FESTEGGIAMO perché Cyberpunk ha FALLITO?

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ต.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 1.5K

  • @stelomby8901
    @stelomby8901 3 ปีที่แล้ว +693

    Nicola: *perde 800€ per colpa del fallimento di Cyberpunk*
    Mario: "Uèè Nicò festeggiamo!"

    • @aniubbis9445
      @aniubbis9445 3 ปีที่แล้ว +4

      Dai... almeno li sta recuperando!

    • @sebastian___
      @sebastian___ 3 ปีที่แล้ว +11

      Nicola : mi è venuto un attaco cardiaco

    • @biig823
      @biig823 3 ปีที่แล้ว +2

      Non so la storia puoi spiegarmela?

    • @robertozucchelli9870
      @robertozucchelli9870 3 ปีที่แล้ว +7

      @@biig823 Nicola sono mesi che fa investimenti su CDPR, quindi ha perso soldi con il fallimento del gioco

    • @biig823
      @biig823 3 ปีที่แล้ว +3

      @@robertozucchelli9870 greveeeee

  • @edomaz9493
    @edomaz9493 3 ปีที่แล้ว +68

    Syne... non riesco a togliere lo sguardo dal tuo naso, sembra una tipa nuda che si è seduta sui toui baffi😂😂😂

    • @Yell0wBoo
      @Yell0wBoo 3 ปีที่แล้ว +7

      AHAHAH ha un culo sul naso

  • @maslkiller7770
    @maslkiller7770 3 ปีที่แล้ว +314

    Video di synergo di 18 minuti dove parla di qualcosa? E niente oggi si festeggia

    • @skusku99
      @skusku99 3 ปีที่แล้ว +5

      Ahahahahahahah anche se non mi frega un cazzo dell'argomento

    • @JacopoRDR2Italia
      @JacopoRDR2Italia 3 ปีที่แล้ว +2

      Lui e Sabaku i migliori 😊🙌🏻

    • @maslkiller7770
      @maslkiller7770 3 ปีที่แล้ว +2

      @@freddyfrago2023 ok boomer ahahaha

    • @nothinghere80
      @nothinghere80 3 ปีที่แล้ว

      Di qualcosa doveva parlare per forza, mica sta a fare il voto del silenzio.

  • @binojoearmstrong
    @binojoearmstrong 3 ปีที่แล้ว +55

    è solo grazie a Cyberpunk 2077 se adesso abbiamo il "VOTO DINAMICO"

  • @Perux14
    @Perux14 3 ปีที่แล้ว +259

    TGcom24: Noto youtuber molisano dichiara "l'universo è LGBT"

    • @maurogiampieri6891
      @maurogiampieri6891 3 ปีที่แล้ว +38

      TGcom24: scoperta così l’esistenza del Molise

    • @mario0410
      @mario0410 3 ปีที่แล้ว +4

      @@maurogiampieri6891 AHAHAHAHAHAHAHAHAHAH

    • @Antonio-vd9gw
      @Antonio-vd9gw 3 ปีที่แล้ว +2

      ahaahah

    • @hanmoamo
      @hanmoamo 3 ปีที่แล้ว +3

      @@maurogiampieri6891 Ritorno del meme in grande stile

    • @maurogiampieri6891
      @maurogiampieri6891 3 ปีที่แล้ว +1

      @@hanmoamo 😂 grazie per il “grande stile”

  • @francescovaccarezza7517
    @francescovaccarezza7517 3 ปีที่แล้ว +72

    Synergo: "Parliamo qua su trash che siamo meno"
    Video: *va in tendenze *

  • @sdvogo1520
    @sdvogo1520 3 ปีที่แล้ว +50

    A me cyberpunk piace. Non è la promessa che doveva essere ma si mi diverte

    • @johnshepard-kr5rs
      @johnshepard-kr5rs 3 ปีที่แล้ว +2

      La penso come te: comunque , leggendo qua e là sul web ho constatato che questo gioco, pur avendo dei difetti, piace a molti, alla faccia delle critiche feroci.

  • @davidecaponi9617
    @davidecaponi9617 3 ปีที่แล้ว +231

    Synergo: "mi dispiace che Nintendo non sia riuscita nell'intento".
    My brain: Nintento

    • @mariogam3r09
      @mariogam3r09 3 ปีที่แล้ว +26

      Io di queste cose non me NINTENDO

    • @297Darky792
      @297Darky792 3 ปีที่แล้ว +2

      HAHAHAHAHA

    • @Dob3rmanndj
      @Dob3rmanndj 3 ปีที่แล้ว +1

      😂😂😂

    • @teksav5248
      @teksav5248 3 ปีที่แล้ว +4

      @@mariogam3r09 mia nonna mi diceva
      Non me ne intendo del Nintendo. Hahaa

    • @mariogam3r09
      @mariogam3r09 3 ปีที่แล้ว

      @@teksav5248 AHAHAHAHAHAHAHAHAH

  • @SetteGinTonic
    @SetteGinTonic 3 ปีที่แล้ว +35

    First reaction: SHOCK, sciok bicoussssss

  • @TPat-zf5fd
    @TPat-zf5fd 3 ปีที่แล้ว +44

    Tifo da stadio estremo, il livello è quello, senza nessuna capacità di argomentare le cose, ma semplicemente con insulti. Da un decennio che è questo il pubblico videoludico, di cosa ti meravigli ancora

    • @uskbalusk411
      @uskbalusk411 3 ปีที่แล้ว

      C'è una grossa differenza, se perde la squadra avversaria io esultò. Qua è sperare che vanno in miseria ed è sbagliato

    • @hanmoamo
      @hanmoamo 3 ปีที่แล้ว +3

      @@uskbalusk411 Ma non dovresti esultare perché la tua squadra vince piuttosto che quando una squadra avversaria perde? E ok, magari è perché in questo modo la tua squadra passa indirettamente in vantaggio, ma è comunque un atteggiamento che trovo...sbagliato. È comunque gioire delle pene altrui

    • @uskbalusk411
      @uskbalusk411 3 ปีที่แล้ว

      @@hanmoamo sono opinioni diverse, secondo me è giusto

    • @ilgonzo7260
      @ilgonzo7260 3 ปีที่แล้ว

      La differenza è che quando la propria squadra perde o gioca male, il tifoso la critica (e fa bene). Nei fanboy questo discorso non esiste.

  • @LucianoGiacomino86
    @LucianoGiacomino86 3 ปีที่แล้ว +118

    Al TG hanno parlato bene di "it wasn't the right mountain mohammed" vero essere obiettivo 😂

    • @297Darky792
      @297Darky792 3 ปีที่แล้ว +5

      HAHAHAHA LA GRAFICA COMPUTERIZZATA HAHAH 🔝 tg5

    • @JacopoRDR2Italia
      @JacopoRDR2Italia 3 ปีที่แล้ว +4

      Ahahahh lo volevo scrivere anch’io 😂

  • @ciroangarella809
    @ciroangarella809 3 ปีที่แล้ว +15

    Synergo che difende Kingdom come? In che mondo lgbt sono finito?

  • @giulianostrata1506
    @giulianostrata1506 3 ปีที่แล้ว +198

    Bello il dislike di chi ha letto solo il titolo, a 3 minuti dalla pubblicazione, su 18 minuti di video. Wow

    • @dream3r541
      @dream3r541 3 ปีที่แล้ว +34

      È Sony

    • @giulianostrata1506
      @giulianostrata1506 3 ปีที่แล้ว +5

      @@dream3r541 hahaahh ecco può essere 😅

    • @taskmaster8069
      @taskmaster8069 3 ปีที่แล้ว +1

      @@dream3r541 cattiva Sony! Cattiva!

    • @morenoblu83
      @morenoblu83 3 ปีที่แล้ว +1

      Infatti

    • @duduchannel6729
      @duduchannel6729 3 ปีที่แล้ว

      La gente dopo tutti questi anni ancora non ha capito che esistono i bot automatici per i dislike, assurdo

  • @vittorioborroni396
    @vittorioborroni396 3 ปีที่แล้ว +30

    Forse sono l'unico, che oltre a tutti gli effettivi difetti di cyberpunk, se lo sta effettivamente godendo e mi sta anche piacendo

    • @mauriziopilato90
      @mauriziopilato90 3 ปีที่แล้ว +4

      No nn sei l'unico. A me piace troppo l'ambientazione c'è poco da fare...quella mi fa chiudere gli occhi davanti alle cagate del gioco e sono convinto che cd project migliorerà e espanderà il titolo nel corso del tempo...

    • @bartrosso
      @bartrosso 3 ปีที่แล้ว +1

      no, non sei l'unico.
      Si fa più rumore ad abbattere Golia. Il problema è che le persone si sentono parte di una battaglia sempre e comunque, e quando fallisce un progetto altrui.. è come se per un certo verso avessimo dei fantomatici meriti nella sconfitta dell'avversario. Senza alcun motivo.
      Io sto adorando Cyberpunk sinceramente. Mi trovo bene e mi dispiace di aver intuito di essere infondo alla prima run..
      Lavorando a tempo pieno. mi dedico al gioco nei weekend e meno male è stato pure brutto, quindi mi sono bevuto sessioni da 10 ore al giorno, però sinceramente non vedo l'ora che sia stasera, voglio vedere come va a finire.. e se ho fatto le scelte giuste..

    • @TheGuardian1001
      @TheGuardian1001 3 ปีที่แล้ว +2

      No non sei l'unico. Io devo ammetterlo, mi sto divertendo a giocarlo ed è solo un parere personale. Non è quanto era stato promesso, non è come ci si sarebbe aspettati, ma per quel che mi riguarda fa quello che un videogioco dovrebbe fare: mi sta divertendo e mi piace passarci il tempo. Un po' mi rattrista il fatto che sia diventato un caso mediatico, ha fatto un flop per mezzo mondo? Può succedere, ma dal mio punto di vista non la vedo così drastica nonostante i vari problemi. Sicuramente sarà un punto di partenza per poter far meglio in futuro, ma son contenta di averlo acquistato

    • @andreamaffina87
      @andreamaffina87 3 ปีที่แล้ว +1

      No, me lo sto godendo e la storia è bella!

    • @andryuu_2000
      @andryuu_2000 3 ปีที่แล้ว

      Sei partito senza hype

  • @xM4NU97
    @xM4NU97 3 ปีที่แล้ว +50

    Non sono d'accordo con la frase "l'interazione con l'ambiente è da gioco del 2011". Gta San Andreas ha molta più interazione con il mondo ed è del 2004

    • @kaidoonehundredbeast4841
      @kaidoonehundredbeast4841 3 ปีที่แล้ว +5

      Troppo vero..

    • @andryuu_2000
      @andryuu_2000 3 ปีที่แล้ว +2

      Le opzioni di dialogo di Fallout New Vegas (2010) fanno il culo a cubetti a Cyberpunk

    • @tuen9222
      @tuen9222 3 ปีที่แล้ว +1

      @@andryuu_2000 a me ha deluso più di tutti questa meccanica nel gioco, e anche il non poter uccidere chiunque, compreso il tuo compagno di viaggio jack all'inizio. Da questo punto di vista, un paio di palle la libertà di scelta dei dialoghi, delle azioni e delle uccisioni. Roba insomma che da fallout a skyrim c'è sempre stata.

    • @andryuu_2000
      @andryuu_2000 3 ปีที่แล้ว +1

      @@tuen9222 anche a me

  • @ilCapoFox
    @ilCapoFox 3 ปีที่แล้ว +7

    Come sempre Synè questi video sono eccezionali, è sempre un piacere ascoltarti, anch’io condivido questa paura. Perché a causa del fallimento di Cyberpunk ne risentirà in particolar modo il mondo “Giochi single player”, che come sappiamo da diversi anni gli sviluppatori e produttori si concentrano sempre di meno in quanto possono arricchirsi di più tramite i Multiplayer online. Per carità non vorrò mai sminuire il battle royale di turno, ma da videogiocatore voglio sempre avere come contropartita degli ottimi single player che riescono negli anni a migliorarsi e portare delle nuove tecniche (e non appunto la solita minestra riscaldata)

  • @gufostanco220
    @gufostanco220 3 ปีที่แล้ว +16

    Sì ok Siné bel discorso ma nel 6° episodio della serie di Tlou 2 hai dimenticato i chiodi nello scaffale a destra minuto 5:12

  • @drownedtommy0693
    @drownedtommy0693 3 ปีที่แล้ว +64

    Non sto parlando da fan boy, ma a me cyberpunk 2077 personalmente è piaciuto, diciamo che lo avevano pubblicizzato troppo con roba tipo " personalizza il tuo avatar e le tue armi come mai prima d'ora " o " the witcher era solo il riscaldamento ", ma cmnq mi è piaciuto, forse perchè sono un ragazzino che si sta appena affacciando nel mondo videoludico o forse perchè sono un sognatore e vedo inquel gioco un sacco di possibilità, ma secondo me è unbel gioco, poi, assolutamente approvo il tuo discorso su cone effettivamente il mercato è fatto effettivamente dai gamer e non dai marchi, secondome per un mondo videoludico migliore servirebbe un po' più di cortesia e di empatia, senza insulti o stappi di spunante se un gioco floppa, e senza lasciarsi andare troppo se un gioco vende tanto, ma, ahimé, questo non è possibile, perchè ci sono ormai dei giocatori troppo abituati ai loro binari, troppo spaventati dal cambiamento, in un ambiente in cui il cambiamento è fondamentale, lo sviluppo dei giochi non può progredire se non si rischia e non si cambia qualche meccanica, ma nessuno rischia perchè gli sciacalli sono sempre in agguato per buttare merda sul primo gioco diverso, poi ci sono quelli a cui magari è piaciuto, a cui viene quasi proibito dirlo perchè tutti lo odiano, quando questi tutti sono poche ma pessime e odiose persone, se non si può cambiare questo, i videogiochi diventeranno a lungo andare 3, gow, fortnite e cod, e sull'ultimo non sono sicuro, speriamo che questa situazione cambi

