Amigo estoy mirando tu serie, y no logro comprender bien como funcional la factoría. No entiendo cuando cambiar un producto de prohibido exportación a exportable
Hola! Le estás dando duro al juego y A los videos eh!! Me alegro mucho. A ver. Realmente al principio lo que hacemos es engañar por así decirle al edificio. Primero que nada ponemos una familia para que trabaje en el. Luego, por ejemplo, vamos a decirle que recoja la leña inicial que nos da el juego y está en el suelo. Pues vamos a la pestaña de comercio en la factoría de comercio y le damos a exportar con el check de comercio exterior apagado. Y en excedente deseado le ponemos 0. Aquí lo que le estamos diciendo al edificio es. Vende toda la leña que tenemos disponible pero solo a nuestras regiones, por lo que la familia trabajadora va almacenar toda la leña que supuestamente va a vender. Pero como no tenemos ninguna otra ciudad que compre leña... Se va a quedar guardada. Bien. Cuando ya recoges toda la leña del suelo. Le das a prohibir comercio. El edificio ya no tomará ese recurso para venderlo. Pero como lo tiene almacenado piensa que es un recurso importado, que hemos comprado de otro lado. Y si tienes la opción de puesto del mercado activa venderá ese recurso en el mercado del pueblo.
Muy buena explicacion, estoy intentendo empezar de la mejor manera posible optimizando el tiempo y recursos. Gracias por tu contenido y por tomarte el tiempo de reponderme las duadas.
@@mateo7408 para eso estamos! De todas formas te recomiendo jugar una partida solo para ir haciéndote con el juego y probar las mecánicas y luego ya juegues otra aprendiendo de los errores y tal. De esta forma no te quemas ni quemas el juego! Un saludo y gracias a ti por apoyar el canal!
Espero el siguiente vídeo . 👋👋👍
Amigo estoy mirando tu serie, y no logro comprender bien como funcional la factoría. No entiendo cuando cambiar un producto de prohibido exportación a exportable
Hola! Le estás dando duro al juego y A los videos eh!! Me alegro mucho. A ver. Realmente al principio lo que hacemos es engañar por así decirle al edificio. Primero que nada ponemos una familia para que trabaje en el. Luego, por ejemplo, vamos a decirle que recoja la leña inicial que nos da el juego y está en el suelo. Pues vamos a la pestaña de comercio en la factoría de comercio y le damos a exportar con el check de comercio exterior apagado. Y en excedente deseado le ponemos 0. Aquí lo que le estamos diciendo al edificio es. Vende toda la leña que tenemos disponible pero solo a nuestras regiones, por lo que la familia trabajadora va almacenar toda la leña que supuestamente va a vender. Pero como no tenemos ninguna otra ciudad que compre leña... Se va a quedar guardada. Bien. Cuando ya recoges toda la leña del suelo. Le das a prohibir comercio. El edificio ya no tomará ese recurso para venderlo. Pero como lo tiene almacenado piensa que es un recurso importado, que hemos comprado de otro lado. Y si tienes la opción de puesto del mercado activa venderá ese recurso en el mercado del pueblo.
Muy buena explicacion, estoy intentendo empezar de la mejor manera posible optimizando el tiempo y recursos. Gracias por tu contenido y por tomarte el tiempo de reponderme las duadas.
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