『バトオペ2』BD1LV4&イフリート改LV4!500コスト強襲機辛すぎ内【機動戦士ガンダムバトルオペレーション2】ゆっくり実況『Gundam Battle Operation 2』GBO2

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 431

  • @KK-ih9oc
    @KK-ih9oc 5 ปีที่แล้ว +59

    最近高コスト系が魔境すぎて次世代機体がないから低コストこもってる

  • @flex_6400
    @flex_6400 5 ปีที่แล้ว +55

    いまこそ真・ヒートソード一刀流を追加する時

  • @カミもこ
    @カミもこ 5 ปีที่แล้ว +48

    4:08 ここ某神様

  • @弥金城
    @弥金城 5 ปีที่แล้ว +129

    高Lv機体は最低限コストに合ったスキル追加して欲しい....

    • @ランポス-e4e
      @ランポス-e4e 5 ปีที่แล้ว +19

      イフ改の高レベル機はマニューバLv2と格闘中のよろけ軽減のやついれてもいいと思うんですけどね

    • @Takky-3
      @Takky-3 5 ปีที่แล้ว +37

      せっかくレベルアップ出来るのにレベルアップの恩恵がほぼ0なのは運営の怠慢かなって

    • @irukaya67
      @irukaya67 5 ปีที่แล้ว +6

      強襲は格闘型には全部ステルスつけちゃっていいと思う、だってアンチステルスでどうせ無意味になるし

    • @山崎翔太-i5r
      @山崎翔太-i5r 5 ปีที่แล้ว +8

      急襲機にすべてにパワーアクセラレーターをつける位はして欲しい

    • @MAKURO16
      @MAKURO16 5 ปีที่แล้ว +3

      @@山崎翔太-i5r
      急襲機じゃなくて*【⠀強襲機⠀】*

  • @ペイルライダーシグ
    @ペイルライダーシグ 5 ปีที่แล้ว +78

    運営強襲機活躍させる気絶対ないやろ

  • @sirainaba
    @sirainaba 5 ปีที่แล้ว +44

    強襲の格闘判定に関しては汎用より常に上位であって良いと思う

    • @オボロm
      @オボロm 5 ปีที่แล้ว +1

      全く同じです

  • @りゅりゅりゅ-u7v
    @りゅりゅりゅ-u7v 5 ปีที่แล้ว +5

    ほんと毎回毎回出撃直前の演出凝ってますよねw
    ちゃんと画面の回ってるmsを今回使う機体に変えて、すごいですね

  • @ugoite_nainoni_atui_yoooo-.-
    @ugoite_nainoni_atui_yoooo-.- 5 ปีที่แล้ว +16

    少人数部屋とかいくとmk2ばっかで地獄や。
    やっぱ400コストを‥最高やな!

  • @フェマリ
    @フェマリ 5 ปีที่แล้ว +36

    ちゃんと理解して欲しいのはドレヤスさん等の上位のPSの方々だからこそのこの戦果が出るわけで誰でも出せるわけやないって所なんだよなぁ

  • @ユタンポオ
    @ユタンポオ 5 ปีที่แล้ว +6

    4:18マジ同意。

  • @beatbeat3841
    @beatbeat3841 5 ปีที่แล้ว +65

    正直格闘強判定 強襲機限定で良いような気がする

    • @十六夜飛鳥
      @十六夜飛鳥 5 ปีที่แล้ว +13

      ゾゴックは強判定でも許せる

    • @hirakazu2940
      @hirakazu2940 5 ปีที่แล้ว +31

      明確な弱点がある機体ならともかく
      マーク2みたいなヤバ機体が持つのはマズイ

    • @ぽいぽい教信者
      @ぽいぽい教信者 4 ปีที่แล้ว +6

      格闘兵装持ったら相手が落ちる位にして欲しい

    • @ヨッシー-b2l
      @ヨッシー-b2l 4 ปีที่แล้ว +2

      @@ぽいぽい教信者 デスノートかな?

  • @shunsilvercat
    @shunsilvercat 5 ปีที่แล้ว +36

    強襲は3すくみの補正がある代わりに耐久、格闘補正、スラスターは汎用とは別格にしてほしいですね。
    今は汎用が強襲とステータス被りすぎです!

