Мужик, ты серьезно? Я ждал обзор, мне было интересно, что такого мне расскажет игровой «журналист» про механики игры, чего я сам не нашёл ещё. Оказывается, я могу рассказать больше. Фракции одинаковые? Первые же доступные игроку бойцы у каждой фракции отличаются. Посади друг напротив друга русских и поляков на порядочной дистанции и русских безнаказанно расстреляют, но в ближнем бою - наоборот. Тактики нет? «Остаётся только идти в лоб»?) мужик, да даже воюя с ботами можно отлететь, если неграмотно пользоваться укрытиями, подставлять уязвимые места мехов под огонь самоходки, не укреплять подступы к своим позициям колючей проволокой и мешками с песком. К примеру на зимней карте к одной из точек может пробраться только пехота из-за ширины моста. Поставил бункер, заварил мост врага проволокой и считай дело в шляпе. Пока он не притащит арту прорваться не сможет. И таких нюансов УЙМА. Грейдов юнитов нет? Не хватило абилок? Что по ветеранским званиям? Или твои юниты попросту не доживали до них? Да, зданий мало, но, нахрена мне 100500 построек, если хватает 3) субъективно, конечно, но за строительством я пойду в Cities: Skylines Игра про позиционную войну, с хорошим тактическим потенциалом, клевым дизайном, приятной музыкой и интересным геймлеем достойна хотя бы «похвально». В обзоре согласен лишь с аргументом про малое количество карт.
Обзоры стратегий на стоп гейм ру.Да и это Василий- вспомни его божественный разбор в разборе полетов и жалобы на осувствие дального оружия в прототипе.А ну и еще проебался с Японией при том что Япония была в ПмВ раз и Япония есть в мире харвеста.
Даже малое количество карт как аргумент не тянет. В ск2 в сезоне не сильно больше, вообще хорошую карту делать не просто, надо учитывать баланс фракций и все такое. Без рейтинговых боев их все равно можно смотреть только с ознакомительными целями, а потом чутка допилят. Обзорщик конечно явно в жанре не понимает вообще ничего.
Я уже давно заметил, что стопгейм зачастил с мемами в видосах. Абсолютно бестолковый подход к играм и их обзоры. Из старого коллектива уже почти ни кого нет, а вот эти "авторы" из новых бестолковые обзеьяны, хотя даже мартышка обзор сделала бы лушче.
@@ДенисМонастырев-м7е Что история всеми воспринимается и пишется по своему. У новгородского летописца победил Новгород, а у Ярославского Ярославль(условно).
@@olegvsem5619 в старике разведка не применяется? Не смеши мои подковы. И вражескую базу рабом не скаутишь? Небось от первого чиза отлетаешь. Ну в кампании не применяется, а на ладере...
Тактики нету говоришь? С помощью тактики в этой игре можно победить меха даже если у тебя только один отряд пехоты с ружьями.Также когда я играл я не мог расслабиться от постоянного микро, надо следить что бы отряды пехоты были в укрытии, мехи не поворачивались спиной к врагу, отряды вовремя уходили. Про механики вообще не рассказал. Мехов немного, но они все разные! Если сравнить поланские мехи из первого уровня и саксонские мехи из первого уровня, то поймешь- они разный: Поланский стражник и Саксонский Гримбарг кажутся одинаковыми: оба пулеметные но, стражник быстрый но менее мощный, а вот гримбарг медленнее и мощнее, и обилки у них тоже разные. И таких примеров много. Мехи медленные? Ну, блин, логично это! Поланский трех этажный Тур не может идти со скорость пехоты или более мелкого меха, это называется БАЛАНС! Тот же самый Тур: один его выстрел может уничтожить целый отряд пехоты, но и за это он платит скорость, ведь если бы он летал по карте пулей он стал бы дисбалансным юнитом, который убивает всё к чертям. Насчёт ресов и количество войск(10:24) даже маленьким отрядом можно уничтожить вражескую базу, для этого просто надо микрить и подбирать правильные войска. ПРОСТО НАДО ДУМАТЬ! Но конечно, куда там, казуалам, до этого мастерства! Думать! Обзор абсолютно не информативный и бесполезный. Моя оценка игре: Похвально
@@X3MT Two combatants spar. Hindenburg against the Tsar. Move in 12 batalions large Into a Russian counter-charge They'll be fighting for their lives As their enemy revives Russians won't surrender,no Striking fear into their foe.
а что, дядя не может подурачиться? я вот рад, что он вообще хоть что-то сделал на благо СГ :) по обзорам пока не понял, хорошая игра или нет, но в целом обзор норм в плане посмотреть
Ох, Вася... Ты, конечно, непростой человек... Но как же приятно слушать, когда от тебя не просто эмоции, а в перемешку с аналитикой. Это мое мнение, естественно, но так и надо.
9.10 Про скорость юнитов В том же первом DoW вспомни с какой скоростью у тебя ездят ожившие монолиты и БейнБлейд А то что там дредноут ходит почти так же как гоняют пешие - ну такой себе аргумент
История с медленной динамикой и роботами должна была решиться легко одной такой простой фишкой от разрабов - называется "компрессия времени". Существует как минимум со времени Medieval Total War I и Operation Flashpoint 2001 года, хотя скорее всего была изобретена и использована и в более ранних играх.
Не ругайте Васяна, он же старался, как-никак )Ну было у человека мемное настроение от этой игрушки, что с того.Я лично со многими претензиями согласен, особенно с убийственной медлительностью геймплея и малым количеством строений на базе.В том же Варике 3, во время боя мышка насквозь прокликивалась в попытках микроконтроля.Да и та же Ваха, еще до знакомства с основной вселенной настолки и книг, привлекла меня именно разнообразностью развития и динамикой.А тут как-то кроме мехов и правда все грустно. Васе спасибо за обзор, не лучший конечно, но все же спасибо 😀
Полюбил эту игру ещё 3 года назад, взяв предзаказ на кикстартере, было очень интересно наблюдать как игра менялась, до последнего момента её механики оставались другими нежели на релизе. ) А ну и обучение в сюжете, пока в которое успел сыграть поставлено реально интересно, редко в стратегиях бывают интересные кампании.
