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自分FF14の後にDQX始めましたけど普通にDQXの方が簡単(わかりやすい)で面白いのでめちゃくちゃ好きで暇があればずっとやってます!
レベル解放クエはレベル10毎でいいよね。
14:10 解放クエストについて個人的意見解放クエストは色んなゲームで散見されるので余り気にしていませんどちらかというより、ドラテンのはゲーム内だけで「〇〇に行けばできること増える」って新規に優しい仕様だと感動しましたff14では一つ一つのエリアに行かないと解放コンテンツがあることすら分かりませんしドラテンの解放クエストの仕様は素晴らしいと思います
レベル解放クエストはほんとに緩和しないといけないよね
私はドラテン、FF14どちらもやっていますが、どちらにも面白い点はありますし、逆に言えばどちらにも改善して欲しい点はあります。ただ、どちらにも言えますが比べる事はあってもこっちの方が優れている、とは思いませんね…例に挙げると、ドラテンではドレア(FF14ではミラプリと言います)に関してはドレアの枠が少ない代わりに拡張出来る事や、ドレアする際の手間がそこまで無いです(防具が手持ちにあるなら出来る事)FF14ではミラプリの枠が数に限りがあり、拡張も出来ません。宿屋の中に行き、設備の中に防具を入れることでやっと出来るようになりますが…割と手間なんですよね、ただ、管理はとてもしやすい事が良い点かなと思います。結局の所、どちらにも良い点はありますしどちらにも改善して欲しい部分はありますが、楽しいと思うからこそ遊んでいきたいですよね。どっちの方が、とか言い出す輩はどんなゲームやコンテンツでもいる事ではありますが、そういった輩のせいで全体が悪く見られてしまいがちになってしまうのは悲しいです…
FF14を6年遊んで飽きてきたので、2週間ほど前にドラクエ10を始めました。動画の内容と重複しますが、私が感じた不満点は以下の通りです。・解放クエストが多い。(最初だけと割り切って少しずつ頑張ってます…)・レベル上限の解放をしないといけないため、ストーリーに集中できずテンポが悪い。・行ったことのある町は好きなところから自由に飛びたい。いちいちバシっ娘のところへ行ったり、ルーラストーンに登録するのが面倒。・ドルボードの移動が遅い。ダッシュも使いづらい。・マップの構造がわかりづらい。どこが通れてどこが通れないのかわかりづらい。せめてマップズームさせて。その他育成要素等は追いつくのは大変そうですが、そこがドラクエ10の醍醐味かなと思ってます。FF14はレベルと装備しか育成要素がない上に新しい装備が出るたびに装備が一新されるため、新規が入りやすい反面少しずつキャラを育成する楽しみがなく、そこがドラクエ10と差別化できる点であり両ゲームの魅力だと思います。古いコンテンツはどんどん緩和していってもらえると助かりますが、パニガルム等ふらちゃんさんでも終わってないようなコンテンツは「人がいっぱいいる」「やりこんでる層とも一緒に遊べるコンテンツ」と考えると悪くない気がしてます。人と一緒に遊びたくても、やり込み勢が完成してるようなアクセ作りを手伝ってもらうだけじゃ悪い気がしてきますので。ただ、まだそこまで到達していないので実際やってみたらあまりのマゾさに意見が変わるかもしれませんw※すべて個人の感想です。
移動がめんどうは解るが、FF14はエーテライト使うたびに金かかるの困るわ。ドラクエ10はバシッ子で50ゴールド取られるだけやぞ
@@Renas-game-Ch莫大な金かかるのなんて初週から3週目くらいの禁断と問くらいしか無いしいい気がするわ
DQ7が合わなくてDQを辞めたけどDQ11のストーリーでギガデイン直撃受けたような衝撃を受けてDQ復活して10の体験版したらクッソおもろくて今に至る(1年半)DQ11やる前まではFFのが好きだったんだけど11,10のストーリーみたら逆転したw(8.9はやってない)今ではFFの方がDQのストーリーと比べると「ただ映画を見てるだけ」感があって好きではなくなったw(FF7は神ゲーだがw)なのでストーリー重視で居てくれる限り、この先DQX10年20年続けたい。そして、DQXはDQ史上最高傑作と思ってます。ストはもちろん、自分のキャラ作れるし、ユーザーは優しい人ばかりだし。
自分もFFメインでやってて、一応やってみっか…程度の気持ちで始めたけど見事にハマって逆にFFサボり気味になるくらいにはハマってる製品版買うか…?
ドラクエに映像クオリティは求めてないけど、verが進むにつれてどんどんフィールドが綺麗になっていくのでキャラクターも11ぐらいのグラフィックにしてくれたら嬉しい。ただ個人的にストーリーが歴代ドラクエNo. 1で面白いのでその不満を補ってる感はある
11の説明見ればわかるけどアンリアルエンジンは無理だろうなぁシステム違うから開発ツールの問題グラフィックは共感dsレベルなんですよね
同じゲームエンジン使ってるFF14がグラフィックアップデート入れれてるから、DQ10にも期待しちゃうよなぁ
7.5までにもうひとつくらい新しいマスタークラスが出るなら、やってない職業のレベルをまたとりあえず100にしないといけない。🥲
まあでも比較して「遅れてるな」と感じる所は不当じゃない範囲で言うのはフェアだと思うね。当のFF14だってアレコレ比較されてるしそこ完全にシャットダウンするなんて無理だよ。ちなみに自分が感じたFF14がDQ10より駄目なところはUI周りかな。いくらなんでもゴチャゴチャし過ぎで、DQ10に来たときあまりにスッキリしてて感動したもの。あとはFF14の世界には町のいたるところで「木人」というのを見る。いわゆるカカシですな。「なんでカカシ?」とか思ってたんだけど、ある程度遊んでいると理由がわかってくる。FF14には「コンボルート」と言って、技コマンドを順番に撃つことでダメージ量を増やす効果がある。これがレベル50辺りまでは3コンボルート程度で考えるほどでもないんだけど、それ以上レベルが上がってくると6ルートとか、最果ては19コンボルートとかになってくるwこれをスキル回しというんだけれど、こんなの頭で覚えるのは無理だから、ひたすらカカシを殴ってスキル回しを指に覚え込ませる!FF14の中だけで染まってると異常性に気がつかないんだけれど、他のゲームと比較して初めて狂気性を理解できる。やっぱり比較は大切だと思いました。
ドルボードが遅いオート移動視点オフにした時視点が近くなるのが鬱陶しい
ドラクエとFFはどちらも!元気でないとダメなんです!同じ会社ですから!比較はいいけどマウントはナンセンスですよね、身内なのに何がしたいん?って。私はドラクエのデフォルメが唯一無二で可愛いので愛着が…プクちゃんの笑顔は天使なのです!
ドラクエアンチのせいでFFはもう生理的に無理
@@ピョンきち-u6q 彼らが悪い事ばかり取り上げるのを見ていました。そういうのもあって、ドラクエ始めるのが10年遅れたのです、実は…今から全力でドラクエ愛していきます!スライムは天使!
確かに今の時代からするとDQXのグラはいいとは言えないけど、その分wiiからゲーミングPCまで色んな人が一緒にプレイ出来るっていうのが10年経っても廃れない理由になってると思う。ゲームに友人誘っても、対応ハード持ってなかったりスペック足りなかったりで一緒にプレイ出来ないこと多いから、本当にその面はDQX最強だなって思う。レベル解放クエストは玉給ガッツリ稼ぎたくても3,4レベしか伸び代作れないから、途中で打ち止めされる事が多いし、受注のレベル制限無くして欲しい....
全年齢対象とは言っても、MMOという特性から見れば小さい子供がプレイすることは難しいですよね。ある程度のネットコミュニケーションはできないといけないし、傭兵やダイス屋やプレイヤーイベントのバーのようなゴールドが絡む交渉や取引きもあったりしますし。そういう意味からも対象年齢は少し上げておいても良かったんじゃないかと思います。
初心者です。DQ10もFF14もどっちもプレイしてます!どっちも別ベクトルでたのしいし、ちょっとな…と思うところはあります。単純にゲーム観が合うか合わないかで好きな方を遊べば良いと思いました。
ふらちゃん!FF14の比較やつ!よく言ってくれた!!!本当ありがとう!!!久々に胸がスカッとしたよ!!!あいつら何でわざわざドラ10のまとめサイトでディスってるんだっていつも思ってた。10も14も良いゲームだと思うけど、こういう奴らのせいで大きく評価下げてしまってるよね。ふらちゃん!!また定期的にこういうコメント企画やってください!!!
