Sehr schöner Guide "Good Job!". Toll erklärt und für jeden verständlich veranschaulicht. Danke auch an Stan, der bereitwillig seine HP zur Verfügung gestellt hat. Danke Mouz, für die Zeit und Mühe die du immer wieder in diese Videos investierst!!!
Insgesamt sehr schön das sich jemand so viel Mühe gibt. Find ich prima und sehr empfehlenswert. Alle Daumen nach oben. Nur noch Kleinigkeiten. (a) Mir wäre als Anfänger der Begriff der Renderrange so aber noch nicht klar geworden. Der Bereich zwischen Spot- (weiß) und Renderrange (gelb) ist der Bereich in dem Panzer beschiessbar sind weil sie von Teammitgliedern gespottet wurden. Gegner außerhalb des gelben Kreises bleiben nicht einzielbar, es sei denn ich nähere mich ihnen bis diese mindestens zwischen gelben und weißem Kreis stehen. (b) Außerdem wenn eine B-C außerhalb Deiner Spotsicht steht und Du schiesst kannst Du sehr wohl aufgehen! Nämlich dann, wenn der Spotbereich der B-C so groß ist das Du selbst in ihrem Spotbereich stehst. Dein Spotbereich ist dann irrelevant. Und jetzt kommen wir zu einem wichtigen Punkt. Wenn ich eine Stelle abfarmen will an der mehrere Panzer des Gegners vorbeikommen und der Erste ist ein Light, dann verkneife ich mir den Schuss weil ER mich dabei aufmacht. Kommt ein Heavy danach vorbei dessen grobe Sichtweite ich kenne, ist eine Bekämpfung möglich ohne dabei aufzugehen. Die einfache Buschnutzung klappt auch auf größere Distanz. Sollte ich es schaffen einen Busch zwischen meinem Panzer und dem Ziel zu bringen gehen ich bei dem Schuss auch nicht auf - es sei denn ich war dem Busch näher als 10m. Dabei kann der Busch irgendwo zwischen mir und dem Ziel auf einer gedachten Linie stehen.
Sehr gutes Video, danke Mouz dafür das Du dir so eine arbeit machst und für mich persönlich auch die hilfe die mich seither vorran bringt, seit ich deine Video´s schaue. Und natürlich auch dank an Stan der Dir da immer eifrig unterstützung gibt da ohne ihn dies nicht so gut möglich wäre.
Perfekt, vielen Dank Mouz - ich muss zugeben, dass ich zwar einige Aspekte des Sichtsystems verinnerlicht hatte, es aber gegenüber anderen Aspekten im Kampf eher vernachlässigt hatte - das hat sich jetzt geändert.
Bin neu in WoT und habe auch erst ca 400 Gefächte ( komme aus WoWs ) aber dank deinen guten Videos verstahe ich viele dinge besser, und das macht vieles einfacher. Danke mach weiter so!!!!
Mouzakrobat. Habe 2.300 Gefechte hinter mir und könnte mich nach 1699 Gefechten, zur IS-3 hoch leveln. Bin noch ein schlechter Spieler (46,38%) bin aber durch deine Videos, die ich seit paar Wochen schaue, besser geworden. Vielen dank
Super gemacht ! Wenn dieses Video jetzt noch der sagenumwobene "Ostblock" sehen und verstehen würde...*seufz!* . Deine Vermutung stimmt ! Die Tarnwerte je nach Buschart sidn unterschiedlich, und auch umgefallene oder stehende Bäume haben da andere Werte!
Hi mouz, gutes Video, evtl. könntest du noch erwähnen, da es ja ein "Einsteigervideo" ist, das wenn man in einem Busch spotten will oder snipern möchte, so wie bei ~22:10 im Video, das man mit der rechten Maustaste gedrückt halten sich selber von vorne kurz anschauen sollte um zu kontrollieren das die eigene , weiße Silhouette auch komplett im Busch ist (wie bei dir im Video), ich sehe sehr oft das Mitspieler, und nicht nur Anfänger, schön im Busch stehen, aber ein kleines Stück ihrer Schnauze (also Spotpunkt) rausschaut. Und dann gehen sie auf, werden beschossen und alle Gegner sind "Cheater". Freue mich aufs nächste Video.
also mouz ein super video sehr lehrreich sehr detailliert sehr gut alles direkt in die tat umgesetzt und alles benutzerfreundlich ausgedrückt dass es auch die kleinen unter uns verstehen sehr schön gemacht. man selber mit knapp 10.000 gefechten konnte noch das ein und andere dazu lernen was die neue spielmechanik betrifft. ich kann nur ein großes kompliment aussprechen und würde mir wünschen weitere guid videos von dir zu sehen. denn alles in allem kann man von dir sehr viel lernen. bis dahin 👍
Spiele gerne Leichte Panzer. Hatte bisher gar nichts vom Spotten gehört, wusste nicht einmal dass es das gibt. Wurde gerade in einem Tier V match übelst beleidigt, da ich nicht spotten gehen würde. Jetzt weiß ich warum ich so krass geflamed wurde, Danke!
danke für diesen guide mouz nach 8k gefechten hab ich für meinen Teil noch immer nicht ganz durchblickt (haha wortspiel lel) wie das genau funktioniert :)
Lexx Play ich habe bei ca. 8k gefechten mein erstes Video über das Sichtsystem angeschaut erst bei ca. 12k gefechten fast ganz bis komplett verstanden und nutze ohne groß nach zu denken (unterbewusst) die Ringe auf der Map und die Büsche um unendeckt schaden zu machen :)
würde sagen am Anfang wo du das mit dem Tarnwert zeigen wolltest nicht geändert hatte, weil die Crew von deinem Object260 keine Tarnskills hatte ;) bei 3:40 etwa
Schonmal ein toller Guide. Danke dafür. Hab aber eine Frage. Mir ist es schon öfters passiert das ich hinter nen Busch stehe, durch den ich nicht sehen kann, nur die gegnerische rote Urandung sehe und ich dann schieße und trotzdem auf gehe. Woran kann das liegen. Passiert mir als Scout als auch mit Mediums. Als Heavy nutze ich das selten, da ich zb den Schwedischen Panzer fahre und immer knapp über eine Kuppel schaue. Da bin ich froh wenn ich auf gehe, da fast alles Abpraller sind.
noch eine Frage die ich ganz vergessen hatte. Es wurde gesagt das sich der tarnwert bei stehenden und sich bewegenden Scouts nicht ändert und als Besonderheit immer gleich wäre, mein lekpz M 41 90 mm GF hat da aber zwei unterschiedliche Werte oder zählen Premium Scouttanks nicht dazu? 😅
Hi Mouz, danke für das ausführliche und doch verständliche Video. Was mich gerade interessiert. Wie kann ich meine Überlebensrate steigern. Den Schaden bringe ich an den Mann, aber meist endet dies in eine Yoloaktion. Hast du da ein paar Tipps?