    • @darkpietroginopaoli3534
      @darkpietroginopaoli3534 3 ปีที่แล้ว +6

      Premetto che a me cyberpunk non è né piaciuto né dispiaciuto, ho un pensiero molto particolare che alla fine però comprende (penso) sia il perché faccia schifo e sia il perché e un gioco che come a te può piacere. Secondo me è uno schifo perché, essendo un open world, tutte le tipiche macchine anche basilari (tipo le reazioni degli npc) fanno letteralmente schifo (quindi se lo prendi come ciò che è, ciò come open world), ma se lo si vede (come probabilmente lo hai giocato te essendo che hai detto "da innocente") come un gioco normale con una storia (tipo un uncharted per esempio) il gioco può piacere e appassionare tanto e pure divertire per certi versi perché le cose fighe ci sono, ed essendo che te lo giochi come se "non fosse un open world" non ti da fastidio più di tanto le robe di merda perché semplicemente non le guardi neanche e ti godi il paesaggio come per l appunto su un uncharted.
      Questo secondo me dipende più che altro dall abitudine che uno ha nel giocare, nel senso che se come me (e probabilmente pure te non so) sei uno che non smanetta troppo con un gioco (perché un open world tipo rdr vive e ti intrattiene anche solo grazie alle sue meccaniche, tipo la fisica dei corpi o anche la fisica in generale mentre qui no) ma gioca il gioco senza andare troppo affondo come se stesse giocando a tutti gli effetti un avventura single player sui binari (tipo un the last of us in cui esplori quella determinata area perché li c'è una missione ma appena finito te ne vai e chi si è visto si è visto) il gioco può piacere non dico veramente tanto perché comunque è un po' noiosetto in alcune parti, ma ti fa venire voglia di giocarlo ecco

    • @calciindaface9895
      @calciindaface9895 3 ปีที่แล้ว +1

      @@darkpietroginopaoli3534 tipo su gta puoi benissimo non fare la principale e passi tranquillamente 2 ore a divertirti ammazzando solo poliziotti e facendo rapine per dire... Su cyberpunk da quello che ho capito ti ravaneresti le palline dopo 3 secondi. (non l'ho giocato ma ho visto un po' di gameplay e la cosa più divertente sono i bug :/, almeno da guardare pad alla mano non saprei ma non mi sembra neanche un gran shooting)

    • @darkpietroginopaoli3534
      @darkpietroginopaoli3534 3 ปีที่แล้ว +2

      @@calciindaface9895 esattamente, se non lo giochi come gta (ciò come alla fine han detto quelli di CD project visto che lo hanno pubblicizzato come gta 6) il gioco fa il suo, ti intrattiene e anche per tanto comunque lo si capisce benissimo anche dai gameplay sta cosa quindi non c'è problema se non lo hai giocato anzi, ti dico che la cosa che te lo fa giocare è diciamo (l unica cosa secondo me fatta bene) il mistero che c'è su Johnny (e personalmente il fatto che sia Keanu reeves hahaha), e l unico motivo per cui mi ha preso la storia sinceramente mi è piaciuta l idea, di fatto ho tirato dritto solo per scoprire la storia e quando lo ho rigiocato (per il cazzeggio come su gta) ho notato che effettivamente il gioco faceva schifo più di quanto mi aspettavo e non offriva praticamente nulla

    • @allcomix7455
      @allcomix7455 3 ปีที่แล้ว +1

      Concordo, bisogna rischiare, bisogna uscire fuori dagli schemi per poter realizzare qualcosa di unico, di originale...che lasci il segno altrimenti i giochi finiranno con l'essere piano piano tutti dannatamente uguali...cyberpunk è stato così, che peccato! forse si riprenderà o forse no

    • @PixelGabry
      @PixelGabry 3 ปีที่แล้ว

      Io ho apprezzato molto la personalizzazione del personagio per il resto no lo shotting fatto così superficialmente e poche interazioni me lo hanno fatto schifare ma la personalizzazione del personagio è tanta roba cioè per dire anche il cazzo puoi scegliere la dimensione ahahahaah

  • @zeno24f57
    @zeno24f57 3 ปีที่แล้ว +5

    Mentre la gente compra Cyberpunk ma io mi gioco una vera perla come FF9

    • @valeriobenedetti7791
      @valeriobenedetti7791 3 ปีที่แล้ว

      Nel frattempo io gioco Mario e Luigi Superstar Saga, lmao

  • @edoardodalcol3516
    @edoardodalcol3516 3 ปีที่แล้ว +7

    È un discorso complesso, di natura psicologica, che richiederebbe una discussione approfondita e molti altri elementi da analizzare, ma in sintesi la gioia del fallimento altrui è un meccanismo psicologico che un individuo usa per sentirsi superiore ad un altro. Solitamente alla base di tutto ci sono, invidia, paura, insicurezza e odio. Io ti temo (paura) so che sei più bravo di me (invidia) ma so che non posso raggiungerti ne superati (insicurezza) e allora ti odio. Sono persone spaventate, insicure e incapaci di gestire le emozioni, spesso abusate (non necessariamente a livello sessuale) e umiliate. Il risultato è una psiche priva di empatia che gode del dolore altrui. Ti do ragione Synergo, spaventa molto anche me tutto questo, ma mi spaventa ancora di più che questa stia diventando la nostra società, che questo meccanismo distorto sia presente nei luoghi di lavoro, in famiglia, in politica ecc. Il fatto che si stia presentando anche nell'ambiente del gaming è solo una conseguenza, un effetto cascata.

    • @Varengo85
      @Varengo85 3 ปีที่แล้ว

      Sono solo stronzate io sono contento, ma per il fatto che per 8 anni abbiamo avuto tutti i giocatori tossici, bastava toccarli CP77 e subito insulti, bastava mettere in dubbio il progetto e subito insulti.
      La natura psicologica la vedo qui dove l utenza è passata da CARNEFICE a vittima, perché chissà quanto tossici fan sono qui a fare le pecore quando prima facevano lupi da tastiera insultando per il loro gioco...
      Senza contare la stessa ditta CDPr che ha voluto truffare sulle vendite sapendo che il gioco era un flop al lancio ed un disastro totale da non valere 60 euro .
      Questa non è invidia del successo degli altri perché se questi sono i risultati di cdpr nessuno vorrebbe il suo successo... L esame di psicologia dovrebbero farla al popolo di YT, perché se synergo in questo video diceva che CDPr faceva bene a fallire, tutti sti commenti sarebbero stati al contrario e gente che osannava la sua chiusura.... Il popolo di YT da ragione alle cagate dei suoi idoli perché lo dicono loro, giusto o sbagliato che sia.

    • @DianosAbael
      @DianosAbael 3 ปีที่แล้ว

      @@Varengo85 sei il perfetto esempio di quanto dice Edoardo.

  • @Alex-lv6vj
    @Alex-lv6vj 3 ปีที่แล้ว +11

    Sono gusti Synergo, io su Cyberpunk per Ps5 ho accumolato 83 ore di gioco, e sto solo al 22% ...io direi che a me piace, lo sto spolpando, e sinceramente se ad altri o a te non piace, fotte sega, a me piace tantissimo 😅👍

  • @ItalianoinGiappone
    @ItalianoinGiappone 3 ปีที่แล้ว +1

    Credo che l’attacco/gioia verso il fallimento di Cyberpunk 2077 sia frutto di quel rido da stadio di basso ordine (da distinguere da quello sano).
    Io l’ho visto nel caso Anthem, con la gente che dopo 4 giorni già gridava come dei deficienti “DeAd GaMe” come se gli fruttasse soldi.
    Quindi magari quelli che invece ci tenevano al gioco, a sentirsi dire ogni giorno “gioco fallito” si sono incattiviti e quando hanno visto che un gioco che stava a cuore a molti altri (magari gli stessi di cui sopra, perché vedevo i commenti tipo “bella cacca il tuo gioco X, io aspetto quel capolavoro di gioco Y”) gli han reso pan per focaccia.
    È sbagliato, però purtroppo è l’ambiente oramai ad essere tossico

  • @gasparddelanuit3462
    @gasparddelanuit3462 3 ปีที่แล้ว +58

    Ti dico un buon motivo per essere contenti quando un progetto scoppia, qualcosa che chi non e’ nell’ambiente difficilmente può capire. Sono un artista digitale e lavoro nei VFX, a livello blockbuster di hollywood, e ho amici che fanno praticamente il mio stesso mestiere in rockstar, ubisoft, etc., nel gaming.
    Le produzioni digitali tirano così tanto la corda che, sì, esistono artisti che esultano quando finisce tutto male (possibilmente a qualcun altro, non a loro in prima persona). Perché sperano dia il segno, il limite a quanto si puo’ azzardare, risparmiare, a quanto straordinario non pagato chiedere. Sperando che certo management venga silurato e altre compagnie prendano esempio.
    Spero di averti offerto un punto di vista che completa un po’ il quadro.

    • @PaoloCecini
      @PaoloCecini 3 ปีที่แล้ว +7

      È un grande punto di vista. Ho lo stesso "problema" anche se il lavoro è diverso. Ma sento questa cosa su diversi tipi di impiego, quindi mi chiedo : "possibile che non se accorgano? Possibile che siano così circondati da yesman del cazzo che se va giù baracca e burattini non se ne rendono conto? Ma soprattutto hanno le competenze per rendersene conto?" Si. Si. No. Mi farebbe piacere sapere cosa ne pensi.

    • @anto__729
      @anto__729 3 ปีที่แล้ว

      Ottima opinione

    • @gasparddelanuit3462
      @gasparddelanuit3462 3 ปีที่แล้ว

      @@PaoloCecini la produzione digitale per l’intrattenimento e’ un settore caotico. Sono dell’idea che tu non possa prendere uno che fa il manager e che prima ha gestito progetti in settori completamente diversi e avere la garanzia che faccia bene. C’e’ molto fumo a quell’altezza della gerarchia.

    • @1D9D8D6D
      @1D9D8D6D 3 ปีที่แล้ว +1

      Assolutamente vero , io posso dire lo stesso, sono in un ambiente molto vicino al tuo da 8 anni, in Italia. Il discorso è quello, ti portano al limite lentamente finché il risentimento non prende il sopravvento. Vale per gli addetti ai lavori però e in ogni caso per quanto siano vergognose certe gestioni il risentimento non dovrebbe mai prendere il sopravvento. La responsabilità è anche di chi cede.

    • @PaoloCecini
      @PaoloCecini 3 ปีที่แล้ว +1

      @@gasparddelanuit3462 E allora abbiamo tutti lo stesso problema. Un management che non ha idea di cosa sta managerizzando. So che sembra riduttivo, ma io dico meno Master ad Harvard in marketing (che non è che non serva, ma, perdio, non dappertutto) e più specializzazioni tecniche (sempre di alto livello culturale eh!), poi vediamo cosa cambia.

  • @Placebo_Effct
    @Placebo_Effct 3 ปีที่แล้ว +1

    Ma che accozzaglia di qualunquismo... E sono solo al minuto 4 , al telegiornale devono dare notizie che interessano alla maggior parte delle persone che lo guardano .. quanti videogiocatori guardano il tg volontariamente?
    Poi ti domandi perché c'è gente che gioisce se un titolo vende o no.Dove sarebbe la novità? Sei consapevole che c'è gente che si ammazza di botte per la squadra del cuore?per fare un esempio ..., perché non dovrebbero farlo per i videogame? Sei atterrato oggi sul pianeta terra?... Vabbè ma andiamo avanti

  • @alessioberardinetti7303
    @alessioberardinetti7303 3 ปีที่แล้ว +3

    E alla fine arriva quello che dice: "e a me che mi frega, basta che ho una console, gioco un po' a quello che voglio e son felice così, tutti sti conflitti e tiritere da hater fanno solo chiasso, io alzo il volume delle cuffie e continuo a giocare!!!"...
    Come combatteranno uno che ragiona semplicemente andando a braccetto col proverbio "ha ragione chi è felice." ???

  • @francescob.3019
    @francescob.3019 3 ปีที่แล้ว +1

    TL;DR le vere persone che remano contro il mercato dei videogiochi sono: 1- quelli che lodano e che premiano (con commenti e recensioni) giochi impresentabili come cyberpunk, confermando che basta il solo hype per fare molte vendite e poi non importa com'è il gioco e 2- quelli che fanno incetta di gadget e di preorder al primo trailer del cazzo che vedono passare, che poi spesso sono gli stessi del punto 1.
    TS;WM:
    tanto per cominciare è tutto da dimostrare che cd project REKT abbia schioffato. Tu dici che cyberpunk è stato un fallimento e questo è un boomerang per noi. Secondo me ti sbagli, cyberpunk ha stravenduto e continuerà a vendere e questo un fallimento non è, in nessun modo, quindi missione compiuta per CDPR.
    A me già pare che si sono rifatti ampiamente delle perdite di reputazione e quant'altro. le quali però sono difficili da quantificare, quindi potrei pacificamente sbagliare. Si sistemeranno dicendo "visto però abbiamo rilasciato presto tante patch", come anzi già stanno dicendo i fanboy. Poi tra qualche tempo quando la polvere si sarà posata, rilasceranno forse dei DLC a pagamento per avere un gioco che forse è la metà di quanto avevano promesso, facendo altri soldi.
    secondo punto: ti dirò perché, in particolare in un primo momento, ero un pochino felice che cp fosse il gioco mediocre che è (a tratti veramente osceno): perché spero che la gente impari a smetterla di uccidersi di seghe e di preorder su DUE TRAILER E DUE SCREENSHOT IN CROCE e sui dev che si dicono EXCITED . Bisogna smetterla di dare tutto questo credito a gente che fa videogiochi che (chi più chi meno) promettono sempre 100 e consegnano 10. Questo atteggiamento è sempre figlio del credo religioso idiota di cui parlavi.
    Io dico che bisogna calmarsi, aspettare, valutare, e poi semmai comprare e giudicare. Ma evidentemente ci sono in giro molti bambini che hanno troppi soldi.
    Questo è il processo DANNOSO per il mercato, e quindi per tutti noi, non quello che dicevi tu. Perché così i produttori imparano che non serve più fare giochi come dio comanda per vendere. Basta promettere tutto, investire i social e quant'altro con una mostruosa campagna di marketing a suon di gadget, cosplay e così via, e venderai comunque tantissimo, come infatti è successo, anche con un prodotto letteralmente impresentabile come questo. La campagna marketing di cp è stata talmente imponente che dopo un po' il gioco sembrava diventato solo uno dei tanti gadget da comprare, non più il prodotto centrale. E infatti chissà quanto altro hanno ricavato dal merchandising e da tutti gli altri modi paralleli con cui si può far fruttare un brand ormai già così famoso.
    A questo proposito si potrebbe parlare di quanto dobbiamo ringraziare anche tutti quei famosi, oltre ai fanboy, che lasciano recensioni da 100/100 o 10/10 (o 9.4) a questo gioco, ma mi fermo qui.
    Alla fine della fiera, però, sarei comunque stato più contento se fosse stato un ottimo gioco. Primo perché avremmo avuto un ottimo gioco, appunto, e secondo perché almeno si dimostrava che qualcuno che lavora bene e che si merita i soldi che chiede c'è ancora. Ma invece non è così.

