Небольшой совет по утилизации излишков. По моему опыту, очень часто забивается бетон, потому что его очень много, а перерабатывается он медленно, так ещё и много ресурсов выдаёт при переработке. Так вот, есть интересный способ это избежать. Время разборки предмета напрямую зависит от времени сборки. Поэтому бетон можно переделать в бетон с разметкой, который делается (а значит и разбирается) почти моментально. То есть, мы загружаем бетон в сборщик, разбираем бетон с разметкой, получаем чуть меньшее количество бетона, который мы отправляем обратно в сборщик. Кстати это также хорошо работает со сталью - она разбирается ооочень долго. Поэтому её можно переделывать в сундуки
@@ondre5899 с бетоном такая идея работать должна, но я не совсем понял в чем штука делать так со сталью, переделывая их в сундуки, они же разберутся обратно в сталь
Как новичок, смотрю такие видео, только после того, когда уже сам все почувствовал на своем опыты. Иначе никаких сюрпризов, неожиданностей, напряжённой работы мозга, куча спойлеров - теряется удовольствие от игры и встречи с новым
Ракета не влезает в ракету - неправильное утверждение. Ракетная шахта на влезает в ракету. Т.к. ракета в ней только строится. А так, в игре ящик влезает ящик, поезд влезает в вагон, и все это влезает в карман 😂
С собой взяла только кучу аккумов - очень быстро развилась, всего остального тут море. А потом построила производство модулей качества. Вставляешь из в разборщик - и можно делать ещё круче модули качества (редкие вторые круче третьих). И понатыкала их в крафт бутылок. Экспортируем бутылки и модули. В общем всё, что тут надо сделать ИМХО.
@@havaky, хз на счёт ядерки, но кислота вызывает РАСПАД СОВЕТСКОГО СОЮ...., ой то есть неминуемую дезинтеграцию среднего разрушителя, а на большого мы обрушим наш капитал в виде града артилерийских снарядов
Тоже попал в ловушку, когда не заметил, что перерабатывать металлолом можно в инвентаре 😅 Материл разработчиков, что не предусмотрели. Хотел слетать за платами, но платформа на которой прилетел могла только только отбиваться от метеоритов, обратную дорогу не выдерживала. Построить новую через удалёнку было влом. Пришлось загружаться и лететь второй раз, уже с запасом плат. Когда долетел второй раз, случайно наткнулся на кнопку 😂
Не согласен, Вулкан с его бесконечной лавой и практически бесконечным кальцитом и серной кислотой приоритетнее. У тебя просто бесконечный до конца игры крафт всего, что тебе нужно в том числе и легендарок. При этом, территории хватает, тебе не надо ужиматься в территории, как на Фульгоре. И тебя никто не отвлекает, как жуки на Глебе, плюс на ней же болот стая территория, неудобно строить. А на Вулкан всё есть и всё максимально удобно.
@@deniskuznetsov7737 во первых территория на Фулгоре после Аквило не ограничена. Во вторых ты сразу получаешь до 4 предметов с качеством высокого уровня(синие и красные микросхемы). + на Фулгоре постоянно надо разбирать предметы что еще больше поднимает качество
При первом прохождении построил громоздкий завод и не хватало энергии, даже соседние острова перестроил в аккумуляторные поля, подключив к энергосистеме, все равно не хватало. Решил 4реакторную атомку построить, а для компенсации воды сделал платформу «ледогенератор» и был очень доволен , и результатом и собой 😅.
@ дело в том что для бойлеров гораздо больше пространства надо чем для атомной. Но проблема все таки в нехватке воды, которая нужна для превращения в пар.
Спасибо за совет про Фульгору первой планетой. Как только смог сделать платформу, способную долететь до другой планеты (причем любой ценой))) сразу туда. Хотя думал первой лететь на Вулкан. После Наувиса - Фульгора чуть ли не раем показалась. Ракету построил очень быстро. Все буквально под ногами, а электричество прямо с неба)) Не покидают мысли - что же такого здесь случилось - что вся жизнь исчезла? Особенно, когда в обломках попадаются пробитые кабины и прочее... Думаю, остаться здесь развиваться дальше. А потом прилететь на Наувис и устроить веселую жизнь кусакам, которые потихоньку уничтожают мою базу там ...
С помощью логики (1 постояник, 1 сравнивающий комбиратор) можно сделать условие, что если в сундуке больше определённого количество ресурса, то передаётся с постоянного комбиратора фильтр в сундук запроса и галочка убирать мусор. На фульгоре такую логику можно сделать только для переработчиков металлолома, а включать так нужно будет мусорные переработчики замкнутой переработки. Тем самым гораздо продуктивнее первый твой способ будет. Увидел у одного ютубера на планете Глеба.
Можно тоже самое сделать просто кинув сигнальный провод от сундука к манипулятору и запускать выгрузку излишек если переваливает определённое количество
Мне вот повезло. Я нашёл два больших острова, которые удалось соединить через мини-островки (4х4 клетки). Тем самым на одном острове аккумуляторы, а на другом производство. Но теперь стало необходимым изучение логических цепей, а то я вообще не пользовался комбинаторами, а сейчас было бы неплохо вкл. манипулятор, когда предметов стало "больше "н"" и отключать, когда их стало "меньше "х"".
После исследования соответствующего оно и не нужно т.к к тому времени логистика/переработка и межпланетная доставка закончены. Это как в анекдоте про чюкчю "... вам трактор нужен"
@@РоманМаслянчуконо не нужно только в том случае если ты костылями сделал доставку пакетов на орбиту, в иных же случаях опоры будут крайне необходимы для удобства логистики
Выбрал Фульгору третьей планетой (Навиус -> Вулкан -> Фульгора). Пролетел до ракеты очень быстро и даже не ожидал, что будет так легко. Для начала просто составил эксельку с рейтами разборки, сколько чего получается из разных компонентов чтобы понять сколько на выходе у меня будет при разборке 1 белта металлолома и дальше выстраивал всю цепочку от этого. И немного подробнее: 1) Нужно найти большой остров, описанный в видео лайфхак с радаром в посадочной платформе - самый лучший вариант, лучше потратить 30 минут на поиск большого острова, чем потом мучаться с клочком который бросить жалко. 2) Вся философия этой планеты завязана на 2 момента: сортировка и утилизация излишков. 3) Подаем металлолом на переработчики для получения базовых компонентов и при разборе мы с некоторым процентом получаем 12 определенных компонентов. Полный красный белт компонентов подаем на ящики активного снабжения (я ставил 24 по 12 на каждую строну ленты). 4) Всю первоначальную сортировку я делал на дронах. Ставим дронстанции слева и справа от накопителя компонентов (красные ящики). Мой расчет шел изначально от 4 красных белтов металлолома с полной компрессией и 10 обычных дронстанций с 1к дронов хватало без проблем (можно с избытком поставить, в масштабах факторио это копейки). ВАЖНО: логистическая сеть этих станций не должна пересекаться с остальной логистикой фабрики, дело этих дронов только сортировка компонентов после разбора металлолома. 5) Ниже схемы выставлял 12 ящиков запроса с фильтром каждого на один из 12 компонентов. Манипуляторами выгружаем по две стороны от сундука и сводим в один двусторонний белт. Эти ящики тоже должны быть в логистической сети сортировки и не пересекаться с остальной логистикой. Опционально ставим отдельные ящики для фильтра более качественных компонентов и их увозим за пределы зоны сортировки конвейерами. 6) Все 12 компонентов уходят на импровизированную шину для производства нужных нам компонентов, а остатки уезжают в утиль. 7) Шесть компонентов подлежат дальнейшему разбору: синяя схема, красная схема, конструкция малой плотности, батарейка, шестеренка и медный провод. 8) Тут задача довести всю цепочку утилизации до компонентов которые утилизируются без остатка, а это: твердое топливо, сталь, бетон, лед, камень, гольмиева руда, пластик, железная плита, медная плита. Вот с последними все просто, ставим два переработчика чтобы их выходы были впритык направлены друг в друга (желтые треугольники) и при переработке конечного продукта они будут утилизировать излишки ресурса без остатка. Для долгоперерабатываемых компонентов повторяем нужное количество раз. Так фабрика в принципе не сможет остановиться. 9) На каждом каскаде переработки мы отводим разделителями (через приоритет выхода) нужные нам компоненты. Мое ИМХО, ставить молл на Фульгоре смысла нет, места не много и проще притащить с Навиуса базовые механизмы. Качественные аккумуляторы я таскал с Вулкана, т.к. модули качества в литейных + бесконечная лава = бесконечные необычные и редкие компоненты. Кстати, аккумуляторы выручат на начальном этапе, а потом, когда упретесь в потолок по льду, придется еще паровые станции для баланса ставить. 10) Каждый крупный остров = почти готовый ситиблок. Я отталкивался от логики 4 белта на входе и банки на выходе, больше остров ничего производить не должен. Все остальное зависит от самих островов. Далеко не на всех получается нормально воткнуть ЖД, но в целом, масштабировать производство на Фульгоре намного проще, главное следить за тем, чтобы ни один белт не останавливался. Мой вывод: цель на Фульгоре - максимизировать выработку гольмиевой руды, это самый дефицитный продукт, так как вся остальная цепочка без него не имеет никакого смысла.