15:39 есть такой момент в истории Польши когда медведь был официально военным это было во время 2 мировой он был артиллеристом а точнее носил снаряды и звали его Войтек
Обзор на уровне «я поиграл бету, по выходу прошёл кампанию немного и теперь готов всё рассказать» P.S. Сравнивать айрон Харвест и Старкрафт всё-равно что сталкивать CoH 2 и Тоталвар
Осуждаю тех, кто гнобит эту игру... да, она не без грехов, но! Сюжет то в ней более чем хорош, и русские отнюдь не тираны и мерзавцы, как 90% блогеров задвигает, кампания очень интересна, мультиплеер играется очень весело, по крайней мере ни чуть не хуже КоХи... Да и РТС сегодня выходят не каждый день, после ваших поверхностных к проекту отзывов страдает сам жанр ибо этим дизморалят разработчиков.
Как можно было разнообразить фракции. Саксония: хорошая оборона и мощные пушки, инжы могут окапывать мехов давая им плюс к броне и урону и дальности, ставить укрытия за которыми у пулеметчиков повышается дальность и скорострельность,. Русвет: любят лезть напролом, быстрая пехота и мехи, много разнообразных гранат и взрывчатки, чтобы выкуривать противника (: Поляния: уступают в обороне Саксонии, в атаке Русвету, поэтому ведут себя тихо пождидая и устраивая засады, пушки и пулеметы можно маскировать, большое разнообразие мин и тд. Ну короче можно было бы много фишечек придумать (:
Почитал комменты. Говорят много шуток, мало про игру. Имхо отличный юмор, а про игру... поиграйте xD Нет, серьёзно. Ещё до просмотра видео с ней ознакомился. Всё держится на "Мы доработаем". Чисто из-за сеттинга продаётся.
Почему-то, когда увидел историю и картинки, и поиграв в настолку в универе, показалось, что будет неплохая такая Цива-лайк экономически-военная стратегия. Потом увидев видео с боями, подумал, что как в Total war, с пошаговым развитием, но драками в реальном времени. А ведь действительно сеттинг подталкивает на большую экономическую И политическую составляющую. Строить заводы в городах, собирать компартии, спец отделения, науку (как в Циве). Либо в самих боях показать разрушительность роботов, их спец умения, СТРАХ в глазах пехоты когда на них бежит огнеметчик (Total war) И конечно заканчивающиеся баки с топливом и, возможно, спец мото-пехота с дозаправкой, и юнитами, кто как раз целится на не уничтожение, но «изнурение» роботов, прокалывая баки либо ломая роботам ноги и гусеницы (World of tanks). Вот в таких геймплейных фичах (хоть уже и избитых) я считаю был бы баланс между собиранием ресурсов и военной составляющей. Роботы классные, атмосфера первой мировой классная, исполнение... Не сильно ждал, но ожидал что будет похвально... а получился рефанд Айм аут 👋
Есть бронебойщики, гранаты, орудия и ДОТы с орудием против техники. Очень странно, что в первую мировую танки придумали, а способы борьбы с ними у пехоты, а тем более стационарных оборонных точек не придумали. Ой, то есть... ой, а как так... пук-пук.
@@Пифагор-ф8р ну так макаренко(в) тоже 3.1415926 здит, что он тексты пишет, сценарии составляет, прям всё от своего имени говорит, да только за него точно пишут другие люди, а он просто языком своим воздух сотрясает, лишь бы побольше рекламы продать
не первый раз такой вопрос возникает, и не только к этому обзорщику. по сути вся игровая журналистика это пересказ обложки игры и ее трейлера, поверхностно и без какого-то интереса к игре. раз за разом так: смотришь обзор, устанавливаешь игру, за первые 15 минут игры понимаешь, что знаешь больше, чем было в обзоре...
Сударь, вы однако судите со стороны нового игрока, но если углубиться в игру то она откроется по новому! Та жа проволока в данный момент времени используется на картах в самом начале игры чтобы не дать оппоненту отступить или же перекрыть ей проход... Сейчас игру вроде довели до ума, хотя встречаются баги при попытке играть в мультиплеерную компанию. Не понимаю жопа огня с доп.построек, игра же про сражения а не экономическую застройку базы, улучшения персонажей сказалось бы на балансе игры, так как у каждой фракции свои мехи.Также было сказано что нет санитарного штаба, но он в игре есть, медики могут строить этот штаб где будут пополняться солдаты и хилиться, почему их нельзя купить во время матча(их можно найти)?Ну тут легко, разраб дал этого спец юнита саксам, так как они играют через оборону и наращивания тяжелых мехов! PS:не знаю зачем пишу это сейчас, наверное хочу привлечь внимания стопгейм, чтобы та пересняла про новый апдейт,с юсонию и летающими юнитам др фигнёй )
@@TheSnos15 Настолько Настольга, что я даже, как говорится прослезился, пересмотрел мультик 3 раза и узнал, что по этому мультфильму вышла ни то игра, ни то машинима
А я, если честно, согласен с мнением автора. Айрон Харвест - это тот случай, когда RTS делают не фанаты жанра и талантливые программисты, а худождники и дизайнеры. Чисто визуально и сюжетно она правда красивая, но вот как Стратегия в реальном времени её первая Дюна заткнёт за пояс, что уж говорить про остальных представителей жанра. Классная игра для стрима на Ютубе и Твиче, но самому в такое играть. Я, кстт, играл..
