【第五人格】探鉱者が弱点を克服して無敵のサバイバーになってるwwwww【唯】【identityV】

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 177

  • @k_hato
    @k_hato ปีที่แล้ว +84

    さりげなくやってるけど最後のフラホガードくそかっこいい

    • @うーぴ
      @うーぴ 2 หลายเดือนก่อน

      唯のなくてもよかったね

  • @_dokuhaki
    @_dokuhaki ปีที่แล้ว +9

    1試合目の心理ワイなんやけど、タゲチェンされてラッキー✌️とか思ってました。キャリーたすかる

  • @123yuuki3
    @123yuuki3 ปีที่แล้ว +29

    7:44 ここ上手すぎるww

  • @よっしー3号-y5n
    @よっしー3号-y5n ปีที่แล้ว +45

    使徒アン使いのワイ、探鉱者永久BANを決意。

    • @wolvesfun
      @wolvesfun ปีที่แล้ว +2

      確かに使徒はより一層探鉱BAN必須になりましたね笑笑

  • @user-Nomy0203
    @user-Nomy0203 ปีที่แล้ว +21

    まぁ粘着とかでスタン中に追加の磁石でずっとスタンしてるみたいなのが無くなっただけでもマシかなぁ。ちょっとでも動ければ壁に寄ってスタン時間短くしたりサバに攻撃当てるチャンスができるから

    • @user-kw4ti7kq6k
      @user-kw4ti7kq6k ปีที่แล้ว +8

      1番理不尽だったのそういうチェイス粘着が簡単だったことだからそれがやりにくくなる、弱くなるのは全然ありがたいよな。まあ強化も入れるなら回復バフくらい消しても良かった気もするけど

  • @うぇんたぴ
    @うぇんたぴ ปีที่แล้ว +5

    普通に強化で草

  • @のあ-u6h
    @のあ-u6h ปีที่แล้ว +112

    運営の家族構成
    夫運営
    奥様祭司
    息子炭鉱
    夫の隠し子骨
    夫の母親キーガン
    夫の最近見つけた生き別れた兄弟
    ルキノ

    • @t-1987
      @t-1987 ปีที่แล้ว +28

      害虫リッパー

    • @PSM-dx7sj
      @PSM-dx7sj ปีที่แล้ว

      @@1ミラ男 それ隠し子な

    • @Monatyama
      @Monatyama ปีที่แล้ว +1

      占いはどこ行った?

    • @のあ-u6h
      @のあ-u6h ปีที่แล้ว +3

      @@Monatyama ペット

    • @youtubeber9806
      @youtubeber9806 ปีที่แล้ว +16

      技師とか占いとかは全盛期と比べたら露骨に弱くなってるけど、探鉱とか祭司とかは絶妙に弱くならないようにしてるのが伝わる

  • @ムソー-j4c
    @ムソー-j4c ปีที่แล้ว +7

    こんな感じで骨董も出してほしいな、あと探鉱は結局SSランク

  • @りーさん-f2l
    @りーさん-f2l ปีที่แล้ว +1

    いやでも置き磁石できなかった時風船救助した後磁石クールタイムで2回目いれられんから伸ばさせるには壁するしかないっていうのがほんときつい

  • @Giantbig
    @Giantbig ปีที่แล้ว +94

    女子力のお陰で忖度され続ける男

    • @ちょぎょ
      @ちょぎょ ปีที่แล้ว

      @@zzll521hsiyoそんたく

    • @ハゲタニシー
      @ハゲタニシー ปีที่แล้ว

      @@zzll521hsiyoネタじゃなかったら可愛すぎる

  • @腹痛の前歯
    @腹痛の前歯 ปีที่แล้ว +8

    骨董は忍耐力振ればまじよえー

  • @イロイロ-w6z
    @イロイロ-w6z ปีที่แล้ว +5

    弱体化して6秒なのか
    カウボの縄も6秒にしてくれませんかね

  • @chachamaru4690
    @chachamaru4690 ปีที่แล้ว +3

    上手くないと使えないよは弱体化じゃないんよ…

  • @リッパー-h1d
    @リッパー-h1d ปีที่แล้ว +14

    ファーチェ強化とか意味わからなすぎる

  • @Bot--ig2cn
    @Bot--ig2cn ปีที่แล้ว +55

    炭鉱使ったけど難しくて使えなかった。やっぱり曲芸が安定してて好き!

