Esse trilha do purgatório tem muita vibe de UNO, onde uma carta pode acabar com *tudo* kkkkk Minha sugestão é ter uma carta que faz os outros personagens irem pra mesma posição que o jogador que puxou a carta :D
Apesar de simples, parece um jogo muito bom mas tem muito que poderia deixá-lo mais variado ou até mais divertido. Só uma ideia: Armadilhas. Ter casa que são armadilhas que fazem o jogador perder um turno.
Eu acho que o jogo seria mais interessante se cada personagem tivesse uma ablidade própria, isso além de colocar outro foco no joga traz um sentimento de ganho ou perda ao vencer ou perder uma partida
Escrevi isso com a mínima chance de alguém ler: Conheci esse canal recentemente e já gostei muito do conteúdo e espero ver mais vídeos Gostei muito da ideia do jogo, tenho algumas sugestões que podem deixar o jogo mais cao- digo divertido... :) Ideias: 1-Tabuleiros: Diferentes tabuleiros com tamanhos diversificados que podem ter menos ou mais casas de carta. O Tabuleiro é escolhido por quem venceu a rodada (e quem tirou o maior numero no dado no inicio do jogo). 2-Dimensão fantasma: Haverá somente uma casa na trilha principal que será um portal que leva para dimensão fantasma (que é uma pequena trilha em que você fica em loop que só da pra sair ao cair no portal de novo, dependendo do tabuleiro que escolher pode haver uma casa de cartas na dimensão fantasma que terá seu próprio baralho de cartas chamadas cartas fantasmas ou nem ter dimensão fantasma) Cartas: Assassino: Escolha alguém para ser morto (haverão apenas duas cartas) Necromante: Reviva uma peça morta que pertença ao oponente e torne-o seu -Aviso: não funciona com peças que já te pertencem. (três cartas) Armadilha: Escolha uma casa da trilha e coloque uma armadilha que jogara a peça que cair 3 casas para trás -Aviso: não podem ser colocadas em casas com peças, suas peças também podem cair na armadilha, elas podem ser combadas >:) (cinco cartas) Buraco de minhoca: Sua peça é mandada para a dimensão fantasma (duas cartas) Cartas Fantasma (após usadas não podem ser reutilizadas até a próxima rodada): Alquimia: Faça uma troca equivalente e escolha uma peça do oponente para ficar no lugar da sua (não funcionara se todas as peças estiverem na dimensão fantasma) (duas cartas) Correntes frias: Escolha uma peça do oponente para ir para a dimensão fantasma (uma carta) ps: não precisa dos títulos
Seria bom um sistema de carta de armadilha Cada jogador puxaria 4 cartas (ou sla quantas vc preferir) aleatorias que seriam colocadas viradas para baixo em casas específicas que o jogador cair em cima (essas casas são marcadas) Assim, caso algum outro jogador caia nessa casa, ele ativa a armadilha q teria efeitos negativos variados como: -trocar de lugar com o jogador que está mais próximo da saída -ficar 2 turnos stunado Ou ate mesmo efeitos que atrapalham mais de um dos jogadores, como por exemplo: -traga o jogador a sua frente pra mesma casa que você Etc Seria legal tbm ter variedade no tabuleiro, tipo, caso alguém caísse numa casa específica, essa casa abria o um atalho que leva pra mais perto da chegada, coisa assim
Sugestão minha: altere um pouco o mapa para deixar mais interessante, coloque mais alguns personagens para poder ser jogado por 4 jogadores e também algo que eu pensei que alguns personagens deveriam ter habilidades usadas uma única vez por partida
Vc poderia colocar um buff em cada personagem ou sla tem um jogo do mario que cada personagem tem 1 dado, tipo o bixin do diabo ele pode ter as chances de cair no dado os números 0, 0, 0, 1, 1, 6 ai o outro bixin cearence pode ter 0, 1, 1, 2, 4, 4. seria muito daora ter essa mecanica
Tinha que uma forma de acelerar o progresso do jogo, coisas como cartas que roubam personagens de outro player ou que fazem alguem ganha aquela rodada instantâneamente, e talvez diminuir um pouco o percurso também seja bom pra deixa o jogo mais dinâmico.
