【L戦国乙女4】乙女の判別は〇〇を使う!実践値から見えてきた天国、350G以内のヒット率…出玉?そんなものは引きで壊すんだよ[パチスロ][スロット][スマスロ][設定判別]

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 82

  • @ニート爆誕チャンネル
    @ニート爆誕チャンネル  8 หลายเดือนก่อน +9

    どういう流れで出玉が出たか(例えばどういう設定で天国爆連したとか)
    逆にどういう挙動で爆死したか(456確だけどA天連続でタヒんだとか)
    乙女の稼働エピソードを気軽にコメントで教えてください。
    スロット始めたばかりの方も玄人の方も様々いると思いますので、
    否定はせずアドバイスをしあえる環境づくりにご協力ください。
    よろしくお願いいたします。

    • @のりめん-y8j
      @のりめん-y8j 8 หลายเดือนก่อน

      この内容だと
      通常時100以内の当選÷通常ボーナス=
      (100以内はレア役、cz内の乙女ボーナスも含む)
      でいいんですかね?
      それとも純粋なモードg数解除のみだけですかね?

    • @ニート爆誕チャンネル
      @ニート爆誕チャンネル  8 หลายเดือนก่อน +1

      動画のグラフ内訳は
      AT直撃、引き戻し、途中でATに刺さったと思われるゲーム数が曖昧だった初当たり以外の全通常時の初当たり契機の数値になります。
      全てのサンプル内にゾーン初当たり+CZ、BB直撃による初当たりが組み込まれているのでどのデータにもほぼ同じ条件でCZ、レア役でのBB直撃当選が含まれています。引き算方式ではありますが結果的に割合としてはモードによる当選割合には近くなっているとは思います。
      ただ仰るとおり純粋なゲーム数契機のみを抽出したわけではありません。実際の稼働と同じようにCZで当たったりしてるデータも含まれています。
      思っていたデータではなかったようでしたら申し訳ございません。
      今後とも当チャンネルをよろしくお願いいたします。

    • @ぶんぶん-z6p
      @ぶんぶん-z6p 8 หลายเดือนก่อน +1

      実践上、天国確定から天国抜け後は56確でもA天余裕でいきます。
      ヤレる台は設定関係無くリセ後モードCスタートからのCループということがほとんどなので判別のカナメはモードC移行率とそのループ率にあると思います。
      低設定はループ率低くて高設定は高継続ですね。

    • @去年のトマト
      @去年のトマト 7 หลายเดือนก่อน +1

      6確したから全ツしたけど7万負けた
      ボーナスもCZもすべてが重い
      高設定要素は4以上示唆数回と6確が1回出たってだけ、挙動だけじゃ何もわからない...

