Live SEGA SATURN : Et si on parlait de la meilleure console 32 bits 2D... mais pas que !!

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 30

  • @KeoS3305
    @KeoS3305 2 วันที่ผ่านมา

    Merci pour ce live, GrandPas ainsi qu'à tes 4 autres acolytes du soir!
    Je n'ai pas d'histoire personnelle avec la Saturn et ça m'a permis de découvrir plein de choses.
    Et puis, c'est toujours un plaisir d'écouter ces lives.
    Petite remarque d'ailleurs si je puis me permettre, j'en ai écouté une bonne partie en podcast, n'hésitez pas à nommer les jeux que vous montrez parce qu'on passe quelques secondes à essayer de deviner le jeu dont vous parlez si on n'a pas la vidéo.
    Bon week-end et bonne année 2025 à tout le monde!

    • @lacavernedegrandpas
      @lacavernedegrandpas  2 วันที่ผ่านมา +1

      @@KeoS3305 merci beaucoup pur ton message et tes précieux conseils, c'est bien noté 😊. Bon week-end et bonne année à toi aussi 😊

  • @JackBurton-nz5iu
    @JackBurton-nz5iu 2 วันที่ผ่านมา

    Toujours un plaisir de regarder vos vidéos.
    La Saturn ! Quelle console ! C'est vrai que la grande majorité des jeux n'ont pas traversés la frontière japonaise mais il y avait néanmoins des bijoux en version Pal. Voici ceux qui m'ont vraiment marqués : Dragon Force, Enemy Zero, Les Panzer Dragoon, Guardian Heroes, Burning Rangers !
    Bref, je ne regrette pas d'avoir choisi une Saturn à l'époque.
    Ma console de cœur avec la Super Nintendo !

    • @lacavernedegrandpas
      @lacavernedegrandpas  2 วันที่ผ่านมา

      @@JackBurton-nz5iu merci beaucoup, ça fait super plaisir. Idem pour moi, ma console de cœur avec la Super Famicom 😊

  • @sega-re-trop-vieux
    @sega-re-trop-vieux 3 วันที่ผ่านมา +3

    La Saturn est la Reine de la 2d❤

  • @deejems
    @deejems 2 วันที่ผ่านมา

    Hello les amis , wangan dead heat existe également en pal sous le nom de Highway 2000 que je possède d’ailleurs dans la collec… merci pour ce live que j’ai regarder en replay , je n’ai pas vu le temps passer … a bientôt …

    • @lacavernedegrandpas
      @lacavernedegrandpas  2 วันที่ผ่านมา +1

      @@deejems cool ça, merci pour l'info 😊

    • @deejems
      @deejems 2 วันที่ผ่านมา

      Avec plaisir 🤗

  • @laudan_72
    @laudan_72 2 วันที่ผ่านมา

    Merci pour ce live. De la grande qualité. Comme toujours. Le problème : il va maintenant falloir en acheter une. Obligé.

    • @lacavernedegrandpas
      @lacavernedegrandpas  2 วันที่ผ่านมา

      @@laudan_72 merci beaucoup pour le compliment, ça fait vraiment plaisir 😊

  • @nanou-ms9wm
    @nanou-ms9wm 2 วันที่ผ่านมา

    sega, beurk pour moi, merci pour tes video👌

    • @lacavernedegrandpas
      @lacavernedegrandpas  2 วันที่ผ่านมา

      @@nanou-ms9wm oh non, pas Sega 😂😂

    • @nanou-ms9wm
      @nanou-ms9wm 2 วันที่ผ่านมา

      @@lacavernedegrandpas pas grave, je regarderais aussi les video sega mais beurk quand meme😘

    • @lacavernedegrandpas
      @lacavernedegrandpas  2 วันที่ผ่านมา

      @nanou-ms9wm 😂😂

  • @MatAdam77gamesmoment
    @MatAdam77gamesmoment 2 วันที่ผ่านมา +1

    En dehors des supers moments sur cette console.... La ludothèque PAL s'est rapidement montrée limité et qui a fait que l'on ai bcp d'entre nous choisi à un moment donné d'aller du côté de Sony(rejoindre la majorité). Mes regrets cest que Sega était bien trop seul à maîtriser sa console mis à part la 2d avec Capcom et SNK. Les jeux d'aventures action trop peu représentés et bien sûr des licences cultes pas ou moins bien représentées que sur megadrive (Sonic, Streets of Rage, Golden axe)

  • @DanielOliveira-vt3ps
    @DanielOliveira-vt3ps 2 วันที่ผ่านมา

    Vous parlez de la différence de prix à la sortie de la Saturn.
    Il ne faut pas oublier que la console possède une mémoire interne pour les jeux (PlayStation achat carte mémoire)
    Un vrai câble RGB de qualité (PlayStation câble RCA de mauvaise qualité)
    La Saturn à également une meilleure résolution que la PS1.