FF14と比較奴は14プレイヤーからしても印象悪くなるからやめて欲しいですね。どっちも面白い。
レベル上限解放クエストは100Lvまではデフォルトにしてほしいですね、、
いるよなぁ〜、今時のゲームならリアルさ無いととか言う奴。そもそもグラフィックに関してはFFとドラクエではコンセプトが違うんだよ。FFは映画を観てる様なリアルさを。ドラクエは暖かみがあって優しく分かりやすさを。ドラクエは初期からそこは一貫してる。俺はどっちも好きだけど、正直比較するのは違うと思うな。同じ会社でオンラインRPGというだけでFF14もドラクエ10も別物。それぞれに良さも悪さも有るのだから、こっちのゲームはこうだからとか言わずに自分に合ったゲームをすればいいだけ。
なんならffすらフォトリアルにはしませんって運営が公言する程度にはグラはリアルにちかければそれだけ良いってわけじゃないんだよな
CEROAは足引っ張ってる感ほんとに多いですよね もはや狂気の沙汰とも言えるところが・・・・
ceroaなんかなんのための月額なのか
14も割とやったけどドラ10の魅力はなんと言ってもプレイヤー間のコミュニケーションのとりやすさとストーリーだねでも欠点は本当にステータスっていう上げなければいけない要素に制限がついてることだと思う 必須アクセ級のアンクや紋章とかはいつでも周回出来るようにしてパニガルムとかもver1から出来るようにとかしないとあまりにも先が長すぎてやる気起きなくなるそういう週やバージョンにあまり囚われなかったver2位が一番神ゲーだったのはそこだと思う
ff14も友達にすすめられ遊びましたがドラクエ10の方が民度と言うか優しい人多いと思いますff14と比べるのはダメだと思いますff14とドラクエ10で似ているコンテンツもありますがキャラのタッチを揶揄するのは鳥山明のタッチがドラクエシリーズの売りなので人それぞれの好みだと思います。
意外とね、DQ10のほうがストーリーは大人っぽく感じたよ。不人気だけど、自分はエルガドーラ王太后とダフィア王妃が好きなんだよね。なんか「退屈過ぎて世界を壊したい」「世界を闇に」とか、わけわからん理由で世の中に迷惑をかける「キ印」がいるFF14より、この二人の「一生懸命生きてる」感が妙に納得できるし闘う動機も理解できる。特にダフィアがアシュレイに責められてる時の傷ついた表情が忘れられない。あれだけのことをやっていながら、それでいてアシュレイ王の庇護だけが頼りのダフィアに「素直な女性らしさ」を感じた。
そんなわけわからん理由のラスボスって紅蓮時点のゼノスしかいなくないか?エメトセルクとかガイウスは純粋に正義感でやってるし。メーティオンはまあ...結構早とちりと言うか、一方的な言い分だけど
@@lollipop_lime1241 たしかアサヒとかいうサイコパスがいたような?というか、そういう些末な理由ではなく全体的に「そんな奴いねーだろー?」という感想がある。まあFFそのものがそういうものなのかも知れないけど、ちょっと厨二っぽさが波高しというか(笑)。DQはダジャレがキツイところあるけど意外とヲタク度は少ない。、ダフィアみたいな女は実際の歴史上にも存在するし合点がいくけど、「二代目ミンフィリア」とか好感度超えて「そんな人間いないよ」と思ってしまう。DQ10にヘンな奴が居ないわけじゃないけど、全体的にヲタク度はアッサリ目に感じた。例えるならDQ10は夕方の子供向けアニメ。FF14は深夜アニメみたいな感じ。
踊り子があーいうスカートだと正直踊りにくそうとは思ってしまう…やっぱ踊り子だからそれなりに身軽じゃないと下だけ占い師かな?って思った
ショーツが問題になるなら、ワカメちゃんはどうなんだ・・・
ff14とドラテン両方やってて圧倒的な違いはただ一つ街中でのチャットの賑やかさ
チャットが賑やかでネトゲーやってるって実感できる
セクシー要素変更はCEROAはほぼ無関係で、ポリコレとかツイフェミなどソッチ系の人らが騒いで苦情が来ると対応せざるを得なくなります。あとDQXは運営開発と冒険者自身も女性が多いらしい。開放クエストのみなしクリアはそれぞれクリア状態がバラバラなので、下手にいじるとサービス終わるレベrの問題が起きそうなのでそっとしておいてください。やめたやつとかFF14連中は無視してOK、知らんぷりプリ
ff14と比べられるのは本当に良くないと思います😢自分両方やってみたけどドラクエの方が難しいことが少なくて分かりやすかったのでドラクエ10を遊んでいます!
FF14と比較するなといいますが、FF14とくらべると、ドラクエ10はめんどくさいことが多すぎる気がします。・おつかいクエストが多いのに、ルーラでいけるところが登録制。移動に時間がかかりすぎる。 まるでスプリントが存在しなくてお気に入り登録した場所のみしかいけない(しかも室内では使えない)テレポをつかわなくちゃいけないFF14・パッシブスキルのせいで全部の職業をある程度育てないといけない。そのくせ強い職業と弱い職業の差が大きすぎる。・強い装備を作るのが困難。FF14みたいにエンドコンテンツ数回である程度強くなれるわけではない。アクセサリーとか作るの無理。それになれる職人もひとつだけて… まぁ比べたくはないですが、どうしてもFF14の快適さには負けてしまいます。移動のめんどくささと装備入手のしにくさをどうにかすることができればなんとかなるとは思いますが。
他は概ね同意だけど装備に関して一概にff14がいいっては言えねーわ。7回零式消化して火力ほんの少し上がってハイ終わり!にキャラ育成の楽しみはほぼ感じれない。汗水垂らして金策して装備を揃えてみたり、ゼルメアでパルプンテ狙ったりアクセ合成で一喜一憂したりするのはドラクエ10の良さでもある。もちろん、どんな人間でもある程度努力すれば確実に報われるFF14も素晴らしいから、ここはどっちが良いとかじゃない
CERO:Aはほんと今からでもやめたほうがいいと思う別ゲーの名前出すけどあのマリオでさえCERO:Bのやつあるらしいし(少ないけど)
個人的にはドラクエ10よりFF14の方がシステム状やりにくいし難しいと思うけどキャラネームが英語とローマ字なのでカタカナとひらがなが使えない読めにくいしサポが使えるのかわからないしストーリーも初心者にはわかりにくい。見た目はドラクエキャラは普通アニメ風、FFキャラはリアルアニメ風だから好みは人それぞれだと思う😢あとFF14Switch版出てないから手続きがめんどくさいやっぱりドラクエ10の方が分かりやすくやりやすいね。🥰魅力的なキャラも多いから😊
DQXは相撲以外は好き ウェディが特に好き FF14はPvP以外好き 特にシュトラが好き
とは言え相撲嫌いなドラクエ10って微妙な気がするどっちもやってるが10は圧倒的に相撲が楽しい
ドラテンも14も大好きなので悲しいなぁ・・・
4:12 元ネタはDQ9の有名旅芸人女性版だと思います。これでどうやって踊るんだって言ってましたが、DQ9のOPで踊ってるシーンがあります。CEROだけでなく、有名旅芸人男性版が10になって男女兼用になった弊害もありそうと思ったのは自分だけでしょうか?もしマーニャばりの踊り子の服がクエスト報酬だった場合、男性用のデザインどうなってたのか気になりますね😅
パンツしゃなくて女性はパンティーです。
FF14信者ってDQだけじゃなくて他のMMOにも噛みついてくるよ14唯一の長所である人口の数が抜かれちゃったら価値なくなっちゃうと思ってんのか、よく別ゲーを牽制してる
FF14興味無いって言ったら「人口が多いFF14を何でやらないんだ!お前はFF14を侮辱するのか!」みたいに言われた時はわらた。知らんがなw
悲しいよなあ。せっかく吉pたちがいいゲーム作っても過激なファンが他所で別ゲーのネガキャンしまくるからオンゲ界で嫌われてく。昔のFPSオタクみたいな感じ。
子供は性癖を歪まされてなんぼだろぉおん!?w(殴殴殴)グラフィックに関しては、氷の領海や天星卿の空(宇宙?)がめちゃめちゃ綺麗ですっごい感動した思い出がありますね~もちろんそれだけじゃないですけど他の場所言ったらver5のネタバレになるから言えないw
解放クエストと言いパニガルムと言い、どれもやらなきゃいけないからやってる感じだし、作業感が否めない
