Мой любимый герой - это человек, который мышкой на таланты наводит, тот самый, что годам не может понять о каком же таланте говорит мастер и постоянно наводит не в тот тир.
@@dmolbo с Лунарой нельзя перекидываться уроном только с автоатак, т.к. она задолбит нас своим кайтом и ядами, замедляя и раздражая. Но если в неё впрыгнуть и высадить весь прокаст, то обычно хватает, чтобы потом догрысть парочкой магазинов ещё до того как у нас в голове заиграет та самая мемная музычка с носителями гробов в костюмах. Так же всегда стоит учитывать, что Лунара может нас перепрыгнуть и не давать ей эскейпа стоя со стороны пути её отступления. И очень забавно успевать блинкануться ей за спину непосредственно перед её прыжком в последний момент, заставляя Лунару прыгнуть в гущу нашей команды и там уже полакомиться оленинкой
Классный гайд, прекрасное пояснение талантов, нормальный микрофон, немного математики, побольше бы таких мастеров. Прям духом Ассассина повеяло, жалко , что он сбежал из подвала.
Ай, спасибо!!! Вот это развернутая инструкция!!! Обожаю Трейсер! Но играю за нее не так хорошо, как хотелось бы. Особенно спасибо за советы о клавишах и боссах. Сегодня опробую
Вообще, гайд хороший) Хотя учитывая твой стиль игры было действительно забавно слушать про аккуратную игру:D Один момент: играю периодически с Ешкой на 13, но при этом мне нафиг не нужен Полный возврат, так что совсем не обязательно говорить, что обязательно брать Ешку на 20, если взял на 13) Ну и прощальный подарок кстати наиболее стабильный талант для внесения максимума дамага в одну цель) Да и добивать под башнями им весело)
Ох боюсь сейчас холливар поднимется. Мне если честно никогда не нравился прощальный подарок, т.к. мы наш подсейв должны юзать как доп.урон, да и стабильности в гарантированной второй вешке или же такой же гарантированной увеличенной рендже с подсветкой куда больше чем в рандомных бомбочках, которые можно задоджить. А вот вешку задодчить уже не выйдет как и убежать от трассеров в кусты или за ворота. С игнором отхилла при быстром кд ешки тоже не совсем понял. Это сильнейший подсейв, который часто будет спасать от хейта Трейсы в тимфайте. И не стоит его рассматривать, как трусливый отхилл вместо православного дамага на других вариантах, потомучто моментально отхилившись мы можем спокойно продолжать тимфайт долбя вешками, а не как раз таки трусливо прятаться с побитым лицом ожидая пока нас поднимет саппорт :)
@@Fullerock Во-первых, бомбы не ранжомны. Они всегда летят так, как ты сам поставил Трейсу) Во-вторых, да, сильнейший подсейв, который при моем стиле игры мне нафиг не нужен) Я не подставляюсь настолько часто, и ты сам это знаешь) Стиль игры у нас с тобой разный) Поэтому лично мне куда выгоднее брать увеличение урона, чем отхил.
Обычно играл на 20% скорости перезарядки магазина и показывал, как правило, отличные результаты на тех картах, где не важно, сколько времени ты долбишь свою цель, главное чтобы она была одна и не была контрпиком. С талантом на усиление автоатак не успеваю что-то.. Вернее, если постоянно следить за D, забываю дать удар с руки, а их вообще 2 + надо же ещё следить за умениями врагов и их игрой, тяжко, короче, но надо пробовать, чувствуется, что мощный талант, но надо, наверное, трассеры под него взять, чтобы уверенно автоатачить.
Он с любыми талантами играет. А уверенного прожатия я добивался тренировкой в пробном режиме в течение 40 минут и дальнейшей соткой каток с этим талом:D
@@antoniomundo1597 Да, щас отыграл где-то 4 боя с этим талантом, уже стало получше, по крайней мере уже не забываю давать удар рукой, но иногда в файте (5 на 5, например) теряюсь и перестаю контролировать этот талант, бывает такое?
@@2UsserNameэто нормально. Тоже беру быструю перезарядку и не парюсь с этими прожиманиями Д. Может урона немного меньше, но главное чувствовать персонажа, держать дистанцию, и не умирать
Всех боссов, кроме Браксиса Трейсер спокойно забирает. Нужно ходить по краю зоны босса и постоянно в него стрелять, иногда уклоняясь от его ударов Кушкой. Если находишь момент - кидаешь бомбу и бьёшь Вешкой. Босса на Браксисе забрать не получится, так как он стреляет) П.С.: когда ходишь по краю, босс периодически встаёт в углу, что тоже даёт время пострелять в него без лишних передвижений)
Был вариант добавить такой видеоряд, учитывая, что реплей не самый длинный, но решили оставить это для разбора механик в рубрике Школа Нексуса, где из подобных вырезок и делается видос
@@stilldager как по мне - игра как раз и загнулась из-за того,что все пытались "забалансить",в итоге сейчас игра тупо скучна. В лол вот тоже есть дико бесячие персонажи,есть те,что ваншотают с кнопки - и ничего,игра живет.