    • @スープグラタン
      @スープグラタン 4 ปีที่แล้ว +2

      ほんそれです。
      強襲が存在意義を失ってて
      ゲームシステムを運営が無視してる気がします。

  • @b無糖
    @b無糖 5 ปีที่แล้ว +15

    慎重勇者ww
    エグザムが刺さった時、レディーパーフェクトリー
    ワンダウンワンキルの時、ガナビーオーケー

  • @jm8475
    @jm8475 5 ปีที่แล้ว +6

    500強襲は現状、EXAM機か5号機くらいじゃないとマジで禿げ上がるだけの状況ですね…。

  • @グロメンワキガ
    @グロメンワキガ 5 ปีที่แล้ว +18

    強襲するはずの兵科が一方的に嬲り殺される現環境

  • @鋼鉄大臣
    @鋼鉄大臣 5 ปีที่แล้ว +10

    いつぞやの宇宙のように汎用汎用、汎用支援、汎用強襲という汎用三竦み状態となっている…

  • @Bluewind2011
    @Bluewind2011 5 ปีที่แล้ว +3

    命を燃やして戦い続けるEXAM強襲たちの苦労に涙が止まらない!がんがれー!

  • @いい-i5s
    @いい-i5s 5 ปีที่แล้ว +3

    強襲機乗りこなせる人ほんと尊敬する

  • @みんなの札束
    @みんなの札束 5 ปีที่แล้ว +91

    最近高コスの強襲がどうのこうのというか全体的に強襲が難しいを通り越して使えないになってるような気がする

    • @蒼のこまい
      @蒼のこまい 5 ปีที่แล้ว +5

      それな

    • @用無しになった名無しの洋梨
      @用無しになった名無しの洋梨 5 ปีที่แล้ว +11

      もうこれは全強襲 装甲&スラスター&火力強化しかないですね

    • @user-kz1bz2gn1m
      @user-kz1bz2gn1m 5 ปีที่แล้ว +11

      バトオペ2運営は強襲に親殺されてますね間違いない

    • @ぼるいえ
      @ぼるいえ 5 ปีที่แล้ว +4

      別に支援だって汎用だってほとんどがきついし環境機が飛び抜けてつよいだけでその飛び抜けてる機体が強襲は控えめ

    • @su5104
      @su5104 5 ปีที่แล้ว +19

      ヤスさんでこれじゃあほとんどの人が強襲使えませんわ

  • @yushikashiusu2750
    @yushikashiusu2750 5 ปีที่แล้ว +93

    なんでもかんでも格闘強判定つけんのやめて欲しい

  • @pete5962
    @pete5962 5 ปีที่แล้ว +67

    11:11
    今日はエグザムで優勝していくわね

    • @X-Ray357
      @X-Ray357 5 ปีที่แล้ว +16

      ???「潜 影 蛇 手」

    • @midoren
      @midoren 5 ปีที่แล้ว +7

      ここで倒れた敵に下格闘を潜影蛇手(ネットリ)

    • @7_543
      @7_543 5 ปีที่แล้ว +1

      上手すぎて馬になったわねぇ…🐴

  • @NemuEffe
    @NemuEffe 5 ปีที่แล้ว +25

    G-3にも強化くれい(緊急回避など)

    • @スマホたろー
      @スマホたろー 5 ปีที่แล้ว +6

      G-3は個人的に火力ですかね(次点で耐爆
      射撃できる強襲なんで他ほど緊急回避欲しいとも思わないなーと、でも何かしら強化は欲しいですよね

    • @トリウスアル
      @トリウスアル 5 ปีที่แล้ว +4

      あれで500コスだからなぁ
      サンボルも強化来てほしい
      登場したときから死んでる機体軒並み見直して

    • @nana-tv69
      @nana-tv69 5 ปีที่แล้ว +5

      poteto norisio それは本当に運がいいかそれかあなたが強いだけ。今は魔窟とデブのせいで強襲がちょっと顔出しだだけで3000削られるからそんなにダメ出せるのは敵に魔窟とかいなかったりそのランク帯が低くで対処されてないだけだと思います。

    • @ともひろ-e2q
      @ともひろ-e2q 5 ปีที่แล้ว +2

      わかる。バズーカもあげて欲しい

  • @Maya-zx7nn
    @Maya-zx7nn 5 ปีที่แล้ว

    3:14 横たわりながら爆散するブルーの哀愁たるや....

