Пополни баланс стим с самой низкой комиссией на рынке - bit.ly/KWAZI 👉 vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами 👉 t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами Реклама. ИП Сучков Д.Д., ОГРН 320527500032610 erid: 2VtzqvnshrY
Пешеходные переходы можно добавлять в произвольном месте, со светофором и без. Использовать нужно инструмент пешеходной дорожки из раздела тераформирования. Что бы убрать линию припаркованых автомобилей, лучше всего использовать не траву с деревьями, а несиметричную дорогу. Так и пользы будет в разы больше(добавляется еще одна полоса). Кстати, этим же инструментом можно влиять на количество полос с которых идет поворот. Допустим с трех полос, на право поворачивает только одна. Добавляем одну полосу на дороге с права, и теперь две полосы могут ехать на право.
Ну наконец вышел гайд по дорогам, хоть кто-то решился выкроить время и объяснить как и зачем нужны инструменты . Я даже постараюсь написать комментарий побольше в знак моей большой признательности 😊. Вот теперь я могу попробовать начать нормально строить город, ведь дороги это очень большая часть в этой игре и занимает много времени , но когда ты просто на просто не можешь нормально сам своими руками сделать развязку то всё твоё творчество приравнивается почти к нулю 😢 В будущем хотел бы гайд по общественному транспорту , не пойму почему по дороге которую я строю для автобуса ездят обычные машины 😅 А так гайд вышел достойным и очень полезным ❤очень признателен автору от души сделал 💪🤝🙏🙌
Пешеходный переход можно сделать на любом отрезке дороги, с любым типом дороги, с помощью пешеходных дорожек, в неограниченное количестве). Кроме того, этот самый пешеходный переход можно оснастить светофором инструментом "светофор" точно так же как и перекрестки
Жаль только вот пешеходам плевать, по новым переходам они за радость ходят, а если поставить виадук и убрать зебру, то они продолжают переть по дороге игноря всё и вся
По поводу того что можно дорожками поменять сетку застройки. У меня бывало такое что поменяв таким образом сетку, построив задния, я удаляю дорожки и спустя время сетка возвращается к предыдущему виду и здания просто разрушаются. А со знаками запрета движения влево или вправо болванчики часто тупо игнорируют их и длительное время продолжают нарушать ПДД
@@tsepil13, скорее всего, так и есть. Маршрут во многих симуляторах строится заранее. В таком случае не надо просчитывать траекторию на каждом перекрёстке.
Сетка обновляется если что-то сделать с дорогой (достроить кусок, заменить, удалить). Временные пешеходные дорожки не должны прикасаться к дороге, иначе при их удалении обновится сетка
17:50- переход можно делать в проищвольном месте. Берется пешеходная дорожка и без всех привязок проводится по дороге в том месте, где нужна зебра. Нужно приноровиться к тому, что бы пешеходка создавалась и не нарушала зонирование
Ещё могу добавить что пешеходные переходы можно создавать где пожелаешь если с помощью дорожек провести через дорогу. Ещё електо-кабель можно не только над поверхностью проводить но и под и так же с Силовой Линией.
Дорогу можно разделить на сегменты двойным щелчком: по выбирается нужный тип дороги> интсрумент прямая и двойным щелчком левой кнопки мыши разделяем сегмент дороги
можно, но без нужды не стоит пользоватся. В кривых игра начинает наслаивать колонны на нижнюю дорогу, и получается либо баг с колонной посреди дороги, либо просто не даст построить.
Как я делал набережную. Что бы не страдать так как ты показал, я ставил на паузу, тероформил и в месте где будет вода, делал мост высотой 7м. После чего подгонял рельяф со стороны суши и опускал со стороны воды. Все ровно и четко.
Гайд на н тему - это всегда круто Но хотелось бы полноценный гайд на все аспекты для новичков, т.к я хоть и понял, как строить дороги, но я абсолютно не понимаю, как избежать пробок, выйти из минуса по доходам и т.д
Отлично. Сто часов наиграл, а инструментом бесконечной кривой особо и не пользовался, особенно в таком ключе. Плюс про добавление нод-колонн на шоссе не допёр что так просто делается. Как всегда огромный плюс в карму.