@@pangor1423 Только в Лол есть жесткий противовес этому - это шмот. Правильным закупом можно нивелировать любой аспект героя . В Хотсе у многих героев нет таланта , которые бы выступили в противовес имбам. Как по мне, в хотсе другая проблема, баланс под командную игру, 1 игрок тянет всех за собой. В Лол тоже самое, но там, 1 игрок может вытащить всю команду, а в хотсе с этим беда .
Любимый герой и самая красивая девочка Хотса, а также лучшая жопка наверное во всех игровых вселенных. Гайд оч хороший, все по делу, все понятно, как и почему. П.с а новая внешка из предпоследнего патча, так вообще огонь!
самый конченный герой нексуса. трейсер и гендзи это персонажи которые нужно убрать ил хотса. они не для мобы, их место в овервотче. в хотс просто практически нет персонажей способных их контролить. эти имбалансные персонажи эвейдят вообще почти всех. скилы в этой игре и так слишком медленные по сравнению с др мобами, так еще сделали убер скоростных героев,которые уклоняются почти ото всех спеллов. даже скилы контроля или слишком медленные(хук мяса,молот мурадина) что бы это чучело поймать либо радиус меньше аа трейсер(например стан утера). по итогу мы получаем супер мобильного героя, с большим уроном, хорошей выживаемостью. ну конечно мастер будет хвалить персонажи и МЭЙНИТЬ. мэйнить трейсер и гендзи ОЧЧЧИИИИИНЬ сложна. этих персов надо или кардинально менять под ритм мобы или удалять нахер
Понимаю всю боль в твоём голосе, но хотс тем и прекрасен, что почти каждый герой по своему уникален, а не как в лоле, где любой может взять себе по умолчанию блинк, что как по мне скучнит. И если тебя так сильно бесят быстрые блинкающиеся герои то Утер с Варианом тебе в помощь, плюс любая другая контра с таргетным контролем. Удачи на просторах Нексуса;)
@@Fullerock нет. тут надо либо делать быстрей анимацию скилов контроля либо делать медленнее этих двух персонажей. таргет контроль часто меньше области автоатак дд. просто 2 персонажа не соответствуют игре и надо это чинить
@@endless_darkness как мейнер Трейсы могу сказать, что нет абсолютно никакой проблемы законтрить этих персов, если игрок на них примерно твоего уровня, а не смурф)
@@endless_darkness Ни у трейсер, ни у гэндзи нет спидбустов по умолчанию и минимальное их присутствие в талантах, если ты не способен попасть скиллшотом по двигающейся цели со стандартной скоростью, то это твоя проблема, а блинки/рывки есть чуть ли ни у 1/3 всех героев и никто им не мешает ими доджить вражеские скиллы, просто у трейсер это основа выживания. Почему ты не жалуешься на какую-нить валлу, которая вместе с кувырком имеет ещё и буст к скорости передвижения от пассивки, или на лунару, которая вообще по умолчанию имеет 120% скорости бега постоянные?
Мой любимый герой - это человек, который мышкой на таланты наводит, тот самый, что годам не может понять о каком же таланте говорит мастер и постоянно наводит не в тот тир.
Очень смешно.)))
Забавно слушать про аккуратную игру, возможность доджить скиллы и прочее на фоне четырёх смертей за первые 6 минут😁
Да, в начале ты очень много наглел. При этом говорил все верно. Тоже любимый персонаж, сейчас 136 уровень на ней
Ещё люблю играть в команде с кайном, он разбросал бутылки и ты уже сам контролируешь когда тебе нужен отхил. А не приятно играть против лунары
@@dmolbo с Лунарой нельзя перекидываться уроном только с автоатак, т.к. она задолбит нас своим кайтом и ядами, замедляя и раздражая. Но если в неё впрыгнуть и высадить весь прокаст, то обычно хватает, чтобы потом догрысть парочкой магазинов ещё до того как у нас в голове заиграет та самая мемная музычка с носителями гробов в костюмах. Так же всегда стоит учитывать, что Лунара может нас перепрыгнуть и не давать ей эскейпа стоя со стороны пути её отступления. И очень забавно успевать блинкануться ей за спину непосредственно перед её прыжком в последний момент, заставляя Лунару прыгнуть в гущу нашей команды и там уже полакомиться оленинкой
Очень хороший мастер, которого приятно слушать, и который настолько подробно рассказал про трейлсер, что больше, наверное, и нельзя
Я думал тут просто реворк разберут, а тут подробный гайд, приятно удивило
Отличный гайд с пояснениями на каждый талант, спасибо
Классный гайд, прекрасное пояснение талантов, нормальный микрофон, немного математики, побольше бы таких мастеров. Прям духом Ассассина повеяло, жалко , что он сбежал из подвала.
