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最近高コスト系が魔境すぎて次世代機体がないから低コストこもってる
いまこそ真・ヒートソード一刀流を追加する時
イフ改にチャージ格闘
4:08 ここ某神様
高Lv機体は最低限コストに合ったスキル追加して欲しい....
イフ改の高レベル機はマニューバLv2と格闘中のよろけ軽減のやついれてもいいと思うんですけどね
せっかくレベルアップ出来るのにレベルアップの恩恵がほぼ0なのは運営の怠慢かなって
強襲は格闘型には全部ステルスつけちゃっていいと思う、だってアンチステルスでどうせ無意味になるし
急襲機にすべてにパワーアクセラレーターをつける位はして欲しい
@@山崎翔太-i5r 急襲機じゃなくて*【⠀強襲機⠀】*
運営強襲機活躍させる気絶対ないやろ
強襲の格闘判定に関しては汎用より常に上位であって良いと思う
全く同じです
ほんと毎回毎回出撃直前の演出凝ってますよねwちゃんと画面の回ってるmsを今回使う機体に変えて、すごいですね
少人数部屋とかいくとmk2ばっかで地獄や。やっぱ400コストを‥最高やな!
ちゃんと理解して欲しいのはドレヤスさん等の上位のPSの方々だからこそのこの戦果が出るわけで誰でも出せるわけやないって所なんだよなぁ
4:18マジ同意。
正直格闘強判定 強襲機限定で良いような気がする
ゾゴックは強判定でも許せる
明確な弱点がある機体ならともかくマーク2みたいなヤバ機体が持つのはマズイ
格闘兵装持ったら相手が落ちる位にして欲しい
@@ぽいぽい教信者 デスノートかな?
強襲は3すくみの補正がある代わりに耐久、格闘補正、スラスターは汎用とは別格にしてほしいですね。今は汎用が強襲とステータス被りすぎです!
ほんそれです。強襲が存在意義を失っててゲームシステムを運営が無視してる気がします。
慎重勇者wwエグザムが刺さった時、レディーパーフェクトリーワンダウンワンキルの時、ガナビーオーケー
500強襲は現状、EXAM機か5号機くらいじゃないとマジで禿げ上がるだけの状況ですね…。
強襲するはずの兵科が一方的に嬲り殺される現環境
いつぞやの宇宙のように汎用汎用、汎用支援、汎用強襲という汎用三竦み状態となっている…
命を燃やして戦い続けるEXAM強襲たちの苦労に涙が止まらない!がんがれー!
強襲機乗りこなせる人ほんと尊敬する
最近高コスの強襲がどうのこうのというか全体的に強襲が難しいを通り越して使えないになってるような気がする
それな
もうこれは全強襲 装甲&スラスター&火力強化しかないですね
バトオペ2運営は強襲に親殺されてますね間違いない
別に支援だって汎用だってほとんどがきついし環境機が飛び抜けてつよいだけでその飛び抜けてる機体が強襲は控えめ
ヤスさんでこれじゃあほとんどの人が強襲使えませんわ
なんでもかんでも格闘強判定つけんのやめて欲しい
11:11今日はエグザムで優勝していくわね
???「潜 影 蛇 手」
ここで倒れた敵に下格闘を潜影蛇手(ネットリ)
上手すぎて馬になったわねぇ…🐴
G-3にも強化くれい(緊急回避など)
G-3は個人的に火力ですかね(次点で耐爆射撃できる強襲なんで他ほど緊急回避欲しいとも思わないなーと、でも何かしら強化は欲しいですよね
あれで500コスだからなぁサンボルも強化来てほしい登場したときから死んでる機体軒並み見直して
poteto norisio それは本当に運がいいかそれかあなたが強いだけ。今は魔窟とデブのせいで強襲がちょっと顔出しだだけで3000削られるからそんなにダメ出せるのは敵に魔窟とかいなかったりそのランク帯が低くで対処されてないだけだと思います。
わかる。バズーカもあげて欲しい
3:14 横たわりながら爆散するブルーの哀愁たるや....