  • @小遣い稼ぎチャンネル-r8l
    @小遣い稼ぎチャンネル-r8l 5 ปีที่แล้ว +45

    皆勘違いするなよ、500コスじゃなくても強襲は難しいし編成の負担になりやすいしスコアも稼ぎにくいということを

    • @暇人-j6i5p
      @暇人-j6i5p 4 ปีที่แล้ว +1

      @@akago447 強襲機体大体戦い方考えないとダメだぞ

    • @5ftimek
      @5ftimek 4 ปีที่แล้ว

      @@暇人-j6i5p ザクフリッパーは万能

  • @c35yamakeita
    @c35yamakeita 5 ปีที่แล้ว +9

    もう時代遅れ感だから仕方ないんです
    所でZさんは何になるんですかね?
    超長銃剣ブンブンしてみたり
    ゲロビブッパしてみたり
    もういっそ
    強襲Z(超長銃剣)、汎用Z(ごく普通のZ)、支援Z(ゲロビ)の3体追加で良いと思う(絶対回さない)

  • @まるもち-k3b
    @まるもち-k3b 5 ปีที่แล้ว +8

    こ、こいつ慎重勇者見てやがるな

  • @magicsupermushroombff8779
    @magicsupermushroombff8779 5 ปีที่แล้ว +2

    とりあえず全強襲に
    ①HP +500
    ②耐爆機構付与
    ③連撃倍率130⇨135%に
    ④脚部ショックアブソーバー付与
    ⑤若干の足回り強化
    ⑥格闘判定”最強”を付与
    ⑦レベルに比例してスキル、強化
    ⑧パワーアクセラレータ付与
    ⑨よろけキャンセルスピードを速くする新スキル追加
    という妄想を書いておく

    • @タコ野郎-h7t
      @タコ野郎-h7t 5 ปีที่แล้ว

      爆発反応装甲や強制噴射も追加して欲しい

    • @raystorm008
      @raystorm008 5 ปีที่แล้ว +1

      格闘の硬直時のブーストキャンセルした時だけでもいいので スラスター吹かす瞬間の消費スラスター量減らすスキルをつけたほうがいいと思う スラ量単純に増やすよりは強化による弊害少ないはず。。。

  • @wahanui6098
    @wahanui6098 5 ปีที่แล้ว +4

    とりあえずMk2は中判定にしようか

    • @ブタ猫-z6g
      @ブタ猫-z6g 5 ปีที่แล้ว

      そうしてくれるだけで本当にまんぞくですよね。
      ステイメンが可愛く見える日が来るとは思わなかったです。(ノД`)

  • @鶏ちゃん-f7k
    @鶏ちゃん-f7k 5 ปีที่แล้ว +21

    公務員(自衛隊)からギャンブラー(youtuber)になったやっさんはEXAM機って事だな!

    • @ぼるいえ
      @ぼるいえ 5 ปีที่แล้ว

      イフ改ってことじゃないの?

    • @user-kz1bz2gn1m
      @user-kz1bz2gn1m 5 ปีที่แล้ว

      EXAM機ってどっちも同じやないかーい

  • @きゃわらそば
    @きゃわらそば 5 ปีที่แล้ว +11

    こんなんより、G3の強化をしてほしいよね....

  • @jr.4124
    @jr.4124 5 ปีที่แล้ว +9

    7:49
    当たり判定が異次元で草。絶対マーク2に当たってないやろ。

    • @Isolation-Knight
      @Isolation-Knight 5 ปีที่แล้ว +1

      隠しスキル:衝撃波でしょ(適当)

    • @nana-tv69
      @nana-tv69 5 ปีที่แล้ว +1

      蒼鬼 いや魔窟の格闘も普通にあんなインチキ判定なんだしそれにこれ強襲機体だし多少はね?

  • @HT-fx9nw
    @HT-fx9nw 5 ปีที่แล้ว +7

    高コストの強襲には汎用不利軽減スキル
    支援には汎用有利増加スキル
    それぐらい追加してもバチは当たらんやろって位に汎用オペレーション止まらねぇぞ

  • @一瀬グレン-v9t
    @一瀬グレン-v9t 5 ปีที่แล้ว +1

    いつも楽しい動画ありがとうございます(*^^*ゞ
    BLUE1の最後、マークII、リック・ディアス、ガルバルディに囲まれてる終わり方が今の500コスト強襲機を現してますね(笑)

  • @同心円文
    @同心円文 5 ปีที่แล้ว +2

    世代が上がると過去の高スペック機やワンオフ機でも型落ち感が否めないあたり現実的な感がある…。

  • @yamori_san
    @yamori_san 5 ปีที่แล้ว

    いつも、お世話になっています!オンドレヤスさんのおかげで無事A-に到達できました!現在メインで汎用を使っているのですが、もし時間がありましたら強襲・支援の立ち回りなどの動画を作ってほしいです!よろしくお願いします!