Ай, спасибо!!! Вот это развернутая инструкция!!! Обожаю Трейсер! Но играю за нее не так хорошо, как хотелось бы. Особенно спасибо за советы о клавишах и боссах. Сегодня опробую
Лучший разбор героя на канале. Не просто рассказал какие таланты качать, а про механику и поведение героя в целом, подробно и понятно
Как всегда годно. Спасибо за контент!
Спасибо за инфу. Просьба обновить видео про ТОП связки героев в актуале. Поднимите, чтобы увидел!
Мастер молодец. Хорошо все рассказал. Интересно было слушать.
Хороший разбор, респект мастеру
Крутяк! Было очень интересно)) Но играть буду в свой билд, играть с которым доставляет наибольший комфорт. Спасибо)
Луцк, годный Гайдна, приятный мастер
Вообще, гайд хороший)
Хотя учитывая твой стиль игры было действительно забавно слушать про аккуратную игру:D
Один момент: играю периодически с Ешкой на 13, но при этом мне нафиг не нужен Полный возврат, так что совсем не обязательно говорить, что обязательно брать Ешку на 20, если взял на 13)
Ну и прощальный подарок кстати наиболее стабильный талант для внесения максимума дамага в одну цель)
Да и добивать под башнями им весело)
Ох боюсь сейчас холливар поднимется. Мне если честно никогда не нравился прощальный подарок, т.к. мы наш подсейв должны юзать как доп.урон, да и стабильности в гарантированной второй вешке или же такой же гарантированной увеличенной рендже с подсветкой куда больше чем в рандомных бомбочках, которые можно задоджить. А вот вешку задодчить уже не выйдет как и убежать от трассеров в кусты или за ворота. С игнором отхилла при быстром кд ешки тоже не совсем понял. Это сильнейший подсейв, который часто будет спасать от хейта Трейсы в тимфайте. И не стоит его рассматривать, как трусливый отхилл вместо православного дамага на других вариантах, потомучто моментально отхилившись мы можем спокойно продолжать тимфайт долбя вешками, а не как раз таки трусливо прятаться с побитым лицом ожидая пока нас поднимет саппорт :)
@@Fullerock
Во-первых, бомбы не ранжомны. Они всегда летят так, как ты сам поставил Трейсу)
Во-вторых, да, сильнейший подсейв, который при моем стиле игры мне нафиг не нужен)
Я не подставляюсь настолько часто, и ты сам это знаешь) Стиль игры у нас с тобой разный)
Поэтому лично мне куда выгоднее брать увеличение урона, чем отхил.
Наконец-то.Давно не было этой рубкики
Класс, спасибо .
Спасибо за гайд
Хорошо объяснил
атдуши мужики . чётко быстро паделу . збс ;)
лол 2 видео в ДЕНЬ спс
так уж получилось
Соседство тассика и трейсы на канале похоже на пасхалку для тех кто будет помнить эту глиносвязку до реворка Тассадара)
@@Fullerock это точно. Хоть скупую мужскую слезу пускай и ностальгируй :)
Обычно играл на 20% скорости перезарядки магазина и показывал, как правило, отличные результаты на тех картах, где не важно, сколько времени ты долбишь свою цель, главное чтобы она была одна и не была контрпиком. С талантом на усиление автоатак не успеваю что-то.. Вернее, если постоянно следить за D, забываю дать удар с руки, а их вообще 2 + надо же ещё следить за умениями врагов и их игрой, тяжко, короче, но надо пробовать, чувствуется, что мощный талант, но надо, наверное, трассеры под него взять, чтобы уверенно автоатачить.
Он с любыми талантами играет.
А уверенного прожатия я добивался тренировкой в пробном режиме в течение 40 минут и дальнейшей соткой каток с этим талом:D
@@antoniomundo1597 Да, щас отыграл где-то 4 боя с этим талантом, уже стало получше, по крайней мере уже не забываю давать удар рукой, но иногда в файте (5 на 5, например) теряюсь и перестаю контролировать этот талант, бывает такое?
@@2UsserNameэто нормально. Тоже беру быструю перезарядку и не парюсь с этими прожиманиями Д. Может урона немного меньше, но главное чувствовать персонажа, держать дистанцию, и не умирать
Все ништяк, но можно было бы и вставить видосик как брать босса)
Всех боссов, кроме Браксиса Трейсер спокойно забирает.