    • @まーた-s2b
      @まーた-s2b 7 หลายเดือนก่อน +1

      5.6確定台打ったとき演出弱いのに350以内多くヒットして天国もループしたりと。ボーナス50ゲーム3回とか

  • @mysky665
    @mysky665 8 หลายเดือนก่อน +42

    中々面白い集計結果ですね
    個人で乙女30万以上は回して
    456以上は15万以上回せてますけど
    456確だけの収支では-29万とかなりのマイナス叩いてます
    個人的には設定差少ない所の寄せ集めなので最初の3000は無心で回すしかないですね
    スタンスの違いはありますが2000G以内で見切ると56捨てる確率が結構出てくると思います
    それを言うのも56確を打った際に2000Gで初当たり5回を5回経験してるからです
    朝イチ100当たり6確からの790、650とA天B天くらう事もあったし
    5を打った時は4連続500超えとかもありました
    そして感じた事はどんなに引きが悪くても56だと-2500枚を超えずらいって事ですね
    2000枚マイナス食らった頃から謎の力で押し上げようとする力が働き1000枚クラスの出玉が貰える事が多く見られました、しかしその後は6でも平気で350突破、乙女ポイント10スルーとかざらにあります
    もう1つ気になる点として乙女の有利切れの条件としてはプラス差枚2000枚がほぼ確実だと思っていて1995枚で切れず2002枚で切れた事を確認できたからです
    そしてなぜこの事を記述したかというと有利区間を切るにはある程度の表記枚数が必要だからです
    乙女の枚数継続表記は曖昧で100G超えても引き継がれる事があります(ここはG数全部カウントしてないので確実とは言えませんが....)
    そしてこの表記は高設定程浅いゲーム数が選ばれる可能性が高いので枚数は減ったとしても表記枚数が引き継がれるというケースが多く発生しコンスタントに500枚くらいの出玉を出していれば一撃での枚数が取れなくとも有利区間切断の可能性が高まります
    この事から高設定の方が有利区間を切りやすいという結論に至りました
    そして表記が切れた際は基本的には出玉が伸びにくくなる区間に以降する(北斗の区間プラス差枚冷遇みたいなイメージ)が働き有利区間が切れるまで時間が掛かるのではと推測しています
    そうする事で規定表記枚数を満たしてからプラス差枚2000枚を超える様に枚数調整出来るからです
    低設定だと1000枚近く出た台は早い当たりが少ない事が目立ちました
    乙女アタックも入りはするが頻度は少なくレア小役引かないとほぼ勝てません
    自分の経験では差枚プラス1000枚以上取れる予定の出陣ボーナス終了画面は1人(勘助)が選ばれ易くATを抜けた際に天井まで行く可能性がかなり高いです
    この事から高設定程差枚の表記が切れにくく冷遇区間へ入る機会が少ない為、有利区間を切断し易い状況が続くのではないかという推測を立てました
    冷遇については56確で負けた台でも1000枚出た後にハマりって当たり、
    そこから350以内での当選続く
    1000枚出るを4000回転繰り返した事があったのでそういう考えが出来るなという結論に至りました
    どのスマスロもそうですけど特に乙女は朝イチが全て握ります
    朝に投資がかさむとかなりの事故を起こさない限り高設定でも負けます
    なので私は乙女上限5万を設けて設定狙いをしています
    これに関してはあくまで個人的主観なのでこんな考え方あるんだくらいに思ってくれたら幸いです
    間違ってもこれを真実と受け止めて周囲に拡散しないようにお願いします
    長文失礼しました

    • @しゅん-f7q
      @しゅん-f7q 5 หลายเดือนก่อน

      自分もまぁまぁ回しましたが共感できるポイント多かったです、言われてみれば確かに
      参考にします

  • @たっきー35P
    @たっきー35P 8 หลายเดือนก่อน +11

    体感だけどいい台設定のある台は3万使う前に出始めるAT中もよくわからん上乗せが連発する。ボーナスがとにかく軽くA天に連続でいくことはなくよく天国に入る
    イメージが強いですね

  • @神無-o6o
    @神無-o6o 8 หลายเดือนก่อน +8

    自分はよく200、300のゾーンのあたりの良さとかその他挙動を見た上で乙女アタックとか出陣ボーナスとか上手く出来なかったら名残惜しくても帰ったりしてるな。

  • @doipo7517
    @doipo7517 8 หลายเดือนก่อน +4

    4000枚で壁ができるのは、非エンディングで有利区間切れずの場合の展開難易度が高いからとかなのかなー
    2400+α(エンディング1)→1000枚ちょい(有利区間切断まで800枚)でATループ終了
    みたいな

  • @とある猫好き-k4q
    @とある猫好き-k4q 8 หลายเดือนก่อน +5

    乙女アタックで設定判別は難しいね。アプリで高設定と低設定何万ゲームかやったけど、差があまりない

  • @サンアイズ
    @サンアイズ 8 หลายเดือนก่อน +11

    勇気を出して辞めるのは本当に大事だと感じます。
    AT終了時456確定が出てもそこからモードAが連発して出玉全部飲まれたことがありました。
    高設定だからといって油断できないのが乙女ですね涙