    • @lacavernedegrandpas
      @lacavernedegrandpas  2 วันที่ผ่านมา

      Tout à fait, on en parle également durant le live

  • @DanielOliveira-vt3ps
    @DanielOliveira-vt3ps 2 วันที่ผ่านมา

    Moi j étais le seule de mon quartier et de mon lycée à avoir une Saturn,je ne suis jamais passé sur PlayStation 1,j ai gardé ma Saturn que je possède toujours aujourd'hui.

    • @lacavernedegrandpas
      @lacavernedegrandpas  2 วันที่ผ่านมา

      Bravo pour cette abnégation ! C'est qu'on n'était pas très nombreux à avoir la Saturn en France...

  • @illiaparisien
    @illiaparisien 2 วันที่ผ่านมา +1

    Le prix de la saturn était trop élevé nonobstant la mémoire. En outre, il y avait deja eu le mega cd et le 32 fx. Sega a trop pris ses fans pour des vaches à lait et le prix de la saturn s ajoutait à ces dépenses déjà lourdes. Enfin sega n à pas vu qu à l époque plus personne ne voulait de la 2d. La hyper c était la 3d et ils ont compris leur erreur très tardivement ce qui a rendu la saturn trop dure à programmer

    • @lacavernedegrandpas
      @lacavernedegrandpas  2 วันที่ผ่านมา

      @@illiaparisien une suite d'erreurs qui les a menés à leur fin malheureusement...

    • @sebastienrodde3647
      @sebastienrodde3647 2 วันที่ผ่านมา

      C'est un sujet passionnant de comprendre pourquoi SEGA n'est pas allé du côté de la full 3D pour sa machine alors que c'est Virtua Fighter qui va motiver Sony à le faire. En 1992, année du départ du développement de la machine, aucune boite au monde ne croit plus en la 3D que Sega. Suzuki précise d'ailleurs que tous ses jeux depuis Hang On sont pensés "en volume 3D", même si l'affichage reste en 2D. Je crois que Sega n'a pas anticipé : 1/ que les progrès en 3D allaient être rapides sur les années 93/94 2/ que n'importe quel jeu qui affiche du polygone se vendrait même avec un gameplay aux fraises (Toshinden est un bon exemple, il n'aurait jamais passé un contrôle qualité chez Sega). Par ailleurs, un détail qu'on oublie souvent, en 1992/1993 (année des choix stratégiques de conception de la Saturn), 99% des studios japonais ne disposent d'AUCUN programmeur/designer/modélisateur pour la 3D, c'était un monde entier à défricher et Sega pensait certainement qu'il ne serait pas possible de faire d'excellents jeux dans ces conditions (ce qui n'était pas totalement faux d'ailleurs, les top jeux 3D arrivent plutôt vers 96).

    • @illiaparisien
      @illiaparisien 2 วันที่ผ่านมา +1

      @@sebastienrodde3647 ils n'ont pas vu ce que veulent les joueurs. Sega a pensé que les joueurs voulaient les 2 alors que vraiment en 95 la 2d personne n en voulait ça faisait ringard (à tort). Mais la dispersion 32fx et mega cd les a tué ils ont perdu du temps, 2 ans, des ressources de l argent et la confiance des joueurs. Et tu as raison en 92 avec virtua racine sega était à la pointe mais ils ont cru que la 2d allait perdurer alors qu en fait la 2d a refait surface avec nintendo 20 ans après

    • @lacavernedegrandpas
      @lacavernedegrandpas  2 วันที่ผ่านมา +1

      @sebastienrodde3647 c'est toujours aussi passionnant de te lire en tout cas, merci pour toutes ces informations 😊

  • @hidroj1
    @hidroj1 2 วันที่ผ่านมา

    pas un mot sur Grandia ni Sakura Taisen..2 jeux emblématiques et cultes de la machine.

    • @lacavernedegrandpas
      @lacavernedegrandpas  2 วันที่ผ่านมา

      @@hidroj1 difficile de tout aborder en 3h...

    • @sebastienrodde3647
      @sebastienrodde3647 วันที่ผ่านมา

      En ce qui me concerne, j'ai pas retenu Sakura Taisen 2 car j'avais déjà fait un tunel sur Sakura Taisen 3 sur le live Dreamcast (présenté comme mon jeu le plus attendu de tous les temps). C'est aussi le principe du live que de privilégier un rapport personnel avec des jeux et de partager un récit forcément arbitraire et partiel.

    • @lacavernedegrandpas
      @lacavernedegrandpas  วันที่ผ่านมา

      @sebastienrodde3647 tout à fait 😊