FF14よりFF11の方がおもろいわ……DQ10?種類が違うから比べるのが間違い…wまぁキャラメだけはもう少し増やして欲しいとは思うけど…
CEROAでいろいろ修正されてるけど、個人的にオーガ女が着るオーガの村人服が一番過激だと思う。
いや、オーガの町人服の方が過激
エル子に着せる町人服がまぁ堪らん
FF14もやったユーザー視点で。ドルボードが遅すぎるサブ職のレベル上げが蛇足バシッ娘が少ないこれが時間の無駄すぎると感じたかな。ドルボードは三割増しの早さに、サブ職については配布でLv50チケット10枚配布でもしてスキップさせるでよいのじゃないかな。なんか、凄くPS2当時のFF11をしてる気分になった。ストーリーは楽しいんだけどもね。サラリーマンにはできないと思う。FF14はマウントの速度アップを開放しちゃうと、マウントの速度が違いすぎるのよ。緩和はやっぱ必要だよ。
ふらチャンネル様、「FF14比較やつ」ありがとうございます。自分は圧倒的にドラクエ派です(Ⅹは超初心者でまだバージョン2・3辺りです)改善してほしい点・バシッ娘の行き先を、行ったことが無くても選択できるようにして欲しかった(お遣い系クエストで「〇〇大陸の〇〇地方の〇〇が落とすアイテムを10個集めよ」みたいな移動が地味に面倒)・ドルボードの移動速度とダッシュの時間の長さ
FF14とyoutubeの関連動画の再生数を比べたときにDQX側が少なすぎて、ここまで人口差があるのかと心配になりました。
パニガルムするためにわざわざ6,2まで泣く泣くストーリーを進める事にプレイヤー強化とストーリーを紐づけせんでほしいまた7が出たらばやらないといかんのかぁ ><
たぶん、やったけど面白くないは人のプレイをちょこっとみただけのエアプ勢だと思うよ実際には自分でやってない。もしくはコメント代筆じゃね。
見た目装備が悉くカスなの一番どうにかしてくれドラクエウォークやるとガチャのたびに引きたくなる見た目の装備で感激するぞ
パニ系の成長要素はマジで新規が追い付けないから早めに緩和した方がいいと思う
初めて2か月ぐらいですレベル開放は確かにだるいです 特に後半になると2刻みとかめんどくさい 何度か上限にひっかかり損しました一番だるいのは悪夢とかの連続クエスト イベントがともかく多い 2.3時間かかる・・・イベントスキップしてほしい防衛軍とかソロでもできるようにしてほしい ゼルメアはソロなのに防衛軍はマッチというのもどうかなと思いますねマッチングは初心者には難しい・・・・SERO Aなくすならキッズタイムの廃止もしてほしい
超お役立ちクエストをクリア済みにするチケットとかあったらサブキャラで課金する
CEROAですか。これはドラクエの宿命みたいなものなんでしょうね。今更、年齢制限で縛るとかしたら、そちらの方がマズい気がしますし。しかし、今更DQとFF比べるのってどうなんでしょうね。それこそ最初から言われてた事だと思いますが。少なくともDQはリアルのグラを楽しむゲームではないですからね。ただ、解放クエは確かにやらなくてもという気はしますね。実際のところ、そこまで挑戦出来るレベルに来てたら、クリア出来るのが普通なんで、単なる足枷にしかなってない気はします。ただこれって、業者対策とかもあるんですかね?クエがないと、自動レベル上げとかが蔓延しそうな気はします。
私は体験版両方試して、FF14の面白さがわからなかったのでDX10に流れました、人によるとしか・・変にリアルに寄せたゲームが受け付けられなかっただけかもしれない
あっちは全体的にシステマチックだったりUIがいじらないとゴチャついてたりで、ドラクエ好きな層とは大分別れそうだからな。
ふらちゃん、ありがとう!スカッとした!CEROAは本当、足を引っ張ってると思う。
オフラインのVer1をクリアするとオンラインをLv90からスタートさせることができる復活の呪文がもらえると聞いています。その復活の呪文を使うとドルボードのブーストとかも始めから出来るそうなので、これに近いことをだれでも出来るようにしたら始めやすいんじゃないかと思います。FF14やったことないけどあっちは專門の配信者とか楽しいエンドボスとかあるんですかね?エンドバトルがみんなパニガルムみたいのだと聞いていてそれで手を出すのを止めましたね
まずエンドのボリュームは圧倒的にあちらのほうが多い。過去零式で遊ぶのもメンツ揃えればできるし絶なんかは初回クリアまでに20〜200時間遊べるコンテンツが5つある。ただしパニガルムなんか比じゃないくらいにみんなで歩幅を合わせてギミックを処理させられるし、誰か一人死んだ瞬間全滅が確定することがめちゃくちゃ多いから予習時間がめちゃくちゃ大事な暗記ゲーだったりする。あとはジョブバランスを均すためにほとんどのジョブの使用感が大して変わらなかったり...一概にどっちが良いとはいえんな。
パニガ忘れてて、バージョン6なのがわるいよなぁしかも、6で終わり言われてたからなパニガはねぇわ!即成長にしとけってやつね!普通に何日かかんだよとポイント多すぎだろです。てか、公式の動画見てると提案広場は反映するんだってさ。ボスの後のスリープまじでいみわかんねぇよぉ雑魚ボス倒してうごかねぇ!!ってありえねぇよな。これは、多分ふらちゃんが悪いんだきっと、うん。そうだ。提案広場ってある程度目立つ人が発言しないとさー
ふらちゃんが植えてるトマトの種類教えてください!真似するから!
レベル2~4刻みでレベル解放するのマジでいらんよな。。。1億歩譲ってレベル100以降はなしでいい。
個人的にパニガルムの庭レベルでキャップ設けられてるのが嫌かなぁ……レベルキャップは100超えたらそうそう経験値無駄になるようなレベル上げもないし2とか3ずつで全然問題ないと思います
解放クエストの部分は特に共感しました。徐々に解放されてきた歴史があってそれぞれのクエストに小ストーリーがありそれを大切にしてるのかもしれませんが‥‥。特にレベル解放はステップが細かすぎるので、小ストーリー大切にするといっても、ステップまとめるなどして、もう少し見直して緩和して欲しいですね。
フレの中にはやること多すぎ~と言いつつ喜んでいる人もたまにいます。パニガルムは今より3倍ほど進行できる様に緩和しても良いと思う。若しくは、倍率アップのゴールデンタイムを設けるとか。魔塔も手を付けるまでがダルい。やり始めたら楽しいのだが。。。古いレベル解放クエはまとめて良いかと。職業クエは残して欲しいかなぁ。ストーリー楽しんでいる人もいるし、パラのクエは好きですね。
ふらちゃんの関西弁がおもしろい
魔塔をやりまとう‼️サブキャラ多すぎてやってないけどw
DQM3のマーニャの服はクシャラミみたいになってましたね…せめて新しいデザインにするか、そろそろCERO:Bに引き上げるかしてほしいですよね文句を言う人は、どんなゲームにでも文句を言いますし楽しんでいる人が疎ましいんでしょうねあとリアルな感じのゲームって、ちょうど背伸びしたい時期にハマりがちなんで仏の心で赦してあげてください😇
相変わらずナレーションが良い今回のネタはエチ ネタw男の子こういうの好きだよね
水着はいいのかね?もうR15にすればええのよ。CEROAだからって、親の金でMMOやるのはどうかなと思うわ
ドラクエ3年プレイしてff14に流れて1年経ちましたがドラクエのほうが良かったなって点は・操作方法の簡単さ(特にチャット)・見た目装備をレベル、職業関係なく変えれる・白チャで町中の人と気兼ねなくチャットができフレンドができやすい・カジノ・Xで炎上ネタが回ってきやすい・キャラ名やチーム名で日本語(平仮名、カタカナ、漢字)を使えるくらいかなと思いました。初期のグレン1以外でもボス手伝いPTやレベ上げPT募集や辻ザオなどがあった時代はffよりも楽しかったです!!操作方法やキャラデザ、外国人との交流の有無など自分の好きな方をすればいいと思います!私はFFとドラクエのアプデが似た時期にあるのでFFの新コンテンツが落ち着いたらストーリーだけやりにいこうと思います。
仏のふらちゃん
開放クエストはFFもあるけどね。
いうてジョブクエなんて一瞬で終わるマンポンに必須のヒルディブランドだけはドラクエの比じゃないレベルで面倒だけど