皆勘違いするなよ、500コスじゃなくても強襲は難しいし編成の負担になりやすいしスコアも稼ぎにくいということを
@@akago447 強襲機体大体戦い方考えないとダメだぞ
@@暇人-j6i5p ザクフリッパーは万能
もう時代遅れ感だから仕方ないんです所でZさんは何になるんですかね?超長銃剣ブンブンしてみたりゲロビブッパしてみたりもういっそ強襲Z(超長銃剣)、汎用Z(ごく普通のZ)、支援Z(ゲロビ)の3体追加で良いと思う(絶対回さない)
こ、こいつ慎重勇者見てやがるな
とりあえず全強襲に①HP +500②耐爆機構付与③連撃倍率130⇨135%に④脚部ショックアブソーバー付与⑤若干の足回り強化⑥格闘判定”最強”を付与⑦レベルに比例してスキル、強化⑧パワーアクセラレータ付与⑨よろけキャンセルスピードを速くする新スキル追加という妄想を書いておく
爆発反応装甲や強制噴射も追加して欲しい
格闘の硬直時のブーストキャンセルした時だけでもいいので スラスター吹かす瞬間の消費スラスター量減らすスキルをつけたほうがいいと思う スラ量単純に増やすよりは強化による弊害少ないはず。。。
とりあえずMk2は中判定にしようか
そうしてくれるだけで本当にまんぞくですよね。ステイメンが可愛く見える日が来るとは思わなかったです。(ノД`)
公務員(自衛隊)からギャンブラー(youtuber)になったやっさんはEXAM機って事だな!
イフ改ってことじゃないの?
EXAM機ってどっちも同じやないかーい
こんなんより、G3の強化をしてほしいよね....
7:49当たり判定が異次元で草。絶対マーク2に当たってないやろ。
隠しスキル:衝撃波でしょ(適当)
蒼鬼 いや魔窟の格闘も普通にあんなインチキ判定なんだしそれにこれ強襲機体だし多少はね?
高コストの強襲には汎用不利軽減スキル支援には汎用有利増加スキルそれぐらい追加してもバチは当たらんやろって位に汎用オペレーション止まらねぇぞ
いつも楽しい動画ありがとうございます(*^^*ゞBLUE1の最後、マークII、リック・ディアス、ガルバルディに囲まれてる終わり方が今の500コスト強襲機を現してますね(笑)
世代が上がると過去の高スペック機やワンオフ機でも型落ち感が否めないあたり現実的な感がある…。
いつも、お世話になっています!オンドレヤスさんのおかげで無事A-に到達できました!現在メインで汎用を使っているのですが、もし時間がありましたら強襲・支援の立ち回りなどの動画を作ってほしいです!よろしくお願いします!
強化内容が一部のステータスupだけとかいう、、ほんと運営の脳みそD-だわ
操縦がうますぎて、、うまになったわねぇ🐴
魔境の500コスでこんだけ動ける時点で強いと錯覚するがオンドレヤスさんのプレイスキルが凄まじいだけなんだよな。
格闘判定「超」実装はよ
待望の新判定「超」!700コスト汎用機ジ・Oで遂に実装!
超バトオペ級の判定はよ
絶対裏切りヌルヌル 汎用かいw
@@絶対裏切りヌルヌル-h1i 格闘判定つよいけどふくよかボディと趣のあるモーションで弱そう(確信
新宿のリア 嘘つけ絶対拠点突撃用だぞ(ガンオンから逃げるな)
うぽつです!EXAM機体は気持ちいZOY☆
11:23 テトラを地上で使うとか凄いっすね…空中制御よりビームライフルの収束時のオバヒ率減らして欲しい…
暇人もみまる テトラは何もかもが足りてないから1つ変わったところで戦えるほどにはならないんだよ…(愛機)
ヤマザナドゥ んじゃワシの動画見てくれ、テトラで与ダメ10万稼げてるから
暇人もみまる 魔窟百式がいないんじゃあ… もし良ければ地上レーティングで動画出して欲しいです!見ます!でも載ってくれてる人がいるだけで嬉しい(まじで最近見ない)
ヤマザナドゥ 地上はマジで無理ですね…カスマでやってみましたけどすぐ溶けます…
というか最近汎用が強すぎて支援までキツイゾック乗ってリックディアスに秒でよろけさせられた時はコントローラー投げたわ……
ゲルキャ乗っててマークIIにワンコンで3分の2(もしくは半分以上)持ってかれて叫びましたわ
@@えん-z3r あのカチカチ以外に取り柄のないゲルキャさんが……
@@000takeyabu5 今回の下方修正にマークIIがいないのが信じられないです…
汎用火力インフレ→強襲がキツイ→支援が姫プ→汎用が禿げる→運営「汎用の勝率はバランス良いですね」→あほくさ
一説によると、運営はフルガン乗りで弱点である強襲機を軒並み弱くしてとかどうとか……
まさかイフ改のヤスが敗れるとは・・・身体を張って今の500コス強襲の辛さをアピールするところさすがです。今週のガチャ、恐らくマラサイだとは思いますが強襲だった場合どうなるのやら・・・
慎重勇者ハマってるんですか?笑
あれよね格闘判定は強襲だけ固有の超判定的なので、汎用支援で弱中強を取り合うようにしたらいい感じに強襲の強み出るでしょ
7:58スローでよく見たら格闘当たった後にタックル繰り出してるジャマイカン
そもそも強襲厳しいからなぁ......なんか強襲機体が救われるシステムの変更はよ
強襲がダウンしたときの追撃ダメージをもっと減ればもう少し楽‥いや、複数の汎用にハメ殺しされるか
汎用の火力高すぎ定期。不利付くはずの支援殴っても普通に火力出るとか、それで強襲が殴られたら死ぬよねって話
汎用が強襲に与えるダメージの倍率30%から20%に下げてほしい
minoむし それよりも支援機に与えるダメージあげる方がいいでしょ
強襲機体の生存率を高めるか支援落としてデスを繰り返す感じの機体にするのか...
