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★★★チャンネル登録はこちら★★★th-cam.com/channels/bz5xqcJCdhaQld_bCof2GA.html公式クリエイターとして、日本のWarframe活性化を目指して奮闘中!チャンネル登録を頂けると嬉しいです!
「敵、固くね?」「敵が倒せない」この感覚を忘れた頃、鋼の道のり入道で再び体験することになった・・・。MODのありがたさを本当に実感したタイミングがそこでしたね!
敵も強くなれば、テンノもアップデートする…!!人間もテンノも、環境によって限界突破するということかも!!🙌❤️🔥
今まで「MODとかよく分からないから自動装着でいいや」ってやってました!自分でMOD組んでみます!
ぜひぜひ!^^自分の好みとかも出てくるので、奥深さを気に入ったら、シミュラクラムから出られなくなっちゃいますw
このゲームはMODがすべてですね。早や解きすると必ず壁にぶち当たります、急がば回れで行けば必ず道は開けます。長くやって分かったことがあります、このゲームのテーマなのか教訓なのか・・・人生観を教わった感じですね。何か美味しいものを得ようとすると何かを失わなければなりませんよって事に気づかされます。
人生観、わかります!!はぴねすもWarframeに人生の考え方を教わった箇所、結構ありますねw行動あるのみとか、トライ&エラーとか、そういうものを試されている場面が多いですね!👌
初めまして!最近始めた初心者なので、物凄く助かりますー!😊めっちゃ参考になりました!
ところどころ声がミッキー化しててニヤニヤしてしまうw
MR15ぐらいまでずっとブーメランしか使わんかったから弱点の属性MODとか気にせずに全部ぶち込んでチャネリングしまくってた………
コメントをありがとうございます!!そうなんですよねw結構、天王星あたりで敵の撃破に苦労し始める方もいらっしゃるのですが、実はエンドコンテンツでも敵を倒せるような方法を、意図なく運用している方は「敵が倒せない?なんで?」となるパターンもあるんですwwブーメランのチャージ投擲などは、本当にいまのWarframe界では強力な攻撃なので、是非引き続き、活用していって大丈夫ですね👌そこから属性、勢力、アビリティなどなど、調整をさらに入れると、もっと高レベル体の敵も余裕で処理出来るようになるので、是非上位互換構成、運用も目指して、思いっ切りブーメランを投げ回してください(笑)
鋼に入り始めた時は敵の固さに、これクリアできるのかなって思いましたが、そこでようやく装甲を削る大事さを体感したのを思い出します。今では強い武器を使用しがちになっていますが、時には昔使っていた武器で試してみるのも良さそうですね。
武器は素では弱く能力付与こそが命と言うのは色んなゲームで共通してるみたいです。
コメントを頂き、ありがとうございます!今時のゲームって、やっぱりそんな感じなんですかねwはぴねすは、PS4ゲームとかって本当に一部のものしかやったことなくて、ある程度の期間からずっとWarframeなので、そんなイメージがあるのかもしれません。あとはレトロゲームの影響とかw恐らく触ってきたゲームによっても、そのあたりの印象は変わるかもしれないですね!^^
初心者向けならUIとかは初期にしてあげた方が優しいのでは?と思ったけどわかりやすかったのでwarframe始めたての友人にこの動画勧めます!
コメントを頂き、ありがとうございます!ご友人へのオススメ、本当に嬉しい限りです。^^Warframeは情報の交流が密に行われるほど、楽しいゲームだと思うので、また是非コメントも頂けましたら嬉しいです!UIの件は、はぴねすも当初は初心者の方の視点を考慮して、ということで色を変えたりせずに説明をしていました!けれど生配信を経て説明などを行ううちに、UIの色を変更している配信者の方もいて、その人のようにどうやったら変更出来るんですか?というような質問が度々来るようになったんですね。なので、はぴねすの方でも予め変えておいて、UIは変えられる、という興味を持ってもらい、その回答の為の動画も作成しました。th-cam.com/video/zdHEmcKk728/w-d-xo.htmlオーソドックスを守って解説をするのも大事だと思うのですが、重要な視覚的指標のカラーは変更していないので(クリティカル率発生時のカラー関連など)、一応説明や解説に支障が出ないように考慮させて頂いています。^^でももしまた、わかりにくい!という声があれば、それはそれで考慮していこうと思っているので、ある時ふと初期状態に変わる可能性もあるかもしれませんwご指摘を頂き、感謝です!また何かあれば、遠慮なく言って頂ければと思います!!
