TESO - L'HYBRIDATION des Compétences (Elder Scrolls Online)

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 90

  • @zijulo
    @zijulo ปีที่แล้ว +11

    J’ai repris TESO après 2 ans d’absence, ça a été la bonne surprise de découvrir cette hybridation. J’attendais ça depuis la bêta en fait.

    • @NaTas57250
      @NaTas57250 ปีที่แล้ว +1

      Exactement pareil 😊

    • @MAGIQUE81
      @MAGIQUE81 ปีที่แล้ว +1

      Je reprend le jeu depuis 4 ans et tes encore la génial haha

  • @Flobi-wan
    @Flobi-wan ปีที่แล้ว +1

    Super information, merci 👍.
    Je viens juste de me remettre dessus, je vais pouvoir remodeler un peu mes perso comme je le veux 😊

  • @giobraaando6575
    @giobraaando6575 ปีที่แล้ว +2

    Petit truc cool à tester avec le dk hybride si vous êtes chaud, testez moulinet étourdissant + langue de feu, c’est un super combos en pvp autant visuellement qu’en terme de dégât, dépendent de votre build 👌🏽

  • @ADRIACHAMBRIN
    @ADRIACHAMBRIN ปีที่แล้ว +1

    trés bonne vidéo! buyaka l'hybridation! 10 fois plus fun de jouer des persos qui peuvent utiliser les deux ressources avec des dégats (ou soins) optis :)

  • @sonnycabrisseau3631
    @sonnycabrisseau3631 ปีที่แล้ว +3

    Parfait ! Ça donne envie de reprendre. Je verrais ça en août après mon master

    • @geri3815
      @geri3815 ปีที่แล้ว

      alors ta repris le game

  • @meikah4667
    @meikah4667 ปีที่แล้ว +1

    Merci pour les explications ! J'arrivais pas trop à comprendre les tenants et les aboutissants de cette histoire.

  • @jasonvarin6819
    @jasonvarin6819 ปีที่แล้ว

    Salut desatre et il possible de toujours jouer sorcier full magie avec toute les MAJ qui a eu merci continue ce du bon taff

  • @Gekido-Mazoku
    @Gekido-Mazoku ปีที่แล้ว

    sympa la vidéo :) et merci des explications
    Tu indique qu'il y a plus de liberté et après que l'on vois beaucoup de monde avec des épée à deux main, au final dans tous les jeux si on laisse trop de liberté il y a pas plus de choix mais moins ou autant de choix mais différent car au final il y aura toujours X possibilité viable.
    Certes certaine compétence deviennent viable mais d'autre vont être délaissé car elles deviendront moins utile à côté des autres.

    • @Desastre
      @Desastre  ปีที่แล้ว +1

      Tu as raison dans un sens. Ce que je voulais dire, surtout en PvP, c'est qu'avant si tu était un perso vigueur, tu devais te cantonner à l'arc et aux épées, haches, masses et bouclier. Maintenant tu peux très bien jouer deux armes et bâton de destruction. Ca donne quand même énormément plus de possibilités.
      Pour le PvE, effectivement, ceux qui veulent toujours suivre les builds les plus optimisés seront toujours cantonné aux mêmes choix. Mais ce n'est pas le cas de la grande majorité de joueurs qui jouent en solo par exemple.

    • @Gekido-Mazoku
      @Gekido-Mazoku ปีที่แล้ว


      @Desastre après un MMO solo j'ai toujours du mal avec cela mais cela n'est que moi ^^" (ce qui fait qu'il y ai plus de casualisation sur les mmo malheureusement )
      Après en PvE si tu est groupe en raid ou donjon faut au moins un build viable (oui on peu ne pas aimer le gameplay du build opti et mieux vaux un build viable maitrisé qu'opti ou on fait moins de dps ou de heal ou autre)
      Après tu indique qu'il y a le choix d'arme mais est-ce que cela rajoute un choix ou est-ce que cela enlèvera un autre choix car les nouveaux choix seront limite des évidence niveau efficacité. (après je m'y connais très très peu en pvp)
      Je ne critiqué pas ta vidéo et que je trouve que tu explique bien je me suis permis juste de me servir d'un exemple que tu indiqué pour illustré mon point de vue