Я, конечно, не претендую на единственно верную мысль, но мне кажется, Iron hatvest вообще не создавалась, как конкурент стратегиям, это игра - искусство, она шедевральна в плане художественного исполнения. Она создана что бы отдохнуть, а не для "экшОна", размеренная ходьба шагоходов, спокойный темп и хороший визуал, игра медетативна. В таком плане - мне кажется игра на твердую 4 с плюсом
Ну,в кох хотя бы апгрейды есть для пехоты и другой фигни,где надо думать,прокачать обычной пехоте хоть какие-то грены,дабы уничтожить броневик,или инжам огнемёт,чтобы уничтожать пехоту. А по словам из обзора,там не особо это нужно,да и то,вроде нету вовсе.
Юныты получают ветеранские лычки, которые открывают доп.способности/перки. По мне - так это покруче чем изучение чего то на базе. И да - игра медленная, но по мне это не минус, а особенность. При желании миссии проходятся за 20 минут. Если руки прямые
Не обзор, а видео подростка, который знает о том что нужно говорить что все что русское хорошо, а что нет - херня. Смог досмотреть до 4 минуты, с трудом, уровень юмора - "я у мамы помидор"
@@sit_on_me_Nagatoro ну я не имел в виду шутки как шутки, а тот стереотипный юмор, который содержится в картинах. просто когда видишь на картинах крестьян с роботами, наездниках на медведях и тд понимаешь, что тут не хватает балалайки, водки и матрешки. было бы с кем, поиграл бы в настойку с удовольствием
То что медведь у польской армии, это чисто история, так как у Польши в 1 мировой войне был боевой медведь, который тащил боеприпасы, медикаменты и все такое.
Саксония - выдуманное название. 7:25 Ребята с "самоходной пушкой", которую те толкают чтобы она "сама ходила". Мдаа... какие еще невероятные открытия нас ждут?
Вообще-то часть команды из тех, что делала как минимум первую CoH. Так что не удивительно. Удивительно то, что получилось хуже любой CoH во всех аспектах геймплея.
Не, ну то, что скорость урезана так, чтобы ты не успел спасти свою жопу, когда послал все силы в атаку, не позаботившись о защите - это звучит правильно и логично
Да это обусловлено сетингом)) То что против техники канают только гранатометчкии и прочее, что тяжелая техника и расчёты артиллерии в первую мировую долго перемещаются. Никому даже в голову не пришло, что это обусловлено физикой и реальностью.
"что тяжёлая техника и расчёты артиллерии в первую мировую долго перемещаются", "обусловлено физикой и реальностью" - да, а ещё физикой обусловлено создание ннуклюжих и уязвимых шагающих работов, вместо колёсной и гусеничной техники... Какая нахрен физика в какой-то полуфентезийной вселенной? Это не тотал вары какие-нибудь, типа Рима или Империи, там хоть что-то от реального мира есть. Да и, что значит "долго перемещаются"? В Первую Мировую были вообще-то автомобили, большинство броневиков по дороге спокойно 40-60 км/ч ездили. С чего фантастичесие роботы не могут двигаться быстрее, если была реальная техника куда быстрее? Только не надо про "ромбы" и другие гусеничные машины, там хотели банально сделать "что-то, что может ехать по перепаханному полю, при этом дешёвое и простое". Пехоте можно скорость в игре поднять раза в полтора без проблем, артиллерии раза в три, и это не будет выглядить чем-то нелепым. В тех же Блицкригах пехота и артиллерия хоть и сильно медленнее, чем танки, но всё равно, она там гораздо динамичнее, чем здесь.
7:34 я бы посмотрел как будешь и ещё 2-4 человека таскать 2 тонный пушку. Тут да не хватает возможность прицепить пушку на мехи, но опять таки быстрее не пронесёшь 2 тонный пушку без техники. Да и тяжёлые мехи тоже не должны быть быстрые. Да и нашёл сравнивать с вх40к, когда там совершенные, и быстрые и мощные и живучие.
Очень даже печально у этой игры с онлайном. Если глобальная стратегия Crusader Kings 3 умудряется на релизе держать одновременно почти 100 тыс играющих в стиме, а потом спокойно показывать 50-70 тыс спустя неделю, то сразу понятно, что проблема не в жанре стратегий, а в самих разработчиках.
3:41 Ах, субтитры белое-на-белом, моя любовь. Как же я надеюсь, что это так в игре, а не добавлено автором ролика. Ведь тогда для авторов игры будет готов отдельный котёл в аду, в которого я с удовольствием однажды поработаю лопатой, побрасывая уголёк... :)
2:04 Я уже начал думать что Николай будет ходит взад вперёд все оставшиеся 15 минут
Такое сделать может только Денис
как песня называется на 2:04???
Как песня называется на 02:04??
Обзор на который мы заслужили
Я думал он так со всеми персонажами сделает
Вася: "...если бы Япония участвовала в войне..."
Япония, воевавшая на стороне Антанты: Ну да, ну да, пошёл я нахер
Это просто продолжение цепочки шуток про то, что мы ничего не знаем про ПМВ.
Просто Вася все очки всрал на диплом технаря, на гуманитарные навыки не осталось.
@@Aleksandr63929 оправдывать тупость автора шуткой...сильно
Она свои вопросы решала по захвату территорий, под видом Антанты.
@@user-vp8lc6jv6j ТУПОЙ? ДА ОН КАНДИДАТ НАУК, ДОКТОРСКУЮ ПИСАЛ, ТРИ ВЫСШИХ ОБРАЗОВАНИЯ
Интересный факт: в польской армии действительно служил медведь по имени Войтек, правда это было во второй мировой
:))))))))))
*пошёл делать машину времени что-бы отжать назад Михалыча*
И в игре и работах Розальского медведя тоже зовут Войтек)
И судя по всему Гальперов этого не гуглил, если такие саркастические вопросы задает в конце.
@@AlexiosLair ;)))))
иранский бурый
9:06 - дредноут - танк. *Вархаммерский инфаркт*
Улыбнул)
За Императора!
Мужик, ты серьезно?
Я ждал обзор, мне было интересно, что такого мне расскажет игровой «журналист» про механики игры, чего я сам не нашёл ещё. Оказывается, я могу рассказать больше.