    • @斉藤誠-y4e
      @斉藤誠-y4e 8 หลายเดือนก่อน +3

      4は上じゃないから普段打てないし打ち切るって思わない限りつっぱは危ない
      特に平和の機種は 
      自分はガルパンで奈落まで掘ってきた

    • @ド下等超人
      @ド下等超人 8 หลายเดือนก่อน

      @@斉藤誠-y4e
      6確の台で-4000枚で終わったことあるから別に6でもおかしくないぞ

  • @そな-r1b
    @そな-r1b 8 หลายเดือนก่อน +3

    自分は設定判別にダーウィンでの通常ゲーム数÷(戦国乙女ボーナス回数+エピソードボーナス回数)で公表されてる初当たりの確率と照らし合わせてる
    設定5.6を打ったときは1/228とかなり5の1/223に近いが、内容で見れば最大-1800枚まで行くくらいには重い時があったが早い当たり遅い当たりを交互に行って出玉につながるチャンスを活かせなかったが故のマイナスだと思う
    その台では1万ゲーム回して+1000枚なので引きが悪くても最終的に設定によって助けられた感じがした
    初当たりの観点で仮に5.6をツモっていても初当たりが公表値よりかなり悪い場合は後に合算が良い方向に向かう場合通常時で天国ループをすることになるので出玉に繋がらないので捨てていいと思う

  • @はまさん-b8m
    @はまさん-b8m 8 หลายเดือนก่อน +3

    5はストレートで5マン飲まれたことありますね。朝一で確定したからつっこんだけど、本当にいいとこなしで、この台の高設定ってどこにいいとこあるの?と感じた挙動。皆さん言ってるけど、この台は本当に難しい。

  • @壱万円-d2u
    @壱万円-d2u 7 หลายเดือนก่อน +3

    スタンプと強レアのアタック直撃ですかね。ロック2段階とアタック直撃は違います。分かりやすいのはチャ目ならポイントが0にならず前兆発生、強チェならアタック2個出てきます

  • @いじが-i3r
    @いじが-i3r 8 หลายเดือนก่อน +7

    設定よりも今いるモードの方が重要

  • @メシェーラ
    @メシェーラ 8 หลายเดือนก่อน +2

    設定より展開次第ってのを低設定でもやれるとみるか高設定ツモっても出玉が伸びにくいとみるかで乙女4の評価は変わると思う

  • @44ピータン
    @44ピータン 8 หลายเดือนก่อน +18

    天国濃厚かどうか、と言うよりも通常A,B,C選択時の99g以内解除率が重要なんじゃないかなーと思います。平和の言っていることが本当なら、解析値で薄い振り分けとなっている通常モードの実質天国当選が初当たり確率の短縮要素になりうるからです。終了時オウガイ画面はまだ拝めておりません。打ち込まねば。

    • @ニコルん-l6t
      @ニコルん-l6t 8 หลายเดือนก่อน

      その見極めどうやるんですか?

    • @zソウル
      @zソウル 8 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@ニコルん-l6t 無理でしょ。モード移行率は設定不問=天国移行率は設定差無し。つまりはモードABCの100G以内当選率を調べるしかないから、天国確定状態以外に100G以内に当たる回数をカウントするしかないし。
      更にサンプル的に、有利区間切れの分も考慮すると更にブレるからねえ

    • @ニコルん-l6t
      @ニコルん-l6t 8 หลายเดือนก่อน

      @@zソウル ですよね
      無理なものを重要と言われても,,って思って聞きました

    • @らんまる-v8q
      @らんまる-v8q 2 หลายเดือนก่อน

      ボナ終了画面が弱い時の100G以内、200前半、200後半、300前半の当選率見ればいいよー。

  • @えんしょう-m1r
    @えんしょう-m1r 8 หลายเดือนก่อน +1

    設定6でも600のゾーンハマりが5回ほどありました。
    AT直撃があったので粘ったら3000Gのダーウィンで設定5以上が出たので-1500枚でしたけど打ち続けたら最終的に+3000枚まで伸びました。正直ダーウィンで示唆無かったらやめてました。

  • @nepia8579
    @nepia8579 8 หลายเดือนก่อน +7

    モード移行に設定差があるんじゃなくて各モードの初当たり分布に設定差があるって認識なんですけどどうなんですかね?
    なので動画で言ってるように天国bが来やすい訳ではなく、単にモードABCでも天国当たりが起きやすいってだけだと思うんですけど。

    • @doipo7517
      @doipo7517 8 หลายเดือนก่อน +1

      これ同意なんだけど
      まあ外からはわからない要素なんで、動画では便宜的に初当たりゲーム数でモードを決めるのは仕方がないのかなと思いました

    • @アリアさん-f1x
      @アリアさん-f1x 5 หลายเดือนก่อน +1

      それであってますよ

    • @nepia8579
      @nepia8579 5 หลายเดือนก่อน

      @@アリアさん-f1x
      やっぱりそうですよね!だとするとボーナス終了画面がデフォルトや2人等の、天国期待度が低い時に天国で当たれば、高設定に少し期待できると思っていですかね?