たまに声ミッキーなるのガチおもろい
それは初めて言われたwwありがとうww
たまにジャパネット高田になるの草
コメントをありがとうございます!✨毎年何回かそちらの内容で頂くんだけど、新年一回目ございますw
クラメンに強武器奨めてもらったり構成教えてもらったりしてばかりだったな…始めたばかりの頃好きだったboltor引っ張り出して色々試してみます!
コメントを頂き、ありがとうございます!!はぴねすも最初の頃は、本当にわかっているようで、わかっていないことがたくさんあったと、いま思い返しますねw懐かしの武器を、今だからこそ強く使いたい!そんな感情が湧いてくるのも、良いもんですよね👌
どなたかブーメランの爆破MODの手に入れ方わかる方います?
コメントを頂き、ありがとうございます!「Volatile Quick Return」でお間違いないでしょうか?こちらはダイモスのエネミーがドロップする仕様のようです!ダイモス・カルニス、ダイモス・ジャグラス、ダイモス・サクサムなど、ダイモスのオープンワールドに出現するエネミーが対象で、大抵のやつが落とすようです。ただ確率は少々低めなので、ミッションでの報酬やトークン集め、隔離庫などを回しながらが、効率的かもしれません。^^参考になれば嬉しいです!
@@HappinessDark それです!ありがとうございます!
以前Bubonicoを持ったMR7の方(誰かからプレゼントしてもらった可能性)とマッチングしたことがありましたおそらく、「この武器強いよ!」ってことであげたんでしょうけどModが揃っていることを前提で渡したとするとその人も知識不足な気もしました「周りが"強い"って言ってる武器を持っている」ことはあくまで「持っている」だけのことなので「使える」と入っていないから結局、「じゃあMod揃ってる?どんくらい火力出てるの?」「火力出てないなら"強い"とは言えないよ」としか言えないんですよね
あらかわいい
大体そういう方って複数人で遊んでる場合もあってmod構成については教えてもらう事の方が多い気がしますけどね
コメントを頂き、ありがとうございます!本当にWarframeは知識という点でも、面白さを左右しているゲームでもありますね。基礎能力がどんなに高い武器でも、知識を伴わせて使用した武器は、知識がないときと比べて雲泥の差でポテンシャルを発揮するので、強さを数値化出来る以上、知識に依存しているとも言えると思います。もちろん、Warframeの楽しみ方は武器だけではないのですが、戦闘面での面白さも、今後ユーザー間でディスカション出来る環境を用意しつつ、はぴねす自身でも誰かの発見になれるように、活動を続けていきたいですね!👌✨
マルチショットは単純に火力が倍になるって考えでおk?
弾が倍で出るからその認識でもいいと思います
OKです!状態異常確率も高まります!👌
アドバイスのコメント、ありがとうございます!!とても助かります。^^
Warframeは最初は強武器が欲しい…慣れればmodが欲しいってなるからな……しかし、それがまた面白い( ˇωˇ )
コメントをありがとうございます!ほんとにそうですね👌次から次へと欲しいものが増えて強くなる、ハマるとどこまでもプレイ出来るので、すごいゲームですw
近接は60属性入れとれば火力大体足りるからなぁ
コメントを頂き、ありがとうございます!60属性はめちゃくちゃ便利ですよね👍しっかりと意識的に収集を頑張っている場合、もしくは自然と持っていた場合には、サクサクと惑星開拓も進んじゃう感じですね!ただやはり構成の方向性は大事にところですよね💦やり込み前提であれば、中盤でのMOD構成の知識は確実にエンドコンテンツ進出への基礎になりますし、60属性も中心にしつつ、火力の出し方、敵の効率の良い撃破など、あらゆるパターンを模索してもらえるきっかけになると嬉しいですね!🙌
ODなどなど入れてるのに硬いのはなぜですかねぇ?(75~90)
声が裏返りまくりですね
よく言われるw声優演技のときのスイッチを完全に切っているので、仕事用とプライベートで声が全然違うとも言われる時ありますww
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「敵、固くね?」「敵が倒せない」この感覚を忘れた頃、鋼の道のり入道で再び体験することになった・・・。
MODのありがたさを本当に実感したタイミングがそこでしたね!