Для ленивых мой вариант сортировки. Фильтры на манипуляторах обозначают какой ресурс выходит, сверху вход с переработчиков. Главное случайно не завязать это на общую логистику. 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
Я один перед полетом в космос сделал Экспресс конвееры и массовые манипуляторы? И шедевро-ферму железобетона, который мои медлющие дроны ставили 52 года... (самому лень ставить, хоть это наверное и быстрей) А, чуть не забыл, я еще сделал ферму редких/необычных модулей второго уровня (всех модулей)
Схема прикольная. Я сделал по-другому: я с переработчиков всё сливаю в фиолетовый сундук и у меня стоят желтые сундуки с фильтрами, в них дроны сами возят ресурсы, если сундуки забиваются, я с них утилизирую лишнее. У меня на Фульгоре всё на дронах почти, энергии много, места мало, потому дроны
Но у дронов пропускная способность крайне грустная, еë конечно хватит если тебе с Фульгоры нужны только пакеты. Но для более позднего этапа, где нужно уже тягать массово прочую лабуду, нужно уже делать нормальную сортировку и развозить компоненты по островам
@@calmknight5166 у дронов огромная пропускная способность при условии короткого маршрута, при том её еще можно бесконечно повышать исследованием их скорости
@@Ghalleotа если 10 тысяч дронов? Или 20 ? Тем более можно грузить больше, чем надо, и вся система никогда не остановится, лишь бы производства хватало
Как хорошо, что я уже прошел игру, без гайдов, своим умом все постигать куда интересней. Принцип базы был такой же. И тоже думал что надо там организовать фабрику по качеству, но так ее и не сделал :))) За лайфхак с встроенным радаром спасибо! Я как дурочек круги наматывал ножками)))
Прошёл игру? Кажется ты не понял эту игру совсем 😑 factorio не возможно пройти ибо это бесконечная цепочка модификаций и модернизаций производственных линий... Игру он прошёл... Хочешь сказать что ты достиг самого оптимального способа переработки всего во всё?
@mio8788 цель в этой игре каждый для себя ставит сам, для меня пройти игру: все работает автоматически, получить на экране надпись от разработчика что цель игры достигнута. Твой вопрос скорей философский))) я буду ещё раз проходить на 600%. А выйдут интересные моды то и в 3тий раз
я когда на Глебу полетел сразу на всякий случай на платформе скарафтил ракетную шахту и взял ресурсов на пару взлётов, и это ой как пригодилось,т.к. я напичкал броню лазерами, ногами, и батареями МК3, но забыл что выложил ядерный реактор - по прилёту энергии хватило только побегать вокруг и грохнуть пару пентаподов, если б не было ракеты, мыкался бы там медленный и беззащитный
Однозначно лайк! Спасибо за полную информацию и идеи, т.к. я до сих пор на земле развиваюсь по максимум, что-бы в дальнейшем не было проблем с развитии.
аккамули брать и не брать солнечные) хотя я лично без всего прыгал) но опять же если открыт вулканус до фулгоры то можно взять буры и конвейеры топовые, буры как минимум будут ресы экономить)
0:27 - это не минимальный - это сильно больше чем нужно. Можно сделать меньше раза в 3, единственное что нужно - электропечи редкого качества и зелёные модули. Я недавно уменьшил свой корабль за счёт использования только двух дробилок с динамическим рецептом, что позволило разместить 8 турелей. Минус только один, один полёт раз в 10 минут, потому что нужно копить топливо и боезапас.
аккумуляторы с качеством 2 вмещают в 2 раза больше обычного, а с качеством три в три раза больше. отправляй обычные аккумуляторы на розовые колбы, а качественные ставь поплотнее где мешаться будут меньше. под базу выбирай самый большой остров который удасца найти и чтобы там было немного ресов на первое время. настоятельно рекомендую дроны, потому что белты требуют много места, а место нужно под аккумуляторы к тому же они вроде бы более оптимизированы чем раньше. посещать планету мне кажется рациональным после вулкана и перед глебой. с вулкана хочется получить печи для плавки местной дефицитной руды, а то ее не хватает, и буры, с большим числом слотов на качество. замечу что зеленых схем в ракету лезет довольно много(как и многое базовое), потому не будет глупостью с вулкана их привозить и пластик тоже.
Гольмиевую плиту можно создавать в литейной - приятный бонус. P.S. я понимаю что на момент записи ты еще не был на вулкане, совет тем, кто сначала открыл литейку.
Этож чего такое там надо делать чтобы воды то не зватило? Лед на пару с шестернями и бетоном забивает на ура конвейеры, его крайне дофига. 5% если что на минуточку
Без портативного ядерного реактора в костюме туда идти не стоит (хотя у меня так и получилось), акб садится и вы очень очень медленно бегаете, без щита и дронстанции. По началу будет сильный дефицит шестеренок и железа, т.к. скорее всего вы будите крафить много конвееров, автоматов и манипуляторов. Так что их лучше взять с собой какой-то запас на старте. Когда "все" построите то железа и шестеренок будет сильно в избытке, придется их уничтожать. Нужно исследовать местность и выбрать максимально большой "остров". Если что-то крафтить, на качество, то сказывается недостаток зеленых и красных чипов. Их можно крафтить, хотя проблему эту не решает, но вызывает недостаток меди/проволоки и пластика. Синие чипы разбирать только излишки, там мало получается и проблему это не решает. Короч меди и пластика не хватает на планете, разбор излишков кмп не способен решить проблему. Сделал переброс красных и зеленых чипов с Навуса, так более менее норм.
@@etoyia-yw3vu тоже после изначального билда полностью все перестроил. Сейчас большие излишки меди и дефицит пластика, надо возить пластик и делать красные чипы
ты первый метод показал не верно) я не бездумно закидывал все в ящик а ставил фильтры на манипуляторы и не 2 ящика в длину а 3 и по 4 такие сборщика с разных сторон на конвейер(это 24 ящика на ресурс)) а в конце не в мусорку выкидываешь, а в желтые ящики штук 10, он с приоритетом будет оттуда забирать если что) обычно туда ресурс попадает только если энергия закончилась и манипуляторы не успели отключенные забрать ресурс) во вторых дроносетью ты смотришь сколько ресурсов у тебя в сети и если больше 2к условных то можешь запускать переработку этого ресурса в нижний ресурс) мусорка по тому же принципу сделана только лимит там около 5к может стоять)
Чтож видос познавательный, но Вулкан это хорошо там есть чем поживится, а главное технологии логистики и производства металлов последнего тира, для расширения нужны пулеметные турки, много турок и желательно синего качества, желаю удачи в драке с грабоитами
самый простой способ - это чертех турок с установленными бронебойными патронами. нужно раскидать турки с небольшим зазором и червь об них убъется когда нибудь
там нужно то что бьет по площади.у глиста просто много сегментов со своим хп.потому рыган собстна и дамажит по нему если вдоль стрелять дохера.таже ядерка особенно если он скрутился в баранку бахаешь и ваншот потому что много урона по многу сегментов.так что берите дальше свои ломы против брони когда нужен сплешь урон
"Воды не будет хватать". Лёд девать некуда. "Застройте всё акумами". Акумов не хватает и места и так нет, а тут ещё акумами всё заставить советует. "20% солнечной энергии - солнечные панели бесполезны". Я посмотрю как ты на аквиле запустишь производство без них)
Я из этого ролика понял что немного глупый. Я построил летающую и производящую белые колбы платформу одновременно, а не по отдельности. У меня говно в костюме и я вообще не использую качество. Мне сломало платформу ( почти ), а я сижу почти без ресов на глебе ( не знаю почему полетел на неё первой, а потом понял что так некто не делает, все на вулкане и фульгоре). Схемы у меня (придуманные ) так себе и придётся перестраивать так как я открою литейную и электро сборщики. Короче я понял что всё сделал почти неправильно.
