COMO OS RESIDENT EVIL FORAM FEITOS? ENGINES, TECNOLOGIAS E MAIS

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 82

  • @feitoza.system
    @feitoza.system ปีที่แล้ว +12

    Sei que não é fácil para você fazer estes videos, mas quero dizer que seu canal e o conteúdo são de grande importância para preservação da história das tecnologias, que estão por trás do jogos que tanto amamos.

  • @Hipersupersuper
    @Hipersupersuper ปีที่แล้ว +4

    dos clássicos o 3 é o meu favorito adoro a ambientação, jogabilidade, o design da cidade é ótimo e em vários momentos ela parece esta viva, maior foco na ação e tal.

  • @Gustmazz
    @Gustmazz 6 หลายเดือนก่อน

    Cara, que vídeo FENOMENAL! Parabéns! Trabalho com modelagem e animação 3D (blender, substance, zbrush, maya) e assistir isso é ainda mais interessante por ser da área.
    Novamente, vídeo espetacular! Como que isso não tem 1 milhão de views, gente?

  • @gabrielrodriguesreisreis990
    @gabrielrodriguesreisreis990 ปีที่แล้ว

    Resident evil 3 nemesis é o meu favorito da franquia

  • @henriquesawyer
    @henriquesawyer ปีที่แล้ว

    Eu adorei esse remake já q na época, não tinha o PS3 e nem tinha tanto tempo pra jogar esses jogos

  • @Mynsk
    @Mynsk ปีที่แล้ว +6

    que vídeo fantástico, obrigado GameBrodis! e parabéns pelo seu trabalho

  • @franklin_isak
    @franklin_isak ปีที่แล้ว +1

    Video muito bom, eu tenho um certo carinho por resident evil e gosto bastante das engines deles.

  • @luanhartmann8866
    @luanhartmann8866 ปีที่แล้ว +5

    Vídeo sensacional. Eu como fã da saga gosto muito de procurar informações sobre o desenvolvimento desses jogos, e sei que deve dar dado muito trabalho achar várias dessas infos. Tá de parabéns!

  • @Welde_Oliveira
    @Welde_Oliveira ปีที่แล้ว +1

    adoro videos assim longo com muitas informações do seu desenvolvimento.

  • @nitrolipe
    @nitrolipe ปีที่แล้ว +2

    Aaah que tema show! Valeu pelo vídeo, amo making offs, e Resident Evil é uma das minhas séries favoritas. Vou mergulhar no vídeo aqui xD.
    Parabéns pelo seu trabalho.

  • @arlannonato8051
    @arlannonato8051 ปีที่แล้ว

    Gráficos Pré-Renderizados parecem muito realistas

  • @icarovinicius9926
    @icarovinicius9926 11 หลายเดือนก่อน +1

    Excelente vídeo meu amigo, parabéns.

  • @rickygamerpro
    @rickygamerpro ปีที่แล้ว

    Mano acabei de conhecer seu canal, muito massa, tô maratonando

    • @gamebrodisoficial
      @gamebrodisoficial  ปีที่แล้ว +1

      que honra olhe as playlist tem muita coisa legal

  • @Z3CK_Edits
    @Z3CK_Edits ปีที่แล้ว

    Seus vídeos são bons de mais mano, slk! Resident Evil Zero e Re1 Remake foram bem a frente do tempo!

  • @jackfininho
    @jackfininho ปีที่แล้ว

    Ótima coletânea informativa sobre Resident Evil! Parabéns pelo seu trabalho e sucesso ao seu canal. Dentre todos os RE que joguei, o que mais me diverti foi o RE2 e RE Code Verônica (versão do Dreamcast).

  • @almoraes92
    @almoraes92 ปีที่แล้ว

    Parabéns pelo conteúdo mano!!!
    Ta tão grande nao rss tá suficiente kkkk

  • @viniciuskauan7256
    @viniciuskauan7256 11 หลายเดือนก่อน +1

    Parabéns pelo seu conteúdo, gostei muito!!! Imagino o trabalho que deu de fazê-lo. Ganhou mais um inscrito.

  • @CebolaDeLed
    @CebolaDeLed ปีที่แล้ว

    Me ganhou 10000000x ❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤

  • @isaac-gaspar2-25
    @isaac-gaspar2-25 ปีที่แล้ว

    Gosto de quando vc fala dos vídeos games antigos

  • @lipeh5672
    @lipeh5672 11 หลายเดือนก่อน

    Te agradeço muito por esses vídeos, é interessantíssimo ver como os jogos que amamos são criados.