Фракции одинаковые? Первые же доступные игроку бойцы у каждой фракции отличаются. Посади друг напротив друга русских и поляков на порядочной дистанции и русских безнаказанно расстреляют, но в ближнем бою - наоборот.
Тактики нет? «Остаётся только идти в лоб»?) мужик, да даже воюя с ботами можно отлететь, если неграмотно пользоваться укрытиями, подставлять уязвимые места мехов под огонь самоходки, не укреплять подступы к своим позициям колючей проволокой и мешками с песком. К примеру на зимней карте к одной из точек может пробраться только пехота из-за ширины моста. Поставил бункер, заварил мост врага проволокой и считай дело в шляпе. Пока он не притащит арту прорваться не сможет.
И таких нюансов УЙМА.
Грейдов юнитов нет? Не хватило абилок? Что по ветеранским званиям? Или твои юниты попросту не доживали до них?
Да, зданий мало, но, нахрена мне 100500 построек, если хватает 3) субъективно, конечно, но за строительством я пойду в Cities: Skylines
Игра про позиционную войну, с хорошим тактическим потенциалом, клевым дизайном, приятной музыкой и интересным геймлеем достойна хотя бы «похвально».
В обзоре согласен лишь с аргументом про малое количество карт.
Годно
Обзоры стратегий на стоп гейм ру.Да и это Василий- вспомни его божественный разбор в разборе полетов и жалобы на осувствие дального оружия в прототипе.А ну и еще проебался с Японией при том что Япония была в ПмВ раз и Япония есть в мире харвеста.
Даже малое количество карт как аргумент не тянет. В ск2 в сезоне не сильно больше, вообще хорошую карту делать не просто, надо учитывать баланс фракций и все такое. Без рейтинговых боев их все равно можно смотреть только с ознакомительными целями, а потом чутка допилят.
Обзорщик конечно явно в жанре не понимает вообще ничего.
Я уже давно заметил, что стопгейм зачастил с мемами в видосах. Абсолютно бестолковый подход к играм и их обзоры. Из старого коллектива уже почти ни кого нет, а вот эти "авторы" из новых бестолковые обзеьяны, хотя даже мартышка обзор сделала бы лушче.
@@andrii.nutrikhin Вася из старичков
3:42 Оооо даа, белые субтитры на белом фоне.
Авторы вдохновлялись Российским фильмом "Союз спасения".
@@harryhole2224 Но почему русские не клевые «МУЖИКИ В ФОРМЕ»?
@@МаркЮдинцев-ж9ь Не хватило формы,весь латекс в стране кончился.
Как закончился у нас ведь? У нас ведь был запас на 60 лет
@@МаркЮдинцев-ж9ь А вот так!Взял и закончился.В стране кризис...
честно, шутка про широкого николая и распутина затянулась, хотя возможно я просто слишком искушён этим вашим юмором
Ты очень прав
Она через чур затянулась
одного прохода было бы достаточно) Ну и в конце к месту, правда зафакапил и её - ничего не видно
обзор на 10 летних расчитан
@@CBeTuHblTpycbl ну да, куда уж авторам до тебя, 13-летнего сверхразума, преисполнившегося в своём познании.
@@CBeTuHblTpycbl согласен, не очень конструктивно
я один ждал в момент с Распутиным песню Ra-Ra-Rasputin russian greatestlove mashine ?
Lover of the russian Queen!
Я больше ожидал вставку из Destiny 2, там где военный ИИ выкрикивает :"ЯЯЯЯЯЯЯЯ... РАСПУУУУУТИИИН!!!"
Мемасодел слишком соплив, чтобы знать такие древности.
@@paktreg чувствую себя старым, хотя "сопливее" Гальперова -_-
Boney M?
САМО-ХОДНУЮ пушку ТАЩАТ...
эх, Васян, Глеба на тебя не хватает
ха
Василий перестарался с шутками
Бывает SG тонко шутит,иронизирует,а тут какая безвкусица без чувства меры.выздоравливайте,мы вас любим!
Не бывает "безвкусицы", у всех свой вкус.
Иногда складывается впечатление, что разборы у Васяна - это такие мини-разборы полётов
Это скорее: ну это мое мнение досвидания я пошел.
ТипаИсторическое-хомно-вранье Польских Наци резовших украинцов и беларусов . Факт. Читайте документы истории.
@@evgen1615 А тебе бы с словарём ознакомиться и с историей древней Руси.
@@polishhussar9912 и что ж там в истории древней Руси?) С ником таким, особенно интересно человека послушать)
@@ДенисМонастырев-м7е Что история всеми воспринимается и пишется по своему. У новгородского летописца победил Новгород, а у Ярославского Ярославль(условно).
1:50 - 2:06 - 15 секунд, зачем?
А что это за мем?
Согласен, перебор и 5 сек много, нужно было сек на 3 продержать
Чем больше раз повторяешь шутку тем она смешнее
то же самое подумал, что это за хрень была и в чем шутка то? обзоры от Гальперова редко радуют, слишком херни много ненужной
Чтобы вдоволь насладиться.
Думаешь я скажу, что надо было часть армии дома оставить. Нет, есть такая вещь, разведка называется
В старике она, если что, не применяется, там динамика слишком большая :D А вот в супримке есть радиоразведка, вот это современно)
@@olegvsem5619 в старике разведка не применяется? Не смеши мои подковы. И вражескую базу рабом не скаутишь? Небось от первого чиза отлетаешь. Ну в кампании не применяется, а на ладере...
@@olegvsem5619 кажется обзорщик от суприма обосрался бы моментально.
@@ximix0077 таких фатонь батонь. Но лучше в прокси два гейта и сталкеры
@@kaiand8164 фуфуфу, протосеками запахло, берегите свои ммр
Прошло всего 4 минуты, а у меня уже передоз мемасами и минимум инфы об игре
Не надо так, Василий.