    • @Desastre
      @Desastre  ปีที่แล้ว +1

      @@Gekido-Mazoku Ça rajoute du choix vu que tu peux tout jouer maintenant. Ça n'enlève rien, juste que tout est jouable et efficace pour tout le monde contrairement à avant ou on ne pouvait jouer que la moitié des armes. Et d'ailleurs même en PvE, les builds "d'avant" restent toujours fonctionnels, c'est juste que maintenant "il y a mieux" vu que tout le monde accès à plus de choix.
      Pour le solo, TESO est quand même beaucoup plus faisable en solo que la plupart des MMO. Pour l'histoire, le jeu de base et autre, tout est fait pour que ce soit accessible aux joueurs solo. Il y a beaucoup de choses que l'on peut faire tout seul et beaucoup de personnes le prennent tel quel, ou pour jouer à 2. Dans les faits il n'y a vraiment qu'un e infime partie des joueurs qui font du HL.
      D'où le fait que je trouve que ça reste une bonne chose. Tout le monde y trouve son compte au final. Ça ne change rien a ceux qui cherchent les performances, et les joueurs plus "casu" sont plus libres de jouer ce qu'ils veulent.

  • @jestocost.instrumentality
    @jestocost.instrumentality ปีที่แล้ว

    Je me disais bien que mon set Pelinal avait changé :)
    Du coup il envoie du bois maintenant: plus besoin de personne pour dptank... Ou me kill tout seul si je gère pas ma life^^
    Je devais être le seul sorcier magie à encore jouer 2mains/bâton, un truc d'au moins 5 piges, et d'un coup jsuis opti... Magique :)

  • @lhyster8761
    @lhyster8761 ปีที่แล้ว

    Trop cool ces vidéos
    (P.S j'aime bien le t-shirt 😉)

  • @chaiseswagg5179
    @chaiseswagg5179 9 หลายเดือนก่อน +1

    Désastre c'est Benoît Saint Denis s'il n'avait pas fait DE MMA mdrr

  • @demonside8519
    @demonside8519 ปีที่แล้ว

    Hâte de reprendre TESO avec la nouvelle classe

  • @brunosolo8755
    @brunosolo8755 ปีที่แล้ว

    Salut, quelle qu'un a le bug que j'ai ? Mon attaque ne fonctionne plus dans la quette "l'index tranquille" en solo, arriver devant le dernier boss une fois passer le portail, l'attaque et les raccourcies ne fonctionne plus, j'ai fait la quette " fois et j'ai toujours le même bug, une fois mort que je ressors du donjon mon attaque re-fonctionne !

    • @Desastre
      @Desastre  ปีที่แล้ว +1

      Essaye soit de faire un roulade, soit de taper /reloadui dans la chat quand ça t'arrive.

    • @brunosolo8755
      @brunosolo8755 ปีที่แล้ว

      @@Desastre j'ai tout essayer mais rien n'y fait c la quette qui bug pour moi, j'ai envoyer un ticket a ESO, merci pour ta réponse rapide.

  • @maximeo1178
    @maximeo1178 ปีที่แล้ว

    Un perso avec embuscade et fouet en fusion, ça serait terrible

  • @meshuponk310
    @meshuponk310 ปีที่แล้ว

    Très bien le changement sur les glyphes et les enchants

  • @graouu91
    @graouu91 ปีที่แล้ว

    Merci copain !

  • @smokymcbobby5123
    @smokymcbobby5123 ปีที่แล้ว +2

    Salut Desastre. Je me suis abonné à ta chaine on en était à la sortie de Morrowind sur teso. T'as toujours été ma source d'infos rapides jusqu'à à ce que j'arrête le jeu il y a 2 / 3 ans de ça. Je regarde maintenant que de très loin l'actu teso et suis plus du tout à jour mais YT me balançant encore la plupart de tes vidéos dans mon fil abonnement j'ai pu tomber sur celle-ci. Et pour le coup entre la nouvelle classe et cette fameuse hybridation à laquelle je ne m'attendais pas du tout, j'ai retrouvé de la hype pour ce jeu que j'appréciais tant mais qui m'avait usé avec le temps. Alors qu'un orc puisse jouer efficacement avec un baton etc etc ouais c'est pas DU TOUT elder scrollesque mais ça a le mérite de pouvoir améliorer le gameplay et moi ça me va. Teso n'a jamais été un jeu pour les puristes de toutes façons.
    En tout cas je suis content d'être resté abonné à ta chaîne ! Merci d'avoir continué pendant tout ce temps à couvrir l'actu de ce jeu 👍

    • @Desastre
      @Desastre  ปีที่แล้ว

      Merci pour ton message, ça fait extrêmement plaisir !