fico mo legal, como alguem que ja criou coisas parecidas, se tu quisesse dar mais polimento isso seria um jogo de tabuleiro real muito foda, tipo um mario party um sistema pra adiciobar seria de hp, tipo todos tem 20 de hp, ai em certas casas terão inimigos, ai o jogador rola o dado para ele e pro inimigo, o primeiro dado é pro jogador e o segundo pro inimigo, depois dos dados o jogador segue normalmente, ai teriam cartas pra recuperar hp, perder ou infligir dano nos outros jogadores e curar.
Tenho uma ideia Ter uma mecânica onde a pessoa possa guardar as cartas antes de virar ela para cima. O legal dessa mecânica seria que, no momento que você quisesse você poderia pegar uma dessas cartas guardadas e usar no round do seu amigo, fazendo o efeito da carta cair sobre ele. Imagine a seguinte situação: falta dois quadrados para o seu amigo ganhar o jogo, mas você tem uma carta guardada, entretanto você não sabe o efeito dela, então se você usar a carta poderá ajudar ou acabar com o jogo do seu amigo. Se a carta guardada for um +2 você fez ele ganhar mas se a carta for um +6 ou ate mesmo Morte você acabou com o jogo dele Gosto dessa mecânica por que ela te deixa na incerteza e pode virar o jogo em varias situações. É so ter criatividade.
N é uma ideia revolucionária, mas deixaria a partida mais interessante. E se colocasse algumas casas de dano, ex: fique duas rodadas sem jogar, ou algo parecido, e colocasse uma carta de "avance ou volte até a casa de dano mais próxima"
Achei bastante divertido o vídeo, acho que uma ideia que eu tive e adicionar mais cartas, como "roube um personagem de alguém" ou "não jogue por 1 rodada", mais eventos podem deixar as coisas ainda mais caóticas..
da pra adicionar cartas de trocar de lugar com o seu segundo boneco, de avaçar para seis casas atras do primeiro lugar e se tu for o primeiro tu compra outra carta, uma carta que o proximo que comprar carta volta duas casas e compra mais uma carta, uma regra que se alguem comprar mais de tres cartas num turno para cada carta excedente que comprar nesse turno volta uma casa, uma carta que tu pode puxar um dos bonecos mortos para a mesa, outra adição é que caso a pessoa nao possa cumprir com oq a carta pede ela deve voltar ou comprar mais cartas, tambem da pra adicionar um outro sistema de cartas que tu pega seja pelas cartas base do jogo ou caindo em uma casa especifica mas seria um segundo baralho com cartas que ficam na tua mão para remover um numero do dado ou uma carta armadilha que bloqueia a proxima carta que for ser jogada por outro jogador, acho que é isso tinha pensado em outras coisas mas esqueci, o teu jogo tem um potencial bem bacana com foco na interação entre pessoas é um projeto bem bacana pra ti e pro canal, adoraria te ajudar com esse projeto se quiser ;)
Podia ter um carta block e ela funcionaria assim:quando vc tira ela vc escolhe quem n pode jogar por 1 turno, só que se vc escolheu um 1 tu soma quantos jogadores tem na mesa ex: tem 3 jogadores e vc escolheu o Joãozinho pra n jogar 1+3=4, e aí que entra minha outra carta que é a carta armadilha: quanto deu a soma é que VC vai ficar sem joga no caso, eu tirei a carta armadilha e somei o ngc lá e deu 4 eu fico 4 turnos sem jogar, e se uma pessoa n tiver usado a carta bloc e bem somado ela anda 2 casas. Se gostou porfavor me responde pq vc é meu TH-camr fvr de animação
Na hora que o dd tava com dois personagens eu já ia falar o bglh que ele podia fazer, soq aí o eyz foi lá e "boom", usou a mente e fez oq o dd n pensou kk
sugestoes: uma carta que faz o jogador voltar pra posiçao no inicio do "round" dele uma carta que faz o jogador jogar um dado reverso, aonde ele volta posiçoes talvez ficaria muito complexo, mas cartas teriam condiçoes que afetariam apenas bonecos específicos (adicionaria um nome pra casa boneco), pode ser de forma negativa ou positiva cartas que voce poderia guardar, tipo caso o jogador perca ele pode usar uma carta que nao faz o outro jogador pegar o boneco dele
Seria daora ter um jeito dos jogadores matarem os personagens dos adversários assim o jogo N ia fica muito repetitivo e longo igual a maioria dos jogos de tabuleiro é
A MALDIÇÃO DO SEIS: Se você usar seis e cair numa carta, você pode escolher usar a carta mas voltar as 6 casas, ou dispensar a carta e continuar naquela casa.