FF14プレイヤーがドラテンをディスると、FF14の民度が低いと思われることが分からんのかな…?真面目にFF14を楽しんでる人が、頭がこんなプレイヤーと一緒にゲームしてるのは可哀想だね仮にそれで始める参考にする人もそれはそれでどうなの?って思うけど…
FF14よりドラクエ10が優れている所・そういうアレな害悪な人達がFF14に行ってくれた所
@@つぶやき垢カルネ いや、ドラテンにもアレな人はいるよグレン1からメギ1に人が流れる原因となった人とか
@@syabondy_tyokoro-ru そりゃどのゲームにも居るけど、密度が濃そうねって事。
ff14はそもそものシリーズのファンじゃなくて"MMO"っていう括りで遊ぶやつがかなり多いからそっちのやべーのを取り入れちゃってるのと、ff14のほうが単純に売上が高いしプレイヤーも多いから立場的にff14のほうがdq10をバカにしやすいってのも有るんだと思う。他人の創作物でマウント取ってるの死ぬほど見苦しいけど
どうしてドラクエXがここまでボロクソに言われてるのかも言及出来てたら良かったなあ…。アプデ頻度?内容の濃さ?ストーリーの面白さ?FF14は俺も最初は疑ってたけど面白いって言われる理由がちゃんとあった。ストーリー一段落したあたりで種族永続変更出来るアイテム貰えたり、宝の地図を使って見つけるアイテムと特殊ダンジョンだったり、ジャンプで登ったり飛んだりするアトラクションも楽しかったな。正直どれもドラクエで出来たっていいものばかりで俺は悔しかったよ。FFなんて大して遊んだことないのにボス戦の音楽に感動して、ストーリーに涙して…。俺は両方遊んだから肯定する意見も批判する意見もわかる。両方最後まで遊んでないやつに文句を言う資格はない。
両方エンドまで触ったけど、ドラクエ10に足りないものは旧体制を一気に変える金と行動力のある人材かもな基本的にffよりドラクエのほうが大好きで、14と10比べた上で10のほうが好きだけど音楽が一生使い回されてたり諸々の仕様がいちいち不便だったりは明確に10は劣ってると思った。ドラクエの曲とか本当に大好きでいくらでもリピートできると思ってたけど10で一生使い回されてるもんで全く曲で感動しなくなってしまった装備を強くする楽しみとか相撲システムとか職別の使用感と楽しさを残した上でゲーム自体を大幅にリワークする事が可能ならほんとに素晴らしいのに
ドラクエ6の途中段階なのですがフィールドが無駄に広いし複雑で高低差も多い。お使いが確かに多すぎる・・・レベル解放とかもだしドルボードもわざわざドルセリン買わないといけないとかだし初期のフィールド飛べないしルーラで頭ぶつけたり(これはドラクエなので仕方ないと思ってます。)いちいちバシッこ使わないと不便なところもあるしもういい加減バシッこ無くてもよくない?って思いましたお使いでどこどこにあるって言われてもマップが広すぎてそれってどこ地方?って検索しないと大変すぎて初心者としては優しくないなって思いましたね・・・
面白くないって言えばゲーム通だと思ってそうで痛い
FFのあのリアル調は気持ち悪いなってなったことある
本当はCEROBが妥当ですよねただキッズタイムがある以上、仕方ないか…(´;ω;`)
私は、FF14のプレイ経験は一切ないけど、個人的な好みとしては、あのリアルっぽいキャラが、どうも苦手。DQ10のキャラのほうが好きだね。ただ、だからといって、FF14がDQ10より劣っているとかつまらないとか言うつもりは、毛頭ない。どちらも、素晴らしいゲーム。みんな違って、みんないい。
CEROAだから、胸の大きさかえられないのかな?
宝珠は今のままでも良いかな…初心者にオススメの試練の門を毎週やってれば埋まってくし…パニガルムに関しては課金で庭ランク3くらいまでは課金で上げても良いんじゃないかな?ふらちゃんが終わってないのは次元竜周回や試練の門や達人クエストをサボってるからだからね…
そもそもFF14とドラクエ10のゲームコンセプトが違うんで比べるのは違いますね、後見てるサイトとか違うのかな?圧倒的にドラクエ10上げFF14下げのが多いんだけど(´ω`)まぁこういうやつらはどっちもプレイしてないんですが。ドラクエ10はもう色々限界(Wiiベースですよ)なんで個人的には新生して欲しいですね、ついでにCEROC位にすれば完璧
ドラゴンクエストX大好きだからそういうのやめて欲しいねドラゴンクエストXなめんな
この主おもしろいw
14:06「やってた俺らが損やん!!」とか文句言わんから、この解放クエスト関連修正してほしい😭色々楽しいから誘った友人達と遊ぶけど、レベル解放とかその他もろもろホンマに不評ww
復帰してパニガルの木の待機時間マジでいらねー
訂正パニガルム
クレーム入れるのはいいけどゴミみたいな奴のゴミみたいな比較は見てて腹立つ
敵の攻撃の分かりにくさが足引っ張ってるかなードンモグーラとかバラモスとかの地震攻撃みたいにどのタイミングでどの範囲に判定があるとか不明(調べればわかるが)なのが不親切かなと思いました
ドラクエはアニメ調なんだから、画質を比べる事自体おかしい。それに、FFは10年前のゲームだけあって、画質が上がっても中身が追いついてないから、すごくもっさりしてたな。本当に画質を求めるなら黒い砂漠やるべき
過激なことができないから、パンチラもない
救いようのないバッドエンドが起こり得たり過激な表現を求めるなら他のゲームやるしかないっすね
僕はこのデフォルト的な絵が好きなんだよね…😌。FF.は6で止めました。ドラクエは見た目からして安心感があるし、気楽にワイワイ楽しめればそれでいいんです❗️ふらちゃんさんの配信も楽しんでますよ~👍️
CERO-A撤廃して、それなりのエチエチ装備出しまくれば盛り返すでしょ。あ、グラアップもお願いします(つд;*)
ドラクエ10辞めたのに文句言う人に関しては、ドラクエ10だけでなくドラゴンクエストという作品全体が好きだからこそ、なのかなと思います。私も復帰勢なのですが、ふらちゃん様がおっしゃっていた要素がしんどくて、ドラクエが好きだから辞めたくないのに辞めざるをえず、、、文句が出ていた時期がありまして、、、今、現在は、まったりやればいいやー、別に復帰勢だから追いつけなくて当たり前だしーと心に余裕があるので文句は出ませんが、ドラクエが大好きで大好きで仕方ないのに、開放クエストがいちいちダルいからやりたくない、とかの心境って、私はわかってしまうので、、、
転職クエはホント嫌になる長いことやってる人なら苦じゃないけどサブや新規には邪魔でしゃーないなくなればゴーレムやメタチケで一気に上げられるのに5とか3刻みだからその都度クエ行かなきゃならない、、
文句言いながらもやる それがゲーマーw
俺の中でffの絵ってティーダなんだけど認識合ってる?
気 持 ち よ す ぎ だ ろ !
アンクと紋章もキツいよね。
あれはツールで毎週やればなんとかなる
DQXとFF14、両方サービス開始時から今までずっとやってるけど本音を言えば今は圧倒的にFF14の方が面白くなったと感じてるかなでもゲーム性が違いすぎるから人それぞれ好みだよ。ソロならDQXのが良いし。あと最新なのに眼中にないブルプロくんがかわいそうやろ!個人的には宝珠は石板集めの頃はあまりにも酷過ぎて嫌になってたけど今は嫌いじゃない。フィールドに出るキッカケだしすぐ終わるしね。パニガルムは12人低難易度ボスバトルというコンセプトは楽しめて良いコンテンツなのに報酬が重要すぎて絶対に必要かつ周回数が多すぎるというのが癌だと思う。嫌気がさしちゃうよこんなの
画質が無理ならばPC版でやればええやん笑金出せばそいつの画質問題解決するのになぁww
FF14 頑張って遊ぼうとしたら画面細かすぎて何やった気分にもならなくて面白くなかった。 FF14面白いと思ってる人は何が面白いのか説明してほしい。
まさに同じ理由で死ぬほどつまんねーって思って付き合いで義務的にやってたけど200時間やった辺りでストーリーが佳境になってくそおもろくなって、その頃にはUIにも慣れたし便利すぎてドラクエも細かく設定させてほしいって思ったぞ。バトルコンテンツは零式と極が絶望的につまんなかったけど絶はすげー面白かったし
自分FF14の後にDQX始めましたけど普通にDQXの方が簡単(わかりやすい)で面白いのでめちゃくちゃ好きで暇があればずっとやってます!
