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  • เผยแพร่เมื่อ 29 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 42

  • @あおさば-z2l
    @あおさば-z2l 2 ปีที่แล้ว

    クシャトリヤにユニコーン二種と完全にUCで面白かったです

  • @まぼりじに
    @まぼりじに 2 ปีที่แล้ว +6

    盤面の取り合いすごく面白かったです。場外乱闘はゴッドオーガスが先にやってましたね〜

  • @wakabaTakatsuki
    @wakabaTakatsuki 2 ปีที่แล้ว +1

    クシャトリラ地獄を抜け出すチェスタクティクス!不屈のプロレス!承影クシャトリラ!八俣ラッシュドロー!ブレイバー場外乱闘!
    超大味な試合でした!!お見事!!

  • @ろく003
    @ろく003 2 ปีที่แล้ว

    17:07
    グスタフマックス!!
    名前も精力剤みたいなので

  • @Honest-Pinty
    @Honest-Pinty 2 ปีที่แล้ว

    主人公デッキレベル7にあわせて、レベル1チューナー出せばスターダストとかもいけるな…。

  • @ほのぼの遊戯王
    @ほのぼの遊戯王 2 ปีที่แล้ว +5

    デュエルの内容には関係ないですが、星遺物を巡る戦いの攻守ダウンは永続的に続きますよ。
    デュエルの内容はすごく面白かったです!
    あと○玉のやり取りは笑いました🤣

    • @chemisa5136
      @chemisa5136 2 ปีที่แล้ว +1

      ワンチャン「ユニコーンの帰還タイミングを話してるのかな?」と思いましたが、さすがに違いますかね。
      あと星遺物を巡る戦いは攻守変動を含むためダメージステップ(巻き戻しが起こらない)に発動すればトークンも守れましたよね。

  • @nekonioban
    @nekonioban 2 ปีที่แล้ว +1

    ラー玉のくだり、かぐや消しにすらなってないの草

  • @shirome8ki
    @shirome8ki 2 ปีที่แล้ว +4

    16:58
    金のアレの会話

  • @komainuuuuuu
    @komainuuuuuu 2 ปีที่แล้ว

    17:05
    ディアバウンド・カーネルか闇の支配者ゾークでしょ()

  • @りゃく-y7p
    @りゃく-y7p 2 ปีที่แล้ว

    勝敗には関係ないんだけど巡る戦いをダメステに発動していたらトークン残せて展開伸ばせたのだろうか

  • @yoske9453
    @yoske9453 2 ปีที่แล้ว

    妖刀竹光の隠された効果()イイネ!

  • @fuku7739
    @fuku7739 2 ปีที่แล้ว

    ゴッド・オーガス の活躍見られたの嬉しい

  • @Nanashiro7746
    @Nanashiro7746 2 ปีที่แล้ว +2

    久々の剛鬼、ありがたい

  • @田中太郎-t8x
    @田中太郎-t8x 2 ปีที่แล้ว +3

    謎の更新時間

    • @thunder_l_ysk
      @thunder_l_ysk  2 ปีที่แล้ว +2

      昨日更新できなかった分でーす!

    • @たみぃ-u2l
      @たみぃ-u2l 2 ปีที่แล้ว +1

      @@thunder_l_ysk
      なるほどお疲れ様ですᐠ( ᑒ )ᐟ

  • @signos_k
    @signos_k 2 ปีที่แล้ว +2

    オックンサイコロ強すぎ問題
    パワーツールブレイバーのwikiコンボはちょうど昨日wikiで見たからタイムリーだった。

  • @yt-dr2ts
    @yt-dr2ts 2 ปีที่แล้ว

    きのこマンだと思います

  • @red_shibuya657
    @red_shibuya657 2 ปีที่แล้ว +1

    途中からピーがうるさい(笑)

  • @JM-pi2gp
    @JM-pi2gp 2 ปีที่แล้ว

    遊戯王のtntnと言えばグスタフマックス

  • @杉田悠一-c5r
    @杉田悠一-c5r 2 ปีที่แล้ว +1

    あの凶悪なクシャトリラにここまで食らいつく剛鬼さんの耐久力が強い…流石はプロレスや‼️

  • @ヘディロ
    @ヘディロ 2 ปีที่แล้ว +3

    イゾルデ効果使ったターン春化精効果使えないのでは?

    • @fulful8252
      @fulful8252 2 ปีที่แล้ว +2

      春化精の制約がつくのは効果発動後です
      発動前から制約がつく効果には「この効果を発動するターン、〜」という文言がついてます

    • @nt00kami77
      @nt00kami77 2 ปีที่แล้ว

      @@fulful8252 遊戯王ややこし~

    • @ヘディロ
      @ヘディロ 2 ปีที่แล้ว +1

      「発動するターン」と「効果発動後」どっちか統一して欲しい(笑)指摘ありがとうございますm(*_ _)m

  • @ちゃんねる一八
    @ちゃんねる一八 2 ปีที่แล้ว

    うぽつです❗(>_

  • @わっちょんぬ
    @わっちょんぬ 2 ปีที่แล้ว

    妖刀竹光の効果、サーチする効果ばっかり使ってて残りの効果忘れてた。そのダイレクトアタックの効果で決めるとは!!5枚ドローは美味しいなぁ。スピリッツ故に特殊召喚出来んけど十分なドロソですよね。剛鬼久しぶりに見れた!やっぱり春化精と相性良いですねぇ。剛鬼のサーチ能力がほんと強い!後続が切れん!!自分も今作ってます。
    長々と失礼しましたm(_ _)m

  • @ずへーゲーム研究会
    @ずへーゲーム研究会 2 ปีที่แล้ว

    うぉー剛鬼

  • @nt00kami77
    @nt00kami77 2 ปีที่แล้ว

    パペットクイーンの効果で攻撃力上がる時、何でクイーンだけ1100上がってるの?

    • @thunder_l_ysk
      @thunder_l_ysk  2 ปีที่แล้ว +1

      単なる表記ミスです。申し訳ございません。

    • @nt00kami77
      @nt00kami77 2 ปีที่แล้ว

      @@thunder_l_ysk 了解です

  • @NuNoHankachi
    @NuNoHankachi 2 ปีที่แล้ว

    やはり玉は全てを解決する

  • @rotomiii
    @rotomiii 2 ปีที่แล้ว

    大熱波が一番イチモツかなぁ

  • @或蜜柑-r1u
    @或蜜柑-r1u 2 ปีที่แล้ว

    新橋ってプロゲーマーのMOVのミニ四駆バーかな?

  • @daison9609
    @daison9609 2 ปีที่แล้ว

    イゾとルデではなく2人ともイゾルデやw