    • @たかむら-v9v
      @たかむら-v9v ปีที่แล้ว +9

      曲芸の方がむずいやろw

    • @きゃなとう
      @きゃなとう ปีที่แล้ว +26

      @@たかむら-v9v いや炭鉱のがむずい

    • @chiiko304
      @chiiko304 ปีที่แล้ว +11

      ひゃくぱー探鉱の方がムズいw

    • @アキクライム
      @アキクライム ปีที่แล้ว +4

      @@たかむら-v9v 昔の曲芸だったらたしかに難しいけど笑

    • @nyanko0122
      @nyanko0122 ปีที่แล้ว +2

      曲芸使えない人は使うタイミングもっと早くした方がいいよ。
      多分使った瞬間に殴られてると思う。

  • @あずき-e6k
    @あずき-e6k ปีที่แล้ว +60

    あれ…探鉱者君?
    探鉱者苦手な人が多いから弱くなったのに探鉱者君が苦手克服しちゃってるのは、気のせいじゃ…ナイ…

  • @クラマTENGA
    @クラマTENGA ปีที่แล้ว +4

    なぜ。これに尽きる。

  • @daiya1122
    @daiya1122 ปีที่แล้ว +22

    スタダで勝てるの凄いな

    • @mikazuki_1012
      @mikazuki_1012 ปีที่แล้ว +1

      スタダって1番勝ちやすくない?気の所為?

    • @Unchoko_Pee
      @Unchoko_Pee ปีที่แล้ว +5

      @@mikazuki_1012 ランク帯によるけどユニ勇士の人たちは上位最上位引いちゃうことがよくあるから唯さんすごいねってことだよ
      スタダが勝ちやすいのは勝率2割ぐらいの人が素知らぬ顔で7、8割の募集PTに紛れられるからってとこやないかな

    • @mikazuki_1012
      @mikazuki_1012 ปีที่แล้ว +1

      @@Unchoko_Pee
      でも4パ組めるから全然勝ちやすいけどな〜
      4パ組めないと野良がどんな動きするか考えながらする必要あるし、個人的にはスタダの方が勝ちやすいかな

    • @Unchoko_Pee
      @Unchoko_Pee ปีที่แล้ว +3

      @@mikazuki_1012 俺みたいなコミュ障はリア友と2人でこそこそやっとるから変わんないんだ、、😭

  • @そう-x9r
    @そう-x9r ปีที่แล้ว +3

    強化されたのはまじで謎やけど今日の夜ラン1回も探鉱見なかった

  • @aisu__uta
    @aisu__uta ปีที่แล้ว +2

    これからは炭鉱者がバンされるのか…
    骨董の弱体化キツそうだし。
    ハンターは弱体化なかったよね、キーガンとか

    • @山田-m9l2l
      @山田-m9l2l ปีที่แล้ว +3

      キーガンが今許されてるの粘着に弱い上骨と探鉱が強すぎたからだと思うんやけどこの2人弱体化してキーガンそのままだったら再び大暴れするのでは?とは思う

  • @hkk1418
    @hkk1418 ปีที่แล้ว +4

    骨董と探鉱どっちバンか聞かれたら
    探鉱なんかな〜

  • @コソ-b6i
    @コソ-b6i ปีที่แล้ว +1

    調整が難しくて頻繁っていう建前のデバフすらも半減して次の弱体化も強みのほうがデカいって何…
    昔の調香師みたいに調整ミスったら解読進捗ガッツリ減らせばいいのに