  • @Kurosh1ba
    @Kurosh1ba 5 ปีที่แล้ว +14

    強化内容が一部のステータスupだけとかいう、、
    ほんと運営の脳みそD-だわ

  • @lighterwow
    @lighterwow 5 ปีที่แล้ว

    操縦がうますぎて、、うまになったわねぇ🐴

  • @LEVEL5JUGDELIGHT
    @LEVEL5JUGDELIGHT 5 ปีที่แล้ว

    魔境の500コスでこんだけ動ける時点で強いと錯覚するがオンドレヤスさんのプレイスキルが凄まじいだけなんだよな。

  • @クレド_転生済み
    @クレド_転生済み 5 ปีที่แล้ว +80

    格闘判定「超」実装はよ

    • @絶対裏切りヌルヌル-h1i
      @絶対裏切りヌルヌル-h1i 5 ปีที่แล้ว +40

      待望の新判定「超」!
      700コスト汎用機ジ・Oで遂に実装!

    • @前嶋崇之-h8n
      @前嶋崇之-h8n 5 ปีที่แล้ว +1

      超バトオペ級の判定はよ

    • @ブタ猫-z6g
      @ブタ猫-z6g 5 ปีที่แล้ว +6

      絶対裏切りヌルヌル 汎用かいw

    • @新宿のリア
      @新宿のリア 5 ปีที่แล้ว +3

      @@絶対裏切りヌルヌル-h1i 格闘判定つよいけどふくよかボディと趣のあるモーションで弱そう(確信

    • @ugoite_nainoni_atui_yoooo-.-
      @ugoite_nainoni_atui_yoooo-.- 5 ปีที่แล้ว +11

      新宿のリア 嘘つけ絶対拠点突撃用だぞ(ガンオンから逃げるな)

  • @かすたむ機械工房
    @かすたむ機械工房 5 ปีที่แล้ว +1

    うぽつです!
    EXAM機体は気持ちいZOY☆

  • @暇人-j6i5p
    @暇人-j6i5p 5 ปีที่แล้ว +1

    11:23 テトラを地上で使うとか凄いっすね…
    空中制御よりビームライフルの収束時のオバヒ率減らして欲しい…

    • @ヤマザナドゥ
      @ヤマザナドゥ 5 ปีที่แล้ว

      暇人もみまる テトラは何もかもが足りてないから1つ変わったところで戦えるほどにはならないんだよ…(愛機)

    • @暇人-j6i5p
      @暇人-j6i5p 5 ปีที่แล้ว

      ヤマザナドゥ んじゃワシの動画見てくれ、テトラで与ダメ10万稼げてるから

    • @ヤマザナドゥ
      @ヤマザナドゥ 5 ปีที่แล้ว +1

      暇人もみまる 魔窟百式がいないんじゃあ… もし良ければ地上レーティングで動画出して欲しいです!見ます!でも載ってくれてる人がいるだけで嬉しい(まじで最近見ない)

    • @暇人-j6i5p
      @暇人-j6i5p 5 ปีที่แล้ว

      ヤマザナドゥ 地上はマジで無理ですね…カスマでやってみましたけどすぐ溶けます…

  • @000takeyabu5
    @000takeyabu5 5 ปีที่แล้ว +9

    というか最近汎用が強すぎて支援までキツイ
    ゾック乗ってリックディアスに秒でよろけさせられた時はコントローラー投げたわ……

    • @えん-z3r
      @えん-z3r 5 ปีที่แล้ว +3

      ゲルキャ乗っててマークIIにワンコンで3分の2(もしくは半分以上)持ってかれて叫びましたわ

    • @000takeyabu5
      @000takeyabu5 5 ปีที่แล้ว +2

      @@えん-z3r あのカチカチ以外に取り柄のないゲルキャさんが……

    • @えん-z3r
      @えん-z3r 5 ปีที่แล้ว +1

      @@000takeyabu5 今回の下方修正にマークIIがいないのが信じられないです…

  • @Sub-rv7wu
    @Sub-rv7wu 5 ปีที่แล้ว +13

    汎用火力インフレ→強襲がキツイ→支援が姫プ→汎用が禿げる→運営「汎用の勝率はバランス良いですね」→あほくさ

    • @狐音ツキミ
      @狐音ツキミ 5 ปีที่แล้ว

      一説によると、運営はフルガン乗りで弱点である強襲機を軒並み弱くしてとかどうとか……

  • @NAGAI0828
    @NAGAI0828 5 ปีที่แล้ว

    まさかイフ改のヤスが敗れるとは・・・身体を張って今の500コス強襲の辛さをアピールするところさすがです。今週のガチャ、恐らくマラサイだとは思いますが強襲だった場合どうなるのやら・・・