敵も強くなれば、テンノもアップデートする…!!
人間もテンノも、環境によって限界突破するということかも!!🙌❤️🔥
今まで
「MODとかよく分からないから自動装着でいいや」
ってやってました!
自分でMOD組んでみます!
ぜひぜひ!^^
自分の好みとかも出てくるので、奥深さを気に入ったら、
シミュラクラムから出られなくなっちゃいますw
このゲームはMODがすべてですね。
早や解きすると必ず壁にぶち当たります、急がば回れで行けば必ず道は開けます。
長くやって分かったことがあります、このゲームのテーマなのか教訓なのか・・・人生観を教わった感じですね。
何か美味しいものを得ようとすると何かを失わなければなりませんよって事に気づかされます。
人生観、わかります!!
はぴねすもWarframeに人生の考え方を教わった箇所、結構ありますねw
行動あるのみとか、トライ&エラーとか、そういうものを試されている場面が多いですね!👌
初めまして!
最近始めた初心者なので、物凄く助かりますー!😊
めっちゃ参考になりました!
ところどころ声が
ミッキー化してて
ニヤニヤしてしまうw
MR15ぐらいまでずっとブーメランしか使わんかったから弱点の属性MODとか気にせずに全部ぶち込んでチャネリングしまくってた………
コメントをありがとうございます!!
そうなんですよねw
結構、天王星あたりで敵の撃破に苦労し始める方もいらっしゃるのですが、
実はエンドコンテンツでも敵を倒せるような方法を、意図なく運用している方は「敵が倒せない?なんで?」となるパターンもあるんですww
ブーメランのチャージ投擲などは、本当にいまのWarframe界では強力な攻撃なので、是非引き続き、活用していって大丈夫ですね👌
そこから属性、勢力、アビリティなどなど、調整をさらに入れると、もっと高レベル体の敵も余裕で処理出来るようになるので、
是非上位互換構成、運用も目指して、思いっ切りブーメランを投げ回してください(笑)
鋼に入り始めた時は敵の固さに、これクリアできるのかなって思いましたが、そこでようやく装甲を削る大事さを体感したのを思い出します。
今では強い武器を使用しがちになっていますが、時には昔使っていた武器で試してみるのも良さそうですね。
武器は素では弱く能力付与こそが命と言うのは色んなゲームで共通してるみたいです。
コメントを頂き、ありがとうございます!
今時のゲームって、やっぱりそんな感じなんですかねw
はぴねすは、PS4ゲームとかって本当に一部のものしかやったことなくて、ある程度の期間からずっとWarframeなので、そんなイメージがあるのかもしれません。
あとはレトロゲームの影響とかw
恐らく触ってきたゲームによっても、そのあたりの印象は変わるかもしれないですね!^^
初心者向けならUIとかは初期にしてあげた方が優しいのでは?
と思ったけどわかりやすかったのでwarframe始めたての友人にこの動画勧めます!
コメントを頂き、ありがとうございます!
ご友人へのオススメ、本当に嬉しい限りです。^^
Warframeは情報の交流が密に行われるほど、楽しいゲームだと思うので、また是非コメントも頂けましたら嬉しいです!
UIの件は、はぴねすも当初は初心者の方の視点を考慮して、ということで色を変えたりせずに説明をしていました!
けれど生配信を経て説明などを行ううちに、UIの色を変更している配信者の方もいて、その人のようにどうやったら変更出来るんですか?というような質問が度々来るようになったんですね。
なので、はぴねすの方でも予め変えておいて、UIは変えられる、という興味を持ってもらい、その回答の為の動画も作成しました。
th-cam.com/video/zdHEmcKk728/w-d-xo.html
オーソドックスを守って解説をするのも大事だと思うのですが、重要な視覚的指標のカラーは変更していないので(クリティカル率発生時のカラー関連など)、一応説明や解説に支障が出ないように考慮させて頂いています。^^
でももしまた、わかりにくい!という声があれば、それはそれで考慮していこうと思っているので、ある時ふと初期状態に変わる可能性もあるかもしれませんw
ご指摘を頂き、感謝です!
