#5: Höhlenangst ✦ Let's Play Drova (Release-Version)

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ความคิดเห็น • 24

  • @Lukas-jj6gz
    @Lukas-jj6gz หลายเดือนก่อน +15

    Ich versuch mal die Plätze zusammenzufassen wo du nochmal zurückkehren wolltest:
    - Startergebiet (Roter Obelisk; Höhle)
    - Südlich vom Holzfäller (Reißerrudel und ihre Höhle)
    - Weit nördlich vom Holzfällerlager, außerhalb der Karte (Höhle mit Stachelmonster; generell noch unerkundetes Gebiet)
    - ggf. nochmal die Insel wo die Holzfäller ihre Bäume schlagen, du bist da glaube ich nur am rechten Ufer nach oben und hast nicht die ganze Insel abgesucht.

    • @Steinwallen
      @Steinwallen  หลายเดือนก่อน +13

      Hi Lukas, das ist lieb aber nicht nötig, da ich mir eigene ausführliche Notizen mache. :)

    • @parkuhr7656
      @parkuhr7656 หลายเดือนก่อน +1

      Ein echter Vollprofi eben

  • @mabe3901
    @mabe3901 หลายเดือนก่อน +8

    Damals, in deinem Angespielt, bist du vor der Kartoffeldieb-Quest in die Höhle gegangen. Dort hast du den Kartoffeldieb in seiner Wohnhöhle angetroffen.

  • @Lukas-jj6gz
    @Lukas-jj6gz หลายเดือนก่อน +7

    evtl den rituellen Dolch auf das Podest bei der kleinen Tempelruine legen?

    • @Lukas-jj6gz
      @Lukas-jj6gz หลายเดือนก่อน +1

      den Ritualdolch hast du beim Skelett hinter der Altarruine gefunden

  • @Pace44.
    @Pace44. หลายเดือนก่อน +6

    In dem Video und bei The Witcher ist mir aufgefallen dass du zu oft hintereinander ausweichst obwohl du außer Range des Gegner bist. Verbraucht massig Ausdauer und du hättest schon einen Schlag setze können. 👍

  • @RagnaroeckLP
    @RagnaroeckLP หลายเดือนก่อน +1

    was ist ja gut finde ist ja. das die Dornenbüsche auch gegen gegner einsetzten kannst. Auch gegner können dagegen laufen und sich selbst dmg zufügen :) Damit konnte ich früh schon die "wölfe" besiegen :D. Ich muss aber auch sagen thema Steuerung das Maus und Tastartur besser ist dieser ich nenne ihn mal "Beobachtungsmodus" geht halt über das gesammte sichtfeld. Ich glaube das ist bei Controller nicht so? zumindest sieht es bis jetzt im LP so aus. Aber einfach ein geiles game

  • @Lukas-jj6gz
    @Lukas-jj6gz หลายเดือนก่อน +3

    Bei den Reißern gibt zwei unterschiedliche Typen, die einen gehen so gebeugt und haben keine gelben Augen sehen eher aus wie Straßenköter, das waren alle bis auf den Letzten den du bekämpft hast, der gehörte zur anderen Sorte mit den gelben Augen, der hat wesentlich mehr ausgehalten.

  • @thezelution8459
    @thezelution8459 หลายเดือนก่อน +6

    Gefällt mir momentan sehr gut das Spiel

  • @moosig
    @moosig หลายเดือนก่อน +4

    Ich fürchte du bist einem Betrug erlegen. Wenn du dir die Kartenbeschreibung anschaust, wird ein anderer Name als Ersteller angegeben. Das erklärt auch das feiste Grinsen von dem Typen :D

    • @IngoSchwarze
      @IngoSchwarze หลายเดือนก่อน +1

      Wallfried: "Macht ja nichts, sofern die Karte präzise ist - und in der Gegend von Drova, die ich bereits kenne, sind mit bisher keine Fehler aufgefallen."
      Ich glaube kaum, dass Wallfried ein Typ ist, der sich allzu sehr um Urheberrecht und geistiges Eigentum schert oder der eine Raubkopie verschmähen würde - er nimmt es ja nicht einmal mit dem Eigentum an beweglichen Sachen (wie Waffen und Geld) sonderlich genau. Auch ein Hehler kann seiner Meinung nach ein ehrlicher Händler sein!

  • @TheGhostface75
    @TheGhostface75 หลายเดือนก่อน +2

    Achtung! Dornenbusch...

  • @Thindale
    @Thindale หลายเดือนก่อน +1

    Macht echt Spaß dir zuzuschauen. Ich habe damals auch die Demo von Drova gespielt, finde es echt toll, werde es mir auch holen. Solche Spiele sind ja inzwischen eine echte Seltenheit geworden. Bin schon gespannt wie es mit Wallfried weitergeht. Vielleicht versuchst du mal die Messer zu werfen, die sollten ja einiges mehr an Schaden anrichten als Steine. LG aus Österreich

    • @Just2DInteractive
      @Just2DInteractive หลายเดือนก่อน +1

      Das freut mich zu hören. Grüße Chris :)

  • @79Voller
    @79Voller หลายเดือนก่อน +2

    12:44 und danach 35:13 ; bitte einmal miteinander vergleichen :) 💣

    • @Steinwallen
      @Steinwallen  หลายเดือนก่อน +3

      200 Schaden klang erstmal abstrakt cool. Nachher hatte ich kapiert, was 200 Schaden wirklich bedeutet... :)
      PS: Der eigentliche Grund ist aber vermutlich: Ich musst zwischendurch die Aufnahme pausieren und der 2. Teil der Folge ist einige Stunden später entstanden. ;)

  • @LinneaNoys
    @LinneaNoys หลายเดือนก่อน

    Bei Gegner mit Schilden wäre da Blutung nicht sinnvoll? Wäre doch ein Versuch wert.

  • @solidid9368
    @solidid9368 หลายเดือนก่อน +1

    boah wie fies. der 160 sattheitseffekt ist weg nach dem schlafen. das muss man auch wissen Minute 13:48

    • @jerau2990
      @jerau2990 หลายเดือนก่อน

      Eigentlich nicht unlogisch. Der menschliche Organismus samt Stoffwechsel/Verdauung lkäuft nunmal auch im Schlaf weiter 😄

    • @tshcktall
      @tshcktall 25 วันที่ผ่านมา

      @@jerau2990 Und wo ist die Logik, dass der Effekt pausiert, wenn man volles Leben hat? Deiner Argumentation zufolge sollte das nicht der Fall sein.

    • @jerau2990
      @jerau2990 25 วันที่ผ่านมา

      @@tshcktall OK, überzeugender Hinweis😁