    • @アリアさん-f1x
      @アリアさん-f1x 5 หลายเดือนก่อน

      @@nepia8579
      終日打っても違いがわかるからどうかってレベルなのでそこで判断は難しいですよ

  • @オオマン湖草荘
    @オオマン湖草荘 7 หลายเดือนก่อน +4

    めり込んだ高設定を打ってたら負ける。今のスマスロはほとんどそう。設定よりも状況が大事な時代。ほんとくだらない時代になったと思う。

  • @myellow1779
    @myellow1779 5 หลายเดือนก่อน +1

    前任者4000枚プラス自分6000枚プラスの差万枚達成台でいつもと違った点
    ・300ゾーンが鉄壁。
    ・やたらとラッシュ引き戻す。
    ・オウガイバトルが役なしでも明らかに強い。
    勝因
    ・早めにアタックが来てハマらなかった。
    ・オウガイバトルをレア役で粘り5勝ボーナスを2回取れた。
    ・ノブナガで200、モトナリとヒデヨシで上振れて100以上乗った。
    上位は3回入ったのに全部瞬殺されたのでその辺が噛み合ったらコンプリート出来るんでしょうね。通常ラッシュだと遅すぎる。
    確定は確認できず、示唆も完走時ウジマサのみ、強い店、日でもないので設定は謎のままです。

  • @おねねす
    @おねねす 8 หลายเดือนก่อน +1

    444枚出てそこから2000枚飲んでから6500枚 こんな大荒れの乙女もありました
    自分が看破で意識してるのは全体的に設定差あるところ来てるのかどうか ゾーン外ボーナスがあったか
    直撃は一回じゃ気にしない 6打った時はボナ終了画面カンスケでても99以内当選がぽこぽこあったの天国以上の画面以外で99以内に当たることが多いといいのかな…わかりませんが!
    まぁ結局ヒキ次第で分からなくなりそうです

  • @briandown7942
    @briandown7942 7 หลายเดือนก่อน +1

    乙女楽しいのに低設定でも
    やれる台は設定入れて
    くれないんですよね〜。

  • @まずくん-i6j
    @まずくん-i6j 8 หลายเดือนก่อน +1

    8000回転回して、350越え3回、アタック23%、、示唆0、凪なし、オウガイボーナスなし継続2回、天国ループ2回、隣の台の知り合いもほぼ同じ挙動で示唆0、晒し屋発表なし
    設定1でもこれなら神台

  • @shakuganful
    @shakuganful 8 หลายเดือนก่อน

    初当たり4回取った時点での天国当たりor350G以内の当たり1回以上は参考になりました。乙女好き過ぎてヤメ時見誤って傷口広げてしまう事が多々あるんで。

  • @maruko7503
    @maruko7503 8 หลายเดือนก่อน

    4000枚付近がーってのは、基本的に有利区間の存在的にありえないので、
    単純に北斗みたいな冷遇があるのかなって感じですかね?2100枚で切れた後に1900枚で切れなかったみたいな。
    あるいは、朝一以外の有利区間は切りにくいとか?