  • @folundtv9592
    @folundtv9592 ปีที่แล้ว

    Hello, mais du coup j'ai pas tout pigé, SI je suis un personnage Vigueur, je pourrais utiliser les compétences qui demande de la magie efficacement ? ou ça concerne que les armes ?
    Par exemple je suis un templar full vigueur, si je balance un fléau des vampires, il sera efficace car il se basera sur ma vigueur ?

    • @Desastre
      @Desastre  ปีที่แล้ว

      C'est tout a fait ça, ton attaque, même "magie" sera efficace (alors que tu es spé vigueur) parce que basée sur tes stats offensives les plus élevées

    • @demonside8519
      @demonside8519 ปีที่แล้ว

      @@Desastre par contre au niveau des ressources ça reste bien séparé, donc c'est surtout sympas pour "économiser des ressources"
      par exemple si tu consommes trop en vigueur car de base ton perso est spé vigueur, tu migres quelques compétences en magie afin d'alléger ta vigueur, si j'ai bien compris

  • @TromaFR
    @TromaFR ปีที่แล้ว

    Génial ca !

  • @mathieudufour5099
    @mathieudufour5099 ปีที่แล้ว +1

    Beaucoup de possibilités sur papier.Mais présentement le problème est que malheureusement, il y a une très mauvaise balance de tout ça. Présentement au lieu d'avoir une très grande possibilités de builds est bien si vous voulez être performant en pvp vous devez absolument hybridé votre build..du moins pour certaines class ce qui fait au final que la grande majorité des joueurs on le même build.... hybride et les même compétences..mais bref on va voir où ça va nous mener mais jusqu'à présent c'est pas si bien je trouve. Donc, beaucoup de possibilités mais au final très peu de diversité dans la pratique beaucoup moins qu'avant pour l'instant.

    • @Desastre
      @Desastre  ปีที่แล้ว

      Il n'y avait encore moins de diversité avant, soyons réaliste

  • @maellams6308
    @maellams6308 ปีที่แล้ว

    Le truc c'est tout le monde tape sur eso mais il joue au jeu c'est un super jeu il a plein de problème il les règles actuellement et des qui font un truc là communauté et pas content

  • @saruwatarisinamax2601
    @saruwatarisinamax2601 ปีที่แล้ว

    Alors c'est génial ce changement, mais j'ai grave du mal encore à m'y faire mdr

  • @papaf7558
    @papaf7558 ปีที่แล้ว

    bon a savoir. Je vais reprendre TESO à la prochaine extension mais je pense arrêter après celle-là. J'ai l'extension que je voulais.

  • @danaels
    @danaels ปีที่แล้ว

    c'est bien pour permettre de jouer des classe hybride avec plus d'efficacité mais jai peur que ce soit devenus obligatoire de jouer hybride et au final ca lisse les classes vus que tout le monde va faire les même build sur chaque classe

    • @Desastre
      @Desastre  ปีที่แล้ว

      Tu garde une dominante par rapport a ta stat max dans tous les cas

  • @Sejurow
    @Sejurow ปีที่แล้ว

    Hors sujet mais j'adore l'apparence de l'armure de ton personnage c'est qu'elle costume/style ?

    • @Desastre
      @Desastre  ปีที่แล้ว

      Merci ! Comme indiqué en début de vidéo, tu peux retrouvé tout plein de tenues sur le site, dont celle ci !

    • @Sejurow
      @Sejurow ปีที่แล้ว

      @@Desastre oh d'accord désolé j'avais pas écouté le début 😅

    • @Desastre
      @Desastre  ปีที่แล้ว

      @@Sejurow Donne moi ton carnet !!

