Pomijając to, że Bethesda mogła zrobić to o wiele lepiej (zrobić nową pozycję na Steam jako AE, nie zmieniać kompilatora) i to że może pominę milczeniem mieszankę różnych gier dołączonych teraz do Skyrima, to jeśli ktoś moduje na PC, to jeśli ma dobrze skonfigurowany Steam i korzysta z mod managera to aktualizacja do nowej gry mu nie grozi - może (jak ja) dalej uruchamiać starszą wersję - tym bardziej, że może sobie ją skopiować w inne miejsce i mieć ją bezpieczną od aktualizacji. Jako ciekawostka - gdy już przeprowadzimy sobie darmowy upgrade wersji SE, to do starszej wersji gry możemy przekopiować dodatkowe pliki z CC (darmowe teraz survival mode, fishing i pozostałe) i będą one działać.
Będą ale co z tego skoro i tak większość modderów jednak przeniesie się na tę nową wersję i aktualizacje nie będą kompatybilne z 1.5.97 bo wyjdą tylko na wersję 1.6.38? Patrz Arthmoor i Unofficial Skyrim Special Edition Patch. No i to wszystko będzie zajmować od groma miejsca na dysku. Już teraz nie mogę sobie pozwolić na to żeby mieć dwa foldery po 120 GB i jeszcze te 12 bazowe (jako vanilla backup)
Na PS3 ? Chodzi ci o Legendary Edition? Nie nie wiem. Opcja modów na konsolach pojawiła się dopiero w Special Edition a ta wyszła na PC PS4 i XOX no i teraz też na XSX i PS5. Jeżeli chcesz modować skyrima na konsoli to musisz sobie kupić Special Edition i założyć konto na bethesda.net i voila możesz pobierać mody i modować grę aczkolwiek nie wiem czy na playstation są takie mody jak CBBE, Bijin etc.
Nigdy nie łudziłem się że ktoś z Bezczezdy (tak napisałem tak specjalnie, to nie jest błąd) to zobaczy, a nawet jeżeli, to i tak będzie miał to w nosie. Ten film powstał jako swego rodzaju przestroga i po części rant na to co oni znowu odwalają. Jak Todd Howard chce żebyśmy kupili Skyrim co najmniej po raz trzeci.
Pomijając to, że Bethesda mogła zrobić to o wiele lepiej (zrobić nową pozycję na Steam jako AE, nie zmieniać kompilatora) i to że może pominę milczeniem mieszankę różnych gier dołączonych teraz do Skyrima, to jeśli ktoś moduje na PC, to jeśli ma dobrze skonfigurowany Steam i korzysta z mod managera to aktualizacja do nowej gry mu nie grozi - może (jak ja) dalej uruchamiać starszą wersję - tym bardziej, że może sobie ją skopiować w inne miejsce i mieć ją bezpieczną od aktualizacji. Jako ciekawostka - gdy już przeprowadzimy sobie darmowy upgrade wersji SE, to do starszej wersji gry możemy przekopiować dodatkowe pliki z CC (darmowe teraz survival mode, fishing i pozostałe) i będą one działać.
Będą ale co z tego skoro i tak większość modderów jednak przeniesie się na tę nową wersję i aktualizacje nie będą kompatybilne z 1.5.97 bo wyjdą tylko na wersję 1.6.38? Patrz Arthmoor i Unofficial Skyrim Special Edition Patch. No i to wszystko będzie zajmować od groma miejsca na dysku. Już teraz nie mogę sobie pozwolić na to żeby mieć dwa foldery po 120 GB i jeszcze te 12 bazowe (jako vanilla backup)
Wiesz jak dodać mody do Skyrim na ps3
Na PS3 ? Chodzi ci o Legendary Edition? Nie nie wiem. Opcja modów na konsolach pojawiła się dopiero w Special Edition a ta wyszła na PC PS4 i XOX no i teraz też na XSX i PS5. Jeżeli chcesz modować skyrima na konsoli to musisz sobie kupić Special Edition i założyć konto na bethesda.net i voila możesz pobierać mody i modować grę aczkolwiek nie wiem czy na playstation są takie mody jak CBBE, Bijin etc.
Xd 2 suby i ma to betchezda zobaczyć
Nigdy nie łudziłem się że ktoś z Bezczezdy (tak napisałem tak specjalnie, to nie jest błąd) to zobaczy, a nawet jeżeli, to i tak będzie miał to w nosie. Ten film powstał jako swego rodzaju przestroga i po części rant na to co oni znowu odwalają. Jak Todd Howard chce żebyśmy kupili Skyrim co najmniej po raz trzeci.