  • @rodrigaoluzia01
    @rodrigaoluzia01 ปีที่แล้ว

    "Se manchando de vermeio", acho que você é meu conterrâneo brother

  • @rodrigogodoysi
    @rodrigogodoysi 11 หลายเดือนก่อน +1

    👏

  • @andreyamamoto1709
    @andreyamamoto1709 ปีที่แล้ว +1

    Essa tecnologia de animar cenarios pre renderizados(fazer chuvas, raios interagindo com o cenario etc) foi usada no Alon in The Dark do PS1 tb, foi muito alem do que RE mostrou na epoca. Se a Capcom tivesse tido essa ideia antes, os RE 1, 2 e 3 teriam sido muito mais assustadores.

    • @thecodex3d
      @thecodex3d ปีที่แล้ว

      ai era outra coisa, os efeitos, mas era tudo pré renderizado tbem

  • @dif-pi1730
    @dif-pi1730 ปีที่แล้ว

    Muito boa essa compilação. Muita coisa eu não sabia e aprendi aqui. Parabéns!

  • @MOISES2000br
    @MOISES2000br ปีที่แล้ว +1

    Nossa cara que vídeo incrível. Só no sei canal eu achei esses makin of tão completos. Obrigado por todo esse esforço por nos ❤❤❤

  • @largatixacomalgumacoisaent5547
    @largatixacomalgumacoisaent5547 ปีที่แล้ว

    Esse tipo de vídeo é muito foda, pena que o algoritmo não gosta. Parabéns irmão!

  • @Diegobkm
    @Diegobkm ปีที่แล้ว +1

    5:26 menos a Konami kkkkk zueira

  •  ปีที่แล้ว +1

    muitoo bom irmaooo!!!!

  • @Brasilgamin
    @Brasilgamin ปีที่แล้ว +3

    Sou doido para um remake do zero.
    Mas não sei se vai haver tão cedo, rs

  • @NicolasSilva-dk5eq
    @NicolasSilva-dk5eq ปีที่แล้ว

    Video top

  • @meninodoacre2098
    @meninodoacre2098 ปีที่แล้ว

    Top mano! Gostei demais. Se virar uma série melhor ainda.

  • @moiseshipolito6968
    @moiseshipolito6968 11 หลายเดือนก่อน

    Video bomito, video bem feito, video formoso.

  • @alexsandroandradenato2777
    @alexsandroandradenato2777 11 หลายเดือนก่อน

    Incrível teu conteúdo. Parabéns 👍

  • @josenildodemacedopereira3980
    @josenildodemacedopereira3980 11 หลายเดือนก่อน

    Otimização em engines começaram a desandar com o surgimento das engines "tudo em um" como Unity e Unreal
    Não so por parte das engines, mas por parte dos devs tambem
    A exemplo das builds HTML5 da unity por exemplo rodam muito mal em navegadores de celulares, independentemente de otimização do jogo, ate uma build "vazia" pesa bastante
    Enquanto uma build HTML5 usando engines menos "tudo em um" tem builds bem mais leves, podendo rodar bem melhor

  • @not_vinicius1
    @not_vinicius1 11 หลายเดือนก่อน +1

    que video incrível manoo, valeu por trazer esse conteúdo bala

  • @jaelcioaraujo3729
    @jaelcioaraujo3729 11 หลายเดือนก่อน

    Excelente!

  • @jhonatanribeiro7585
    @jhonatanribeiro7585 11 หลายเดือนก่อน

    No remake do 3, se no início enquanto tá rolando tudo e os sobreviventes desesperados correndo pra todo lado a Jill visse um helicóptero da umbrela carregando um container suspeito ou coisa do gênero pra criar uma antecipação de tá vindo problema, seria mais interessante quando víssemos o nemesis pela primeira vez

  • @aleatorio9249
    @aleatorio9249 11 หลายเดือนก่อน

    Muito bom o vídeo, parabéns pela produção desse conteúdo👊

  • @Ex-AllanNeoGreyWolf
    @Ex-AllanNeoGreyWolf 11 หลายเดือนก่อน

    *Eu percebi que a sua pegada é sobre games clássicos que marcou uma geração da época, bom eu nunca te pedi nada, mas se puder, traz de como foi feito o game da Ninja Theory, Hellblade Senua's Sacrifice de 2017, sei que tem vídeos a respeito disso, mas eu evito de ver, pois eu gostaria de saber da sua análise de como seria.*

  • @zezinholagoinha
    @zezinholagoinha ปีที่แล้ว

    🍺😎

  • @Nimrode.
    @Nimrode. ปีที่แล้ว

    A Melhor Franquia do Mundo.❤🧟‍♂️🧟‍♀️👮‍♂️👮‍♀️🚓🚔😍

  • @Leo23-x5f
    @Leo23-x5f ปีที่แล้ว

    Vitor, qual sua opinião sobre a linguagem Assembly em jogos? Ela daria um trabalho um pouco maior, mas deixa o jogo fácil de rodar por saber manipular bem o hardware dos novos consoles

  • @Mazoofera
    @Mazoofera ปีที่แล้ว

    Se hoje em dia a tecnologia ajuda muito, porque eles não fazem um Remake desse 2 e 3 clássicos nos moldes do 1 e do 0?
    não vai dar taaaanta grana mas vai dar um lucrinho legal

  • @Michel-x5s
    @Michel-x5s 11 หลายเดือนก่อน +1

    Queria saber como foi feito o RE6!! de 2010 até 2012!!