Avance de 1 a 3 casas (escolha) Avance de 2 a 5 casas (escolha) Avance de 4 a 6 casas (escolha) ---------------------------------------------- Cartas ítens: As cartas itens são pegas normalmente, mas vc que escolhe usar ou não, caso seja morto ou retirado da partida quem te matou receberá os seus itens Ritual: pegue o boneco de alguém morto (1 uso) Bíblia: ressuscita um jogador e caso ele perca você pega o boneco dele (1 uso) Corda: troca de lugar com o jogador a frente (1 uso) Jetpack: todos atrás de você voltam a linha de chegada (1 uso) Leite: ignora o efeito da carta e anda 2 casas (1 uso) Escudo: protege de ser morto ou retirado do jogo (1 uso) Glock: mata 1 jogador até 5 casas de distância de você (1 uso) Contrato: pegue 3 contratos para vence o jogo (1 uso) Luva: roube alguém, 1 item ou 3 itens aleatórios (1 uso) Isso é um purgatório: está antiga magia faz com que o último a dizer: "eu não" fique sem jogar por 3r (1 uso) Óculos estilosos: ao passar da linha de chegada você avança 15 casas (passiva) Bota: tem +1 no dado mas você escolhe se vai acionar ou não (passiva) Faca: ao chegar a 1 casa de distância pode matar 1 jogador (passiva) Mochila: leva os itens que você tem para a próxima partida independente se perder ou vencer (passiva) (Menos o tumor) Tumor: tem -3 no dado, mas se tirar 6 você da o tumor a alguém e se imuniza contra ele (passiva) (Se todos tiverem imunizados a carta é tirada do jogo) Por favor me nota 🙏
Adiciona uma carta de maldição: ao pegar essa carta o boneco fica amaldiçoado por uma quantidade X de rodadas, se ele não parar na mesma casa de algum outro boneco nessas rodadas o boneco é morto. Se ele parar na mesma casa de um outro boneco ele se livra da maldição e deixa uma penalidade no outro boneco, penalidade = receber um valor de casas para voltar que só ocorrerá no próximo dado da pessoa, exemplo a pessoa recebe penalidade de -4 casas, quando ela jogar o dado se cair 5 ela só anda 1, se o dado cair um número menor q a penalidade ele apenas volta as casa negativas que sobraram
poderia ter uma carta que tem opção de escolhe 3 cartas anteriormente , so que tem que usar a memoria pra lembrar, se caso errar qual era a carta, voltar umas 5
Esse trilha do purgatório tem muita vibe de UNO, onde uma carta pode acabar com *tudo* kkkkk
Minha sugestão é ter uma carta que faz os outros personagens irem pra mesma posição que o jogador que puxou a carta :D
"É que eu sou burro"
"Eu percebi"
KKKKKKKKK amo esses dois
Aff vcs pegaram todos os bonecos que eu queria, não gostei
Pó seria daora se tivesse tipo uma prisão do Banco Imobiliário
Esses bonequinhos que o Kyles fez de qualquer jeito tem um design melhor que qualquer coisa que eu já tenha feito
Me lembrou os geloucos da coca cola
Apesar de simples, parece um jogo muito bom mas tem muito que poderia deixá-lo mais variado ou até mais divertido.
