2012 óta VR-ozom és rengeteg embernek mutattam már meg az aktuális legjobb VR headsetet. Nagyon jól összefoglaltad a lényeget, objektív és informatív, mint az összes többi videód. Annyit szeretnék hozzáadni a dologhoz, hogy kezdőként NEM szabad ilyen intenzív játékokkal kezdeni, mert a legtöbb embernél ez rosszulléthez vezet. Olyan játékokkal kell kezdeni, ami statikus és te magad mozogsz, nem pedig kontrollerrel sétálsz vagy autót vezetsz. Például egy ping-pong asztal mellett állsz és ping-pongozol az azért jó, mert ha lépsz a valóságban akkor a Virtuálsi Valóságban is odébb lépsz. Miután az ilyen statikus játékokat megszoktad, utána kezdhetsz csak el olyanokkal játszani, amiben lassú mozgás van (pl. az evezős, amit mutattál) aztán egyre gyorsabb (pl. autóversenyzős) és így tovább (pl: repülős) csak fokozatosan. Így nagy esély van rá, hogy megszokod. Extra jótanács, ha már rosszul vagy, akkor friss levegő és sétálgatás, nézelődés a valódi valóságban. Remélem tudtam neked és a leendő VR közösségnek is segíteni.
MIndig nyitott ablaknál VR-ozom, mindig előtte, közben és utána is sok vizet iszom és igen, lépésről-lépésre kell belemennia VR világába. Jó magam nem szeretem már a kábeleket, remélem a Meta bár nem szeretem de az új Quest 3-mal hozza majd ezt az élményt és minőséget. A Sony meg elmehet... :D
Nekem Quest 2-öm van és imádom! Még én is csak videókat néztem a VR-ról, el nem tudtam képzelni milyen valóságos élményt ad. Egy videó talán 5%-át adja annak át amit bent látsz, szóval köze sincs hozzá :) Én viszont szeretem az olyan játékokat amikben szabad világban lehet mozogni. Ehhez a Quest 2 nagyon jó, mert nem kell hozzá kábel, egyszerűen WiFi-n át kommunikál a géppel. Nem is értem a PSVR miért nem bírt szakítani ezzel az odakötözös módszerrel. Egy lövöldözős játékban ahol pörögsz, forogsz, vetődsz baromi kényelmetlen. Motion sickness ellen nekem a rágózás vált be játék közben. Rágás közben mozog az állkapcsod, és ez valamilyen szinten átmegy a fülre is ugye, igy mégiscsak érzékel egy kis mozgást az agy. :)
Én vezetékesen használom a Quest2-t, és eddig soha nem találtam zavarónak a kábelt, ahogyan itt sem. Minden játékban az analóg gombok segítségével fordulok, így soha nincsen útba a kábel. Nem is értem ez másoknak miért olyan nagy negatívum.
@@buszkeorbanisztaniallampolgar Jó, hát ha az ember lecövekel és úgy játszik, akkor nem zavaró, de azzal a VR élményből is veszít jócskán. Én pl. HL Alxy-ben, Walking Deadben is forgolódtam jobbra-balra, vetődtem a földre, bújtam fedezékek mögé, nyúltam a kezemmel hátra a hátizsákhoz kábeltől nem zavartatva. El nem tudom képzelni, hogy egy kábellel odakötözve magam a géphez ekkora élmény legyen a játék. Max egy autós szimulátornál tudom elképzelni, ahol tényleg csak ül az ember egyhelyben.
Sziasztok.Azt szeretnem kerdezni hogy ez a quest 2 jol futna a laptopomon? VGA rtx 3070 Ti proci i7 12 gen ,16gb ram. Felek h a laptop kiadasu hardwereken nem futna jol ez a quest 2.Koszi a valaszt
Szia András! Hallottál már a Yaw VR-ról? Szerintem abban lehet teljesen kimaxolni a VR élményt. Magyar fejlesztés, ha megkéred őket talán adnak kölcsön egyet tesztre.
En PC-versenyeztem sokat Assetto Corsa-val oculus rift 2 -vel, de soha nem voltam rosszul. Igazsag szerint nekem a vilag legtermeszetesebb erzese volt, mert tenyleg olyan mintha az autoban ulnel. Valoban kicsit pixeles a kep de maga az elmeny miatt pillanatok alatt elfelejted. Aki teheti probalja ki, mert ezzel kerulsz a legkozelebb a versenyzeshez. Hacsak nincs annyi penzed, hogy AM driverkent beulj egy GT3-as autoba es valoban elindulj a Spa-i 24 orason.
Én voltam SPA-ban le is futottam a pályát és állítom pont olyan, mint amikor a valóságban ott voltam a kanyarokban! Mindenki érezheti úgy nyugodtan, hogy tényleg ott van.
Használsz valamilyen VR cuccot? Frissítés: mostanra teljesen megszoktam, több óra versenyzés után sincs semmi rosszullét és már gyorsabb is vagyok VR-ban, mint TV-n.
András Horváth Window mixed reality nem biztos, hogy pont ez a neve, de ezt használtam. Amúgy ha megjelenik PS5-re a Half-Life Alyx, azt mindenképpen próbáld ki. Vagy már lehet megjelent. Mai napig a leginteraktívabb, legjobb VR játék.
Többször is mondta András, hogy a szervezetünk azt hiszi, hogy megmérgezték és ezért meghánytat.. Utána olvastam, és tényleg... 😀 Baromi érdekes, hogy ilyen módon reagál, próbál védekezni a szervezetünk. Érdekes téma, nézzetek ti is utána
Nekem semmi bajom nem volt, egyik VR játékban sem. Pedig autóversenyeztem, Half-Life, ets2, ats, egyéb lövöldözős játék. De nem volt problémám, akár napi 6 óra(ami ritka volt, inkább csak 4)játék után sem.
@@Handras Annó MM-ban próbáltam a PSVR 1-et. Egy mélyvízi merülés-t, illetve Drive Club-ot. A mélyvízi merüléstől semmi problémám nem volt, be is cipeltem az összes barátom és szüleimet, hogy ezt látniuk kell! Drive Club már más tészta. Bátyám 3 perc után lett rosszul 2-3 órára, én pedig 10 perc után fél napra. :D
14:45 és ez annyira így van! 😅 Bár egyszer Samsung S6 hoz vettem VR szemcsit, kipróbáltam a hullámvasutas dolgot, szerencsére nem lettem rosszúl, vhogy el tudtam vonatkoztatni, de nehéz volt azért... szóval van abban igazság amit mondtál, vagy is le vezetve a dolgot, de vicces volt hallani ahogy le sarkítva el mondtad 😅 De igazad van.
Az a helyzet hogy a PS5 nagyon kevés (hardver téren) egy jó VR élményhez. A lehető legtöbbet tudták kihozni belőle, annyit mint amit láttunk. De még mindig ez a legelérhetőbb VR élmény.
Szia András! Egy vr-os tanács egy régebbi vr felhasználótól (csak szimek pc-n), ha megengeded. Amikor ütközöl, vagy már biztos, hogy pörögni fogsz, egyszerűn csukd be a szemed és bekkeld ki így, amíg meg nem áll az autó. Egy jó adag felesleges ingertől óvod meg magad. Persze ez csak kezdetben, a hozzászokás idején lényeges, aztán menni fog nyitott szemmel is minden. 🙂
Anno mikor a PSVR1-et megvettem, én 3 napig szarul voltam. De még az autóban is a való életben. Mondjuk én okosan rögtön aNordschleifere mentem, ami ugya 300m szintkülömbség, sok beláthatatlan gyors kanyar. mmm . De annyira akartam, hogy 3 nappal később már vadászgépet vezettem. :) Szóval ja. Szokható. Ami máig megcsavar, az a lövöldözős cuccok, sétálás, állva. Attól kikészülök. XD Viszont a GT7-ben első nap a PSVR2-vel 4 órát nyomtam egyhuzamban, gond nélkül! :)
Köszönjük a bemutatót, nagyon tetszett, és csak egy nüansznyi hozzáfűzni valóm lenne: a "maradjunk annyiban, hogy ez 1080" kijelentés erősnek tűnik :( Nem, nem "teljes" 4k, de pixelszámra (ha nem is sűrűségre) még mindig a QHD-hez áll a legközelebb. Szemenként! A PSVR2 8+ millió pixele és a 1080p (x2!) 4.1 millió pixele azért nem ugyanaz, főleg! pixelsűrűségre :S Azért elég részletes megjelenítésre képes, főőőleg a PSVR első kiadásához képest :D Szuper a videó amúgy, jó játékot kívánok!
Nem. Próbáld ki. Hiába 2000 pixel szemenként, mivel 3D-hez kell a két kijelző, az nem duplázódik. Mivel a GT7-et ki kell renderelnie egy gömb formában, kb 900 pixelt látsz belőle. Ha visszarakod 720-be ezt a videót, azt látod a szemüvegben kb.
@@Handras Basszus, ez azért nagyon gázul hangzik :( Még csak a Quest 2-höz tudom hasonlítani, és felbontásban azért nincs egetverő különbség. Köszönöm a szíves válaszodat, megyek és utánanézek ennek a jelenségnek! Jó egészséget kívánok :)
Nekem is bejött a vr2 cucc. Én a Call of the mountainnel indítottam, hát mikor kiélesdett a csónakban a kép, jó hogy nem voltak gyerekek körülöttem, mert csak négybetűs szavakat kiabáltam, mint Mucsi a villanszerelős videóban. Hosszú percek mentek el a bámészkodással kézforgatással, meg rácsodálkozással. A GT7-ben az első kanyarig jutottam, mert én is éretem, hogy különben kebelbarátságot kell a WC csészével kötnöm. Az jó hír hogy idővel át lehet lendülni ezen a vr émelygésen. Addig marad a hegymászás, meg a 3d puzzle rakosgatás, az órákig megy minden gond nélkül. A 120"-os mozizást nem emlitetted, de ahol nincs tv, ott jó szolgálatot tehet. Nem tudom a PC-s vr cuccok hol tartanak, de ez a PSVR2 nagyon meggyőző.
Érdekes ez a téma. ITÍ -s vagyok, de mégis úgy gondolom, hogy ez a VR terület egy nagyon veszélyes irány. Technikailag szuper, hogy ezt meg tudjuk valósítani, de az emberiségre, a társadalmunkra vetítve viszont nagyon veszélyes terület. Gyakorlatilag most azokat a "lépéseket" éljük meg a valóságban, amiket már több filmben is megnéztünk, jót mosolyogtunk rajta, és megjegyeztük, hogy ilyen úgysem lesz soha. De ráléptünk erre az útra, és szépen menetelünk arra, mint ami pl. a Wall-E -ben volt. IT fejlesztőként én nem VR -ozok, és nem is fogok. Inkább kimegyek a "valóságba" és élőben, igazából élem meg ezeket a dolgokat. Igen, vannak dolgok amiket nem tudok / nem akarok élőben megélni (pl. valódi háborúban harcolni, F40 -est vezetni, stb.) de úgy gondolom, hogy sokkal jobb lelki, érzelmi, mentális egészségem szempontjából ez így, mintha egy VR -ben megélném ezeket a dolgokat. Sajnos ez előbb-utóbb függőséget tud okozni, és arra rá tud menni az adott ember valódi élete. Nekem ennyit ez nem ér, de sajnos biztos vagyok benne, hogy ebből 5-10 éven belül komoly társadalmi probléma lesz az egész világon.
@@Handras Neked nem, de te már egy kialakult személyiség vagy, aki nem ebben a "világban" nőtt fel, és emellett van "életed" is. De az USA -ban már komoly tanulmányok és esetleírások vannak a jelenleg tizenéves korosztályról és a köztük kialakuló függőségről. És ne éegyünk álszentek, a szülők többsége nem figyel oda rá, hogy mennyi időt tölt a gyereke "képernyő" előtt. Ők az és a még fiatalabb generáció az, akikre ez igazán veszélyes lesz. Főleg ha nem csak a játékokban gondolkozunk hanem mondjuk már a "metaverzum" -ot és a többi hasonló irányt is figyelembe vesszük,
ปีที่แล้ว +2
Szerintem ez is emberfüggő. Én évek óta VR-ozom nem tett függővé. Télen leköt, de nyáron megyek a szabadba. Sőt rengeteg embernek mutattam már meg és a többség annak ellenére, hogy elájul tőle, soha nem vesz magának.
