TJ TechnoiZ - “Clash'N Slash: Worlds Away (Flash)” Full Soundtrack (IT) [Oscilloscope View]

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 11 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 25

  • @MyOtheHedgeFox
    @MyOtheHedgeFox 4 ปีที่แล้ว +44

    TJ TechnoiZ, aka Anton Schmidt [RU], lost his life in a car accident on September 14, 2008. The Russian demoscene still misses him.
    - MyO ^ Nectarine

    • @acrouzet
      @acrouzet  4 ปีที่แล้ว +14

      So sorry to hear that. He was very talented.

    • @екимов-и3н
      @екимов-и3н 3 ปีที่แล้ว +3

      Отличный был парень

    • @mikromacaroni
      @mikromacaroni 3 ปีที่แล้ว +2

      :(

  • @kencover2040
    @kencover2040 4 ปีที่แล้ว +8

    God damn this game series never misses with that soundtrack

  • @TaxiBot
    @TaxiBot 4 ปีที่แล้ว +10

    Module tracks are underrated in terms of usage for modern game soundtrack! Who's with me?

  • @sarcastic_much
    @sarcastic_much 3 ปีที่แล้ว +3

    i just played this game again after like 7 years and its still feels as good beating it again after all that time

  • @danialjumagaliyev
    @danialjumagaliyev 4 ปีที่แล้ว +5

    I wish there was a 3rd game of Clash N' Slash, imagine what soundtrack it would have.

  • @OsuWCF20
    @OsuWCF20 4 ปีที่แล้ว +2

    My Memories...

  • @pschiptunes64
    @pschiptunes64 4 ปีที่แล้ว +2

    that sounds legitimately real good

  • @Pathfinder_A79
    @Pathfinder_A79 4 ปีที่แล้ว +3

    This is gold

  • @Fafr
    @Fafr 2 ปีที่แล้ว

    Feels weird to listen to Life Is Like Wasabi without hearing sounds of shock barrels being exploded, enemies freezing and me shooting the impulse

  • @ausanaichaoraha841
    @ausanaichaoraha841 3 ปีที่แล้ว +2

    1:58

  • @Andrew90046zero
    @Andrew90046zero 4 ปีที่แล้ว +1

    OMG YES CLASH N SLASH
    can you also do the first clash n slash game aswell?
    If im correct, these are actually MOD tracker songs.

    • @Andrew90046zero
      @Andrew90046zero 4 ปีที่แล้ว +1

      @Burnt Fishy Yea I just noticed XD

  • @-xan-7423
    @-xan-7423 4 ปีที่แล้ว +2

    This is random, but the game boy advance soundchip is very confusing

    • @ozzie_goat
      @ozzie_goat 4 ปีที่แล้ว +2

      It's a 16-bit coprocessor for a 32-bit ARM CPU that puts out 8-bit waveforms.

    • @-xan-7423
      @-xan-7423 4 ปีที่แล้ว +2

      @@ozzie_goat I see, how many sound channels are there?

    • @MixerVM
      @MixerVM 4 ปีที่แล้ว +2

      @@-xan-7423 In hardware, there are only two channels. But most games use CPU software mixing to get at least four distinct ones. Also the original Gameboy's sound capabilities can be used (two pulse wave a la NES, one custom 4-bit waveform, and a noise generator.)

    • @quadpad_music
      @quadpad_music 4 ปีที่แล้ว +1

      @@MixerVM [deleted] - So... How do so many GBA oscilloscope views show more than 2 non-PSG channels?

    • @MikaTsukiii
      @MikaTsukiii 4 ปีที่แล้ว +1

      @@quadpad_music they extracted/rip the sound data from the rom into recognizable format, like xm or midi.