【レトロゲームゆっくり実況】クロックタワーゴーストヘッド おまけ PlayStation/PS 【ホラーゲーム】
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 12 ก.ย. 2024
- 昔懐かしいレトロゲームのゆっくり実況です
今回はホラーゲームの名作、クロックタワーゴーストヘッドをプレイしていきます
よろしければチャンネル登録もお願いします♪
It's a slow live commentary on nostalgic retro games
This time we will play the masterpiece of horror game, Clock Tower
Please subscribe to the channel if you don't mind♪
#レトロゲーム
#ゆっくり実況
#クロックタワー
ちゃんと作り込んでから出せよ。と言いたくなる感じだけど、
ヒューマンはこの翌年の秋に倒産してしまったので社内は色々大変だったのかなと。
何度も「初期シナリオでは(ry」って下りが出てくるあたり、作った側もこの形で世に出したことに相当無念というか心残りがあったんだろうな…
今朝GHの動画をこのチャンネルで見始めたところだったのでもうおまけ投稿されて嬉しい
編集のテンポ良すぎだし、差し込むコメント少ないのにしっかり面白いっていう他のゆっくり実況とは比べ物にならない良質な動画ばかりで本当に楽しみにしています
ゲームとしてはホント何とも言えなかったが動画としてはカオスさが分かって面白かった。
バッドエンドのほとんどが翔さんのうっかりシーンでワロタ。てか、設定は結構練られてたんですね。設定だけで終わっていたのが惜しいですなあ。
設定がちょっとテキトーかつ強引すぎない!?
このゲームがあったから名作フリーゲームの怪異症候群が作られたんだよな
考察をしてると大体親父が悪い……で説明できるのがひどい話。
翔って強いのか弱いのかよく分からないよな・・w
気が強くて躊躇が無くても、身体は優のものだから身体が追い付いてないのかな
性格にしても、邪悪な存在にしては慈悲が全く無いわけではないから、人間でもこういう奴いるよねって範疇だし
結局、鷹野さん一家が最も強く呪いを受けてしまった件…
初めてプレイしたクロックタワーシリーズがこれだったから思い出深いな
当時中学生のおれ翔の二重人格設定に中二心をくすぐられたよw
ストーリーに無理があるって思ったそこの貴方!
これでもまだクロックタワー3よりは色々マシな方なんですよ……
あれはストーリー自体は無理があるわけではないとは思う
最もそれ以前の問題というかゲームそのものに無理があるというか
呪われた双子の赤ん坊、凶暴な人格…というワードからはやはり1・2のダンとボビーを連想させますね
当初はクロックタワー外伝としてシザーマンが主人公側の存在だったらという想定のシナリオだったんですかねぇ
毎回細かいところまで見せてくださる
のが本当ありがたいです…お疲れ様でした。
設定資料を見ると当初やりたかった事
が、出来なくなっていろいろ
変えていったらこうなっちゃいました…
みたいな雰囲気が出てますね💦
礎さん&剛元さんを主役にすえた
ストーリーはどんな感じだったのか、
感じ的には礎さんが2のノラン
剛元さんはゴッツ的な立ち位置だったのか
考察してしまいます…
このゲームを知ってから十数年経ちますが、初めて設定資料や真相を知ることができました。
細かく解説していただきありがとうございました!ようやく謎が解けた…(笑)
1や2にもフラグ踏んじゃうと回避不可って結末はあったけど、GHはちょっと理不尽なのよね。
しかし改めて見ても翔くんは無抵抗でやられ過ぎだよなぁ…w
もし気が向いたらで良いので、同じHUMANの「トワイライトシンドローム」もお願いします
こっちはしっかり雰囲気が出てて、当時の時代を感じる良質なホラーゲームなので……
本当、、、設定資料を全部詰め込んだら神ゲーだったのにもったいない
高野のおじさんはつまりオープニングで悲鳴を聞いて、
玄関へ向かったら異形の姿になった娘が妻を襲ってて、
やむなく無力化しようとしたら富士見のように動き、
やむを得ず娘をバラバラにしたが腕だけが動くという異常な光景を見ていたことになるのか。