レベル解放クエはレベル10毎でいいよね。
14:10 解放クエストについて個人的意見
解放クエストは色んなゲームで散見されるので余り気にしていません
どちらかというより、
ドラテンのはゲーム内だけで
「〇〇に行けばできること増える」
って新規に優しい仕様だと感動しました
ff14では一つ一つのエリアに行かないと解放コンテンツがあることすら分かりませんし
ドラテンの解放クエストの仕様は素晴らしいと思います
レベル解放クエストはほんとに緩和しないといけないよね
私はドラテン、FF14どちらもやっていますが、どちらにも面白い点はありますし、逆に言えばどちらにも改善して欲しい点はあります。
ただ、どちらにも言えますが比べる事はあってもこっちの方が優れている、とは思いませんね…
例に挙げると、ドラテンではドレア(FF14ではミラプリと言います)に関してはドレアの枠が少ない代わりに拡張出来る事や、ドレアする際の手間がそこまで無いです(防具が手持ちにあるなら出来る事)
FF14ではミラプリの枠が数に限りがあり、拡張も出来ません。
宿屋の中に行き、設備の中に防具を入れることでやっと出来るようになりますが…割と手間なんですよね、ただ、管理はとてもしやすい事が良い点かなと思います。
結局の所、どちらにも良い点はありますしどちらにも改善して欲しい部分はありますが、楽しいと思うからこそ遊んでいきたいですよね。
どっちの方が、とか言い出す輩はどんなゲームやコンテンツでもいる事ではありますが、そういった輩のせいで全体が悪く見られてしまいがちになってしまうのは悲しいです…
FF14を6年遊んで飽きてきたので、2週間ほど前にドラクエ10を始めました。
動画の内容と重複しますが、私が感じた不満点は以下の通りです。
・解放クエストが多い。(最初だけと割り切って少しずつ頑張ってます…)
・レベル上限の解放をしないといけないため、ストーリーに集中できずテンポが悪い。
・行ったことのある町は好きなところから自由に飛びたい。いちいちバシっ娘のところへ行ったり、ルーラストーンに登録するのが面倒。
・ドルボードの移動が遅い。ダッシュも使いづらい。
・マップの構造がわかりづらい。どこが通れてどこが通れないのかわかりづらい。せめてマップズームさせて。
その他育成要素等は追いつくのは大変そうですが、そこがドラクエ10の醍醐味かなと思ってます。
FF14はレベルと装備しか育成要素がない上に新しい装備が出るたびに装備が一新されるため、新規が入りやすい反面少しずつキャラを育成する楽しみがなく、そこがドラクエ10と差別化できる点であり両ゲームの魅力だと思います。
古いコンテンツはどんどん緩和していってもらえると助かりますが、パニガルム等ふらちゃんさんでも終わってないようなコンテンツは「人がいっぱいいる」「やりこんでる層とも一緒に遊べるコンテンツ」と考えると悪くない気がしてます。
人と一緒に遊びたくても、やり込み勢が完成してるようなアクセ作りを手伝ってもらうだけじゃ悪い気がしてきますので。
ただ、まだそこまで到達していないので実際やってみたらあまりのマゾさに意見が変わるかもしれませんw
※すべて個人の感想です。
移動がめんどうは解るが、FF14はエーテライト使うたびに金かかるの困るわ。
ドラクエ10はバシッ子で50ゴールド取られるだけやぞ
@@Renas-game-Ch莫大な金かかるのなんて初週から3週目くらいの禁断と問くらいしか無いしいい気がするわ
DQ7が合わなくてDQを辞めたけどDQ11のストーリーでギガデイン直撃受けたような衝撃を受けてDQ復活して
10の体験版したらクッソおもろくて今に至る(1年半)
DQ11やる前まではFFのが好きだったんだけど11,10のストーリーみたら逆転したw(8.9はやってない)
今ではFFの方がDQのストーリーと比べると「ただ映画を見てるだけ」感があって好きではなくなったw
(FF7は神ゲーだがw)
なのでストーリー重視で居てくれる限り、この先DQX10年20年続けたい。
そして、DQXはDQ史上最高傑作と思ってます。ストはもちろん、自分のキャラ作れるし、ユーザーは優しい人ばかりだし。
自分もFFメインでやってて、一応やってみっか…程度の気持ちで始めたけど見事にハマって逆にFFサボり気味になるくらいにはハマってる
製品版買うか…?
ドラクエに映像クオリティは求めてないけど、verが進むにつれてどんどんフィールドが綺麗になっていくのでキャラクターも11ぐらいのグラフィックにしてくれたら嬉しい。
ただ個人的にストーリーが歴代ドラクエNo. 1で面白いのでその不満を補ってる感はある
11の説明見ればわかるけど
アンリアルエンジンは無理だろうなぁシステム違うから
開発ツールの問題
グラフィックは共感
dsレベルなんですよね
同じゲームエンジン使ってるFF14がグラフィックアップデート入れれてるから、DQ10にも期待しちゃうよなぁ
7.5までにもうひとつくらい新しいマスタークラスが出るなら、
やってない職業のレベルをまたとりあえず100にしないといけない。🥲
まあでも比較して「遅れてるな」と感じる所は不当じゃない範囲で言うのはフェアだと思うね。
当のFF14だってアレコレ比較されてるしそこ完全にシャットダウンするなんて無理だよ。
ちなみに自分が感じたFF14がDQ10より駄目なところはUI周りかな。
いくらなんでもゴチャゴチャし過ぎで、DQ10に来たときあまりにスッキリしてて感動したもの。
あとはFF14の世界には町のいたるところで「木人」というのを見る。いわゆるカカシですな。
「なんでカカシ?」とか思ってたんだけど、ある程度遊んでいると理由がわかってくる。
FF14には「コンボルート」と言って、技コマンドを順番に撃つことでダメージ量を増やす効果がある。
これがレベル50辺りまでは3コンボルート程度で考えるほどでもないんだけど、
それ以上レベルが上がってくると6ルートとか、最果ては19コンボルートとかになってくるw
これをスキル回しというんだけれど、
こんなの頭で覚えるのは無理だから、ひたすらカカシを殴ってスキル回しを指に覚え込ませる!
FF14の中だけで染まってると異常性に気がつかないんだけれど、他のゲームと比較して初めて狂気性を理解できる。
やっぱり比較は大切だと思いました。
ドルボードが遅い
オート移動視点オフにした時視点が近くなるのが鬱陶しい
ドラクエとFFはどちらも!元気でないとダメなんです!同じ会社ですから!比較はいいけどマウントはナンセンスですよね、身内なのに何がしたいん?って。私はドラクエのデフォルメが唯一無二で可愛いので愛着が…プクちゃんの笑顔は天使なのです!
ドラクエアンチのせいで
FFはもう生理的に無理
@@ピョンきち-u6q 彼らが悪い事ばかり取り上げるのを見ていました。そういうのもあって、ドラクエ始めるのが10年遅れたのです、実は…今から全力でドラクエ愛していきます!スライムは天使!
確かに今の時代からするとDQXのグラはいいとは言えないけど、その分wiiからゲーミングPCまで色んな人が一緒にプレイ出来るっていうのが10年経っても廃れない理由になってると思う。
ゲームに友人誘っても、対応ハード持ってなかったりスペック足りなかったりで一緒にプレイ出来ないこと多いから、本当にその面はDQX最強だなって思う。
レベル解放クエストは玉給ガッツリ稼ぎたくても3,4レベしか伸び代作れないから、途中で打ち止めされる事が多いし、受注のレベル制限無くして欲しい....
全年齢対象とは言っても、MMOという特性から見れば小さい子供がプレイすることは難しいですよね。
ある程度のネットコミュニケーションはできないといけないし、傭兵やダイス屋やプレイヤーイベントのバーのようなゴールドが絡む交渉や取引きもあったりしますし。
そういう意味からも対象年齢は少し上げておいても良かったんじゃないかと思います。
初心者です。DQ10もFF14もどっちもプレイしてます!どっちも別ベクトルでたのしいし、ちょっとな…と思うところはあります。
単純にゲーム観が合うか合わないかで好きな方を遊べば良いと思いました。
ふらちゃん!FF14の比較やつ!よく言ってくれた!!!本当ありがとう!!!久々に胸がスカッとしたよ!!!
あいつら何でわざわざドラ10のまとめサイトでディスってるんだっていつも思ってた。10も14も良いゲームだと思うけど、
こういう奴らのせいで大きく評価下げてしまってるよね。
ふらちゃん!!また定期的にこういうコメント企画やってください!!!