Не, дружище, ты не глупый, ты просто не опытный! Все приходит с практикой и экспериментами со схемами и комбинациями. Ну естественно подсматривай что то на ютубе) и все будет хорошо. Сделай шину и освой хелмод, остальное пыль)
Я понял что не глупый, просто немного не так играю. Я забыл о качестве, не понял его прикола из-за того, что давно играл, а потом оказалось, что это не плохая вещь.
Металлолом можно перерабатывать вручную первое время, так что там все можно организовать с нуля, как и на любой другой планете(насчет Аквилло сомневаюсь)
Хм, раз у вас опоры рельс, которые можно ставить в мазутный океан, значит вы были на Вулкане. Тогда странно что делаете гольмиевую плиту в сборщике а не в литейной.
Ну вообще имеет смысл не спешить сразу покорять новые планеты а построить нормальный транспортный корабль для межзвёздной логистики это в 100 раз ускорит развитие на любой планете
@@randomizeshowВообще я начал покорять новые планеты, когда довел все до идеала на наувисе. Очень приятно когда твоя платформа загружается тоннами ресов буквально за минуту
Ну вообще Фульгора это действительно для чайников. Имхо. Я б глянул на такой видос по Глебе, т.к. там лютую дичь разрабы на*у*вертили. Вот как быстро мы с другом настроили Фульгору и Вулкан на неприрывное производство и поставку пакетов , так долго мы не можем сделать то же самое на Глебе. Причем я стараюсь сделать так чтобы схема производства была тайловая. Чтобы можно было просто воткнуть 3 коппи и подвести ресы, если надо в 3 раза больше. А вот хрен там... Это капец какой-то. Уже почти полный день по времени не выходит. И я не хочу брать чертежи с инета.
Я сейчас там базу переделываю, пока план такой: фрукты сразу не перерабатывать, отправлять на шину, биофлюкс тоже, они долго гниют. Отдельно одну быструю линию с нутриентами и туда же скидываю гнилье. Желе и пюре производить по месту. Если масштаб будет больше, то можно и нутриенты производить вдоль всей линии. Ну а конце всё постепенно скармливается в печь.
@@AbsoluteHuman у меня прикол в том что в печь должно уходить минимум. Всё должно перерабатываться. Ну и тайловость схемы, как я написал. Просто в тупую можно конечно, но у меня бзик по этому поводу. И никаких модулей!.. Думаю логику подключить. Вкратце хочу чтобы один Кран с Юмако полностью перерабатывался в пакеты с минимумом сжигания.
чисто как вызов хотел придумать схему на белтах (с небольшим применением дронов), но имхо в начале дроны в разы проще. только фрукты поближе подвозить белтами, чтобы не гонять дронов по карте. белты это всегда больше места с расчетом чтобы расширить производство. а это минус время (продукт гниет) и больше гемора с отсыпкой(которой мало) и с местной фауной из-за глебы решил даже игру рестартнуть, так как павуки выросли до третьего уровня, а я и не знал что они вообще могут расти и не развивал местное производство, а загрязнение на глебе разлетается на километры
@@enderhexfyreeve1900 рекомендую сделать норм платформу и возить отсыпку в готовом виде с Вулкана. Её там вагон, а девать некуда. Кстати вообще не заметил чтобы Пауки мешали.
у меня создана своя схема ракета + наука(3 в секунду). шина круговая с сортировкой разделителями, все лишние идет в печку (кроме питательных веществ и биофлюкса)(яйца лишние тоже в топку). Бактерии лишние удаляем переработчиком
С нуля нельзя развиваться не на одной планете, в т.ч. на фульгоре, возможно на Глебе🤔, но это чисто формально, потому что чтобы добыть нужное количество камня меди и железа нужно будет оббегать площать размером с реальную планету.
Я с модом на старт на рандомной планете запустил ракету с нуля без ресов с вулкана и фульгоры, завтра Глебу буду тестить, развиться можно полностью с нуля на любой планете, не вводи в заблуждение людей
@@fullmetalcommunist6964 только раз ты всё-таки долетел то и ресурсы на платформе явно какие-то сохранились, так что это далеко не с нуля, с нуля бы ты на одну солнечную панель несколько часов бы убил.
@@ИванФролов-ы1ы3в У тебя с камней падает камень, медь, железо. Делаешь печи, плавишь железо и медь, запитывая углеродом с деревьев, плавишь железо в сталь. Вот у тебя есть все ресурсы для панели.
"...Ракета не влезает в ракету" вы говорите о том что нельзя взять ракету, но не говорите что можно взять ракету по запчастям и скрафтить на платформе вы говорите дословно 1:10 "... единственное что нельзя взять с собой это только ракету, её можно построить только на планете" так что нет я слушал хорошо, говорил кто-то поохо))))
Незнаю написали или нет, читать все лениво. Музыку потише. И еще электромагнитный завот имеет встроеную продуктивность ( может я прослушал ) )) ! Плей-лист переверни.
Ну нее) в точности твой кораблик я бы лично не стал делать) слишком слабым выглядит и летает медленно, плюс на нем нет дозатора топлива чтобы держать кпд движка 100% а не 50%)
@@НурдаулетСерикулы-ш5ч в описании ракеты написано кпд от 100-50% если топливо подавать в тупую то кпд будет 50%, если подавать импульсно через таймер то кпд можно будет настроить. посмотри на ютубе английские видео на этот счет
не понимаю, для чего использовать модули эффективности? по-моему это максимально бессмысленно неужели в этой игре кто-то испытывает нехватку электричества? ну постройте больше электростанций гораздо выгоднее использовать модули продуктивности, по сути конвертируя электричество в продукцию, особенно если есть нехватка каких-то ресурсов
@@WardenWatcher ну может быть, но тоже не очень если только играешь в минимализм и некуда поставить пару лишних солнечных панелей, но и тут сомнительно, т.к. проще поставить реактор с одной турбиной и не забыть про электричество
пхаха начинать развитие с нуля или с чуть ресурсами взятыми с собой?не понимаю в чем проблема не построить 5-10 кораблей транспортных и полететь ими всеми на планету нужную?космолеты как я понял тоже что и поезда у них даже расписание там чтоли есть или тип того там в меню корабля с права чет такое заметил. да и вообще они могут быть автоматизированны для переноса ресурсов туды сюды.дак вот построй больше 2-3-5 да хоть 10 и возми с собой кучу всего и быстро закроешь развитие новой планеты.очевидно что построить 10 говновозов на развитой стартовой планете куда проще чем построить почти с нуля ракету на новой планете. надо быть умнее и заранее позаботиться о таком.
в чем смысл лишать себя геймплея планеты и просто привозить всё с собой? Можно же сделать проще, качаешь сейв с огромным заводом и не делаешь вообще ничего.
Небольшой совет по утилизации излишков. По моему опыту, очень часто забивается бетон, потому что его очень много, а перерабатывается он медленно, так ещё и много ресурсов выдаёт при переработке. Так вот, есть интересный способ это избежать. Время разборки предмета напрямую зависит от времени сборки. Поэтому бетон можно переделать в бетон с разметкой, который делается (а значит и разбирается) почти моментально. То есть, мы загружаем бетон в сборщик, разбираем бетон с разметкой, получаем чуть меньшее количество бетона, который мы отправляем обратно в сборщик.