У тебя отличный контент! Ещё бы про тоннели послушать, а то в игре они строятся как-то непонятно. Например если я хочу провести дорого сквозь небольшую гору, чтобы она сделала тоннель, игра вместо этого вырезает землю до верха, образуя две подпорки по сторонам
Забыл упомянуть создание на дорогах трамвайных путей и отдельных полос для автобуса(по ним ездят не только автобусы). А ещё, даже если ты хапрещаешь ботам, к примеру, поворачивать, то они спокойно могут забить болт и повернуть в этом месте
Развязка 8:30 не бесполезная. Это разворот. Дешевле конечно увеличить интервал между проезжими частями и проложить полосы разгона между ними и вам же разворот на том же уровне
Доп линии на трассе из за трафика делают пробки так как они тупые и заезжают на линии сьезда в последний момент останавливая все линии ) так же разрывы сетки на прямой дороги бесят ) вроде все ровно но она берет и рвёт ) при изменении видно что разрыв сетки на стыках участка дороги происходит ) пытаешься изменить и она берет на другой стык переносит разрыв ) и бороться с этим можно то и дело перестраивая дорогу но это уже заепала тратить кучу времени на это )
Еще в какой-то момент игры открывается возможность регулировать скорость на дорогах или что-то такого рода,,, что-то про скорость на дорогах,, как это работает?
Ммм, таки между параллельными дорогами расстояние не в метрах, а в ширинах дорог. Расстояние 1 это расстояние между дорогами шириной еще в 1 такую дорогу
А есть какой-то гайд, как делать самостоятельно развязки? Потому что те, которые дает игра, они огромные, могут занимать половину города. Как для шосе за городом они нормальные, но если нужно сделать развязку в самом городе, то не хочется сносить половину города
как пешеходные мосты строить (например хочется избавиться от пешеходки и сделать ее надземной/подземной)... сколько не пытался выжирают много места+ режут клетки под застройку?
Насчёт светофоров спорный момент. Я их наоборот чаще ставлю, так как без них машины одновременно заезжаю на перекрёсток, потом пропускают других, стоя на перекрёстке, в итоге застревают сами и тем самым стопят другие полосы. А светофор убирает этот момент, но создаёт пробки на дорогах. Я 20 раз перестраивал дорожное полотно и так и не смог исправить проблему с пробками (500 машин нужно обязательно доехать до десяти штук многоэтажек... Оттуда никто не выезжает, только заезжают. Бред какой-то)
Вопрос как построить мост через фарватер? у меня что дорога, что мосты опорами налазит на морской путь и никак не получается подобрать расположение дороги, чтобы опоры не пересекались с ним( смотрел видео в надежде увидеть про мосты
У меня тоже самое было вчера. Думаю, что это последствия их изменения опор - раньше они ставились слишком далеко, теперь более-менее естественно. Но возникла новая проблема - вот такие вот мосты над морскими путями. Надеюсь починят.
Это баг из-за мода I18n EveryWhere. Если кратко, то можно либо сменить язык на любой, кроме русского. Либо в папку мода добавить вручную созданный файл с локализацией. Напиши в поисковике, то ли в группе вк какой-то, то ли в стим комьюнити найдешь, я уже точно не помню. У меня такой же баг был
Все равно не дотягивает до 1 части с модами. Вот серьезно, почему разработчики не добавили хотя бы минимальный функционал того же траффик манагера? Это ж тупо что нельзя линии отметить и кто куда откуда может поворачивать без геммороя со сменой количества самих линий после перекрестка. Ну то есть иногда это нормально, но чаще - нифига. Ну и наконец ИИ транспорта гиперкринжовый и не работает как надо. Все эти странные перестроения на ровном месте посреди шоссе и тп. ИИ пешеходов - то же самое, можно хоть 100 пешеходных мостиков поставить и удалить все зебры - один черт идут пешком через 6полосную проезжую часть черти такие. Пока выглядит как даунгрейд по сравнению с первой частью. Ну или ранний доступ.