強い人が使うとやっぱ強いなぁ
やっぱこれに尽きる
ウッキーしなきゃ…(使命感)
チュー!今年は子年っチュー!
ryou Fujimoto ガンダム動物園は猿しかいません、ネズミはいません
ryou Fujimoto つまり、チュッキーすれば良いんだな?(混乱)
@@ランサーが死んだゆりとら なんでや?ガダオ地方のガンダム動物園にはいっぱいおるじゃろ?ブラビとか袖ガザとか。
@@クロシロ-j5l そうだよ(錯乱)
うぽつです☆ZE!ブルーディスティニー1号機は好き
前作の格闘機もこれくらいかそれ以上の地獄だった、辛すぎる
MK2は対格高いしディアスは射撃防御とHP高いそして捕まった時トリモチ付けられると緊急無い強襲だった時泣くしかない…
ブルー2号機ならワンチャン行けるんじゃ…って思ったけどエクザムとブルー2号機の弱体受けたからイフ改とそんなにそんなに変わんない気がしてきた
ゴリ押しイフリートなのに慎重勇者は草
03:16 ヤムチャしやがってになったBDさんw
いやぁこの時の50はまじで支援機&ディアス・マクツ・ガルベーゲーでしたね...強襲出したらほぼ負け確だったのが酷すぎた...今はストカスやらR・ジャジャやらデザゲルなどがいるので一様やれてますけどそれでもキツイ...もうこんな環境は二度とごめんっと思いたいけど65そういやキュベレイオペレーションだったわ...前作のキャバルリーゲー見たいなものも近い将来来るかもしれない...
成し遂ゲージ消費しないあたり、今回の撮影がいかに大変だったかがよく分かるお疲れ様です
BDのジム塗装は厄介やったわ!
まず強襲と汎用で切りあった時に格闘判定同じでも強襲が打ち勝てるようにしてほしい
面白かったです いい感じのゲームバランスって難しいんですねぇ(´ー∀ー`)
オンドレヤス、慎重勇者、知ってたんだね。なんか親近感湧いてきたわ!
オンドレヤスさん、相変わらず強襲でも上手いですね^_^。
うぽつです500コスト戦の強襲機はもはやボーナスバルーンとかしてしまった
Z機体に突入してから「汎用」が「万能」になりつつある三すくみが機能してるバトオペ生き返れ生き返れ…
コストが上がれば上がるほど強襲機が息をしなくなっていく何とも切ない話ですなぁ…このコスト帯での強襲機はストレス凄そう…
バウンドドックで強襲不利時代に終止符を打ってくれるでしょうガンオンは何処???
汎用からのダメージ補正を下げて欲しいですねあと強判定は強襲の特権にして欲しいです
強襲機のワンダウンデスは最早日常茶飯事レベルだしゴリ押し効かないし...
500からの強襲はスラスタースピードを上げてほしい
格闘優先度をスキル化すればスキルレベルで対応できたのに。三段階しかないのが一番きつい。
リック・ディアス…めっちゃ使いやすいですよね…初心者の自分でもスコアトップ取れる…
欲しいなぁBD1レベル4EXAMの性能もどして
やっぱり、汎用の火力落として強襲のスラスピ上げる調整がいいんじゃないてすかね?汎用が火力も耐久も機動力も持ってるから、並みな腕の強襲は汎用の隙をついても支援倒せないですもん。
三すくみがあれになっちゃうけど汎用の威力緩和のスキル付けるか本当に高コストを上手い具合に調整してくれ
EXAMのおっしゃあやったるでぇ~みたいな感じ好き 使ったことないけどさ!
一時期の港湾基地みたいな感じ?半端な強襲より汎用の時期…最近の機体ないから500コス以上環境がどんなんかわからん…
伝わるかわからんが、初期の修正前ジムコマが今の魔窟にけっこう近いよ それだけでも十分強襲いらない説出てたのに、いまの500はそれに加えて、素早い下格の寝かし屋汎用、マニューバも剥がせる高火力射撃汎用(ついでにタックル二回吐けるよ)が高確率でピックされてる環境なので、あまりにも厳しい・・・
Z組のコスト上げてくれ…皆マークIIばっかだしマークII持ってない俺氏涙目俺もとりもちランチャー使いたいわ!
