LIVE | City Transport Simulator: Tram - Jak zostałem motorniczym

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 4 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น •

  • @Hubik_193
    @Hubik_193 6 หลายเดือนก่อน +2

    Zajebisty live! Obejrzalem w calosci i rzecziwiscie sam sie zdziwilem nad jakością gry, dałeś mi niezłą chrapkę!

    • @WujekBohun
      @WujekBohun  4 หลายเดือนก่อน

      Sam się nie spodziewałem że gra wygląda całkiem całkiem spoko.

  • @mikol2714
    @mikol2714 6 หลายเดือนก่อน +5

    Miłego oglądania wszystkim ❤

  • @KrystianRozmus
    @KrystianRozmus 6 หลายเดือนก่อน +3

    Wujku jesteś the best dziękuję za to że jesteś życzę ci zdrowia i żebyś był jak najdłużej z nami pozdrawiam

    • @WujekBohun
      @WujekBohun  6 หลายเดือนก่อน

      Dziękuję, pozdrawiam 😉

  • @tubukaj
    @tubukaj 6 หลายเดือนก่อน +11

    Wydawanie gier we "wczesnym dostępie", to jest rak dzisiejszych czasów. Liczę na to, że gracze w końcu się obudzą, przestaną płacić za nieskończone produkty i bycie darmowymi testerami

    • @WujekBohun
      @WujekBohun  6 หลายเดือนก่อน +10

      I tak i nie, z jednej strony to spore nadużycie a drugiej strony zastrzyk finansowy dla studia by dokończyć projekt. Nie wszystkie przypadki to "rak" ale trudno się nie zgodzić że są i takie, które są kontrowersyjne.

    • @Weteran1985
      @Weteran1985 6 หลายเดือนก่อน +2

      @@WujekBohun Witam, zgadzam się z @tubukaj i jednocześnie nie zgadzam się z Twoim stwierdzeniem, że to zastrzyk pieniędzy dla studia. Jeśli danego studia nie stać na to żeby wydać pełnoprawny, ukończony produkt to nigdy nie powinno się za to brać i tyle. "Wczesny dostęp" nie powinien nigdy istnieć, a to że on dalej jest i działa to tylko i wyłącznie winna graczy, którzy ciągle łykają jak pelikan te wszystkie bajeczki tych "dziadstudiów" i płacą im za możliwość testowania ich "gier" w wersji alfa. Pozdrawiam.

    • @Kschychooo
      @Kschychooo 6 หลายเดือนก่อน +2

      @@WujekBohun A ja tu stanę jednak bardziej po stronie Wujka. Wczesny dostęp na pewno jest dobry dla mniejszych wydawców ktorzy potrzebują tej końcówki na wykończenie gry. No oczywiście schody zaczynają sie z takimi tytułami jak projekt który zaczyna się na "L" i kończy na "otus" który we wstępnym dostępie jest od września 2018. I mam wrazenie że jest bazowany na detalach innej gry stworzonej przez ten sam zespół. No ale jednak nie jest wczesny dostęp zawsze taki zły.

    • @WujekBohun
      @WujekBohun  6 หลายเดือนก่อน +2

      Bardzo ciekawa dyskusja, bardzo się cieszę że możemy na poziomie porozmawiać o tak ważnej dla nas graczy (nie)ciekawej sytuacji.

  • @dupajajajajaduoa1556
    @dupajajajajaduoa1556 6 หลายเดือนก่อน +1

    Kocham Cię za twe poczucie humoru. Pozdrowienia 😅

  • @itsJerryMe
    @itsJerryMe 6 หลายเดือนก่อน +3

    Jak ja bym chciał, żeby ta gra wyszła na PSVR2. Nie ma na to urządzenie żadnego porządnego symulatora, w którym możnaby się zrelaksować. Tramwaj, statek, metro, pociąg, autobusy, ciężarówki, żadnego takiego symulatora, a przecież w symulatorach chodzi o maksimum immersji i w VR chodzi o maksimum immersji...