Danke für den Guide :) Bis gestern bildete ich mir ein, das Sichtsystem verstanden zu haben, denn ich kenne einige Sachen anders als du. 1. Die 10m-Regel kenne ich als 15m-Regel und ich nutze auch ein Addon, was mir einen 15m Kreis um den Panzer anzeigt. Wurde das auf 10m geändert? 2. Bei den Aufklärungspunkten am Fahrzeug habe ich mal gelernt, dass auf halber Kanonenlänge auch ein solcher Punkt ist (zusätzlich zu dem an der Blende). Das hieß, dass man auch an der Kanone gespotted werden konnte, sobald diese mehr als 50% aus der Tarnung ragte. Ist das jetzt nicht mehr so? 3. Zum Thema Tarnungsverlust nach dem Schuss im Gebüsch. Hier habe ich früher mal gelernt, dass man sogar aufgeklärt wird, wenn ein Kamerad neben einem im Gebüsch steht und schießt. Durch seinen Schuss verliert dann der ganze Busch seinen Tarnwert und man selbst geht mit auf, ohne dass man etwas getan hätte. Ist das nicht mehr so?
Hallo, ich habe das jetzt schon in anderen Videos gesehen, das eine hinter einem perk/fähigkeit der Crew ein x2/3/4 stehen was bedeutet das und wie kriegt man das hin?
Hast du schon was zu Modulen gemacht? Fährst du jeden Heavy mit den gleichen Modulen ich höre immer wieder Ansetzer Lüfter Stabi oder richtantrieb??? Ich denke die Module sind doch dafür da Schwächen des Panzers auszugleichen.
in einem Video,was von Wargaming veröffentlicht wurde,waren der 5 und 6 Punkt nicht am Turm sondern an der Seite der Wanne als quasi in der Mitte der Kette. Was stimmt jetzt ?
Elsbeth Schroer leider nein. der tarnwert verhält sich exakt wie das tarnnetz. sobald du stehst dauert es ein moment bis der stehende tarnwert aktiv wird. sobald du dich bewegst fällt er direkt wieder weg.
Das mit der 10m Busch Regel liegt daran das ihr beim schießen den Tarnbonus zzgl zum Panzerstatus Schießen im stehen verliert. Steht ihr beim Schießen 10 m Hintern Busch verliert ihr nur den Status vom Panzer aber nicht den Buschboni. Warum..? Weil beim schießen Büsche im Radius von 10m Transparent werden.
Huhu, Danke für das Video. Habe noch eine Frage zu dem Büschen. Wie ist das den mit einem Medium wo der Tarnwert nicht gleich bleibt bei Bewegung. Gehe ich dann nicht im zweifel "auf" wenn ich zurückfahre um den Busch in-transparent werden zu lassen um ihn als Deckung zu nutzen?
Nein, normalerweise nicht, weil der Busch für dich den Tarnwert hochhält...solltest du aber eine ganz schlechte Crew haben und dein Gegenüber hat eine extrem gute Crew, kann es sein, dass er dich spottet beim Zurückfahren...wie gesagt, aber da muss eine große Differenz in den Crews liegen
Der Busch ist auch nicht ganz unwichtig, da jeder Busch glaube ich seinen eigenen Tarnwert zugewiesen hat. Keine Ahnung ob das geändert wurde, aber jedenfalls war das mal so. Es gibt sogar eine Tabelle, wo der Tarnwert eines jeden einzelnen vermerkt ist.
funktioniert denn entspiegelte Optik und Schere auch zusammen? Hatte nämlich mal irgendwo gehört das beides zusammen geht und hab deswegen meinen WT auf PZ. IV beides gegeben weil ich der Meinung bin das ich die Gegner lieber zeitig spotten will als die eine Sekunde die ich mit Ansetzer gut haben könnte nachlade. Grüße David
Es geht schon bringt nur nicht viel außer das du wehrend der fahrt 10% hast und wenn du stehst 25%. sobald die schere an geht fallen die 10% der Optik weg. auch wenn beide aktiv sind bleibt es bei max 25% und nicht angenommen 35%
1) 15 Meter regel :P 2) wie genau beeinflussen zerstörbare objekte die tarnwerte ? kann man sich die wegdenken oder können die auch tarnwerte boosten ? PS: gutes video hast es insgesamt gut erklärt gerade das mit den neuen sichtpunkten war für mich neu
nur büsche und umgekippte bäume geben tarnwert, zerstörbare/unzerstörbare objekte verdecken deinen panzer total solange keine sichtpunkt deines panzers drüber oder rausgucken
Gutes Video. Eweiternde Frage dazu : Wie wirken sich Beschädigungen der Optik und /oder verletzte Crewmitglieder auf die Sichtweite aus? Man kennt das ja, mal eben drüber linsen und gleich kriegst du einen in Optik verbraten..... Gruß 120Glattrohr
Ich hätte da mal ne Frage, bei einem anderen Streamer(Sir Nossi)+(Panzerfahrschule) habe ich mal gehört/gesehen das es auch nicht sichtbare Punkte bei den Panzern gibt. Ist das noch so und wenn ja wie verhällt es sich mittlerweile damit?