  • @ザズゲ
    @ザズゲ 8 หลายเดือนก่อน +1

    一応、4以上(4)と万枚出てエンディングで高設定示唆強が3/4で出た台打ったけど、どっちもロンフリ+ベルフリから始まってエンディングループ もみもみしながら出す台のようでそうじゃない台って印象

  • @Lunametrics..
    @Lunametrics.. 2 หลายเดือนก่อน +2

    ヴァルヴレイヴ打て

  • @さむお-y1c
    @さむお-y1c 8 หลายเดือนก่อน +2

    設定看破バトルのまた聞きだけどモードの移行率にはそこまで大きな違いがないとアナウンスはあったよね
    モード内の当選ゲーム数には差があるみたいだけどやっぱわからんなこれ

  • @のりめん-y8j
    @のりめん-y8j 8 หลายเดือนก่อน

    4000枚の壁か、4以下だとそうなりやすい とかじゃないかな。
    6確何回か打てたけど、6は1度有利区間切ると、あまり下落せずに揉むグラフになるか
    そのまま突き抜ける感じのグラフになるイメージある。
    1000枚凹みくらいの下山は経験アリ

  • @mufy3555
    @mufy3555 8 หลายเดือนก่อน

    結局300Gのゾーンを超えた回数+天井到達するorしないで判断してる。
    動画でおっしゃる通り、設定看破よりその日の引きと流れを踏まえつつ高より低設定かどうかを見極めて撤退するってした方が収支は安定する。
    個人的には上位AT周りに設定差があるかどうかが知りたい。

  • @だーつち-c1u
    @だーつち-c1u 8 หลายเดือนก่อน +8

    高設定と思わしきグラフをチョイスしたって時点で当てにならない😢

    • @しゅん-f7q
      @しゅん-f7q 5 หลายเดือนก่อน

      高設定と低設定に上振れと下振れがある。であれば統計的にはならされて信用できるのでは?
      結果的にこの人が行ったことは勝っているときやボナ確率の挙動が高設定類似の場合、どのあたりで解除されているかという話だと思います
      220分の1なら100ゲーム解除率がどれくらいになるのかという言い換えだと思うので評価軸にすることは理にかなっていると思います

  • @uyuyuy123
    @uyuyuy123 8 หลายเดือนก่อน +4

    参考になりましたし
    ほぼ同じ考えです。
    乙女で上打った時に圧倒的な違いは自分的には1点だけ
    ゾーン外の当たり
    これは銭形も同じです
    銭形は共通プラムで6の判別はほぼほぼできそうですが
    乙女は本当に難しいですよね!

  • @やまなりたになり
    @やまなりたになり 8 หลายเดือนก่อน

    本前兆中にオウガイバトル入れてボーナスして天国ループして74g以上90g未満でループするのが1番期待値ある

  • @やまなりたになり
    @やまなりたになり 8 หลายเดือนก่อน

    設定狙うなら通常ボナの40g以上のボナの確率に設定差が1番わかりやすい

  • @tu7-305
    @tu7-305 8 หลายเดือนก่อน

    おとめそもそも設定狙おうと打ってないや打ってるだけで楽しいし

  • @MT-nz7ih
    @MT-nz7ih 8 หลายเดือนก่อน

    マイナス2000枚行ってたけどボーナスからAT当選が弱く初当たりは350以内も少なくないしAT直撃もした
    そんな台がボナ本前兆中の乙女アタックからボナ3個ストックして強乙女連発してボナ終了画面オウガイ出て残りg数が900ぐらい残ったまま天国ループしまくって上位AT行かずに6500枚ぐらい出たけど…
    あれは一体設定いくつだったのだろうか…
    そんなに設定が期待出来る状況じゃなかったし示唆がなんもなかった
    こういう展開だと設定4とかなのかな?
    設定看破要素としてはゾーン外ボナが一番わかりやすいと思う
    引けるかは別として
    引けたら3以上かな〜とは思う

  • @user-sdfuhhjk245ddsagv
    @user-sdfuhhjk245ddsagv 7 หลายเดือนก่อน

    高設定確定画面を確認した台は絶対にオウガイバトルが解析データ以上に桁違いに勝てると感じる(体感)

  • @にゃんぽこ-q5g
    @にゃんぽこ-q5g 8 หลายเดือนก่อน

    モード移行率には差がないって言われてるってかなり初期にこしあんさんが実戦動画で言ってたけどどうなんでしょうかね(どの動画かは忘れちゃいましたけどそこそこ初期の乙女実践動画だったはずです)
    何となくですけど実践データが集まらない状況でライターさんが適当な事言うと思えんのよね