そして次女が錯乱し殺人鬼と化していたことと小心者であり呪いを信じていたこともあって、
あんな情緒不安定で首絞めてきたりした、、、と。
おばさんはおばさんで結局は通報できたし次女も助かったとはいえ、
長男と夫は死亡、
長女には玄関でおそわれ夫が実の娘を殺害しバラバラにしているし、
次女にはころされそうになっている。
そんな状況で残った家族は自分と、元に戻ったとはいえ自分を襲ってきた次女。
主人公の父親に手錠かけて拘束したのって結局だれだったんだろうおじさんかな。
そして総評としてもしかして容量とかいろいろあったのかもしれないし、
ゾンビ・警察とかバイオ感強いとはいえ、
変にサブキャラへ落とすくらいなら最初のシナリオ原案でよかった説w
ヒューマン倒産前だったから開発環境が相当ヤバかったんだろうな。シナリオの迷走が極まってるし。多分ゾンビを出したのもバイオにあやかって少しでも売るためだったんだろう
もっと才堂家の呪いの設定をシナリオの中心にしつつ最後まで追跡者だけで話を進めてれば名作になれたかもしれないのに残念
ゾンビが出なかったとしても怪異の原因が研究中の細菌兵器、製薬会社と癒着した小さな町、そこら辺に銃器が置いてある、気づいたら終盤研究所に着いてる
を満たしながらなんと舞台が日本っていう違和感だけでバイオなぞり過ぎってわかる笑
画面は急に消えるのは元々あったのエンディングで、画面が赤く暗転するのは急遽追加したエンディングだと思ってる(やたら翔君だけ油断してるシーンばっかりだし、その割に第1章では優ちゃんと翔君の入れ替わりの設定が上手く利用されてるシーン多いし)
流石に心臓を包丁で串刺しにされて倒れたと思ったら、それを抜いて起き上がって反撃してくるなんて普通の人間でも想定しないだろうし……(そもそもミコシサマ拾いに千夏ちゃんから離れてるから不意打ちも受けないし……)
普通に呪いにして欲しかったよね。
オカルト路線でバロウズ家と関連付けるとか、変にバイオハザードに影響受けちゃったのかな😅
SIRENとかもやってほしいな|壁|ω・`)チラッ
初期プロットを白紙にせず微妙に再利用したからよくわからない展開になってしまったのかな
千夏を演じた鈴木富子さんは『北斗の拳』のリンを演じたことでも知られる。
千夏とリン、多分同い年ぐらい。
しかし両極端な役柄(千夏は状況が状況だけど…)。
さすがはプロですね。藤香も演じてるし。
早くに亡くなったのが惜しまれます。
いやぁ、おもしろかった!スッキリしない終わり方もレトロならではですね
Gエンドで積んだ思い出
まぁバッドエンドは笑いの絶えない家庭ですねぇ
千夏ちゃん「(゜∀。)アーヒャヒャヒャヒャヒャヒャwwww」
鷹野氏「(゚∀゚;)ハハハハハ!! (;゚∀゚)ワハノヽノヽノヽノ \ / \/ \ アハハハハ! アヒャヒャヒャ!! ヘ(゚∀゚;ヘ)アヒャヒャヒャヒャヒャwwww」
面白かったです懐かしくて
うーんやっぱり多いなぁエンディング、特に鎧が落ちてくるエンディングは確定で終わるからチャプター2を丸々その為だけにやらされるのが厄介ですわなぁ
双子の女児が呪われた子として埋められる=翔は優の双子の姉もしくは妹って説あると思います
マルチエンディングなのに、まとまりがない感じで終わって消化不良ですよね~😅
変にリアル寄りというか、バイオに影響されてしまったのか、半端なゲームになってしまった...
お疲れ様でした!
幻覚剤とか言い出したら、何が現実で何が幻覚だったのか分からなくて、すっごいモヤモヤするな。
翔を全然活かせてなかったので、例えば「優は(一般人なので)幻覚を見るけど、翔は(超常的な存在なので)幻覚を見ない」なんて違いがあればゲーム性も上がって、シナリオも深くなったんじゃないかな、と。
タイムアタックもバイオの影響受けてそうw
千夏を倒した時に霊魂みたいなのが現れて消える描写あるのに結局はおかしかったのは薬物のせいで無理矢理納得させられて???となったわ
播磨灘の生存ENDってあったのか・・・
昔投げたけどこんなカオスな内容だったのか&トワイライトシンドロームと同じとこが作ってたのか感
第一稿シナリオ普通に面白そうだけど、ボツったのは開発費とか開発期間とか大人の事情なんだろうな
呪いかと思いきや正体は細菌と幻覚剤でしたって三流ミステリーみたいなシナリオだな……
普通に呪いでいいのに……
1や2の殺人鬼の正体が人外の化け物であったというオカルトオチとはある意味対象的?
