а по поводу карт залесья - ясен пень что они лучше и детальнее. Карты кархада делала маленькая и неопытная команда в самом начале разработки, а сейчас отдел картоделов подрос и стал опытней, вот и разница на лицо. Я надеюсь что они переделают все старые карты, как караван сарай и деревню (кархадскую)
Карты делать очень дорогое удовольствие. Для создания карты за пределами игровой зоны нужны ассеты, на производство которых нужны люди и ресурсы. Они и так довольно медленно делают карты, может лучше пусть делают новые, чем тратят время и ресурсы на создание окружения в неигровой зоне?
Они всё ровно обновляют старые карты, в чём проблема за одно улучшить детализацию карты за игровой зоной? К тому же у них есть куча различных зданий и объектов из ТВД Кархада, просто нужно их расставить за игровой зоной, а на более дальних расстояниях, поставить здания с более низким качеством детализации. Тем более, не нужно же там прорабатывать всякие улочки и мелкие детали, так как игрок их там не увидит, главное общим планом сделать карты больше, создать иллюзию масштаба.
Сейчас у меня нет возможности делать видео по ПК играм, а видео по калибру я делаю благодаря другу, который мне скидывает реплеи, на основе которых я могу делать видео. Хотя в целом, было желание сделать обзор на L4D2, но пока что это не представляется возможным, то так, когда-нибудь в далёком будущем. А так же в дальнейшем, когда появится возможность, хочу сделать сравнение мелких деталей калибра с L4D2.
Как всегда топ)
а по поводу карт залесья - ясен пень что они лучше и детальнее. Карты кархада делала маленькая и неопытная команда в самом начале разработки, а сейчас отдел картоделов подрос и стал опытней, вот и разница на лицо.
Я надеюсь что они переделают все старые карты, как караван сарай и деревню (кархадскую)
Это понятное дело. Но так как они взялись за обновление старых карт, было бы не плохо за одно, сделать их масштабнее, как карты залесья.
Карты делать очень дорогое удовольствие. Для создания карты за пределами игровой зоны нужны ассеты, на производство которых нужны люди и ресурсы. Они и так довольно медленно делают карты, может лучше пусть делают новые, чем тратят время и ресурсы на создание окружения в неигровой зоне?
Они всё ровно обновляют старые карты, в чём проблема за одно улучшить детализацию карты за игровой зоной? К тому же у них есть куча различных зданий и объектов из ТВД Кархада, просто нужно их расставить за игровой зоной, а на более дальних расстояниях, поставить здания с более низким качеством детализации. Тем более, не нужно же там прорабатывать всякие улочки и мелкие детали, так как игрок их там не увидит, главное общим планом сделать карты больше, создать иллюзию масштаба.
стат,сделай видео про l4d2,с радостью бы посмотрел
Сейчас у меня нет возможности делать видео по ПК играм, а видео по калибру я делаю благодаря другу, который мне скидывает реплеи, на основе которых я могу делать видео. Хотя в целом, было желание сделать обзор на L4D2, но пока что это не представляется возможным, то так, когда-нибудь в далёком будущем. А так же в дальнейшем, когда появится возможность, хочу сделать сравнение мелких деталей калибра с L4D2.
Мб путали деревню и караван-сарай)
Может сами разрабы путали?😂
Что именно напутали?
@@Nikstat Название карт
@@GoodRen05 а, ну возможно, и всё на игроков спёрли)))