  • @user-saki21sasaki1
    @user-saki21sasaki1 8 หลายเดือนก่อน +1

    以前乙女の5以上打ちましたけど(たぶん5)、朝イチでスタンプ出なければ速攻で辞めてしまうような内容でした。
    正直設定1って言われても納得するようなレベルだったのでまぁきつかったです。
    終日打ち+ではありましたがゲロ吐きそうなないようでした

  • @pi-je2ik
    @pi-je2ik 7 หลายเดือนก่อน

    質問なんですけど、直撃って、
    強チェ→乙女アタック→ボナは直撃ですか?
    それとも、神謀覚醒のようなものを直撃と言いますか?

    • @shin_csshk
      @shin_csshk 7 หลายเดือนก่อน +1

      CZ、ボーナスを経由しないATです。謎なゲーム数で前兆入って、そのまま強カワに入るイメージです。
      神謀覚醒は直撃というよりフリーズ引いたって認識ですかね。

    • @pi-je2ik
      @pi-je2ik 7 หลายเดือนก่อน

      @@shin_csshk 助かるます!ありがとう!

  • @十郎源
    @十郎源 5 หลายเดือนก่อน

    こないだの乙女5以上出て悪い点A天3連続、天国ほぼいかない、AV選択ばっか。
    いい点CZ強い、ボナ最高3スルー、オウガイバトルレア役なしでもまぁまぁ勝つ。
    朝確定出たから当てたけど判別むずいわ

  • @しいなつくば
    @しいなつくば 7 หลายเดือนก่อน

    乙女はなんか打つ気しなくて、二回しか打ってないが、二回ともにフリーズした、
    銭形もそうだが希少な勝ち越した機種です。
    最近の平和はいいね。

  • @hanakusoumao
    @hanakusoumao 8 หลายเดือนก่อน +2

    超強カワループ中の出陣ボーナスの良乙女選択率かと。
    設定差無いと書かれてるけど、超中は露骨にある。
    超強カワループのあのスペックで6が露骨にコンプリート率高いのはそういう理由。
    あとは恐らく特殊モード絡み。

    • @clubjewel918
      @clubjewel918 8 หลายเดือนก่อน

      自分のまわりでも出陣キャラ選択に設定差ありそうというのは議論になってました、たまたまの可能性もありますが、高設定の場合出陣の強めキャラが2人以上の場合が多いですよね

    • @hanakusoumao
      @hanakusoumao 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@clubjewel918
      そうですね。ただ超強カワループ中じゃない場合は間違いなく設定差は無いかと。
      そこは公式発表どおり。
      実際アプリで何万Gと色んな設定で試してますが。
      乙女の6のコンプリート率が高いのに勝率が1と20%しか変わらないのはそういう理由です。
      (1の勝率は40%、6は60%)
      貫かないと結局差が出づらいってことですね。

    • @doipo7517
      @doipo7517 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@clubjewel918 出陣配牌はレア役当選とか当選モードとかで違いがありそうだなと思っています
      天国ループだけしてる時は青が多く、レア役当選で緑赤が混ざってくる、みたいな

  • @アクセルyuki
    @アクセルyuki 8 หลายเดือนก่อน

    456確と5以上打ったことありますが2度とも四万負けしました。
    早々に設定示唆出てたのでやめなかったですが出てなければやめてましたね。
    難しい。

  • @芋-e8n
    @芋-e8n 8 หลายเดือนก่อน

    撤去までに奇跡的に6バッカリ打てても安定しない仕様だから勝ってる内にやめたほうがいいと思うw

  • @suk8927
    @suk8927 8 หลายเดือนก่อน +1

    膨大なデータ収集お疲れさまです。色々な要素を加味してこぜ上挙動を確認というよりヤメる理由を探しながら消去法的に「あれ?これ上の数値に収まってね?」ってなりそう。店や公約の信頼度も照らし合わせないと一日の回転数じゃやはり看破しにくいなあ。

  • @ミュウスティ
    @ミュウスティ 7 หลายเดือนก่อน

    天国A天国Bの移行率の高さってモード移行に設定差ないんですよね?
    あとAT初当たり時の14%もあるけどそれも天国にしてんの?