  • @黒助-m2o
    @黒助-m2o 5 ปีที่แล้ว +20

    慎重勇者ハマってるんですか?笑

  • @mogura7710
    @mogura7710 5 ปีที่แล้ว +1

    あれよね
    格闘判定は強襲だけ固有の超判定的なので、汎用支援で弱中強を取り合うようにしたらいい感じに強襲の強み出るでしょ

  • @gunnernoob4844
    @gunnernoob4844 5 ปีที่แล้ว

    7:58
    スローでよく見たら格闘当たった後にタックル繰り出してるジャマイカン

  • @ニンプファー-r4f
    @ニンプファー-r4f 5 ปีที่แล้ว +26

    そもそも強襲厳しいからなぁ......なんか強襲機体が救われるシステムの変更はよ

    • @トリウスアル
      @トリウスアル 5 ปีที่แล้ว

      強襲がダウンしたときの追撃ダメージをもっと減ればもう少し楽‥
      いや、複数の汎用にハメ殺しされるか

    • @主任-i8g
      @主任-i8g 5 ปีที่แล้ว +5

      汎用の火力高すぎ定期。不利付くはずの支援殴っても普通に火力出るとか、それで強襲が殴られたら死ぬよねって話

    • @mino3025
      @mino3025 5 ปีที่แล้ว

      汎用が強襲に与えるダメージの倍率30%から20%に下げてほしい

    • @nana-tv69
      @nana-tv69 5 ปีที่แล้ว +1

      minoむし それよりも支援機に与えるダメージあげる方がいいでしょ

    • @ニンプファー-r4f
      @ニンプファー-r4f 5 ปีที่แล้ว +1

      強襲機体の生存率を高めるか支援落としてデスを繰り返す感じの機体にするのか...

  • @yajikita4605
    @yajikita4605 5 ปีที่แล้ว +7

    強い人が使うとやっぱ強いなぁ

  • @クロシロ-j5l
    @クロシロ-j5l 5 ปีที่แล้ว +6

    ウッキーしなきゃ…(使命感)

    • @user-kz1bz2gn1m
      @user-kz1bz2gn1m 5 ปีที่แล้ว +1

      チュー!今年は子年っチュー!

    • @ランサーが死んだゆりとら
      @ランサーが死んだゆりとら 5 ปีที่แล้ว

      ryou Fujimoto ガンダム動物園は猿しかいません、ネズミはいません

    • @クロシロ-j5l
      @クロシロ-j5l 5 ปีที่แล้ว

      ryou Fujimoto
      つまり、チュッキーすれば良いんだな?(混乱)

    • @user-kz1bz2gn1m
      @user-kz1bz2gn1m 5 ปีที่แล้ว

      @@ランサーが死んだゆりとら
      なんでや?ガダオ地方のガンダム動物園にはいっぱいおるじゃろ?
      ブラビとか袖ガザとか。

    • @user-kz1bz2gn1m
      @user-kz1bz2gn1m 5 ปีที่แล้ว

      @@クロシロ-j5l
      そうだよ(錯乱)