Személyiség függő ez, de persze, a nyáj szellem előbb-utóbb beüt majd. Rengeteg sci-fi foglalkozott ugye ezzel, és tényleg, jöhet a Mátrix meg a Fűnyíróember, de azért az emberiség fejlettebb része remélhetőleg ugyanúgy nem fog belebutulni a metaverzumba, mint ahogy Mónika show-t sem nézett, és celebeket sem követ. Természetesen a birkák azt fogják tenni, amire ösztönzik őket, tehát van igazság abban, ahogy látod!
@@siddcandy Az a baj, hogy a többség birka, a "fejlettebb" emberek jó része pedig pont azon van, hogy a birkákat irányítsa. Van aki anyagi van aki meggyőződési szempontból. Így a vége az, hogy nagyon kevés olyan ember van, aki nem akar birka lenni és azt sem akarja, hogy a többség birka legyen. Így alakul ki egy nagyon szűk "normális" réteg. De mivel mindig az van, hogy egy csoport minél kissebb, annál kevésbé lesz a nagy összkép szempontjából "normális", így eljutunk oda, hogy a normális lesz a kissebbség és az abnormális.. :(
A folyamatos előremozgásos játéknál, idővel megszokja a szervezet a virtuális mozgást és elmúlik a leginkább fel-le, jobbra-balra mozgásnál előjövő kinetózis, amely fejfájás, szédülés hányingerként nyilvánul meg. Ha hónapokig nem vagy VRben, újra előjöhet.
A homályossággal kapcsolatban nincsenek a játékban olyan opciók mint: a légkör minősége és anitaliasing ezek minnél magasabbak annál ködösebb homályosabb, és pl anisotropic filter minnél magasabb annál tisztább a kép, és a felirat?
12:53 Én nem vagyok lassabb. Sőt. Én gyorsabb vagyok VR-ban! Most javítottam az S jogsiban Tsukubán 1 egész mp-et: th-cam.com/video/vcUs1gQAky4/w-d-xo.html Szerintem nagyon sokat hozzátesz hogy be tudsz nézni a kanyarba, jobban érzed a sebességet, a féktávokat, a kijáratokat stb. Az "A oszlop" sokszor kitakar dolgokat, ja. De ez a valóságban is így van. Pár éve a Nordschleifen vezettem egy versenyautót. Úgy be volt csövezve, hogy a jobboldali visszapillantót nem is láttam! XD Picit amúgy elmozgatod a fejed a játékban és simán látod amit kell. Most toltam le az egyik 1 órás Missiont a régi Honda F1 vassal (most van ott a Hagerty-ben, vedd meg, próbáld ki, marha jó). Abból rendesen kilátsz. Viszont nagyon félelmetes ahogy azzal a kis "gokarttal" szaggatsz a sok nagy dög között.
@@Handras Én most az online TimeTrialban néztem meg hogy tudom e hozni azt amit simán TV-n. Ott meg nem döntöttem, de az nagyon ki volt faragva, szóval pár tizedre megközelítettem és azt is elfogadhatónak tartottam. Szoktál ilyeneket is tolni, vagy csak néha játszogatsz? Gondoltam felvennélek PS-en.
Hát én másfajta szórakozásra próbáltam vr szettet, most direkt nem írom le mire de nagyjából lehet sejteni. Ott is olyan mintha benne lennél a jelenetben és meg tudnád érinteni a másikat. Teljesen más élmény mint egy "filmet" nézni...
@@Handras mint kíváncsiság próbáltam ki, hogy mégis milyen, erre akartam rávilágítani, hogy az is teljesen olyan mintha ott lenne testközelben. Nőt lehet szerezni de abba ne menjünk bele, mert végtelen hosszú beszélgetés lehetne, hogy milyet és mi az ára stb :D mert mindennek megvan az ára max máshogy fizeted meg :D
6:59 Amiről beszélsz a a ScreenDoor effect lesz. A kijelző fizikai 'led sűrűsége' nem elég nagy. Mivel közelről nézed, nagyítva, pixelként látod azokat. Bármilyen játékban, ahol nagy távolságokat lehet belátni, ilyen lesz, mint ebben a játékban. Ez a PSVR2 sem sikerült jól. Én még nem próbáltam, de a tiedhez hasonló véleményeket hallok, erre alapozom a véleményem.
Ez pontosan így van. Ezért NEM vállalták be más gyártók (ebben a felbontásban) az OLED-et. Illetve a fresnel lencse miatt. A Sony elég merészet húzott, mert az OLED miatt élénkebbek a PSVR2 színei, nagyobb a kontraszt, a fekete is valóban fekete, kevésbé zavaró a FOV mérete, viszont bevállaltak egy olyan lencsét, amit ma már meghaladtunk és ami a kicsi "sweet point" miatt egy nagyon pontos beálítást igényel. Imádom az OLED képét mondjuk egy TV-n, de engem más szemüvegeknél jobban zavartak a fresnel lencsék, hogy csak középen éles a kép. A "screen door" se túl szép, de az csak homogén felületen feltünő. Szerintem jobban járt volna a Sony ha pancake lencsét és valami jó TFT-t használ...
Én már jó pár éve VRes vagyok de most is szok olyan új játék lenni amitől rosszul vagyok. Én úgy szokom csinálni, hogy elkezdem játszani, és rögtön ahogy rosz érzésem van leveszem és az nap már nemjatszom aszt a konkrét játékot. Most már olyan 3-4 napig tart ilyen módszerrel amíg megszokom. Régen mondjuk olyan 2 hétig tartott. De utolsó időben ha akarok szórakozni inkább a VRet választom mint a TVet. Sokkal jobb élmény. És a VR technológia nagyon gyorsan fejlődik.
Nekem van Oculus Quest-em,és csak annyit tudok mondani hogy átlagban 2 hónap játék után úgy meglehet szokni,hogy órákat eltudsz vele játszani anélkul hogy rosszúl légy. Ha 2 hónap után is rosszúl vagy tole akkor érzékenyebb vagy az ilyenre,és hosszabb ido kell hogy megszokd,de vannak akik sosem szokják meg. Személy szerint én sosemhánytam tole,rosszúl viszont voltam. Motion Sickness nekem kis szédulés,fáradtság,és nyomottság érzet volt. 1 év után,akármit csinálok benne,akármennyit játszok,porgok a joystickal,semmilyen rosszúllét nincsen. (Smooth Turn megszokása még egy kis + ido,de azt is meg lehet szokni)
Ezeket a rosszulléteket kamionos ként többször is tapasztaltam főleg éjszakai tolatásnál egyszer volt olyan hogy 12 szer hánytam menet közben most hogy megvakultam gyakorlatilag bármikor előfordul velem ilyesmi buszon annak idején például mára wolfenstein nebi játékkal sem tudtam játszani mert attól is elszédültem
bravo...👏👏👏 irigyellek. PS5-ön és a VR2-őn túl vagyok, meg egy G29 +kormány+váltó+tarószett, de ilyenem sosem lesz.☹ ... könnyen vagy, nincs asszony😁 irigyellek😉😀🙌
Egyébként a Call of The Mountain az a Horizon Zero Dawn és Horizon Forbidden West VR-spinoffja, az egy eszméletlenjó scifi, egy modern scifi-klasszikus igazi mély emberi drámával. A Földön játszódik a távoli jövőben, és mindennek van benne értelme, nem légbőlkapott lézerraptor-lövölde (a történet maga szépen a maga ritmusában kifejti, hogy mik azok a gépek, gyönyörű egyébként a hátterük). Nyugodt szívvel ajánlom, hogy kezdd el a Horizon Zero Dawnnal, majd folytasd a Forbidden Westtel, a második rész története fél évvel az első rész vége után kezdődik. Nyugodtan told Story-módban, ez nem buzis, csak attól függ, mennyi időd van vele foglalkozni, és nyilván nem sok.
Némi kiegészítés : 1. Mélység érzet. Sokan nem tudják, hogy a vr szemüveg 3d szemüveg vagyis a jobb és bal szemed más képet kap, így olyan mintha egy 3D-s moziban ulnel. Ennek köszönhetően mélysége lesz a térnek körülötted. Ha az autóban ülsz csak úgy látod élesen a műszerfalat ha a szemeddel közelre fókuszálsz. Kanyar csucspontot pedig akkor ha távolra fókuszálsz. A tvn minden egyszerre éles. Mivel ahogy kozelitesz egy kanyar csúcspont felé folyamatosan lekell kovetned a szemed fokuszalasaval így sebesség érzetet kapsz. Ami pedig gyorsulás és lassulás érzetet is kitud váltani. Ettől elethubb és információ gazdagabb a vr egy tvnel. 2. A felbontas önmagában csak egy adat. Ha nem parositod fov értékkel akkor bármit jelenthet. Ha egy 55os tvt 5 méterről nézel akkor egybefuggo a képe, ha fél méterről, akkor pixeles pedig ugyanakkora tévét ugyanakkora felbontassal nézel. Az fov a kép két széle vagy alsó és felső pontja közötti szemszogedet jelenti. Ezek a szemüvegek óriási fov értékkel rendelkeznek 100 fok koruliek, olyan mintha a fél szobad egy ki vetítő lenne így a 4k felbontas szetesik. A ppd érték pixel per degree határozza meg legjobban a kép pont sűrűséget. Elosztod a pixel számot az fov val és megkapod. Ez a szemüveg kB 20 ppd körül tud. 60 ra teszik a tökéletes képet. Üdv
Rádugták PC-re felismerte hogy kijelző, de csak FullHD képet adott a "4k" helyett. Lehet hogy írnak hozzá drivert ahogy PSVR1 esetén is csináltak hozzá programot hogy használható legyen PC-vel is. Idő kérdése. 😁
nem, a ps5 nem erre képes, a fejlesztők a megadott időben voltak erre képesek. Amit ne felejtsünk el, a VR megkoveteli a fix magas fps-t, külonben rosszul leszel. Minél jobban tartja, annál kevésbé leszel rosszul. Ha megszeretik a VR-t, lesz ez még sokkal jobb is.
A szemkövetés funkció igen hasznos tudhat lenni két fontos területen - amennyiben nem merül ki a periféria digitális homályosításában. Két fontos dolgot nem tudnak lekövetni a mai VR headsetek: 1. Fókuszálás közelre-távolra. Optikailag megoldható, de nem egyszerű. Szerencsére nem létfontosságú, a szem tud alkalmazkodni ahhoz, hogy nem igazi tér van előtte, hanem két sík kép, adott látszólagos távolságban és végig oda kell fókuszálnia, miközben hol "elé", hogy "mögé" nézünk ennek a síknak. (Bár nem mindenki érez rá, és csak azt látja élesen, ami ebben a síkban van.) Nem valószínű, hogy ez a headset már tudja ezt. 2. A szemtengelyeink más-más szöget zárnak be egymással, attól függően, hogy közelebbre vagy távolabbra nézünk. Az eddigi jobb headseteken legalább manuálisan állítható a "széttartás", attól függően, hogy éppen inkább közelebbi vagy távolabbi dolgokat nézünk. Ha automatikusan és "real-time" tudná ezt a PS VR2, az már egy jelentős előrelépés lenne. Tudja?
Alapvetően mindig távolra fókuszálsz egy VR szemüvegben. A szemkövetést NEM erre találták ki. Két célja van. Az első a "fovited rendering", ami gyakorlatilag eddig megbukott, mert kb. ugyanannyi energia elmegy a kamera képének feldolgozására, mint amennyit azzal nyerünk, hogy gyengébb felbontásban renderelünk ott, ahova a szem nem néz. A második a fontosabb terület. Rengetegen használják a VR-t társasági életre is, közösségi csoportokba járnak, ahol sokkal nagyobb élmény, ha a másik avatárja nem csak "beszél" a headset beépített mikrofonján keresztül, de a szeme, szemöldöke is nagyjából úgy mozog, mint a valós felhasználóé. Ezért vannak "face tracking" és "body tracking" kiegészítők, meg ezért építik be ezeket elsődlegesen az újabb szemüvegekbe.