Zitat weiter oben von Longshotter www.wotinfo.net/de/noobcorner?article=camo_explanation Hilft das? Stelle dir einen einen einfachen, quaderförmigen Kasten bspw. einen Schuhkarton vor, in dem der Panzer steht. Der Kasten umfasst den gesamten Panzer außer der Kanone. Die Sichtungspunkte werden anhand dieses Kastens definiert und sitzen an dessen Flächen. Das was wir im Spiel sehen ist die Grafik, die diesem Kasten zugewiesen wurde und er deshalb anzeigt. Weniger anzeigen
Hallo mouzAkrobat, ich bin das, was du liebevoll eine Tomate nennst ... vermutlich trifft das sogar zu. Ich habe mit 44 Jahren einfach nichtmehr die nötige Feinmotorik und Übersicht, um gut zu sein, aber ich würde trotzdem gern mitspielen. Ich bin nicht gut im Eckenbumsen und das übern Berg wichsen versaue ich auch mit erschreckender Regelmäßigkeit. Ich habe als höchstes nur einen Tier 7 und das ist auch noch ein Klicker, was aber nicht daran liegt, dass ich der Ari was abgewinnen kann sondern eher daran, dass ich mich für deutsche Tanks entschieden habe und ich die Befürchtung habe, mit nem deutschen T6 nichts gegen nen Allerwelts-T8 ausrichten zu können und naja, Ari kann jeder (halbwegs gut) , der die Geduld hat, das Einzielen abzuwarten und zwischen ner Tüte Chips, zwei Kaffe, drei emails und einem Schuss mal auf die Minimap zu gucken ... leider war ich so blöd, mit deutschen Panzern anzufangen. Dazu bin ich auch noch ein Spielverderber, da ich Tomate gerne Lights spiele, was du in mindestens einem Videos Spielern wie mir verboten hast, da ich damit den Guten nur das Spiel versaue. Ich kann dieses Verbot nachvollziehen aber ich gebe mein Bestes und bein kein Yolo-Scout ... ich werde besser aber ich bin weit weg von gut und das muss mir auch keiner im Chat erklären oder mir ne HE-Mumpel ins Heck jagen, weil ich in nem Busch stehe, wo ich lebendig nichtmehr raus komme, aber auch nichts mehr spotte ... sowas scheint unter den T8+ Spielern ja zum guten Ton zu gehören. Naja, wenn man mit nem "egal was aus dem deutschen T5/T6" wieder mal one shot von irgend so ner HE-Mumpel eines T7/T8 aus dem Spiel geblasen wurde, dann spielt man aus Frust halt Klicker. Ich habe die letzten Tage viele deiner Videos gesehen - besonders Mapguides und Einsteigertips - , aber im T4 - T6 Bereich scheine ich da (fast) der einzige im grünen Team zu sein und es sind gefühlt immer die Roten, die deine Vids sehen. Wo muß man eigentlich wieviel bezahlen, um einmal bei den Roten mitspielen zu dürfen ... ^^. Ich kann gerade deine Mapguides sehr gut nachvollziehen und halte mich daran ... bis in den Tod (Ja, ich weiß, das verbietest du auch, aber bei der Rückzugsstrategie hakt es bei mir leider nur all zu oft noch all zu sehr) . Ich kotze jedesmal, wenn ich der einzige bin, der Kloster links fährt und eier sogar mit der Ari nach links, um da in die Kanäle schießen zu können ... es bringt nichts. Live Oaks genau das selbe und ich will nicht in diese scheiß Stadt, dann bleibe ich lieber am Spawn. Nichts in diesem Posting ist vorwurfsvoll gemeint und ich hoffe, du bemerkst, dass ich mit dem nötigen Maß Serlbstkritik und -Ironie an die Sache herangehe. Ich nehme an, dass ich dich nicht bitten muss, deine mir sehr nützliche Kartenkunde 1.0 fortzuführen, aber wenn du darüber hinaus Tips für das Verhalten im moron-Tier (vermutlich
gutes Video zum sichtsystem ^^ hätte aber mal ne frage: auf prokorovka, genau an dem doppelbusch, den du am Ende zeigst, werde ich gefühlt fast immer aufgemacht, egal wie gerade ich den anfahre und auch, wenn an den Gleisen kein Gegner hochpiekt um mich evtl von da zu spotten...gibt es dafür nen bestimmten Grund oder mache ich da etwas komplett falsch? :|
Wie MOUZAKROBAT sagte: "seht zu dass ihr hier oben hinkommt". Dieses Video haben bis heute (15.11.2020) über 48000 People gesehen. Was denkst du was deine Gegner auf der Karte erstmal machen? Auf diesen BUSCH klopfen...
Danke für deine tolle arbeit hier . ich denke du hilfst nicht nur mir sondern einer sehr grossen menge an leuten sorry , aber irgentwie hab ich nicht kapiert wie ich dir ein replay schicke . ich hab eins mit dem skorpion g . es geht mir um teamwork . meiner meinung nach wird nicht nur zu wenig auf die minimap geschaut sondern auch zu wenig abgesprochen im gefechtschat . also ich hätte eins wie laufen sollte . war bestimmt der ein oder andere fehler ( skorpion und spoting ! ) drin aber wir haben gewonnen ( dank dir als lehrer im hinterkopf ! ) ein komentar von dir währe super und auch hilfreich .......
Wichtig wäre noch zu erwähnen das lüftung und ration nur die tarnung erhöhen, wenn mindestens 1 crewmember tarnung hat. Da es die besatzung verbessert und nicht den reinen tarnwert
Hi Mouz; insbesondere das "Aiming" der Arty ist ja immer noch nicht ausbalanciert; denn die alten Dinger schiessen ja präziser als die aktuelle PZH2000. Darüber hinaus haben insbesondere langsame Panzer im Spiel manchmal Probleme und über die schnellen overpowered 10er-Lights hast du ja schon Vodeos gedreht. Meine Teil-Lösung für einige Probleme wäre die Einführung von Nebelwerfern die viele Panzer auch im WK2 schon hatten. Man sollte insbesondere den langsamen Panzern als Ausrüstungsgegenstände mitgeben, um auch mal die Möglichleit zu haben ein größeres Feld überqueren zu können oder auch einmal zu entkommen. (Gäbe dem Spiel neue Taktische Möglichkeiten, wennn z.B die Arty sowas auch verschiessen darf.) In diesem Moment kännte z.B das Proyxspoting kurzzeitig ausgesetzt sein, oder ähnliches. meiner Meinung die einzige Möglichkeit, der opverpowered Arty was entgegenzusetzten und langsamen Panzern einen Chance zu geben. Wie bei den anderen Matzerialien wäre dann mit einmaligen Gebrauch das Ding verbraucht und nicht jeder Panzer darf es haben. Für einen OI etwa würde sowas mehr Sinn machen als ein Tarnnetz.
