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타게팅방식 추가가 글로만 봤을땐 헷갈렸는데 잘 정리해주셨네요!좌우이동 = 기존방식(몹이 이동시 중복타게팅 및 누락발생)직관적이동 = 상하좌우 누른대로 이동(장애물등에 막힌 경우 이동되지않음 / 특정 타게팅에 용이하나 혼마,마비 등 전채매핑기술에는 불리 / 단축기로 스왑되는 기능이 없다면 안쓸듯)라인이동 = 천득 픽(특히 매크로사용의 경우 누락이 많이 줄어들것으로 보임)4:09 역시 전붕이들은 귀엽습니다
설명감사합니다 궁금했는데
라인이동 혼마쓰실때 이동방향 추천해주시는 방향 있을까요? 1.상하 2. 좌우
위쪽이랑 왼쪽 번갈아가면서 씁니다
아니 퇴근하고 흉가자리만 1시간반넘게찾다가 ㅈ같아서 끔
부속성 부터 만들어주지 ㅜ
드디어 탭탭 쓸만해졌네
ㅠ 진짜 성종류겁냐 많앗는데. 부속 ㅠ 사냥터가부족한데
사냥터는 하나도 개선이 안됫음사냥터 부족한 현상이 지속중인데 뭘 개선해따 하는거죠 ?
뭐 사냥도안하면서 맡아놨니뭐니 그지같은 문화때매 접음
없데이트다 이건
타게팅방식 추가가 글로만 봤을땐 헷갈렸는데 잘 정리해주셨네요!
좌우이동 = 기존방식(몹이 이동시 중복타게팅 및 누락발생)
직관적이동 = 상하좌우 누른대로 이동(장애물등에 막힌 경우 이동되지않음 / 특정 타게팅에 용이하나 혼마,마비 등 전채매핑기술에는 불리 / 단축기로 스왑되는 기능이 없다면 안쓸듯)
라인이동 = 천득 픽(특히 매크로사용의 경우 누락이 많이 줄어들것으로 보임)
4:09 역시 전붕이들은 귀엽습니다
설명감사합니다 궁금했는데
라인이동 혼마쓰실때 이동방향 추천해주시는 방향 있을까요? 1.상하 2. 좌우
위쪽이랑 왼쪽 번갈아가면서 씁니다
아니 퇴근하고 흉가자리만 1시간반넘게찾다가 ㅈ같아서 끔
부속성 부터 만들어주지 ㅜ
드디어 탭탭 쓸만해졌네
ㅠ 진짜 성종류겁냐 많앗는데. 부속 ㅠ 사냥터가부족한데
사냥터는 하나도 개선이 안됫음
사냥터 부족한 현상이 지속중인데 뭘 개선해따 하는거죠 ?
뭐 사냥도안하면서 맡아놨니뭐니 그지같은 문화때매 접음
없데이트다 이건