リック・ディアス(ボソッ)
事実500~550において強襲は、「この戦場は地獄だ…」状態なんですよね運営は汎用の強判定減らすか強判定のもう一段階上増やしてどうぞ
このアホ運営のことだから格闘判定最強とか作ってもどうせ汎用にバラ撒くぞ
2試合ともま、負けだと!? この結果が強襲がきついことを物語っていると思いますね。自分はランクマBD2で駆け抜けましたがまぁキツかった...緊急回避があるから致命傷は避けれる事もあればワンコンで撃墜される事もしばしばwBD2のミサランを全盛期に戻して欲しいというか強襲450以降もうあと体力2000対格10プラスでいいwMK2は弱体されるどころか強化されそう、、、何故なら劇場版だったかな?あれでシールドミサイルを使っているからだ!w
これでMarkⅡの弱体無いなら強襲全部超絶強化ないとバトオペ破滅待ったなしですよ
蒼の破壊者 さん間違いないですねw運営さんがまったく強襲を出さないのも原因ですがやはりどのコスト帯でも強襲は厳しいですね...
8:14 ザム切れるのでタックル1択だと思いました(粉蜜柑
うぽつです!強襲は全体的にキツすぎる... 運営さん、見てるー!?
現状突破力の高いサイサリスぐらいしか息できてない(なお喘鳴)のやばい
そんなサイサリス君も喘息持ちなんだよなぁ
500コスの強襲、出すならスタンドアーマーのBRみたいなのを持たせて魔窟と同じくらいのサーベル、サイサリスのバルカン持たせるくらいのことしなきゃ正直きついと思う
400〜450から、強襲は緊急回避デフォで付けても問題ないやろ。あと歩行スピード、スラスピ、旋回も当たり前に
うぽつです🍀ヤスニキの60連なら大勝利ですよね、ね(迫真)
慎重大蛇丸か。いいセンスだ
コスト500の魔境でも強襲機で結果をだす。流石っす。
500強襲くれってこういう意味じゃあないんだよね運営くん
初めて12日くらいなんですけどこのLv4出て喜んでたけど汎用強すぎてしんどい😇
やっぱ高コス強襲機ってきついんか...イフシュナと弱いと思ってたジムストにボコされてる時があるから強いのかと思ってたんやが
高コスというか500コストスタートの強襲がいないから500コスト強襲がキツいんだと思う550は500と比べたらかなりマシ
550は魔窟とステイメンの魔鏡ってそれ1宇宙はね?ジオングとかフルバーニアンが....
@@あおりさん サイサリスが強いから500に比べたらマシでしょ宇宙はまともな支援もいないから知らん
えっとねサイサは500比べればマシだね。やっと息できる程度かなサイサもテトラも同じくらい。正直強襲がいるより支援にも火力出せて汎用も潰せる魔窟やステイメンがいてくれた方が嬉しいかな
個人的マークIIの弱体化が欲しい・・・
後々にSガンダムとか追加されてALICEシステム出て来るならEXAMとHADESがあるしストライカーカスタムの妖刀システム欲しくない?欲しくない?
ロマンを忘れていない +100
EXAMを使うタイミングを教えてください
超強力な支援機がいるわけでもないから、尚更強襲に乗るメリットも少ないしなあ…
mk2に任せても何とかなりそうですしね
コスト故の機体クールタイムが長いから2度目のウェーブ途中で時間切れになるのも厳しそうですね…噴射2とマニュ2と格闘最強判定はよ
ホントに500以上強襲しんどすぎる次はレベル3ハイゴックの下格で潜影蛇手するんですね分かります
汎用機が文字通り汎用性抜群過ぎて三すくみが息してない500↑コスト帯……とりあえずビームN下しとけばヌーブでも戦果挙げれてしまう。正に魔境である。強襲機の強みである格闘強判定ももはや通用せず、撃ち合いになればゴリゴリに削られ、スラスターを活かして懐に入り込もうにも、昨今の汎用機が複数所持してる即よろけ兵装に足を止められ蒸発……というか汎用機の足回りも相当なものなのでなかなか。強襲機は本当に上手い人しか乗れないカテゴリーと化してますね。
ダメージ有利で機動性でも格闘判定でさえも勝てない汎用がズラズラいるのをどうにかして、その奥にいる支援を撃つってのがもう無理ありありなんだよなあ
グリプスだと500支援機になりそうなの、ガブスレイくらいしか思いつかない・・・。そもそも可変機をどうするのか・・・。
最近高コスト系が魔境すぎて次世代機体がないから低コストこもってる
いまこそ真・ヒートソード一刀流を追加する時
イフ改にチャージ格闘
4:08 ここ某神様
高Lv機体は最低限コストに合ったスキル追加して欲しい....