Кстати это также хорошо работает со сталью - она разбирается ооочень долго. Поэтому её можно переделывать в сундуки
С сундуками великолепно придумано, они же не разберутся обратно в сталь
@mikhailsotnikov7769 а? Ничего не понял
@@ondre5899 с бетоном такая идея работать должна, но я не совсем понял в чем штука делать так со сталью, переделывая их в сундуки, они же разберутся обратно в сталь
@mikhailsotnikov7769 с бетоном ровно так же будет. Разбирая сундук, ты получаешь меньше стали, чем потратил на его крафт
Сталь же не разбирается. Ты получаешь ту же сталь, но меньше
На каждой планете можно развиться с нуля.
Также аквило: да да развивайся с нуля
Как новичок, смотрю такие видео, только после того, когда уже сам все почувствовал на своем опыты. Иначе никаких сюрпризов, неожиданностей, напряжённой работы мозга, куча спойлеров - теряется удовольствие от игры и встречи с новым
Я думал это какой-то канал с 100 тысячами подписчиков, а оказывается новенький очень хороший канал 👍
Советую продолжать в том же духе
О, спасибо за приятные слона) буду стараться, все вот ради таких зрителей)))
Ракета не влезает в ракету - неправильное утверждение. Ракетная шахта на влезает в ракету. Т.к. ракета в ней только строится. А так, в игре ящик влезает ящик, поезд влезает в вагон, и все это влезает в карман 😂
С собой взяла только кучу аккумов - очень быстро развилась, всего остального тут море. А потом построила производство модулей качества. Вставляешь из в разборщик - и можно делать ещё круче модули качества (редкие вторые круче третьих). И понатыкала их в крафт бутылок. Экспортируем бутылки и модули. В общем всё, что тут надо сделать ИМХО.
2:23 тот самый 1 процент на аквило:
Просто совет - взять с собой на Вулкан танк с урановыми снарядами, очень облегчит жизнь.
Да, Это было в моих планах) Спасибо)
Можно просто взять пару-тройку-пятерку сотен светлого урана, и не парится с танком. ЕВПОЧЯ,
Да не. 50 пулемётных турелей справятся)
@@fullmetalcommunist6964 пфф 3 ядерки и средний падет
@@havaky, хз на счёт ядерки, но кислота вызывает РАСПАД СОВЕТСКОГО СОЮ...., ой то есть неминуемую дезинтеграцию среднего разрушителя, а на большого мы обрушим наш капитал в виде града артилерийских снарядов
Спасибо за гайд. Ёмко и понятно.
Про мазутные океаны.
Нда..... похоже у местных были странные представления, об утилизации отходов.
оттого и вымерли
Тоже попал в ловушку, когда не заметил, что перерабатывать металлолом можно в инвентаре 😅 Материл разработчиков, что не предусмотрели. Хотел слетать за платами, но платформа на которой прилетел могла только только отбиваться от метеоритов, обратную дорогу не выдерживала. Построить новую через удалёнку было влом. Пришлось загружаться и лететь второй раз, уже с запасом плат. Когда долетел второй раз, случайно наткнулся на кнопку 😂
Одна молния даже без щитов не убьёт, даже можно пережить 2 удара подряд вроде как.
Ну да, мой кент тоже так думал, только в океан нефти наступил и сразу сдох 😂
А еще Фульгора рай для производства качественных предметов.
Скрап тоже имеет качество , пихаем модули качества в большие буры и переработчики + заводы
Не согласен, Вулкан с его бесконечной лавой и практически бесконечным кальцитом и серной кислотой приоритетнее. У тебя просто бесконечный до конца игры крафт всего, что тебе нужно в том числе и легендарок.
При этом, территории хватает, тебе не надо ужиматься в территории, как на Фульгоре. И тебя никто не отвлекает, как жуки на Глебе, плюс на ней же болот стая территория, неудобно строить.
А на Вулкан всё есть и всё максимально удобно.
@@deniskuznetsov7737 во первых территория на Фулгоре после Аквило не ограничена.
Во вторых ты сразу получаешь до 4 предметов с качеством высокого уровня(синие и красные микросхемы).
+ на Фулгоре постоянно надо разбирать предметы что еще больше поднимает качество
@@deniskuznetsov7737 а еще там электроэнергия производиться очень просто
При первом прохождении построил громоздкий завод и не хватало энергии, даже соседние острова перестроил в аккумуляторные поля, подключив к энергосистеме, все равно не хватало. Решил 4реакторную атомку построить, а для компенсации воды сделал платформу «ледогенератор» и был очень доволен , и результатом и собой 😅.
Я решил проблему поставив обычный бойлер, ведь на планете бесконечное твердое топливо
@ дело в том что для бойлеров гораздо больше пространства надо чем для атомной. Но проблема все таки в нехватке воды, которая нужна для превращения в пар.
Спасибо за совет про Фульгору первой планетой. Как только смог сделать платформу, способную долететь до другой планеты (причем любой ценой))) сразу туда. Хотя думал первой лететь на Вулкан. После Наувиса - Фульгора чуть ли не раем показалась. Ракету построил очень быстро. Все буквально под ногами, а электричество прямо с неба))
Не покидают мысли - что же такого здесь случилось - что вся жизнь исчезла? Особенно, когда в обломках попадаются пробитые кабины и прочее... Думаю, остаться здесь развиваться дальше. А потом прилететь на Наувис и устроить веселую жизнь кусакам, которые потихоньку уничтожают мою базу там ...
С помощью логики (1 постояник, 1 сравнивающий комбиратор) можно сделать условие, что если в сундуке больше определённого количество ресурса, то передаётся с постоянного комбиратора фильтр в сундук запроса и галочка убирать мусор. На фульгоре такую логику можно сделать только для переработчиков металлолома, а включать так нужно будет мусорные переработчики замкнутой переработки. Тем самым гораздо продуктивнее первый твой способ будет.
Увидел у одного ютубера на планете Глеба.
Я делал похоже, только сигнал подвёл на инсертеры с фильтром и они сразу лишний ресурс в переработчик кидали, без дронов.
Можно тоже самое сделать просто кинув сигнальный провод от сундука к манипулятору и запускать выгрузку излишек если переваливает определённое количество
Мне вот повезло. Я нашёл два больших острова, которые удалось соединить через мини-островки (4х4 клетки). Тем самым на одном острове аккумуляторы, а на другом производство.
Но теперь стало необходимым изучение логических цепей, а то я вообще не пользовался комбинаторами, а сейчас было бы неплохо вкл. манипулятор, когда предметов стало "больше "н"" и отключать, когда их стало "меньше "х"".
На более "глубоких" частях мазутного океана тоже можно строить рельсы, после исследования соответствующего
После исследования соответствующего оно и не нужно т.к к тому времени логистика/переработка и межпланетная доставка закончены. Это как в анекдоте про чюкчю "... вам трактор нужен"
@@РоманМаслянчуконо не нужно только в том случае если ты костылями сделал доставку пакетов на орбиту, в иных же случаях опоры будут крайне необходимы для удобства логистики
@@calmknight5166 в каком смысле "на костылях?"
очень классно, спаибо за видос, сам с фульгоры начал почему-то, но сделал всё на дронах
Выбрал Фульгору третьей планетой (Навиус -> Вулкан -> Фульгора). Пролетел до ракеты очень быстро и даже не ожидал, что будет так легко. Для начала просто составил эксельку с рейтами разборки, сколько чего получается из разных компонентов чтобы понять сколько на выходе у меня будет при разборке 1 белта металлолома и дальше выстраивал всю цепочку от этого. И немного подробнее:
1) Нужно найти большой остров, описанный в видео лайфхак с радаром в посадочной платформе - самый лучший вариант, лучше потратить 30 минут на поиск большого острова, чем потом мучаться с клочком который бросить жалко.
2) Вся философия этой планеты завязана на 2 момента: сортировка и утилизация излишков.
3) Подаем металлолом на переработчики для получения базовых компонентов и при разборе мы с некоторым процентом получаем 12 определенных компонентов. Полный красный белт компонентов подаем на ящики активного снабжения (я ставил 24 по 12 на каждую строну ленты).
4) Всю первоначальную сортировку я делал на дронах. Ставим дронстанции слева и справа от накопителя компонентов (красные ящики). Мой расчет шел изначально от 4 красных белтов металлолома с полной компрессией и 10 обычных дронстанций с 1к дронов хватало без проблем (можно с избытком поставить, в масштабах факторио это копейки). ВАЖНО: логистическая сеть этих станций не должна пересекаться с остальной логистикой фабрики, дело этих дронов только сортировка компонентов после разбора металлолома.