    • @WujekBohun
      @WujekBohun  4 หลายเดือนก่อน +2

      I właśnie dlatego, dla mnie najlepszą platformą do gier jest PC

    • @itsJerryMe
      @itsJerryMe 4 หลายเดือนก่อน

      @@WujekBohun dla mnie też, tylko dobry komputer z dobrym vr kosztuje dużo więcej, niż dobra konsola z dobrym vr (na którą nie ma symulatorów, jakie lubię). Musiałem dokonać wyboru, a dostosować na przykład tram simulator z ps4/5 do vr myślę, że by się dało. Ja bym kupił ;)
      Dobrze, że chociaż GT7 jest kozackie.

    • @itsJerryMe
      @itsJerryMe 4 หลายเดือนก่อน

      @@WujekBohun w ogóle muszę Ci powiedzieć, że jestem zaskoczony, że przy tylu obowiązkach i tylu tysiącach komentarzy, które zbierasz, odpisałeś nawet i pod moim komentarzem i to po miesiącu i kilkunastu pewnie innych wrzuconych w międzyczasie filmach.
      Pozdrawiam, Bohunie.

    • @WujekBohun
      @WujekBohun  4 หลายเดือนก่อน

      @@itsJerryMe mam trochę inne wymagania, totalnie nie interesuje mnie VR (bo od niego mam zawroty głowy, mój błędnik go nie toleruje) a segment gier. Obieram platformę która zaoferuje mi więcej radości, czyli te wszystkie gry segmentu symulatory. Gdy potrzebuję to również sensacyjne, przygodowe, strategiczne itd. Jedna rzecz nie może przeważyć mnóstwa innych, nie mam tutaj nawet równoważni tylko zdecydowanie przewagę platformy PC nad konsolami i to jest bezdyskusyjne. PC do gier można poskładać za rozsądne pieniądze, komputer nieco ponad średnią masz w cenie konsoli z VR i da radę pociągnąć nawet MSFS (sym. samolotów)
      Co do odpisywania, od lat dbam o widzów jak mogę. Nie odpisuję od razu bo nie jestem w stanie ale dbam o swoich. Po miesiącu a nawet dwóch (właśnie z w/w powodów) ale odpiszę pod warunkiem że komentarz jest sensowny.
      Pozdrawiam 😉

  • @MIKO-WHY
    @MIKO-WHY หลายเดือนก่อน

    Wow, a ja dopiero teraz zobaczyłem, że Wujek ogrywa ten tytuł. :)

    • @MIKO-WHY
      @MIKO-WHY หลายเดือนก่อน

      2:07:30 Zakładnicy zostali uwolnieni. :D

    • @WujekBohun
      @WujekBohun  9 วันที่ผ่านมา

      @@MIKO-WHY 😂😂😂

  • @marcinkosmider8486
    @marcinkosmider8486 6 หลายเดือนก่อน

    WB. Mam gamingowego laptopa, a dokładnie Asus Tuf Gaming A15 FA507XI-LP013W 15.6 i owszem strasznie głośno chodzi, ale tylko wtedy kiedy mam ustawione wentylatory na turbo (ja mam ustawione na performance, czyli na wydajny tryb), a tak to mogę śmiało na nim grać, a co do jego temperatur to rzeczywiście bywa bardzo gorący, ale ten typ tak ma, bo jest w stanie osiągnąć... 100 stopni i odziwo jest to normalna temperatura pracy, gdy jest w stresie. Mój komentarz dotyczy w tedy kiedy mówiłeś w 1:20:24

    • @WujekBohun
      @WujekBohun  6 หลายเดือนก่อน

      Sam przerobiłem już trzy lapki do gier, nawet specjalnej serii dla graczy i mam mieszane uczucia. Swoje doświadczenie opieram również o opinie znajomych, bliskich i zaufanych ludzi, owszem, da się na tych laptopach pograć ale nigdy nie będą one tak wydajne jak stacjonarny PC.

