我看老K後的入坑作,岐路旅人2真的超讚,目前已經2刷😂😂
旅人2真的是近幾年玩起來整體的體感非常好的一款遊戲,作業感不高(除了前面缺錢缺等級,不過在中期能透過腳色彌補的),音樂分白天晚上,切換時間的時候會瞬間轉變曲調風格(激昂到柔和)非常有待入感。八個旅人的故事各具特色,也都很吸引我,沉浸感很夠;提一點,舞孃的最終戰鬥配上獨特的BGM非常非常優秀!想再次推薦還處於觀望、或是還沒接觸過的玩家可以買來體驗! 2代已經有出現蒸氣龐克,希望3代可以有機會問世,出了一定買爆啊!
歧路旅人2 實至名歸,音樂劇情戰鬥系統畫面風格都超喜歡
第一次看完遊戲推薦頻道,光要介紹這麼多遊戲,又能講的清楚遊戲的優缺點,還會剪輯這樣的能力跟毅力就讓人佩服😊介紹作品當中也沒聽了介紹後的煩躁感,謝謝你的解釋我很喜歡🎉
我真的好喜歡歧路旅人2,它的音樂真的好好聽,而且它還有一個很特別的特質,就是故事的文字內容雖然很精簡,但故事卻都很深刻。
前幾天就覺得老K應該差不多要整理本年度JRPG,果然就來了!
已經變成年度必看影片了,對於熱愛JRPG的玩家來說真的是很棒的推薦名單影片👍🏻
歧路旅人2真的非常非常棒!! 光是音樂就讓我買了OST,連一代一起買了,期待三代
一路看著老K的頻道成長到現在真的挺替老K開心的,那時候看老K傻傻地從創軌入坑我最愛的軌跡系列到現在,已經過了一陣子了,當初我還很高興的在創軌的影片下面分享心得,那時候真的很開心有人能跟我一樣那麼愛軌跡系列甚至整個JRPG, 也很少看到有中文的YT願意為軌跡系列做那麼多影片,我那時還擔心觀看數那麼低會不會澆熄老K作影片的熱情呢🤣。
不過現在看來是我多慮了,很開心老K現在已經有那麼多的觀眾,希望未來我們對遊戲的熱情也會持續下去,也期待老K能介紹更多的好作品分享給大家~❤
歧路旅人真的不錯,封片很久了他的夜晚BGM現在還是佔據我睡前放鬆的音樂時間。萊莎3反而出乎我預料打到後面邊打邊睡,煉金系統因為做出來的武器砍怪沒幾刀就結束變成完全沒有那個動力去做其他的東西了,沒那動力之後就反而一整個無聊....老k有打破曉DLC嗎? 再考慮中...
歧路2是我今年遊玩時數最多的遊戲,真心推👍
以前稍微關心一下遊戲新聞歧路1比較像小製作,不過卻意外賣得不錯,導致SE在推特上道歉:錯估出貨量之類的新聞...
然後看到二手的一代,買來就變粉絲了XD
我朋友也有玩二代,不過他卻跟我說8個職業都沒變化,我 : ...........
歧路2是今年我唯二買的遊戲,真心覺得當初有玩到這系列真是不錯!!
今年最喜歡FF16,白金之後過了好幾個月陸續玩了很多遊戲,但還是很想念他
不覺得後半段劇情下滑😅 約書亞加入之後才是讓我熱血起來的地方,二周目才發現奧丁戰原來這麼優秀、尾王的BGM太讚、印象實在很深
部分RPG要素簡化(主角召喚獸力量AP點數也算是養成喔,只是很多人都忽略)對於上班族我來說簡直是福音,不認為是不如日系中小廠,是製作團隊有想要做出的革新
另外這次真的推薦玩英文,會有很不一樣的感受,Clive的英文VA入圍TGA最佳演出是有他的原因的,而且還獲得網友超級一面倒的支持,簡直讓我超級驚訝
國外整體對英文VA壓倒性的好評也給本作分數拉高非常多,如果沒有體驗到蠻可惜的!
