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反正都是拚一發,何不不用護甲,直接用一堆藥,藥被動還可以觸發兩次
但有時候藥沒那麼多 甲半血時還能再加甲🤔 不過玩藥…也可以一試💡😀
就是開場0秒先上buf,然後因為你上了護盾,所以攻擊了。確實能算是bug,原因好像是傷害是因為疊甲上去累加。假設我10點護甲打1,20打1+2,30點打1+2+3,然後我到30點總共打了6。應該是這種計算才會行成秒殺。如果是先疊甲完再算一次傷害,這個流派就廢了,因為後來=要等對手攻擊拿甲,才會有傷害。(假設開局獲得30點盾,只計算一次攻擊打3)
數據上沒錯喔,不要用好像自己算算就知道了。10點護甲打4點傷害以第一次秒殺來說9:05左上盾牌吃到80+45石製+70日耀+30魔藥共225=88點傷害中間盾牌125+125+70共320=128點傷害右邊盾牌125+125共250=100傷害一共316傷害打對方260血綽綽有餘。數據完全沒問題
穿盾則是觸發順序問題會先是我方開場觸發,再輪到對面觸發看一下紀錄知道了。所以對方靠盾牌擋不下來但如果則是你遇到對面這陣容則是你會先加盾,然後他打你盾。威脅程度大大降低。
原來這算法啊 我就說一下子怎麼那麼猛😂
算得很好 可惜算錯了,影片自己暫停看就可以看出來了,護甲數值都跳在上面 自己換算一下,沒有重複計算的問題純粹這裝備配上設計上的失誤導致的問題,跟樓上說的一樣,因為雖然開場效果看起來是同時,但遊戲中就是先把己方的開場全計算完後才去計算對方的開場,所以己方開場傷害如果能直接把對方灌死對方就來不及上甲就是石護甲+日盾+自殘燈+機制設定太噁 開場可以靠自殘燈讓石護甲一件裝獲得破百甲然後配上盾牌轉傷能轉個4.50,多配個幾個這機制,在大家血量上限都差不多2~300以內的情況下根本無解,如果運氣好可能用多一點護甲藥還能更痛 但已經沒必要了,光阿嘎這樣已經九成敵人都會開場被貫穿無法反抗硬要說其實石護甲普通 畢竟100甲真不算甚麼,問題在於日盾+開場順序問題導致的
這玩法好像有料欸...感覺可以給武器搞個藍寶石,這樣開場沒秒的話可以靠藍寶石的穿甲去打掉最後一點點血
好像也行 不過有時候我那小火把小火劍後面好像連對面回血都跟不上😂😂😂
看誰先手的概念 但顯然是戰鬥開始會先觸發
這遊戲如果是相同套路,玩家會獲勝計玩家先手的
終於知道怎麼死的了是說這有BUG吧 ? 開場對面護甲還沒上 你傷害先打出去了
理論上不算bug,物品都需要觸發才能作用,只是他剛好護甲觸發傷害快速ww可能需要官方調整平衡甚麼的。
@@Lv-ne1uu誰主場誰先觸發,遇到敵對這陣容則會先加盾再受到傷害。只要有健康的防禦機制沒啥太大問題。
😂😂😂這打法的受害者嗎
反正都是拚一發,何不不用護甲,直接用一堆藥,藥被動還可以觸發兩次
但有時候藥沒那麼多 甲半血時還能再加甲🤔 不過玩藥…也可以一試💡😀
就是開場0秒先上buf,然後因為你上了護盾,所以攻擊了。
確實能算是bug,原因好像是傷害是因為疊甲上去累加。
假設我10點護甲打1,20打1+2,30點打1+2+3,然後我到30點總共打了6。
應該是這種計算才會行成秒殺。
如果是先疊甲完再算一次傷害,這個流派就廢了,因為後來=要等對手攻擊拿甲,才會有傷害。(假設開局獲得30點盾,只計算一次攻擊打3)
數據上沒錯喔,不要用好像自己算算就知道了。
10點護甲打4點傷害
以第一次秒殺來說9:05
左上盾牌吃到80+45石製+70日耀+30魔藥共225=88點傷害
中間盾牌125+125+70共320=128點傷害
右邊盾牌125+125共250=100傷害
一共316傷害
打對方260血綽綽有餘。
數據完全沒問題
穿盾則是觸發順序問題
會先是我方開場觸發,再輪到對面觸發
看一下紀錄知道了。
所以對方靠盾牌擋不下來
但如果則是你遇到對面這陣容
則是你會先加盾,然後他打你盾。
威脅程度大大降低。
原來這算法啊 我就說一下子怎麼那麼猛😂
算得很好 可惜算錯了,影片自己暫停看就可以看出來了,護甲數值都跳在上面 自己換算一下,沒有重複計算的問題
純粹這裝備配上設計上的失誤導致的問題,跟樓上說的一樣,因為雖然開場效果看起來是同時,但遊戲中就是先把己方的開場全計算完後才去計算對方的開場,所以己方開場傷害如果能直接把對方灌死對方就來不及上甲
就是石護甲+日盾+自殘燈+機制設定太噁 開場可以靠自殘燈讓石護甲一件裝獲得破百甲然後配上盾牌轉傷能轉個4.50,多配個幾個這機制,在大家血量上限都差不多2~300以內的情況下根本無解,如果運氣好可能用多一點護甲藥還能更痛 但已經沒必要了,光阿嘎這樣已經九成敵人都會開場被貫穿無法反抗
硬要說其實石護甲普通 畢竟100甲真不算甚麼,問題在於日盾+開場順序問題導致的
這玩法好像有料欸...
感覺可以給武器搞個藍寶石,這樣開場沒秒的話可以靠藍寶石的穿甲去打掉最後一點點血
好像也行 不過有時候我那小火把小火劍後面好像連對面回血都跟不上😂😂😂
看誰先手的概念 但顯然是戰鬥開始會先觸發
這遊戲如果是相同套路,玩家會獲勝
計玩家先手的
終於知道怎麼死的了是說這有BUG吧 ? 開場對面護甲還沒上 你傷害先打出去了
理論上不算bug,物品都需要觸發才能作用,只是他剛好護甲觸發傷害快速ww
可能需要官方調整平衡甚麼的。
就是開場0秒先上buf,然後因為你上了護盾,所以攻擊了。
確實能算是bug,原因好像是傷害是因為疊甲上去累加。
假設我10點護甲打1,20打1+2,30點打1+2+3,然後我到30點總共打了6。
應該是這種計算才會行成秒殺。
如果是先疊甲完再算一次傷害,這個流派就廢了,因為後來=要等對手攻擊拿甲,才會有傷害。(假設開局獲得30點盾,只計算一次攻擊打3)
@@Lv-ne1uu誰主場誰先觸發,遇到敵對這陣容則會先加盾再受到傷害。
只要有健康的防禦機制沒啥太大問題。
😂😂😂這打法的受害者嗎