Der Tarnwert in der Garage hat sich nicht verändert weil du das mit deinem Obj. 260 gezeigt hast und deine Crew hat keine Tarnung geskillt. Bei Timecode 3:35
jetzt kommt der Klugscheisser .... Lach.. . schmarn ;) hab mal vor geraumer Zeit was von frei schwebenden Sichtungspunkten gehört...hmmm....blick jetzt garantiert gar nicht mehr durch XD
www.wotinfo.net/de/noobcorner?article=camo_explanation Hilft das? Stelle dir einen einen einfachen, quaderförmigen Kasten bspw. einen Schuhkarton vor, in dem der Panzer steht. Der Kasten umfasst den gesamten Panzer außer der Kanone. Die Sichtungspunkte werden anhand dieses Kastens definiert und sitzen an dessen Flächen. Das was wir im Spiel sehen ist die Grafik, die diesem Kasten zugewiesen wurde und er deshalb anzeigt.
Hallo Mouz, ich korrigiere nur ungerne jemanden der ca 1274524 mal besser ist als ich aber bei den Sichtungspunkten, die Punkte an denen wir gesehen werden ist deine Darstellung nicht ganz richtig. Der ganze Panzer ohne extra Anbauten wie MG oder sowas wird in eine Box gepackt die den Panzer an den äußersten Kanten einschließt. Jede Fläche dieser Box außer oben hat jetzt einen geometrischen Mittelpunkt, Diese Punkte sind jene die uns sichtbar werden lassen wenn sie nicht verdeckt sind. Bei den Sichtpunkten an der Kanonenblende und der Kommandantenluke müssen !beide! Punkte eine direkte Verbindung zu den zu spottenden Objekten haben. Trotzden vielen Dank für deine Mühe die du dir bei jedem Video für uns machst. Bleib wie du bist und mach weiter so. Mein Spielername Ingame: krisensitzung
Danke für deine Mühen. Aber WoT ist dermaßen schlecht beim Matchmaking auf Angfängerlevel, dass man sich fragen muss, ob die wollen, dass man die Finger davon lässt. Die Tutorials machen Spaß. Dann das erste Match und zack: 20 Sekunden - das wars. Nach 4 mal max. 20 Sekunden-Spaß fragt man sich doch sehr, ob es die GB auf der Platte wert sind. Ich denke: nö. Btw: Die ganze Anfänger-Sache ist bei WoW wesentlich besser gelöst. Schade! Look & Feel: Mega. Umsetzung und Guidance: fail.
Sehr schöner Guide "Good Job!". Toll erklärt und für jeden verständlich veranschaulicht. Danke auch an Stan, der bereitwillig seine HP zur Verfügung gestellt hat. Danke Mouz, für die Zeit und Mühe die du immer wieder in diese Videos investierst!!!
Super gutes Video unfassbaren Respekt das du dir so viel Arbeit machst! Danke :D
Danke für die anschauliche Erklärung! Darstellungen von anderen WOT Experten waren mir immer zu "mathematisch" und "theoretisch". Tolles Video!!!
Insgesamt sehr schön das sich jemand so viel Mühe gibt. Find ich prima und sehr empfehlenswert. Alle Daumen nach oben. Nur noch Kleinigkeiten.
(a) Mir wäre als Anfänger der Begriff der Renderrange so aber noch nicht klar geworden. Der Bereich zwischen Spot- (weiß) und Renderrange (gelb) ist der Bereich in dem Panzer beschiessbar sind weil sie von Teammitgliedern gespottet wurden. Gegner außerhalb des gelben Kreises bleiben nicht einzielbar, es sei denn ich nähere mich ihnen bis diese mindestens zwischen gelben und weißem Kreis stehen. (b) Außerdem wenn eine B-C außerhalb Deiner Spotsicht steht und Du schiesst kannst Du sehr wohl aufgehen! Nämlich dann, wenn der Spotbereich der B-C so groß ist das Du selbst in ihrem Spotbereich stehst. Dein Spotbereich ist dann irrelevant. Und jetzt kommen wir zu einem wichtigen Punkt. Wenn ich eine Stelle abfarmen will an der mehrere Panzer des Gegners vorbeikommen und der Erste ist ein Light, dann verkneife ich mir den Schuss weil ER mich dabei aufmacht. Kommt ein Heavy danach vorbei dessen grobe Sichtweite ich kenne, ist eine Bekämpfung möglich ohne dabei aufzugehen. Die einfache Buschnutzung klappt auch auf größere Distanz. Sollte ich es schaffen einen Busch zwischen meinem Panzer und dem Ziel zu bringen gehen ich bei dem Schuss auch nicht auf - es sei denn ich war dem Busch näher als 10m. Dabei kann der Busch irgendwo zwischen mir und dem Ziel auf einer gedachten Linie stehen.
Sehr gutes Video, danke Mouz dafür das Du dir so eine arbeit machst und für mich persönlich auch die hilfe die mich seither vorran bringt, seit ich deine Video´s schaue. Und natürlich auch dank an Stan der Dir da immer eifrig unterstützung gibt da ohne ihn dies nicht so gut möglich wäre.
Perfekt, vielen Dank Mouz - ich muss zugeben, dass ich zwar einige Aspekte des Sichtsystems verinnerlicht hatte, es aber gegenüber anderen Aspekten im Kampf eher vernachlässigt hatte - das hat sich jetzt geändert.
Bin neu in WoT und habe auch erst ca 400 Gefächte ( komme aus WoWs ) aber dank deinen guten Videos verstahe ich viele dinge besser, und das macht vieles einfacher. Danke mach weiter so!!!!
Mouzakrobat. Habe 2.300 Gefechte hinter mir und könnte mich nach 1699 Gefechten, zur IS-3 hoch leveln. Bin noch ein schlechter Spieler (46,38%) bin aber durch deine Videos, die ich seit paar Wochen schaue, besser geworden. Vielen dank
Super gemacht !
Wenn dieses Video jetzt noch der sagenumwobene "Ostblock" sehen und verstehen würde...*seufz!* .
Deine Vermutung stimmt !
Die Tarnwerte je nach Buschart sidn unterschiedlich, und auch umgefallene oder stehende Bäume haben da andere Werte!
Vielen Dank an der Stelle für deine Videos. Die sind echt klasse und haben mir ernom weitergeholfen noch mehr Spaß im Spiel zu erleben.
das informativste video über das sichtsystem! danke mouz!!!!
