนก่อน

    Suggestion 5 will never end will always come back snd forth while jumping and ypu can use it in only 1 side no tower damage 😂

  • @adik2554
    @adik2554 2 หลายเดือนก่อน

    infinite range wouldn't rlly work cs king tower activation.

  • @cchn7714
    @cchn7714 2 หลายเดือนก่อน

    Hey hear me out log evo summon log launcher from COC 🤯

  • @apm4376
    @apm4376 2 หลายเดือนก่อน

    You missed rocket damage plus goblin course

  • @ChlebNaDachu
    @ChlebNaDachu 2 หลายเดือนก่อน

    i think i should comeback so its gonna do 2x damage

  • @irvicfernandez8595
    @irvicfernandez8595 2 หลายเดือนก่อน

    The 3 option it's Great

  • @tposeleader
    @tposeleader 2 หลายเดือนก่อน

    concept 1 is too good

  • @MEGraphics1
    @MEGraphics1 2 หลายเดือนก่อน

    Cool concepts 🎉
    I can easily see 2 or 3 in the game 💀

    • @MythicRoyale
      @MythicRoyale  2 หลายเดือนก่อน

      Thanks! Love your concepts too ❤️

    • @MEGraphics1
      @MEGraphics1 2 หลายเดือนก่อน

      @ ❤️

  • @ayushmanchatterjee8721
    @ayushmanchatterjee8721 2 หลายเดือนก่อน

    Whay isn't a blatant stat increase an idea??