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どの動画よりも1番分かりやすかった
特にスローがわかりやすいですよね。肉眼だとわからないwwww
肉眼で確認できるのは240fpsぐらいまでらしい。
60fpsを基準としているのは、ヒトの目のフリッカー融合速度が60回/秒程度であることに由来していますハエやトンボの複眼は240~300回/秒と更に細かく認識できるそうです
youtubeが60fpsが限界だからっていうのもある
@@user_tunamayo60fが基準だからTH-camの限界を60fにしてるんだよ
ある意味10fpsでやるとコマ撮りみたいになっていい感じw
たしかに👍
動画は60fps対応だとヌルヌル動いて見やすいですが、映画は雰囲気が損なわれるということでまだ主流にはなりませんね。光の研究に使われているカメラは1兆fps出せるそうです(100兆fpsも実現できそうだとか)。
単純に設備が対応してないという問題も…高いし
TH-camの上限が60FPSだからどうするんだろと思えばスローで流してくれて分かりやすかった
映画オタクなんでヌルヌルしてない30fps以下の動きに安心感を覚えてしまう
スローにするとそれぞれの差が分かりやすいけど、スローじゃない時は60fps超えたらもう違いが分からくなってくる。違いの分かる人も居るからプロゲーマーなんかは240fps以上欲しいとか言い出すんだろうけど、俺は最低60出てたらもう満足ですわ。
そもそもTH-camが60fpsまでしか対応してないので、この動画だとスローじゃない場合60fps以上は判別しようがない。
すごい分かりやすくて参考になりました!もし良ければこちらの動画を共有させてもらいたいのですがよろしいですか?
コメントありがとうございます。そう言っていただけるととても嬉しいです。共有していただいてよいですよ。よろしくお願いします。
960fpsという異次元でゲームしてみたい
ゲーミングPC買おう!!
人間の目的には60以降はあんまり認識がつかないらしい
960hzモニターw
ヌルヌルすぎて酔いそう
@@グレタトゥーンベリ ねーよ
0:07選ばれし3枚…3枚目は影だけだが
なるほどスロー再生だから“できる”のか
TH-camのフレームレートはどれくらいなんだろう
60ですね。
モニターは今500Hzまでネイティブ表示可能ですから、来るところまで来ましたね。
0:08 ドライブレコーダーww
ホントは20fpsの動画をもっと世に流通させてほしい映画と同じ24fpsだと、家庭用TVで1秒に流せるコマ数は60fpsで割り切れてないから本来の安定した動きを再現できてない30fpsだったら2で割り切れるからスムーズな動きで再生できるけど、もし20fpsがもっと世に流通すれば3で割り切れるから30fpsと同じくスムーズに再生できると思うし、フィルム映像の時と同じで被写体がアニメっぽい動きになるからクセのある動画になると思う
画面酔いするわ
20って3で割れるんか初めて知ったなんなら24を3で割ることのほうができると思う
@@user_tunamayo24を3で割り切るのではなく、60を24で割り切れないので映画のコマ本来の動きを家庭のTVで再現できてないんです。
@@kazuma5814 じゃあ240にしちゃおう
@@kazuma5814 言いたいことは分かる。ただそうすると今度は欧州(テレビは50fps)で同じ問題が起きるので、ネット配信で映画を観ることが増えていることを考えるとディスプレイを含む再生系をネイティブマルチフレームレート対応にしていくのが良いんじゃないかな。
0:371:22
凄い、30fps(スマホゲームの中間設定くらい)がカックカクに見えます、fpsの高さって大事っすね…。ゲーマーが失礼しました
コメントありがとうございます!どんなゲームかにもよりますがfpsの高さは大事ですよね!そういう私もコロナで家に閉じこもって最近はゲーマーです♪
わあいマイクラはぬるぬる動くのにBF2042やるとカックカクだあ
普通にひよこ欲しい!🐥
ひよこかわいい
900オーバーは流石にTH-camも俺のiPhoneも対応してないから分からん😂スローだからギリ
普通にヒヨコダイソーにありますよ
普通のゲームなら60fpsあれば十分シビアなfpsゲームするなら120あれば十分240fpsとか無駄でしかない
FPS系は60じゃ不利
240は見え方よりも反応やらPC側の読み込みが有利になりやすい
@@ahahahahahassy 144あたりは?