Man lernt immer dazu jetzt wird der E-25 noch besser 😁
Sehr gutes Video. Auch für mich als alten Hasen waren mir die Sichtpunkte neu. Danke
Sehr informative Guide-Reihe , Danke Mouz!
Hi mouz, gutes Video, evtl. könntest du noch erwähnen, da es ja ein "Einsteigervideo" ist, das wenn man in einem Busch spotten will oder snipern möchte, so wie bei ~22:10 im Video, das man mit der rechten Maustaste gedrückt halten sich selber von vorne kurz anschauen sollte um zu kontrollieren das die eigene , weiße Silhouette auch komplett im Busch ist (wie bei dir im Video), ich sehe sehr oft das Mitspieler, und nicht nur Anfänger, schön im Busch stehen, aber ein kleines Stück ihrer Schnauze (also Spotpunkt) rausschaut. Und dann gehen sie auf, werden beschossen und alle Gegner sind "Cheater". Freue mich aufs nächste Video.
Cheater haha 😂 ja die übliche universal ausrede... Kennt man :D
Hi Mouz. Ich spiel nun schon ne Weile , jedoch hab eben noch das eine oder andere begriffen. Danke. ( ich freu mich immer wieder über deine Videos)
Sehr nützlicher Guide, danke!
Hey Mouz, danke für den Guide. Das hast Du wirklich gut erklärt.
also mouz ein super video sehr lehrreich sehr detailliert sehr gut alles direkt in die tat umgesetzt und alles benutzerfreundlich ausgedrückt dass es auch die kleinen unter uns verstehen sehr schön gemacht. man selber mit knapp 10.000 gefechten konnte noch das ein und andere dazu lernen was die neue spielmechanik betrifft. ich kann nur ein großes kompliment aussprechen und würde mir wünschen weitere guid videos von dir zu sehen. denn alles in allem kann man von dir sehr viel lernen. bis dahin 👍
Spiele gerne Leichte Panzer. Hatte bisher gar nichts vom Spotten gehört, wusste nicht einmal dass es das gibt. Wurde gerade in einem Tier V match übelst beleidigt, da ich nicht spotten gehen würde. Jetzt weiß ich warum ich so krass geflamed wurde, Danke!
Einfach nur gut erklärt. Sehr, sehr gutes Video !!!
Vielen dank fürs Augen öffnen. Sehr hilfreich.
danke für diesen guide mouz nach 8k gefechten hab ich für meinen Teil noch immer nicht ganz durchblickt (haha wortspiel lel) wie das genau funktioniert :)
Ich schliese mich an :) ( 8k gefechte ) ......
Es ist nicht schwer zu verstehen, aber schwierig die Mechanik als Waffe einzusetzen. Es ist von Vorteil sich diese Mechanik wirklich anzueignen.
Lexx Play ich habe bei ca. 8k gefechten mein erstes Video über das Sichtsystem angeschaut erst bei ca. 12k gefechten fast ganz bis komplett verstanden und nutze ohne groß nach zu denken (unterbewusst) die Ringe auf der Map und die Büsche um unendeckt schaden zu machen :)
Danke für dieses Video, echt gut. Jetzt bekomme ich das endlich auch mal besser gebacken. ;D
Klasse guide super hilfreich !!
Ganz klasse kanal weiter so!!
würde sagen am Anfang wo du das mit dem Tarnwert zeigen wolltest nicht geändert hatte, weil die Crew von deinem Object260 keine Tarnskills hatte ;) bei 3:40 etwa
Allerdings hat man gesehen das sich die Sichtweite geändert hat. Was er ja vorher eigentlich zeigen wollte.
pissel verpeilt der gute mouze, schlechten tag erwischt
Ein 1.Klassiges Video!! Wie immer :D Vielen Dank, du hast mir sehr geholfen! Mach ja weiter so!!
LG BigBoy
Super Erklährung! Danke Mouz!!! 👍😼
Super Guide,
bin mal gespannt wie WG das umsetzt! (nach über 5 Jahren)
Super Anleitung... vielen lieben Dank dafür !!! T O P !!!
mega gutes Video, sehr interessant. Vielen Dank !
tolles Video weiter so und danke :)
"Einstiger"-Guide xD. Da dachte Mouz wohl gerade mehr an den Tiger 131 :D
danke für den Hinweis :)
Kein Thema. Musste eben munzeln. Toller Guide übrigens, selbst eine Konsolenfritte wie ich lernt was daraus :)
Schonmal ein toller Guide. Danke dafür.
Hab aber eine Frage. Mir ist es schon öfters passiert das ich hinter nen Busch stehe, durch den ich nicht sehen kann, nur die gegnerische rote Urandung sehe und ich dann schieße und trotzdem auf gehe. Woran kann das liegen. Passiert mir als Scout als auch mit Mediums. Als Heavy nutze ich das selten, da ich zb den Schwedischen Panzer fahre und immer knapp über eine Kuppel schaue. Da bin ich froh wenn ich auf gehe, da fast alles Abpraller sind.
Danke für das Video hat mir geholfen 👍
Mouz danke das ich es endlich auch verstanden habe 😁 VG Trollkanone
noch eine Frage die ich ganz vergessen hatte. Es wurde gesagt das sich der tarnwert bei stehenden und sich bewegenden Scouts nicht ändert und als Besonderheit immer gleich wäre, mein lekpz M 41 90 mm GF hat da aber zwei unterschiedliche Werte oder zählen Premium Scouttanks nicht dazu? 😅
Hi Mouz, danke für das ausführliche und doch verständliche Video. Was mich gerade interessiert. Wie kann ich meine Überlebensrate steigern. Den Schaden bringe ich an den Mann, aber meist endet dies in eine Yoloaktion. Hast du da ein paar Tipps?
muss man zum spotten im busch drinn stehen oder reicht es wenn der busch dursichtig wird
Danke für den Guide :) Bis gestern bildete ich mir ein, das Sichtsystem verstanden zu haben, denn ich kenne einige Sachen anders als du.
1. Die 10m-Regel kenne ich als 15m-Regel und ich nutze auch ein Addon, was mir einen 15m Kreis um den Panzer anzeigt. Wurde das auf 10m geändert?
2. Bei den Aufklärungspunkten am Fahrzeug habe ich mal gelernt, dass auf halber Kanonenlänge auch ein solcher Punkt ist (zusätzlich zu dem an der Blende). Das hieß, dass man auch an der Kanone gespotted werden konnte, sobald diese mehr als 50% aus der Tarnung ragte. Ist das jetzt nicht mehr so?