イフ改の高レベル機はマニューバLv2と格闘中のよろけ軽減のやついれてもいいと思うんですけどね
せっかくレベルアップ出来るのにレベルアップの恩恵がほぼ0なのは運営の怠慢かなって
強襲は格闘型には全部ステルスつけちゃっていいと思う、だってアンチステルスでどうせ無意味になるし
急襲機にすべてにパワーアクセラレーターをつける位はして欲しい
@@山崎翔太-i5r
急襲機じゃなくて*【⠀強襲機⠀】*
運営強襲機活躍させる気絶対ないやろ
強襲の格闘判定に関しては汎用より常に上位であって良いと思う
全く同じです
ほんと毎回毎回出撃直前の演出凝ってますよねw
ちゃんと画面の回ってるmsを今回使う機体に変えて、すごいですね
少人数部屋とかいくとmk2ばっかで地獄や。
やっぱ400コストを‥最高やな!
ちゃんと理解して欲しいのはドレヤスさん等の上位のPSの方々だからこそのこの戦果が出るわけで誰でも出せるわけやないって所なんだよなぁ
4:18マジ同意。
正直格闘強判定 強襲機限定で良いような気がする
ゾゴックは強判定でも許せる
明確な弱点がある機体ならともかく
マーク2みたいなヤバ機体が持つのはマズイ
格闘兵装持ったら相手が落ちる位にして欲しい
@@ぽいぽい教信者 デスノートかな?
強襲は3すくみの補正がある代わりに耐久、格闘補正、スラスターは汎用とは別格にしてほしいですね。
今は汎用が強襲とステータス被りすぎです!
ほんそれです。
強襲が存在意義を失ってて
ゲームシステムを運営が無視してる気がします。
慎重勇者ww
エグザムが刺さった時、レディーパーフェクトリー
ワンダウンワンキルの時、ガナビーオーケー
500強襲は現状、EXAM機か5号機くらいじゃないとマジで禿げ上がるだけの状況ですね…。
強襲するはずの兵科が一方的に嬲り殺される現環境
いつぞやの宇宙のように汎用汎用、汎用支援、汎用強襲という汎用三竦み状態となっている…
命を燃やして戦い続けるEXAM強襲たちの苦労に涙が止まらない!がんがれー!
強襲機乗りこなせる人ほんと尊敬する
最近高コスの強襲がどうのこうのというか全体的に強襲が難しいを通り越して使えないになってるような気がする
それな
もうこれは全強襲 装甲&スラスター&火力強化しかないですね
バトオペ2運営は強襲に親殺されてますね間違いない
別に支援だって汎用だってほとんどがきついし環境機が飛び抜けてつよいだけでその飛び抜けてる機体が強襲は控えめ
ヤスさんでこれじゃあほとんどの人が強襲使えませんわ
なんでもかんでも格闘強判定つけんのやめて欲しい
11:11
今日はエグザムで優勝していくわね
???「潜 影 蛇 手」
ここで倒れた敵に下格闘を潜影蛇手(ネットリ)
上手すぎて馬になったわねぇ…🐴
G-3にも強化くれい(緊急回避など)
G-3は個人的に火力ですかね(次点で耐爆
射撃できる強襲なんで他ほど緊急回避欲しいとも思わないなーと、でも何かしら強化は欲しいですよね
あれで500コスだからなぁ
サンボルも強化来てほしい
登場したときから死んでる機体軒並み見直して
poteto norisio それは本当に運がいいかそれかあなたが強いだけ。今は魔窟とデブのせいで強襲がちょっと顔出しだだけで3000削られるからそんなにダメ出せるのは敵に魔窟とかいなかったりそのランク帯が低くで対処されてないだけだと思います。
わかる。バズーカもあげて欲しい
3:14 横たわりながら爆散するブルーの哀愁たるや....
皆勘違いするなよ、500コスじゃなくても強襲は難しいし編成の負担になりやすいしスコアも稼ぎにくいということを
@@akago447 強襲機体大体戦い方考えないとダメだぞ
@@暇人-j6i5p ザクフリッパーは万能
もう時代遅れ感だから仕方ないんです
所でZさんは何になるんですかね?