FF14と比較奴は14プレイヤーからしても印象悪くなるからやめて欲しいですね。どっちも面白い。
レベル上限解放クエストは100Lvまではデフォルトにしてほしいですね、、
いるよなぁ〜、今時のゲームならリアルさ無いととか言う奴。そもそもグラフィックに関してはFFとドラクエではコンセプトが違うんだよ。FFは映画を観てる様なリアルさを。ドラクエは暖かみがあって優しく分かりやすさを。ドラクエは初期からそこは一貫してる。俺はどっちも好きだけど、正直比較するのは違うと思うな。
同じ会社でオンラインRPGというだけでFF14もドラクエ10も別物。それぞれに良さも悪さも有るのだから、こっちのゲームはこうだからとか言わずに自分に合ったゲームをすればいいだけ。
なんならffすらフォトリアルにはしませんって運営が公言する程度にはグラはリアルにちかければそれだけ良いってわけじゃないんだよな
CEROAは足引っ張ってる感ほんとに多いですよね もはや狂気の沙汰とも言えるところが・・・・
ceroaなんかなんのための月額なのか
14も割とやったけど
ドラ10の魅力はなんと言ってもプレイヤー間のコミュニケーションのとりやすさとストーリーだね
でも欠点は本当にステータスっていう上げなければいけない要素に制限がついてることだと思う 必須アクセ級のアンクや紋章とかはいつでも周回出来るようにしてパニガルムとかもver1から出来るようにとかしないとあまりにも先が長すぎてやる気起きなくなる
そういう週やバージョンにあまり囚われなかったver2位が一番神ゲーだったのはそこだと思う
ff14も友達にすすめられ遊びましたが
ドラクエ10の方が民度と言うか優しい人多いと思います
ff14と比べるのはダメだと思います
ff14とドラクエ10で似ているコンテンツもありますが
キャラのタッチを揶揄するのは
鳥山明のタッチがドラクエシリーズの売りなので
人それぞれの好みだと思います。
意外とね、DQ10のほうがストーリーは大人っぽく感じたよ。
不人気だけど、自分はエルガドーラ王太后とダフィア王妃が好きなんだよね。
なんか「退屈過ぎて世界を壊したい」「世界を闇に」とか、
わけわからん理由で世の中に迷惑をかける「キ印」がいるFF14より、
この二人の「一生懸命生きてる」感が妙に納得できるし闘う動機も理解できる。
特にダフィアがアシュレイに責められてる時の傷ついた表情が忘れられない。
あれだけのことをやっていながら、それでいてアシュレイ王の庇護だけが頼りのダフィアに「素直な女性らしさ」を感じた。
そんなわけわからん理由のラスボスって紅蓮時点のゼノスしかいなくないか?
エメトセルクとかガイウスは純粋に正義感でやってるし。
メーティオンはまあ...結構早とちりと言うか、一方的な言い分だけど
@@lollipop_lime1241
たしかアサヒとかいうサイコパスがいたような?
というか、そういう些末な理由ではなく全体的に「そんな奴いねーだろー?」という感想がある。
まあFFそのものがそういうものなのかも知れないけど、
ちょっと厨二っぽさが波高しというか(笑)。
DQはダジャレがキツイところあるけど意外とヲタク度は少ない。、
ダフィアみたいな女は実際の歴史上にも存在するし合点がいくけど、
「二代目ミンフィリア」とか好感度超えて「そんな人間いないよ」と思ってしまう。
DQ10にヘンな奴が居ないわけじゃないけど、
全体的にヲタク度はアッサリ目に感じた。
例えるならDQ10は夕方の子供向けアニメ。
FF14は深夜アニメみたいな感じ。
踊り子があーいうスカートだと正直踊りにくそうとは思ってしまう…
やっぱ踊り子だからそれなりに身軽じゃないと下だけ占い師かな?って思った
ショーツが問題になるなら、ワカメちゃんはどうなんだ・・・
ff14とドラテン両方やってて圧倒的な違いはただ一つ
街中でのチャットの賑やかさ
チャットが賑やかでネトゲーやってるって
実感できる
セクシー要素変更はCEROAはほぼ無関係で、ポリコレとかツイフェミなどソッチ系の人らが騒いで苦情が来ると対応せざるを得なくなります。
あとDQXは運営開発と冒険者自身も女性が多いらしい。
開放クエストのみなしクリアはそれぞれクリア状態がバラバラなので、下手にいじるとサービス終わるレベrの問題が
起きそうなのでそっとしておいてください。
やめたやつとかFF14連中は無視してOK、知らんぷりプリ
ff14と比べられるのは本当に良くないと思います😢自分両方やってみたけどドラクエの方が難しいことが少なくて分かりやすかったのでドラクエ10を遊んでいます!
FF14と比較するなといいますが、FF14とくらべると、ドラクエ10はめんどくさいことが多すぎる気がします。
・おつかいクエストが多いのに、ルーラでいけるところが登録制。移動に時間がかかりすぎる。
まるでスプリントが存在しなくてお気に入り登録した場所のみしかいけない(しかも室内では使えない)テレポをつかわなくちゃいけないFF14
・パッシブスキルのせいで全部の職業をある程度育てないといけない。そのくせ強い職業と弱い職業の差が大きすぎる。
・強い装備を作るのが困難。FF14みたいにエンドコンテンツ数回である程度強くなれるわけではない。アクセサリーとか作るの無理。それになれる職人もひとつだけて…
まぁ比べたくはないですが、どうしてもFF14の快適さには負けてしまいます。
移動のめんどくささと装備入手のしにくさをどうにかすることができればなんとかなるとは思いますが。
他は概ね同意だけど装備に関して一概にff14がいいっては言えねーわ。
7回零式消化して火力ほんの少し上がってハイ終わり!にキャラ育成の楽しみはほぼ感じれない。
汗水垂らして金策して装備を揃えてみたり、ゼルメアでパルプンテ狙ったりアクセ合成で一喜一憂したりするのはドラクエ10の良さでもある。
もちろん、どんな人間でもある程度努力すれば確実に報われるFF14も素晴らしいから、ここはどっちが良いとかじゃない
CERO:Aはほんと今からでもやめたほうがいいと思う
別ゲーの名前出すけどあのマリオでさえCERO:Bのやつあるらしいし(少ないけど)
個人的にはドラクエ10よりFF14の方がシステム状やりにくいし難しいと思うけどキャラネームが英語とローマ字なのでカタカナとひらがなが使えない読めにくいしサポが使えるのかわからないしストーリーも初心者にはわかりにくい。見た目はドラクエキャラは普通アニメ風、FFキャラはリアルアニメ風だから好みは人それぞれだと思う😢あとFF14Switch版出てないから手続きがめんどくさいやっぱりドラクエ10の方が分かりやすくやりやすいね。🥰魅力的なキャラも多いから😊
DQXは相撲以外は好き ウェディが特に好き FF14はPvP以外好き 特にシュトラが好き
とは言え相撲嫌いなドラクエ10って微妙な気がする
どっちもやってるが10は圧倒的に相撲が楽しい
ドラテンも14も大好きなので悲しいなぁ・・・
4:12 元ネタはDQ9の有名旅芸人女性版だと思います。これでどうやって踊るんだって言ってましたが、DQ9のOPで踊ってるシーンがあります。CEROだけでなく、有名旅芸人男性版が10になって男女兼用になった弊害もありそうと思ったのは自分だけでしょうか?