  • @Krono87
    @Krono87 3 ปีที่แล้ว +27

    Tralasciando i fanboy di qualsiasi specie credo che l’astio verso certi titoli dipenda anche dall’hype che si crea intorno a giochi che possono poi deludere, inoltre moltissimi tripla A ricevono il plauso di quasi tutti gli addetti ai lavori senza mai evidenziare i difetti che ogni titolo ovviamente ha, non esiste un gioco perfetto. Non fare critiche ( vere e costruttive) porta a giochi sempre uguali e con difetti sempre uguali. Poi gli haters ci sono in tutti i campi.

    • @radhat_
      @radhat_ 3 ปีที่แล้ว +1

      Esattamente... se pago un gioco tripla A e tanto vende comunque per via dei fan boy... o se al contrario devo cambiare per via del mercato... Si perde il progresso da un lato, l'artisticità dall'altro. Che oltre che essere qualcosa di commisionato è anche di innato e rischioso da mettere in pratica

  • @giandomenicomartorelli8069
    @giandomenicomartorelli8069 3 ปีที่แล้ว +1

    Sono quasi sempre d'accordo con te Synergo, ma stavolta proprio no, e mi scuso in anticipo per il commento un po' lungo. Non credo che la maggior parte dei detrattori sia contenta di avere un gioco rotto. Credo invece che siano contenti perché un gioco uscito in queste condizioni, vittima di squallide operazioni di marketing, venga punito, in modo da non incentivare altri sviluppatori a seguire le sue orme. Per The Last of Us Parte 2, davvero non riesco a seguire il filo del tuo discorso, in quanto quello che dici in questo video sembra andare in contrasto col video sul tuo canale intitolato "LGBT nelle serie..." che hai pubblicato pochi giorni fa. TLOU2 è un prodotto che chiaramente e forzatamente OSTENTA alcune tematiche, per una serie di motivi, oltre che per aderire ad una certa agenda. Per non parlare del suo banale gameplay, come hai giustamente sottolineato. Criticare TLOU2 potrebbe essere il riflesso di un auspicio che prodotti del genere non vengano più realizzati nel futuro dei videogiochi. Capisco anche quanto hai detto nella parte su Kingdom Come, ma non riesco a comprenderne la pertinenza, in quanto i due giochi presi in esame in questo video non hanno certo "rischiato", anzi...

  • @baltasarlive4414
    @baltasarlive4414 3 ปีที่แล้ว +136

    Qui ad essere preoccupati siamo in 2, ma, perché essere felici dei fallimenti altrui, sopratutto videoludici

    • @TheMan-With-A-Plan
      @TheMan-With-A-Plan 3 ปีที่แล้ว +4

      Magari qualcuno ci è rimasto davvero male forse per quello

    • @baltasarlive4414
      @baltasarlive4414 3 ปีที่แล้ว +17

      @@TheMan-With-A-Plan molto probabile, il punto è che un videogiocatore dovrebbe pensare che i successi di una qualsiasi casa videoludica sono i successi di tutti, perché, se nessuno spicca o solo 1 fa successi, tutto il noatro mondo videoludico morirebbe

    • @nonnomaggio2944
      @nonnomaggio2944 3 ปีที่แล้ว +7

      Purtroppo c'è chi ha la bocca per sparare le cazzate e basta. Poi il problema è che questo tipo di persona è facilmente influenzabile e quindi ne basta uno per diffondere una brutta idea a 1000 altri come loro.

    • @TheMan-With-A-Plan
      @TheMan-With-A-Plan 3 ปีที่แล้ว +4

      @@baltasarlive4414 si si questo è vero. Vedi cod che come è cambiato un po' all inzio ha preso merda a destra e sinistra. Fosse per il pubblico più mainstream i giochi dovrebbero sempre gli stessi e sempre uguali

    • @nonnomaggio2944
      @nonnomaggio2944 3 ปีที่แล้ว +4

      @@TheMan-With-A-Plan personalmente smetterei di giocare se i giochi fossero sempre uguali

  • @MyZarate10
    @MyZarate10 3 ปีที่แล้ว +1

    Ma guarda che ci vuole proprio una gran faccia da culo a parlare in questo modo di cybepunk da parte tua. Il vostro canale, ma non solo ovviamente, è stato direi orgogliosamente protagonista di uno shitstorm serrato, continuo e forse senza precedenti.cyberpunk NO, cyberbug, flatline cyberbug, la legge del telebugsporto sono solo alcuni dei vostri titoli sui video dedicati a cyberpunk senza mai fare un focus, ad esempio, sul fatto che la azienda sta rimborsando i giocatori, che il gioco pur essendo un capolavoro al netto dei bug è stato tolto dallo store, che sono uscite già diverse patch e che tra questo mese e il prossimo hanno promesso il fix definitivo...
    E poi ci venite a dire che ci sono quelli che stappano se cdproject muore? Coi siete tra quelli fra... Per il dio denaro tutti voi youtuber non avete esitato un attimo a fare shitstorming perché io trend del momento su TH-cam era quello. Adesso il gioco è morto, non se ne parla più e allora saltano fuori questi video riappacificatori... Ma veramente pensate che siamo scemi?
    Ora lo scrivo a voi, ma questa strategia del titolone che tira merda su cyberpunk la hanno adottata pressoché tutti, e tutti prendendo una posizione ben precisa.

  • @AlessioDiCrescenzo
    @AlessioDiCrescenzo 3 ปีที่แล้ว +5

    "Cose dell'altro cinema" sei tu XD ? Oltre al tema, mi piace un botto questa tipologia di contenuto. Talk show video ludico #1.

  • @davidechiarenza7932
    @davidechiarenza7932 3 ปีที่แล้ว +3

    Ciao Mario , però se ci pensi , siamo figli dei vostri pensieri. Molte volte pubblicizzate i giochi come "Pattume" oppure "Fatto Male" , non parlo solo di voi ma di tutti gli youtuber che da 10 anni a questa parte hanno capito che fà più notizia parlare male di un gioco che bene. In questo modo , si dimentica quanto sia difficile e snervante sviluppare un gioco accontentando un pubblico che non si accontenta mai e vuole in un gioco con tutte le meccaniche "perfettamente funzionanti" , es: un gioco dove lo shooter, marcheting, fighting, e il tiro con la palla in porta appaia nello stesso gioco e sia inpeccabile. E' veramente un disastro quello che è successo alla cdpr. Si ! Hanno commesso molti errori , ma il gioco per quanto sia pieno di problemi , io sono veramente contento di averci giocato , perchè è un gioco che prima non esisteva e hanno dato vita a qualcosa di nuovo. Cmq ammetto che non esiste pubblicità brutta o cattiva , esiste solamente la pubblicità , infatti nel primo mese cdpr ha incassato piu di 610ml $.

    • @Luke-jd3kw
      @Luke-jd3kw 3 ปีที่แล้ว

      Concordo pienamente in quello che hai scritto... io ho fatto un discorso pià lungo ma probabilmente tu hai saputo sintetizzare il concetto in modo molto più efficace di me.. e forse anche in modo decisamente più diplomatico.

  • @frankmanja5375
    @frankmanja5375 3 ปีที่แล้ว +1

    Premessa: i gdr action open world sono il mio genere preferito. CP2077 nonostante tutti i problemi che ha(questo è innegabile)a me sta piacendo molto, certo non è quello che mi aspettavo o quello che CDPR ci ha fatto credere durante il marketing mostrando solo la meglio versione(pc) ma cmq a livello narrativo e scrittura dei personaggi è veramente coinvolgente e fatto bene. Spero vivamente che con le patch il gioco arrivi quasi come la versione PC anche su console. Io lo sto giocando su mid gen(ps4pro), ha problemi ma è abbastanza godibile non ingiocabile come su old gen e non appena saranno di nuovo disponibili le ps5 lo giocherò lì ai max livelli che ovviamente non sarà mai come su PC ma cmq un ottima experience.😉✌

  • @francescodagostino7299
    @francescodagostino7299 3 ปีที่แล้ว +3

    Ringraziamo i death stranding di turno, che portano innovazioni e non si appiattiscono

  • @TheMetalOverlord
    @TheMetalOverlord 3 ปีที่แล้ว +1

    Io posso solo dire una cosa a favore di chi è contento di non vedere un gioco X osannato, vederlo non vincere premi o simili, e cioè che ci sarà meno possibilità che giochi futuri adottino elementi o idee da quel gioco.
    Un esempio concreto fu quando The Walking Dead vinse il GOTY ai Game Awards, fatto che ha generato la nascita di infiniti cloni sul mercato, quasi tutti fatti peggio e/o male, che hanno portato il mercato videoludico a virare in una certa direzione, che magari a qualcuno non piace affatto.

  • @stefanotittoni7915
    @stefanotittoni7915 3 ปีที่แล้ว +33

    Per quanto mi riguarda, non posso parlare di fallimento perché nonostante tutti i vari problemi del gioco io mi ci sto divertendo un sacco. Forse oggi si pensa troppo e si gioca meno...⁉️

    • @Akireu989
      @Akireu989 3 ปีที่แล้ว +3

      Sarò strano io ma è da tanto che non mi appassionavo così ad un gioco

  • @MajinAdell
    @MajinAdell 3 ปีที่แล้ว +1

    Ciao Mario, non so se hai avuto modo di vedere il mio commento precedente a riguardo, vorrei solo condividere la mia opinione riguardo a Cyberpunk e questa cosa del ''festeggiare" il fallimento.
    Vorrei fare molto il fanboy e dire che cyberpunk è un gioco bellissimo e perfetto, ma purtroppo non lo è, ha una serie di grossi problemi alcuni risolvibili e altri no...io comunque lo apprezzato molto, so che tu pensi che io stia mentendo a me stesso, forse hai ragione forse no, non lo so sinceramente.
    A me è piaciuta molto la storia e quasi tutti i personaggi erano caratterizzati bene e mi hanno sempre trasmesso qualcosa, e tutt'ora ricordo i loro nomi i loro problemi il loro modo di fare, non so se è perché la mia asticella critica è meno severa della tua o cosa, ma io non mi sono affatto annoiato, anzi sono arrivato sulle 200 ore circa e ormai l'ho smembrato per bene, ci sono un sacco di piccoli e grandi dettagli in quel gioco e si vede che hanno osato un po' troppo e ci hanno provato.
    Per quanto io rispetti l'opinione altrui e capisco coloro che non sono per niente soddisfatti, a me queste persone che festeggiano e addirittura arrivano ad insultare quelli a cui piace il gioco mi fanno davvero incazzare, ho perso davvero il conto di quante persone ho dovuto "litigare" per sta cosa.
    Vorrei aggiungere che l'ho giocato sia in lingua originale sia doppiato, non entrerò in merito della qualità del doppiaggio, non è di mia competenza, ma che sia stato in inglese ed in italiano io ho adorato il personaggio di V.
    Spero che il futuro di questo gioco sia più sereno del presente perché onestamente, che sia un eresia o meno, a me piace e vorrei vederlo migliore di ora.

  • @blakedake19
    @blakedake19 3 ปีที่แล้ว +17

    Credo che queste persone sperino che una bravata come quella di CD Project non si ripresenti più. Intendo la cultura dell’hype, i preordini quando il gioco non è neanche un feto, mentire spudoratamente all’utenza circa lo stato delle versioni su old gen, il fatto che abbiano mandato solo copie pc alle testate giornalistiche per le anteprime e che potessero usare solo le clip fornite dalla SH (e non credo ci siano state testate che lo abbiano citato al tempo, cosa molto disonesta), il crunch prima dell’uscita e così via.
    Io non sono una di queste persone, tuttavia posso capire almeno i motivi, che considero di base veritieri e spero siano da monito per altre SH.
    Oltretutto, non credo che questo modo di pensare appiattisca i futuri giochi. Tant’è che ogni qual volta un indie esce con una qualche idea di gameplay vagamente innovativa, viene approvato dall’utenza, sempre.
    I giochi sono piatti perché hanno basso costo di produzione e gli incassi sono prevedibili e non si hanno rischi. Quelle poche SH che possono permettersi di fare giochi “innovativi” sono quelle che non sono indipendenti e che quindi hanno le chiappe parate in caso di flop, economicamente parlando.

    • @lolloprox
      @lolloprox 3 ปีที่แล้ว

      Concordo appieno su tutto.