Nem akarsz csinálni egy olyan videósorozatot, vagy akár discord csoportot arra, hogy kilehessen veled beszélni, vagy akár a többi követővel F1 futamokat ?? Érdekelne pl. a te véleményed is 1-2, sőt az egész éves versenyekről. :) Válaszod előre is köszi ! :)
Én sima ps4 vr-oztam még régen nekem annyira nem jött be kivéve egy játékot a Superhot, az a lényege a játéknak ha lassan mozogsz lassan megy az idő ha gyorsan akkor gyorsan és vannak feladatok. Egyszerűen megszűnt az idő érzékem és fél óra a valóságban 1-2 órának tűnt a játékban kajak annyira ráfüggtem hogy el kellett adnom mert nem bírtam ki hogy ne játszak vele 😂 egyébként nagyon interaktív és nagyon megmozgat Szoval felért egy tesi órával szerintem próbáld ki, nagyon durva élmény a time shiftet átélni, és utána így reflexből lassan meg gyorsan mozogtam még 1 órát a valóságban nagyon szürreális élmény
A PSVR1 is baromi jó. Ha bármit is hozzá tudtak tenni, akkor látatlanban is meg lehet rendelni nyugodtan. Kár, hogy a 2-re egyelőre nincs PC support. Addig is marad az 1 :)
Azért egy már 4K világhoz szokott mindennapjainknál (tv, telefon, tab, monitor) a 720p igen kiábrándító minőség.....tulajdonképpen a vételt megkérdőjelező.
Egy 3D-s VR környezetnek sokkal nagyobb erőforrás igénye van, mint egy lapos képernyőn játszott játéknak. Ez mindig is így lesz, ez van, ettől függetlenül vannak benne szép játékok, csak nem szabad irreálisan magas elvárásokkal a fejedre venni!
Szia András! Nem tudom mekkora Star Wars fan vagy, a Squadrons érdekelne hogy megy-e vele a VR2. PS4-en van hozzá VR1-em, ott a felbontás gyengébb, de ezzel király lehet beülni egy X-Wing vagy Tie Fighter gépbe. Azt mondták a régi VR játékokkal nem kompatibilis, de mivel ott a sima kontrollerrel irányítod a gépet szerintem mennie kell, mert lényegében a felbontás lett nagyobb, az irányítás nem változott. Valaki próbálta?
Ha hasznalnà a spéci kontrollert akkor érteném hogy nem kompatibilis. Így kicsit fura hogy a VR szemüveg lényegében csak a képet adja. 😀 PS5 alatt is lehet használni a VR1-es cuccot, van hozzá átalakító csatlakozó. Sőt a Squadrons is kijött PS5-re (vagy ingyen upgrade 4-ről) de akkor még nem volt VR2. Ezek szerint lehet hogy lesz külön egy "patch" hozzá. Másik kedvenc a Moss.
A PS VR1 és 2-nek teljesen más a trackelése (az hogy hogyan érzékeli hogy hol vagy a valós térben) az 1 az outside-in a 2 az viszont már inside-out, vagyis míg az egyhez kellett külső kamera, a kettőhöz már nem kell mert benne van. Legfőbbképpen emiatt nem kompatibilis a kettő szerintem
A PS5 ennyit tud, mert a teljes APU hűtése kisebb, mint egy PC-ben a CPU+GPU hűtése, és ott még külön házszellőztető ventillátorokat is be lehet építeni, ezért hiába is találnák ki akár MCM megoldást, nem lehetne lehűteni. A TSMC 5 nm-en gyártott refresh jó eséllyel valamivel jobb lesz akár ZEN3, vagy ZEN3+, vagy ZEN4 magokkal, és RDNA2+, vagy RDNA3 CU-kkal. De kíváncsi vagyok, hogy az AMD mit hoz ki refreshként. ;)
Igen. Csak sajnos pont ezt nem mondta el. Sőt, arra bíztatott, hogy próbáld ki vásárlás előtt. Pedig nem tudok olyanról, aki ne szokott volna hozzá. A kulcs, hogy NE ERŐLTESD. Fokozatosan.
@@gergelykonczey1217 Igen, éppen emiatt írtam én is. Pont az első benyomás lehet itt megtévesztő. Az a baj hogy ő maga is kezdő, és nem tudja hogy ennek is vannak szintjei, nem mindegy milyen játékkal kezdesz. Egy Beat Saberrel soha nem lesz senkinek egy pillanatnyi rosszulléte se, de pont egy autószimulátor már egy intenzívebb igénybevételt jelent, amihez szokni kell. Ezért van sok VR áruházban ilyen rating is a játékok mellett. De ott vannak a komfortbeállítáaok is minden játékban direkt ezért, nem ártott volna ezt is megemlíteni.
Nekem nincs semmi baj a szememmel, de én nem vélek pixelhalmokat felfedezni GT közben. Főleg egy autós játékban, amiben az előtted lévő útra figyelsz a kormány mögül, és nem a tőled 150 méterre lévő dolgokra, én már csak szőrszálhasogatásnak érzem ezt megemlíteni. Én nem szeretem az autós játékokat, de a PSVR2 a GT-vel most nagyon behúzott engem is!
motion sickness ellen kialakul egy idő után az immunitás, csak az ember legyen elég kitartó :) egyébként mindenkinél más intenzitással jelentkezik, van aki meg sem érzi, van aki meg csőrosszul van már az első 5 másodperc VR élmény után. látnád a Microsoft Flight simulatort... Eldobnád tőle az agyad :D igaz, beefy videókártya is kell hozzá... 4090 legalább... szerk.: még annyit tennék hozzá, hogy a PSVR2 ahhoz képest hogy előző generációs RDNA2 architektúrájú gpu szolgálja ki a PS5-ben, meglepően jó teljesítményt hoz. igaz, be van vetve FSR-től kezdve minden is.. PC-n ilyen limitáció nemigen van, csak bírja az ember megfizetni a natív 4k felbontást... és annak a 4k-nak a HMD-ben minimum 90 fpssel kell pörögnie hozzáteszem :D VR idegeneknek: minnél alacsonyabb a felbontás VR-ban annál homályosabb. minnél magasabb a felbontás annál élesebb. és ez rengeteget számít vr-ban nem úgy mint monitoron. példa: cyberpunk 2077 VR moddal natív 1440p-ben ultrán RT nélkül fut kb. 120 fpssel egy izmos kártyán. Na ugyanígy VR-ban 3840x2560-ban alternate eye rendering technikával (2 framet renderel ki de váltakozva és nem egyszerre a 2 lidre adott időpillanatban mert így +50% teljesítmény boost van) és DLSS/FSR-rral quality módban tud kb. 60-70 fps-t úgy hogy minden minimumon van :D Egyébként még horror játékokat tudnék ajánlani azoknak akik kacsingatnak a VR felé. Egy jó kis outlast 2 vorpxxel elég meredek tud lenni :D
Amit mondtál hogy nem kapkodnak érte az emberek az valószínűleg azért is van mert vannak ennél olcsóbbak és évek óta nem jelentek meg új VR-ok (ha jól tudom). És épp ezért mostanra mindenki be tudott szerezni egy VR-t ha akart és így érthető ha nem vesznek VR-t az emberek.
Akinek van egy bivaly erős PC-je, ami kihajtja majd, akkor igen. Önmagában használva viszont nem hinném, hogy verné a beépített mobil hardvere a PS5 tudását.
Félek megvenni ennyi pénzért. Az előző vr is bukta volt, ráadásul tartalom se volt rá igazán. Szóval előbb kipróbálnám amire nem igazán van lehetőség ha csak egy havernak nincs kölcsönbe. De sajnos nincs…. Egyelőre maradok a c1-es Lg-nél 💪
ปีที่แล้ว
Igazából ha nekem lenne lehetőségem kipróbálni egyátalán a VR-t, nem hiszem, hogy megtenném egyrészt a motion sickness jelenség véget, illetve sajnos én aki szinte kijelzőkön vagy tv-n nőtt fel hülyegyerek nem tud úgy megfogni maga az eszköz! Nézegetek videókat, hogy kinek milyen az élménybeszámolója azzal elég impulse-ot kapok! :D
Kíváncsi voltam, hogy lehet egy ilyen eszközről tesztet készíteni, amiről konkrétan a lényeget nem tudod megmutatni. Egész jól sikerült! De azért egy pornóval is letesztelhetted volna! 😜
Nálam is előfordúlt a hányinger tünet vr nèlkűl mintha a grafikai elemeket nem birnám nèmeik játèknál levert a víz hányingerem vólt kb fèl napon keresztűl elèg kellemetlen èrzès 😄
Nekem Vr1em volt ps4en,ugyan így voltam én is 25 percnél többet nem tudtam játszani!De viszont ha előtte meg ittam fél üveg bort órákig bírtam és semmi bajom nem volt😂😂😂
Engem sosem vonzottak ezek a játékok. Gyerekkoromban a kvarcjátékoknál megálltam. Ezután sem fogok szaladni a boltba értük. De ez a videó bemutatta ezt a világot. Mostmár, tudni fogom, h mi ez, ha pl a gyerek ezzel akar nyaggatni. 😃 Jó ez a csatorna. 👍 köszönöm
Ebben az évben várható a Quest 3 és az Apple VR headset Az Apple technikailag mindent ütni fog persze árban is...de mind a kettő vezeték nélküli A PSVR1-el kezdtem de nagyon zavart a vezeték ezt azóta se képes a SONY megoldani pedig akkor komoly headset lehetne ezért számomra felejtős a PSVR2 is.A QUEST 2 teljes mozgás szabadságot ad mert nincs vezeték jelenleg technikailag elmarad a psvr2-től de itt szabadon mozoghatsz akár szaltózhatsz is. ez nekem fontosabb....E mellett a játékok ps-nél még mindig kezdetlegesek VR szinten...A SONY megint félmegoldást csinált és bukni fog ezzel is ahogy VR1-el Pedig az ő lehetőségeikkel sokkal ütősebb headset-re lehettek volna képesek .....
@@Handras Ez igaz ha valakinek ez a lényeg.....Magam részéről többet jelent a szabad mozgás élménye a VR-ben Azt gondolom ha ha majd az Apple kihozza a saját VR szettjét sokkal több és ütősebb játék lesz rá...és vezeték nélkül....
@@Handras Eldől...Azért ha az ember nem csak ülve játszik nem árt figyelni a vezetékre mert kellemetlen ha belegabalyodik....Bár ezt a Sony is tudja és eleve korlátozott a mozgás a Ps vr játékokban.......elavult felfogás...