謝謝整理 很有參考價值
歧路旅人2也是我今年玩過最棒的日系遊戲,今年唯一的一款白金,玩起來真的就像親自陪著他們8個冒險過一樣,直到現在偶爾想起劇情還是會覺得很懷念。FF16就很可惜,原本沒想要玩,但玩了試玩版整個很期待所以直接預購,玩了之後覺得畫面演出真的很棒,但除此之外,世界觀的不合理,以及因為向動作遊戲靠攏,而過於簡化RPG要素,讓我玩玩停停,有時真的很難提起勁一直玩,直到對戰完巴哈姆特,關於主角母親的一段劇情成為最後一根稻草(看得我直接WTF譙出來),讓我直接放置,果斷轉台去玩我今年最期待的兩款遊戲,機戰傭兵6和星空,而在FF7 Rebirth再沒多久就要發售的狀況下,要我回頭補完FF16的機率實在是微乎其微......
@@Lazy...... 故事其實1沒有比2差, 但整個玩法玩起來你可能會覺得1很拖 (跟2比起來)。如果你很喜歡想補也可以, 1也是很好的遊戲。
@@Lazy...... 1代跟2代是遊戲架構和玩法一樣,但劇情上是沒有關聯的,且跟2代比起來敘事較為平淡,8位主角的互動也不如2代,畢竟2代就是改進1代而來的。但就如上面大大所說,1代也是一款佳作,有興趣想補也是可以的。
你的影片真的很用心,祝你早日10萬訂閱
老K這影片做的真的讚,之後也想來做一下今年所有玩過的遊戲心得,不過不知道有沒有辦法寫那麼多字..😨
明年我們在獻出肝吧,1-5月可是非常精彩的阿 題外話23款裡面只有幾款我沒玩過基本上都玩了,老K跟我的遊戲類型非常相似所以才一直關注
身為法社廚當然要給伊蘇第一 再來就是太喜歡小高風格到位的霧雨 歧路真的很不錯 只是對我個人來說HD2D不是加分的模式
我也是歧路旅人愛好者~
這款遊戲真的超推薦的~
感謝老K遊戲分享~
我對王淚的心得跟老k差不多
比起組裝有的沒的玩具 更喜歡探索地圖跟故事😂
感谢有段时间没玩jrpg了 现在开始补😂
竟然是歧路2,我也有玩,但玩到剩幾個2人關卡及最後BOSS要打,角色練度都蠻高的,
好像有個壞毛病,要破關了就會開始變懶跟逃避-.-希望會有3,系統更加豐富,劍士跟獵人真的超好用
我自己非常喜歡異度神劍3,覺得劇情很對我的胃口,也非常喜歡系列整體的世界觀,當時也是看了老K的影片去購買的,也是我第一款全破的JRPG!
雖然DLC的部分沒有補充到後日談的劇情,但也讓我更期待若往後有續作問世,除了能體驗到異度神劍系列世界觀的新劇情與新世界,也能從中抽絲剝繭去尋找3代後續的碎片!
今年玩過遊戲印象最深刻的還是機戰傭兵6,從來不玩這類遊戲的我都能得到極大滿足的爽快感
好多遊戲都還來不及玩,今天有第一時間玩到的只有FATESR和人龍七外傳,其他時間還在消化老遊戲中..(現在才在玩霍格華茲,下一個預定是SO6...)(遊戲很多時間不夠..)
Fate主角有一招必殺技架勢,讓我聯想到閃4黎恩S技架勢立繪😂
請問一下宿命殘響switch的是不是沒中文,看日本區跟香港區的都沒有.