Тактики нету говоришь? С помощью тактики в этой игре можно победить меха даже если у тебя только один отряд пехоты с ружьями.Также когда я играл я не мог расслабиться от постоянного микро, надо следить что бы отряды пехоты были в укрытии, мехи не поворачивались спиной к врагу, отряды вовремя уходили. Про механики вообще не рассказал. Мехов немного, но они все разные! Если сравнить поланские мехи из первого уровня и саксонские мехи из первого уровня, то поймешь- они разный: Поланский стражник и Саксонский Гримбарг кажутся одинаковыми: оба пулеметные но, стражник быстрый но менее мощный, а вот гримбарг медленнее и мощнее, и обилки у них тоже разные. И таких примеров много. Мехи медленные? Ну, блин, логично это! Поланский трех этажный Тур не может идти со скорость пехоты или более мелкого меха, это называется БАЛАНС! Тот же самый Тур: один его выстрел может уничтожить целый отряд пехоты, но и за это он платит скорость, ведь если бы он летал по карте пулей он стал бы дисбалансным юнитом, который убивает всё к чертям. Насчёт ресов и количество войск(10:24) даже маленьким отрядом можно уничтожить вражескую базу, для этого просто надо микрить и подбирать правильные войска. ПРОСТО НАДО ДУМАТЬ! Но конечно, куда там, казуалам, до этого мастерства! Думать! Обзор абсолютно не информативный и бесполезный. Моя оценка игре: Похвально
Молодец
Обзор Company of Heroes с роботами без сравнения с Company of Heroes... Профессионально!
Что мы знаем про 1 Мировую?
Osowiec then and again
Attack of the dead, hundred men
Facing the led once again
Hundred men
Charge again
Die again
Блин, с языка снял)
Что это значит?
@@X3MT
Two combatants spar.
Hindenburg against the Tsar.
Move in 12 batalions large
Into a Russian counter-charge
They'll be fighting for their lives
As their enemy revives
Russians won't surrender,no
Striking fear into their foe.
Полагаю это песня может sabaton, у них вроде как на военную тематику репертуар
@@X3MT таки да.Это песня из последнего альбома,посвящённого Первой мировой войне.
Широкий Распутин идет ) Ждем режиссерскую 10ти часовую версию !
Так много шуток, что я не понял ничего про игру
Я бы сходил на такой концерт.
Ну вот это вот вся игра
одной шуткой можно проткнуть следующую и очень сложно не порезаться
Клёвый обзор для 2010 года
Странный день у СГ седня, и обзор странный и инфакт забагованный, странно хмм....
ИСка по Diablo II норм)
@@evgunzales это было вчера)
@@_Filthy каюсь, вы меня одолели)
согласен, будто школоло на зарплату взяли.
Фух, я думал мне показалось
Что стало с SG? А главный вопрос: что стало с Гальперовым? Один из лучших обзорщиков превратился в клоуна
Разбор полетов меняет людей.
Жирный плюс, постарел Дядя
а что, дядя не может подурачиться? я вот рад, что он вообще хоть что-то сделал на благо СГ :)
по обзорам пока не понял, хорошая игра или нет, но в целом обзор норм в плане посмотреть
@@TheSnos15 Эм... шутки за 300 - это максимум как я могу назвать эти шутки. Лично я смотрел обзор с диким кринжом. Даже не досмотрел до середины
@@djvijk7321 ну лично меня отталкивало в нём другое. а ты, если моралист, наверно на другом канале будет лучше видосы смотреть, например патриарха :)
Ох, Вася... Ты, конечно, непростой человек... Но как же приятно слушать, когда от тебя не просто эмоции, а в перемешку с аналитикой. Это мое мнение, естественно, но так и надо.
9.10 Про скорость юнитов
В том же первом DoW вспомни с какой скоростью у тебя ездят ожившие монолиты и БейнБлейд
А то что там дредноут ходит почти так же как гоняют пешие - ну такой себе аргумент
нихуа, БЭЙНБЛЭЙД - ездит весьма быстро по меркам сильных юнитов в довике, живой аватар по моему и то медленнее
а монолит вообще по моему тпшить можа
Можно только сказать монолит, и игрок в DoW ощутит невероятно доооооооолгую и мучительную боль
История с медленной динамикой и роботами должна была решиться легко одной такой простой фишкой от разрабов - называется "компрессия времени". Существует как минимум со времени Medieval Total War I и Operation Flashpoint 2001 года, хотя скорее всего была изобретена и использована и в более ранних играх.
17:32. Темный фон не дал нам лицезреть неуклюжего шагохода!
4:30 но в игре Россия Царская :D
Василий, вы звучите больным. Выздоравливайте!
Причем это не про голос. Реально в этих неуместных выкриках и кривляньях чувствует что-то нездоровое.
Вася здоров а твоя мать нет
@@СлаваМальцев-м2щ )
Увы, не думаю что это поддается лечению. Хотя... Если его хорошенько колёсами полечить, то может и выйдет успокоить
@@СлаваМальцев-м2щ о, мы только про школота вспомнили, а она уже тут как тут)
Как говорится: "Вспомнишь дерьмо, тут и оно".
Не ругайте Васяна, он же старался, как-никак )Ну было у человека мемное настроение от этой игрушки, что с того.Я лично со многими претензиями согласен, особенно с убийственной медлительностью геймплея и малым количеством строений на базе.В том же Варике 3, во время боя мышка насквозь прокликивалась в попытках микроконтроля.Да и та же Ваха, еще до знакомства с основной вселенной настолки и книг, привлекла меня именно разнообразностью развития и динамикой.А тут как-то кроме мехов и правда все грустно. Васе спасибо за обзор, не лучший конечно, но все же спасибо 😀
Вася: не нужно создавать пехоту
Тоже Вася: ДИНАМИКИ НЕТ, ЮНИТЫ ДОРОГО СТОЯТ И ХОДЯТ ДОЛГО!