超長銃剣ブンブンしてみたり
ゲロビブッパしてみたり
もういっそ
強襲Z(超長銃剣)、汎用Z(ごく普通のZ)、支援Z(ゲロビ)の3体追加で良いと思う(絶対回さない)
こ、こいつ慎重勇者見てやがるな
とりあえず全強襲に
①HP +500
②耐爆機構付与
③連撃倍率130⇨135%に
④脚部ショックアブソーバー付与
⑤若干の足回り強化
⑥格闘判定”最強”を付与
⑦レベルに比例してスキル、強化
⑧パワーアクセラレータ付与
⑨よろけキャンセルスピードを速くする新スキル追加
という妄想を書いておく
爆発反応装甲や強制噴射も追加して欲しい
格闘の硬直時のブーストキャンセルした時だけでもいいので スラスター吹かす瞬間の消費スラスター量減らすスキルをつけたほうがいいと思う スラ量単純に増やすよりは強化による弊害少ないはず。。。
とりあえずMk2は中判定にしようか
そうしてくれるだけで本当にまんぞくですよね。
ステイメンが可愛く見える日が来るとは思わなかったです。(ノД`)
公務員(自衛隊)からギャンブラー(youtuber)になったやっさんはEXAM機って事だな!
イフ改ってことじゃないの?
EXAM機ってどっちも同じやないかーい
こんなんより、G3の強化をしてほしいよね....
7:49
当たり判定が異次元で草。絶対マーク2に当たってないやろ。
隠しスキル:衝撃波でしょ(適当)
蒼鬼 いや魔窟の格闘も普通にあんなインチキ判定なんだしそれにこれ強襲機体だし多少はね?
高コストの強襲には汎用不利軽減スキル
支援には汎用有利増加スキル
それぐらい追加してもバチは当たらんやろって位に汎用オペレーション止まらねぇぞ
いつも楽しい動画ありがとうございます(*^^*ゞ
BLUE1の最後、マークII、リック・ディアス、ガルバルディに囲まれてる終わり方が今の500コスト強襲機を現してますね(笑)
世代が上がると過去の高スペック機やワンオフ機でも型落ち感が否めないあたり現実的な感がある…。
いつも、お世話になっています!オンドレヤスさんのおかげで無事A-に到達できました!現在メインで汎用を使っているのですが、もし時間がありましたら強襲・支援の立ち回りなどの動画を作ってほしいです!よろしくお願いします!
強化内容が一部のステータスupだけとかいう、、
ほんと運営の脳みそD-だわ
操縦がうますぎて、、うまになったわねぇ🐴
魔境の500コスでこんだけ動ける時点で強いと錯覚するがオンドレヤスさんのプレイスキルが凄まじいだけなんだよな。
格闘判定「超」実装はよ
待望の新判定「超」!
700コスト汎用機ジ・Oで遂に実装!
超バトオペ級の判定はよ
絶対裏切りヌルヌル 汎用かいw
@@絶対裏切りヌルヌル-h1i 格闘判定つよいけどふくよかボディと趣のあるモーションで弱そう(確信
新宿のリア 嘘つけ絶対拠点突撃用だぞ(ガンオンから逃げるな)
うぽつです!
EXAM機体は気持ちいZOY☆
11:23 テトラを地上で使うとか凄いっすね…
空中制御よりビームライフルの収束時のオバヒ率減らして欲しい…
暇人もみまる テトラは何もかもが足りてないから1つ変わったところで戦えるほどにはならないんだよ…(愛機)
ヤマザナドゥ んじゃワシの動画見てくれ、テトラで与ダメ10万稼げてるから
暇人もみまる 魔窟百式がいないんじゃあ… もし良ければ地上レーティングで動画出して欲しいです!見ます!でも載ってくれてる人がいるだけで嬉しい(まじで最近見ない)
ヤマザナドゥ 地上はマジで無理ですね…カスマでやってみましたけどすぐ溶けます…
というか最近汎用が強すぎて支援までキツイ
ゾック乗ってリックディアスに秒でよろけさせられた時はコントローラー投げたわ……
ゲルキャ乗っててマークIIにワンコンで3分の2(もしくは半分以上)持ってかれて叫びましたわ
@@えん-z3r あのカチカチ以外に取り柄のないゲルキャさんが……
@@000takeyabu5 今回の下方修正にマークIIがいないのが信じられないです…
汎用火力インフレ→強襲がキツイ→支援が姫プ→汎用が禿げる→運営「汎用の勝率はバランス良いですね」→あほくさ
一説によると、運営はフルガン乗りで弱点である強襲機を軒並み弱くしてとかどうとか……
まさかイフ改のヤスが敗れるとは・・・身体を張って今の500コス強襲の辛さをアピールするところさすがです。今週のガチャ、恐らくマラサイだとは思いますが強襲だった場合どうなるのやら・・・
慎重勇者ハマってるんですか?笑
あれよね
格闘判定は強襲だけ固有の超判定的なので、汎用支援で弱中強を取り合うようにしたらいい感じに強襲の強み出るでしょ
7:58
スローでよく見たら格闘当たった後にタックル繰り出してるジャマイカン
そもそも強襲厳しいからなぁ......なんか強襲機体が救われるシステムの変更はよ
強襲がダウンしたときの追撃ダメージをもっと減ればもう少し楽‥
いや、複数の汎用にハメ殺しされるか
汎用の火力高すぎ定期。不利付くはずの支援殴っても普通に火力出るとか、それで強襲が殴られたら死ぬよねって話
汎用が強襲に与えるダメージの倍率30%から20%に下げてほしい
minoむし それよりも支援機に与えるダメージあげる方がいいでしょ
強襲機体の生存率を高めるか支援落としてデスを繰り返す感じの機体にするのか...