Пополни баланс стим с самой низкой комиссией на рынке - bit.ly/KWAZI
👉 vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
👉 t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Реклама. ИП Сучков Д.Д., ОГРН 320527500032610 erid: 2VtzqvnshrY
Пешеходные переходы можно добавлять в произвольном месте, со светофором и без. Использовать нужно инструмент пешеходной дорожки из раздела тераформирования. Что бы убрать линию припаркованых автомобилей, лучше всего использовать не траву с деревьями, а несиметричную дорогу. Так и пользы будет в разы больше(добавляется еще одна полоса). Кстати, этим же инструментом можно влиять на количество полос с которых идет поворот. Допустим с трех полос, на право поворачивает только одна. Добавляем одну полосу на дороге с права, и теперь две полосы могут ехать на право.
Ну наконец вышел гайд по дорогам, хоть кто-то решился выкроить время и объяснить как и зачем нужны инструменты . Я даже постараюсь написать комментарий побольше в знак моей большой признательности 😊.
Вот теперь я могу попробовать начать нормально строить город, ведь дороги это очень большая часть в этой игре и занимает много времени , но когда ты просто на просто не можешь нормально сам своими руками сделать развязку то всё твоё творчество приравнивается почти к нулю 😢
В будущем хотел бы гайд по общественному транспорту , не пойму почему по дороге которую я строю для автобуса ездят обычные машины 😅
А так гайд вышел достойным и очень полезным ❤очень признателен автору от души сделал 💪🤝🙏🙌
Спасибо) машины ездят по автобусным дорогам потому, что баг :(
@@PapaKwaziкар-бас-баг 😄😆
Да, ждём выпуск по общественному транспорту!
Пешеходный переход можно сделать на любом отрезке дороги, с любым типом дороги, с помощью пешеходных дорожек, в неограниченное количестве). Кроме того, этот самый пешеходный переход можно оснастить светофором инструментом "светофор" точно так же как и перекрестки
Жаль только вот пешеходам плевать, по новым переходам они за радость ходят, а если поставить виадук и убрать зебру, то они продолжают переть по дороге игноря всё и вся
@@heelvy9294все как в жизни 😅
Спасибо. Что то знал а что то для меня новенькое. С параллельных дорог при построении новой дороги к старой я вообще выпал, классный инструмент
По поводу того что можно дорожками поменять сетку застройки. У меня бывало такое что поменяв таким образом сетку, построив задния, я удаляю дорожки и спустя время сетка возвращается к предыдущему виду и здания просто разрушаются. А со знаками запрета движения влево или вправо болванчики часто тупо игнорируют их и длительное время продолжают нарушать ПДД
игнорируют пока поток не рассосется, такое чувство что маршрут заранее просчитан, и те кто уже ехал по старым правилам игнорят это
@@tsepil13, скорее всего, так и есть. Маршрут во многих симуляторах строится заранее. В таком случае не надо просчитывать траекторию на каждом перекрёстке.
Сетка обновляется если что-то сделать с дорогой (достроить кусок, заменить, удалить). Временные пешеходные дорожки не должны прикасаться к дороге, иначе при их удалении обновится сетка
прям как в жизни :D
17:50- переход можно делать в проищвольном месте. Берется пешеходная дорожка и без всех привязок проводится по дороге в том месте, где нужна зебра. Нужно приноровиться к тому, что бы пешеходка создавалась и не нарушала зонирование
12:00 боль всех перфекционистов
Буду благодарен за гайд по построению красивых тоннелей и мостов, особенно интересует момент как строить мост через проложенную дорогу на склоне.
А не просто гайд, а ГАЙДИШЕ! Так много полезной информации наглядно и кратко. Респект!
Ещё могу добавить что пешеходные переходы можно создавать где пожелаешь если с помощью дорожек провести через дорогу.
Ещё електо-кабель можно не только над поверхностью проводить но и под и так же с Силовой Линией.
Спасибо огромное! Подучил все ответы на саои вопросы + ещё новые фишки, о которых не знал. Пошёл пробовать и исправлять своё творчество)
Мосты (как тип дороги) можно поднимать до 200 метров, это иногда необходимо для пересечения акваторий
Спасибо, многое узнал, двух уровные дороги это просто топ, в первой части вроде такого нету
Дорогу можно разделить на сегменты двойным щелчком: по выбирается нужный тип дороги> интсрумент прямая и двойным щелчком левой кнопки мыши разделяем сегмент дороги
Спасибо. Дорога над дорогой - не знал вообще, что такое тут можно ))
можно, но без нужды не стоит пользоватся. В кривых игра начинает наслаивать колонны на нижнюю дорогу, и получается либо баг с колонной посреди дороги, либо просто не даст построить.