Ну логика в том, что пехота слишком бесполезная в плане выживаемости, а роботы слишком тормознутые
Полюбил эту игру ещё 3 года назад, взяв предзаказ на кикстартере, было очень интересно наблюдать как игра менялась, до последнего момента её механики оставались другими нежели на релизе. ) А ну и обучение в сюжете, пока в которое успел сыграть поставлено реально интересно, редко в стратегиях бывают интересные кампании.
сколько она тогда стоила?
@@melanverde7625 дороже, но не помню точно сколько именно, но точно могу сказать, что дороже.
@@evgeniizobov5026 то есть веришь в проект, даешь денег, ждёшь. А в итоге заплатил больше чем, те кто релиз купил?
@@melanverde7625 не совсем, секрет данной ситуации прост, не было региональных цен, из-за чего покупка в итоге была дороже.
-Ганс- Вася, мы что злодеи?
всегда были.
назови хоть 1 страну в которую влетели вани да васи и эта страна стала одной из лидеров экономик мира? ни одна.
Aleksandr Pakhomov Германия/ Франция ? Или с начала влетали Вани да Васи, потом первая экономика мира?
@@aleksandrpakhomov1195 Китай?
@@jackripper8364 франция? из франции их выперли тряпками. германия? первую мировую ваще продули во вторую 1/4 германии имели остальное под союзниками.
Вижу, што ти не играл в Company of Heroes.
И DoW 2
@@VLADGANFITER дякую, що доповнив.
@@JaryZinchuk Завжди радий допомогти.
Кстати она скоро выйдет на андроиды.
@@красныйлис-е1и уже вышел вообще-то
Флаг СССР на ЦАРСКОМ роботе... я вижу тут потаённые смыслы.
15:39 есть такой момент в истории Польши когда медведь был официально военным это было во время 2 мировой он был артиллеристом а точнее носил снаряды и звали его Войтек
Обзор на уровне «я поиграл бету, по выходу прошёл кампанию немного и теперь готов всё рассказать»
P.S. Сравнивать айрон Харвест и Старкрафт всё-равно что сталкивать CoH 2 и Тоталвар
"если выбирать между любовью заботой добротой иии.... ДЕВАСТАТОРОМ!!!" просто ору и рыдаю)))) и да Харконены и Девастатор рулят)))
Осуждаю тех, кто гнобит эту игру... да, она не без грехов, но! Сюжет то в ней более чем хорош, и русские отнюдь не тираны и мерзавцы, как 90% блогеров задвигает, кампания очень интересна, мультиплеер играется очень весело, по крайней мере ни чуть не хуже КоХи... Да и РТС сегодня выходят не каждый день, после ваших поверхностных к проекту отзывов страдает сам жанр ибо этим дизморалят разработчиков.
Николая показали сахарным уж больно.
Как можно было разнообразить фракции.
Саксония: хорошая оборона и мощные пушки, инжы могут окапывать мехов давая им плюс к броне и урону и дальности, ставить укрытия за которыми у пулеметчиков повышается дальность и скорострельность,.
Русвет: любят лезть напролом, быстрая пехота и мехи, много разнообразных гранат и взрывчатки, чтобы выкуривать противника (:
Поляния: уступают в обороне Саксонии, в атаке Русвету, поэтому ведут себя тихо пождидая и устраивая засады, пушки и пулеметы можно маскировать, большое разнообразие мин и тд.
Ну короче можно было бы много фишечек придумать (:
1:51 Не затягивайте такие вставки на 15-20 секунд, они должны быть 5 секунд максимум, тогда смешно.
Уровень истории "Вася"
Соглачен
4:23 пфф, у меня батя каждый день польских роботов вскрывает.
Осталось дождаться обзор CK 3 и WASTLEND 3))
повтор ск2 / в3 = мусор
повтор ck2 / шедевр
@@BeketChan а че, ты думал концептуально новую игру выпустят?
@@brofuns6480 пока на игру не сделали 60+ ДЛС сравнение будет некоректным)
Почитал комменты. Говорят много шуток, мало про игру. Имхо отличный юмор, а про игру... поиграйте xD Нет, серьёзно. Ещё до просмотра видео с ней ознакомился. Всё держится на "Мы доработаем". Чисто из-за сеттинга продаётся.
0:17 эти танки смешные, пока ты не встретишся с ними на поле боя.
Почему-то, когда увидел историю и картинки, и поиграв в настолку в универе, показалось, что будет неплохая такая Цива-лайк экономически-военная стратегия. Потом увидев видео с боями, подумал, что как в Total war, с пошаговым развитием, но драками в реальном времени.
А ведь действительно сеттинг подталкивает на большую экономическую И политическую составляющую. Строить заводы в городах, собирать компартии, спец отделения, науку (как в Циве).
Либо в самих боях показать разрушительность роботов, их спец умения, СТРАХ в глазах пехоты когда на них бежит огнеметчик (Total war) И конечно заканчивающиеся баки с топливом и, возможно, спец мото-пехота с дозаправкой, и юнитами, кто как раз целится на не уничтожение, но «изнурение» роботов, прокалывая баки либо ломая роботам ноги и гусеницы (World of tanks).
Вот в таких геймплейных фичах (хоть уже и избитых) я считаю был бы баланс между собиранием ресурсов и военной составляющей.
Роботы классные, атмосфера первой мировой классная, исполнение...
Не сильно ждал, но ожидал что будет похвально... а получился рефанд
Айм аут 👋
Очень странно, что боевых роботов придумали, а способы борьбы с ними у пехоты, а тем более стационарных оборонных точек не придумали
есть бронебойщики
Есть бронебойщики, гранаты, орудия и ДОТы с орудием против техники.
Очень странно, что в первую мировую танки придумали, а способы борьбы с ними у пехоты, а тем более стационарных оборонных точек не придумали. Ой, то есть... ой, а как так... пук-пук.
Вась, а ты не пробовал играть в игру, на которую делаешь разбор?...
Vilge Just текст пишут, он читает, скорее всего, ведущие в каждом обзоре меняются
Vilge Just а, нет, диктор сказал «когда я писал текст»
Ну претензия с медлительностью и правда весома.