  • @NielsGx
    @NielsGx ปีที่แล้ว

    Mouais j'aime bien avoir des limitations.
    Avoir des builds bien spécifiques et avec des limitations, et avoir des persos bien différents.
    Après dans ce jeu vu comment tu peux respec quand tu veux, bon
    J'étais déja pas fan de retirer le niveau des quêtes, après pour l'histoire principal des dlc ça fait sens j'imagine.
    Après je suis un boomer des mmos j'imagine

  • @FrancaisMaggle
    @FrancaisMaggle ปีที่แล้ว

    C'est quand même plus vieux que quelques mois, perso j'ai compris que quelques chose dans ce genre aller se passer quand j'ai vue la sortie de .... Morrowind ? Avec le set Brise-entrave. (Je sais plus si c'est a morro qu'est sortie ce set... ^^)
    C'est cool et dommage de perdre cette aspects de jouer seulement magie, ou seulement vigueur. D'ailleurs j'étais au courant de ça mais ça m'a quand même étonné quand j'ai respé mon perso de magie a vigueur avec le même set quasi, alors que je devais changer les 3 glyphes Bijoux infusé dégâts des sorts en infusé dégâts d'armes ( pour passer de magie a vigueur pour templar pvp) je faisais 1k-2k de dps en moins .... 🤔 J'étais un peu dégoûtée 🥲. Et à partir de là j'ai pas compris. J'avais autant de dégâts, autant de tout mais non. J'ai perdu 1-2k dps ... 🤷🤷😂

    • @Desastre
      @Desastre  ปีที่แล้ว

      Le brise entrave est vieux mais ça n'a rien a voir avec l'hybridation actuelle. En effet, c'était possiblement une prémisse de futurs builds hybrique mais ça m'affectait pas l'efficacité des compétences comme maintenant. Ça servait plus à avoir de la magie pour un vigueur, ou de la vigueur pour un magie.
      Pour ce qui est de la différence sur le DPS, ça peut venir des rotations. 1k-2k DPS, c'est absolument rien quand tu fais des rotations à plus de 130k, ça fait très peut de variation.

    • @FrancaisMaggle
      @FrancaisMaggle ปีที่แล้ว

      @@Desastre Non non, pas de l'hybridation de maintenant, mais ""l'ancienne"", le "début" oui, je pensais.
      Pour le 1-2k pvp, et avec tout identique, même spell, même build, même stats, seulement le avant après de la dernière chose qui manqué a changer, c'est à dire les glyphes. Le seul changement qu'il y a c'est ces 3 glyphes. Sachant que sur mes 3 sort de dégâts, "1 seul est magic", donc logiquement passer de magie a vigueur aurait dû faire un peu plus de dégâts et pas en perdre, ou alors vue l'hybridation, ça aurait dû être identiques. Car sur le mannequin j'ai fait pareil, arrêté d'attaquer au a la fin des debuff etc pour pas que le mannequin reste planté a rien recevoir pour me donner le résultat fin bref... Bizarre quand même. Je vais repasser en glyphes magie alors 🌝

    • @Desastre
      @Desastre  ปีที่แล้ว

      @@FrancaisMaggle Tu joues quelle classe ?

    • @FrancaisMaggle
      @FrancaisMaggle ปีที่แล้ว

      @@Desastre elfe noir

  • @bersalians8973
    @bersalians8973 ปีที่แล้ว

    Je suis un grand fan de TES, mais alors TESO j'ai jamais accroché, pas faute d'avoir essayé
    Peut-être quand les serveurs GPORTAL arriveront sur console, comme pour Conan exiles

  • @maximeo1178
    @maximeo1178 ปีที่แล้ว

    La vrai liberté serai qu'il n'y aurait plus de classe, ont créé notre perso et on choisit parmi tout les compétences des classe

    • @Desastre
      @Desastre  ปีที่แล้ว

      ça n'aurait plus aucun sens, je pense.

    • @maximeo1178
      @maximeo1178 ปีที่แล้ว

      ​@@Desastreil y aurait des combinaisons assez sympathique

    • @Lart_Saint
      @Lart_Saint ปีที่แล้ว

      Ce serait un vrai désastre à mon humble avis

  • @MrDiamat
    @MrDiamat ปีที่แล้ว

    Salut Desastre, merci pour ta vidéo et tes explications, cependant une question me taraude.
    Dans les descriptions de sort on vois bien noté par exemple "ce sort fait 1000 dommage de magie" . Est ce que ces sort particulièrement se calque sur la stat "dégat magique" ou est ce que comme tu le dit, ils vont se calquer tout de même notre meilleure statistique ?
    Encore merci pour ta vidéo et bonne continuation =)

  • @booyashakabonga
    @booyashakabonga ปีที่แล้ว

    10min pour dire que peut importe ou tu met tes stats, tes compétence scale en dégat que ce sois vigueur ou magie?