    • @marcinkosmider8486
      @marcinkosmider8486 6 หลายเดือนก่อน

      @@WujekBohun To prawda. Laptopy nigdy nie będą wydajne jak stacjonarne, ale ja grając na wyżej wymienionym laptopie jakoś nie zauważyłem, żeby był mało wydajny, co prawda. Mam ustawione na wysoką grafikę, bo na maksa wszystko ustawiać to nie potrzebuje.

  • @pawe3037
    @pawe3037 6 หลายเดือนก่อน

    Super. Pozdrawiam 😊

    • @WujekBohun
      @WujekBohun  6 หลายเดือนก่อน

      Pozdrawiam.

  • @tomaszkraszkiewicz6995
    @tomaszkraszkiewicz6995 5 หลายเดือนก่อน

    A zatrzymej się na przystanku przed tą żółtą kreską co jest na jezdni narysowano i wtedy spróbuj otworzyć te drzwi

    • @WujekBohun
      @WujekBohun  4 หลายเดือนก่อน

      To jest tylko marker, nie ma wpływu i nie powinien mieć wpływu na funkcję tramwaju.

  • @_koper_2285
    @_koper_2285 6 หลายเดือนก่อน

    Miejmy nadzieje że dzięki temu że wydawcą jest dobrze znany Dovetail, gra nie zostanie porzucona i będzie cały czas rozwijana.

  • @marcinlewdowski4428
    @marcinlewdowski4428 6 หลายเดือนก่อน +3

    Wujek bohonie będziesz ogrwał Farming symulator 25

  • @Robert.Z-et
    @Robert.Z-et 6 หลายเดือนก่อน

    52:00 a nie miałeś podejść do sygnalizatora i przełączyć na jazdę wprost? Tam jest tak małą białą skrzynka na słupku.

    • @WujekBohun
      @WujekBohun  6 หลายเดือนก่อน

      Możliwe 😉

  • @Damian96901
    @Damian96901 6 หลายเดือนก่อน

    Świetny film wujku pozdrawiam

    • @WujekBohun
      @WujekBohun  6 หลายเดือนก่อน

      Dziękuję, pozdrawiam 😉

  • @Kschychooo
    @Kschychooo 6 หลายเดือนก่อน

    A ja ośmielę się znowu być tak trochę adwokatem diabła co do ViewApp
    Ale zanim to zrobię to pierwsze przyznam wszystko to co powiedziałeś na początku, no lepej sam nie dam rady. Nie ma co powtarzać ale w pełni się zgadzam.
    Ale co do obrony i dla czego warto dać szansę tej grze i producentowi. Mam dziwne przeczucie że to Aerosoft poleciał na kasę (wydanie Monachium jako oddzielnej gry a nie dlc do Tram Sim, robiąc dwie gry, z czego Monachium no tak jak wspomniałeś wygląda trochę jak inna gra. Czyli dajcie nam (czytaj Aerosoftowi) więcej forsy za dwie gry plus jeszcze trochę za zaplecze z innej gry.) No i później wydanie CityDriver przez ViewApp która jest bardzo negatywnie oceniana. I nagłe porzucenie trzech gier. No tu mi po prostu podchodzi konfliktem pomiędzy producentem i wydawcą.
    No ale jakw spomniałem. Zgadzam się z tobą co do tego co powiedziałeś na początku i dopiero na spokojnie jak o tym pomyślałęm i poanalizowałem to zacząłem na to patrzeć z trochę innej perspektywy.
    No i super filmik, z resztą jak zawsze. Na pewno wiadomo na co zwracać uwagę w tej grze i czy producent to poprawia i wtedy zobaczymy czy mam rację czy gadam nie tym otworem co trzeba ;)

    • @WujekBohun
      @WujekBohun  6 หลายเดือนก่อน +2

      Mam nadzieję że pod skrzydłami Dovetail Games gra się rozwinie i zła passa się zakończy.