強い人が使うとやっぱ強いなぁ
やっぱこれに尽きる
ウッキーしなきゃ…(使命感)
チュー!今年は子年っチュー!
ryou Fujimoto ガンダム動物園は猿しかいません、ネズミはいません
ryou Fujimoto
つまり、チュッキーすれば良いんだな?(混乱)
@@ランサーが死んだゆりとら
なんでや?ガダオ地方のガンダム動物園にはいっぱいおるじゃろ?
ブラビとか袖ガザとか。
@@クロシロ-j5l
そうだよ(錯乱)
うぽつです☆ZE!
ブルーディスティニー1号機は好き
前作の格闘機もこれくらいかそれ以上の地獄だった、辛すぎる
MK2は対格高いしディアスは射撃防御とHP高いそして捕まった時トリモチ付けられると緊急無い強襲だった時泣くしかない…
ブルー2号機ならワンチャン行けるんじゃ…って思ったけどエクザムとブルー2号機の弱体受けたからイフ改とそんなにそんなに変わんない気がしてきた
ゴリ押しイフリートなのに慎重勇者は草
03:16 ヤムチャしやがってになったBDさんw
いやぁこの時の50はまじで支援機&ディアス・マクツ・ガルベーゲーでしたね...強襲出したらほぼ負け確だったのが酷すぎた...今はストカスやらR・ジャジャやらデザゲルなどがいるので一様やれてますけどそれでもキツイ...もうこんな環境は二度とごめんっと思いたいけど65そういやキュベレイオペレーションだったわ...前作のキャバルリーゲー見たいなものも近い将来来るかもしれない...
成し遂ゲージ消費しないあたり、今回の撮影がいかに大変だったかがよく分かる
お疲れ様です
BDのジム塗装は厄介やったわ!
まず強襲と汎用で切りあった時に格闘判定同じでも強襲が打ち勝てるようにしてほしい
面白かったです
いい感じのゲームバランスって難しいんですねぇ(´ー∀ー`)
オンドレヤス、慎重勇者、知ってたんだね。
なんか親近感湧いてきたわ!
オンドレヤスさん、相変わらず強襲でも上手いですね^_^。
うぽつです
500コスト戦の強襲機はもはやボーナスバルーンとかしてしまった
Z機体に突入してから「汎用」が「万能」になりつつある
三すくみが機能してるバトオペ生き返れ生き返れ…
コストが上がれば上がるほど強襲機が息をしなくなっていく何とも切ない話ですなぁ…
このコスト帯での強襲機はストレス凄そう…
バウンドドックで強襲不利時代に終止符を打ってくれるでしょう
ガンオンは何処???
汎用からのダメージ補正を下げて欲しいですね
あと強判定は強襲の特権にして欲しいです
強襲機のワンダウンデスは最早日常茶飯事レベルだしゴリ押し効かないし...
500からの強襲はスラスタースピードを上げてほしい
格闘優先度をスキル化すればスキルレベルで対応できたのに。三段階しかないのが一番きつい。
リック・ディアス…
めっちゃ使いやすいですよね…
初心者の自分でもスコアトップ取れる…
欲しいなぁBD1レベル4
EXAMの性能もどして
やっぱり、汎用の火力落として強襲のスラスピ上げる調整がいいんじゃないてすかね?
汎用が火力も耐久も機動力も持ってるから、並みな腕の強襲は汎用の隙をついても支援倒せないですもん。
三すくみがあれになっちゃうけど汎用の威力緩和のスキル付けるか本当に高コストを上手い具合に調整してくれ
EXAMのおっしゃあやったるでぇ~みたいな感じ好き 使ったことないけどさ!
一時期の港湾基地みたいな感じ?
半端な強襲より汎用の時期…
最近の機体ないから500コス以上環境が
どんなんかわからん…
伝わるかわからんが、初期の修正前ジムコマが今の魔窟にけっこう近いよ それだけでも十分強襲いらない説出てたのに、いまの500はそれに加えて、素早い下格の寝かし屋汎用、マニューバも剥がせる高火力射撃汎用(ついでにタックル二回吐けるよ)が高確率でピックされてる環境なので、あまりにも厳しい・・・
Z組のコスト上げてくれ…
皆マークIIばっかだしマークII持ってない俺氏涙目
俺もとりもちランチャー使いたいわ!