    • @luchinofortunato7350
      @luchinofortunato7350 3 ปีที่แล้ว

      Ma infatti spesso si parla di ori o di altri giochi più "piccolini" come se avessero fatto fatica ad uscire quando ori è stato un successo. Certo non gareggerà mai con gli incassi di un ac ma non è assolutamente vero che gli indie fanno fatica ad uscire e che non sono premiati. O meglio, alcuni fanno fatica sicuramente, ed è un peccato, ma molti escono senza problemi. Tante persone sono sempre in cerca di cose nuove, è proprio dal mercato saturo che si crea lo richiesta per il nuovo e nasce l'innovazione. Non esisterà mai una vera e propria decadenza creativa, è un processo automatico.

  • @JR-r41n
    @JR-r41n 3 ปีที่แล้ว +1

    Contento per il fallimento in senso stretto no, ma dopo aver avuto discussioni velenose su discussioni velenose con fan (alcuni anche amici stretti) che erano fan prima dell'uscita e manco conoscevano il gioco di ruolo, solo perché cdpr si è fatta il nome di casa di produttori paladini contro i poteri forti, un sorrisino di ripicca lo faccio volentieri, un sorrisino con scritto "era palese" sopra. Cosa ci guadagnamo dal fallimento? Speriamo che il bruciore di culo di ora aiuti a smetterla di preordinare certe truffe legalizzate come si è rivelato essere cp2077.

  • @serafinogrifo6301
    @serafinogrifo6301 3 ปีที่แล้ว +3

    Ebbene sì lo confesso mi piace God of war , e non ho una PlayStation !

  • @Mauretto-vh4tq
    @Mauretto-vh4tq 3 ปีที่แล้ว +1

    Il fatto e che secondo me il problema sui nuovi giochi non vengano testate a dovere e questo comporta ancora di più il rischio di mal funzionamento . Certo quello che bisogna dire e quello che deve essere anche riconosciuto hai relalizatori il rischio di osare di più in un gioco . Io penso che noi tutti giocatori e penso che siamo tutti d'accordo ci aspettiamo anche un qualcosa di nuovo e non un qualcosa che e la solità rutine che gira in gioco in gioco . Queste aziende sanno e sono consapevole che l'osare possa portare anche ha un fallimento. La mia tattica da videogiocatore e questa non comprare mai alla prima uscità del gioco ma aspettare almeno un po di mesi per capire se veramente il gioco valga la pena acquistallo . Certo nel momento della sponzorizzazione del nuovo prodotto in uscita tutto e bello e fantastico ma poi e a latto pratico quando si prova il pordotto si possono vedere vari difetti. Poi affrontiamo anche un altra verità che e secondo me un gioco perfetto non ci sarà mai. Io penso che in qualsiasi gioco ci sia un difetto che può essere visibile oppure no. I sottomondi dei giochi ci sono a posta un angolo spazzatura e che secondo me se venissero elimiati questi sottomondi il file di gioco sarebbe allegerito e non si rischia che diano problemi al gioco . Un altra cosa che secondo me dovrebbe mettere e anche questo il controllo dell'età di chi acquista. Che loro mi mettono su un gioco vietato per alcuni giocatori di una certa età e poi lasci libertà l'aquisto a tutti e una presa in giro .

  • @subikazaferi1501
    @subikazaferi1501 3 ปีที่แล้ว +25

    A me Cyberpunk come titolo è piaciuto molto, ancora non l'ho finito ma posso dire che non ha avuto nulla di rivoluzionario videoludicamente parlando, il gameplay per certi aspetti mi ha ricordato Fallout 4, (Fallout 4 l'ho adorato mi riferisco al fatto che sia vecchio) però la trama e l'ambientazione mi hanno preso davvero molto.

    • @Plague_doc
      @Plague_doc 3 ปีที่แล้ว +1

      Sono d'accordo, il gioco ha il suo gran valore quando funziona, ma sicuramente non è innovativo quanto lo avevano sponsorizzato.

    • @nukio7896
      @nukio7896 3 ปีที่แล้ว +1

      Anche a me ha ricordato tantissimo fallout 4, pensavo di essere l'unico ahahahhh

  • @M.Cuorpo
    @M.Cuorpo 3 ปีที่แล้ว +1

    Va bene tutto, ma dire che cyberpunk è doppiato male è una bestemmia, è la cosa che mi è piaciuta di più del gioco hahahah

  • @Cattivone
    @Cattivone 3 ปีที่แล้ว +4

    Mi dichiaro "colpevole" in quanto esultai in passato per la cattiva ricezione di un gioco: si trattava di Death Stranding.
    Detestai, con tutto il cuore la campagna martellante e l'hype che riuscirono a generare con dei pezzi di cutscene imbottite di supercazzole (che poi alla fine scoprii con sorpresa che avevano un senso, devo dargliene atti) e vedere sti bimbiminchia che si ritrovarono in mano il gioco chiedendosi "ma cos'è sta roba" mi diede un certo piacere, di cui non vado fiero.
    Cyberpunk fu presentato più o meno al solito modo, quand'era il momento di mostrare il gioco mostrarono l'ennesima cutscene e ODDIO C'È KEANU REEVES e la gente impazzì ulteriolmente. Anche voi leggeste dei commenti qualcosa come due anni fa di utenti che si dichiaravano "fan di Cyberpunk"; in questo senso sperare che il gioco vada male illudendosi che magari l'utenza in futuro riesca a sviluppare hype in modo sensato puó avere un minimo senso. Speranza vana comunque, perché se la gente considerava GOTY Cyberpunk prima che uscisse vuol dire che i vari No Man's sky, Anthem, Death Stranding eccetera non hanno insegnato niente.
    Io comunque speravo fosse un bel gioco Cyberpunk, sia per CDProjekt sia perché, una volta capito quale fosse il genere, capii che avrebbe potuto piacermi. E magari tra qualche mese me lo prenderó pure, patchato e a un prezzo irrisorio.

    • @BFG_29
      @BFG_29 3 ปีที่แล้ว

      Death Stranding è il gioco che ha osato di più negli ultimi anni. E,parere personale,è un capolavoro.
      Certo,se Kojima ti fa cagare e non sai cosa sia Metal Gear Solid Death Stranding ti farà schifo a priori

    • @Cattivone
      @Cattivone 3 ปีที่แล้ว +1

      @@BFG_29 "se Kojima ti fa cagare e non sai cosa sia Metal Gear Solid Death Stranding ti farà schifo a priori
      "
      A parte che sta cosa che hai scritto non ha senso, ma mi spieghi che cazzo c'entra col mio commento?

    • @BFG_29
      @BFG_29 3 ปีที่แล้ว

      @@Cattivone ma serio? Scrivi che hai esultato per la "cattiva" ricezione di Death Stranding e ti dovrei spiegare il mio commento?

    • @Cattivone
      @Cattivone 3 ปีที่แล้ว

      @@BFG_29 Non ho scritto di "spiegarmi" il tuo commento, quello su cui ho chiesto delucidazioni è l'attinenza tra la frase "se Kojima ti fa cagare e non sai cosa sia Metal Gear Solid Death Stranding ti farà schifo a priori" ed il mio commento.
      Perché ecco, se nel mio commento ci hai letto critiche a Kojima o a Metal Gear allora un po' mi preoccuperei.

    • @BFG_29
      @BFG_29 3 ปีที่แล้ว

      @@Cattivone beh,ma se dici di aver esultato per la cattiva ricezione di Death Stranding immagino che tu non abbia una grande considerazione di Kojima e quindi di Metal Gear Solid. O ti devo fare il disegnino,trolletto che non sei altro?

  • @DianosAbael
    @DianosAbael 3 ปีที่แล้ว +1

    Il problema per me insuperabile su TLOU2 è che le “politiche inclusive” del prodotto sono state sbandierate come valore aggiunto (alla resa dei conti sul prodotto finito potevano essere come unico valore) e chi ha offerto resistenza nel merito (amen) o a chi appunto non fregava un cazzo della sessualità dei personaggi si è beccato del troglodita dalla software house.
    A fare un parallelo entrambi scorretti, ma almeno CDPR non mi ha insultato apertamente perché non mi frega nulla della loro linea politica.

  • @Iamsagar-oe1hs
    @Iamsagar-oe1hs 3 ปีที่แล้ว +6

    Infatti condivido anche il pensiero su KINGDOME COME DELIVERANCE!

  • @cgabrib72
    @cgabrib72 3 ปีที่แล้ว +1

    Vuoi mettere The Last of Us parte 2, Doom Eternal, Cyberpunk2077 con Uomini e Donne? Non parlano mai di videogiochi perché la verità è che toglierebbero visibilità a programmi spazzatura che propongono ogni giorno.

  • @stefaniara6196
    @stefaniara6196 3 ปีที่แล้ว +3

    Che coraggio che hai a fare un video del genere synergo, sei il primo a esprimere il tuo giudizio in modo spesso distruttivo e velenoso (volontariamente o no) pur di imporre il tuo pessimo gusto

    • @stefaniara6196
      @stefaniara6196 3 ปีที่แล้ว

      Praticamente è il tuo solito sfogo verso i fanboy, tu non sei certamente uno di loro ma sei uno a cui piace molto giudicare

  • @ciaosonoAlbertoG
    @ciaosonoAlbertoG 3 ปีที่แล้ว +2

    Quello che è successo per The Last of Us 2 mi spaventa perché è l'ennesimo esempio di come una considerevole quantità di persone consideri la mia esistenza come una presa di posizione politica. Scary stuff.

  • @pilliman750
    @pilliman750 3 ปีที่แล้ว +10

    Minchia 14 sec.
    Comunque....io son rimasto senza PS perche ho venduto la 4 e attendevo la 5.....ma sinceramente adesso...visto cosa offre Microsoft sto seriamente pensando a loro.
    Perche, per il mio tempo a disposizione il game pass e piu conveniente.
    Per cyberpunk che dire.....non ce contentezza che abbia fallito, sarebbe da stupido......pero c’è delusione....pensavo veramente ad un gioco rivoluzionario e invece non lo è.....un peccato.
    Comunque....il tonfo di CDproject e direttamente proporzionale a quanto loro stessi hanno pompato il gioco.....chi semina vento raccoglie tempesta.
    Io non avevo visto tutto sto Hype per RDR2 eppure era un giocone esagerato.

    • @bobilpiromane8132
      @bobilpiromane8132 3 ปีที่แล้ว

      Io 51

    • @TheMan-With-A-Plan
      @TheMan-With-A-Plan 3 ปีที่แล้ว

      Già. Se la sono un po' "cercata" su certi aspetti. Comunque l hype per rdr2 c'era eccome solo che rockstar non faceva un post a settimana su ogni funzione di gioco

    • @pilliman750
      @pilliman750 3 ปีที่แล้ว +1

      @@TheMan-With-A-Plan e si vero, c era l hype della gente....ma non di Rockstar che millantava cavolate.
      La delusione infatti, come ha gia detto da qualcun altro, NON e dato dal fatto che il gioco non e come noi lo avremmo voluto.....ma perche non e il gioco che LORO hanno detto che sarebbe stato.
      Speriamo sia di lezione a tutti.

    • @TheMan-With-A-Plan
      @TheMan-With-A-Plan 3 ปีที่แล้ว

      @@pilliman750 esattamente. Rockstar ha solo detto che il gioco usciva e ha dato qualche Key ai giornalisti più grandi. Pois hanno parlato loro per rockstar

    • @mattiag1846
      @mattiag1846 3 ปีที่แล้ว

      Il mio record è se ricordo bene 7 secondi, sicuro al 100% dopo 10 secondi

  • @MrSere09
    @MrSere09 3 ปีที่แล้ว +1

    È un po' lo stesso ragionamento per cui, tornando al discorso telegiornale, si parla sempre e solo di omicidi, furti, disastri ambientali, gattini abbandonati ecc...
    Le belle notizie non fanno notizia, l'uomo è attratto, in genere, dalle disgrazie altrui.
    Poi chi desidera e gioisce delle disgrazie altrui non è altro che un frustrato, in quanto per compensare della sua vita patetica deve sentirsi superiore agli altri in questo modo.

  • @MRSaX9
    @MRSaX9 3 ปีที่แล้ว +9

    Personalmente a me Cyberpunk è piaciuto con tutti i suoi difetti , comunque non capisco davvero chi gioisce delle disgrazie altrui ma questo purtroppo succede dà sempre nel mondo in tutti i campi , lavoro , calcio che ve lo dico a fare , amicizia ...
    È proprio L essere umano che è così

  • @devilxjk
    @devilxjk 3 ปีที่แล้ว +1

    Ma come fai dire ste cose, il vostro canale VIVE dei fallimeti, scovare bug e ridere delle compagnie è il vostro FORMAT...come fai a venire qui oggi?

    • @mat.phoenix
      @mat.phoenix 3 ปีที่แล้ว

      Esatto. Lupi travestiti da agnelli.

  • @flameplane7646
    @flameplane7646 3 ปีที่แล้ว +4

    Domani su la 7: noto youtuber dichiara che l'odissea é un'opera LGBT

  • @mikex7172
    @mikex7172 3 ปีที่แล้ว +1

    In realtà motivi per festeggiare penso ci siano. Sono anni che noi utenti siamo trattati come beta tester e tutti zitti a comprare titoli da 70€ ( presto 80) che al dayone fanno acqua da tutte le parti. Spero che quest'esperienza faccia riflettere i produttori e il prossimo prodotto che esce dal mercato videoludico non sia rotto. Che poi non riesco proprio a capire perche lo facciano. ogni gioco appena uscito riceve una shitstorm pazzesca perche i server non vanno , l'online non funziona , è pieno di bug ecc... ecc...
    Beh se veramente Cyberpunk ha dato una lezione a tutti, direi di stappare lo spumante Synè

    • @niobellic2019
      @niobellic2019 3 ปีที่แล้ว

      Condivido al 100%, e se ti avessi letto prima, mi sarei risparmiato il mio quasi identico commento😅.
      La cosa peggiore è che chi da fiducia e compra al day one, fà da betatester pagante invece che a pagamento.
      Chi poi compra un anno dopo, compra in sconto e si gode il gioco sistemato dagli altri consumatori, che l'avevano preso a prezzo pieno e se l'erano goduto solo a metà, tra mille bestemmie e ripensamenti😂

  • @luigicampo18
    @luigicampo18 3 ปีที่แล้ว +13

    Nel mio caso, più che gioire del fallimento del gioco, sarei "contento" (ovviamente non è che mi metto urlare, ridere, migliorarmi la giornata ecc...) della figura di merda della casa produttrice, poichè è come se con quel gioco mi abbia preso per il culo, inculandomi anche 60euro.