Só uma ideia:
Armadilhas. Ter casa que são armadilhas que fazem o jogador perder um turno.
Eu acho que o jogo seria mais interessante se cada personagem tivesse uma ablidade própria, isso além de colocar outro foco no joga traz um sentimento de ganho ou perda ao vencer ou perder uma partida
Escrevi isso com a mínima chance de alguém ler:
Conheci esse canal recentemente e já gostei muito do conteúdo e espero ver mais vídeos
Gostei muito da ideia do jogo, tenho algumas sugestões que podem deixar o jogo mais cao- digo divertido... :)
Ideias:
1-Tabuleiros: Diferentes tabuleiros com tamanhos diversificados que podem ter menos ou mais casas de carta. O Tabuleiro é escolhido por quem venceu a rodada (e quem tirou o maior numero no dado no inicio do jogo).
2-Dimensão fantasma: Haverá somente uma casa na trilha principal que será um portal que leva para dimensão fantasma (que é uma pequena trilha em que você fica em loop que só da pra sair ao cair no portal de novo, dependendo do tabuleiro que escolher pode haver uma casa de cartas na dimensão fantasma que terá seu próprio baralho de cartas chamadas cartas fantasmas ou nem ter dimensão fantasma)
Cartas:
Assassino: Escolha alguém para ser morto (haverão apenas duas cartas)
Necromante: Reviva uma peça morta que pertença ao oponente e torne-o seu -Aviso: não funciona com peças que já te pertencem. (três cartas)
Armadilha: Escolha uma casa da trilha e coloque uma armadilha que jogara a peça que cair 3 casas para trás -Aviso: não podem ser colocadas em casas com peças, suas peças também podem cair na armadilha, elas podem ser combadas >:) (cinco cartas)
Buraco de minhoca: Sua peça é mandada para a dimensão fantasma (duas cartas)
Cartas Fantasma (após usadas não podem ser reutilizadas até a próxima rodada):
Alquimia: Faça uma troca equivalente e escolha uma peça do oponente para ficar no lugar da sua (não funcionara se todas as peças estiverem na dimensão fantasma) (duas cartas)
Correntes frias: Escolha uma peça do oponente para ir para a dimensão fantasma (uma carta)
ps: não precisa dos títulos
Foda, simplesmente foda
Acho que faltou a casa do "SEU PERSONAGEM MORREU" kkk (eu pensava que ia ser uma casa mesmo e não uma carta)
coloca um modo coop onde você tem que derrotar um robô gigante e em algumas casas do jogo você da uma quantidade de dano diferente
Seria bom um sistema de carta de armadilha
Cada jogador puxaria 4 cartas (ou sla quantas vc preferir) aleatorias que seriam colocadas viradas para baixo em casas específicas que o jogador cair em cima (essas casas são marcadas)
Assim, caso algum outro jogador caia nessa casa, ele ativa a armadilha q teria efeitos negativos variados como:
-trocar de lugar com o jogador que está mais próximo da saída
-ficar 2 turnos stunado
Ou ate mesmo efeitos que atrapalham mais de um dos jogadores, como por exemplo:
-traga o jogador a sua frente pra mesma casa que você
Etc
Seria legal tbm ter variedade no tabuleiro, tipo, caso alguém caísse numa casa específica, essa casa abria o um atalho que leva pra mais perto da chegada, coisa assim
Sugestão minha: altere um pouco o mapa para deixar mais interessante, coloque mais alguns personagens para poder ser jogado por 4 jogadores e também algo que eu pensei que alguns personagens deveriam ter habilidades usadas uma única vez por partida
Susgestão: fazer um sistema de vida, e quando um personagem cair em uma casa onde ja tem alguem, ele toma 1/4 ou 1/5 da vida de dano
como se as peças estivessem brigando entre si
DD na animação mo gente boa, DD aí tá um maldito com eyz e qualquer coisa, wtf kkk
Amizade da essas liberdades kkkkkk
Deu até vontade de jogar, vídeo mt bom Sr. Kylespark 👏
Vc poderia colocar um buff em cada personagem ou sla tem um jogo do mario que cada personagem tem 1 dado, tipo o bixin do diabo ele pode ter as chances de cair no dado os números 0, 0, 0, 1, 1, 6 ai o outro bixin cearence pode ter 0, 1, 1, 2, 4, 4. seria muito daora ter essa mecanica
Tinha que uma forma de acelerar o progresso do jogo, coisas como cartas que roubam personagens de outro player ou que fazem alguem ganha aquela rodada instantâneamente, e talvez diminuir um pouco o percurso também seja bom pra deixa o jogo mais dinâmico.