5) Ниже схемы выставлял 12 ящиков запроса с фильтром каждого на один из 12 компонентов. Манипуляторами выгружаем по две стороны от сундука и сводим в один двусторонний белт. Эти ящики тоже должны быть в логистической сети сортировки и не пересекаться с остальной логистикой. Опционально ставим отдельные ящики для фильтра более качественных компонентов и их увозим за пределы зоны сортировки конвейерами.
6) Все 12 компонентов уходят на импровизированную шину для производства нужных нам компонентов, а остатки уезжают в утиль.
7) Шесть компонентов подлежат дальнейшему разбору: синяя схема, красная схема, конструкция малой плотности, батарейка, шестеренка и медный провод.
8) Тут задача довести всю цепочку утилизации до компонентов которые утилизируются без остатка, а это: твердое топливо, сталь, бетон, лед, камень, гольмиева руда, пластик, железная плита, медная плита. Вот с последними все просто, ставим два переработчика чтобы их выходы были впритык направлены друг в друга (желтые треугольники) и при переработке конечного продукта они будут утилизировать излишки ресурса без остатка. Для долгоперерабатываемых компонентов повторяем нужное количество раз. Так фабрика в принципе не сможет остановиться.
9) На каждом каскаде переработки мы отводим разделителями (через приоритет выхода) нужные нам компоненты. Мое ИМХО, ставить молл на Фульгоре смысла нет, места не много и проще притащить с Навиуса базовые механизмы. Качественные аккумуляторы я таскал с Вулкана, т.к. модули качества в литейных + бесконечная лава = бесконечные необычные и редкие компоненты. Кстати, аккумуляторы выручат на начальном этапе, а потом, когда упретесь в потолок по льду, придется еще паровые станции для баланса ставить.
10) Каждый крупный остров = почти готовый ситиблок. Я отталкивался от логики 4 белта на входе и банки на выходе, больше остров ничего производить не должен. Все остальное зависит от самих островов. Далеко не на всех получается нормально воткнуть ЖД, но в целом, масштабировать производство на Фульгоре намного проще, главное следить за тем, чтобы ни один белт не останавливался.
Мой вывод: цель на Фульгоре - максимизировать выработку гольмиевой руды, это самый дефицитный продукт, так как вся остальная цепочка без него не имеет никакого смысла.
Для ленивых мой вариант сортировки. Фильтры на манипуляторах обозначают какой ресурс выходит, сверху вход с переработчиков. Главное случайно не завязать это на общую логистику.
0eNq1Xe1u27gSfRf/thfiN1lgn2QRLBxHbQU4sle221sUefcrx9jEbsXsOTNyfyWuMzPknBkecYbUz8Xj9tTuh64/Lj79XHSbXX9YfPrr5+LQfenX2/Nn/fq5XXxaDLvH3X43HBcvy0XXP7X/W3wyL8uJL35eH46r47DuD+evrx7b7fXf2JeH5aLtj92xay+aXn/58Xd/en5sh1Ho8iNBy8V+dxj/dtefNY7yVjY2f4Tl4sf5R+/9H2HU9dQN7ebypXy28RcVllURIqvC0Sosq8KzKnxmVYQ3FYfT4+G4fv3mlAv8u9yXCTnxTc62+/L12Hf9l9Wwe5oUdT0PbjRyQlxSQcQhI88qFRZRUVQohEZhGpUOaBjGqKCOjcOqdGDjcKp4wsahi1lsHAEPtnMW+K9gMxFMAj5+nASMLmwNNHhd3DaQjl8Ct+sP7XAc/2cKhuUj6cZOLU7vMbtfHw7dt3a1H3bfuqd2WG2+todpuOdf9EwJNoTd6SO7/ZR03aIKedc6lQ7Iu9YTsxR47waJdz3g3ahKkdj8J5UObP4zMf+ORikTu4b2rhPFbvPf3nVE7PrCzoqzqmUJ8qvTLa8QPt177L49rUyl/PSvWFdGoUP7z2l0zd+fu+04o4fz1w4XLZfnk7eHnYdJzwRMp5tTZ9Sscq5Ac6larV2GdGTZSvq79OloLMqV9HWmpp68GqHdBbLbG63duWK3lTGA3+d7Kot4J5ReIOles/ZjePRBpQOKKx+VBKAKyiQjLmAw+SwUD2K+aKelgvnQyPgEhspghNKhiAqqx14Mj0G1U4XFVfAy1gViJwQl66qFVIhCu7GQCklrdw3zWcO1QJ8WGSPFkB8b1Qgg5Echp8YyQ7QQL3zfNJmBF0aH6bRz6vQqnpggTwWVjgjpiFrSFaeDMSat4FQRLGXPEcpOUbjN9btLJ8Un1dY0hptkVDog3CQpp05IFklSTh0h6V5LuiqYT0FIFkHsqDl0JaSSlENjIZWEe1ugN4uKyUERlaVsGkJ7VpWSsHjNVku6KpjPTkgWMcxnr7W7gvkchHZjmM9RyLIwxCQVT8Qwn4UjgKI2F9UIIMyXht0XDWpeWAy7LzqDTqviiQGaS6fSAbVdFC+kXh4KyRKE4gMmXs2kw3SmKmom7SuCs4onYrgpQiYXkCxiGh2d9lg3ibCC/Lv46TFYLa2r+Nc0TsjrsIAyjbBoDEaUabRV41pImSYKCR3oUlXFGIWllFaDoaXj1QFromqELAxEqDFC+SBCjZpW12L3qi9LKLmGfeOFxA7DvgkqZgfiRkqvMewbHb/G4veqaQvcKtVTRXPVxQXulc6g1DYq8gj2Sqo6qB3WZGitkEM6LJ9YJ5RvQfleyyVr7ZKyDq/8yxAmJUcVxwPRk1RKQPRkIZF0UNayUq5tIfGuEbI9EPvOaNleDZvOCi0Ho8o5reU17Dsv5HigS4OK42Gh5aRcG0O903FtsEk+C3kkiv2iZXs1BHkpwwaxL+vaaoCo9ar2TNCxTPeWLzQ4verkAxhgPgjHgCWJq9YtcBvV6CnjVVsXuI86h1LVMQqHHdXwRaUEO6sRpK2aWMO3CepezUrHtwlShm1Ay53WclOz3AvpF9SsbkIQijeYeB3LxrAfdCwbxL60ZRNFkLpns4ag2Ggl16KKafq6mRMwH0Qr5HgY9qOuWxMDZ5RybSzAoo5rY9iXtXM1CDaTkEeCURWlDBtFqJph12Ir6Zo2MXAmadcmBk6mncsXOn6T6hQUiP3k2f3UGShjCux+6hxKVQehbMGmM8mImMW6181VV5iMiNlSC0jhPpiFOpxNVtWcwdnP2s2w6uxk4WYY6tesWqvR6RGu1aiLtUcr6rMvPFsBz36SJXJ0YlRHLFDn0k/I6XqmsOpboaM4NR8pmXZH4YtSmR8K3/9VPlIy6XlBA5gXzBd/rCLw8xVk9/LYWkW9RPrCIBunJfHHjx3vSn6by/KTzLePZBovVtD/Vdih2Ibvz06sU2yjukgEHQm/NjteiVcRANTz/OO04Z3Cb4o1/HzxzSZRMF/8yp34ofBd3Z5Wwt/u5QPt+avGMeo6qdoaYa86xdD7pKbXCCu4sYtnLlZwZ5fhXUkHsSu8K+kgdpkfCR3E6TrpWUxJVhFjhym56hC7bFN89NBzQ4ovo0A3N5aLt2/cfPpvlOy23dPq86ndjnr/Oa23o5Xjx/1ueF6fP9rsnvfrYX3cjUYv/nz94HS+zdM047+Xh+mtE8u3ot1MIVYUt8ydYzcziLmIv3Ts5qnCYhebEZXxm+cJcAxeNQZQSWCwfDOKebF8bNvtar9dH9tZwczvAyY66fCdcTHySrLquQ8Ny6LSgmGOaZO7eUQGxRsK0v5ekN7uvq+e2n7U92N1OA6nzfE0kOAOdWTzV7NFS2e4q7Y9ZCrdvaayG3b96ku7Hlbfv7bzLndM/+DNAEEwBpWbQCW6ageWgAT3vhleSVbtVoDTxVQ/+CXV63ZcwEztqSwX8r1C83F9HP/zx5whKb2NDvWP6rJYVInqVjowPXuKvIV0Lwxsdvv9WfP6cTsre/P85lKgU47nO648rySrthXRnFBUWjBkU42T/FoWuLxm74Xp9dO3db9pn1abbticuuOcuBZc38c/AgfhtSOoeE/5ydzLT/tht2kPh/Pm46mf2U1B5SYsh/NdpT7T6YfvKvWFV8Jch8KvqKGotucxJYLrBROfpyOV43y837rdb4Z23h0Xps/V83sHfJ+r53cQ+KsLvacDP1LkzYf77bzt+nkRwGc0RyebyGc0vpoQs6rCA4KNuS+VpwFXvbcIzO5WrPi62z53p+fVbpgVbPxNjl5QrWCafx2/IcE3/zp+WyJ5lRIsqSUqqbm7lRO6zbwo4wukfBkh6Qqk2EtUUlYpAd8Go2tPrL3IJusqk6Ym1qj6HMHX+zBNxTfyq2Y7VXmwKtYLi5pVgUHVe4m9vSdH1WRUEZdU5UMsWviO4ZvyIaikqEaCJRe+Y/hmJKASI6we1gAqaA4OiFinEluDpKD/1/PZqujKVtU5icJiW1WgrhsYfDWYrhu46smiKqhhL75qVBdLoUqMaiTYa8Ia1R2uqBInLA1WAOoErb4FERtUYmsvkxN082Y6ubgmCet71dlQXdNaF1tUXe3YG/Z0b+KtelLw8l1Px73g7buBV+JUSrC453t5g+eVBFV5rgZT5qbHYBGBSWVnFZJZdeoBTC6mqIo2tTmxwkui6gKN6nQG+PpOXaGx5kmrOqwOxj3f/uoLrySolGBxb3UlPlBJElbfqgDVHYepitWV8WqQdI3qiBCYXJxRFYZqc+KkNbOqQKc6AIQlF6erklU9GVSVHSzuna5GBSpJKiXg25OzarpAJdIaVQ2gfI+kRxZVr6sG1SApuGeR3yF2XlcFqs6JF9auqgJ1R9Kw5OJ1R9KqnkyqQg74svGsUoKFpCdC8rqEYy43TMx5sOzlYbk4Hdr3mt1xOLWTb0RnDn4k0mbyABFuNLPfHDmj5UdEcPMJbnG9K4eYLzmWgRvOnK5rOMOZpnXcYOG7XhCD6Q5r3Grm0kzPWS3qocUtF77hArFc0lWKG848qmUWKERLH24x09rp2MSN9p/h5jJ0lVwb2T4m2OhILI6OXBzRdphpY8cPv49s5Cz7r7AMSxOX4WF5+bFcfj5/tDzf4PD6S3n/bfzb7tg+n3Pu9tTuh64/B9O3UfjreEK0xZcSfLE5+ubl5f+VJebE