    • @Desastre
      @Desastre  ปีที่แล้ว +1

      Et oui, parce que ça a changé, que c'était différent depuis ces 7 dernières années, et que la grande majorité des joueurs n'ont pas eu l'info. En tout cas, intervention très pertinente :)

    • @booyashakabonga
      @booyashakabonga ปีที่แล้ว

      @@Desastre merci, réciproque

  • @escandearnaud8096
    @escandearnaud8096 ปีที่แล้ว

    Ah ben on verra ce que ça donne, en tout cas ça m’intéresse, parce que sur des essais de sorcier bâton/épée, la ressource vigueur au minimum c’est soit on ne fait pas de dégât soit pas assez de vigueur pour les compétences, a voir !

  • @Maximilian_Em_Jod
    @Maximilian_Em_Jod ปีที่แล้ว

    💯

  • @quentin847
    @quentin847 11 หลายเดือนก่อน

    C'est moins RP et logique mais bon à voir dans le remps

  • @Clemssy
    @Clemssy ปีที่แล้ว

    autant juste mettre 1 seule barre de ressource et basta, plus ca va moins il y a à reflechir...

    • @Desastre
      @Desastre  ปีที่แล้ว

      Ah parce qu'avant un spé vigueur utilisait plus qu'une barre de ressources ?

  • @ludo.3126
    @ludo.3126 ปีที่แล้ว

    Bonjour merci pour la vidéo
    C'est une bonne chose pour le jeux mais le vrai problème on le connait tous...
    Disons qu'on refait nos personnages, nos builds nos compétences, ect...
    Puis qu'on décide d'aller en PvP et qu'on veuille aller prendre chalman avec nos nouvelles modifs de gameplay et notre pc a 3000 euros et la fibre a 900 méga et que la arrivée à chalman on soit à 20 fps et 300 de ping a a cause de Jean Michelle zerg , on fait comment ? Non sérieusement c'est pas mal comme nouveautés mais il faut qu'il fasse vraiment une refonte complète des performances en jeux...

    • @Desastre
      @Desastre  ปีที่แล้ว +2

      Normalement c'était prévu pour Mars, décalé de un mois, donc logiquement en Avril ça devrait aller mieux avec le nouveau matériel des serveurs

    • @maellams6308
      @maellams6308 ปีที่แล้ว +1

      Moi j'aime le zerg rempli de pve boy Plague break partie lol non sérieux le jeu bug comme ça depuis le début il font le taff c'est très compliqué de refaire un jeu

    • @ludo.3126
      @ludo.3126 ปีที่แล้ว +2

      @@maellams6308 on est d'accord c'est juste qu'il devrait focus un peu moins la boutique et s'occuper des performances

    • @maellams6308
      @maellams6308 ปีที่แล้ว +1

      @@ludo.3126 ouiii je suis d'accord mais les jeux a de l'âge il continue à bien marché la boutique a couronne c'est pour la partie play to win tu es pas obligé il ont mis les efforts pour rien payer j'ai vue le joue évoluer énormément la il travaille sur un code jeu c'est vraiment pas évident a faire puis eso PvP le seul problème c'est le zerging de noob attaque lourd qui font bag le joue pve je joue pas

  • @emmauelpassant2288
    @emmauelpassant2288 ปีที่แล้ว

    non encore des modifications

  • @voidmantis9133
    @voidmantis9133 ปีที่แล้ว

    pas fan de la direction que sa prend , me semble que sa perd de sa personnalité ....

    • @Desastre
      @Desastre  ปีที่แล้ว

      Justement il y a 100 fois plus de possibilité en PvP

  • @aboudesouffle8754
    @aboudesouffle8754 ปีที่แล้ว

    Hybride pour moi ça à tuer l’esprit du jeu

  • @capitainerex2770
    @capitainerex2770 ปีที่แล้ว

    Bon je reinstalle le jeu

  • @oradia8812
    @oradia8812 ปีที่แล้ว +3

    Mouais, tout le monde pourra encore plus tout faire...