Videos muito legais , gostei do canal , vou me inscrever
fico mo legal, como alguem que ja criou coisas parecidas, se tu quisesse dar mais polimento isso seria um jogo de tabuleiro real muito foda, tipo um mario party
um sistema pra adiciobar seria de hp, tipo todos tem 20 de hp, ai em certas casas terão inimigos, ai o jogador rola o dado para ele e pro inimigo, o primeiro dado é pro jogador e o segundo pro inimigo, depois dos dados o jogador segue normalmente, ai teriam cartas pra recuperar hp, perder ou infligir dano nos outros jogadores e curar.
Tenho uma ideia
Ter uma mecânica onde a pessoa possa guardar as cartas antes de virar ela para cima. O legal dessa mecânica seria que, no momento que você quisesse você poderia pegar uma dessas cartas guardadas e usar no round do seu amigo, fazendo o efeito da carta cair sobre ele.
Imagine a seguinte situação: falta dois quadrados para o seu amigo ganhar o jogo, mas você tem uma carta guardada, entretanto você não sabe o efeito dela, então se você usar a carta poderá ajudar ou acabar com o jogo do seu amigo.
Se a carta guardada for um +2 você fez ele ganhar mas se a carta for um +6 ou ate mesmo Morte você acabou com o jogo dele
Gosto dessa mecânica por que ela te deixa na incerteza e pode virar o jogo em varias situações. É so ter criatividade.
Sinceramente, nunca ri tanto num vídeo kkkkkkkkkkkk por favor posta mais desse jogo, ficou muito bom
N é uma ideia revolucionária, mas deixaria a partida mais interessante. E se colocasse algumas casas de dano, ex: fique duas rodadas sem jogar, ou algo parecido, e colocasse uma carta de "avance ou volte até a casa de dano mais próxima"
Um sistema de vida seria bom e tbm PvP por exemplo caiu na mesma casa do adversário
Achei bastante divertido o vídeo, acho que uma ideia que eu tive e adicionar mais cartas, como "roube um personagem de alguém" ou "não jogue por 1 rodada", mais eventos podem deixar as coisas ainda mais caóticas..