Как я делал набережную. Что бы не страдать так как ты показал, я ставил на паузу, тероформил и в месте где будет вода, делал мост высотой 7м. После чего подгонял рельяф со стороны суши и опускал со стороны воды. Все ровно и четко.
Крутейший гайд! Спасибо огромное!
Гайд на н тему - это всегда круто
Но хотелось бы полноценный гайд на все аспекты для новичков, т.к я хоть и понял, как строить дороги, но я абсолютно не понимаю, как избежать пробок, выйти из минуса по доходам и т.д
Спасибо за гайд, всё очень доходчиво разложил
Отлично. Сто часов наиграл, а инструментом бесконечной кривой особо и не пользовался, особенно в таком ключе. Плюс про добавление нод-колонн на шоссе не допёр что так просто делается. Как всегда огромный плюс в карму.
100 часов чуть меньше чем за месяц?
Я уже 150+ наиграл, правда у меня игра была до релиза
@@DeadP47_а чему удивляться? 6 выходных по ~16 часов. Либо наоборот, 16 дней по ~6 часов. Либо комби.
Лучший гайд на дороги)
У тебя отличный контент! Ещё бы про тоннели послушать, а то в игре они строятся как-то непонятно. Например если я хочу провести дорого сквозь небольшую гору, чтобы она сделала тоннель, игра вместо этого вырезает землю до верха, образуя две подпорки по сторонам
Спасибо) Игра так делает потому, что забагованная :(
Уже немало времени в игре провёл, но всё-равно много нового для себя почерпнул)
Можно пешеход ставить в лбом удобном месте если предварительно поставить в нужном месте тропинку ну или с помощью тропинки пешеход ставить
Спасибо за гайд , надо больше гайдов)
Спасибо за гайд ❤
Спасибо за твои работы. Кручейдер кингс3 тоже по таоим видосам осваивал)) стелларис и виктори не осилил правда
Хороший гайд, спасибо
Спасибо огромное за гайды которые выходят та часто.
Огонь! Спасибо за гайды
Ждём теперь выпуск по общественному транспорту!
Да. Самый полезный гайд
Полезное, благодарочка )
Спасибо Папа за хороший гайд
Отличный гайд👍
знал бы я про параллельные дороги раньше, до всего остального сам додумался
крутое видео. А есть про ЖД ?
Спасибо за гайды!
что делать с пробками на вьезд в город. есть какой то гайд? видос супер, спасибо
Забыл упомянуть создание на дорогах трамвайных путей и отдельных полос для автобуса(по ним ездят не только автобусы). А ещё, даже если ты хапрещаешь ботам, к примеру, поворачивать, то они спокойно могут забить болт и повернуть в этом месте
Развязка 8:30 не бесполезная. Это разворот. Дешевле конечно увеличить интервал между проезжими частями и проложить полосы разгона между ними и вам же разворот на том же уровне
Вот, как раз никак не мог понять как делать разгонную полосу
Доп линии на трассе из за трафика делают пробки так как они тупые и заезжают на линии сьезда в последний момент останавливая все линии ) так же разрывы сетки на прямой дороги бесят ) вроде все ровно но она берет и рвёт ) при изменении видно что разрыв сетки на стыках участка дороги происходит ) пытаешься изменить и она берет на другой стык переносит разрыв ) и бороться с этим можно то и дело перестраивая дорогу но это уже заепала тратить кучу времени на это )
Еще в какой-то момент игры открывается возможность регулировать скорость на дорогах или что-то такого рода,,, что-то про скорость на дорогах,, как это работает?
Не помню такого. Видел лишь лежачих полицейских в настройках района, вроде как должны уменьшать скорость на улицах.
