【MH4G】スラアクの火力、解放突きのダメージは?弱いと言われている理由を確かめた

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 37

  • @crowfangbites6735
    @crowfangbites6735 2 ปีที่แล้ว +42

    俺の1836氷450s3のスラアクを大剣とかのゴールに変えてくれ…

  • @SORA_4G
    @SORA_4G 2 ปีที่แล้ว +14

    「何の武器クイズ」、個人的には毎回あってもいいと思うw
    スラアクはこんな感じかぁ…
    毎度、勉強になります。

  • @kutyoningen
    @kutyoningen 2 ปีที่แล้ว +21

    属性解放突きは使う機会こそほぼ無いですが
    イビルジョーの怒り中での転倒時に
    〆として入れると割と強いです
    理由としてはスラアクの攻撃全般の判定の性質上、
    イビルジョーの胸部のような奥まった部位には周りに吸われて安定しないため
    二連からの派生で解放出して〆るのがダウン中に一番安定してダメージ稼げるコンボになります。
    リロードが更に多く必要な点を加味しても兎に角周りに吸われまくるのでこれが唯一例外的に解放突きが強い場面となるワケですが。

    • @小倉-b9u
      @小倉-b9u 2 ปีที่แล้ว +11

      この時代のは解放突きの継続ヒット部分には状態異常/属性マイナス補正がかかってないのか、麻痺とか担いでいたらクソ早く麻痺取れますよ。

    • @kutyoningen
      @kutyoningen 2 ปีที่แล้ว +2

      @@小倉-b9u
      それをうっかり忘れてました。有り難い
      私は闘技大会の角竜と黒角竜討伐で
      麻痺の蓄積を手早く稼ぐ用途でしばしば使ったりしてましたね

  • @sazannnnnn
    @sazannnnnn 2 ปีที่แล้ว +1

    4:53
    この動きどうやってするんですか私はまだ4しかかってないんですがそのせいでしょうか

  • @あずきアイス-r7m
    @あずきアイス-r7m 2 ปีที่แล้ว +5

    4:29 斧で一番モーション値高いのは薙ぎ払いフィニッシュ(57)なのでは

  • @七色の魔法使い-s9q
    @七色の魔法使い-s9q 2 ปีที่แล้ว +4

    通常クエじゃ全く使ったことないけど闘技場で使ったらそこそこ強くて助かった記憶ある

  • @ryou3158
    @ryou3158 2 ปีที่แล้ว +4

    最初の問題クソむずすぎだろ笑

  • @佐賀県-g3q
    @佐賀県-g3q 2 ปีที่แล้ว +2

    全然関係ないけど、ゴアちゃんの薙ぎ払いブレスがサブレと比べて小さすぎてビビる

  • @ラムダの経験値
    @ラムダの経験値 2 ปีที่แล้ว +2

    スラアク、レイアの頭に永遠とぶん回しやってた記憶しかねぇw

  • @terrible_cake_maker
    @terrible_cake_maker 2 ปีที่แล้ว +6

    斧ぶんぶん振る攻撃意外と強いんだね

  • @緑ノブ
    @緑ノブ 2 ปีที่แล้ว +10

    6:00 マギゴアで足引きずるレアシーン

    • @monet_717
      @monet_717 2 ปีที่แล้ว +1

      ギルクエとかでも休眠エリアで引きずったりするよ
      ただマギゴアは中々レアかもだけど

    • @SORA_4G
      @SORA_4G 2 ปีที่แล้ว +6

      戦闘エリアとBCしかない、いわゆる決戦ステージでは足を引きずるのはなかなか珍しいよね。聞いた話だと、プライドの高いモンス(ディアとか)はハンターの前ではめったに足を引きずらないとか(間違ってたらごめん!)。自分は刃牙ディアで乙った後に闘技場に入ったら、こちらに気づく前のディアが足を引きずっていて、新鮮に思いました。ハンターがいない所では引きずるのかな?

    • @monet_717
      @monet_717 2 ปีที่แล้ว +2

      @@SORA_4G ウカムとアカムも発覚してなければ足引きずってました。決戦ステージだとレアっぽいですね。
      それよりオオナズチの休眠見たことないんですけど…w

  • @りんごくん-b6t
    @りんごくん-b6t 2 ปีที่แล้ว +3

    最近スラアクのギルクエメインに行ってるけど何故か良い性能こない(強いチャアクは出てるけど)

  • @cr7394
    @cr7394 2 ปีที่แล้ว +2

    他の武器だとどんくらい出てるとこなんだろ

  • @tona_1409
    @tona_1409 2 ปีที่แล้ว +9

    ゲージの回復は小樽爆弾や振動で隙を消すといいかも😌
    属性解放突きのポイント
    ・フィニッシュさせると後ろに下がり斧モードに
    ・剣二連斬り後ならすぐ移行可能
    個人的に解放突きを合わせやすく感じるタイミング
    ゴリラの場合
    ・怒り以降時のバクステ
    ・デンプシー
    ・短めケルビステップ→バクステ回転後の顔or左腕
    ・拘束ハグ読み
    ・飛鳥文化移行前の大きなバクステ読み
    ・確定行動からのラービーム(←斧切り上げ〜振り回しもオヌヌメ)
    ワンコ
    ・サマソル着地
    ブラキ
    ・走って距離を詰めるモーションを読めたとき
    ゴールデン松ぼっくり
    ・二連引っ掻き
    ・拘束攻撃

    • @SORA_4G
      @SORA_4G 2 ปีที่แล้ว +3

      ゴールデン松ぼっくりにツボっちまった(笑)
      ブラキは初号機なんて言われたりしますねꉂ(ˊᗜˋ*)ヶラヶラ

  • @uiuui
    @uiuui 2 ปีที่แล้ว +1

    横ぶん回しに割と火力あることに驚いてる

  • @とり-f2d
    @とり-f2d 2 ปีที่แล้ว +2

    斧モードの移動速度が今より遅過ぎて笑う
    サブレのスラアクとはまさに天地の差ですね

  • @oftea
    @oftea 2 ปีที่แล้ว +4

    もうゲージ∞でもいいと思()

  • @kurazou123
    @kurazou123 2 ปีที่แล้ว

    マギゴアなっついなぁ
    g級上がりたてのときイキリたかったからケチャ亜種の太刀で頑張って狩ってたの懐かしいわ

  • @capture7927
    @capture7927 2 ปีที่แล้ว +3

    スラアクは強撃ビン搭載武器の倍率が低めなせいで生産武器があんまり強くない

  • @neko-eh2ij
    @neko-eh2ij 2 ปีที่แล้ว +1

    キラっちさんの動画がココ最近の生きがいまである
    うぽつです!!
    話変わりますが貫通3の攻撃14のS1って使えますか?自分そこまでガチでやってるものではございません

    • @ダッグチキン
      @ダッグチキン 2 ปีที่แล้ว +1

      貫通ヘビィで使えるかどうかの性能だと思うよ

    • @neko-eh2ij
      @neko-eh2ij 2 ปีที่แล้ว

      @あん ありがとうございますm(_ _)m

  • @プッチンプリン-w9m
    @プッチンプリン-w9m 2 ปีที่แล้ว

    😌