o urso reagiu a esse vídeo, eu rir demais com o eyz no final
muito bom kkkkkkkkk
nossa mano vc fica pensando meu Deus sera que ele vai ganhar e muito tenso kkk
O jogo ficou fodaaaa, faz uma versão mais finalizada e bunitinha Kyles, vai ser foda
Que raiva desse jogo
O homi tá aí
Tops gameplays 😎👍
Foi o primeiro video que assisti do seu canal❤
eu quero mais o amais rapido possivel kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
da pra adicionar cartas de trocar de lugar com o seu segundo boneco, de avaçar para seis casas atras do primeiro lugar e se tu for o primeiro tu compra outra carta, uma carta que o proximo que comprar carta volta duas casas e compra mais uma carta, uma regra que se alguem comprar mais de tres cartas num turno para cada carta excedente que comprar nesse turno volta uma casa, uma carta que tu pode puxar um dos bonecos mortos para a mesa, outra adição é que caso a pessoa nao possa cumprir com oq a carta pede ela deve voltar ou comprar mais cartas, tambem da pra adicionar um outro sistema de cartas que tu pega seja pelas cartas base do jogo ou caindo em uma casa especifica mas seria um segundo baralho com cartas que ficam na tua mão para remover um numero do dado ou uma carta armadilha que bloqueia a proxima carta que for ser jogada por outro jogador, acho que é isso tinha pensado em outras coisas mas esqueci, o teu jogo tem um potencial bem bacana com foco na interação entre pessoas é um projeto bem bacana pra ti e pro canal, adoraria te ajudar com esse projeto se quiser ;)
coloca uma forma de combate por espaço tipo: jogador A desafia o jogador B pelo lugar dele algo assim :)
Podia ter um carta block e ela funcionaria assim:quando vc tira ela vc escolhe quem n pode jogar por 1 turno, só que se vc escolheu um 1 tu soma quantos jogadores tem na mesa ex: tem 3 jogadores e vc escolheu o Joãozinho pra n jogar 1+3=4, e aí que entra minha outra carta que é a carta armadilha: quanto deu a soma é que VC vai ficar sem joga no caso, eu tirei a carta armadilha e somei o ngc lá e deu 4 eu fico 4 turnos sem jogar, e se uma pessoa n tiver usado a carta bloc e bem somado ela anda 2 casas. Se gostou porfavor me responde pq vc é meu TH-camr fvr de animação
Obs: se a pessoa tirar a carta armadilha primeiro n acontece nd
simplesmente o melhor jogo de tabuleiro
devia ter uma casa que faz outro jogador da sua escolha puxar uma carta
Na hora que o dd tava com dois personagens eu já ia falar o bglh que ele podia fazer, soq aí o eyz foi lá e "boom", usou a mente e fez oq o dd n pensou kk
sugestoes:
uma carta que faz o jogador voltar pra posiçao no inicio do "round" dele
uma carta que faz o jogador jogar um dado reverso, aonde ele volta posiçoes
talvez ficaria muito complexo, mas cartas teriam condiçoes que afetariam apenas bonecos específicos (adicionaria um nome pra casa boneco), pode ser de forma negativa ou positiva
cartas que voce poderia guardar, tipo caso o jogador perca ele pode usar uma carta que nao faz o outro jogador pegar o boneco dele
15:32 Vixi, o DD zikou o Eyz kk
Mano, tô amando ver esse jogo na prática. Eu jogaria... mas não arriscaria se o personagem fosse furry-
Seria daora ter um jeito dos jogadores matarem os personagens dos adversários assim o jogo N ia fica muito repetitivo e longo igual a maioria dos jogos de tabuleiro é
A MALDIÇÃO DO SEIS:
Se você usar seis e cair numa carta, você pode escolher usar a carta mas voltar as 6 casas, ou dispensar a carta e continuar naquela casa.
