【 ネタバレが激しすぎるRPG2 】(前編) 良い意味で裏切られる感動の物語?ネタバレボリュームマックス!!【

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  • เผยแพร่เมื่อ 10 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 8

  • @a12custom
    @a12custom 21 วันที่ผ่านมา

    ツッコミお疲れ様でしたー。

    • @Shinato_4710
      @Shinato_4710  21 วันที่ผ่านมา

      面白かったですけど疲れましたw🤣

  • @冷やかしペシュメルガだいすけ
    @冷やかしペシュメルガだいすけ 19 วันที่ผ่านมา

    なぜ、装備をさせるのが怖いのかがマジで理解できないです。
    ほとんどのゲームシステムで
    同キャラが仲間にいる時と敵として戦う時のステータスは別だし、装備を外してても弱体化するわけでもないのに……。
    多分ステータスが変わらないのってポケモンくらいじゃないかな。

    • @きょうふこー
      @きょうふこー 17 วันที่ผ่านมา

      裏切ったか死んだ時装備消えるのとかも怖いんじゃないですかね?序盤モブが「私が作者なら全部引き継がせるけどね!」って言ってたからこのゲームでは気にしなくていいとは思うけどw

    • @Shinato_4710
      @Shinato_4710  17 วันที่ผ่านมา

      強い装備を持ったままいなくなられると残った仲間に装備させられないと思っていたんですけどちゃんと戻ってくる良心設定でしたね💦ただの勘違いです😇

    • @冷やかしペシュメルガだいすけ
      @冷やかしペシュメルガだいすけ 17 วันที่ผ่านมา

      絶対離脱しない仲間より、いつ離脱してもおかしくないし敵か味方かもわからない仲間と行動することはRPGではよくあることなんですよ。
      だから装備をさせるさせないで不安を抱えても協力して敵と戦う為に装備させる
      。そういった過程もキャラクターに愛着が湧いていくのではないでしょうか。

    • @Shinato_4710
      @Shinato_4710  16 วันที่ผ่านมา

      その通りですね😇

    • @Shinato_4710
      @Shinato_4710  16 วันที่ผ่านมา

      なるほど🧐
      そこまで深く考えてプレイできてなかったので参考になります!