Kedves András! Ha legközelebb ilyen jellegű vidót csinálsz jusson eszedbe,hogy vannak játèkok amik csak bizonyos konzolokra vannak. :) Egyèbkènt nem rossz a videó. Kb mint egy 4k-s tv🤣
Ejj, bengyókos, kényes gyomrú városi ficsúrok... hányinger... ugyan! Nekem volt Pontiac TransSport minivan-em, 5 méter hosszú, 3 méter tengelytáv, de naaagyon (kényelmes) lágy, hajókázós rugózás. Én élveztem. Az utasaim minduntalan hányni akartak benne. Nem értem. Na, a legénykorom elmúlott, most meg a feleségem akar hányni a kanyarokban, pedig csak egy dácsijában veretünk... A gyerek szerencsére rám ütött, ő élvezi (már amennyit egy dácsiából lehet, bár ő ebbe született, neki ez az Autó :DDD ). Nem a WC-t ölelted, hanem hallóztál a naagy fehér kagylóba. ;)
Pár dolog a "Motion Sickness" avagy a vr szédülés ellen! A "Motion Sickness" avagy a mozgási betegség egy már nem túl gyakran, de még mindig velünk együtt élő a probléma a Vr szemüvegek használata közben. Ez a probléma akkor lép fel, mikor az ember felveszi a vr szemüveget, elindul benne locomotion mozgással vagy benne ül egy autóban , majd az agya ezt furcsának véli, hiszen egy helyben áll, de mégis mozog. Sajnos nagyon sok ember mikor be akarja mutatni a kis készülékét barátainak, családtagjainak, elfelejti azt hogy nem mindent szabad megmutatni kezdetben az embereknek ,hiszen sokan lehetnek érzékenyek a dologra ,majd rögtön beültetik őket egy autószimulátorba, amiből 5 percen belül már menekülnének is és rossz véleménnyel kürtölik tovább a világban hogy "a vr-től hányni lehet" miközben csak az volt buta aki mutatta vagy próbálta. Sok ember szédül autóban, repülőn, nagyvárosban, de idővel mindegyikhez hozzászoksz. A Vr headsetekkel a probléma hogy az ember amint érzi a szédülést, több esélyt nem is akar adni neki, miközben az autóba ugyanúgy beszáll, ugyanúgy beszáll a repülőbe és ugyanúgy elmegy a nagyvárosba is, hiába szédül tőle kezdetekben...sokkal könnyebb inkább lemondani az élményről ,minthogy megtanuljuk rendesen a használatát. Lehetetlen nincs , csak tehetetlen, ezért is látjuk még sokszor a vélemények között gyakran azt hogy "ettől hányni lehet"...az emberi butasággal sokmindent nem lehet kezdeni! Ha több millió embernek semmi gondja vele, akkor bizony nem az eszközben van a probléma... Na de nézzünk pár módszert, hogyan is tudunk magunkon segíteni ebben a dologban: -Ventillátor Egy nagyon jó potenciális VR-betegség gyógymód, rendkívül sok fórumozó számolt már be arról hogy az erősebb fuvallat a bőrön egyszerűen megszünteti a szédülést és mindeféle probléma nélkül tudnak váltani teleport és locomotion mozgás között. -Dedalon Régi, de nagyon jól bevállt orvosság hányinger, szédülés ellen -Gyömbér Ha minden reggel egy jó erős gyömbéres teával indítasz, egy kis idő múlva nem kell foglalkoznod a szédüléssel, hiszen már bizonyított hogy a gyömbér tökéletes a rosszullét ellen. Ha bevállik neked, ha nem ,egészségi pozitív hatásai bőven megérik az étrendbe való behozatalát! -Sea Band Ha olyan lehetséges megoldást keresel, amely nem jár gyógyszeres kezeléssel, a Sea-Bands lehet a megfelelő választás. A Sea-Bands (és más hasonló termékek) olyan csuklópántok, amelyek akupunktúrás nyomást gyakorolnak a csuklón lévő úgynevezett Nei-Kuan pontra. Az eredmény sok ember számára az, hogy csökken az mozgási betegségre (motion sickness) való hajlam. Mint néhány más lehetséges megoldás ezen a listán, a Sea-Bands-t is elsősorban az utazóknak ajánlják, de a VR-felhasználók arról számoltak be, hogy a virtuális világokban is működnek. A Sea-Bands és más hasonló termékek megvásárolhatók online vagy a legtöbb drogériában. www.sea-band.com -Marihuana Ha olyan helyen élsz ahol legálisan tudod beszerezni, nem csak a szédülést fogja elmulasztani, de garantáltan megnöveli a fun faktort(tapasztalat - TIHI) Ha esetleg nem beszerezhető a dolog, próbálj ki valamilyen kenderolajat. A motion sickness valós, de ahogy egyre több ember mélyed el a virtuális valóságban válik nyilvánvalóvá hogy ez a probléma elég kis réteget érint. Viszont ha érint is téged ne add fel és szoktasd magad hozzá hiszen nagyon sok fantasztikusélményről mondanál le miatta. Ha van kérdés, szívesen válaszolok, több mint 10.000 órám van vr-ben és több mint egy tucat headset után vagyok
Istenem hogy mindig mindenhol a fikázás, a leszólás,a minősítés. Elképesztő. Maradjunk annyiban hogy aki nem tudja értékelni ezt a vr2-őt az vagy szakmai szemmel tud csak minden ilyet nézni, vagy egyszerűen csak mindenben a versengést látja mert neki például nem ez van. Nézegetjük a pixel számokat, meg így pixel úgy pixel. Kit érdekel amúgy? Mert engem például marhára nem. Igen valóban vannak háttérben pixeles tárgyak, stb de pont le*arom. Nem azt nézem hogy mibe lehet belekötni, hanem élvezem és kihasználom azt amit pozitív élményként kínál ez a cucc. És hogy őszinte legyek, pont nem érdekel semmiféle negatív kritika, mert én például óriási élménynek élek meg ebben mindent grafikától függetlenül. Rendben hogy nem 4k- meg hasonlók,de nemis tud érdekelni mivel olyan élmény amit ahogy te is mondasz a videóban , aki nem látja el sem tudja képzelni. Horizonban ez a rengeteg mászás, a nyilazások,a harcok, nézelődni a tájat nézni elképesztő érzés. Akárcsak a sima puzzle kirakó ahogy megcsinálták, ahogy makett szerűen látod magad előtt a darabkákat, ahogy forgatod magad előtt nézed teljesen 3D-be, sosem gondoltam de bizony kifizettem a teljes játék árát is például a kedvesem kedvéért azonnal, nem mellesleg nekem is tetszik. Demók közül pedig a Resident félelmetesen jó, igaz szédülök is tőle rendesen, de próbálgatom állitgatni hogy jó legyen valahogy majd csak megszokom. A Star warsos is bejött bár abban csak pár percem volt, de elképesztő életnagyságban látni ezeket a lényeket magam előtt :) a Dobos demó is marha jó volt,teljsen más érzés dobolni így mint monitor előtt. Volt alkalmam élőben is dobhoz nyúlni, megsúgom ezis ugyanazt az érzetet adja. Nekem egyelőre minden tetszik, mert egy különleges élmény. Ami nagyon gyenge grafikailag azt már a tartalom képek megtekintésénél látni, azt meg sem próbálnám aztán ennyi. Lényeg a szórakozás nem kéne mindenkinek mindig okoskodni kommentekben hatalmas szakértő szemmel, hogy mások kedvét elvegyék attól ami amúgy baromi jó. Vannak/lesznek még itt tök egyszerű családbarát szórakoztató játékok is , amik nem grafikát igényelnek ,arra is tök jó. Én pl egy Hello Neighbor-t is teljesen másképp élnék meg, ha eljutok oda h megvegyem..:D És azért elnézve milyen játékokot jelentettek be rá, én példul marhára várok 1-2 címet. a Boxos is nagyon jó lesz, lesz itt Resident 4 kiadva, lesz ez a Rise to Glory boxjáték, Behemoth brutálnak ígérkezik, úgyhogy nemtudom miért kell a fikázás, aki olyat akar érezni amit nem tud enélkül annak tökéletesen jó. És ilyen áron+ps (ami ha régebben vettél csak 200 volt) még mindig csak ott vagyunk mint egy viszonylag jó,de nem fullfull pc. :)
Mert ezekhez egy izmosabb gamer pc kell :D Ez mondjuk pozitívum a PSVR2-ben sokkal kissebb a VR-ba való belépési küszöb, ha van PS-ed akkor "csak" 250k kell és van egy elég jó VR rendszered. Ettől már csak a Quest 2-nek kissebb a belépési küszöbe mert ott meg csak ez az egy eszköz kell
PS5: plug and play. Akinek napi 1 órája van játszani az nem akarja a felét elcseszni miközben birkózik a winfossal meg a driverekkel, én ezért vettem PS-t. Van egy brutál PC-m mellé, de egyáltalán nem játszok már rajta, sokkal egyszerűbb a PS. Bekapcsolod, elindítod a játékot és játszol. Persze aki napi 12 órákat játszik annak OK a pc :)
@@Handras A VR a szemed "távol látását" fárasztja. Még a monitorok, telefon kijelzők a "közel látást". Sokaknak NEM kell szemüveg a VR-hez, pedig a közellátásuk már rossz. (pl. én) Ezt is pihentetni kell, mint minden mást 1-2 óránként. Viszont kiegészíti a modern ember rossz szokásait.
@@gergelykonczey1217 Főleg az olyan játékok, amik a szemkövetésre alapulnak. Mint az a horror, ahol nem szabad pislogni. Ember! VR-ben, ahol pont, hogy nem szabad elfelejtkezni a normális pislogásról?? 😂😂 Azzal csak óvatosan…
20:08 "A cucc baromi jó, nem tudom h ér e ennyit, meg lehetne jobb is, most évekig nem lesz jobb " :) 3 hónap múlva! th-cam.com/video/O-jYMInlLRE/w-d-xo.html
2012 óta VR-ozom és rengeteg embernek mutattam már meg az aktuális legjobb VR headsetet. Nagyon jól összefoglaltad a lényeget, objektív és informatív, mint az összes többi videód.
Annyit szeretnék hozzáadni a dologhoz, hogy kezdőként NEM szabad ilyen intenzív játékokkal kezdeni, mert a legtöbb embernél ez rosszulléthez vezet. Olyan játékokkal kell kezdeni, ami statikus és te magad mozogsz, nem pedig kontrollerrel sétálsz vagy autót vezetsz. Például egy ping-pong asztal mellett állsz és ping-pongozol az azért jó, mert ha lépsz a valóságban akkor a Virtuálsi Valóságban is odébb lépsz. Miután az ilyen statikus játékokat megszoktad, utána kezdhetsz csak el olyanokkal játszani, amiben lassú mozgás van (pl. az evezős, amit mutattál) aztán egyre gyorsabb (pl. autóversenyzős) és így tovább (pl: repülős) csak fokozatosan. Így nagy esély van rá, hogy megszokod. Extra jótanács, ha már rosszul vagy, akkor friss levegő és sétálgatás, nézelődés a valódi valóságban.
Remélem tudtam neked és a leendő VR közösségnek is segíteni.
MIndig nyitott ablaknál VR-ozom, mindig előtte, közben és utána is sok vizet iszom és igen, lépésről-lépésre kell belemennia VR világába. Jó magam nem szeretem már a kábeleket, remélem a Meta bár nem szeretem de az új Quest 3-mal hozza majd ezt az élményt és minőséget. A Sony meg elmehet... :D
szerintem megvan akkor a kulcsszó!
DÖBBBBBENETES!!! :)
Jó a vide, köszönjük szépen hogy átadtad az élményt!
Nekem Quest 2-öm van és imádom!
Még én is csak videókat néztem a VR-ról, el nem tudtam képzelni milyen valóságos élményt ad. Egy videó talán 5%-át adja annak át amit bent látsz, szóval köze sincs hozzá :)
Én viszont szeretem az olyan játékokat amikben szabad világban lehet mozogni. Ehhez a Quest 2 nagyon jó, mert nem kell hozzá kábel, egyszerűen WiFi-n át kommunikál a géppel. Nem is értem a PSVR miért nem bírt szakítani ezzel az odakötözös módszerrel.
Egy lövöldözős játékban ahol pörögsz, forogsz, vetődsz baromi kényelmetlen.
Motion sickness ellen nekem a rágózás vált be játék közben. Rágás közben mozog az állkapcsod, és ez valamilyen szinten átmegy a fülre is ugye, igy mégiscsak érzékel egy kis mozgást az agy. :)
Én vezetékesen használom a Quest2-t, és eddig soha nem találtam zavarónak a kábelt, ahogyan itt sem. Minden játékban az analóg gombok segítségével fordulok, így soha nincsen útba a kábel. Nem is értem ez másoknak miért olyan nagy negatívum.
@@buszkeorbanisztaniallampolgar Jó, hát ha az ember lecövekel és úgy játszik, akkor nem zavaró, de azzal a VR élményből is veszít jócskán.
Én pl. HL Alxy-ben, Walking Deadben is forgolódtam jobbra-balra, vetődtem a földre, bújtam fedezékek mögé, nyúltam a kezemmel hátra a hátizsákhoz kábeltől nem zavartatva. El nem tudom képzelni, hogy egy kábellel odakötözve magam a géphez ekkora élmény legyen a játék.
Max egy autós szimulátornál tudom elképzelni, ahol tényleg csak ül az ember egyhelyben.
Sziasztok.Azt szeretnem kerdezni hogy ez a quest 2 jol futna a laptopomon? VGA rtx 3070 Ti proci i7 12 gen ,16gb ram.
Felek h a laptop kiadasu hardwereken nem futna jol ez a quest 2.Koszi a valaszt
Szia András! Hallottál már a Yaw VR-ról? Szerintem abban lehet teljesen kimaxolni a VR élményt. Magyar fejlesztés, ha megkéred őket talán adnak kölcsön egyet tesztre.
ez jó ötlet. jó cuccnak tűnik.
En PC-versenyeztem sokat Assetto Corsa-val oculus rift 2 -vel, de soha nem voltam rosszul. Igazsag szerint nekem a vilag legtermeszetesebb erzese volt, mert tenyleg olyan mintha az autoban ulnel. Valoban kicsit pixeles a kep de maga az elmeny miatt pillanatok alatt elfelejted. Aki teheti probalja ki, mert ezzel kerulsz a legkozelebb a versenyzeshez. Hacsak nincs annyi penzed, hogy AM driverkent beulj egy GT3-as autoba es valoban elindulj a Spa-i 24 orason.
Néztem Alien Isolation VR játékot. Iszonyat para. Monitornál legalább félre tudsz nézni, de VR-ral benne vagy a történésekben.
Én voltam SPA-ban le is futottam a pályát és állítom pont olyan, mint amikor a valóságban ott voltam a kanyarokban! Mindenki érezheti úgy nyugodtan, hogy tényleg ott van.