例行公事看老K,順便看看跟我心中的評價是不是差不多
老K 影片做的好好,頒獎時真的會有期待感,期待是不是自己心目中的獲獎,雖然是老K個人想法又如何,每人喜好不同,但老K 遊戲玩的多,就相對客觀拉
未看先讚🎉🎉
歧路2真的回想起玩的過程只能用舒服二字來形容
還好我先看了老K的影片,差點就買了慟哭技巧
我覺得P3P的女主線還是很值得玩的 可以為了女主入手P3P 男主線則可以等之後P3R再玩~
今年日系個人最推也是歧路旅人2,可說音樂、劇情、美術、系統全部集於強作
最佳音樂最給FF16(我覺有好幾首印象很深刻,史詩震撼音樂我個人非常喜歡)
最佳開放動作就給王國之淚
最佳戰旗養成聖火降魔錄Engage
最佳動作p的謊言
最佳重製惡靈古堡4=星海遊俠2
最佳劇情Demons Roots
我今年玩得很少,就人龍的維新極、7外傳和F/SR
最佳男主給宮本伊織真的當之無愧,大概是王道番那種老好人+正義的夥伴讓我覺得審美疲勞了,起初也以為他也是屬於這類主角
然後如果有最佳反派或尾王的獎項,想給維新極的武市半平太和7外傳的獅子堂康生(很難擇其一),理由很簡單就是他們作惡和與主角為敵的動機很有說服力
靠杯
對齁
應該來一個最佳反派的
但這個獎就會非常雷
明年我考慮一下怎麼加比較好
不然獅子堂真的寫的不錯
當然如果是在去年
審判之逝 桑名仁
絕對是近年最佳反派
我的年度游戏我选神之亵渎2 首发的那一周玩的蛮开心
封面上的红色蓝色头发的是什么游戏啊?看了半天没找到啊😂
這次聖火的最難難度是有點煩
小兵海一直生、強度又特別強、素質全部都滿綠
沒特別練或是買DLC拿戒指的話,基本上打不贏最難
純戰棋的話還是比 風花雪月 的 男打拳、女上馬 好多了
介紹到星海2的時候我疑惑了一下……怎麼沒印象你有出通關後的介紹影片……趕快去找一下……果然只有體驗版的……不是我錯過 😂😂😂
看到這部有點想把賣掉的歧路2買回來重溫
與其玩LOOP8虛假的戀愛養成,還不如去玩黃油、galgame(X
老K這影片倒是提醒了我今年也要生出一個Galgame大回顧影片出來,但是時間好少QQ
信長野望建議從大國簡單模式開始熟悉上手
才不會被滅到懷疑自己的智商
卡嘉在海戰的時候,用ex武裝時發出歐拉歐拉歐拉的吼叫有夠激情豪邁,正中我的好球帶,從此明白了甚麼叫“這個兄弟太迷人”
FF16算是我今年玩過最驚豔的
伊蘇X 歧路旅人2 也都很好玩
感謝分享
FF16 除了吉田把FF14 (MMORPG) 那一套"無差別裝備系統"搬進去單機FF有夠奇怪外, 中後期開始不只畫面表現力, 連劇情都急轉直下, 真的非常奇怪。明明前面是各個國家, 勢力, 各種檯面上下明爭暗鬥, 到後面突然又變成熱血抗命運論, 有夠突兀的。
宮野真守著 著所謂蒂呼是 聊天制
歧路旅人2 大力推薦!剛玩完破關了
歧路旅人真的好玩
大概就萊莎3跟FF16比較感興趣吧,FF16基本上已經當全3D互動式電影來看了,就等他什麼時候上PC,到時候可能還要搞個新顯卡,遊戲內容跟劇情已經雲得差不多了。
可惜聖火降魔錄是老任的,感覺不太可能上PC,不然我是很希望能在PC上玩到風花雪月的,明明就成功結合了戰棋類和戀愛養成類,開闢了一條新賽道,為什麼不乘勝追擊呢。
刚好现在switch版岐路人2有打折30%
旅人2 是我23年的top1
希望有歧路旅人3
異域神劍3比較可惜,本傳是去年的,今年DLC又很混,各種上不了檯面。
但我很好奇去年本傳怎麼會沒有拿到最佳音樂,TGA2022交響樂組曲那銷魂的笛聲我是一輩子都忘不了....
真的很愛老K的心得總結,非常有參考價值,優點跟雷點都會客觀地述說,真的非常感謝!!再度更新我的購買清單❤
雖然老K說P3P千萬別碰,但當時移植到NS上的時候我還是都買了,就覺得身為P粉,沒道理P4.P5都玩了,P3不玩,
而且P3人氣度還贏過我心目中--日式RPG TOP1的P4,就想知道他的劇情有多好!!
每天努力地爬塔,真的會爬到起笑耶,所以我都是邊追劇邊無腦爬塔XD
但少了動畫真的感覺還是有落差,動畫轉場甚麼的太重要了啊!
慶幸當時我玩P3P的時候是選女主哈姆子,然後看老K玩男主鬼太郎:P
現在就等著P3R自己玩男主鬼太郎啦! 完整的新體驗!!!
老K沒有玩破曉傳奇DLC嗎?