3. Zum Thema Tarnungsverlust nach dem Schuss im Gebüsch. Hier habe ich früher mal gelernt, dass man sogar aufgeklärt wird, wenn ein Kamerad neben einem im Gebüsch steht und schießt. Durch seinen Schuss verliert dann der ganze Busch seinen Tarnwert und man selbst geht mit auf, ohne dass man etwas getan hätte. Ist das nicht mehr so?
Also ich seh Auch manchmal halbe Kanonen Rot umrandet meist wenn er offen ist
Hallo, ich habe das jetzt schon in anderen Videos gesehen, das eine hinter einem perk/fähigkeit der Crew ein x2/3/4 stehen was bedeutet das und wie kriegt man das hin?
Sehr verständlich erklärt.
Top! Danke Mouz
Warum hast du nicht die Busch reihe auf Redshire nicht mit da zu genommen Mouz ??
Hast du schon was zu Modulen gemacht? Fährst du jeden Heavy mit den gleichen Modulen ich höre immer wieder Ansetzer Lüfter Stabi oder richtantrieb???
Ich denke die Module sind doch dafür da Schwächen des Panzers auszugleichen.
welche reihe der russen mediums findet ihr besser? obj.260 oder t62a?
in einem Video,was von Wargaming veröffentlicht wurde,waren der 5 und 6 Punkt nicht am Turm sondern an der Seite der Wanne als quasi in der Mitte der Kette. Was stimmt jetzt ?
hab ne Frage: Wenn man mit den Tempomat langsamer (z.B. im "Ersten Gang") fährt, hat man dann mehr Tarnung als das man schneller fährt?
Elsbeth Schroer ne
Elsbeth Schroer leider nein. der tarnwert verhält sich exakt wie das tarnnetz. sobald du stehst dauert es ein moment bis der stehende tarnwert aktiv wird. sobald du dich bewegst fällt er direkt wieder weg.
DANKE
Sind die Werte noch aktuell? Danke dir
Das mit der 10m Busch Regel liegt daran das ihr beim schießen den Tarnbonus zzgl zum Panzerstatus Schießen im stehen verliert. Steht ihr beim Schießen 10 m Hintern Busch verliert ihr nur den Status vom Panzer aber nicht den Buschboni. Warum..? Weil beim schießen Büsche im Radius von 10m Transparent werden.
Huhu, Danke für das Video. Habe noch eine Frage zu dem Büschen. Wie ist das den mit einem Medium wo der Tarnwert nicht gleich bleibt bei Bewegung. Gehe ich dann nicht im zweifel "auf" wenn ich zurückfahre um den Busch in-transparent werden zu lassen um ihn als Deckung zu nutzen?
Nein, normalerweise nicht, weil der Busch für dich den Tarnwert hochhält...solltest du aber eine ganz schlechte Crew haben und dein Gegenüber hat eine extrem gute Crew, kann es sein, dass er dich spottet beim Zurückfahren...wie gesagt, aber da muss eine große Differenz in den Crews liegen
Der Busch ist auch nicht ganz unwichtig, da jeder Busch glaube ich seinen eigenen Tarnwert zugewiesen hat.
Keine Ahnung ob das geändert wurde, aber jedenfalls war das mal so. Es gibt sogar eine Tabelle, wo der Tarnwert eines jeden einzelnen vermerkt ist.
www.wotinfo.net/de/noobcorner?article=vegetation_camo
Wie ist das mit umgefahrenen Bäumen, ich fahr manchmal welche um, um diese zu nutzen als "Busch" das funnzt doch auch oder? thx
Jup, das tun sie. Nicht so gut wie ein echter 50 % Busch, aber auch sie geben Sichtschutz.
Wo sehe ich denn die genaue Meter ? z.B. 428 Meter
Danke für die schönen Tipps, Abo ist Raus
Tolles Video mal wieder!!!Mach weiter so!!
:) So das Video auch abgehakt :D Danke
funktioniert denn entspiegelte Optik und Schere auch zusammen? Hatte nämlich mal irgendwo gehört das beides zusammen geht und hab deswegen meinen WT auf PZ. IV beides gegeben weil ich der Meinung bin das ich die Gegner lieber zeitig spotten will als die eine Sekunde die ich mit Ansetzer gut haben könnte nachlade. Grüße David
Es geht schon bringt nur nicht viel außer das du wehrend der fahrt 10% hast und wenn du stehst 25%. sobald die schere an geht fallen die 10% der Optik weg. auch wenn beide aktiv sind bleibt es bei max 25% und nicht angenommen 35%
Enrico Liebrenz ok danke, dann kann ich einmal ausbauen 😁
kein ding glaub mir wenn du dein td irgendwie dpm verbessern kannst dann mach es die eine sekunde wird dir oft genug den arsch retten :-)
1) 15 Meter regel :P
2) wie genau beeinflussen zerstörbare objekte die tarnwerte ? kann man sich die wegdenken oder können die auch tarnwerte boosten ?
PS: gutes video hast es insgesamt gut erklärt gerade das mit den neuen sichtpunkten war für mich neu
nur büsche und umgekippte bäume geben tarnwert, zerstörbare/unzerstörbare objekte verdecken deinen panzer total solange keine sichtpunkt deines panzers drüber oder rausgucken
Arcane Gianterino Kripperino danke
Aber Vorsicht Panzer von Spielern bieten keinerlei Hindernis beim spotten. Es ist, als wären sie nicht vorhanden.
Gutes Video.
Eweiternde Frage dazu :
Wie wirken sich Beschädigungen der Optik und /oder verletzte Crewmitglieder auf die Sichtweite aus?
Man kennt das ja, mal eben drüber linsen und gleich kriegst du einen in Optik verbraten.....
Gruß
120Glattrohr
Das kannst du dann immer am Kreis auf der Minimap erkennen. Der passt sich zum Beispiel beim Ausfall des Kommandanten an ...
Ich hätte da mal ne Frage, bei einem anderen Streamer(Sir Nossi)+(Panzerfahrschule) habe ich mal gehört/gesehen das es auch nicht sichtbare Punkte bei den Panzern gibt. Ist das noch so und wenn ja wie verhällt es sich mittlerweile damit?