Használsz valamilyen VR cuccot? Frissítés: mostanra teljesen megszoktam, több óra versenyzés után sincs semmi rosszullét és már gyorsabb is vagyok VR-ban, mint TV-n.
I'm waiting for meta quest 3
Quest 2 már lassan két éve :D
PS VR2-t
András Horváth
Window mixed reality nem biztos, hogy pont ez a neve, de ezt használtam. Amúgy ha megjelenik PS5-re a Half-Life Alyx, azt mindenképpen próbáld ki. Vagy már lehet megjelent. Mai napig a leginteraktívabb, legjobb VR játék.
Tervezek PSVR2t venni
Többször is mondta András, hogy a szervezetünk azt hiszi, hogy megmérgezték és ezért meghánytat.. Utána olvastam, és tényleg... 😀 Baromi érdekes, hogy ilyen módon reagál, próbál védekezni a szervezetünk. Érdekes téma, nézzetek ti is utána
Nekem semmi bajom nem volt, egyik VR játékban sem. Pedig autóversenyeztem, Half-Life, ets2, ats, egyéb lövöldözős játék. De nem volt problémám, akár napi 6 óra(ami ritka volt, inkább csak 4)játék után sem.
Embere válogatja. Tegnap Tatcom barátom 10 perc után rosszul volt. :)
Én a sok alkoholtól is hánytam azért kipróbálnám ezt is🤣
En egyszer kiprobaltam. 20 perc utan leizzadva az okadas kerulgetett. Azt hittem ott doglok meg
@@Handras Annó MM-ban próbáltam a PSVR 1-et. Egy mélyvízi merülés-t, illetve Drive Club-ot. A mélyvízi merüléstől semmi problémám nem volt, be is cipeltem az összes barátom és szüleimet, hogy ezt látniuk kell! Drive Club már más tészta. Bátyám 3 perc után lett rosszul 2-3 órára, én pedig 10 perc után fél napra. :D
Koszonjuk a videot, nagyon jo lett. Milyen kormanyt hasznalsz?
Ez még logitec, de már fanatec dd pro van
@@Handras utolso kerdesem: milyen tipusu cockpit-et hasznalsz? Koszonom.
@@davidjanosnagy8317 playseat challenge
@@Handras Segits nekem , tanacsra lenne szuksegem. Mit ajanlasz elso kormanynak? Logitech G923 vagy amit te hasznalsz fanatec dd pro? Koszonom
Szerintem elsőre elég a Logi is.
Ez a fókuszrenderelés azért jó mert így lehet tanulni a profiktól hogy hova kell nézni :D
14:45 és ez annyira így van! 😅
Bár egyszer Samsung S6 hoz vettem VR szemcsit, kipróbáltam a hullámvasutas dolgot, szerencsére nem lettem rosszúl, vhogy el tudtam vonatkoztatni, de nehéz volt azért... szóval van abban igazság amit mondtál, vagy is le vezetve a dolgot, de vicces volt hallani ahogy le sarkítva el mondtad 😅
De igazad van.
Azt elfeljtettem mondani, hogy az S6 5 10p után azt mondta hogy melege van 😅
Menő. Már csak egy kinetikus ülés kell és akkor tényleg igazi lesz.
Az a helyzet hogy a PS5 nagyon kevés (hardver téren) egy jó VR élményhez. A lehető legtöbbet tudták kihozni belőle, annyit mint amit láttunk. De még mindig ez a legelérhetőbb VR élmény.
Butítva elketyeg a GT7...
Szia András! Egy vr-os tanács egy régebbi vr felhasználótól (csak szimek pc-n), ha megengeded. Amikor ütközöl, vagy már biztos, hogy pörögni fogsz, egyszerűn csukd be a szemed és bekkeld ki így, amíg meg nem áll az autó. Egy jó adag felesleges ingertől óvod meg magad. Persze ez csak kezdetben, a hozzászokás idején lényeges, aztán menni fog nyitott szemmel is minden. 🙂
már alakul ez is :)
Anno mikor a PSVR1-et megvettem, én 3 napig szarul voltam. De még az autóban is a való életben. Mondjuk én okosan rögtön aNordschleifere mentem, ami ugya 300m szintkülömbség, sok beláthatatlan gyors kanyar. mmm . De annyira akartam, hogy 3 nappal később már vadászgépet vezettem. :)
Szóval ja. Szokható. Ami máig megcsavar, az a lövöldözős cuccok, sétálás, állva. Attól kikészülök. XD
Viszont a GT7-ben első nap a PSVR2-vel 4 órát nyomtam egyhuzamban, gond nélkül! :)
Köszönjük a bemutatót, nagyon tetszett, és csak egy nüansznyi hozzáfűzni valóm lenne: a "maradjunk annyiban, hogy ez 1080" kijelentés erősnek tűnik :( Nem, nem "teljes" 4k, de pixelszámra (ha nem is sűrűségre) még mindig a QHD-hez áll a legközelebb. Szemenként! A PSVR2 8+ millió pixele és a 1080p (x2!) 4.1 millió pixele azért nem ugyanaz, főleg! pixelsűrűségre :S Azért elég részletes megjelenítésre képes, főőőleg a PSVR első kiadásához képest :D Szuper a videó amúgy, jó játékot kívánok!
Nem. Próbáld ki. Hiába 2000 pixel szemenként, mivel 3D-hez kell a két kijelző, az nem duplázódik. Mivel a GT7-et ki kell renderelnie egy gömb formában, kb 900 pixelt látsz belőle. Ha visszarakod 720-be ezt a videót, azt látod a szemüvegben kb.
@@Handras Basszus, ez azért nagyon gázul hangzik :( Még csak a Quest 2-höz tudom hasonlítani, és felbontásban azért nincs egetverő különbség. Köszönöm a szíves válaszodat, megyek és utánanézek ennek a jelenségnek! Jó egészséget kívánok :)
Nekem is bejött a vr2 cucc. Én a Call of the mountainnel indítottam, hát mikor kiélesdett a csónakban a kép, jó hogy nem voltak gyerekek körülöttem, mert csak négybetűs szavakat kiabáltam, mint Mucsi a villanszerelős videóban. Hosszú percek mentek el a bámészkodással kézforgatással, meg rácsodálkozással. A GT7-ben az első kanyarig jutottam, mert én is éretem, hogy különben kebelbarátságot kell a WC csészével kötnöm. Az jó hír hogy idővel át lehet lendülni ezen a vr émelygésen. Addig marad a hegymászás, meg a 3d puzzle rakosgatás, az órákig megy minden gond nélkül. A 120"-os mozizást nem emlitetted, de ahol nincs tv, ott jó szolgálatot tehet. Nem tudom a PC-s vr cuccok hol tartanak, de ez a PSVR2 nagyon meggyőző.
Szerintem filmet nézni nem kényelmes benne, full HD nagyon közelről.
Érdekes ez a téma. ITÍ -s vagyok, de mégis úgy gondolom, hogy ez a VR terület egy nagyon veszélyes irány. Technikailag szuper, hogy ezt meg tudjuk valósítani, de az emberiségre, a társadalmunkra vetítve viszont nagyon veszélyes terület. Gyakorlatilag most azokat a "lépéseket" éljük meg a valóságban, amiket már több filmben is megnéztünk, jót mosolyogtunk rajta, és megjegyeztük, hogy ilyen úgysem lesz soha. De ráléptünk erre az útra, és szépen menetelünk arra, mint ami pl. a Wall-E -ben volt. IT fejlesztőként én nem VR -ozok, és nem is fogok. Inkább kimegyek a "valóságba" és élőben, igazából élem meg ezeket a dolgokat. Igen, vannak dolgok amiket nem tudok / nem akarok élőben megélni (pl. valódi háborúban harcolni, F40 -est vezetni, stb.) de úgy gondolom, hogy sokkal jobb lelki, érzelmi, mentális egészségem szempontjából ez így, mintha egy VR -ben megélném ezeket a dolgokat. Sajnos ez előbb-utóbb függőséget tud okozni, és arra rá tud menni az adott ember valódi élete. Nekem ennyit ez nem ér, de sajnos biztos vagyok benne, hogy ebből 5-10 éven belül komoly társadalmi probléma lesz az egész világon.
szerintem nem ilyen para. eddig napi 1 orat versenyeztem TV-n, most ugyanezt VR-ban teszem
@@Handras Neked nem, de te már egy kialakult személyiség vagy, aki nem ebben a "világban" nőtt fel, és emellett van "életed" is. De az USA -ban már komoly tanulmányok és esetleírások vannak a jelenleg tizenéves korosztályról és a köztük kialakuló függőségről. És ne éegyünk álszentek, a szülők többsége nem figyel oda rá, hogy mennyi időt tölt a gyereke "képernyő" előtt. Ők az és a még fiatalabb generáció az, akikre ez igazán veszélyes lesz. Főleg ha nem csak a játékokban gondolkozunk hanem mondjuk már a "metaverzum" -ot és a többi hasonló irányt is figyelembe vesszük,
Szerintem ez is emberfüggő. Én évek óta VR-ozom nem tett függővé. Télen leköt, de nyáron megyek a szabadba. Sőt rengeteg embernek mutattam már meg és a többség annak ellenére, hogy elájul tőle, soha nem vesz magának.
Személyiség függő ez, de persze, a nyáj szellem előbb-utóbb beüt majd. Rengeteg sci-fi foglalkozott ugye ezzel, és tényleg, jöhet a Mátrix meg a Fűnyíróember, de azért az emberiség fejlettebb része remélhetőleg ugyanúgy nem fog belebutulni a metaverzumba, mint ahogy Mónika show-t sem nézett, és celebeket sem követ. Természetesen a birkák azt fogják tenni, amire ösztönzik őket, tehát van igazság abban, ahogy látod!
@@siddcandy Az a baj, hogy a többség birka, a "fejlettebb" emberek jó része pedig pont azon van, hogy a birkákat irányítsa. Van aki anyagi van aki meggyőződési szempontból. Így a vége az, hogy nagyon kevés olyan ember van, aki nem akar birka lenni és azt sem akarja, hogy a többség birka legyen. Így alakul ki egy nagyon szűk "normális" réteg. De mivel mindig az van, hogy egy csoport minél kissebb, annál kevésbé lesz a nagy összkép szempontjából "normális", így eljutunk oda, hogy a normális lesz a kissebbség és az abnormális.. :(
Ez a kajakos játék szuper, edzésnek és nem az unalmas falat nézi az ember :D
A folyamatos előremozgásos játéknál, idővel megszokja a szervezet a virtuális mozgást és elmúlik a leginkább fel-le, jobbra-balra mozgásnál előjövő kinetózis, amely fejfájás, szédülés hányingerként nyilvánul meg. Ha hónapokig nem vagy VRben, újra előjöhet.
Tudtok olyan helyet ahol ki lehet probalni budapesten GT7-tel? Akar mint egy simulator szinten, orankenti X forintert.
A homályossággal kapcsolatban nincsenek a játékban olyan opciók mint: a légkör minősége és anitaliasing ezek minnél magasabbak annál ködösebb homályosabb, és pl anisotropic filter minnél magasabb annál tisztább a kép, és a felirat?
fix
12:53 Én nem vagyok lassabb. Sőt. Én gyorsabb vagyok VR-ban! Most javítottam az S jogsiban Tsukubán 1 egész mp-et: th-cam.com/video/vcUs1gQAky4/w-d-xo.html
Szerintem nagyon sokat hozzátesz hogy be tudsz nézni a kanyarba, jobban érzed a sebességet, a féktávokat, a kijáratokat stb. Az "A oszlop" sokszor kitakar dolgokat, ja. De ez a valóságban is így van. Pár éve a Nordschleifen vezettem egy versenyautót. Úgy be volt csövezve, hogy a jobboldali visszapillantót nem is láttam! XD
Picit amúgy elmozgatod a fejed a játékban és simán látod amit kell. Most toltam le az egyik 1 órás Missiont a régi Honda F1 vassal (most van ott a Hagerty-ben, vedd meg, próbáld ki, marha jó). Abból rendesen kilátsz. Viszont nagyon félelmetes ahogy azzal a kis "gokarttal" szaggatsz a sok nagy dög között.