    • @revolt9195
      @revolt9195 3 ปีที่แล้ว +1

      Capisco il tuo parere ma ti dico anche che, i titoli non sei costretto a preordinarli o acquistarli al lancio, senza sapere praticamente niente del gioco stesso. Compreresti mai i mille utensili che ti spammano le pubblicità di mediashopping?? Questo è un'esempio come un'altro per farti/vi capire che sei una vittima del marketing e di un grandissimo problema attuale, il consumismo scellerato.

    • @luigicampo18
      @luigicampo18 3 ปีที่แล้ว +1

      @@revolt9195 Si difatti non lo faccio mai, ma se una casa editrice fa un hype assurdo, tutta la community idem, e ci sono tipo 9 (?) anni di lavoro dietro quel gioco, io mi aspetto che sia almeno giocabile.

    • @revolt9195
      @revolt9195 3 ปีที่แล้ว +2

      @@luigicampo18 chi vende fa semplicemente il suo lavoro. Siamo noi che siamo abituati male, 10 anni per sviluppare un gioco che non rientra nemmeno nella tipologia abituale della casa di sviluppo, io avrei storto più di una volta il naso. Poi concordo con te, già ci sono le bombe mediatiche del marketing, ma ti assicuro che il 70% dell'hype lo creiamo noi stessi. Dobbiamo tenere i piedi per terra e aprire di più gli occhi. C'è anche da dire che in molti si sono spinti su CP2077 per testare la next gen delle consolle, una trappola bella e buona.

    • @Varengo85
      @Varengo85 3 ปีที่แล้ว

      @@revolt9195 godo come un pprco al fallimento di CP77 per via dell utenza... Per 8 anni ho sentito gente che veneravano sto gioco senza manco un gamplay solo per la casa produttrice, e che per 8 anni ma soprattutto negli ultimi 2,spalava hype e bestemmie a merda contro chi criticava il gioco prima dell uscita, anche solo per il fatto dei ritardi e delle demo mancanti mai viste.... Ora è facile passare per vittime dopo aver fatto i carnefici

    • @revolt9195
      @revolt9195 3 ปีที่แล้ว

      @@Varengo85 la questione è semplice per me, il gioco è stato lanciato per vari motivi/errori, non lo metto in dubbio. Purtroppo l'hype su questo progetto è aumentato esponenzialmente e senza controllo, non dovremmo gioire del loro fallimento, però sono d'accordo per quanto riguarda tutti i fanboys accaniti che hanno cullato e protetto il pargolo "CP2077". Nessuno di loro poteva sapere, eppure avevano sguaiato le spade contro i realisti della situazione. Certo CD project ha le sue colpe, ma non merita proprio tutta la merda che ha addosso in questo momento. Diamo a Cesare ciò che è di Cesare insomma. Staremo a vedere cos'altro combineranno in questo anno di sviluppo e correzione bug, ricordate che ci hanno messo la faccia, sarebbe gravissimo per la casa produttrice sbagliare ancora. Sono sul filo del rasoio ora, tutti sbagliano, specialmente quando si cerca di portare un po' di freschezza nel mondo videoludico, questo sforzo è da apprezzare almeno secondo me.

  • @olmofirewolf
    @olmofirewolf 3 ปีที่แล้ว +1

    non sono d'accordo : questione un gioco va male non ci va in tasca niente. io credo che un fallimento, sia un modo per crescere. hanno toppato, possono correggere il tiro, possono provare nuove combinazioni, magari scoprono che gli viene meglio un fps piuttosto che un gdr. può dimostrare che hanno avuto fortuna. può dimostrare se le cose vanno avanti che loro si sbattono per migliorare e non solo riproporre la stessa zuppa x anni. un po' mi dispiace x loro che hanno toppato. però non ne faccio un affare di stato. non condivido sui social urli di disprezzo. però ho notato che se un gioco non suscita il mio interesse è sempre una cacata. kindome come, no man sky, cyberpunk.. per citarne alcuni. non sto dicendo che sono nostradamus e nemmeno che sono l'unico sulla faccia della terra. è un modo x dire a chi invece si pompava di hype, amici conoscenti, ve lo avevo detto state calmini.
    tlos 2 considera che a me nemmeno l'1 è piaciuto. e lho giocato perche voi 2 sul server ne avete sempre parlato bene. ed è anche vero che se voi dite qualcosa, anche se è un 'opinione impopolare ci prendete, perchè siete competenti. quindi visto che siete influencer e che vi piaccia o no avete un certo impatto sull'acquirente, e quasi li capisco quelli che sono contenti di non aver visto tlos 2 nella vostra top, proprio magari perchèanche grazie a voi il mercato può prendere una direzione diversa con i nuovi prodotti.
    secondo me kindome come non ha rischiato perchè è skyrim senza il fantasy. E skyrim è del ( vado a vedere su wikipedia ) del 2011. è un gioco vecchio pensato male e programmato peggio. un gioco che ha rischiato secondo me è dead stranding, che pure prima non ho detto ma avevo predetto che sarebbe stato un gioco che non valeva la pena di essere preso in considerazione.
    è anche vero però che le generazioni passano, i giocatori giovani cambiano rispetto quelli più vecchi, e cambiano i gusti e i modi di rapportarsi. poi nel nostro paese che c'è un discorso controverso che non capisco, tipo che siamo uno dei paesi dove il gaming va meglio in tutto il mondo, ma è anche uno dei paesi che più smnerda i videogiochi con solo notizie negative etc.. lì è il giornalismo in italia. mi ricordo un'articolo nel periodo del terremoto nell'acquila che diceva che si erano raggiunti i maggiori ascolti di telegiornale X e Y ... invece che parlare di cose serie ma va beh..

    • @Luke-jd3kw
      @Luke-jd3kw 3 ปีที่แล้ว

      Bhe no... bisogna capire che per una azienda sviluppatrice il videogioco è la fonte di guadagno principale. ed essendo noi in una società capitalista lo scopo è guadagnare il più possibile. Se io fossi un'azienda e sapessi che un certo mio prodotto funziona alla grande e mi permette dei guadagni sicuri... chi me lo fa fare a rischiare a fare qualcosa di nuovo che magari o mi viene male o non piace a nessuno? Io faccio il mio solito gioco capitolo 25 tutto uguale con il precedente cambia qualcosina vendo guadagno e tutti contenti.
      Poi un giorno esce la CD Project di turno che pubblicizza il prodotto più innovativo del mondo, io crepo di invidia perchè quella azienda ha avuto il coraggio di fare quello che non ho il coraggio di fare io... la CDP di turno fa uscire il prodotto e viene massacrata da tutti, dai critici, dai media dai supporter, le loro azioni crollano, la gente li addita come bugiardi, tutti a decantare "lo schifo" che hanno fatto, la società perde pezzi, chi si licenzia chi si dimette chi fa uscire notizie di sottobanco vere o false pur di vendere la notizia a qualcuno che la paga... secondo te... io azienda che fa sempre lo stesso gioco che penso? "hai visto? alla fine ho fatto meglio io! meglio volare bassi e vivere felici che rischiare in quel modo!" e come me la pensano anche tutte le altre aziende intorno.. e così nessuno avrà mai più il coraggio di osare se non i piccoli sviluppatorie indie che tanto non hanno nulla da perdere...
      Le critiche vanno fatte costruttive, ponderate esaltando i punti di forza e portando alla luce quelli negativi così che possano essere migliorati.

  • @aTonno
    @aTonno 3 ปีที่แล้ว +3

    Io onestamente sono rimasto abbastanza soddisfatto di Cyberpunk semplicemente per un motivo: non ho guardato nessunissima cazzo di pubblicità/trailer o letto articoli vari. Quindi tutto sommato me lo so sono anche goduto

  • @gabrieleingemi8829
    @gabrieleingemi8829 3 ปีที่แล้ว +1

    Vedo che non sono l'unico che, nonostante i vari problemi che presenta il gioco, è piaciuto lo stesso. Diciamo che mi hanno preso nelle loro grinfie grazie a due personaggi, ovvero Judy e Panam e non perchè sono donne e ''AloRa sI ScopPa'', ma perchè sono riusciti a farmi immedesimare nel personaggio (V) e quindi di star parlando io con loro. In più, una cosa che mi ha ''pesato'' un sacco dopo il finale è il fatto che non si possono più avere relazioni (es. uscite) con entrambi. So che è una cazzata e magari lo è, ma beh a me ha suscitato queste emozioni. Poi ovviamente di bug ne ho incontrati un casino, ma una risata e nulla di più.

  • @maxmason5683
    @maxmason5683 3 ปีที่แล้ว +6

    io piango già per chi ha giocato a tlou 2 senza giocare il primo figuriamoci per chi parla della "propaganda lgbt" e lo odia per questi motivi della minchia

  • @mummymon
    @mummymon 3 ปีที่แล้ว +1

    c'è differenza tra "gli piace la patata o il pene" e fare un gioco per lo più narrativo dove i personaggi hanno un momento in cui salgono sul palco e dicono "io sono ebrea", "io sono lesbica" ""io sono una donna forte"" "io sono trans e discriminato e costretto alle nozze con un maschio"
    a me il gioco è piaciuto ma è figlio di quest'epoca e sta cosa potevano farla meglio

    • @DianosAbael
      @DianosAbael 3 ปีที่แล้ว

      Occhio che adesso ti lapideranno nei commenti.. F

  • @ivanor8621
    @ivanor8621 3 ปีที่แล้ว +18

    Condividerò questo video il più possibile e spero che lo facciano tutti

    • @edoardodalcol3516
      @edoardodalcol3516 3 ปีที่แล้ว +1

      Nobile da parte tua, e comprendo (e stimo) il tuo obiettivo...ma purtroppo non credo servirà a molto...i detrattori senza frontiere troveranno da ridire anche su questo video, troveranno da ridire sempre e cmq...ti dico che ho discusso con gente che è arrivata a contraddire la PROPRIA opinione, non ricordandosi neanche cosa aveva scritto 10 post prima...è una sfumatura psicologica simile ai bambini quando fanno il gioco dei perché, presente? Non ascoltano ciò che dici, aspettano solo che finisci per chiedere un altro perché...

  • @gianluigifire
    @gianluigifire 3 ปีที่แล้ว

    Concordo col discorso generale, non condivido l'idea che Synergo si è fatto di Cyberpunk, anche perché come al solito per lui i giochi (come i film tra l'altro) o sono fighi o sono merda senza vie di mezzo, quando invece il gioco ha molti lati positivi (primi tra tutti la trama, i personaggi e l'ambientazione di Night City) ma ci tengo a sottolineare due cose.
    L'opinione che Synergo ha su Cyberpunk 2077 è l'idea estremizzata che hanno in molti (probabilmente alcuni senza averlo giocato) e la cosa mi dispiace veramente tanto perché in parte hanno ragione. Cyberpunk ha poco o niente di quello che sarebbe dovuto essere, e la cosa più brutta è che con un anno/forse due in più di sviluppo sarebbe veramente stato il capolavoro che avrebbe rinnovato il genere. Voi direte probabilmente lo diventerà con i DLC e le patch tra vari mesi. Si. Ok. Ma non è la stessa cosa. Il flop dell'uscita di Cyberpunk è stato clamoroso. In primis per le versioni console che hanno fatto calare le azioni e l'IMMAGINE di un'azienda che sembrava essere diventata il Messia delle case di sviluppo, soprattutto per quanto riguarda il rapporto con la community che molte altre software house non hanno. Questo come già sottolineato da Synergo va a ledere oltre all'azienda anche noi videogiocatori, che quando finalmente vedono promettersi quei due giochi a generazione totalmente nuovi e innovativi si ritrovano la solita solfa trita e ritrita. Cyberpunk è stata un'occasione non sprecata, ma proprio buttata nel cesso, perché ora potranno pure aggiustarlo e migliorarlo per come l'avevano promesso, ma il flop è stato talmente pesante ed evidente da avere (forse in futuro) la stessa nomea di No Man's Sky. Gioco che ora sarà bellissimo, si. Ma dopo 4 anni.
    Puttana Eva.
    Possibile che ad un videogiocatore che GLI SI PROMETTE E GLI SI VENDE un gioco per data X debba in realtà aspettare data Z per giocarlo nella maniera che gli è stata proposta? A questo punto preferisco aspettare data Z miei cari sviluppatori. Siamo tutti più contenti, no? Evitate figure di merda voi, evito di perdere tempo io con un gioco incompleto che poi dovrò rigiocare mesi se non anni dopo per l'esperienza integrale, tra l'altro parzialmente rovinata poiché una seconda run non mi potrà mai dare la stesse sensazioni di una prima, per quanto migliorata.
    Ha ragione Synergo. E soprattutto ora capisco veramente cosa intende Sabaku con "follia da preorder" che non riguarda la sfera economica. Il suo è uno scetticismo più oculato. Per quanto tu ti possa fidare di un'azienda, lasciargli carta bianca col tuo portafogli non è una mossa molto astuta. Può essere Naughty Dog, Rockstar, From Software, ormai un giocatore sano di mente non può fidarsi più di nessuno.
    Ergo...
    1. Qua si dovrebbe ribadire l'importanza che ha la CRITICA E IL GIORNALISMO VIDEOLUDICO, che non è solo lo strumento delle grandi software house per gonfiare i voti degli indici di Metacritic per vendere di più. Cyberpunk stesso non ha un voto esagerato: 86 per PC, 56 per PS4, 61 per Xbox. Eppure ha venduto uno sfacelo. La critica è composta in primis da videogiocatori (esperti o meno) e quindi hanno un onere ben più importante di quello che credete. Sono gli ultimi tester che raccontano e sintetizzano le loro esperienze agli utenti che andranno ad acquistare il titolo. Non va sottovalutata una recensione, e soprattutto non deve ridursi al leggere il misero voto, che da solo è utile quanto una forchetta in un brodo. Chissà perché ci sono recensori che non mettono voti. LEGGETE/GUARDATE LE RECENSIONI (che siano testate giornalistiche o content creator indipendenti sulle varie piattaforme).
    2. Il mercato e di conseguenza il medium rimane fermo e questa forse è la cosa più grave. Gli indie cercano di innovare ma non hanno le risorse necessarie per dare vita a progetti complessi. (Il caso di Kingdom Come Deliverance come spiegato da Synergo).
    Gli studi grandi rifanno gli stessi giochi con gli stessi generi e stesse formule (Ubisoft in primis) che vendono e sono fatti decentemente. Si. Ma poi l'anima dei giochi dov'è? Dov'è il vero spirito di meraviglia di fronte a nuove esperienze ludiche che ti fanno dimenticare di avere in mano un gamepad? Dov'è quella sensazione di riscoperta e di crescita di un medium, e soprattutto di un'arte ancora giovanissima rispetto alle altre, che può e deve dare ancora di più all'esperienza umana?
    L'unico gioco tra i tripla A che ha cercato effettivamente un nuovo modo di raccontare e di percepire il mondo di gioco negli ultimi anni è guarda caso Death Stranding, che può piacere o non piacere, sembrare interessante o noioso ma porca puttana, quando si parla di sensazioni rinnovate (sia per la narrativa che per il gameplay) in questa nuova arte Death Stranding ha fatto centro.
    Chiudo questo sproloquio con un augurio di speranza per i giochi che verranno in futuro e soprattutto che le aziende grandi smettano di rifare le stesse identiche cose ma che premino gli sviluppatori in grado di rinnovare i videogiochi, dando loro tutto il tempo necessario, perché in caso contrario alla fine chi la prende in culo siamo tutti.

