Trad FR - The Shipyard SCU and Cargo Capacity - Le Chantier Naval : SCU et Capacité Cargo

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 ต.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 27

  • @Nostromofr-z4m
    @Nostromofr-z4m 8 วันที่ผ่านมา +3

    Toujours au top gaut, merci beaucoup pour tes trads, 😊😊

  • @sebavecitoyendelespace
    @sebavecitoyendelespace 8 วันที่ผ่านมา +1

    Des vidéos vraiment intéressantes! Continue comme ça Gaut 👍😉, tu nous régale.

  • @Tartiflette-py5zh
    @Tartiflette-py5zh 2 วันที่ผ่านมา +1

    Au top ! 😉 👍

  • @NEIHERUniversStarCitizen
    @NEIHERUniversStarCitizen 8 วันที่ผ่านมา +1

    Vidéo sublimissime et intéressante Belle mise à jour
    Je sors justement une vidéo lundi prochain pour montrer la pertinence du "Vulture" comme un "Cargo de 26 SCU" super pratique

    • @GautSlayer
      @GautSlayer  8 วันที่ผ่านมา +2

      Mais ALED XD, le pauvre Vulture à être bourré comme ca ^^

    • @NEIHERUniversStarCitizen
      @NEIHERUniversStarCitizen 8 วันที่ผ่านมา +2

      @@GautSlayer C'est du solide, c'est Drake, cela tiendra Ou pas

    • @GautSlayer
      @GautSlayer  8 วันที่ผ่านมา +1

      @@NEIHERUniversStarCitizen ouai, après au pire, un coup de scotch et isoké XD

  • @TheSirBlackbird
    @TheSirBlackbird 8 วันที่ผ่านมา +1

    Merci :)

  •  8 วันที่ผ่านมา +3

    24:20 avec ses 4 SCU, quand je bourre mon Cutter jusqu’à 10 SCU on dirait une camionnette DHL.

  • @69ILIA
    @69ILIA 8 วันที่ผ่านมา +1

    Le cargo c'est tu prend ton rayon magic en main tu bouge les caisses sans même te déplacer et hop cargaison charger.!!! Super gameplay(rayon magic = la flemme faire des anime de manutention ou interaction pour le medic. Un rayon magic tellement plus simple mais si non notre nouveau Zeus exlo qui n a pas de gameplay ça vous dit ?) 😂😂😂

    • @GautSlayer
      @GautSlayer  8 วันที่ผ่านมา

      Ca, le début sur les rayons magiques... CIG semble avoir pris cette direction, il faut leurs faire savoir constructivement votre mécontentement sur Spectrum.
      Suivant ce que tu fais en cargo, si c'est des missions par exemple et surtout si tu en fais plusieurs à la fois, bien remplir sa soute dans un ordre précis, c'est presque essentielle.
      Pour le moment on est encore un gameplay assez simpliste, mais c'est pas pour autant que ca le restera, on peut espérer =)

  • @nicolasmartin2102
    @nicolasmartin2102 8 วันที่ผ่านมา +1

    Chose qui m'inquiète, c'est que je n'ai plus la notif de tes live Twitch et ça depuis 2 semaines...

    • @GautSlayer
      @GautSlayer  8 วันที่ผ่านมา

      HA, étrange, à voir en coupant / remettant les notifs, mais il est possible qu'il y est quelques prob du côté de twitch. Je vais voir si je trouve qq chose

  • @GEARHOME83
    @GEARHOME83 6 วันที่ผ่านมา +1

    Bonjour et merci pour les trads !
    Est ce que tu pourrais traduire l'article sur le modèle de vol et ce qu'il devait etre, qu'on rigole un peu ? 🤣

    • @GautSlayer
      @GautSlayer  6 วันที่ผ่านมา

      Faut pas trop se faire du mal XD
      Dans l'idée je pense on les fera tous les ShipYard, mais quand ca sera intéressant.
      Genre quand CIG annoncera les surfaces de controles ou autres dans une maj =)