@@I_am_a_Vampire どこまで行っても感覚が少ないだけで滑らかに見えてはいるのでめちゃいいと思います👍
@@ahahahahahassy なるほどんぶり!ありがとうございます!
任天堂のゲーム機が60以上になったら世界はどうなるんだろうか
5世紀後の話か?
@@ganp1391 泣いちゃう
何故240fpsからスロー再生にした?
TH-camは60fps以上は対応してないのでスローにしないと違いがわかりません
60〜だと動画で比較するのは難しいと思うんだけど?!
good
beyond 60 it's just so unnatural
What are these comments
人間って60くらいってこと?さっき鳩のシュミレーションゲームを専門家と見るって動画で人間は30だとパカパカ見えるし鳩はもっと速度出るよって聞いて気になった。。私らが近づいて行くのもスローに見えるんか
速度は同じだけどコマ数が増える……?想像できない世界だ……
🐤
1億fpsだと吐くかな?
現実が約10の44乗fps らしくて、そもそも人間の目って多くても300 fpsくらいから違いが認識できないらしい
@@さよなら衛梨 現実が約10の44乗fpsとは?
@@上川一騎 すみません普通に間違えてました「物理学で定義されている「意味のある時間」として最も小さいものはプランク時間で、5.391×10のマイナス44乗 秒くらいです。現実世界の1フレームが1プランク時間とするなら、その逆数で 1秒当たり10の44乗フレームくらいあるということになります。」らしいです
@@さよなら衛梨 なるほど
@@上川一騎 ソースがyahoo知恵袋だから一応正しいと思うけど気をつけて〜
どの動画よりも1番分かりやすかった
特にスローがわかりやすいですよね。肉眼だとわからないwwww
肉眼で確認できるのは240fpsぐらいまでらしい。
60fpsを基準としているのは、ヒトの目のフリッカー融合速度が60回/秒程度であることに由来しています
ハエやトンボの複眼は240~300回/秒と更に細かく認識できるそうです
youtubeが60fpsが限界だからっていうのもある
@@user_tunamayo60fが基準だからTH-camの限界を60fにしてるんだよ
ある意味10fpsでやるとコマ撮りみたいになっていい感じw
たしかに👍
動画は60fps対応だとヌルヌル動いて見やすいですが、映画は雰囲気が損なわれるということでまだ主流にはなりませんね。光の研究に使われているカメラは1兆fps出せるそうです(100兆fpsも実現できそうだとか)。
単純に設備が対応してないという問題も…高いし
TH-camの上限が60FPSだからどうするんだろと思えばスローで流してくれて分かりやすかった
映画オタクなんでヌルヌルしてない30fps以下の動きに安心感を覚えてしまう
スローにするとそれぞれの差が分かりやすいけど、スローじゃない時は60fps超えたらもう違いが分からくなってくる。
違いの分かる人も居るからプロゲーマーなんかは240fps以上欲しいとか言い出すんだろうけど、俺は最低60出てたらもう満足ですわ。
そもそもTH-camが60fpsまでしか対応してないので、この動画だとスローじゃない場合60fps以上は判別しようがない。
すごい分かりやすくて参考になりました!
もし良ければこちらの動画を共有させてもらいたいのですがよろしいですか?
コメントありがとうございます。そう言っていただけるととても嬉しいです。共有していただいてよいですよ。よろしくお願いします。
960fpsという異次元でゲームしてみたい
ゲーミングPC買おう!!