спасибо за чертежи!
От души!)
11:20 даже знаю как называешь. Я также зову "Галимая руда". В основном в негативном ключе😁
Хахха, норм!)
Я один перед полетом в космос сделал Экспресс конвееры и массовые манипуляторы? И шедевро-ферму железобетона, который мои медлющие дроны ставили 52 года... (самому лень ставить, хоть это наверное и быстрей) А, чуть не забыл, я еще сделал ферму редких/необычных модулей второго уровня (всех модулей)
Схема прикольная. Я сделал по-другому: я с переработчиков всё сливаю в фиолетовый сундук и у меня стоят желтые сундуки с фильтрами, в них дроны сами возят ресурсы, если сундуки забиваются, я с них утилизирую лишнее. У меня на Фульгоре всё на дронах почти, энергии много, места мало, потому дроны
Но у дронов пропускная способность крайне грустная, еë конечно хватит если тебе с Фульгоры нужны только пакеты. Но для более позднего этапа, где нужно уже тягать массово прочую лабуду, нужно уже делать нормальную сортировку и развозить компоненты по островам
@@calmknight5166 у дронов огромная пропускная способность при условии короткого маршрута, при том её еще можно бесконечно повышать исследованием их скорости
Задайся целью переложить из ящика в ящик 4к схем. Загадка, кто быстрее сделает: 200-300 дронов или манипулятор 🤨@@calmknight5166
@@Ghalleotа если 10 тысяч дронов? Или 20 ? Тем более можно грузить больше, чем надо, и вся система никогда не остановится, лишь бы производства хватало
Как хорошо, что я уже прошел игру, без гайдов, своим умом все постигать куда интересней. Принцип базы был такой же. И тоже думал что надо там организовать фабрику по качеству, но так ее и не сделал :))) За лайфхак с встроенным радаром спасибо! Я как дурочек круги наматывал ножками)))
Прошёл игру? Кажется ты не понял эту игру совсем 😑 factorio не возможно пройти ибо это бесконечная цепочка модификаций и модернизаций производственных линий... Игру он прошёл... Хочешь сказать что ты достиг самого оптимального способа переработки всего во всё?
@mio8788 цель в этой игре каждый для себя ставит сам, для меня пройти игру: все работает автоматически, получить на экране надпись от разработчика что цель игры достигнута.
Твой вопрос скорей философский))) я буду ещё раз проходить на 600%. А выйдут интересные моды то и в 3тий раз
@@jevelmaximysа на разрушенной планете был ? 😮
я когда на Глебу полетел сразу на всякий случай на платформе скарафтил ракетную шахту и взял ресурсов на пару взлётов, и это ой как пригодилось,т.к. я напичкал броню лазерами, ногами, и батареями МК3, но забыл что выложил ядерный реактор - по прилёту энергии хватило только побегать вокруг и грохнуть пару пентаподов, если б не было ракеты, мыкался бы там медленный и беззащитный
Ракету можно взять собой
Нужно доставить ресы для постройки ракеты на платформу и там скрафтить и вуаля
Поздравляю с 1к подписщиков
Огромное спасибо!)
очень интересное видео, удачи в развитии канала. но есть одна просьба, сделай пожалуйста музыку потише, она тебя перебивает. в остальном отлично!
Спасибо! Учтем)
Однозначно лайк! Спасибо за полную информацию и идеи, т.к. я до сих пор на земле развиваюсь по максимум, что-бы в дальнейшем не было проблем с развитии.
Спасибо!
Удачной угры, и будь продуктивным!)
@@randomizeshow Благодарю!
аккамули брать и не брать солнечные) хотя я лично без всего прыгал) но опять же если открыт вулканус до фулгоры то можно взять буры и конвейеры топовые, буры как минимум будут ресы экономить)
0:27 - это не минимальный - это сильно больше чем нужно. Можно сделать меньше раза в 3, единственное что нужно - электропечи редкого качества и зелёные модули. Я недавно уменьшил свой корабль за счёт использования только двух дробилок с динамическим рецептом, что позволило разместить 8 турелей. Минус только один, один полёт раз в 10 минут, потому что нужно копить топливо и боезапас.
Не всегда можно столбы протянуть, и не везде поместятся много аккумуляторов. по началу мучался с этим, пока не привез печку с Глебы.
аккумуляторы с качеством 2 вмещают в 2 раза больше обычного, а с качеством три в три раза больше. отправляй обычные аккумуляторы на розовые колбы, а качественные ставь поплотнее где мешаться будут меньше. под базу выбирай самый большой остров который удасца найти и чтобы там было немного ресов на первое время. настоятельно рекомендую дроны, потому что белты требуют много места, а место нужно под аккумуляторы к тому же они вроде бы более оптимизированы чем раньше. посещать планету мне кажется рациональным после вулкана и перед глебой. с вулкана хочется получить печи для плавки местной дефицитной руды, а то ее не хватает, и буры, с большим числом слотов на качество. замечу что зеленых схем в ракету лезет довольно много(как и многое базовое), потому не будет глупостью с вулкана их привозить и пластик тоже.