Se poderia colocar um casa de morte
Avance de 1 a 3 casas (escolha)
Avance de 2 a 5 casas (escolha)
Avance de 4 a 6 casas (escolha)
----------------------------------------------
Cartas ítens:
As cartas itens são pegas normalmente, mas vc que escolhe usar ou não, caso seja morto ou retirado da partida quem te matou receberá os seus itens
Ritual: pegue o boneco de alguém morto (1 uso)
Bíblia: ressuscita um jogador e caso ele perca você pega o boneco dele (1 uso)
Corda: troca de lugar com o jogador a frente (1 uso)
Jetpack: todos atrás de você voltam a linha de chegada (1 uso)
Leite: ignora o efeito da carta e anda 2 casas (1 uso)
Escudo: protege de ser morto ou retirado do jogo (1 uso)
Glock: mata 1 jogador até 5 casas de distância de você (1 uso)
Contrato: pegue 3 contratos para vence o jogo (1 uso)
Luva: roube alguém, 1 item ou 3 itens aleatórios (1 uso)
Isso é um purgatório: está antiga magia faz com que o último a dizer: "eu não" fique sem jogar por 3r (1 uso)
Óculos estilosos: ao passar da linha de chegada você avança 15 casas (passiva)
Bota: tem +1 no dado mas você escolhe se vai acionar ou não (passiva)
Faca: ao chegar a 1 casa de distância pode matar 1 jogador (passiva)
Mochila: leva os itens que você tem para a próxima partida independente se perder ou vencer (passiva)
(Menos o tumor)
Tumor: tem -3 no dado, mas se tirar 6 você da o tumor a alguém e se imuniza contra ele (passiva)
(Se todos tiverem imunizados a carta é tirada do jogo)
Por favor me nota 🙏
Aeeeeeeeeeeeee recebi laique de um dos meus youtubers favoritos
Simplesmente foda
😮 como que eu n tinha visto esse vídeo 😅
tinha que ser crime ter um canal tao bom assim😭😭😭😭
Adiciona uma carta de maldição: ao pegar essa carta o boneco fica amaldiçoado por uma quantidade X de rodadas, se ele não parar na mesma casa de algum outro boneco nessas rodadas o boneco é morto. Se ele parar na mesma casa de um outro boneco ele se livra da maldição e deixa uma penalidade no outro boneco, penalidade = receber um valor de casas para voltar que só ocorrerá no próximo dado da pessoa, exemplo a pessoa recebe penalidade de -4 casas, quando ela jogar o dado se cair 5 ela só anda 1, se o dado cair um número menor q a penalidade ele apenas volta as casa negativas que sobraram
eu amo jogo q tem essa música e a música é mo boa eu tinha da quele bicho nas fases
Épico
KKKKKKKKKKKKK muito bom vai vender o jogo fisico quando, quero transformar meu amigo no eyz
Droga, perdi ao olhar a thumb :(
KKKKKK DROGA EU NAO LEMBRAVA DISSO, VOCÊ ME FEZ PERDER 🔪🔪🔪
Melhor que ludo
O troca troca e todos tem que trocar de lugares e não pode escolher enno dado
Imagina se tivesse um lixosinho pra quem morreu
Vídeo novo = FELICIDADES
Deixe disponivel para seu mero publico jogar, mestre
Que fofos jogando
UMA CARTA PERCA UM PONECO PARA a pessoa que tá perdendo ou, se você for essa pessoa , dei o boneco para o jogador que está gastando
vim pq o DD tava na tumb
Calis quando vai ter outra animação
poderia ter uma carta que tem opção de escolhe 3 cartas anteriormente , so que tem que usar a memoria pra lembrar, se caso errar qual era a carta, voltar umas 5
QUERO MUITO JOGAR COM MEUS AMIGOS, POSTA NO SITE QUE FEZ E LIBERA O LINK, POR FAVOR!!!!
eles esculachando o design dos bonequinhos sendo que ta melhor que qualquer desenho meu 💔
Adiciona uma carta reversa qm tirar essa carta vai ter que andar invertido ate o final do jogo
simplesmente cinema
Perdi
Cade o dawlaud dessa obra prima?
Vc podia vende esse jogo eu compraria
Calabresinha frita😎👍
Vo fazer esse jogo na vida real 😔🎸
Eu também quero Kkkkk,
Mas daí eu vou falar para as pessoas que o kyes que teve a ideia
podia liberar o jogo para jogar
VOCÊ TEM OUTRO CANAL????
PORQUE ISSO NUNCA APERECEU
vim aqui apenas para dizer que eu perdi o jogo
não foi justo po, claro que o ADM ganhava kk
Que site é esse?
Perdi - O Jogo
atualiza
Postando video antes de 1 mes
quilesz
Alguem sabe todas as cartas
Oi Sheilapeido
Perdi