Igen eloben is kitakar sok minden, de eloben is lassabb vagyok versenypalyan, mint bumper nezetben 😅
@@Handras Én most az online TimeTrialban néztem meg hogy tudom e hozni azt amit simán TV-n. Ott meg nem döntöttem, de az nagyon ki volt faragva, szóval pár tizedre megközelítettem és azt is elfogadhatónak tartottam. Szoktál ilyeneket is tolni, vagy csak néha játszogatsz? Gondoltam felvennélek PS-en.
minden ki van maxolva :) HandrasXMS
Horror játékot játszál vele, az nagyon intenzív. 😱
😂
Vagy egy repülős game-t, amiben ki lehet ugrani a gépből (főleg ha tériszonyos vagy) xD
Resident 7.. 👍💪
Zombi 12 eveseknek valo..
@@brokernagy9038 oké..😂😂🙉😱🤔🐒👈
Gta 5 próbáld ki , és szemüvegesek fel tudják venni ? És mennyibe kerül és hol lehet megvenni ?
Hát én másfajta szórakozásra próbáltam vr szettet, most direkt nem írom le mire de nagyjából lehet sejteni. Ott is olyan mintha benne lennél a jelenetben és meg tudnád érinteni a másikat. Teljesen más élmény mint egy "filmet" nézni...
pizza futár voltál ? :D
Ahh, de hát nőt könnyebb szerezni, mint LaFerrarit, arra felesleges a VR... :D
@@Handras mint kíváncsiság próbáltam ki, hogy mégis milyen, erre akartam rávilágítani, hogy az is teljesen olyan mintha ott lenne testközelben. Nőt lehet szerezni de abba ne menjünk bele, mert végtelen hosszú beszélgetés lehetne, hogy milyet és mi az ára stb :D mert mindennek megvan az ára max máshogy fizeted meg :D
Vettem egyet a napokban el sem hiszem mikor benne voltam a horizontban másznom kellet szabályosan féltem nem mertem tovább menni király
6:59 Amiről beszélsz a a ScreenDoor effect lesz. A kijelző fizikai 'led sűrűsége' nem elég nagy. Mivel közelről nézed, nagyítva, pixelként látod azokat. Bármilyen játékban, ahol nagy távolságokat lehet belátni, ilyen lesz, mint ebben a játékban. Ez a PSVR2 sem sikerült jól. Én még nem próbáltam, de a tiedhez hasonló véleményeket hallok, erre alapozom a véleményem.
Ez pontosan így van. Ezért NEM vállalták be más gyártók (ebben a felbontásban) az OLED-et.
Illetve a fresnel lencse miatt. A Sony elég merészet húzott, mert az OLED miatt élénkebbek a PSVR2 színei,
nagyobb a kontraszt, a fekete is valóban fekete, kevésbé zavaró a FOV mérete, viszont bevállaltak egy olyan
lencsét, amit ma már meghaladtunk és ami a kicsi "sweet point" miatt egy nagyon pontos beálítást igényel.
Imádom az OLED képét mondjuk egy TV-n, de engem más szemüvegeknél jobban zavartak a fresnel lencsék,
hogy csak középen éles a kép. A "screen door" se túl szép, de az csak homogén felületen feltünő.
Szerintem jobban járt volna a Sony ha pancake lencsét és valami jó TFT-t használ...
Baszki. Én most elkezdtem szédülni. Így youtube-on keresztül.
Akkor lesznek vr autós tesztek? :D
Én már jó pár éve VRes vagyok de most is szok olyan új játék lenni amitől rosszul vagyok. Én úgy szokom csinálni, hogy elkezdem játszani, és rögtön ahogy rosz érzésem van leveszem és az nap már nemjatszom aszt a konkrét játékot. Most már olyan 3-4 napig tart ilyen módszerrel amíg megszokom. Régen mondjuk olyan 2 hétig tartott. De utolsó időben ha akarok szórakozni inkább a VRet választom mint a TVet. Sokkal jobb élmény. És a VR technológia nagyon gyorsan fejlődik.
Szia András! Szemüvegeseknek ezt lehet normálisan használni szerinted? :)
Igen.
Nekem van Oculus Quest-em,és csak annyit tudok mondani hogy átlagban 2 hónap játék után úgy meglehet szokni,hogy órákat eltudsz vele játszani anélkul hogy rosszúl légy. Ha 2 hónap után is rosszúl vagy tole akkor érzékenyebb vagy az ilyenre,és hosszabb ido kell hogy megszokd,de vannak akik sosem szokják meg. Személy szerint én sosemhánytam tole,rosszúl viszont voltam. Motion Sickness nekem kis szédulés,fáradtság,és nyomottság érzet volt.
1 év után,akármit csinálok benne,akármennyit játszok,porgok a joystickal,semmilyen rosszúllét nincsen. (Smooth Turn megszokása még egy kis + ido,de azt is meg lehet szokni)
Mikor lattam valami sztoridban vagy nem tom hol, Remeltem hogy lesz ps vr 2 teszt 😍
Ezeket a rosszulléteket kamionos ként többször is tapasztaltam főleg éjszakai tolatásnál egyszer volt olyan hogy 12 szer hánytam menet közben most hogy megvakultam gyakorlatilag bármikor előfordul velem ilyesmi buszon annak idején például mára wolfenstein nebi játékkal sem tudtam játszani mert attól is elszédültem
Ventilátor tényleg működik, meg le kell venni picit ha elkezdesz rosszul lenni, nem erőltetni.
bravo...👏👏👏 irigyellek. PS5-ön és a VR2-őn túl vagyok, meg egy G29 +kormány+váltó+tarószett, de ilyenem sosem lesz.☹ ... könnyen vagy, nincs asszony😁
irigyellek😉😀🙌
Egyébként a Call of The Mountain az a Horizon Zero Dawn és Horizon Forbidden West VR-spinoffja, az egy eszméletlenjó scifi, egy modern scifi-klasszikus igazi mély emberi drámával. A Földön játszódik a távoli jövőben, és mindennek van benne értelme, nem légbőlkapott lézerraptor-lövölde (a történet maga szépen a maga ritmusában kifejti, hogy mik azok a gépek, gyönyörű egyébként a hátterük). Nyugodt szívvel ajánlom, hogy kezdd el a Horizon Zero Dawnnal, majd folytasd a Forbidden Westtel, a második rész története fél évvel az első rész vége után kezdődik. Nyugodtan told Story-módban, ez nem buzis, csak attól függ, mennyi időd van vele foglalkozni, és nyilván nem sok.
Némi kiegészítés :
1. Mélység érzet. Sokan nem tudják, hogy a vr szemüveg 3d szemüveg vagyis a jobb és bal szemed más képet kap, így olyan mintha egy 3D-s moziban ulnel. Ennek köszönhetően mélysége lesz a térnek körülötted. Ha az autóban ülsz csak úgy látod élesen a műszerfalat ha a szemeddel közelre fókuszálsz. Kanyar csucspontot pedig akkor ha távolra fókuszálsz. A tvn minden egyszerre éles. Mivel ahogy kozelitesz egy kanyar csúcspont felé folyamatosan lekell kovetned a szemed fokuszalasaval így sebesség érzetet kapsz. Ami pedig gyorsulás és lassulás érzetet is kitud váltani. Ettől elethubb és információ gazdagabb a vr egy tvnel.
2. A felbontas önmagában csak egy adat. Ha nem parositod fov értékkel akkor bármit jelenthet. Ha egy 55os tvt 5 méterről nézel akkor egybefuggo a képe, ha fél méterről, akkor pixeles pedig ugyanakkora tévét ugyanakkora felbontassal nézel. Az fov a kép két széle vagy alsó és felső pontja közötti szemszogedet jelenti. Ezek a szemüvegek óriási fov értékkel rendelkeznek 100 fok koruliek, olyan mintha a fél szobad egy ki vetítő lenne így a 4k felbontas szetesik.
A ppd érték pixel per degree határozza meg legjobban a kép pont sűrűséget. Elosztod a pixel számot az fov val és megkapod. Ez a szemüveg kB 20 ppd körül tud. 60 ra teszik a tökéletes képet.
Üdv
Köszi András! Ez is jó video lett, ment is a like! Akkor ez gondolom PC - hez nem használható, csak a PS5 géphez, ugye?
Igen, PS5 only.
@@Handras köszi :)
Rádugták PC-re felismerte hogy kijelző, de csak FullHD képet adott a "4k" helyett. Lehet hogy írnak hozzá drivert ahogy PSVR1 esetén is csináltak hozzá programot hogy használható legyen PC-vel is. Idő kérdése. 😁
nem, a ps5 nem erre képes, a fejlesztők a megadott időben voltak erre képesek. Amit ne felejtsünk el, a VR megkoveteli a fix magas fps-t, külonben rosszul leszel. Minél jobban tartja, annál kevésbé leszel rosszul. Ha megszeretik a VR-t, lesz ez még sokkal jobb is.
A szemkövetés funkció igen hasznos tudhat lenni két fontos területen - amennyiben nem merül ki a periféria digitális homályosításában. Két fontos dolgot nem tudnak lekövetni a mai VR headsetek: 1. Fókuszálás közelre-távolra. Optikailag megoldható, de nem egyszerű. Szerencsére nem létfontosságú, a szem tud alkalmazkodni ahhoz, hogy nem igazi tér van előtte, hanem két sík kép, adott látszólagos távolságban és végig oda kell fókuszálnia, miközben hol "elé", hogy "mögé" nézünk ennek a síknak. (Bár nem mindenki érez rá, és csak azt látja élesen, ami ebben a síkban van.) Nem valószínű, hogy ez a headset már tudja ezt. 2. A szemtengelyeink más-más szöget zárnak be egymással, attól függően, hogy közelebbre vagy távolabbra nézünk. Az eddigi jobb headseteken legalább manuálisan állítható a "széttartás", attól függően, hogy éppen inkább közelebbi vagy távolabbi dolgokat nézünk. Ha automatikusan és "real-time" tudná ezt a PS VR2, az már egy jelentős előrelépés lenne. Tudja?
Alapvetően mindig távolra fókuszálsz egy VR szemüvegben. A szemkövetést NEM erre találták ki. Két célja van. Az első a "fovited rendering", ami gyakorlatilag eddig megbukott, mert kb. ugyanannyi energia elmegy a kamera képének feldolgozására, mint amennyit azzal nyerünk, hogy gyengébb felbontásban renderelünk ott, ahova a szem nem néz. A második a fontosabb terület. Rengetegen használják a VR-t társasági életre is, közösségi csoportokba járnak, ahol sokkal nagyobb élmény, ha a másik avatárja nem csak "beszél" a headset beépített mikrofonján keresztül, de a szeme, szemöldöke is nagyjából úgy mozog, mint a valós felhasználóé. Ezért vannak "face tracking" és "body tracking" kiegészítők, meg ezért építik be ezeket elsődlegesen az újabb szemüvegekbe.
Nem akarsz csinálni egy olyan videósorozatot, vagy akár discord csoportot arra, hogy kilehessen veled beszélni, vagy akár a többi követővel F1 futamokat ?? Érdekelne pl. a te véleményed is 1-2, sőt az egész éves versenyekről. :) Válaszod előre is köszi ! :)
Én sima ps4 vr-oztam még régen nekem annyira nem jött be kivéve egy játékot a Superhot, az a lényege a játéknak ha lassan mozogsz lassan megy az idő ha gyorsan akkor gyorsan és vannak feladatok. Egyszerűen megszűnt az idő érzékem és fél óra a valóságban 1-2 órának tűnt a játékban kajak annyira ráfüggtem hogy el kellett adnom mert nem bírtam ki hogy ne játszak vele 😂 egyébként nagyon interaktív és nagyon megmozgat Szoval felért egy tesi órával szerintem próbáld ki, nagyon durva élmény a time shiftet átélni, és utána így reflexből lassan meg gyorsan mozogtam még 1 órát a valóságban nagyon szürreális élmény
Azóta rengeteg fejlődött. A felbontás volt a legnagyobb hibája.
Jó reggelt! Mi a véleményed a Chang Li Exploler- ről?
Kiről? :)
A 2000$ árú elektromos Pick up-ról!
Látom közben rákerestem. Valszeg egy fos. :)
Supercarblondie prezentálta!
Sziasztok
Hogy kell beállítani a vr2-t hogy éles legyen?Köszi,megvettem.:)
Ha megnyomod a PS gombot, akkor rögtön a legelső kártyára kell rámenned. Ott tudod beállítani a szemkövetést, és a lencsék távolságát.
A PSVR1 is baromi jó. Ha bármit is hozzá tudtak tenni, akkor látatlanban is meg lehet rendelni nyugodtan. Kár, hogy a 2-re egyelőre nincs PC support. Addig is marad az 1 :)
Csapasd Twitchen 😁😁🙌🙌🙌
Szemüvegre rá lehet venni a kijelzőt?