    • @GEARHOME83
      @GEARHOME83 6 วันที่ผ่านมา +1

      @@GautSlayer en effet il vaut mieux attendre ce moment là !
      Bon courage pour les prochaines trad ! 💪

  • @The___Master
    @The___Master 8 วันที่ผ่านมา +1

    Actuellement mettre des caisse qui s'entasse les une sur les autres en dehors des grille physic avec la physic actuelle compliqué xD

    • @GautSlayer
      @GautSlayer  8 วันที่ผ่านมา

      Oui et non, ca se fait quand même assez bien

    • @The___Master
      @The___Master 8 วันที่ผ่านมา

      @@GautSlayer ah bon car chez moi ça a du mal car j'avais caser une caisse dans un endroit dans mon ship , elle avait rien qui la gênais et elle tremblais

    • @GautSlayer
      @GautSlayer  8 วันที่ผ่านมา

      @@The___Master Ca arrive ouai, CIG en avait parler lors d'un des derniers SCL, ca fait partie des probs de calcul de la physique avec les serv sous oxygène...
      Avec le Serv Mesh et toutes les optis qu'ils font, ca ira déjà bien mieux !

  • @thierrybo6304
    @thierrybo6304 6 วันที่ผ่านมา +1

    "commodities" - > "matières premières" en français

    • @GautSlayer
      @GautSlayer  6 วันที่ผ่านมา +1

      Oui ou juste marchandise / denrée, mais j'oublie à chaque fois....

  • @raphaelsuiario9727
    @raphaelsuiario9727 7 วันที่ผ่านมา +2

    Moi j'ai peur de que la transport soit à la Albion Online, ou tu ne peu rien transporter sans te faire casser le cul par les gankers sans possibilités de fuite

    • @GautSlayer
      @GautSlayer  7 วันที่ผ่านมา

      Oui et non, le risque 0 n'existera surement pas, mais CIG veut clairement qu'il y est des sures "sure", genre secteur UEE bien protégé, si le mec vient, il prend full crim stat, tu as des IA qui te def etc, et pour le mec, c'est pas rentable à venir taper dans le coin.
      Mais en soit, ca ne sera jamais complétement interdit.
      La ligne directrice de SC : A chaque action ses conséquences.
      Tu es libre de faire de la merde, mais tu vas en prendre pleins de fiak

    • @raphaelsuiario9727
      @raphaelsuiario9727 7 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@GautSlayer Je veux bien, ça ressemble au zones bleu/jaune d'albion, mais faut voir même si tu as des protection dans les secteur bien protégé, tu peu quand même mourir et tout perdre (même si l'attanquant meurt et gagne rien) ça pourrait démotivés les transporteurs même dans ces zones "sûrs" imagine sur pyro x).
      Et puis il y aurait certainements des joueurs full "pirate" qui s'en fiches des crimstats car ce qu'il veux c'est du benef avec ses potes, ils pourront contourner tout les inconvénients avec un second compte, ou un de leur potes qui n'a pas de crimstats. Je me base sur Albion Online car c'est un mmo sandbox comme le veux être Star Citizen si je ne me trompe pas.
      Après attention je ne souhaite pas que le gameplay soit bisounours, il faut du risque, il faut des pirates etc... Mais que les transporteur puissent avoir une solution pour s'enfuir (et non pas de la chance) si un groupe de 10 joueurs expérimentés décident de l'attaquer.

    • @GautSlayer
      @GautSlayer  7 วันที่ผ่านมา

      @@raphaelsuiario9727 A voir comment CIG fera la balance, mais quand on voit que sur les bases de joueurs, le niveau ultra safe la base semble presque inattaquable, ca sent bon

  • @BenitKolburn
    @BenitKolburn 8 วันที่ผ่านมา +1

    First o7