    • @ニート爆誕チャンネル
      @ニート爆誕チャンネル  7 หลายเดือนก่อน +2

      ネットの知らない人に何かを聞くとき語尾が~してんの?という形になるタイプの人が好きではないので、あまり質問に回答したくなかったという事をまずご理解ください。
      Q 天国A天国Bの移行率の高さってモード移行に設定差ないんですよね?
      A まずモード移行率ですが、ここに設定差があるか無いかは正直分かりません。確かに情報としては設定差が無いというものが主流になっているようですが、明確な数値が出ていないのと、調べた段階で全くないとは明記されていなかったのでゾーン外ヒット率に設定差があった場合でも結局数値で見たら100ゲーム以内で当たれば天国だし、中身が外からではよくわからないから天国って書き方にしました。なのでモード移行と動画では説明していますが、あなたがモード移行率ではなくゾーン外ヒット率に設定差があると思うのであればこの動画から得られるかもしれない知識は初当たり分布のデータと他の方がコメントで情報提供してくださっている方のゾーン外ヒット率に差があるという言葉の数々だと思います。正直データを集めている側からするとモード移行率に設定差があった場合でもゾーン外ヒット率に設定差があった場合でも初当たり分布の数値としては変わりないのでどっちでもいいかと思ってました。一応動画の最後に同じことを書いているかは微妙ですが、ゾーン外ヒット率についても触れたつもりではいます。私の作る動画は多分全ての情報が正しいという事は無いと思います。動画の冒頭でも言っていますが全ての事を鵜呑みにはせず、楽しんでもらえればと思います。何がいいたいかというと使えると思った情報は使ってもらって、いらない、間違っていると思った情報は切り捨ててください。そこは個人で考えて取捨選択してください。あくまでも私が思っていることを動画にしているだけなので間違っていることは多々あると思います。なので、間違っていたらすいません。
      Q あとAT初当たり時の14%もあるけどそれも天国にしてんの?
      A 初当たり分布に使っているデータにはAT中の数値は省いており、通常時だけの初当たりだったと思います。確か作った時に14%振り分け邪魔くさいからAT中除こうと思って数値集めた気がします。記憶があいまいなのと今あまり時間が無いので間違ってたらコメント訂正しておきます。すいません。

  • @ローエース
    @ローエース 7 หลายเดือนก่อน

    スマスロやっぱり2000以上回さんとほんとにわかんね

  • @オキシンマ-k4x
    @オキシンマ-k4x 8 หลายเดือนก่อน

    28日に、スタンプ吉が出たんよね。結果だけ見れば8000枚。19時前に350越えたのでやめたんすけどね。
    カンスケエピソード2回で個人的に嫌な予感しかしなかったけどスタンプ吉、とウジマサでじゃあ3or5か。やるしかないと腹括ったわけですが
    普段、ほぼほぼ勝てないオウガイにボナゾーン外でやたら勝てる、天国から抜けても即天国に戻る、みたいな挙動でしたわ。B天一度だったのも非常に優秀なわけだけど。
    アタックは20%付近だし、ボナGは30しか選ばれなかったし直撃もない。・・まぁあの天国率は3じゃ無理なんだろーなー、て感想。難しい台なのは間違いないっす

  • @ふら-e8v
    @ふら-e8v 8 หลายเดือนก่อน

    5で4万負けた

  • @west4160
    @west4160 8 หลายเดือนก่อน

    設定は見抜けないねw
    でちゃうのこしあん先生すら無理って言ってるし。

  • @やまなりたになり
    @やまなりたになり 8 หลายเดือนก่อน

    乙女設定狙いするやつ負けてる。
    普通に考えてモード狙い一択だろ

  • @sio-salt310
    @sio-salt310 8 หลายเดือนก่อน

    高設定見抜くのは無理だと思う
    初当たり軽い台が並びでぶん回されてたら、この日設定入ってたのかもなと思うくらい
    確定系がどれくらいの頻度で出るのかって情報が一番欲しい
    スタンプはアプリで検証してる人いたけど、ゾロ目枚オーバーとか凪は分からんのよな