#5: Höhlenangst ✦ Let's Play Drova (Release-Version)
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- เผยแพร่เมื่อ 23 พ.ย. 2024
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Ich versuch mal die Plätze zusammenzufassen wo du nochmal zurückkehren wolltest:
- Startergebiet (Roter Obelisk; Höhle)
- Südlich vom Holzfäller (Reißerrudel und ihre Höhle)
- Weit nördlich vom Holzfällerlager, außerhalb der Karte (Höhle mit Stachelmonster; generell noch unerkundetes Gebiet)
- ggf. nochmal die Insel wo die Holzfäller ihre Bäume schlagen, du bist da glaube ich nur am rechten Ufer nach oben und hast nicht die ganze Insel abgesucht.
Hi Lukas, das ist lieb aber nicht nötig, da ich mir eigene ausführliche Notizen mache. :)
Ein echter Vollprofi eben
Damals, in deinem Angespielt, bist du vor der Kartoffeldieb-Quest in die Höhle gegangen. Dort hast du den Kartoffeldieb in seiner Wohnhöhle angetroffen.
evtl den rituellen Dolch auf das Podest bei der kleinen Tempelruine legen?
den Ritualdolch hast du beim Skelett hinter der Altarruine gefunden
In dem Video und bei The Witcher ist mir aufgefallen dass du zu oft hintereinander ausweichst obwohl du außer Range des Gegner bist. Verbraucht massig Ausdauer und du hättest schon einen Schlag setze können. 👍
was ist ja gut finde ist ja. das die Dornenbüsche auch gegen gegner einsetzten kannst. Auch gegner können dagegen laufen und sich selbst dmg zufügen :) Damit konnte ich früh schon die "wölfe" besiegen :D. Ich muss aber auch sagen thema Steuerung das Maus und Tastartur besser ist dieser ich nenne ihn mal "Beobachtungsmodus" geht halt über das gesammte sichtfeld. Ich glaube das ist bei Controller nicht so? zumindest sieht es bis jetzt im LP so aus. Aber einfach ein geiles game
Bei den Reißern gibt zwei unterschiedliche Typen, die einen gehen so gebeugt und haben keine gelben Augen sehen eher aus wie Straßenköter, das waren alle bis auf den Letzten den du bekämpft hast, der gehörte zur anderen Sorte mit den gelben Augen, der hat wesentlich mehr ausgehalten.
Gefällt mir momentan sehr gut das Spiel
Ich fürchte du bist einem Betrug erlegen. Wenn du dir die Kartenbeschreibung anschaust, wird ein anderer Name als Ersteller angegeben. Das erklärt auch das feiste Grinsen von dem Typen :D
Wallfried: "Macht ja nichts, sofern die Karte präzise ist - und in der Gegend von Drova, die ich bereits kenne, sind mit bisher keine Fehler aufgefallen."
Ich glaube kaum, dass Wallfried ein Typ ist, der sich allzu sehr um Urheberrecht und geistiges Eigentum schert oder der eine Raubkopie verschmähen würde - er nimmt es ja nicht einmal mit dem Eigentum an beweglichen Sachen (wie Waffen und Geld) sonderlich genau. Auch ein Hehler kann seiner Meinung nach ein ehrlicher Händler sein!
Achtung! Dornenbusch...
Macht echt Spaß dir zuzuschauen. Ich habe damals auch die Demo von Drova gespielt, finde es echt toll, werde es mir auch holen. Solche Spiele sind ja inzwischen eine echte Seltenheit geworden. Bin schon gespannt wie es mit Wallfried weitergeht. Vielleicht versuchst du mal die Messer zu werfen, die sollten ja einiges mehr an Schaden anrichten als Steine. LG aus Österreich
Das freut mich zu hören. Grüße Chris :)
12:44 und danach 35:13 ; bitte einmal miteinander vergleichen :) 💣
200 Schaden klang erstmal abstrakt cool. Nachher hatte ich kapiert, was 200 Schaden wirklich bedeutet... :)
PS: Der eigentliche Grund ist aber vermutlich: Ich musst zwischendurch die Aufnahme pausieren und der 2. Teil der Folge ist einige Stunden später entstanden. ;)
Bei Gegner mit Schilden wäre da Blutung nicht sinnvoll? Wäre doch ein Versuch wert.
boah wie fies. der 160 sattheitseffekt ist weg nach dem schlafen. das muss man auch wissen Minute 13:48
Eigentlich nicht unlogisch. Der menschliche Organismus samt Stoffwechsel/Verdauung lkäuft nunmal auch im Schlaf weiter 😄
@@jerau2990 Und wo ist die Logik, dass der Effekt pausiert, wenn man volles Leben hat? Deiner Argumentation zufolge sollte das nicht der Fall sein.
@@tshcktall OK, überzeugender Hinweis😁