Milyen határig?
PS szerintem ha igen, szemüvegest kevésbé hánytat meg a virtuális valóság.
igen, elfer a szemuveg
@@Handras Dioptriát nem lehet állítani? Sokkal jobb lenne gondolom szemüveget levéve használni.
@@subu9983 nem lehet sajnos
A nappali színét meg tudnád mondani?Nagyon tetszik,és festés előtt állok.
Köszönöm
nappali előszoba S2002-Y50R
Hát ezt próbáltuk évek óta elmagyarázni, hogy a vr-t elmagyarázni a monitorosoknak mint vakoknak a színeket.
Azért egy már 4K világhoz szokott mindennapjainknál (tv, telefon, tab, monitor) a 720p igen kiábrándító minőség.....tulajdonképpen a vételt megkérdőjelező.
Egy 3D-s VR környezetnek sokkal nagyobb erőforrás igénye van, mint egy lapos képernyőn játszott játéknak. Ez mindig is így lesz, ez van, ettől függetlenül vannak benne szép játékok, csak nem szabad irreálisan magas elvárásokkal a fejedre venni!
Én egyszer próbálhattam ki egy HTC Viveot. Igen a Vr-t nem lehet leirni vagy megmutatni, ezt csak átélni lehet.
Szia András! Nem tudom mekkora Star Wars fan vagy, a Squadrons érdekelne hogy megy-e vele a VR2. PS4-en van hozzá VR1-em, ott a felbontás gyengébb, de ezzel király lehet beülni egy X-Wing vagy Tie Fighter gépbe. Azt mondták a régi VR játékokkal nem kompatibilis, de mivel ott a sima kontrollerrel irányítod a gépet szerintem mennie kell, mert lényegében a felbontás lett nagyobb, az irányítás nem változott. Valaki próbálta?
Nem kompatibilisek a VR1 játékok a VR2-vel, csak ha átírják. Szóval egyelőre nincs Squadron vr2-re.
Ha hasznalnà a spéci kontrollert akkor érteném hogy nem kompatibilis. Így kicsit fura hogy a VR szemüveg lényegében csak a képet adja. 😀 PS5 alatt is lehet használni a VR1-es cuccot, van hozzá átalakító csatlakozó. Sőt a Squadrons is kijött PS5-re (vagy ingyen upgrade 4-ről) de akkor még nem volt VR2. Ezek szerint lehet hogy lesz külön egy "patch" hozzá. Másik kedvenc a Moss.
Pl a Foviated renderinget le kell programozni, meg valszeg nem csak ennyi a különbség.
A PS VR1 és 2-nek teljesen más a trackelése (az hogy hogyan érzékeli hogy hol vagy a valós térben) az 1 az outside-in a 2 az viszont már inside-out, vagyis míg az egyhez kellett külső kamera, a kettőhöz már nem kell mert benne van. Legfőbbképpen emiatt nem kompatibilis a kettő szerintem
Na igen, a látószög más. :-(
A PS5 ennyit tud, mert a teljes APU hűtése kisebb, mint egy PC-ben a CPU+GPU hűtése, és ott még külön házszellőztető ventillátorokat is be lehet építeni, ezért hiába is találnák ki akár MCM megoldást, nem lehetne lehűteni. A TSMC 5 nm-en gyártott refresh jó eséllyel valamivel jobb lesz akár ZEN3, vagy ZEN3+, vagy ZEN4 magokkal, és RDNA2+, vagy RDNA3 CU-kkal. De kíváncsi vagyok, hogy az AMD mit hoz ki refreshként. ;)
Én olyanban ültem, ami mozog is alattad, mint egy 4D-s moziban, az a nem semmi élmény. Ez sem rossz, kiprobálnám.
Érdekes adás volt! 👍🏻
Handrás próbálj rá egy jó pimaxra :))) az a FOV amit az tud az verhetetlen.
Senkinek ne vegye el a kedvét a motion sickness: MINDENKI hozzászokik ahogy András is, csak adagolni kell az élményt. Ennyi.
Igen. Csak sajnos pont ezt nem mondta el. Sőt, arra bíztatott, hogy próbáld ki vásárlás előtt.
Pedig nem tudok olyanról, aki ne szokott volna hozzá. A kulcs, hogy NE ERŐLTESD. Fokozatosan.
@@gergelykonczey1217 Igen, éppen emiatt írtam én is. Pont az első benyomás lehet itt megtévesztő.
Az a baj hogy ő maga is kezdő, és nem tudja hogy ennek is vannak szintjei, nem mindegy milyen játékkal kezdesz. Egy Beat Saberrel soha nem lesz senkinek egy pillanatnyi rosszulléte se, de pont egy autószimulátor már egy intenzívebb igénybevételt jelent, amihez szokni kell. Ezért van sok VR áruházban ilyen rating is a játékok mellett.
De ott vannak a komfortbeállítáaok is minden játékban direkt ezért, nem ártott volna ezt is megemlíteni.
Milyen patch jöhetne a GT7hez ? Maga a PS5 borzalmasan gyenge számítási teljesítményben.. VRozni értelmezhető minőségben csak egy high end pc-n lehet.
Azért majd nézd meg, mielőtt látatlanban savazod. :)
Életedbe nem láttàl ps5 öt öreg ha ezt mondod.
Nekem nincs semmi baj a szememmel, de én nem vélek pixelhalmokat felfedezni GT közben. Főleg egy autós játékban, amiben az előtted lévő útra figyelsz a kormány mögül, és nem a tőled 150 méterre lévő dolgokra, én már csak szőrszálhasogatásnak érzem ezt megemlíteni. Én nem szeretem az autós játékokat, de a PSVR2 a GT-vel most nagyon behúzott engem is!
motion sickness ellen kialakul egy idő után az immunitás, csak az ember legyen elég kitartó :) egyébként mindenkinél más intenzitással jelentkezik, van aki meg sem érzi, van aki meg csőrosszul van már az első 5 másodperc VR élmény után.
látnád a Microsoft Flight simulatort... Eldobnád tőle az agyad :D
igaz, beefy videókártya is kell hozzá... 4090 legalább...
szerk.: még annyit tennék hozzá, hogy a PSVR2 ahhoz képest hogy előző generációs RDNA2 architektúrájú gpu szolgálja ki a PS5-ben, meglepően jó teljesítményt hoz. igaz, be van vetve FSR-től kezdve minden is.. PC-n ilyen limitáció nemigen van, csak bírja az ember megfizetni a natív 4k felbontást... és annak a 4k-nak a HMD-ben minimum 90 fpssel kell pörögnie hozzáteszem :D
VR idegeneknek: minnél alacsonyabb a felbontás VR-ban annál homályosabb. minnél magasabb a felbontás annál élesebb. és ez rengeteget számít vr-ban nem úgy mint monitoron. példa: cyberpunk 2077 VR moddal natív 1440p-ben ultrán RT nélkül fut kb. 120 fpssel egy izmos kártyán. Na ugyanígy VR-ban 3840x2560-ban alternate eye rendering technikával (2 framet renderel ki de váltakozva és nem egyszerre a 2 lidre adott időpillanatban mert így +50% teljesítmény boost van) és DLSS/FSR-rral quality módban tud kb. 60-70 fps-t úgy hogy minden minimumon van :D
Egyébként még horror játékokat tudnék ajánlani azoknak akik kacsingatnak a VR felé.
Egy jó kis outlast 2 vorpxxel elég meredek tud lenni :D
Amit mondtál hogy nem kapkodnak érte az emberek az valószínűleg azért is van mert vannak ennél olcsóbbak és évek óta nem jelentek meg új VR-ok (ha jól tudom). És épp ezért mostanra mindenki be tudott szerezni egy VR-t ha akart és így érthető ha nem vesznek VR-t az emberek.
Most már beíndúlt, boltbanhelyben már nincs sehol. De online kihozták 2 napon bellül.
Szerintem érdemes megvárni a Quest 3-at.
Akinek van egy bivaly erős PC-je, ami kihajtja majd, akkor igen. Önmagában használva viszont nem hinném, hogy verné a beépített mobil hardvere a PS5 tudását.
@@buszkeorbanisztaniallampolgar Itt inkabb a libraryrol van szo es a wireless-rol.
Baszhatom a fullos technologiat ha nincs mivel jatszani...
Szex szimulator van?
Helló légyszi csinálsz egy forma 1 es vr videót is?
Nincs F1-hez még VR támogatás. Mondjuk a GT7-ben van F1 autó, baromi jó VR-ban. :)
@@Handras Van hozzá VR támogatás PC-n.
@@mannin1337 PS5 F1-ről írtam.
Félek megvenni ennyi pénzért. Az előző vr is bukta volt, ráadásul tartalom se volt rá igazán.
Szóval előbb kipróbálnám amire nem igazán van lehetőség ha csak egy havernak nincs kölcsönbe. De sajnos nincs…. Egyelőre maradok a c1-es Lg-nél 💪
Igazából ha nekem lenne lehetőségem kipróbálni egyátalán a VR-t, nem hiszem, hogy megtenném egyrészt a motion sickness jelenség véget, illetve sajnos én aki szinte kijelzőkön vagy tv-n nőtt fel hülyegyerek nem tud úgy megfogni maga az eszköz! Nézegetek videókat, hogy kinek milyen az élménybeszámolója azzal elég impulse-ot kapok! :D
Következő amit majd megkell venned egy szék ami ugye megpróbálja lekövetni azokat a mozgásokat ami játékban megy mint amikor mondtad az emelkedőt
vegre van ps 5 od. udv a csaladban. nekem is van, az elozo vr is volt. ha kijon a beat saber update vr2 re probald ki
A 120 FPS sajnos áldozatokkal jár. Konkrétan leveszi a gép a felbontást.
PC-n, FSR, vagy DLSS.
A kis felbontás meg a VR halála
You could try a Next Level Racing Traction Plus motion platform .
Kíváncsi voltam, hogy lehet egy ilyen eszközről tesztet készíteni, amiről konkrétan a lényeget nem tudod megmutatni. Egész jól sikerült! De azért egy pornóval is letesztelhetted volna! 😜
Ezen nincsen, csak PS5-tel működik. :)
Böngészőből a hub elindul nem ? 😂😂
Nálam is előfordúlt a hányinger tünet vr nèlkűl mintha a grafikai elemeket nem birnám nèmeik játèknál levert a víz hányingerem vólt kb fèl napon keresztűl elèg kellemetlen èrzès 😄
Most már nekem szinte semmi bajom tőle, megszokja az agy.
Nekem Vr1em volt ps4en,ugyan így voltam én is 25 percnél többet nem tudtam játszani!De viszont ha előtte meg ittam fél üveg bort órákig bírtam és semmi bajom nem volt😂😂😂
Engem sosem vonzottak ezek a játékok. Gyerekkoromban a kvarcjátékoknál megálltam. Ezután sem fogok szaladni a boltba értük. De ez a videó bemutatta ezt a világot. Mostmár, tudni fogom, h mi ez, ha pl a gyerek ezzel akar nyaggatni.
😃 Jó ez a csatorna. 👍
köszönöm
Paraszt családból nőttél fel
Brutális benne a Tesla 1020 lóerő èlethű és a G hatások jobbak benne mint èlőbe.
Neked ilyen Mura "koszos/zajos/szemcsés képernyő" nincs a szemüvegen belül?
de. mondtam is
@@Handras köszi a választ, pedig végig néztem az egészet figyelve, de nem tűnt fel :)
Fasza, de én inkább maradok a Wolfenstein 3D-nél.
van nyakba rakható usb ventillátor amúgy azt javaslom főleg nyáron :)
Ha F1el kompatibilis lenne a psvr2 fixen beruhaznek rá, de így egyenlore nem, talán az f1 23al jó lesz 🙏
Tuti megcsinálják rá.
Nem szívesen lennék processzor a PS-ben! :D
Csakis az Arizona Sunshine 😊
Ez brutális lehet..🤯
Ebben az évben várható a Quest 3 és az Apple VR headset Az Apple technikailag mindent ütni fog persze árban is...de mind a kettő vezeték nélküli A PSVR1-el kezdtem de nagyon zavart a vezeték ezt azóta se képes a SONY megoldani pedig akkor komoly headset lehetne ezért számomra felejtős a PSVR2 is.A QUEST 2 teljes mozgás szabadságot ad mert nincs vezeték jelenleg technikailag elmarad a psvr2-től de itt szabadon mozoghatsz akár szaltózhatsz is. ez nekem fontosabb....E mellett a játékok ps-nél még mindig kezdetlegesek VR szinten...A SONY megint félmegoldást csinált és bukni fog ezzel is ahogy VR1-el Pedig az ő lehetőségeikkel sokkal ütősebb headset-re lehettek volna képesek .....