  • @tomaszkraszkiewicz6995
    @tomaszkraszkiewicz6995 5 หลายเดือนก่อน

    Żeby te drzwi otworzyć to z buta😂

  • @Matz32
    @Matz32 3 หลายเดือนก่อน

    Witam
    Na koniec Września 2024 w końcu dokończyłem a raczej przed dodaniem komentarza obejrzałem ponownie zapis tego lajwa . W międzyczasie obejrzalem materiały na zywo / filmy z wersji 0.2 , prędzej u innych oglądałem tez materiały po wydaniu produktu / gry wiec długo potrwało zanim zdecydowałem się ten nadrobić tutaj ,bo swoja opinie mam wstępnie wyrobiona. I szczerze nie przekonuje mnie ten kolejny produkt Viev App , znowu jest potencjał który ponownie może zostać zmarnowany. Wiec trochę dziwi mnie optymistyczna opinia Wujka na koniec tym bardziej ze
    cały czas towarzyszył nam bug ze drzwiami który już jest znany z poprzednich gier tego studia.
    Wogole to czy ja Wiem czy Tramsim Monachium tak Gorszy od Tramsim Wiedeń był ,jak dla mnie takie same miał błędy z blokowaniem się pasażerów w
    drzwiach i korkowaniu przez to trasy przez inne tramwaje ,średnia optymalizacje , w obu przypadkach były poprawiane błędy
    w tym trasy tylko porostu Wiedeń miał więcej dodatków co trochę zakłóca odbiór , a Monachium nie do końca to była kalka jednak trzeba było trasę
    dostosować a potem i dodawano brakujące np wskaźniki .Niestety było dużo takich bugów których poprawianie było
    niemożliwe / nie rentowne bez zrobienia gry od nowa , jak te wyżej wymienione wiec dlatego je porzucili a teraz może być tak samo z tego co widziałem u innych we wersji 0.1 i 0.2. Obym się mylił i jednak programiści się ogarnęli. To może kiedyś dojdzie do wydania porządnej gry we wersji 1.0 Na plus myślę ze nie jest tylko jazda tramwajem a i zarządzać można samemu nasza firma wiec jakiś tryb menadżera. Kupując tramwaje za zdobyte pkt doświadczenia możemy zwiększać liczbę linii i kursów i zwiększać liczbę i zadowolenie pasażerów.
    Jeszcze się odniosę do paru rzeczy w osobnych pkt.
    1. Bugi :
    Mniejsze bugi jak blednę pokazanie przejechania "czerwonego" czy przystanku oraz jego lokalizacji ( licznik metrów do zatrzymania ) wraz ze tymi markerami można pewnie łatwo poprawić. Gorzej z tym błędem ze drzwiami o których niby Wujek raz mówił słusznie ze może pasażerowie
    blokują je raz pyta dlaczego ( jak te gałgany w kontraband symulator )raz ze mogą być bugi bo Early Access. ( Tak łapie za słówka i się czepiam ;) ) Bo to jest kalka niestety problemów co były a nie bledną obsługa czy inne rzeczy co tam pisali widzowie. Przy większej ilości tramwaji na sieci mogą się tez już właśnie przez to blokować czy ze mimo dwóch torów na pętli korzystają z jednego póki co. Zderzenia z pojazdami tez się zdarzają a ruch mniejszy.
    2. Optymalizacja:
    Na pustej mapie z małym ruchem tramwajów,aut,pieszych to mając taki komputer jak WB ciężko żeby było inaczej.
    We większym obciążeniu jak na mapach realnych dwóch poprzedników może być inaczej z tym .A można to już sprawdzić mając ich więcej,
    podobno już z tym gorzej.
    3: Świat / Sceneria:
    Świat fikcyjny ale zrobiony rzeczywiście na miasto w Niemczech , sa takie miejsca na mapie mogące się kojarzyć z jednym z wielu miejsc ze
    rzeczywistych miejscówek. Myślę ze mapę będę powiększać ale i urozmaicać . Sa rożne ciekawe miejsca na sieciach tramwajowych w Niemczech ( i nie tylko ) wiec niekoniecznie to musi być ciągle centrum miasta ze torami po środku ale tu znowu nasuwa się kwestia optymalizacji jak duży obszar można wogole by zbudować. Jeśli ogarnięta zostanie gra na tyle by dobrze działała,społeczność niech dostanie edytor,to szybko może się