  • @iperman9378
    @iperman9378 3 ปีที่แล้ว +8

    Appoggio in pieno il discorso fatto nel video in tutti i suoi aspetti. Personalmente ritengo che il problema principale, il cosiddetto boomerang che ci stiamo già prendendo sui denti, sia fondamentalmente la combo di due cose: la miopia di noi videogiocatori (come ampiamente spiegato nel video) e un altro aspetto che meriterebbe, a mio avviso, più spazio in quanto il discorso da fare per sviscerarlo è ampio. In poche parole il fatto che l'aspetto economico del mercato in sè tenga per le palle l'aspetto creativo e innovativo che ha fatto la fortuna del videogioco come medium. L'innovazione ha in sé un rischio intrinseco, l'ha sempre avuto. In passato però questo rischio era proporzionalmente inferiore, i costi produttivi di un videogioco erano enormemente più contenuti e pertanto lo era anche la potenziale perdita economica che si veniva a creare nel caso il gioco fosse un flop. Oggi innovare, visti i costi produttivi di un AAA, è un rischio talmente gravoso da poter mettere in ginocchio aziende affermate da tempo o comunque creare buchi da milioni di dollari.
    Quindi riassumendo abbiamo su un fronte un mercato che, per sua stessa natura, volge verso l'appiattimento e la standardizzazione delle formule di gioco proposte (un esempio è l'effetto ubisoft, open world ecc), e sull'altro fronte un pubblico che per una miopia oggettiva, determinata da varie motivazioni, è paradossalmente la causa stessa di questo meccanismo.
    Plot twist: i giochi, come ogni prodotto il cui fine è la vendita, vengono ideati, sviluppati e poi venduti sulla base del nostro feedback. Il feedback di noi potenziali acquirenti.
    È il nostro modo di percepire e quindi accogliere un prodotto o una proposta (nuova o vecchia che sia) che determina tutto. I numeri in borsa non vengono fuori dal niente. I mercati stessi si muovono seguendo la mentalità del target a cui fanno riferimento.
    Se il nostro settore si sta trasformando in un barile di merda pieno di roba già vista in cui ogni tanto compare una perla, è perché noi videogiocatori siamo teste di cazzo e giorno dopo giorno, opinione dopo opinione, agiamo in quella direzione. Non vuoi le lootbox? Non fare acquisti in game. E se il gioco è pensato per farti spendere? Non giocarlo. È davvero così semplice come appare ed è forse questo che crea l'illusione di non poterci fare nulla.
    Per quanto mi riguarda basterebbe che il videogiocatore prendesse coscienza del suo ruolo per invertire il trand. Le aziende vogliono profitto, vogliono vendere. Se la gente non compra, l'azienda produce altro. Si possono fare tutti i discorsi del mondo ma l'unica cosa che le aziende ascoltano è la pecunia. Il soldo. È così che funziona il mercato.
    Feedback
    Consapevolezza
    Piccolo disclaimer: quando parlo del "videogiocatore" parlo del videogiocatore medio, dell'acquirente medio. Che non è la media di chi esprime opinioni su TH-cam, ma la media calcolata su chi compra. È molto diverso.
    Pace e bene a tutti ragazzi

    • @romeocolombo6356
      @romeocolombo6356 3 ปีที่แล้ว +1

      D'accordissimo

    • @michelecalabro4344
      @michelecalabro4344 3 ปีที่แล้ว +2

      Commento molto bello. Quello che dici è sicuramente vero, quando hai dei team enormi di centinaia di persone e una marea di soldi in ballo per lo sviluppo probabilmente non puoi permetterti di non andare sul sicuro.....motivo per cui penso che solo gli indi/piccoli sviluppatori possano davvero portare freschezza nel mercato videoludico

  • @JAGMVs
    @JAGMVs 3 ปีที่แล้ว +2

    Bah, io dico che è molto interessante parlare di queste cose, anche perché c'è tanta gente che possiede una mentalità chiusa, purtroppo... Ma c'è gente che comunque capisce queste cose, e che, quindi, è consapevole di ciò che va a fare: se andare, appunto, a stappare la bottiglia di spumante o meno. Io concordo sul fatto che coloro che hanno esultato perché 'The Last of Us Part II' è andato male, sono coloro che non possiedono una PlayStation 4/5, e che, quindi, non ha l'opportunità di provare il gioco. Ma io penso che non puoi critcare un gioco se, almeno, non finisci la storia, la trama principale, e penso, anche, che coloro che criticano il gioco senza neanche averlo aquistato, sia o perché, purtroppo non ha l'opportunità di aquisirlo, ma anche perché, magari, va a vedere i video su TH-cam, e quindi non riescono ad apprezzare il gioco. Io, in classe, possiedo una grande fetta di persone che non ha mai giocato a 'The Last of Us Part II' ma che, comunque, lo critica manco fosse un giornalista che lavora con Everyeye.it o Movieplayer, semplicemente perché ha vosto dei video su TH-cam e ha visto le recensioni negative... A me è piaciuto, ma co sono persone che, purtroppo, possiedono una mentalità chiusa, e non potremo mai fargli cambiare idea. Riguardo Cyberpunk, a me, il gioco, non è mai interessato particolarmente, e ho visto le critiche... Però io non posso dire niente: io lo prendo in giro, ma non posso criticarlo. Un mio compagno do classe lo possiede, e ne parla bene, perché l'ha aquistato su PlayStation 5, ma io non posso dire che fa schifo perché sento gli altri parlarne male. Tutto qua... Volevo solo scrivere una mia opinione, anche un po' in ritardo...😅 Vi auguro una buona continuazione e vi ringrazio se avete speso tempo per leggere la mia più sincera opinione.

  • @pietrobacherotti9082
    @pietrobacherotti9082 3 ปีที่แล้ว +3

    colpa dell'atteggiamento che la stragrande maggioranza della gente ha: essere tifosi.
    Quindi una cosa è sempre bella e va difesa comunque a spada tratta, e altre invece sono cacca e lo saranno per sempre. Si nota in politica, e nella vita di tutti i giorni (ad es: i giochi in questo caso).
    Personalmente non avevo giocato TLOU1 all'epoca, ho preso in mano il 2 e mi è piaciuto molto. Non lo avete inserito nella vostra top10 "perchè poco innovativo". bene. non giocherò al primo, 7 anni dopo, e mi sono goduto una cosa per me "nuova". anzi, il vostro punto di vista mi ha aiutato a vedere un punto di vista diverso. la diversità fa bene se la si accetta..altrimenti sono solo scontri e parole inutili sparate da una tastiera.

  • @Reinir33
    @Reinir33 3 ปีที่แล้ว

    Comunque io sto giocando a cyberpunk su ps5 (finendolo già una volta su PS4) usando il mio vecchio salvataggio e il mondo è veramente vivo, la gente non capisce che se il gioco và così male su PS4 è perché CDPR (nel bene e nel male) ha riempito di dettagli anche zone non visibili al giocatore (di facciata si intende) pieno di zone arredate che il giocatore di base in teoria non vedrà mai ED È INFATTI LO STESSO GIOCATORE DI BASE CHE NON VA A CONTROLLARE QUEI POSTI E SI LAMENTA SENZA SAPERE UN CAZZO, ed è per questo che mi incazzo particolarmente tanto
    La gente parla, si lamenta ma non sà un cazzo, il gioco ha i suoi bug (pesanti e non) e ha i suoi problemi ma di certo non è una merda, chi ha giocato da ps5, series x e pc di certo mi capirà, il gioco è un diamante grezzo

  • @jonnyraul3166
    @jonnyraul3166 3 ปีที่แล้ว +6

    Io ho preso Cyberpunk su Stadia. Bellissimo. Sarà che non ho seguito le notizie e l'hype prima che uscisse, quindi non avevo aspettative, sapevo solo che era il gioco più atteso, quindi sarebbe stato bello.

  • @greatsogeking
    @greatsogeking 3 ปีที่แล้ว

    Io credo che il problema sono le campagne pubblicitarie massicce che hanno fatto per casi come No man's sky e cyberpunk 2077, quando uscì nel 2012 skyrim che ha più bug di kingdom's deliverance non ha fatto tutto questo scalpore ed é uscito praticamente su tutte le console (ne ho 4 versioni differenti).
    Un caso come ghost of tsushima ha impressionato positivamente tutti quelli che l'hanno provato, non ha avuto la stessa pubblicità di quelli sopra ma ha venduto un botto.
    Quindi forse sarebbe meglio rivedere le campagne di pubblicitarie rimpiango quasi i tempi in cui ti affidavi alla copertina del gioco per decidere se comprarlo o no...a scatola chiusa XD
    Ho gioito molto quando hanno annunciato monster hunter su ps4, essendo un veterano (ho comprato psp ps2 e wii-u solo per monster hunter) ho trovato molto bello che un titolo di nicchia sia diventato così popolare in europa, l'altro giorno per scaricare la demo di monster hunter rise é andato in tilt lo shop di nintendo XD.

  • @alessandraarchenti6869
    @alessandraarchenti6869 3 ปีที่แล้ว +7

    Non c’è nulla di più triste che gioire del fallimento altrui...

    • @sjnscale
      @sjnscale 3 ปีที่แล้ว

      A parte il terzo reich 😶

    • @carollo7378
      @carollo7378 3 ปีที่แล้ว

      @@sjnscale no

    • @sjnscale
      @sjnscale 3 ปีที่แล้ว

      @@carollo7378 io trovo piuttosto comprensibile il perchè la maggior parte delle persone abbia gioito di quel fallimento, ma sei libero di valutare la cosa come preferisci! O_O

  • @alfonsosavarese8745
    @alfonsosavarese8745 3 ปีที่แล้ว +1

    Cyberpunk è un grandissimo gioco per una marea di motivi.. E non sto ad elencarli tutti.. Basterebbe dire che, nel piattume generale che domina ultimamente, abbiamo una bella storia, molto cinematografica ma sicuramente divertente. Quest a strafottere di cui alcune originali e divertenti (ma tanto una marea di coglioni che criticano neanche lo sanno..) bene sono 335. Sappiatelo, con riferimenti al cinema alla. Musica incredibili.
    Una colonna sonora che Spacca.. Un audio e un doppiaggio assolutamente fuori scala.. Un uso del ray tracing fenomenale con illuminazione mai vista prima, al punto che ha il photo mode più bello di qualsiasi gioco in circolazione. Ma cosa spaccimma volete di più da un videogioco?? La verità è che, soprattutto in Italia vi meritate il piattume di merda e quelle 4 stronzate che girano su console. Fra cui quella stronzata galattica di last of us 2 (non il primo ovviamente) che è un platform di merda con personaggi ridicoli e forzati.

    • @Eusi87
      @Eusi87 3 ปีที่แล้ว

      Il gioco è stato presentato come un Gdr, ma non lo è... hai poca scelta poca personalizzazione, con tutti quei punti talento inutile che puoi finire il gioco anche senza metterli, questo gioco è fatto male, bella storia si vede che hanno pagato profumatamente dei bravi sceneggiatori, ma per il resto è proprio vecchio tutte le macchine gdr di questo gioco puoi mettere anche a difficoltà massima è li puoi uccidere tutti i nemici da nudo senza armi da 30 metri di distanza con "corto circuito", questo prodotto è solo marketing sono veramente deluso.