人間の目的には60以降はあんまり認識がつかないらしい
960hzモニターw
ヌルヌルすぎて酔いそう
@@グレタトゥーンベリ ねーよ
0:07
選ばれし3枚…3枚目は影だけだが
なるほどスロー再生だから“できる”のか
TH-camのフレームレートはどれくらいなんだろう
60ですね。
モニターは今500Hzまでネイティブ表示可能ですから、来るところまで来ましたね。
0:08 ドライブレコーダーww
ホントは20fpsの動画をもっと世に流通させてほしい
映画と同じ24fpsだと、家庭用TVで1秒に流せるコマ数は60fpsで割り切れてないから本来の安定した動きを再現できてない
30fpsだったら2で割り切れるからスムーズな動きで再生できるけど、もし20fpsがもっと世に流通すれば3で割り切れるから30fpsと同じくスムーズに再生できると思うし、フィルム映像の時と同じで被写体がアニメっぽい動きになるからクセのある動画になると思う
画面酔いするわ
20って3で割れるんか初めて知った
なんなら24を3で割ることのほうができると思う
@@user_tunamayo24を3で割り切るのではなく、60を24で割り切れないので映画のコマ本来の動きを家庭のTVで再現できてないんです。
@@kazuma5814 じゃあ240にしちゃおう
@@kazuma5814 言いたいことは分かる。ただそうすると今度は欧州(テレビは50fps)で同じ問題が起きるので、ネット配信で映画を観ることが増えていることを考えるとディスプレイを含む再生系をネイティブマルチフレームレート対応にしていくのが良いんじゃないかな。
0:37
1:22
凄い、30fps(スマホゲームの中間設定くらい)がカックカクに見えます、fpsの高さって大事っすね…。ゲーマーが失礼しました
コメントありがとうございます!どんなゲームかにもよりますがfpsの高さは大事ですよね!そういう私もコロナで家に閉じこもって最近はゲーマーです♪
わあいマイクラはぬるぬる動くのにBF2042やるとカックカクだあ
普通にひよこ欲しい!🐥
ひよこかわいい
900オーバーは流石にTH-camも俺のiPhoneも対応してないから分からん😂
スローだからギリ
普通にヒヨコダイソーにありますよ
普通のゲームなら60fpsあれば十分
シビアなfpsゲームするなら120あれば十分
240fpsとか無駄でしかない
FPS系は60じゃ不利
240は見え方よりも反応やらPC側の読み込みが有利になりやすい
@@ahahahahahassy 144あたりは?
@@I_am_a_Vampire どこまで行っても感覚が少ないだけで滑らかに見えてはいるのでめちゃいいと思います👍
@@ahahahahahassy なるほどんぶり!ありがとうございます!
任天堂のゲーム機が60以上になったら世界はどうなるんだろうか
5世紀後の話か?
@@ganp1391 泣いちゃう
何故240fpsからスロー再生にした?
TH-camは60fps以上は対応してないのでスローにしないと違いがわかりません
60〜だと動画で比較するのは難しいと思うんだけど?!
good
beyond 60 it's just so unnatural
What are these comments
人間って60くらいってこと?さっき鳩のシュミレーションゲームを専門家と見るって動画で人間は30だとパカパカ見えるし鳩はもっと速度出るよって聞いて気になった。。
私らが近づいて行くのもスローに見えるんか
速度は同じだけどコマ数が増える……?想像できない世界だ……
🐤
1億fpsだと吐くかな?
現実が約10の44乗fps らしくて、そもそも人間の目って多くても300 fpsくらいから違いが認識できないらしい
@@さよなら衛梨
現実が約10の44乗fpsとは?
@@上川一騎 すみません普通に間違えてました「物理学で定義されている「意味のある時間」として最も小さいものはプランク時間で、5.391×10のマイナス44乗 秒くらいです。現実世界の1フレームが1プランク時間とするなら、その逆数で 1秒当たり10の44乗フレームくらいあるということになります。」らしいです
@@さよなら衛梨
なるほど
@@上川一騎 ソースがyahoo知恵袋だから一応正しいと思うけど気をつけて〜