  • @KamenRiderSeiryuXV0
    @KamenRiderSeiryuXV0 5 ปีที่แล้ว +1

    うぽつです☆ZE!
    ブルーディスティニー1号機は好き

  • @あーうー-x5n
    @あーうー-x5n 5 ปีที่แล้ว

    前作の格闘機もこれくらいかそれ以上の地獄だった、辛すぎる

  • @もよもよ-j4s
    @もよもよ-j4s 5 ปีที่แล้ว

    MK2は対格高いしディアスは射撃防御とHP高いそして捕まった時トリモチ付けられると緊急無い強襲だった時泣くしかない…

  • @大和ミジュン
    @大和ミジュン 5 ปีที่แล้ว +1

    ブルー2号機ならワンチャン行けるんじゃ…って思ったけどエクザムとブルー2号機の弱体受けたからイフ改とそんなにそんなに変わんない気がしてきた

  • @猫好きなありか
    @猫好きなありか 5 ปีที่แล้ว +1

    ゴリ押しイフリートなのに慎重勇者は草

  • @デシ-t9t
    @デシ-t9t 5 ปีที่แล้ว

    03:16  ヤムチャしやがってになったBDさんw

  • @glswell9246
    @glswell9246 4 ปีที่แล้ว

    いやぁこの時の50はまじで支援機&ディアス・マクツ・ガルベーゲーでしたね...強襲出したらほぼ負け確だったのが酷すぎた...今はストカスやらR・ジャジャやらデザゲルなどがいるので一様やれてますけどそれでもキツイ...もうこんな環境は二度とごめんっと思いたいけど65そういやキュベレイオペレーションだったわ...前作のキャバルリーゲー見たいなものも近い将来来るかもしれない...

  • @えん-z3r
    @えん-z3r 5 ปีที่แล้ว

    成し遂ゲージ消費しないあたり、今回の撮影がいかに大変だったかがよく分かる
    お疲れ様です

  • @わみぃ-d9x
    @わみぃ-d9x 5 ปีที่แล้ว +3

    BDのジム塗装は厄介やったわ!

  • @コゲ丸-e1k
    @コゲ丸-e1k 5 ปีที่แล้ว +1

    まず強襲と汎用で切りあった時に格闘判定同じでも強襲が打ち勝てるようにしてほしい

  • @鈴木仮名
    @鈴木仮名 5 ปีที่แล้ว

    面白かったです
    いい感じのゲームバランスって難しいんですねぇ(´ー∀ー`)

  • @とあるスライム-v5v
    @とあるスライム-v5v 5 ปีที่แล้ว

    オンドレヤス、慎重勇者、知ってたんだね。
    なんか親近感湧いてきたわ!

  • @yuhunk6673
    @yuhunk6673 5 ปีที่แล้ว

    オンドレヤスさん、相変わらず強襲でも上手いですね^_^。

  • @銀鶏斑鳩
    @銀鶏斑鳩 5 ปีที่แล้ว

    うぽつです
    500コスト戦の強襲機はもはやボーナスバルーンとかしてしまった

  • @supernormalperson4964
    @supernormalperson4964 5 ปีที่แล้ว

    Z機体に突入してから「汎用」が「万能」になりつつある
    三すくみが機能してるバトオペ生き返れ生き返れ…

  • @Kabuto_is_Botchi
    @Kabuto_is_Botchi 5 ปีที่แล้ว

    コストが上がれば上がるほど強襲機が息をしなくなっていく何とも切ない話ですなぁ…
    このコスト帯での強襲機はストレス凄そう…

  • @味噌ぽん酢
    @味噌ぽん酢 5 ปีที่แล้ว +2

    バウンドドックで強襲不利時代に終止符を打ってくれるでしょう
    ガンオンは何処???

  • @やまびこコクシ
    @やまびこコクシ 5 ปีที่แล้ว +2

    汎用からのダメージ補正を下げて欲しいですね
    あと強判定は強襲の特権にして欲しいです

    • @田-z7l
      @田-z7l 5 ปีที่แล้ว

      強襲機のワンダウンデスは最早日常茶飯事レベルだしゴリ押し効かないし...

  • @nynicg8252
    @nynicg8252 5 ปีที่แล้ว +1

    500からの強襲はスラスタースピードを上げてほしい

  • @roxassnow
    @roxassnow 5 ปีที่แล้ว +1

    格闘優先度をスキル化すればスキルレベルで対応できたのに。三段階しかないのが一番きつい。

  • @泳げないイカ-t4z
    @泳げないイカ-t4z 5 ปีที่แล้ว

    リック・ディアス…
    めっちゃ使いやすいですよね…
    初心者の自分でもスコアトップ取れる…

  • @kero-NIKI
    @kero-NIKI 5 ปีที่แล้ว +3

    欲しいなぁBD1レベル4
    EXAMの性能もどして

  • @イングユーリ
    @イングユーリ 5 ปีที่แล้ว

    やっぱり、汎用の火力落として強襲のスラスピ上げる調整がいいんじゃないてすかね?
    汎用が火力も耐久も機動力も持ってるから、並みな腕の強襲は汎用の隙をついても支援倒せないですもん。

  • @うぉるるる
    @うぉるるる 5 ปีที่แล้ว +2

    三すくみがあれになっちゃうけど汎用の威力緩和のスキル付けるか本当に高コストを上手い具合に調整してくれ

  • @tetsubon130
    @tetsubon130 5 ปีที่แล้ว

    EXAMのおっしゃあやったるでぇ~みたいな感じ好き 使ったことないけどさ!