また何かあれば、遠慮なく言って頂ければと思います!!
たまに声ミッキーなるのガチおもろい
それは初めて言われたww
ありがとうww
たまにジャパネット高田になるの草
コメントをありがとうございます!✨
毎年何回かそちらの内容で頂くんだけど、新年一回目ございますw
クラメンに強武器奨めてもらったり構成教えてもらったりしてばかりだったな…
始めたばかりの頃好きだった
boltor引っ張り出して
色々試してみます!
コメントを頂き、ありがとうございます!!
はぴねすも最初の頃は、本当にわかっているようで、
わかっていないことがたくさんあったと、いま思い返しますねw
懐かしの武器を、今だからこそ強く使いたい!
そんな感情が湧いてくるのも、良いもんですよね👌
どなたかブーメランの爆破MODの手に入れ方わかる方います?
コメントを頂き、ありがとうございます!
「Volatile Quick Return」でお間違いないでしょうか?
こちらはダイモスのエネミーがドロップする仕様のようです!
ダイモス・カルニス、ダイモス・ジャグラス、ダイモス・サクサムなど、ダイモスのオープンワールドに出現するエネミーが対象で、大抵のやつが落とすようです。
ただ確率は少々低めなので、ミッションでの報酬やトークン集め、隔離庫などを回しながらが、効率的かもしれません。^^
参考になれば嬉しいです!
@@HappinessDark それです!ありがとうございます!
以前Bubonicoを持ったMR7の方(誰かからプレゼントしてもらった可能性)とマッチングしたことがありました
おそらく、「この武器強いよ!」ってことであげたんでしょうけどModが揃っていることを前提で渡したとするとその人も知識不足な気もしました
「周りが"強い"って言ってる武器を持っている」ことはあくまで「持っている」だけのことなので「使える」と入っていないから結局、「じゃあMod揃ってる?どんくらい火力出てるの?」「火力出てないなら"強い"とは言えないよ」としか言えないんですよね
あらかわいい
大体そういう方って複数人で遊んでる場合もあってmod構成については教えてもらう事の方が多い気がしますけどね
コメントを頂き、ありがとうございます!
本当にWarframeは知識という点でも、面白さを左右しているゲームでもありますね。
基礎能力がどんなに高い武器でも、知識を伴わせて使用した武器は、知識がないときと比べて雲泥の差でポテンシャルを発揮するので、強さを数値化出来る以上、知識に依存しているとも言えると思います。
もちろん、Warframeの楽しみ方は武器だけではないのですが、戦闘面での面白さも、今後ユーザー間でディスカション出来る環境を用意しつつ、はぴねす自身でも誰かの発見になれるように、活動を続けていきたいですね!👌✨
マルチショットは単純に火力が倍になるって考えでおk?
弾が倍で出るからその認識でもいいと思います
OKです!状態異常確率も高まります!👌
アドバイスのコメント、ありがとうございます!!
とても助かります。^^
Warframeは最初は強武器が欲しい…慣れればmodが欲しいってなるからな……
しかし、それがまた面白い( ˇωˇ )
コメントをありがとうございます!
ほんとにそうですね👌
次から次へと欲しいものが増えて強くなる、
ハマるとどこまでもプレイ出来るので、すごいゲームですw
近接は60属性入れとれば火力大体足りるからなぁ
コメントを頂き、ありがとうございます!
60属性はめちゃくちゃ便利ですよね👍
しっかりと意識的に収集を頑張っている場合、もしくは自然と持っていた場合には、サクサクと惑星開拓も進んじゃう感じですね!
ただやはり構成の方向性は大事にところですよね💦
やり込み前提であれば、中盤でのMOD構成の知識は確実にエンドコンテンツ進出への基礎になりますし、
60属性も中心にしつつ、火力の出し方、敵の効率の良い撃破など、
あらゆるパターンを模索してもらえるきっかけになると嬉しいですね!🙌
ODなどなど入れてるのに硬いのはなぜですかねぇ?(75~90)
声が裏返りまくりですね
よく言われるw
声優演技のときのスイッチを完全に切っているので、
仕事用とプライベートで声が全然違うとも言われる時ありますww