もしマーニャばりの踊り子の服がクエスト報酬だった場合、男性用のデザインどうなってたのか気になりますね😅
パンツしゃなくて女性はパンティーです。
FF14信者ってDQだけじゃなくて他のMMOにも噛みついてくるよ
14唯一の長所である人口の数が抜かれちゃったら価値なくなっちゃうと思ってんのか、よく別ゲーを牽制してる
FF14興味無いって言ったら
「人口が多いFF14を何でやらないんだ!お前はFF14を侮辱するのか!」
みたいに言われた時はわらた。
知らんがなw
悲しいよなあ。
せっかく吉pたちがいいゲーム作っても過激なファンが他所で別ゲーのネガキャンしまくるからオンゲ界で嫌われてく。
昔のFPSオタクみたいな感じ。
子供は性癖を歪まされてなんぼだろぉおん!?w(殴殴殴)
グラフィックに関しては、氷の領海や天星卿の空(宇宙?)がめちゃめちゃ綺麗ですっごい感動した思い出がありますね~
もちろんそれだけじゃないですけど他の場所言ったらver5のネタバレになるから言えないw
解放クエストと言いパニガルムと言い、どれもやらなきゃいけないからやってる感じだし、作業感が否めない
FF14よりFF11の方がおもろいわ……
DQ10?種類が違うから比べるのが間違い…w
まぁキャラメだけはもう少し増やして欲しいとは思うけど…
CEROAでいろいろ修正されてるけど、個人的にオーガ女が着るオーガの村人服が一番過激だと思う。
いや、オーガの町人服の方が過激
エル子に着せる町人服がまぁ堪らん
FF14もやったユーザー視点で。
ドルボードが遅すぎる
サブ職のレベル上げが蛇足
バシッ娘が少ない
これが時間の無駄すぎると感じたかな。
ドルボードは三割増しの早さに、サブ職については配布でLv50チケット10枚配布でもしてスキップさせるでよいのじゃないかな。
なんか、凄くPS2当時のFF11をしてる気分になった。ストーリーは楽しいんだけどもね。サラリーマンにはできないと思う。
FF14はマウントの速度アップを開放しちゃうと、マウントの速度が違いすぎるのよ。緩和はやっぱ必要だよ。
ふらチャンネル様、「FF14比較やつ」ありがとうございます。自分は圧倒的にドラクエ派です(Ⅹは超初心者でまだバージョン2・3辺りです)
改善してほしい点
・バシッ娘の行き先を、行ったことが無くても選択できるようにして欲しかった(お遣い系クエストで「〇〇大陸の〇〇地方の〇〇が落とすアイテムを10個集めよ」みたいな移動が地味に面倒)
・ドルボードの移動速度とダッシュの時間の長さ
FF14とyoutubeの関連動画の再生数を比べたときにDQX側が少なすぎて、ここまで人口差があるのかと心配になりました。
パニガルムするためにわざわざ6,2まで泣く泣くストーリーを
進める事に
プレイヤー強化とストーリーを紐づけせんでほしい
また7が出たらばやらないといかんのかぁ ><
たぶん、やったけど面白くないは人のプレイをちょこっとみただけのエアプ勢だと思うよ
実際には自分でやってない。
もしくはコメント代筆じゃね。
見た目装備が悉くカスなの一番どうにかしてくれ
ドラクエウォークやるとガチャのたびに引きたくなる見た目の装備で感激するぞ
パニ系の成長要素はマジで新規が追い付けないから早めに緩和した方がいいと思う
初めて2か月ぐらいです
レベル開放は確かにだるいです 特に後半になると2刻みとかめんどくさい 何度か上限にひっかかり損しました
一番だるいのは悪夢とかの連続クエスト イベントがともかく多い 2.3時間かかる・・・イベントスキップしてほしい
防衛軍とかソロでもできるようにしてほしい ゼルメアはソロなのに防衛軍はマッチというのもどうかなと思いますね
マッチングは初心者には難しい・・・・
SERO Aなくすならキッズタイムの廃止もしてほしい
超お役立ちクエストをクリア済みにするチケットとかあったらサブキャラで課金する
CEROAですか。これはドラクエの宿命みたいなものなんでしょうね。
今更、年齢制限で縛るとかしたら、そちらの方がマズい気がしますし。
しかし、今更DQとFF比べるのってどうなんでしょうね。それこそ最初から言われてた事だと思いますが。少なくともDQはリアルのグラを楽しむゲームではないですからね。
ただ、解放クエは確かにやらなくてもという気はしますね。
実際のところ、そこまで挑戦出来るレベルに来てたら、クリア出来るのが普通なんで、単なる足枷にしかなってない気はします。
ただこれって、業者対策とかもあるんですかね?クエがないと、自動レベル上げとかが蔓延しそうな気はします。
私は体験版両方試して、FF14の面白さがわからなかったのでDX10に流れました、人によるとしか・・変にリアルに寄せたゲームが受け付けられなかっただけかもしれない
あっちは全体的にシステマチックだったりUIがいじらないとゴチャついてたりで、ドラクエ好きな層とは大分別れそうだからな。
ふらちゃん、ありがとう!スカッとした!
CEROAは本当、足を引っ張ってると思う。
オフラインのVer1をクリアするとオンラインをLv90からスタートさせることができる復活の呪文がもらえると聞いています。その復活の呪文を使うとドルボードのブーストとかも始めから出来るそうなので、これに近いことをだれでも出来るようにしたら始めやすいんじゃないかと思います。FF14やったことないけどあっちは專門の配信者とか楽しいエンドボスとかあるんですかね?エンドバトルがみんなパニガルムみたいのだと聞いていてそれで手を出すのを止めましたね
まずエンドのボリュームは圧倒的にあちらのほうが多い。
過去零式で遊ぶのもメンツ揃えればできるし絶なんかは初回クリアまでに20〜200時間遊べるコンテンツが5つある。
ただしパニガルムなんか比じゃないくらいにみんなで歩幅を合わせてギミックを処理させられるし、誰か一人死んだ瞬間全滅が確定することがめちゃくちゃ多いから予習時間がめちゃくちゃ大事な暗記ゲーだったりする。
あとはジョブバランスを均すためにほとんどのジョブの使用感が大して変わらなかったり...
一概にどっちが良いとはいえんな。
パニガ忘れてて、バージョン6なのがわるいよなぁしかも、6で終わり言われてたからな
パニガはねぇわ!即成長にしとけってやつね!
普通に何日かかんだよとポイント多すぎだろです。
てか、公式の動画見てると提案広場は反映するんだってさ。
ボスの後のスリープまじでいみわかんねぇよぉ
雑魚ボス倒してうごかねぇ!!ってありえねぇよな。
これは、多分ふらちゃんが悪いんだきっと、うん。そうだ。
提案広場ってある程度目立つ人が発言しないとさー
ふらちゃんが植えてるトマトの種類教えてください!真似するから!
レベル2~4刻みでレベル解放するのマジでいらんよな。。。
1億歩譲ってレベル100以降はなしでいい。
個人的にパニガルムの庭レベルでキャップ設けられてるのが嫌かなぁ……レベルキャップは100超えたらそうそう経験値無駄になるようなレベル上げもないし2とか3ずつで全然問題ないと思います
解放クエストの部分は特に共感しました。徐々に解放されてきた歴史があってそれぞれのクエストに小ストーリーがありそれを大切にしてるのかもしれませんが‥‥。
特にレベル解放はステップが細かすぎるので、小ストーリー大切にするといっても、ステップまとめるなどして、もう少し見直して緩和して欲しいですね。
フレの中にはやること多すぎ~と言いつつ喜んでいる人もたまにいます。
パニガルムは今より3倍ほど進行できる様に緩和しても良いと思う。
若しくは、倍率アップのゴールデンタイムを設けるとか。
魔塔も手を付けるまでがダルい。やり始めたら楽しいのだが。。。
古いレベル解放クエはまとめて良いかと。
職業クエは残して欲しいかなぁ。ストーリー楽しんでいる人もいるし、パラのクエは好きですね。
ふらちゃんの関西弁がおもしろい
魔塔をやりまとう‼️
サブキャラ多すぎてやってないけどw
DQM3のマーニャの服はクシャラミみたいになってましたね…
せめて新しいデザインにするか、そろそろCERO:Bに引き上げるかしてほしいですよね
文句を言う人は、どんなゲームにでも文句を言いますし楽しんでいる人が疎ましいんでしょうね
あとリアルな感じのゲームって、ちょうど背伸びしたい時期にハマりがちなんで仏の心で赦してあげてください😇
相変わらずナレーションが良い
今回のネタはエチ ネタw
男の子こういうの好きだよね
水着はいいのかね?
もうR15にすればええのよ。
CEROAだからって、親の金でMMOやるのはどうかなと思うわ
ドラクエ3年プレイしてff14に流れて1年経ちましたが
ドラクエのほうが良かったなって点は
・操作方法の簡単さ(特にチャット)
・見た目装備をレベル、職業関係なく変えれる
・白チャで町中の人と気兼ねなくチャットができフレンドができやすい
・カジノ
・Xで炎上ネタが回ってきやすい
・キャラ名やチーム名で日本語(平仮名、カタカナ、漢字)を使える
くらいかなと思いました。
初期のグレン1以外でもボス手伝いPTやレベ上げPT募集や辻ザオなどがあった時代はffよりも楽しかったです!!
操作方法やキャラデザ、外国人との交流の有無など自分の好きな方をすればいいと思います!
私はFFとドラクエのアプデが似た時期にあるのでFFの新コンテンツが落ち着いたらストーリーだけやりにいこうと思います。
仏のふらちゃん
開放クエストはFFもあるけどね。
いうてジョブクエなんて一瞬で終わる
マンポンに必須のヒルディブランドだけはドラクエの比じゃないレベルで面倒だけど
FF14プレイヤーがドラテンをディスると、FF14の民度が低いと思われることが分からんのかな…?