  • @atilafariasmagalhaes038
    @atilafariasmagalhaes038 ปีที่แล้ว

    Foto no chão foto no teto foto nas parede e em objetos ai disfarça os elementos 3d mas isso não da problema altoral digamos que eu tire foto do mesmo local que o jogo e faça um cenário com aquela parede eu levo processo mesmo usando foto de um local público que foi fotografado para ambos jogos ?

  • @dericksilva281
    @dericksilva281 11 หลายเดือนก่อน

    19:30
    É interessânte ver como ainda continua em vóga, êste negócio de pintar de ouro e dizer qye é "revolução" tipo... reinventar a róda?
    A parada do simplygom, não passa de algo antigo no mundo dos videogames: a orçamentação de polygono. Um exemplo disto é o F-Zero X de N64. Cujo podia-se ver os polygonos serem reduzidos quão mais distante da câmera o objecto estivesse.
    No Driver de ps1 tambem se podia ver isto bem mais grosseiramente. Quando, os veículos, no curtissimo horizonte de eventos do consóle, de uma caixa de phosphoros, pipocávam para um modelo detalhado, quando a zona de influência do carro, tocava o veículo figurante. 😅

  • @marcos34505
    @marcos34505 11 หลายเดือนก่อน +2

    RE4 original MELHOR JOGO da franquia pra mim.

  • @ErickAlvesFoguinho
    @ErickAlvesFoguinho 3 หลายเดือนก่อน

    Onde consigo a imagem do mapa do re3 que mostrou no vídeo?

  • @santos.temp3
    @santos.temp3 10 หลายเดือนก่อน

    Não bastaria eles apenas modelarem um cenário 3D e deixar a câmera fixa? Consome mais processamento do que correr num print? Não que eu esteja reclamando, pelo contrário, mesmo sendo foto esses gráficos são de respeito até hoje 😊

  • @franciscomenezes2055
    @franciscomenezes2055 11 หลายเดือนก่อน +9

    RE3 Remake, tentei zerar novamente algumas vezes pra ver se eu ia gostar do game, mas não tem como, infelizmente ele é o pior do RE que joguei...infelizmente.

    • @noobdebusca1757
      @noobdebusca1757 11 หลายเดือนก่อน

      É uma chacota esse remake

  • @leo281930
    @leo281930 11 หลายเดือนก่อน +1

    Resident evil 3 remake tava sob o comando do kawata. Por isso não saiu coisa boa no sentido Resident evil. Resident evil 6 e 7 que o digam. Ótimos games, péssimo Resident evil...

  • @marcelocesar3090
    @marcelocesar3090 11 หลายเดือนก่อน

    Pô o code Veronica já era totalmente 3D o cenário isso 2 anos antes e um hardware inferior

  • @rvlog7147
    @rvlog7147 11 หลายเดือนก่อน

    Zkkaaaaa

  • @CABECADEOVO.
    @CABECADEOVO. 11 หลายเดือนก่อน

    MINHA OPINIÃO : ACHEI HORRÍVEIS OS "REMAKE'S" DO RE2 RE3 E RE4...

  • @soviet4671
    @soviet4671 11 หลายเดือนก่อน

    A DLC da ADA é mais longa que o RE3 Remake. Pelo preço que cobram, é um jogo ridículo e uma tremenda decepção aos fãs da franquia clássica.

  • @lavovalle
    @lavovalle 11 หลายเดือนก่อน

    RE3 é meu favorito, o CLÁSSICO né, por que o REMAKE é muito horrível que ódio, perda de tempo, dinheiro e falta de respeito da CAPCOM;

  • @andreyamamoto1709
    @andreyamamoto1709 ปีที่แล้ว +1

    Parceria com Nintendo foi a pior decisão da Historia da Capcom.

    • @marcelocesar3090
      @marcelocesar3090 11 หลายเดือนก่อน

      Quando te oferecem muito dinheiro e você não está bem das pernas é o que acontece,talvez se não fosse a Nintendo a Capcom tinha sido falida ou comprada 😢