    • @alfonsosavarese8745
      @alfonsosavarese8745 3 ปีที่แล้ว

      @@Eusi87 solo la missione il bisturi e la rapina valgono l acquisto del gioco. Solo queste valgono piu di cento altri giochi in circolazione. Ma cosa dici.. Questa storia dell intelligenza artificiale è una grandissima stronzata. Prima di tutto nessun gioco oggi ha un IA degna e secondo viocatoya difficoltà massima è fantastico. Devi caricare dieci volte per trovare la strategia migliore. Se poi devi fare i saltelli come fanno quei due sul server per trovare il bug è un altro discorso

    • @alfonsosavarese8745
      @alfonsosavarese8745 3 ปีที่แล้ว

      Inoltre il gioco è stato presentato come un gdr perché ha i perk personalizzati e no come il nuovo fallout o skyrim. Anche valhalla o assassin's creed sono presentati Come gdr per via dei punti abilità. È un action con risvolti gdr. Evidentemente avevi delle aspettative sbagliate come tanti, ma questo non significa che oggettivamente il gioco sia bello

  • @vitalijmanera8261
    @vitalijmanera8261 3 ปีที่แล้ว +6

    A me cyberpunk mi è piaciuto, lo giocato fino alla fine e oltre ovviamente su ps5, mai nessun problema, solo il crash ogni 20 minuti mi dava fastidio

    • @jeeperscreepers7
      @jeeperscreepers7 3 ปีที่แล้ว +1

      Stessa opinione, non nascondo che al terzo crash della sessione un po’ mi giravano i coglioni però son comunque arrivato alla fine.

    • @niccolofarina3773
      @niccolofarina3773 3 ปีที่แล้ว +1

      Ah beh dici poco...😓 inoltre dire mi piace è ben diverso da dire è fatto bene, molta gente dice proprio che è fatto bene

  • @filippobrandani
    @filippobrandani 3 ปีที่แล้ว +2

    Non ho assolutamente festeggiato eh, ma credo che un lato positivo nel fallimento ci sia: si spera che le altre case imparino dagli errori fatti da CD project. Si spera che gli utenti si facciano un'opinione propria invece di affidarsi alle dichiarazioni faziose di chi ci guadagna qualcosa

    • @Ut0328
      @Ut0328 3 ปีที่แล้ว

      io spero che pure CD project impari dai propri errori, non solo gli altri.

    • @filippobrandani
      @filippobrandani 3 ปีที่แล้ว

      @@Ut0328 loro sicuramente, non di possono permettere altre cappellate del genere

  • @giovannicrepaldi6943
    @giovannicrepaldi6943 3 ปีที่แล้ว +13

    Oggi si imparano termini nuovi: "la PUCCHIACCA" 6:43

    • @Donalicapovolto
      @Donalicapovolto 3 ปีที่แล้ว +2

      No, già esisteva 😄

    • @hanmoamo
      @hanmoamo 3 ปีที่แล้ว

      @@Donalicapovolto Qualche molisano traduca in italiano, anche se suppongo sia un termine colloquiale per nominare l'organo fallico maschile atto all'urinazione e non solo

    • @matteofaraglia4351
      @matteofaraglia4351 3 ปีที่แล้ว

      @@hanmoamo non è molisano credo, ma è quello

    • @Akireu989
      @Akireu989 3 ปีที่แล้ว +1

      @@hanmoamo mi dispiace ma è un termine napoletano per indicare l'organo riproduttivo femminile

  • @valeriocricchio
    @valeriocricchio 3 ปีที่แล้ว

    Non è da ora che avviene ciò... La console war Sony-Microsoft ha portato questa mentalità.
    Tralascio il discorso su Cyberpunk(ne abbiamo parlato nei commenti di un'altro video), ma sposo in pieno il messaggio di fondo: stupido esultare per una software house, console o gioco che fallisce...perché per ogni fallimento siamo noi videogiocatori che perdiamo qualcosa... E sulle top personali, beh... Sono appunto personali, va dato il giusto peso

  • @giovannigiordano366
    @giovannigiordano366 3 ปีที่แล้ว +5

    Comunque per cyberpunk a me è piaciuto discretamente, più per la storia, i personaggi e l'ambientazione. E poi dura il giusto e poi basta, che pare brutto ma è un punto davvero a favore hahaha

  • @lauluc23
    @lauluc23 3 ปีที่แล้ว +1

    Ma infatti the last of us è una serie tv

  • @musca6165
    @musca6165 3 ปีที่แล้ว +4

    La Console war nasce dai produttori di console, sarà un casino sfasciare questa mentalità

    • @samuele7630
      @samuele7630 3 ปีที่แล้ว

      falso

    • @musca6165
      @musca6165 3 ปีที่แล้ว

      @@samuele7630 bhe scusa vuoi dirmi che in questi anni non hanno giocato alla gara di chi lo aveva più lungo?

  • @cazudon436
    @cazudon436 2 ปีที่แล้ว

    Su the last of us 2, a me ha fatto ridere forte il fatto che l'unica vera scena di sesso del gioco, dove si vede qualcosa, è etero 😂
    Però Cyberpunk è una situazione differente. Il problema di Cyberpunk non è che ci ha provato e ha fallito, ma è che ha truffato finendo per fallire. Esattamente come con No man's sky.
    Ora, a me di Cyberpunk non frega niente, ma essere felici per il fallimento di un gioco che è stato a conti fatti una truffa videoludica, mi sembra una reazione abbastanza comprensibile.

  • @domeah
    @domeah 3 ปีที่แล้ว +7

    Synergo; i tedeschi hanno una parola per esprimere questo concetto. : "«Schadenfreude» è un termine che indica una particolare forma di piacere provata quando si gode delle disgrazie altrui". A quanto pare alla fine fa parte della natura umana.

  • @tolucalk7520
    @tolucalk7520 3 ปีที่แล้ว

    Premetto di non possedere CYBERPUNK 2077.
    Il motivo per cui io personalmente gioisco del fallimento di un prodotto è molto semplice; CYBERPUNK 2077 (ma poteva benissimo essere qualsiasi altro titolo di qualsiasi software house) ha messo in luce quello che è a mio personalissimo avviso uno dei grossissimi problemi del mercato videoludico (e non) odierno ovvero sta cazzo de roba che definirei "CULTURA DELL' HYPE". Praticamente mi pare che la tendenza degli ultimi anni sia quella di spendere i BIG MONEY in copertura mediatica e marketing, e poi i prodotti (i videogiochi ne sono un esempio lampante) fanno sboccare sotto molteplici punti di vista e sono palesemente frutto di una ricerca e sviluppo finalizzata a massimizzare 100% i profitti, senza di base curarsi troppo della qualità del prodotto in sè. Io mi sono sinceramente cacato il cazzo, e secondo me è una pratica che andrebbe resa illegale quella di presentare dei videogiochi all' E3 con dei gameplay palesemente mega fake scriptati per poi pubblicare un gioco che è solo una rappresentazione diafana di quello che di base è stato venduto in pre-order. Io lo dico apertamente GODO veder fallire dei progetti divorati dal marketing perchè devono vendere a tutti i costi. E lo ripeto GODO nel veder fallire miseramente chi utilizza questi sistemi per guadagnare sulle spalle di consumatori ignari e a volte poco istruiti (so regazzini) che si bevono purtroppo qualsiasi cosa di base regalando schei alla multinazionale di turno.
    PS: Keanu Reeves come testimonial è stato un grandissimo segnale di allarme tipo = GUARDATE CON I SOLDI SPESI PER KEANU REEVES POTEVAMO PAGARE PER UN ANNO UN TEAM DI SVILUPPATORI POTENTISSIMI INVECE DI FAR FARE I DOPPI TURNI AI QUATTRO STRONZI DI SVILUPPATORI CHE ABBIAMO, MA VUOI METTERE KEANU REEVES?

  • @Loveless9619
    @Loveless9619 3 ปีที่แล้ว +7

    18 minuti di standing ovation, non so che altro dire. Tutti i giornalisti alla Rai, in Mediaset, in Sky dovrebbero vedere questo video ed imparare. Questo video fa scuola maledizione, per fortuna che abbiamo te/voi (tu e redezzo) che insieme a pochissimi altri (sempre meno) riuscite ancora a fare del reale e sano giornalismo videoludico (e non solo).
    Siete il nostro punto di riferimento in questo mondo acerbo e dilaniato dal politically correct. Infinite grazie per la vostra controtendenza che vi rende unici e preziosi.
    Ps. Ne approfitto visto che è la prima volta in 6 anni che vi commento un video: se non fosse per i vostri video in cui soffrite mangiando non saprei come sopravvivere altrimenti alle 8 ore lavorative fra un cyber security assessment e l'altro

  • @roosterema2352
    @roosterema2352 3 ปีที่แล้ว

    Mi sento di dire che per alcune persone è importante vedere una conseguenza (chiamiamola pure “punizione” perché così viene percepita) per la condotta di CDPR e, più per esteso, la filosofia del crunch e lo sfruttamento dei lavoratori. E questo lo posso capire, perché si intravede uno spiraglio di consapevolezza - chissà che ci si renda conto che questo processo di sviluppo non è veramente sostenibile.

  • @thejokersmile88
    @thejokersmile88 3 ปีที่แล้ว +5

    Prof.ssa: Sorbo, parlami dell'odissea.
    Io: l'odissea è un opera LGBT.

    • @pasquip
      @pasquip 3 ปีที่แล้ว +2

      Tu scherzi ma sembra di essere tornati indietro di 100 anni dove c'erano i libri vietati. E mi fa paura il fatto che oggi parlare dell'iliade e dell'odissea potrebbe essere pericoloso e assolutamente non politically correct......ho i brividi........

  • @Gamer2Key
    @Gamer2Key 3 ปีที่แล้ว

    Ou è interessante il discorso sull'importanza dell'opinione altrui. Mah sai Siné, voi influenzer condividete la vostra opinione con migliaia di persone, molti la supportano, altri no, vabbè. Chi vi segue magari non ha un canale TH-cam da milioni di iscritti e magari non ha modo di parlare di videogiochi con le persone che appartengono alla sua sfera privata. Quindi vedere la propria opinione appoggiata da qualche influenzer seguito è un surrogato di confronto a tema che scatena commenti più carichi ed enfatizzati di ciò che dovrebbero essere. Vabbè comunque per rispondere invece sul fallimento di Cyberpunk e perché gioirne, oddio, gioirne magari no, però magari è la volta buona che ci pensano due volte a vendere un alpha a prezzo pieno.

  • @megawarpig3401
    @megawarpig3401 3 ปีที่แล้ว +3

    Come consumatore sono contento che CP2077 abbia "fallito", più gente capisce che preordinare non ha senso e meno giochi verranno rilasciati in quello stato.
    Non c'è mezzo motivo valido per preordinare un gioco, è colpa di questa gente se fanno uscire i giochi incompleti, tanto i soldi li hanno già fatti, che gli frega della qualità del gioco? Preordinare i giochi è stupido e anti-consumer.
    Vogliamo poi parlare del fatto che si era formato un culto della personalità attorno a CDPR? Se si osava esporre dei dubbi su CP2077 prima dell'uscita si veniva riempiti di insulti. "Quelli di CDPR sono gli unici che si interessano di noi videogiocatori, gli altri lo fanno solo per soldi" e altre cazzate del genere le ripetevano all'infinito. Spero che questi individui abbiano capito che elevare in quel modo un'azienda sia sbagliato e contro i loro interessi.
    Non è vero che non ci torna in tasca niente, devono capire che rilasciare giochi incompleti e prendere per il culo noi consumatori è controproducente, altrimenti continueranno a farlo.
    Ovviamente non sono contento per chi si è fatto truffare dalla campagna marketing, ma sono sicuro che il gioco tra un paio di anni sarà come lo avevano promesso, e forse allora lo comprerò.

  • @ilgonzo7260
    @ilgonzo7260 3 ปีที่แล้ว

    I fanboy delle CONSOLE sono il peggior male del videogioco mainstream. Gente che punta il dito contro questo o quel gioco, questo o quel servizio, senza neanche averlo provato, unicamente per il colore della confezione, salvo poi giustificare INCESSANTEMENTE qualsiasi errore fatto dalla propria "Squadra del cuore". Ho visto, letto e sentito persone ESULTARE per l'aumento dell'abbonamento del PlayStation Plus! Ma di che cazzo stiamo parlando!?
    PS. Il qui presente è felice possessore di PC + Gamepass + PS4 (in cerca di una switch ed in futuro, quando usciranno giochi che mi interessano, di ps5).
    Prendiamo Cyberpunk, nessuno che ha messo in discussione il fatto che sia Sony che Microsoft hanno APPROVATO dopo aver visto e testato lo stato del gioco prima di farlo uscire. Nessuno che ha MESSO IN DISCUSSIONE la politica dei rimborsi che Sony, in un mercato in cui i rimborsi ormai sono uno standard, ha adottato fino ad oggi!? Niente, zero. Sia mai!
    Parliamo poi di quella GIGANTESCA percentuale di persone che sputano merda su un titolo finendo la discussione con "no, non l'ho giocato ma l'ho visto tutto su TH-cam."? (Attenzione, non sto dicendo che una persona non può scegliere se vedere un gioco invece che giocarlo, è un suo diritto... Ma abbi almeno l'onestá di evitare di spalare merda su gameplay, immersivitá o esperienza complessiva che solo giocando puoi effettivamente vivere).

  • @TheMan-With-A-Plan
    @TheMan-With-A-Plan 3 ปีที่แล้ว +4

    Imagina aspettarsi un gioco perfetto da una sh che ha fatto letteralmente un solo gioco grosso in tutti i sensi. E non voglio difendere cyberpunk anche perché probabilmente non lo giocherò mai anzi forse su certi aspetti si meritano la merda. Ma godere per i fallimenti o aspettarsi la perfezione da una software house così è da merde o da stupidi

    • @nicolaszappa1613
      @nicolaszappa1613 3 ปีที่แล้ว

      Mi aspetto ancora il tuo piano Dutch.

