Dota 2 Workshop Tutorial [Tutorial 4 Connect bones]

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 1 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 34

  • @Мах3-й6б
    @Мах3-й6б 7 ปีที่แล้ว +4

    Видео просто бесподобные, все на высоте: структура, иллюсративный материал, речь. Единственное, что хотелось бы еще увидеть в них , это то ,как можно продать модели через Steam для Dota2 и иных популярных онлайн игр, да и сама тема монетизации навыков работы в 3D редакторах представляется весьма интересной.Надеюсь, что она тебя заинтересует и на канале появится новое видео)

    • @thedoodshow6642
      @thedoodshow6642 5 ปีที่แล้ว +1

      если примут твой сет для доты 2, тогда будешь получать бабос на карту, которую ты укажешь в стиме

  • @lactoslactosinberg4133
    @lactoslactosinberg4133 8 ปีที่แล้ว +7

    Уроки уровень Бог!! класс спасибо

  • @ВладимирНовиков-х7ъ
    @ВладимирНовиков-х7ъ 9 ปีที่แล้ว +1

    Вообще, это единственная адекватная серия видеороликов по созданию и подготовке своей модели к публикации в воркшопе. Жаль только, что так мало блендера. Остается много вопросов по созданию развертки и текстурингу. Пойду гуглить, чтож поделать)

  • @user-wq2vn9ub8v
    @user-wq2vn9ub8v 9 ปีที่แล้ว +1

    10/10. Очень доходчиво и понятно. Ты лучший!

  • @antonioluck7079
    @antonioluck7079 8 ปีที่แล้ว +8

    сколько у тебя заняло времени создание данного оружия?

  • @senfery
    @senfery 9 ปีที่แล้ว +1

    Можешь подсказать где взять информацию по добавлению эффектов предмету? (particle effect)

  • @ussrpeople
    @ussrpeople 9 ปีที่แล้ว

    хорошие видео, ждем еще cg уроков!

  • @LoLgatunzo
    @LoLgatunzo 5 ปีที่แล้ว

    Уроки просто замечательные, спасибо большое, хоть и смотрю с большим опозданием. Не думаете над обновлением линейки уроков в связи с переходом на реборн? На данный момент таких подробных туториалов как у вас не нашёл.

  • @bakhajuraev7349
    @bakhajuraev7349 8 ปีที่แล้ว

    Когда будет туториал по эффектам?

  • @ГарриКравченко
    @ГарриКравченко 5 ปีที่แล้ว

    можно ли заменить уже существующие текстуры одежды героев с заменой файлов. Если да,то как? Можно ли изменить стандартную текстуру (на которую накладываются слоты)? Хочется играть со своими текстурами, но чтобы не банили. Планирую сделать ультра- HD текстуры. Мне необходимо не только наложить на скелет, но и ретекстурировать его. Но чтобы бокс не менялся. Вышел сет на Инвокера,где он ребёнок. Там другой бокс, это влияет на игровой процесс. Меня такое не устраивает. Спасибо.

  • @glazzkoff
    @glazzkoff 9 ปีที่แล้ว

    Чувак, респект тебе)) Ты лучший...

  • @tyom-nw6ge
    @tyom-nw6ge 8 ปีที่แล้ว

    спасиб, отличные уроки

  • @VladimirEmelyanov
    @VladimirEmelyanov 9 ปีที่แล้ว

    Уроки по Синьке бы), у тебя прекрасно получается создавать их, если хочешь чтобы просмотров на твоем канале было больше: Добавляй в тэги названия программ, с которыми работал.

  • @qmpw4881
    @qmpw4881 9 ปีที่แล้ว

    Классно показываешь!Сними про воксельный скульптинг пожалуйста!

    • @Мах3-й6б
      @Мах3-й6б 7 ปีที่แล้ว

      Бик , здравствуй можешь поделиться опытом по созданию моделек для Доты,особо интересует был ли у тебя опыт продаж , заранее спасибо)

  • @РоманСтепанюк-в9х
    @РоманСтепанюк-в9х 6 ปีที่แล้ว

    Подскажите пожалуйста, какой падинг использовать для текстур? Спасибо

  • @sqworkshop
    @sqworkshop 6 ปีที่แล้ว +3

    В новой доте уже все по другому?

    • @savv0v_465
      @savv0v_465 5 ปีที่แล้ว

      Хз . Наверно

  • @Тьма-ф5л
    @Тьма-ф5л 8 ปีที่แล้ว

    эй, а можно добавлять свои кости и анимации?

  • @DarKotun_
    @DarKotun_ 4 ปีที่แล้ว

    Интересно, спустя 5 лет смог ли ты поробится в воркшопе, если да то где? Хотелось бы посмотреть спустя время

    • @CG-kx5hr
      @CG-kx5hr  4 ปีที่แล้ว

      После выпуска этих уроков изготовлением вещей я больше не занимался.

  • @easybot9143
    @easybot9143 7 ปีที่แล้ว

    Народ помогите советом, что значит "файл внутриигровая геометрия не существует"?

  • @Irishkakoss
    @Irishkakoss 8 ปีที่แล้ว

    А что делать, если пишет "не удалось скомпилировать ".... .vmdl"

  • @3vgstudio104
    @3vgstudio104 7 ปีที่แล้ว

    Хорошо ты молодец!!!!

  • @eldargareev55
    @eldargareev55 9 ปีที่แล้ว

    а когда будет привью артефакта и видео?

    • @CG-kx5hr
      @CG-kx5hr  9 ปีที่แล้ว

      +eldar gareev Увы не будет. Не думаю что так сложно сделать скриншоты.

  • @helentalana8547
    @helentalana8547 7 ปีที่แล้ว

    Ребят , помогите решить проблему , я создал свой айтем (оружие на мортру) , но не смог его залить в мастерскую поскольку Valve обновили модель героя , тоесть когда я скачал модель мортры она у меня принялась целиком (1 fbx фаил) , а не smd частями , все же я удалил все ненужные кости кроме той которая необходима для привязки к оружию , я сделал все также , как в видео (не изменял положения оружия , трогал только меш) , но когда уже открыл сам workshop и загрузил fbx фаил , то в окне просмотра ничего кроме мортры небыло , более того ПОЛИГОНЫ НА КОСТИ ДОБАВИЛИ К КОЛИЧЕСТВУ ТРЕУГОЛЬНИКОВ XD , заранее спасибо.

  • @savv0v_465
    @savv0v_465 5 ปีที่แล้ว +1

    Пиздец как всё сложно

  • @eldargareev55
    @eldargareev55 9 ปีที่แล้ว

    красава!1111!

  • @pesasasy
    @pesasasy 7 ปีที่แล้ว

    я не знаю, что это за бред, но какие бы маски не накладывал, все поверхности выглядят одинаково
    Специально тестовый плейн сделал, применяя к нему разные сочетания масок, а в итоге - один хрен, все глянцевые.

    • @pesasasy
      @pesasasy 7 ปีที่แล้ว

      возможно я ошибаюсь, но мне кажется, что "основной тон" и характер поверхности задает диффуз, которые скорее всего придется разрисовывать, как в играх столетней давности, где все эффекты (тени, блики) врисовывали в саму текстуру.