@@Пифагор-ф8р ну так макаренко(в) тоже 3.1415926 здит, что он тексты пишет, сценарии составляет, прям всё от своего имени говорит, да только за него точно пишут другие люди, а он просто языком своим воздух сотрясает, лишь бы побольше рекламы продать
не первый раз такой вопрос возникает, и не только к этому обзорщику. по сути вся игровая журналистика это пересказ обложки игры и ее трейлера, поверхностно и без какого-то интереса к игре. раз за разом так: смотришь обзор, устанавливаешь игру, за первые 15 минут игры понимаешь, что знаешь больше, чем было в обзоре...
Все таки начало сюжета было правильное)
Сударь, вы однако судите со стороны нового игрока, но если углубиться в игру то она откроется по новому!
Та жа проволока в данный момент времени используется на картах в самом начале игры чтобы не дать оппоненту отступить или же перекрыть ей проход...
Сейчас игру вроде довели до ума, хотя встречаются баги при попытке играть в мультиплеерную компанию.
Не понимаю жопа огня с доп.построек, игра же про сражения а не экономическую застройку базы, улучшения персонажей сказалось бы на балансе игры, так как у каждой фракции свои мехи.Также было сказано что нет санитарного штаба, но он в игре есть, медики могут строить этот штаб где будут пополняться солдаты и хилиться, почему их нельзя купить во время матча(их можно найти)?Ну тут легко, разраб дал этого спец юнита саксам, так как они играют через оборону и наращивания тяжелых мехов!
PS:не знаю зачем пишу это сейчас, наверное хочу привлечь внимания стопгейм, чтобы та пересняла про новый апдейт,с юсонию и летающими юнитам др фигнёй )
тогда пиши на сайт, будет больше толка
Ух, настольгия по "Падал прошлогодний снег"
- насколька?
- настольга
@@TheSnos15 Настолько Настольга, что я даже, как говорится прослезился, пересмотрел мультик 3 раза и узнал, что по этому мультфильму вышла ни то игра, ни то машинима
@@daeddane1003 да я больше по орфографии пошутил) а мультик да, старый и культовый
Император Николай, на первый взгляд, похож на Фредди Меркюри.)))
Wide nikolai walking новый тренд среди мемов 19го века
Распутин пизже
А я, если честно, согласен с мнением автора. Айрон Харвест - это тот случай, когда RTS делают не фанаты жанра и талантливые программисты, а худождники и дизайнеры. Чисто визуально и сюжетно она правда красивая, но вот как Стратегия в реальном времени её первая Дюна заткнёт за пояс, что уж говорить про остальных представителей жанра. Классная игра для стрима на Ютубе и Твиче, но самому в такое играть. Я, кстт, играл..
Я, конечно, не претендую на единственно верную мысль, но мне кажется, Iron hatvest вообще не создавалась, как конкурент стратегиям, это игра - искусство, она шедевральна в плане художественного исполнения. Она создана что бы отдохнуть, а не для "экшОна", размеренная ходьба шагоходов, спокойный темп и хороший визуал, игра медетативна. В таком плане - мне кажется игра на твердую 4 с плюсом
Распутин должен под песню с таким же названием выходить)
Вася:Тут есть исторические личности,такие как император Николай.
Так же Вася:"Ставит советский гимн"
Ну блин,а как же "Боже Царя Храни"?
2:10 Требуем 10-часовую версию! Дайте народу веселья!
3:34
Ну вот вот, вполне исторично.
Момент с Николаем II убил просто. 1:50
Сейчас этот обзор уже не так смешно воспринимается.
"Она из первых, но треть миссии вы проведёте без базы"
AoE2, зумерам не понять.
И это прекрасно. Я бы предпочел вообще тактический симулятор, а не РТС.
4:23 Даже видно, как польский робот трясется.
3:35 Давайте все дружно встанем на колени и покаемся за нашего м удацкого царя николашку.🙏
0.50 при крике "начал прихерачивать туда роботов", начал херачить по кнопке лайк с неистовой силой. Жаль только один поставить можно
Ну в плане геймплея это 1 в 1 company of heroes или dow тут кому что ближе
dow это что?
@@Wolken-uv4lr warhammer 40k:dawn of war я так понимаю.
Ну,в кох хотя бы апгрейды есть для пехоты и другой фигни,где надо думать,прокачать обычной пехоте хоть какие-то грены,дабы уничтожить броневик,или инжам огнемёт,чтобы уничтожать пехоту.
А по словам из обзора,там не особо это нужно,да и то,вроде нету вовсе.
@@Wolken-uv4lr warhammer dawn of war, видимо имеется ввиду 2 часть
@@РоманСавчук-ы6ъ да я имел ввиду dawn of war просто думал что все и так поймут
Не совсем корректно сравнивать количество карт старкрафта, который создан дорогой студией и в сравнении с настоящим временем - скудным окружением
Как говорили деды: "Мемасики ахаха наканецта!"
тЫ чё с 2074
Думаю поюзать так как нравиться Дизель Панк за инфу спс
чуть не подавился от широкого николая))) лайк однозначно
Юныты получают ветеранские лычки, которые открывают доп.способности/перки. По мне - так это покруче чем изучение чего то на базе.
И да - игра медленная, но по мне это не минус, а особенность. При желании миссии проходятся за 20 минут. Если руки прямые
Не обзор, а видео подростка, который знает о том что нужно говорить что все что русское хорошо, а что нет - херня. Смог досмотреть до 4 минуты, с трудом, уровень юмора - "я у мамы помидор"
Нужна 10-часовая версия с императором Николаем :D
Играл в настолку по этой игре ещё до того, как вышла игра.