Ммм, таки между параллельными дорогами расстояние не в метрах, а в ширинах дорог. Расстояние 1 это расстояние между дорогами шириной еще в 1 такую дорогу
А есть какой-то гайд, как делать самостоятельно развязки? Потому что те, которые дает игра, они огромные, могут занимать половину города. Как для шосе за городом они нормальные, но если нужно сделать развязку в самом городе, то не хочется сносить половину города
Блин, музыка из нфс 4 😃
помню метчал чтобы был вариант дороги по которой запрещено передвигатся всем кроме грузовиков или наоборот
Спасибо,гайд хороший
Гайды топ теперь у меня нету проблем с арендой платой
Здрасевуйтею Как названия этот инструмент спосибо заранее
А как двигать уже построенную дорогу? В первой части был мод на возможность двигать все на карте! Тут такое есть?
как пешеходные мосты строить (например хочется избавиться от пешеходки и сделать ее надземной/подземной)... сколько не пытался выжирают много места+ режут клетки под застройку?
Подумаю, может видео такое сделаю
Спасибо! Запомню...
А велодорожки в игре есть?
Топ Гайд!!
я что-то не могу найти, а как в новом интерфейсе посмотреть график загруженности дорог?
по центру сверху а панели инструментов
Как парковку платной сделать на обочине, подскажите никак не соображу?)
Размечаешь район и включаешь в нём платную парковку на улице.
Насчёт светофоров спорный момент. Я их наоборот чаще ставлю, так как без них машины одновременно заезжаю на перекрёсток, потом пропускают других, стоя на перекрёстке, в итоге застревают сами и тем самым стопят другие полосы. А светофор убирает этот момент, но создаёт пробки на дорогах. Я 20 раз перестраивал дорожное полотно и так и не смог исправить проблему с пробками (500 машин нужно обязательно доехать до десяти штук многоэтажек... Оттуда никто не выезжает, только заезжают. Бред какой-то)
Вопрос как построить мост через фарватер? у меня что дорога, что мосты опорами налазит на морской путь и никак не получается подобрать расположение дороги, чтобы опоры не пересекались с ним( смотрел видео в надежде увидеть про мосты
У меня тоже самое было вчера. Думаю, что это последствия их изменения опор - раньше они ставились слишком далеко, теперь более-менее естественно. Но возникла новая проблема - вот такие вот мосты над морскими путями. Надеюсь починят.
Я не понимаю как в некоторых видео блогеры двигают дороги как будто поставили Move it из первой части
Встроенный аналог. Дорога двигается, но не особо далеко, условно на пару метров за один приём
Сейчас нет кнопки замены дороги , куда она делать или где ее найти ?
Это баг из-за мода I18n EveryWhere. Если кратко, то можно либо сменить язык на любой, кроме русского. Либо в папку мода добавить вручную созданный файл с локализацией. Напиши в поисковике, то ли в группе вк какой-то, то ли в стим комьюнити найдешь, я уже точно не помню. У меня такой же баг был
@ я вроде не скачивала моды, но спасибо ) посмотрю :)
А где звук?
Как сделать дороги как на начальных магистралях? Не могу найти как убрать эти дебильные тротуары и обочины
Зайди в раздел 'Шоссе', там есть дороги без тротуаров.
❤
Жду когда накоплю денег на i5 9500
Да какие дороги?? Экономика сломана, индустрии нет! Дядя, спасибо за труд - но лучше посоветуй всем пока что В ЭТО не играть!
Все равно не дотягивает до 1 части с модами.
Вот серьезно, почему разработчики не добавили хотя бы минимальный функционал того же траффик манагера? Это ж тупо что нельзя линии отметить и кто куда откуда может поворачивать без геммороя со сменой количества самих линий после перекрестка. Ну то есть иногда это нормально, но чаще - нифига.
Ну и наконец ИИ транспорта гиперкринжовый и не работает как надо. Все эти странные перестроения на ровном месте посреди шоссе и тп. ИИ пешеходов - то же самое, можно хоть 100 пешеходных мостиков поставить и удалить все зебры - один черт идут пешком через 6полосную проезжую часть черти такие.
Пока выглядит как даунгрейд по сравнению с первой частью. Ну или ранний доступ.
ЛЮДИ НЕ СТАВЬТЕ ПЕРЕКРЁСТКИ ...
Гайды скучно, ждем прохождение городка в Карелии
@@malphan-ex3ko Я их не смотрю просто зашел на видео
гайды - это полезно! читать инструкции не всем дано, а уж применять их на практике тем более)
3 видео подряд были гайды можно было бы уже хоть 1 серию выпустить@@jk__2k