    • @jiveda
      @jiveda ปีที่แล้ว +2

      Moi je trouve que c'est bien gentil de tout rendre facile et abordable mais il n'y a rien de logique, un sorcier haut elfe avec des stats magie max pourra faire autant de degats avec une arme à deux main qu'un orc 100% vigueur c'est complètement improbable comme truc, on sent vraiment le côté commercial du "venez les noobs regardez on rend encore plus facile le jeu pour vous"

    • @esaoka
      @esaoka ปีที่แล้ว +3

      @@jiveda non, sauf si c’est pour faire le clown.
      C’est peu probable car les dégâts d’armes sont proportionnels au niveau de maîtrise d’armes. Il faudrait qu’il augmente sa stat d’arme à 2 mains ainsi que les bonus… ce qui ne serait pas très opti pour un sorcier. S’il le fait… effectivement il fera autant de dégâts qu’un orsimer. Mais rien de choquant puisqu’il est à 100 en armes à 2 mains donc entraîné.
      Il faut plus le voir comme un moyen de mieux utiliser les bonus de classes. Avant certains étaient pas du tout utilisés du fait du build vigueur ou magie.
      Là c’est plus équilibré et permet d’étendre les possibilités de builds dits « non compétitifs ou pve».

    • @jiveda
      @jiveda ปีที่แล้ว

      @@esaoka non mais ce que cela permet c'est d'avoir de vrais builds hybrides comme c'est réclamé depuis très longtemps

    • @jiveda
      @jiveda ปีที่แล้ว

      @@esaoka non mais ce que cela permet c'est d'avoir de vrais builds hybrides comme c'est réclamé depuis très longtemps

  • @Massa2034
    @Massa2034 ปีที่แล้ว

    Toujours plus éclaté au sol teso et l'hybridation.

    • @Desastre
      @Desastre  ปีที่แล้ว

      Explique moi le problème, honnêtement.

    • @Massa2034
      @Massa2034 ปีที่แล้ว

      ​@@Desastre Ba c'est honnête, quand tu décidais de faire un hybride quelques années en arrière, tu prenais les risques qui vont avec et c'était plutôt rigolo et cohérent. Maintenant autant supprimer la vigueur et la magie, et faire une ressource unique, c'est très triso, mais venant des devs ça ne m'étonne pas, ils préfèrent s'investir dans la boutique à couronne. Après la perte de spécificités entre une classe et une spé, (même si ça, ce n'est pas trop nouveau) Et je ne parle pas des serveurs pvp, on va voir si ça va vraiment changer qqch durant le prime time, ça fait des années qu'ils nous bassinent avec ça.

  • @connor-nw
    @connor-nw ปีที่แล้ว +1

    Ouais c'est un gros rollback en fait. TESO était hybride au début, c'était bien ça le truc le plus cool. Ils l'ont abandonné on ne sait pourquoi et ils le ressortent en mode c'est un truc nouveau.

    • @Desastre
      @Desastre  ปีที่แล้ว +2

      Quand ça ? ça n'a jamais fonctionné comme ça.

    • @connor-nw
      @connor-nw ปีที่แล้ว +2

      @@Desastre Pas exactement comme ça mais l'idée de base de pouvoir jouer un perso autant stam que magika, c'était la base du jeu. Ca permettait d'avoir des mages à épées par exemple. C'était vraiment bien.

    • @desolejenelereferaiplus7488
      @desolejenelereferaiplus7488 ปีที่แล้ว

      @@connor-nw C'est toujours le cas et pas le sujet de cette hybridation. L'hybridation concerne les compétences et non pas les classes. On a et on peut toujours jouer un mage avec une arme a deux mains vigueur. Maintenant on pourra jouer arme a deux mains et magie et pas obligatoirement baton de destruction

    • @connor-nw
      @connor-nw ปีที่แล้ว +2

      ​@@desolejenelereferaiplus7488 Non non, c'était bien plus développé avant. Ils ont rajouté par la suite ces compétences vigueur dans les classes mages (et réciproquement) pour déjà essayer de compenser un gameplay qu'ils ont cassé.
      Cette nouvelle màj n'est qu'un énième pansement sur un système qu'ils ont cassé et qui fonctionnait très bien.
      Franchement, je vais m'arrêter là car ça va se finir par commenter une par une les màj de TESO depuis la release et j'ai juste pas envie.

    • @MickeyWillis
      @MickeyWillis ปีที่แล้ว

      Non