Az Apple-nek nincs GT7-je, se forzája...
@@Handras Ez igaz ha valakinek ez a lényeg.....Magam részéről többet jelent a szabad mozgás élménye a VR-ben Azt gondolom ha ha majd az Apple kihozza a saját VR szettjét sokkal több és ütősebb játék lesz rá...és vezeték nélkül....
ketlem
@@Handras A Forzának sincs sajna VR változata.
@@Handras Eldől...Azért ha az ember nem csak ülve játszik nem árt figyelni a vezetékre mert kellemetlen ha belegabalyodik....Bár ezt a Sony is tudja és eleve korlátozott a mozgás a Ps vr játékokban.......elavult felfogás...
Kedves András! Ha legközelebb ilyen jellegű vidót csinálsz jusson eszedbe,hogy vannak játèkok amik csak bizonyos konzolokra vannak. :) Egyèbkènt nem rossz a videó. Kb mint egy 4k-s tv🤣
Én aki közbe pakolja ki a hálót.👀
Ejj, bengyókos, kényes gyomrú városi ficsúrok... hányinger... ugyan!
Nekem volt Pontiac TransSport minivan-em, 5 méter hosszú, 3 méter tengelytáv, de naaagyon (kényelmes) lágy, hajókázós rugózás. Én élveztem. Az utasaim minduntalan hányni akartak benne. Nem értem.
Na, a legénykorom elmúlott, most meg a feleségem akar hányni a kanyarokban, pedig csak egy dácsijában veretünk... A gyerek szerencsére rám ütött, ő élvezi (már amennyit egy dácsiából lehet, bár ő ebbe született, neki ez az Autó :DDD ).
Nem a WC-t ölelted, hanem hallóztál a naagy fehér kagylóba. ;)
Én az f1 et várom hogy psen is lehessen vrozni akkor tuti beszerzem 😁
Én is szemezek ezzel vr-rel. Habár engem az új horizon játék érdekel rajta legjobban.
Pár dolog a "Motion Sickness" avagy a vr szédülés ellen!
A "Motion Sickness" avagy a mozgási betegség egy már nem túl gyakran, de még mindig velünk együtt élő a probléma a Vr szemüvegek használata közben. Ez a probléma akkor lép fel, mikor az ember felveszi a vr szemüveget, elindul benne locomotion mozgással vagy benne ül egy autóban , majd az agya ezt furcsának véli, hiszen egy helyben áll, de mégis mozog.
Sajnos nagyon sok ember mikor be akarja mutatni a kis készülékét barátainak, családtagjainak, elfelejti azt hogy nem mindent szabad megmutatni kezdetben az embereknek ,hiszen sokan lehetnek érzékenyek a dologra ,majd rögtön beültetik őket egy autószimulátorba, amiből 5 percen belül már menekülnének is és rossz véleménnyel kürtölik tovább a világban hogy "a vr-től hányni lehet" miközben csak az volt buta aki mutatta vagy próbálta.
Sok ember szédül autóban, repülőn, nagyvárosban, de idővel mindegyikhez hozzászoksz. A Vr headsetekkel a probléma hogy az ember amint érzi a szédülést, több esélyt nem is akar adni neki, miközben az autóba ugyanúgy beszáll, ugyanúgy beszáll a repülőbe és ugyanúgy elmegy a nagyvárosba is, hiába szédül tőle kezdetekben...sokkal könnyebb inkább lemondani az élményről ,minthogy megtanuljuk rendesen a használatát. Lehetetlen nincs , csak tehetetlen, ezért is látjuk még sokszor a vélemények között gyakran azt hogy "ettől hányni lehet"...az emberi butasággal sokmindent nem lehet kezdeni! Ha több millió embernek semmi gondja vele, akkor bizony nem az eszközben van a probléma...
Na de nézzünk pár módszert, hogyan is tudunk magunkon segíteni ebben a dologban:
-Ventillátor
Egy nagyon jó potenciális VR-betegség gyógymód, rendkívül sok fórumozó számolt már be arról hogy az erősebb fuvallat a bőrön egyszerűen megszünteti a szédülést és mindeféle probléma nélkül tudnak váltani teleport és locomotion mozgás között.
-Dedalon
Régi, de nagyon jól bevállt orvosság hányinger, szédülés ellen
-Gyömbér
Ha minden reggel egy jó erős gyömbéres teával indítasz, egy kis idő múlva nem kell foglalkoznod a szédüléssel, hiszen már bizonyított hogy a gyömbér tökéletes a rosszullét ellen. Ha bevállik neked, ha nem ,egészségi pozitív hatásai bőven megérik az étrendbe való behozatalát!
-Sea Band
Ha olyan lehetséges megoldást keresel, amely nem jár gyógyszeres kezeléssel, a Sea-Bands lehet a megfelelő választás. A Sea-Bands (és más hasonló termékek) olyan csuklópántok, amelyek akupunktúrás nyomást gyakorolnak a csuklón lévő úgynevezett Nei-Kuan pontra. Az eredmény sok ember számára az, hogy csökken az mozgási betegségre (motion sickness) való hajlam. Mint néhány más lehetséges megoldás ezen a listán, a Sea-Bands-t is elsősorban az utazóknak ajánlják, de a VR-felhasználók arról számoltak be, hogy a virtuális világokban is működnek. A Sea-Bands és más hasonló termékek megvásárolhatók online vagy a legtöbb drogériában.
www.sea-band.com
-Marihuana
Ha olyan helyen élsz ahol legálisan tudod beszerezni, nem csak a szédülést fogja elmulasztani, de garantáltan megnöveli a fun faktort(tapasztalat - TIHI) Ha esetleg nem beszerezhető a dolog, próbálj ki valamilyen kenderolajat.
A motion sickness valós, de ahogy egyre több ember mélyed el a virtuális valóságban válik nyilvánvalóvá hogy ez a probléma elég kis réteget érint. Viszont ha érint is téged ne add fel és szoktasd magad hozzá hiszen nagyon sok fantasztikusélményről mondanál le miatta.
Ha van kérdés, szívesen válaszolok, több mint 10.000 órám van vr-ben és több mint egy tucat headset után vagyok
Istenem hogy mindig mindenhol a fikázás, a leszólás,a minősítés. Elképesztő. Maradjunk annyiban hogy aki nem tudja értékelni ezt a vr2-őt az vagy szakmai szemmel tud csak minden ilyet nézni, vagy egyszerűen csak mindenben a versengést látja mert neki például nem ez van. Nézegetjük a pixel számokat, meg így pixel úgy pixel. Kit érdekel amúgy? Mert engem például marhára nem. Igen valóban vannak háttérben pixeles tárgyak, stb de pont le*arom. Nem azt nézem hogy mibe lehet belekötni, hanem élvezem és kihasználom azt amit pozitív élményként kínál ez a cucc.
És hogy őszinte legyek, pont nem érdekel semmiféle negatív kritika, mert én például óriási élménynek élek meg ebben mindent grafikától függetlenül. Rendben hogy nem 4k- meg hasonlók,de nemis tud érdekelni mivel olyan élmény amit ahogy te is mondasz a videóban , aki nem látja el sem tudja képzelni. Horizonban ez a rengeteg mászás, a nyilazások,a harcok, nézelődni a tájat nézni elképesztő érzés. Akárcsak a sima puzzle kirakó ahogy megcsinálták, ahogy makett szerűen látod magad előtt a darabkákat, ahogy forgatod magad előtt nézed teljesen 3D-be, sosem gondoltam de bizony kifizettem a teljes játék árát is például a kedvesem kedvéért azonnal, nem mellesleg nekem is tetszik. Demók közül pedig a Resident félelmetesen jó, igaz szédülök is tőle rendesen, de próbálgatom állitgatni hogy jó legyen valahogy majd csak megszokom. A Star warsos is bejött bár abban csak pár percem volt, de elképesztő életnagyságban látni ezeket a lényeket magam előtt :) a Dobos demó is marha jó volt,teljsen más érzés dobolni így mint monitor előtt. Volt alkalmam élőben is dobhoz nyúlni, megsúgom ezis ugyanazt az érzetet adja.
Nekem egyelőre minden tetszik, mert egy különleges élmény. Ami nagyon gyenge grafikailag azt már a tartalom képek megtekintésénél látni, azt meg sem próbálnám aztán ennyi. Lényeg a szórakozás nem kéne mindenkinek mindig okoskodni kommentekben hatalmas szakértő szemmel, hogy mások kedvét elvegyék attól ami amúgy baromi jó. Vannak/lesznek még itt tök egyszerű családbarát szórakoztató játékok is , amik nem grafikát igényelnek ,arra is tök jó. Én pl egy Hello Neighbor-t is teljesen másképp élnék meg, ha eljutok oda h megvegyem..:D
És azért elnézve milyen játékokot jelentettek be rá, én példul marhára várok 1-2 címet. a Boxos is nagyon jó lesz, lesz itt Resident 4 kiadva, lesz ez a Rise to Glory boxjáték, Behemoth brutálnak ígérkezik, úgyhogy nemtudom miért kell a fikázás, aki olyat akar érezni amit nem tud enélkül annak tökéletesen jó. És ilyen áron+ps (ami ha régebben vettél csak 200 volt) még mindig csak ott vagyunk mint egy viszonylag jó,de nem fullfull pc. :)
@handras , iRacing nevű játékról hasonló tesztet készítenél? :)
mint ez és mint a th-cam.com/video/Y7hRMDS0hn8/w-d-xo.html videód.
Miért vártál eddig ez már rég működik pc-n!
Quest2, Hp reverb g2: Ac,Acc,F122,iracing,Automobilista 2, Dirt rally 2,Rfactor 2 stb,stb
Mert ezekhez egy izmosabb gamer pc kell :D Ez mondjuk pozitívum a PSVR2-ben sokkal kissebb a VR-ba való belépési küszöb, ha van PS-ed akkor "csak" 250k kell és van egy elég jó VR rendszered. Ettől már csak a Quest 2-nek kissebb a belépési küszöbe mert ott meg csak ez az egy eszköz kell
Nincs PC-m és nem is lesz.
PS5: plug and play. Akinek napi 1 órája van játszani az nem akarja a felét elcseszni miközben birkózik a winfossal meg a driverekkel, én ezért vettem PS-t. Van egy brutál PC-m mellé, de egyáltalán nem játszok már rajta, sokkal egyszerűbb a PS. Bekapcsolod, elindítod a játékot és játszol.
Persze aki napi 12 órákat játszik annak OK a pc :)
Ez mennyire rontja a szemet? Foleg hosszutavon.
Hát ez passz. Szerintem nem rosszabb, mint a TV, de aztán simán lehet, hogy rosszul gondolom.
@@Handras
A VR a szemed "távol látását" fárasztja. Még a monitorok, telefon kijelzők a "közel látást".
Sokaknak NEM kell szemüveg a VR-hez, pedig a közellátásuk már rossz. (pl. én)
Ezt is pihentetni kell, mint minden mást 1-2 óránként. Viszont kiegészíti a modern ember rossz szokásait.
@@gergelykonczey1217 Főleg az olyan játékok, amik a szemkövetésre alapulnak. Mint az a horror, ahol nem szabad pislogni. Ember! VR-ben, ahol pont, hogy nem szabad elfelejtkezni a normális pislogásról?? 😂😂
Azzal csak óvatosan…
Csak ps en nem szép a kép vagy pcn is ilyen a játék?
PC-n nincs GT7
20:08 "A cucc baromi jó, nem tudom h ér e ennyit, meg lehetne jobb is, most évekig nem lesz jobb " :) 3 hónap múlva! th-cam.com/video/O-jYMInlLRE/w-d-xo.html
Sony-ra gondoltam. De a Vision nem jobb, nem fut rajta VR autóverseny. :)
Csak nállam vannak fps problémák a videóban, mikor hol, vagy ingame, vagy facecamnél (itt inkább)?
fps problemaja. nincsen
Azért az érdekes hogy látni a pixeleket, quest 2 van otthon és ott ha nagyon nagyon koncetrálok akkor épphogy csak látom a pixeleket.
Elvileg az Oled panel miatt, más
Igazából a pixelek közti rés látszódik.
Lehet, hogy barterba kaptad?
Nem. Direkt elmondtam az elején, hogy megvettem.