Нужно ходить по краю зоны босса и постоянно в него стрелять, иногда уклоняясь от его ударов Кушкой. Если находишь момент - кидаешь бомбу и бьёшь Вешкой.
Босса на Браксисе забрать не получится, так как он стреляет)
П.С.: когда ходишь по краю, босс периодически встаёт в углу, что тоже даёт время пострелять в него без лишних передвижений)
Был вариант добавить такой видеоряд, учитывая, что реплей не самый длинный, но решили оставить это для разбора механик в рубрике Школа Нексуса, где из подобных вырезок и делается видос
@@Fullerock тогда вопрос отпадает)
Гайд на самуро бы хотелось
Будет видос по Керриган или Зератулу?
мне кажется или у меня в ушах буква АА-А-а-ААА-ААААА-аа звучит?
Го Гул'даныча
9:30 почему портрет поменялся?
не могу знать , слишком много времени прошло
Хороший гайд , еще бы не читал , а рассказывал - вообще цены бы не было.
Pancho Production пожалуйста я как его фолловер прошу тебя скинь мне его BattleTag.
Я буду очень благодарен тебе
Труха совсем не та....
Кто помнит ее в день релиза?)
Какого еще героя нерфили в первый же день?)
У меня флешбеки с Вьетнама, которые она мне оставила, когда только вышла.
@@stilldager как по мне - игра как раз и загнулась из-за того,что все пытались "забалансить",в итоге сейчас игра тупо скучна.
В лол вот тоже есть дико бесячие персонажи,есть те,что ваншотают с кнопки - и ничего,игра живет.
@@pangor1423 Только в Лол есть жесткий противовес этому - это шмот. Правильным закупом можно нивелировать любой аспект героя . В Хотсе у многих героев нет таланта , которые бы выступили в противовес имбам.
Как по мне, в хотсе другая проблема, баланс под командную игру, 1 игрок тянет всех за собой. В Лол тоже самое, но там, 1 игрок может вытащить всю команду, а в хотсе с этим беда .
Любимый герой и самая красивая девочка Хотса, а также лучшая жопка наверное во всех игровых вселенных.
Гайд оч хороший, все по делу, все понятно, как и почему.
П.с а новая внешка из предпоследнего патча, так вообще огонь!
У Ли-Мин в скиле с шортиками тоже клевая попка. Но, надеюсь, Трейсер это не прочитает.)))
Я второй
После реворка очень бесит этот герой
самый конченный герой нексуса. трейсер и гендзи это персонажи которые нужно убрать ил хотса. они не для мобы, их место в овервотче. в хотс просто практически нет персонажей способных их контролить. эти имбалансные персонажи эвейдят вообще почти всех. скилы в этой игре и так слишком медленные по сравнению с др мобами, так еще сделали убер скоростных героев,которые уклоняются почти ото всех спеллов. даже скилы контроля или слишком медленные(хук мяса,молот мурадина) что бы это чучело поймать либо радиус меньше аа трейсер(например стан утера). по итогу мы получаем супер мобильного героя, с большим уроном, хорошей выживаемостью. ну конечно мастер будет хвалить персонажи и МЭЙНИТЬ. мэйнить трейсер и гендзи ОЧЧЧИИИИИНЬ сложна. этих персов надо или кардинально менять под ритм мобы или удалять нахер
Понимаю всю боль в твоём голосе, но хотс тем и прекрасен, что почти каждый герой по своему уникален, а не как в лоле, где любой может взять себе по умолчанию блинк, что как по мне скучнит. И если тебя так сильно бесят быстрые блинкающиеся герои то Утер с Варианом тебе в помощь, плюс любая другая контра с таргетным контролем. Удачи на просторах Нексуса;)
@@Fullerock нет. тут надо либо делать быстрей анимацию скилов контроля либо делать медленнее этих двух персонажей. таргет контроль часто меньше области автоатак дд. просто 2 персонажа не соответствуют игре и надо это чинить
@@endless_darkness как мейнер Трейсы могу сказать, что нет абсолютно никакой проблемы законтрить этих персов, если игрок на них примерно твоего уровня, а не смурф)
@@endless_darkness Ни у трейсер, ни у гэндзи нет спидбустов по умолчанию и минимальное их присутствие в талантах, если ты не способен попасть скиллшотом по двигающейся цели со стандартной скоростью, то это твоя проблема, а блинки/рывки есть чуть ли ни у 1/3 всех героев и никто им не мешает ими доджить вражеские скиллы, просто у трейсер это основа выживания. Почему ты не жалуешься на какую-нить валлу, которая вместе с кувырком имеет ещё и буст к скорости передвижения от пассивки, или на лунару, которая вообще по умолчанию имеет 120% скорости бега постоянные?
@@antoniomundo1597 +++