バイオ2のレベッカの写真じゃないんだから…。
クロックタワーのナンバリングとして期待された人にはやっぱ物足りなく映るかもですね。
本編が中途半端なのに猿の着ぐるみを仕込んじゃうとは
ぶちギレた人も中にはいそう
こんなんぶちこむ暇あったらゲーム本編どうにかしろよと
次回はクロックタワー3と思ったけど、マルチエンディング無いしプレ2だとレトロとは言い難いか。(*_*)
人格を交代するシステム好きだったなあ。
将くん武闘派の割には一方的にやられるのよねw
翔は攻撃する意思が強すぎて逃げるとか避けるみたいな判断が遅いのかも
次はクロックタワー2してほしいです😊
クロックタワーのナンバリングとして見ると期待外れに思えますが当時のヒューマンを考えると仕方なかったのかなと。
個人的な希望ですがディジャヴと悪魔の招待状をやって欲しいです!
正直GHはそこまで怖くもないしストーリーが微妙だけど、
ちなつちゃんの笑い声と病院や研究所で遭遇する女性の声だけがすごく印象に残ってる。
多分一緒の人かな?すごく特徴的な高い声とガナリ声だせる人よね。
無理だろうけどどっかの会社がリメイクせーへんかな
設定がいろいろガバガバですなぁ〜。必殺技が完全にどこかのゲームでしたね。
幻覚剤が何年も放置されても周りに散布し続けてるのヤバすぎw
全ての人間に…塩…
銃より消化器の方が強かったり翔で話しかけるだけでバッドエンド直行だったり実は翔弱くね?w
翔がイベントであっさりやられちゃうのは体は女子高生だから力自体そんなにないから振りほどけないって想像できるけど
声で人格が判断できるってのがよくわからなかったなあ。人格切り替えで声帯自体が変わるの…かな?
それと撃たれれば肉体が消え去るHU599菌より小学生が刺されても大人がマシンガンで撃たれてもしばらくすれば普通に行動できる幻覚剤の方が凄い発明な気がする。
エンディングだけ見ると翔って見事なまてまでのビッグマウスだよな
翔が イッツショータイム って
翔さんって結構弱いのよね
そういえば婦長さんはどうなったんだっけ?見逃したかな
やっぱ内容がごちゃってるな。初期の案が通ってればそれなりに面白かったと思う。
サルの着ぐるみ……😩
おサルの衣装がどう見てもとんね◯ずのコントでキョン◯ョンが来てたやつにしか見えないw(アラフォーにしか伝わらないやつ)
作中のところ、ネタバレ注意はプレイヤーに委ねてもらいたいです。事件の黒幕である御堂島崇は優と血縁はありません。謎が謎を呼ぶ陰湿な話でした
万能幻覚剤の設定が雑過ぎるだろw
とある実況者さん曰く
「千夏ちゃんの笑い声怖くて断念したw」いってたな^^:
千夏ちゃん、「諸手突き」が好きだなぁ^^:(サガフロンティアの技参照)
それ以外の剣技覚えとらんなか?w
机を何度も調べると…「期待のニューフェイス」w(バイオ2参照)
翔には遠慮なくぶっぱなしてるのに、優だと「首しめ」という優しさ^^:
なにげに凛ちゃん、「私の1歳年上」なのか^^:
そういやひぐらしのなく頃にの「園崎家のしきたり」にも「双子が生まれた場合、妹のほうを始末する」って話があったなぁ(親が拒否した結果、妹を園崎家から「抹消(追い出す)」することで生きることにはなるが)
「特別な設定はされていない」とか設定資料にしても雑な解説だぁ・・・
鎧武者完全に出番なくなっててなんだったんだあいつ?とか娘どうこうってなんだったの?とかウィルスとかってなんだったの?思ってたら全部クリア後の設定資料集でネタバレって色々残念過ぎる。
ゴーストヘッド、いろいろ惜しいというか残念な作品だったなぁと。
そしてナンバリング続編の「3」がそのさらにナナメ上を行くという・・w
作者も知らないww
謎が全エンディングクリアの特典で明らかになるとかアカンやん🙅バイオのパクリやってもて本編に入れられなかったとか致命的な欠点やね😞1番アカンのがタイトル。クロックタワー付けたら売れるやろって魂胆が1番ダメ👊無関係やがな😵
1コメ