Гольмиевую плиту можно создавать в литейной - приятный бонус. P.S. я понимаю что на момент записи ты еще не был на вулкане, совет тем, кто сначала открыл литейку.
Га вулкане на тот момент не был еще) сейчас конечно прикрутил))
делайте в видео музыку по тише. а то порой трудно разобрать голос, ибо музыка перебивает. за гайд спасибо
Этож чего такое там надо делать чтобы воды то не зватило? Лед на пару с шестернями и бетоном забивает на ура конвейеры, его крайне дофига. 5% если что на минуточку
Без портативного ядерного реактора в костюме туда идти не стоит (хотя у меня так и получилось), акб садится и вы очень очень медленно бегаете, без щита и дронстанции.
По началу будет сильный дефицит шестеренок и железа, т.к. скорее всего вы будите крафить много конвееров, автоматов и манипуляторов. Так что их лучше взять с собой какой-то запас на старте. Когда "все" построите то железа и шестеренок будет сильно в избытке, придется их уничтожать.
Нужно исследовать местность и выбрать максимально большой "остров".
Если что-то крафтить, на качество, то сказывается недостаток зеленых и красных чипов. Их можно крафтить, хотя проблему эту не решает, но вызывает недостаток меди/проволоки и пластика. Синие чипы разбирать только излишки, там мало получается и проблему это не решает. Короч меди и пластика не хватает на планете, разбор излишков кмп не способен решить проблему. Сделал переброс красных и зеленых чипов с Навуса, так более менее норм.
Я привез на фульгору кучу дронов и вообще не использовал на ней конвейеры до открытия фундаментов. Сейчас я ее полностью перестроил
@@etoyia-yw3vu тоже после изначального билда полностью все перестроил. Сейчас большие излишки меди и дефицит пластика, надо возить пластик и делать красные чипы
@@Oleksandr2005 можно конструкции малой плотности перерабатывать, если у тебя они в избытке. А еще можно синие перерабатывать(опять же если в избытке)
@@etoyia-yw3vu это есть, излишки перерабатываются, но все равно пластика сильный дефицит
То есть, здесь можно SSR можно выбивать без лишних расхододов и нервов?
Рекомендую ничего не брать с собой на новые планеты, так интереснее развиваться
ты первый метод показал не верно) я не бездумно закидывал все в ящик а ставил фильтры на манипуляторы и не 2 ящика в длину а 3 и по 4 такие сборщика с разных сторон на конвейер(это 24 ящика на ресурс)) а в конце не в мусорку выкидываешь, а в желтые ящики штук 10, он с приоритетом будет оттуда забирать если что) обычно туда ресурс попадает только если энергия закончилась и манипуляторы не успели отключенные забрать ресурс) во вторых дроносетью ты смотришь сколько ресурсов у тебя в сети и если больше 2к условных то можешь запускать переработку этого ресурса в нижний ресурс) мусорка по тому же принципу сделана только лимит там около 5к может стоять)
Так это и не твой метод
@@randomizeshow эх.. я то думал ты мой метод решил повторить который я не раз описывал под твоим прохождением...
Фульгора это и так легко а ты нам Глебу давай
Ну так все постепенно)
Чтож видос познавательный, но Вулкан это хорошо там есть чем поживится, а главное технологии логистики и производства металлов последнего тира, для расширения нужны пулеметные турки, много турок и желательно синего качества, желаю удачи в драке с грабоитами
Спасибо! Удачной игры))
Танк с урановыми ломами тащит
самый простой способ - это чертех турок с установленными бронебойными патронами. нужно раскидать турки с небольшим зазором и червь об них убъется когда нибудь
@mytiliss682 согласен, я его так и убивал
там нужно то что бьет по площади.у глиста просто много сегментов со своим хп.потому рыган собстна и дамажит по нему если вдоль стрелять дохера.таже ядерка особенно если он скрутился в баранку бахаешь и ваншот потому что много урона по многу сегментов.так что берите дальше свои ломы против брони когда нужен сплешь урон
11:50 лучше это делать в литейнях там фри продуктивность 50%
Ага
Фульгора топовая планета в игре, всех ресурсов просто завались, все легендарные модули там же делаются.
Чертеж пожалуйста, хочется глянуть принципы
Лучше сначала аквилу открыть прежде чем мегабазу делать. Тогда можно будет океан засыпать.
Так и делал
14:35 немного духоты не одностороннего а одноколейного
Во истину)
"Воды не будет хватать". Лёд девать некуда. "Застройте всё акумами". Акумов не хватает и места и так нет, а тут ещё акумами всё заставить советует. "20% солнечной энергии - солнечные панели бесполезны". Я посмотрю как ты на аквиле запустишь производство без них)
Дядь, у тебя все нормально?
@@randomizeshow прост отправился на платформу без ракеты на жепной тяге от этого видева)
Я из этого ролика понял что немного глупый. Я построил летающую и производящую белые колбы платформу одновременно, а не по отдельности. У меня говно в костюме и я вообще не использую качество. Мне сломало платформу ( почти ), а я сижу почти без ресов на глебе ( не знаю почему полетел на неё первой, а потом понял что так некто не делает, все на вулкане и фульгоре). Схемы у меня (придуманные ) так себе и придётся перестраивать так как я открою литейную и электро сборщики. Короче я понял что всё сделал почти неправильно.
В факторке нет понятия неправильно. Есть понятие "Всё круто(и даже работает!), но переделывай!". Перестройка завода почти никогда не прекращается.
Мне кажется, или именно так и я сказал в видео?))))
Не, дружище, ты не глупый, ты просто не опытный! Все приходит с практикой и экспериментами со схемами и комбинациями. Ну естественно подсматривай что то на ютубе) и все будет хорошо. Сделай шину и освой хелмод, остальное пыль)
Я понял что не глупый, просто немного не так играю. Я забыл о качестве, не понял его прикола из-за того, что давно играл, а потом оказалось, что это не плохая вещь.
На фульгоре невозможно начать производство с нуля, потому что нужен минимум один утилизатор и источник питания
Металлолом можно перерабатывать вручную первое время, так что там все можно организовать с нуля, как и на любой другой планете(насчет Аквилло сомневаюсь)
Можно.
@@denisilluminati4465 Можно даже и не перерабатывать. Но с орбиты углерода откинуть.
Читал пост о том, как чел застрял на ней из-за того что не мог скрафтить столб чтобы запитать заводы, даже с ручной разборкой металлолома
@@okipoki818 бред, открыл карту " средние фульгирианские руины" металлолома- 11(с них же падает СТАЛЬ+ ПРОВОЛКП) камень- 5 СТАЛЬ- 5 шестерни- 5 МЕДНАЯ ПРОВОЛКА -5
А что будет с Навиусом пока тусишь на другой планете? Замораживается все или так же будут кусаки нападать и т.д.?
Там все так же работает. И да, кусаки будут. Так что надо позаботится об хорошей обороне.
Давай гайд на все планеты
В процессе)
Хм, раз у вас опоры рельс, которые можно ставить в мазутный океан, значит вы были на Вулкане. Тогда странно что делаете гольмиевую плиту в сборщике а не в литейной.
Нет, на вулкане открывается опора для глубокого мазута.
@@randomizeshow точно. Тогда понятно.
Ну вообще имеет смысл не спешить сразу покорять новые планеты а построить нормальный транспортный корабль для межзвёздной логистики это в 100 раз ускорит развитие на любой планете
Не понимаю как быстрый корабль в 100 раз ускорит мое развитие на другой планете. Просто быстрее буду себе что то привозить? Не понимаю.
@@randomizeshowда, на вулкане достаточно долго развиваться без ресов с наувиса
@@randomizeshowВообще я начал покорять новые планеты, когда довел все до идеала на наувисе. Очень приятно когда твоя платформа загружается тоннами ресов буквально за минуту
Ну вообще Фульгора это действительно для чайников. Имхо. Я б глянул на такой видос по Глебе, т.к. там лютую дичь разрабы на*у*вертили.
Вот как быстро мы с другом настроили Фульгору и Вулкан на неприрывное производство и поставку пакетов , так долго мы не можем сделать то же самое на Глебе.