リック・ディアス(ボソッ)
事実500~550において強襲は、「この戦場は地獄だ…」状態なんですよね
運営は汎用の強判定減らすか強判定のもう一段階上増やしてどうぞ
このアホ運営のことだから格闘判定最強とか作ってもどうせ汎用にバラ撒くぞ
2試合ともま、負けだと!?
この結果が強襲がきついことを物語っていると思いますね。
自分はランクマBD2で駆け抜けましたがまぁキツかった...緊急回避があるから致命傷は避けれる事もあればワンコンで撃墜される事もしばしばw
BD2のミサランを全盛期に戻して欲しい
というか強襲450以降もうあと体力2000対格10プラスでいいw
MK2は弱体されるどころか強化されそう、、、何故なら劇場版だったかな?あれでシールドミサイルを使っているからだ!w
これでMarkⅡの弱体無いなら
強襲全部超絶強化ないとバトオペ破滅待ったなしですよ
蒼の破壊者 さん
間違いないですねw
運営さんがまったく強襲を出さないのも原因ですがやはりどのコスト帯でも強襲は厳しいですね...
8:14 ザム切れるのでタックル1択だと思いました(粉蜜柑
うぽつです!
強襲は全体的にキツすぎる... 運営さん、見てるー!?
現状突破力の高いサイサリスぐらいしか息できてない(なお喘鳴)のやばい
そんなサイサリス君も
喘息持ちなんだよなぁ
500コスの強襲、出すならスタンドアーマーのBRみたいなのを持たせて魔窟と同じくらいのサーベル、サイサリスのバルカン持たせるくらいのことしなきゃ正直きついと思う
400〜450から、強襲は緊急回避デフォで付けても問題ないやろ。あと歩行スピード、スラスピ、旋回も当たり前に
うぽつです🍀
ヤスニキの60連なら大勝利ですよね、ね(迫真)
慎重大蛇丸か。いいセンスだ
コスト500の魔境でも強襲機で結果をだす。流石っす。
500強襲くれってこういう意味じゃあないんだよね運営くん
初めて12日くらいなんですけどこのLv4出て喜んでたけど汎用強すぎてしんどい😇
やっぱ高コス強襲機ってきついんか...
イフシュナと弱いと思ってたジムストにボコされてる時があるから強いのかと思ってたんやが
高コスというか500コストスタートの強襲がいないから500コスト強襲がキツいんだと思う
550は500と比べたらかなりマシ
550は魔窟とステイメンの魔鏡ってそれ1
宇宙はね?ジオングとかフルバーニアンが....
@@あおりさん サイサリスが強いから500に比べたらマシでしょ宇宙はまともな支援もいないから知らん
えっとねサイサは500比べればマシだね。やっと息できる程度かなサイサもテトラも同じくらい。正直強襲がいるより支援にも火力出せて汎用も潰せる魔窟やステイメンがいてくれた方が嬉しいかな
個人的マークIIの弱体化が欲しい・・・
後々にSガンダムとか追加されてALICEシステム出て来るならEXAMとHADESがあるしストライカーカスタムの妖刀システム欲しくない?欲しくない?
ロマンを忘れていない +100
EXAMを使うタイミングを教えてください
超強力な支援機がいるわけでもないから、尚更強襲に乗るメリットも少ないしなあ…
mk2に任せても何とかなりそうですしね
コスト故の機体クールタイムが長いから2度目のウェーブ途中で時間切れになるのも厳しそうですね…
噴射2とマニュ2と格闘最強判定はよ
ホントに500以上強襲しんどすぎる
次はレベル3ハイゴックの下格で潜影蛇手するんですね分かります
汎用機が文字通り汎用性抜群過ぎて三すくみが息してない500↑コスト帯……
とりあえずビームN下しとけばヌーブでも戦果挙げれてしまう。正に魔境である。
強襲機の強みである格闘強判定ももはや通用せず、撃ち合いになればゴリゴリに削られ、スラスターを活かして懐に入り込もうにも、昨今の汎用機が複数所持してる即よろけ兵装に足を止められ蒸発……
というか汎用機の足回りも相当なものなのでなかなか。
強襲機は本当に上手い人しか乗れないカテゴリーと化してますね。
ダメージ有利で機動性でも格闘判定でさえも勝てない汎用がズラズラいるのをどうにかして、その奥にいる支援を撃つってのがもう無理ありありなんだよなあ
グリプスだと500支援機になりそうなの、ガブスレイくらいしか思いつかない・・・。そもそも可変機をどうするのか・・・。