надеюсь она содержит весь тот стереотипный юмор и атмосферу как на картинах того художника
@@gregoryfox725 она крайне серьёзная. Вообще никаких шуток. Но настолка интереснее игры
@@sit_on_me_Nagatoro ну я не имел в виду шутки как шутки, а тот стереотипный юмор, который содержится в картинах. просто когда видишь на картинах крестьян с роботами, наездниках на медведях и тд понимаешь, что тут не хватает балалайки, водки и матрешки. было бы с кем, поиграл бы в настойку с удовольствием
За wide Nikolai и Wide Rasputin лайк
0:20 Япония воевала на стороне Антанты...
Ох, чёт в ваху снова захотелось поиграть ...
То что медведь у польской армии, это чисто история, так как у Польши в 1 мировой войне был боевой медведь, который тащил боеприпасы, медикаменты и все такое.
Только не в Первой, а во Второй
в составе цыганского взвода....:)
@@fleischeryt2122 точно, перепутал
И медикаменты он не таскал, только артелерисские снаряды
в старик до сих пор играю,такова жизнь стратега
эх
@PLAYSTOR - Обзор игр и приложений Впринцепе всё хорошо.Но как по мне воду нужно резать:когда молчишь/скачиваешь/открываешь приложении
Я один заметил что сплющиный Николай 1 похож на Сталина?))
Вася, Вася... Как так не стыдно не знать про первую мировую? Хотя бы про игры Верден и танненбрг должен был слышать
андрэ таненберг слышал)
Такое чувство ,что Василию год не давали делать обзоры и он просто упивается каждой строчкой сценария. Вышло очень бодро и задорно , спасибо за обзор.
Саксония - выдуманное название.
7:25 Ребята с "самоходной пушкой", которую те толкают чтобы она "сама ходила".
Мдаа... какие еще невероятные открытия нас ждут?
За мем с широким Николаем лайк сходу.
Это хорошая РТС. Не знаю чего её говнить, поиграть можно и без напряга. Это главное. РТС сейчас фактически нет и за эту спасибки.
Кстати говоря... грубо сказано что "В старике есть медэваки". Вы играли мисье в в стратегии?
Я ведь не один считаю, что Iron Harvest похожа на Company of Heroes?
Вообще-то часть команды из тех, что делала как минимум первую CoH. Так что не удивительно. Удивительно то, что получилось хуже любой CoH во всех аспектах геймплея.
Все считают доброе утро)
Не, ну то, что скорость урезана так, чтобы ты не успел спасти свою жопу, когда послал все силы в атаку, не позаботившись о защите - это звучит правильно и логично
скажи это вахе, старику, или эпохи империй)
Так там везде скорость низкая, даже в миссии с сопровождением поезда, поезда, Карл! Эта та штука, что под 120 км/ч едет.
Берешь и всем юнитам поднимаешь дпс, аналогично скорости передвижения. А так, это самое унылое что я только видел
Да это обусловлено сетингом)) То что против техники канают только гранатометчкии и прочее, что тяжелая техника и расчёты артиллерии в первую мировую долго перемещаются. Никому даже в голову не пришло, что это обусловлено физикой и реальностью.
"что тяжёлая техника и расчёты артиллерии в первую мировую долго перемещаются", "обусловлено физикой и реальностью" - да, а ещё физикой обусловлено создание ннуклюжих и уязвимых шагающих работов, вместо колёсной и гусеничной техники... Какая нахрен физика в какой-то полуфентезийной вселенной? Это не тотал вары какие-нибудь, типа Рима или Империи, там хоть что-то от реального мира есть. Да и, что значит "долго перемещаются"? В Первую Мировую были вообще-то автомобили, большинство броневиков по дороге спокойно 40-60 км/ч ездили. С чего фантастичесие роботы не могут двигаться быстрее, если была реальная техника куда быстрее? Только не надо про "ромбы" и другие гусеничные машины, там хотели банально сделать "что-то, что может ехать по перепаханному полю, при этом дешёвое и простое". Пехоте можно скорость в игре поднять раза в полтора без проблем, артиллерии раза в три, и это не будет выглядить чем-то нелепым. В тех же Блицкригах пехота и артиллерия хоть и сильно медленнее, чем танки, но всё равно, она там гораздо динамичнее, чем здесь.
наконец то годный обзор от SG, первый за два года.
7:34 я бы посмотрел как будешь и ещё 2-4 человека таскать 2 тонный пушку. Тут да не хватает возможность прицепить пушку на мехи, но опять таки быстрее не пронесёшь 2 тонный пушку без техники.
Да и тяжёлые мехи тоже не должны быть быстрые. Да и нашёл сравнивать с вх40к, когда там совершенные, и быстрые и мощные и живучие.
Польский медведь отсылка к реальному польскому медведь слудившему в армии, а сколько медведей напомните служило в русской армии?
0
Зато у нас можно подумать в армии служили тигры, а у немцев - волки... И да, случай с цирковыми медведями в РИА был, вроде-как.
6:09 о госпади они украли механику от стратегии в тылу врага боже упаси
За Харконенов, с девастаторами, сразу красава))
В Дюне тоже всегда играл за Харконненов. Потому что они КРАСНЫЕ. Ну а потом оказалось, что и самые интересные.
*Ахаха, я пожалуй пойду в казаков поиграю...*
Очень даже печально у этой игры с онлайном. Если глобальная стратегия Crusader Kings 3 умудряется на релизе держать одновременно почти 100 тыс играющих в стиме, а потом спокойно показывать 50-70 тыс спустя неделю, то сразу понятно, что проблема не в жанре стратегий, а в самих разработчиках.
Нет, дело в том что игра пока не раскручена и о ней никто не знает. К третьей части ирона тоже было бы 100к онлайна и пятьдесят карт на старте.
@@saintpirog8025 просто игра дрисня
Устав ждать обзор, на 6 минуте видел полез читать комментарии. Я оказался не один
Атмосфера прикольная у игры. Это, наверное, единственное...
3:41 Ах, субтитры белое-на-белом, моя любовь. Как же я надеюсь, что это так в игре, а не добавлено автором ролика. Ведь тогда для авторов игры будет готов отдельный котёл в аду, в которого я с удовольствием однажды поработаю лопатой, побрасывая уголёк... :)