    • @TheMan-With-A-Plan
      @TheMan-With-A-Plan 3 ปีที่แล้ว

      @@nicolaszappa1613 mi servono solo un altro po' di soldi

    • @Thalos_s
      @Thalos_s 3 ปีที่แล้ว

      @@TheMan-With-A-Plan moriremo tutti, non è vero?

    • @TheMan-With-A-Plan
      @TheMan-With-A-Plan 3 ปีที่แล้ว

      @@Thalos_s no bro basta stare lontani dai dirupi

  • @gameseaters8317
    @gameseaters8317 2 ปีที่แล้ว

    io non l' ho preso, ed a conti fatti è stata la scelta giusta.
    Ti sono vicino, il tedio di chi sente la puzza di feci da kilometri è grande.
    Ricordo, ad esempio, i tempi della campagna pubblicitaria di No Man's Sky. Non riuscivo a respirare.

  • @marcellogallese3593
    @marcellogallese3593 3 ปีที่แล้ว +4

    sul fatto dei telegiornali ricordo che fecero un plauso a horizon e tlou2 perchè avevano delle protagoniste donne non stereotipate, forse una delle poche volte che ho sentito parlare bene di un gioco al telegiornale

    • @leandrobesevic4424
      @leandrobesevic4424 3 ปีที่แล้ว +4

      Lo hanno elogiato per la sua caratteristica più inutile😂😂😂😂😂

    • @marcellogallese3593
      @marcellogallese3593 3 ปีที่แล้ว +1

      @@leandrobesevic4424 ma questi sono dettagli 😂😂😂

  • @zioletto
    @zioletto 3 ปีที่แล้ว

    La gente non riesce ancora a capire che ognuno ha i suoi gusti. Reputo The Last of Us (Parte 1 e Parte 2) il mio gioco preferito di sempre, per le emozioni che mi ha fatto provare, per l'esperienza cinematografica che offre, per l'affetto che si è creato nei confronti dei personaggi. C'è chi giudica un gioco prendendo in considerazione principalmente gameplay, intensità e divertimento, senza interessarsi particolarmente alla trama e, di conseguenza, al titolo in generale, se fa di questa il suo punto forte e si prende dei tempi lunghi per narrarla, magari a discapito delle fasi di gameplay. Sono semplicemente due modi di giocare differenti e, dalla top di fine anno, oltre che dai pareri che avevo sentito su RDR2, mi sentirei di dire (correggetemi se sbaglio) che Nicola e Mario rientrano più nella seconda "categoria" che nella prima. Se il vostro gioco preferito non rientra nella top di qualcun altro non fa niente, il bello è proprio confrontarsi per scoprire un altro punto di vista.
    Ricordiamoci anche di distinguere tra soggettivo ed oggettivo, visto che loro due sono stati tra i primi a dire, in merito al review bombing di TLOU P2, che quel gioco meno di 7/8 non se lo merita, a prescindere dai propri gusti personali.

  • @kaskas2548
    @kaskas2548 3 ปีที่แล้ว +2

    Questo video dovrebbe essere sul primo canale. Deve arrivare a tutti

  • @overMatt
    @overMatt 3 ปีที่แล้ว

    Opinioni personali (e sacrosante, ne parlammo in Direct all'epoca della top) a parte, penso sia uno dei discorsi più giusti mai fatti su TH-cam in ambito gaming, ma anche in generale. Fallimenti del genere non dovrebbe mai essere motivo di gioia (o peggio, di scherno), se non quando portano all'imparare dai propri errori! Gran bel video Syné, semplice ed efficace!

  • @andreacapitella2313
    @andreacapitella2313 3 ปีที่แล้ว +3

    The last of us 2 a me è piaciuto perché adoro la meccanica di gioco anche se è ripetitiva. Se ad altri non piace NON CI GIOCATE

    • @niccolofrangione7191
      @niccolofrangione7191 3 ปีที่แล้ว +1

      A prescindere dai gusti persobale é innegabile come the last of us sia tecnicamente e qualitativamente al top di gamma.

  • @piterpunx
    @piterpunx 3 ปีที่แล้ว

    Masterchef e affini hanno insegnatol'arte dell tirare giù il prossimo cercando di essere quanto più distruttivi possibile. Un bello sfogo per la frustrazione di non essere i migliori, non c'è da stupirsi che le persone ragionino in questo modo assolutamente imbecille, d'altronde se non fossero così imbecilli si renderebbero conto che il fallimento di una software house rappresenta una perdita per tutti i videogiocatori a prescindere.

  • @fabiopalmieri4596
    @fabiopalmieri4596 3 ปีที่แล้ว +4

    Si molti videogiocatori sono i primi a creare problemi, a fare danni enormi al settore videoludico.
    Molti perché ignorano come funzioni un settore industriale sano, in cui è sempre la concorrenza a fare da traino e da garanzia per la ricerca della qualità.
    Molti altri vivono ormai nel fanatismo puro, è impossibile qualsiasi tipo di ragionamento con loro, godono solo nel vedere l'avversario sanguinare.
    Con Cyberpunk si è raggiunto il punto storico più basso anche da parte dell'utenza e nessuno ne parla: tanti, a migliaia, hanno chiesto e ottenuto il rimborso del gioco dopo averlo finito, e lo hanno ammesso loro stessi nei forum ufficiali.
    E io sono molto preoccupato da quello che sarà in futuro dopo il caso Cyberpunk , soprattutto da parte di Sony secondo me, non so quanta voglia ci sarà di 'rischiare'.
    Spero di sbagliarmi ma ho la sensazione che gli errori di CDProject abbinata alla reazione meschina di molti utenti, abbia segnato un punto di non ritorno e creato danni enormi per il futuro di tutta la Community gamer.

  • @ilTALA
    @ilTALA 3 ปีที่แล้ว

    Secondo me è appunto un discorso di campanilismo e di estremizzazione/esagerazione delle proprie opinioni. Secondo me una risposta te la sei data già un po' da solo sul finale del video: quello che stappa lo spumante probabilmente non vorrebbe fare letteralmente così, però manifesta la sua opinione in questo modo perché è stato portato a "semplificarla" in questo mondo di tutto bianco o tutto nero senza più sfumature.
    Io onestamente sarei uno molto predisposto a stappare lo spumante nel caso in cui un gioco molto atteso, con una fanbase religiosa che lo idolatra a prescindere da mesi/anni prima dell'uscita senza averlo mai visto, che non accetta il fatto che qualcuno possa essere critico o vedere oltre pur non essendo un hater, una volta uscito sul mercato si dimostrasse essere una merda.
    Ma non è un discorso di goduria, è un discorso della serie: "bene che abbia fallito, speriamo che faccia riflettere sia l'utenza che gli sviluppatori e che quest'episodio riporti tutti sulla diritta via". Un sentimento molto simile a quello che hai esposto tu facendo l'esempio della Wii U insomma (che infatti ci ha portato la switch, un miglioramento).
    Chi invece diventa fanatico e fin troppo amante della propria opinione tanto da "parteggiare per essa", sbaglia. Sbaglia clamorosamente e in egual misura all'altro tipo di fanboy che invece vede oro in tutto quello che luccica.
    Bel video, hai esposto molte cose che io già pensavo e che non avevo mai sentito esporre a nessuno.
    Vi seguo da tutti questi anni proprio per questo: perché siete veri.
    Grazie per quello che fate.

  • @thesupergameplayer8263
    @thesupergameplayer8263 3 ปีที่แล้ว +8

    Sono d'accordo su tutto. Assolutamente. Ma il doppiaggio di Cyberpunk, non è assolutamente fatto male. Anzi. E non lo dico perché c'è Luca Ward. Secondo me, in generale, è doppiato molto bene

    • @mattiaborea6770
      @mattiaborea6770 3 ปีที่แล้ว +1

      secondo me è proprio Luca Ward il vero problema del doppiaggio e lo dico a malincuore.

    • @zioletto
      @zioletto 3 ปีที่แล้ว

      Sono d'accordo

    • @skynet5930
      @skynet5930 3 ปีที่แล้ว

      il doppiatore è da 110 e lode, purtroppo però è il lavoro che è stato fatto nel gioco che poteva riuscire meglio... io l' ho finito e mi sono divertito comunque

    • @niccolofarina3773
      @niccolofarina3773 3 ปีที่แล้ว +1

      Non è che i doppiatori siano dei cani... ma si capisce benissimo che dalla direzione non sia stata data loro nessuna informazione sul contesto dei dialoghi... cioè si passa in mezzo millisecondo da urlare incazzati a parlare tranquillamente oppure parlare spaventati... mi spiace ma è fatto abbastanza male...

    • @angelowasef7397
      @angelowasef7397 3 ปีที่แล้ว +1

      @@niccolofarina3773 ma lo sai come funziona il mondo del doppiaggio nei videogiochi ?
      I doppiatori non vedono quello che doppiano letteralmente, e dire che in questo gioco non ci sia un buon doppiaggio significa avere il prosciutto sugli occhi, guardati le interviste/video con i doppiatori del personaggio “V” maschile e femminile, e capirai che lavoro mastodontico è stato fatto su questo gioco per il doppiaggio italiano.
      Chiaro ci sono alti e bassi nel doppiaggio ma è sempre collegato al primo motivo

  • @highlanderreborn253
    @highlanderreborn253 3 ปีที่แล้ว

    Tolte le domande che comunque si rispondono da sole ed a cui certi han anche risposto nei commenti a me resta una cosa da capire.. In che mondo vivono quelli (con dentro Mario) che ritengono che CP abbia fallito? Vi rendete conto che state parlando di un gioco che in 10 giorni ha venduto più di tlou2 + tsushima sommati in tipo 6 mesi? e si, tenendo conto dei refund. Fallito è un termine economico-commerciale, non centra se vi sia piaciuto/se è piaciuto.
    Per il prezzo delle azioni.. Qui noto che la gente che commenta su ste cose solitamente sa una via di mezzo tra poco e niente, non lo dico come una critica in quanto magari non è il vostro campo di lavoro.. Ma se poi ci tirate su ste conclusioni (ed idem per gli youtubers) allora si che bisogna essere critici: Nel mercato videoludico, se una ditta più o meno grande sta per rilasciare/ha appena rilasciato un titolo GROSSO, specie se single player, è quasi ovvio che le azioni calano. Perchè? Paura che vada male? Generazione di panico? Essendo SP si sa che poco dopo gli incassi caleranno e quindi finito il boom ci sono stock più interessanti? per altri N motivi? Voi direte: Ehh ma come fai a dirlo? Non è vero! E mo guardati le azioni di ttwo dopo la release di RDR2 come andavano.. -36% ? è andato male anche RDR2 adesso? Ho imparato a vendere 4-5 giorni prima della release ben prima di CP e guess what? Di solito funzia.. Mi spiace per gli appasionati gamers.. ma sto mercato non funziona così, sicuramente NON con i single player. Valore in borsa =X diverso da successo di un gioco. Ed infatti sempre più aziende quotate puntano al multi. (e non la critico come scelta, a me i giochi multiplayer, se fatti bene, piacciono eccome :D )
    che comunque su steam un 8/10 lo vedo e su amazon.com un 4.1/5 per xbox ed un 3.6/5 per ps pure. Quindi forse tanto schifo non fa.. Da persona che conosce i giochi CDPR da TW1 quasi tutto quel che vedo in sti commenti è riassumibile in: volevamo GTA 6 e ci siamo beccati TW3 2077. E non ditemi che TW3 era meno buggato day 1 dai.. Semplicemente aveva tipo 1/8dell'utenza? na roba così? ed erano TUTTI appasionati che sapevano che cdpr i giochi li fa uscire buggati e li mette a posto in un 5-6 mesi, infatti la massa dei fan di tw3 son usciti tutti dopo B&W, quando ormai il gioco era na punta di diamante. Io la sparo lì, tra 1-2 anni, sto gioco sarà più venerato di TW3. Magari sbaglio? Io una birra ce la metto :) C'è già gente che lo stra venera così com'è, figuratevi (imho al momento, un honest 8.7 su high end PC..circa come TW3 a maggio 2015)
    High 77

  • @alessiof46
    @alessiof46 3 ปีที่แล้ว +4

    Quando si parla di videogiochi provo vergogna proprio dalla parte dei videogiocatori, siamo tutti amanti dei videogiochi ma quanto ci piace giudicare chi fa delle scelte diverse dalle nostre?
    Ci siamo divisi in fazioni, in una guerra che diciamolo, provoca odio da tutte le parti, raga stiamo parlando di videogiochi, un mondo enorme che piace a tanti ma a quanto pare compreso da pochissimi.
    I commenti più tossici di tutti li trovo sotto i post/video, dove si parla di videogames
    Si attacca quello che non si può o non vogliamo provare solo per dei pregiudizi, difendiamo l'indifendibile solo perche ci abbiamo speso dei soldi, siamo sempre convinti che le nostre scelte siamo per forza le migliori e non si accetta il fatto che anche se il gioco è pieno di problemi (adesso prendiamo l'esempio di cyberpunk) è fatto male e tutto le cose negative del titolo, magari alle persone può piacere lo stesso e diverte, se io dico che cyberpunk è ben fatto e non ha un problema allora li puoi tranquillamente foderarmi di paraculate, ma se io dico porco il cazzo che a me il gioco PIACE, ma perché la gente mi deve cagare io cazzo dicendo "non capisci niente il gioco è una merda non può piacerti" ma stiamo scherzando sono i miei gusti personali.. lo stesso vale per le console.. siamo noi la morte di questo mondo videoludico!
    Parlare meno o meglio parlare con criterio e inserire il cd per staccare quelle 2 orette e giocare ai videogiochi che adoriamo
    ❤️QDSS