  • @執行待ち難民
    @執行待ち難民 5 ปีที่แล้ว +1

    一時期の港湾基地みたいな感じ?
    半端な強襲より汎用の時期…
    最近の機体ないから500コス以上環境が
    どんなんかわからん…

    • @raystorm008
      @raystorm008 5 ปีที่แล้ว

      伝わるかわからんが、初期の修正前ジムコマが今の魔窟にけっこう近いよ それだけでも十分強襲いらない説出てたのに、いまの500はそれに加えて、素早い下格の寝かし屋汎用、マニューバも剥がせる高火力射撃汎用(ついでにタックル二回吐けるよ)が高確率でピックされてる環境なので、あまりにも厳しい・・・

  • @davadava337
    @davadava337 5 ปีที่แล้ว +1

    Z組のコスト上げてくれ…
    皆マークIIばっかだしマークII持ってない俺氏涙目
    俺もとりもちランチャー使いたいわ!

  • @グラハムエーカー-y8z
    @グラハムエーカー-y8z 5 ปีที่แล้ว +3

    事実500~550において強襲は、「この戦場は地獄だ…」状態なんですよね
    運営は汎用の強判定減らすか強判定のもう一段階上増やしてどうぞ

    • @ケツニイバラ
      @ケツニイバラ 5 ปีที่แล้ว +2

      このアホ運営のことだから格闘判定最強とか作ってもどうせ汎用にバラ撒くぞ

  • @sf6475
    @sf6475 5 ปีที่แล้ว +3

    2試合ともま、負けだと!?
    この結果が強襲がきついことを物語っていると思いますね。
    自分はランクマBD2で駆け抜けましたがまぁキツかった...緊急回避があるから致命傷は避けれる事もあればワンコンで撃墜される事もしばしばw
    BD2のミサランを全盛期に戻して欲しい
    というか強襲450以降もうあと体力2000対格10プラスでいいw
    MK2は弱体されるどころか強化されそう、、、何故なら劇場版だったかな?あれでシールドミサイルを使っているからだ!w

    • @蒼のこまい
      @蒼のこまい 5 ปีที่แล้ว +2

      これでMarkⅡの弱体無いなら
      強襲全部超絶強化ないとバトオペ破滅待ったなしですよ

    • @sf6475
      @sf6475 5 ปีที่แล้ว +3

      蒼の破壊者 さん
      間違いないですねw
      運営さんがまったく強襲を出さないのも原因ですがやはりどのコスト帯でも強襲は厳しいですね...

  • @violet_sy
    @violet_sy 5 ปีที่แล้ว

    8:14 ザム切れるのでタックル1択だと思いました(粉蜜柑

  • @青猫-n7s
    @青猫-n7s 5 ปีที่แล้ว

    うぽつです!
    強襲は全体的にキツすぎる... 運営さん、見てるー!?

  • @あじしお-z2k
    @あじしお-z2k 5 ปีที่แล้ว +8

    現状突破力の高いサイサリスぐらいしか息できてない(なお喘鳴)のやばい

    • @蒼のこまい
      @蒼のこまい 5 ปีที่แล้ว +1

      そんなサイサリス君も
      喘息持ちなんだよなぁ

  • @renren-lenq
    @renren-lenq 5 ปีที่แล้ว

    500コスの強襲、出すならスタンドアーマーのBRみたいなのを持たせて魔窟と同じくらいのサーベル、サイサリスのバルカン持たせるくらいのことしなきゃ正直きついと思う

  • @haruhibouEX0
    @haruhibouEX0 5 ปีที่แล้ว +2

    400〜450から、強襲は緊急回避デフォで付けても問題ないやろ。あと歩行スピード、スラスピ、旋回も当たり前に

  • @iiif722
    @iiif722 5 ปีที่แล้ว

    うぽつです🍀
    ヤスニキの60連なら大勝利ですよね、ね(迫真)