雷克斯長大變好香啊~~
不得不說 SE 真是一間滿奇妙的公司
現在最期待的是明年的百英雄傳
半小時時長先流口水🤤
我的前留言又上榜了,感謝老k XD
FF16後期評價跌主要是劇情方面很多人覺得人設崩壞還有從權利游戲的調調回歸一般jrpg的調調的關係。但是其實所謂的人設崩壞,我并不覺得崩壞,因爲現實中的我們也是會這樣的行爲。劇情調調的變化確實可惜。
我玩完伊蘇10後,重玩一次伊蘇8。。伊蘇10的故事真的只能說還好,但不應該就這程度。。
體感時間上,當伊蘇10結局時,伊蘇8應該剛剛去到古代城市。。
這個體感落差相當大😂
P5戰略版 在我看來變成了過於打機制的遊戲
戰棋的浪費消失很多
伊蘇10我也覺得很好玩,尤其白鯨那一段的表現我實在覺得很出色。但關於硬核一說....我反而覺得10代是我玩過的伊蘇中最簡單的一代XD...(都以同樣難易度來論
前期有比較棘手一點,打到中期就已經不知道藥物的存在意義了XD...
信長野望不是RPG吧 不應該是戰略嗎?
歧路旅人真的很神~~~~必玩!!
歧路2到結尾前什麼都好,就差在結尾為了反轉而塑造的反派太突然了,不是說不可以
但至少再描寫更多ㄧ點説服玩家吧。
信長之野望其實不用太認真思考如何評價,本身就是很自由的沙盒遊戲,這種沙盒遊戲結局也只是附屬品,重要的在於玩的過程和選擇
小林裕介 止於 佐倉綾音著 著所謂是 魔皇的音樂之路 我不屑去做著 小林裕介著
三木真一郎 止於 我麥速於人 在此 是什麼 止於 李李仁冥頑不靈著
最佳女主角應該頒給約書亞才對
今年的火影忍者究極風暴羈絆,雖然歷史模式砍太多劇情PPT過場和新加可控角色太少被人詬病之外,原創劇情的部分基本是一致好評。尤其是女主宇智波光,在我心中超越卡嘉,堪稱今年日系最香女主。除了那一開口就知道很強的聲音,和博人的超強cp感,讓廣大火影迷直呼”佐良娜和班長是誰,完全不熟;”“我十年前就是博光黨了。”宇智波光加入主線,博光轉主cp的呼聲甚囂塵上。遊戲可以等打折再說,單單是雲一邊原創劇情就只會票價了。
小野賢章 止於 我於人在此 我買甲於此 是什麼制 魯天制
相信我 等你玩過達伊後,你會覺得LOOP8好玩太多了
@@oldk_gaming 真的爛到一個離譜
原作都已經完結很久,動畫也重製過了
然後這片還延期兩三年,結果劇情才只有原作的快一半,然後大部分還是ptt過場
動畫演出沒幾段而已
如果不看劇情,大概三個小時左右就可以通關了
關卡手遊化,能打的關卡沒幾場
要嘛直接打boss、要嘛是走迷宮清怪,然後地圖指示不明
對戰方面打擊感無,沒有什麼普攻、蓄力攻,只有單純普攻三下,還沒辦法跟技能組連續技
防禦閃避有時候還按不出來
四個可控角裡只有瑪姆能補血
她可用僧侶戰士魔彈槍補,或是換成武鬥家用範圍補
但重點來了,魔彈槍一次只能補一隻,發射後還要重新填彈,還不一定是從HP最少的補
如果換武鬥家用範圍補的話
一靠近要放補血,招式都還沒放出來,隊友就跟低能一樣亂跑,是要怎麼補
而且補的血量又少的可憐
最詬病的就是時空回憶,完全無意義的農素材
想要用成像肉鴿一樣,每過一關三選一強化然後爬塔
但每次只能一層一層爬,如果選擇跳關,就是直接從該關卡開始,不會獲得前面以跳過關卡的強化或道具
綜合以上 你看這遊戲爛不爛
製作團隊居然還想看銷量在補DLC........
最終幻想系列的製作人吉田直樹為介紹新作《Final Fantasy XVI》接受 Skill-Up 的採訪時,表明自己及其他日本製作人對「JRPG」這個詞的不滿。
這款應該移出jrpg名單😂
原本日本出的RPG就是歸在JRPG,從最早在FC上的DQ、FF、女神轉生
而歐美的D &D,Ultima,Bard's tale,M & M,
則分庭抗禮
根本沒貶義
JRPG第一人
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