Zitat weiter oben von
Longshotter
www.wotinfo.net/de/noobcorner?article=camo_explanation
Hilft das?
Stelle dir einen einen einfachen, quaderförmigen Kasten bspw. einen Schuhkarton vor, in dem der Panzer steht. Der Kasten umfasst den gesamten Panzer außer der Kanone.
Die Sichtungspunkte werden anhand dieses Kastens definiert und sitzen an dessen Flächen.
Das was wir im Spiel sehen ist die Grafik, die diesem Kasten zugewiesen wurde und er deshalb anzeigt.
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Hallo mouzAkrobat,
ich bin das, was du liebevoll eine Tomate nennst ... vermutlich trifft das sogar zu. Ich habe mit 44 Jahren einfach nichtmehr die nötige Feinmotorik und Übersicht, um gut zu sein, aber ich würde trotzdem gern mitspielen. Ich bin nicht gut im Eckenbumsen und das übern Berg wichsen versaue ich auch mit erschreckender Regelmäßigkeit. Ich habe als höchstes nur einen Tier 7 und das ist auch noch ein Klicker, was aber nicht daran liegt, dass ich der Ari was abgewinnen kann sondern eher daran, dass ich mich für deutsche Tanks entschieden habe und ich die Befürchtung habe, mit nem deutschen T6 nichts gegen nen Allerwelts-T8 ausrichten zu können und naja, Ari kann jeder (halbwegs gut) , der die Geduld hat, das Einzielen abzuwarten und zwischen ner Tüte Chips, zwei Kaffe, drei emails und einem Schuss mal auf die Minimap zu gucken ... leider war ich so blöd, mit deutschen Panzern anzufangen. Dazu bin ich auch noch ein Spielverderber, da ich Tomate gerne Lights spiele, was du in mindestens einem Videos Spielern wie mir verboten hast, da ich damit den Guten nur das Spiel versaue. Ich kann dieses Verbot nachvollziehen aber ich gebe mein Bestes und bein kein Yolo-Scout ... ich werde besser aber ich bin weit weg von gut und das muss mir auch keiner im Chat erklären oder mir ne HE-Mumpel ins Heck jagen, weil ich in nem Busch stehe, wo ich lebendig nichtmehr raus komme, aber auch nichts mehr spotte ... sowas scheint unter den T8+ Spielern ja zum guten Ton zu gehören.
Naja, wenn man mit nem "egal was aus dem deutschen T5/T6" wieder mal one shot von irgend so ner HE-Mumpel eines T7/T8 aus dem Spiel geblasen wurde, dann spielt man aus Frust halt Klicker.
Ich habe die letzten Tage viele deiner Videos gesehen - besonders Mapguides und Einsteigertips - , aber im T4 - T6 Bereich scheine ich da (fast) der einzige im grünen Team zu sein und es sind gefühlt immer die Roten, die deine Vids sehen. Wo muß man eigentlich wieviel bezahlen, um einmal bei den Roten mitspielen zu dürfen ... ^^. Ich kann gerade deine Mapguides sehr gut nachvollziehen und halte mich daran ... bis in den Tod (Ja, ich weiß, das verbietest du auch, aber bei der Rückzugsstrategie hakt es bei mir leider nur all zu oft noch all zu sehr) . Ich kotze jedesmal, wenn ich der einzige bin, der Kloster links fährt und eier sogar mit der Ari nach links, um da in die Kanäle schießen zu können ... es bringt nichts. Live Oaks genau das selbe und ich will nicht in diese scheiß Stadt, dann bleibe ich lieber am Spawn.
Nichts in diesem Posting ist vorwurfsvoll gemeint und ich hoffe, du bemerkst, dass ich mit dem nötigen Maß Serlbstkritik und -Ironie an die Sache herangehe.
Ich nehme an, dass ich dich nicht bitten muss, deine mir sehr nützliche Kartenkunde 1.0 fortzuführen, aber wenn du darüber hinaus Tips für das Verhalten im moron-Tier (vermutlich
gutes Video zum sichtsystem ^^
hätte aber mal ne frage: auf prokorovka, genau an dem doppelbusch, den du am Ende zeigst, werde ich gefühlt fast immer aufgemacht, egal wie gerade ich den anfahre und auch, wenn an den Gleisen kein Gegner hochpiekt um mich evtl von da zu spotten...gibt es dafür nen bestimmten Grund oder mache ich da etwas komplett falsch? :|
Darius Friedemann kommt drauf an wo die gegner sind, welche und wie gut/ schlecht seine bzw ihre mannschaft ist
Wie MOUZAKROBAT sagte: "seht zu dass ihr hier oben hinkommt".
Dieses Video haben bis heute (15.11.2020) über 48000 People gesehen.
Was denkst du was deine Gegner auf der Karte erstmal machen? Auf diesen BUSCH klopfen...
Wie soll man sich Effektiv mit nem hohen Tank in Büschen tarnen wenn oben der Turm rausschaut? Bestes Beispiel der Deathstar.
Danke für deine tolle arbeit hier . ich denke du hilfst nicht nur mir sondern einer sehr grossen menge an leuten sorry , aber irgentwie hab ich nicht kapiert wie ich dir ein replay schicke . ich hab eins mit dem skorpion g . es geht mir um teamwork . meiner meinung nach wird nicht nur zu wenig auf die minimap geschaut sondern auch zu wenig abgesprochen im gefechtschat . also ich hätte eins wie laufen sollte . war bestimmt der ein oder andere fehler ( skorpion und spoting ! ) drin aber wir haben gewonnen ( dank dir als lehrer im hinterkopf ! ) ein komentar von dir währe super und auch hilfreich .......
Stimmt es das nach dem Schießen das Gebüsch für ganze 15 Sekunden den Tarnbonus verliert?
D-unit Nein?
wo stellt man ein das über dem fadenkreuz die meterzahl steht ?
Das ist automatisch vorhanden, wird aber nur angezeigt, wenn man jemanden direkt anvisiert (Rahmen wird gezeigt).
Wichtig wäre noch zu erwähnen das lüftung und ration nur die tarnung erhöhen, wenn mindestens 1 crewmember tarnung hat. Da es die besatzung verbessert und nicht den reinen tarnwert
Vielen Dank für dieses informative Video von MILCHKÄNNCHEN_100ml
Ich hab noch nie einen Spieler mit 39% Siegrate gesehen 😅 aber auch kein Wunder wenn man nicht mal 1 Jahr spielt und über 6000 Gefechte hat.