真面目にFF14を楽しんでる人が、頭がこんなプレイヤーと一緒にゲームしてるのは可哀想だね
仮にそれで始める参考にする人もそれはそれでどうなの?って思うけど…
FF14よりドラクエ10が優れている所
・そういうアレな害悪な人達がFF14に行ってくれた所
@@つぶやき垢カルネ
いや、ドラテンにもアレな人はいるよ
グレン1からメギ1に人が流れる原因となった人とか
@@syabondy_tyokoro-ru
そりゃどのゲームにも居るけど、密度が濃そうねって事。
ff14はそもそものシリーズのファンじゃなくて"MMO"っていう括りで遊ぶやつがかなり多いからそっちのやべーのを取り入れちゃってるのと、ff14のほうが単純に売上が高いしプレイヤーも多いから立場的にff14のほうがdq10をバカにしやすいってのも有るんだと思う。
他人の創作物でマウント取ってるの死ぬほど見苦しいけど
どうしてドラクエXがここまでボロクソに言われてるのかも言及出来てたら良かったなあ…。
アプデ頻度?内容の濃さ?ストーリーの面白さ?
FF14は俺も最初は疑ってたけど面白いって言われる理由がちゃんとあった。
ストーリー一段落したあたりで種族永続変更出来るアイテム貰えたり、宝の地図を使って見つけるアイテムと特殊ダンジョンだったり、ジャンプで登ったり飛んだりするアトラクションも楽しかったな。
正直どれもドラクエで出来たっていいものばかりで俺は悔しかったよ。FFなんて大して遊んだことないのにボス戦の音楽に感動して、ストーリーに涙して…。
俺は両方遊んだから肯定する意見も批判する意見もわかる。両方最後まで遊んでないやつに文句を言う資格はない。
両方エンドまで触ったけど、ドラクエ10に足りないものは旧体制を一気に変える金と行動力のある人材かもな
基本的にffよりドラクエのほうが大好きで、14と10比べた上で10のほうが好きだけど音楽が一生使い回されてたり諸々の仕様がいちいち不便だったりは明確に10は劣ってると思った。
ドラクエの曲とか本当に大好きでいくらでもリピートできると思ってたけど10で一生使い回されてるもんで全く曲で感動しなくなってしまった
装備を強くする楽しみとか相撲システムとか職別の使用感と楽しさを残した上でゲーム自体を大幅にリワークする事が可能ならほんとに素晴らしいのに
ドラクエ6の途中段階なのですが
フィールドが無駄に広いし複雑で高低差も多い。
お使いが確かに多すぎる・・・
レベル解放とかもだし
ドルボードもわざわざドルセリン買わないといけないとかだし
初期のフィールド飛べないし
ルーラで頭ぶつけたり(これはドラクエなので仕方ないと思ってます。)
いちいちバシッこ使わないと不便なところもあるし
もういい加減バシッこ無くてもよくない?って思いました
お使いでどこどこにあるって言われてもマップが広すぎてそれってどこ地方?って検索しないと大変すぎて初心者としては優しくないなって思いましたね・・・
面白くないって言えばゲーム通だと思ってそうで痛い
FFのあのリアル調は気持ち悪いなってなったことある
本当はCEROBが妥当ですよね
ただキッズタイムがある以上、仕方ないか…(´;ω;`)
私は、FF14のプレイ経験は一切ないけど、個人的な好みとしては、あのリアルっぽいキャラが、どうも苦手。DQ10のキャラのほうが好きだね。
ただ、だからといって、FF14がDQ10より劣っているとかつまらないとか言うつもりは、毛頭ない。
どちらも、素晴らしいゲーム。
みんな違って、みんないい。
CEROAだから、胸の大きさかえられないのかな?
宝珠は今のままでも良いかな…
初心者にオススメの試練の門を毎週やってれば埋まってくし…
パニガルムに関しては課金で庭ランク3くらいまでは課金で上げても良いんじゃないかな?
ふらちゃんが終わってないのは次元竜周回や試練の門や達人クエストをサボってるからだからね…
そもそもFF14とドラクエ10のゲームコンセプトが違うんで比べるのは違いますね、後見てるサイトとか違うのかな?圧倒的にドラクエ10上げFF14下げのが多いんだけど(´ω`)まぁこういうやつらはどっちもプレイしてないんですが。ドラクエ10はもう色々限界(Wiiベースですよ)なんで個人的には新生して欲しいですね、ついでにCEROC位にすれば完璧
ドラゴンクエストX大好きだからそういうのやめて欲しいね
ドラゴンクエストXなめんな
この主おもしろいw
14:06
「やってた俺らが損やん!!」とか文句言わんから、この解放クエスト関連修正してほしい😭
色々楽しいから誘った友人達と遊ぶけど、レベル解放とかその他もろもろホンマに不評ww
復帰してパニガルの木の待機時間マジでいらねー
訂正パニガルム
クレーム入れるのはいいけどゴミみたいな奴のゴミみたいな比較は見てて腹立つ
敵の攻撃の分かりにくさが足引っ張ってるかなー
ドンモグーラとかバラモスとかの地震攻撃みたいに
どのタイミングでどの範囲に判定があるとか不明(調べればわかるが)なのが不親切かなと思いました
ドラクエはアニメ調なんだから、画質を比べる事自体おかしい。
それに、FFは10年前のゲームだけあって、画質が上がっても中身が追いついてないから、すごくもっさりしてたな。
本当に画質を求めるなら黒い砂漠やるべき
過激なことができないから、パンチラもない
救いようのないバッドエンドが起こり得たり
過激な表現を求めるなら他のゲームやるしかないっすね
僕はこのデフォルト的な絵が好きなんだよね…😌。
FF.は6で止めました。
ドラクエは見た目からして安心感があるし、気楽にワイワイ楽しめればそれでいいんです❗️
ふらちゃんさんの配信も楽しんでますよ~👍️
CERO-A撤廃して、それなりのエチエチ装備出しまくれば盛り返すでしょ。
あ、グラアップもお願いします(つд;*)
ドラクエ10辞めたのに文句言う人に関しては、ドラクエ10だけでなくドラゴンクエストという作品全体が好きだからこそ、なのかなと思います。
私も復帰勢なのですが、ふらちゃん様がおっしゃっていた要素がしんどくて、ドラクエが好きだから辞めたくないのに辞めざるをえず、、、
文句が出ていた時期がありまして、、、
今、現在は、まったりやればいいやー、別に復帰勢だから追いつけなくて当たり前だしーと心に余裕があるので文句は出ませんが、ドラクエが大好きで大好きで仕方ないのに、開放クエストがいちいちダルいからやりたくない、とかの心境って、私はわかってしまうので、、、
転職クエはホント嫌になる
長いことやってる人なら苦じゃないけどサブや新規には邪魔でしゃーない
なくなればゴーレムやメタチケで一気に上げられるのに5とか3刻みだから
その都度クエ行かなきゃならない、、
文句言いながらもやる それがゲーマーw
俺の中でffの絵ってティーダなんだけど認識合ってる?
気 持 ち よ す ぎ だ ろ !
アンクと紋章もキツいよね。
あれはツールで毎週やればなんとかなる
DQXとFF14、両方サービス開始時から今までずっとやってるけど本音を言えば今は圧倒的にFF14の方が面白くなったと感じてるかな
でもゲーム性が違いすぎるから人それぞれ好みだよ。ソロならDQXのが良いし。あと最新なのに眼中にないブルプロくんがかわいそうやろ!
個人的には宝珠は石板集めの頃はあまりにも酷過ぎて嫌になってたけど今は嫌いじゃない。フィールドに出るキッカケだしすぐ終わるしね。
パニガルムは12人低難易度ボスバトルというコンセプトは楽しめて良いコンテンツなのに
報酬が重要すぎて絶対に必要かつ周回数が多すぎるというのが癌だと思う。嫌気がさしちゃうよこんなの
画質が無理ならばPC版でやればええやん笑金出せばそいつの画質問題解決するのになぁww
FF14 頑張って遊ぼうとしたら画面細かすぎて何やった気分にもならなくて面白くなかった。
FF14面白いと思ってる人は何が面白いのか説明してほしい。
まさに同じ理由で死ぬほどつまんねーって思って付き合いで義務的にやってたけど200時間やった辺りでストーリーが佳境になってくそおもろくなって、その頃にはUIにも慣れたし便利すぎてドラクエも細かく設定させてほしいって思ったぞ。
バトルコンテンツは零式と極が絶望的につまんなかったけど絶はすげー面白かったし