  • @4747-o4s
    @4747-o4s 5 ปีที่แล้ว

    慎重大蛇丸か。いいセンスだ

  • @castawayofnorth6461
    @castawayofnorth6461 5 ปีที่แล้ว

    コスト500の魔境でも強襲機で結果をだす。流石っす。

  • @WhiteGlint-f2z
    @WhiteGlint-f2z 5 ปีที่แล้ว +3

    500強襲くれってこういう意味じゃあないんだよね運営くん

  • @ドラえもん-h7q
    @ドラえもん-h7q 5 ปีที่แล้ว

    初めて12日くらいなんですけどこのLv4出て喜んでたけど汎用強すぎてしんどい😇

  • @除霊師肉体派おじゃる丸
    @除霊師肉体派おじゃる丸 5 ปีที่แล้ว +5

    やっぱ高コス強襲機ってきついんか...
    イフシュナと弱いと思ってたジムストにボコされてる時があるから強いのかと思ってたんやが

    • @知弥-d6x
      @知弥-d6x 5 ปีที่แล้ว +3

      高コスというか500コストスタートの強襲がいないから500コスト強襲がキツいんだと思う
      550は500と比べたらかなりマシ

    • @あおりさん
      @あおりさん 5 ปีที่แล้ว

      550は魔窟とステイメンの魔鏡ってそれ1
      宇宙はね?ジオングとかフルバーニアンが....

    • @知弥-d6x
      @知弥-d6x 5 ปีที่แล้ว

      @@あおりさん サイサリスが強いから500に比べたらマシでしょ宇宙はまともな支援もいないから知らん

    • @あおりさん
      @あおりさん 5 ปีที่แล้ว

      えっとねサイサは500比べればマシだね。やっと息できる程度かなサイサもテトラも同じくらい。正直強襲がいるより支援にも火力出せて汎用も潰せる魔窟やステイメンがいてくれた方が嬉しいかな

  • @takosuke25
    @takosuke25 5 ปีที่แล้ว +5

    個人的マークIIの弱体化が欲しい・・・

  • @アンノン
    @アンノン 5 ปีที่แล้ว

    後々にSガンダムとか追加されてALICEシステム出て来るならEXAMとHADESがあるしストライカーカスタムの妖刀システム欲しくない?欲しくない?

  • @独裁ch
    @独裁ch 5 ปีที่แล้ว +1

    ロマンを忘れていない +100

  • @イナバ中佐
    @イナバ中佐 4 ปีที่แล้ว

    EXAMを使うタイミングを教えてください

  • @ブタ猫-z6g
    @ブタ猫-z6g 5 ปีที่แล้ว +1

    超強力な支援機がいるわけでもないから、尚更強襲に乗るメリットも少ないしなあ…

    • @ぱぴぃ-k7s
      @ぱぴぃ-k7s 5 ปีที่แล้ว

      mk2に任せても何とかなりそうですしね

  • @jackdaniels2423
    @jackdaniels2423 5 ปีที่แล้ว

    コスト故の機体クールタイムが長いから2度目のウェーブ途中で時間切れになるのも厳しそうですね…
    噴射2とマニュ2と格闘最強判定はよ

  • @okinob3121
    @okinob3121 5 ปีที่แล้ว

    ホントに500以上強襲しんどすぎる
    次はレベル3ハイゴックの下格で潜影蛇手するんですね分かります

  • @だいすけ-f6m
    @だいすけ-f6m 5 ปีที่แล้ว

    汎用機が文字通り汎用性抜群過ぎて三すくみが息してない500↑コスト帯……
    とりあえずビームN下しとけばヌーブでも戦果挙げれてしまう。正に魔境である。
    強襲機の強みである格闘強判定ももはや通用せず、撃ち合いになればゴリゴリに削られ、スラスターを活かして懐に入り込もうにも、昨今の汎用機が複数所持してる即よろけ兵装に足を止められ蒸発……
    というか汎用機の足回りも相当なものなのでなかなか。
    強襲機は本当に上手い人しか乗れないカテゴリーと化してますね。

  • @mmmkkk7597
    @mmmkkk7597 5 ปีที่แล้ว

    ダメージ有利で機動性でも格闘判定でさえも勝てない汎用がズラズラいるのをどうにかして、その奥にいる支援を撃つってのがもう無理ありありなんだよなあ

  • @徳山創太
    @徳山創太 5 ปีที่แล้ว

    グリプスだと500支援機になりそうなの、ガブスレイくらいしか思いつかない・・・。そもそも可変機をどうするのか・・・。