Soweit ich weiss gehen nicht unbegrenzt viele Buschboni. Es ist i wo skaliert. Aber wo und wie weiss ich nemme
Top Erklärbär!
Super Video.
Hi Mouz;
insbesondere das "Aiming" der Arty ist ja immer noch nicht ausbalanciert; denn die alten Dinger schiessen ja präziser als die aktuelle PZH2000. Darüber hinaus haben insbesondere langsame Panzer im Spiel manchmal Probleme und über die schnellen overpowered 10er-Lights hast du ja schon Vodeos gedreht.
Meine Teil-Lösung für einige Probleme wäre die Einführung von Nebelwerfern die viele Panzer auch im WK2 schon hatten. Man sollte insbesondere den langsamen Panzern als Ausrüstungsgegenstände mitgeben, um auch mal die Möglichleit zu haben ein größeres Feld überqueren zu können oder auch einmal zu entkommen. (Gäbe dem Spiel neue Taktische Möglichkeiten, wennn z.B die Arty sowas auch verschiessen darf.)
In diesem Moment kännte z.B das Proyxspoting kurzzeitig ausgesetzt sein, oder ähnliches. meiner Meinung die einzige Möglichkeit, der opverpowered Arty was entgegenzusetzten und langsamen Panzern einen Chance zu geben. Wie bei den anderen Matzerialien wäre dann mit einmaligen Gebrauch das Ding verbraucht und nicht jeder Panzer darf es haben. Für einen OI etwa würde sowas mehr Sinn machen als ein Tarnnetz.
Ist das noch aktuell? Oder wurde da was geändert?
Kannst du mal etwas für Fortgeschrittene machen?
standardsichtweite ist immer in der infotabelle des turms vorhanden
Mouz wie weit bist du mit dem Objt. 230 Grind?
Zed Calm 430?
QuickAim stimmt sorry
Der Tarnwert in der Garage hat sich nicht verändert weil du das mit deinem Obj. 260 gezeigt hast und deine Crew hat keine Tarnung geskillt.
Bei Timecode 3:35
habs auch noch nicht live getestet bei ner Crew mit Tarnung
Nicht nur für Anfänger interessant.... :)
wenn du auf den wert in der garage draufhälts mit der maus zeigt dir das fenster genau wie der wert sich zusammensetzt.
kennt jemand den Intro Track?
Der Tarnwert wurde nicht angepasst nur die Sichtweite
seit dem letzten patch verlieren auch lights an tarnwert wenn sie sich bewegen.
Sehr gutes Video, gerade die Sache mit den Büschen ist am besten verständlich, wenn man es mal an einem expliziten Beispiel, wie hier, sieht.
Ist kein Verdacht nicht jeder Busch hat den gleichen Tarnwert dazu gab es mal eine Liste.
Dickes Danke
Hättest noch erwähnen können, dass jeder Busch nichts bringt, wenn ein teil vom Panzer rauskuckt. Oder hast du das erwähnt?
Schraesche es können teile raus schauen solange es keiner von dirsen Punkten ist
Niklas schon klar
Die Sichtweite ist aber schon dem geschuldet weil es ein Spiel ist oder? Weil unrealistisch niedrig.
jetzt kommt der Klugscheisser .... Lach.. . schmarn ;) hab mal vor geraumer Zeit was von frei schwebenden Sichtungspunkten gehört...hmmm....blick jetzt garantiert gar nicht mehr durch XD
www.wotinfo.net/de/noobcorner?article=camo_explanation
Hilft das?
Stelle dir einen einen einfachen, quaderförmigen Kasten bspw. einen Schuhkarton vor, in dem der Panzer steht. Der Kasten umfasst den gesamten Panzer außer der Kanone.
Die Sichtungspunkte werden anhand dieses Kastens definiert und sitzen an dessen Flächen.
Das was wir im Spiel sehen ist die Grafik, die diesem Kasten zugewiesen wurde und er deshalb anzeigt.
jupi... also doch XD
danke
späher bringt 2 Prozent und weitsicht 3
Like.
Alles schön und gut, jedoch die maps wo das funktioniert sind sehr begrenzt. trotzdem schönes video
Ist der Herr nicht nun seit Gestern verheiratet ? Glückwunsch :)
Tip.Top
der passt das nicht an weil die crew nicht tarnung geskillt hat.
15m, nicht 10m
Weitsicht: 3%, Späher: 2%
Hallo Mouz, ich korrigiere nur ungerne jemanden der ca 1274524 mal besser ist als ich aber bei den Sichtungspunkten, die Punkte an denen wir gesehen werden ist deine Darstellung nicht ganz richtig.
Der ganze Panzer ohne extra Anbauten wie MG oder sowas wird in eine Box gepackt die den Panzer an den äußersten Kanten einschließt. Jede Fläche dieser Box außer oben hat jetzt einen geometrischen Mittelpunkt, Diese Punkte sind jene die uns sichtbar werden lassen wenn sie nicht verdeckt sind. Bei den Sichtpunkten an der Kanonenblende und der Kommandantenluke müssen !beide! Punkte eine direkte Verbindung zu den zu spottenden Objekten haben. Trotzden vielen Dank für deine Mühe die du dir bei jedem Video für uns machst. Bleib wie du bist und mach weiter so.
Mein Spielername Ingame: krisensitzung
krisensitzung1 ähh was du meinst sind die hitboxen nicht die sichtboxen bitte besser informieren! ;)
ähhh, nö sind se nicht...
Weitsicht 3% Späher 2%
bluestarfish.de/
haufenweise geile Infos zu world of Tanks. bald auch mit WhatsApp-ticker
Danke für deine Mühen. Aber WoT ist dermaßen schlecht beim Matchmaking auf Angfängerlevel, dass man sich fragen muss, ob die wollen, dass man die Finger davon lässt. Die Tutorials machen Spaß. Dann das erste Match und zack: 20 Sekunden - das wars. Nach 4 mal max. 20 Sekunden-Spaß fragt man sich doch sehr, ob es die GB auf der Platte wert sind. Ich denke: nö. Btw: Die ganze Anfänger-Sache ist bei WoW wesentlich besser gelöst. Schade! Look & Feel: Mega. Umsetzung und Guidance: fail.