Причем я стараюсь сделать так чтобы схема производства была тайловая. Чтобы можно было просто воткнуть 3 коппи и подвести ресы, если надо в 3 раза больше. А вот хрен там... Это капец какой-то. Уже почти полный день по времени не выходит. И я не хочу брать чертежи с инета.
Я сейчас там базу переделываю, пока план такой: фрукты сразу не перерабатывать, отправлять на шину, биофлюкс тоже, они долго гниют. Отдельно одну быструю линию с нутриентами и туда же скидываю гнилье. Желе и пюре производить по месту. Если масштаб будет больше, то можно и нутриенты производить вдоль всей линии. Ну а конце всё постепенно скармливается в печь.
@@AbsoluteHuman у меня прикол в том что в печь должно уходить минимум. Всё должно перерабатываться. Ну и тайловость схемы, как я написал. Просто в тупую можно конечно, но у меня бзик по этому поводу. И никаких модулей!.. Думаю логику подключить.
Вкратце хочу чтобы один Кран с Юмако полностью перерабатывался в пакеты с минимумом сжигания.
чисто как вызов хотел придумать схему на белтах (с небольшим применением дронов), но имхо в начале дроны в разы проще. только фрукты поближе подвозить белтами, чтобы не гонять дронов по карте. белты это всегда больше места с расчетом чтобы расширить производство. а это минус время (продукт гниет) и больше гемора с отсыпкой(которой мало) и с местной фауной из-за глебы решил даже игру рестартнуть, так как павуки выросли до третьего уровня, а я и не знал что они вообще могут расти и не развивал местное производство, а загрязнение на глебе разлетается на километры
@@enderhexfyreeve1900 рекомендую сделать норм платформу и возить отсыпку в готовом виде с Вулкана. Её там вагон, а девать некуда.
Кстати вообще не заметил чтобы Пауки мешали.
у меня создана своя схема ракета + наука(3 в секунду).
шина круговая с сортировкой разделителями, все лишние идет в печку (кроме питательных веществ и биофлюкса)(яйца лишние тоже в топку).
Бактерии лишние удаляем переработчиком
БЛИН ЧЁРТ ЕГО ДЕРИ Я НЕ ВИДЕЛ ЧТО ТЕБЕ ДАЮТ МОЛНИЕОТВОД И ПЫТАЛСЯ ДЕЛАТЬ ВСЁ НА УБЕР НЕУДОБНОМ ОСТРОВЕ
Бывает
Я застрял на Фульгоре, Фульгорнулся без ничего, как доставить процессор к себе что бы сделать перерабочтик незнаю.
Разбирай мусор руками)
Так и сделал, теперь я обратно вернулся домой
Почему зеленые схемы называешь желтыми?)
Потому что я дальтоник)))
@ понял принял)
Ребят. Не ставятся модули качества! В переработчик
Ставятся
Блин. Не просто также пишу. Ни фига не ставятся
Не через ctrl, а вручную в ячейки модулей. @@djordjlee
С нуля нельзя развиваться не на одной планете, в т.ч. на фульгоре, возможно на Глебе🤔, но это чисто формально, потому что чтобы добыть нужное количество камня меди и железа нужно будет оббегать площать размером с реальную планету.
Угораешь?
Я сел на Вулкан, а платформу сбило метеорами. Абсолютно всё с нуля делается.
Я с модом на старт на рандомной планете запустил ракету с нуля без ресов с вулкана и фульгоры, завтра Глебу буду тестить, развиться можно полностью с нуля на любой планете, не вводи в заблуждение людей
вот это не фартануло)
@@fullmetalcommunist6964 только раз ты всё-таки долетел то и ресурсы на платформе явно какие-то сохранились, так что это далеко не с нуля, с нуля бы ты на одну солнечную панель несколько часов бы убил.
@@ИванФролов-ы1ы3в У тебя с камней падает камень, медь, железо. Делаешь печи, плавишь железо и медь, запитывая углеродом с деревьев, плавишь железо в сталь. Вот у тебя есть все ресурсы для панели.
Как нельзя взять ракету? Запускаем все что нужно для ракетной шахты на платформу там ставим автомат и собераем ракетную шахту и вуаля.
01:17 - вот тут я об этом и говорю. Получается кто то не внимательно слушал?))))
"...Ракета не влезает в ракету" вы говорите о том что нельзя взять ракету, но не говорите что можно взять ракету по запчастям и скрафтить на платформе вы говорите дословно 1:10 "... единственное что нельзя взять с собой это только ракету, её можно построить только на планете" так что нет я слушал хорошо, говорил кто-то поохо))))
« но даже при этих условиях, мы с собой можно привезти все ингредиенты, спустить их в низ с собрать сразу» ну вот же прямо после этого говорю.
@@randomizeshowа где я говорю про поверхность опять плохо читаете))"...на платформу там ставим автомат и собераем ракетную шахту. Вуаля."
@@РоманМаслянчукраунд. вообщем ничья
Незнаю написали или нет, читать все лениво. Музыку потише. И еще электромагнитный завот имеет встроеную продуктивность ( может я прослушал ) )) ! Плей-лист переверни.
Да, про музыку уже пояснили)
Да, про продуктивность завода я говорил)
Да, плейлист перевернул)
Спасибо!)
@@randomizeshow Ништяк !
с местом проблемы только. Очень раздражает эта планета
проблема только пока не открыл фундамент, потом проблема фундамент
Прибоежный насос да? ДА? А Я ВСЕ ДУМАЮ ЧТО ТАСКАТЬ НЕФТЬ В БОЧКАХ ЧЕРЕЗ ПОЛ ГАЛАКТИКИ НЕ САМАЯ ЛУЧШАЯ ИДЕЯ
Ну да!)
Ну нее) в точности твой кораблик я бы лично не стал делать) слишком слабым выглядит и летает медленно, плюс на нем нет дозатора топлива чтобы держать кпд движка 100% а не 50%)
об этом кстати тоже планирую видос делать)
можно подробнее про кпд?
@@НурдаулетСерикулы-ш5ч в описании ракеты написано кпд от 100-50% если топливо подавать в тупую то кпд будет 50%, если подавать импульсно через таймер то кпд можно будет настроить. посмотри на ютубе английские видео на этот счет
@@saurontheblack6566 есть чертеж?)
не понимаю, для чего использовать модули эффективности? по-моему это максимально бессмысленно
неужели в этой игре кто-то испытывает нехватку электричества? ну постройте больше электростанций
гораздо выгоднее использовать модули продуктивности, по сути конвертируя электричество в продукцию, особенно если есть нехватка каких-то ресурсов
Эффективность неплохо показывает себя на платформах вроде бы
@@WardenWatcher ну может быть, но тоже не очень
если только играешь в минимализм и некуда поставить пару лишних солнечных панелей, но и тут сомнительно, т.к. проще поставить реактор с одной турбиной и не забыть про электричество
На глебе зеленые модули очень полезны, экономят много питательного вещества
@@ИльяСтепанов-г7р про это я не знал
спасибо за совет
@@ИльяСтепанов-г7ря конечно знаю, что разрабы задумывали не так, но на Глебе у меня стоит ядерныя электростанция на 4 реактора:)
Это не гайд для новичка, вот ни разу
Почему? что то не понятно?
@@randomizeshow
Ощущение, что ведущий не рассказывает, что нужно делать, а просто комментирует свои действия
пхаха начинать развитие с нуля или с чуть ресурсами взятыми с собой?не понимаю в чем проблема не построить 5-10 кораблей транспортных и полететь ими всеми на планету нужную?космолеты как я понял тоже что и поезда у них даже расписание там чтоли есть или тип того там в меню корабля с права чет такое заметил. да и вообще они могут быть автоматизированны для переноса ресурсов туды сюды.дак вот построй больше 2-3-5 да хоть 10 и возми с собой кучу всего и быстро закроешь развитие новой планеты.очевидно что построить 10 говновозов на развитой стартовой планете куда проще чем построить почти с нуля ракету на новой планете.
надо быть умнее и заранее позаботиться о таком.
в чем смысл лишать себя геймплея планеты и просто привозить всё с собой? Можно же сделать проще, качаешь сейв с огромным заводом и не делаешь вообще ничего.