    wtedy poszerzyć community, z dodatkowymi tresciami.
    4. Tramwaje:
    Pojazdy bardzo ładnie dobrze odwzorowane ,dwa z nich w sumie znamy i raczej przeniesione zostały 1:1 z poprzedników ( i no
    patrz R.2.1 Monachijski bardziej się podoba niż austriacki ULF ) dlatego maja tez swoje malowanie nie co 3 Stadler Tramlink
    choć zewnętrzne przypomina te ze Gmunden w Austrii.W ostatnich latach parę miast zamówiło go do swoich sieci tramwajowych w najnowszej wersji i maja być w następnych do nich dostarczone ( w tym niedaleko mnie do Augsburga ). Dźwięki i fizyka ich zachowana tez dość rzeczywisty . Odnoszę się szczególnie do Monachijskiego R 2.2b choć ULFem w realu tez jechałem )on faktycznie jest specyficzny przy jedzie na lukach.
    5 Mapka świata:
    No niestety mini mapki brak , zostaje nauczenie się na pamięć i/lub wspomaganie właśnie tym schematem z menu gdzie tworzy się trasy.
    Poki co jedynie widzimy jak słusznie inni z czasem powiedzieli ze ustawienie zwrotnicy po lewej a skoro o nich mowa....
    6. Zwrotnice:
    Zwrotnica automatyczne są przestawiane radiowo/na podczerwień w pkt który miedzy szynami tutaj oznaczony Trójkątem. Dodatkowo w
    Niemczech na sieci lub obok toru, powinien być niebieski znak z białą litera "W". Pochodzi od Niemieckiego słowa Weiche czyli Zwrotnica.
    Częściowo dodano już je i inne wskaźniki w 0.2 ale nie wszędzie z tego co widziałem. Urządzenie/guzik do przekładania trzymiemy tak długo aż zwrotnica się przełoży i zostanie zaryglowana - by nie przełożyć jej pod składem - co sygnalizowane jest zaświeceniem X . Dlatego odpowiednio przed tym należy dopasować predkosc. Według przepisów bez tego jazda przez zwrotnice jest zabroniona lub z większym ograniczeniem
    predkosc jeśli nie da się jej zablokować ręcznie w zależności od tego co dany przewoźnik sobie wymyślił. ( tak mniej więcej jak pamietam jest )
    Zwrotki w razie pomyłki lub awarii ( których tu niema ale może będą jak w Tramsimie ) można przestawić tez Ręcznie jak
    WB odkrył wajcha,także te zablokowane powinno się także dać. Jak się nie dało cóż EA.
    Myślę tyle wystarczy póki co moich wypocin, zobaczymy jak się to rozwinie,oby jednak było do trzech razy sztuka ale niestety nawet jestem sceptyczny .
    Pozdrawiam i chętnie podyskutuje o tym ,jeśli Wujek chwile znajdzie czasu mi coś więcej odpisać.

    • @WujekBohun
      @WujekBohun  2 หลายเดือนก่อน +1

      @@Matz32 tak jak powiedziałem na materiale, z mojego punktu widzenia wygląda to dobrze dlatego jestem optymistą. Nie musisz rozumieć mojego optymizmu bo on jest pokierowany wiarą w to że „do trzech razy sztuka”. Studio jest pod innym wydawcą, dysponuje nowymi narzędziami a nawet budżetem, jest szansa na coś lepszego. Obecnie gra jest w fazie rozwoju więc na błędy patrzę z wyrozumiałością i bez uprzedzeń o czym informowałem w tym materiale. Pozdrawiam.

  • @noweather5702
    @noweather5702 6 หลายเดือนก่อน +1

    Na filmie przynajmniej wygląda że jest tragiczna optymalizacja i klatkuje.

    • @WujekBohun
      @WujekBohun  6 หลายเดือนก่อน +3

      A możesz wskazać te momenty? Każda gra z otwartym światem w której się doczytuje mapa, może mieć od czasu do czasu lekki lag i niczego poza tym nie zauważyłem. Bez przesady.