  • @銀曲
    @銀曲 ปีที่แล้ว +8

    今から買おうと思ってたので安心し

    • @切ない林檎
      @切ない林檎 ปีที่แล้ว +19

      逝ったか…

    • @giraffe373
      @giraffe373 ปีที่แล้ว +9

      @@切ない林檎 犯人はハンター専か…

    • @脱北者-i3h
      @脱北者-i3h ปีที่แล้ว +6

      そんなことしちゃうお鯖様は人生終わるまでケバブの刑だゾ〜^

    • @銀曲
      @銀曲 ปีที่แล้ว

      @@脱北者-i3h 今シーズンハンター回そうかな

    • @脱北者-i3h
      @脱北者-i3h ปีที่แล้ว

      @@銀曲 命が惜しくばそうしなさい。さすればハンター専の神も君を見捨てないだろう…

  • @miodanoriako
    @miodanoriako ปีที่แล้ว +5

    この調子で弱体化の建前で骨董商強化してやれ!!!!

  • @ハム-y7c
    @ハム-y7c ปีที่แล้ว +3

    探鉱は弱体化はいるだろうな

  • @JishoZennin
    @JishoZennin ปีที่แล้ว +5

    骨董占いBANから探鉱占いBANに変えようかな

  • @ぽち無常
    @ぽち無常 ปีที่แล้ว +8

    ありがとう君はばん対象だ((

  • @kabonnu1266
    @kabonnu1266 ปีที่แล้ว +3

    アン使い俺涙目不可避

    • @ゆうかんなハリネズミ
      @ゆうかんなハリネズミ ปีที่แล้ว

      1個目の磁石をうまくいなしてランウェイしたら2個目で弾かれるってことは少なくなるから泣かないで…

    • @山田-m9l2l
      @山田-m9l2l ปีที่แล้ว

      アン救助無理すぎるから一生マイナーでいて(懇願)
      即救以外でうまく行ったためしがない

  • @きなこ-s5r1o
    @きなこ-s5r1o ปีที่แล้ว +1

    中也めっちゃ欲しいんですけど復刻とかないですかね??

  • @ぐるぜおん
    @ぐるぜおん ปีที่แล้ว +15

    一生デバフ付けろって言ってるのになんで強化するんや…

    • @yomi2866
      @yomi2866 ปีที่แล้ว +1

      解読回復バフと鉄加速ってまだ全部健在やっけ?
      見直すとこスキルだけじゃないんよなぁ🤗
      デバフどころかバフモリモリにしてどーすんねん😊

  • @尊み秀吉-j1v
    @尊み秀吉-j1v ปีที่แล้ว +12

    使ったけど試合通して使える磁石の数がだいぶ増えた気がした笑

  • @まるすけ-c8h
    @まるすけ-c8h ปีที่แล้ว +15

    これから運営の男って呼んでいい??

    • @miodanoriako
      @miodanoriako ปีที่แล้ว +6

      逆に今まで言ってなかったの!?

  • @user3598ajmmtg
    @user3598ajmmtg ปีที่แล้ว +4

    9:45ここ距離の割には少し短く感じたな

  • @oxx_xxc
    @oxx_xxc ปีที่แล้ว +2

    今日投稿数多くて嬉しいなあ😢

  • @ぱぁ-v4h
    @ぱぁ-v4h ปีที่แล้ว +1

    アンのネコ噛ませてる時に2回連続ランウェイに合わせてポイポイされてた時があるから自分は嬉しいな

  • @たりりよ
    @たりりよ ปีที่แล้ว +2

    粘着中降ろされた時に持ち上げ間に合うのがきつい

  • @ねいろハンター
    @ねいろハンター ปีที่แล้ว +1

    風船粘着はキツイ。チェイスはほとんど変わらない。みたいな感じかな

  • @Kodama_colonel
    @Kodama_colonel ปีที่แล้ว +4

    課金衣装出してから明らかな弱体するのもなって思ったからここら辺がおとしどころかね。

  • @373uri77O
    @373uri77O ปีที่แล้ว

    粘着が出来なくなったんが痛すぎる…

    • @zr2549
      @zr2549 ปีที่แล้ว

      磁石保存とかあるし全然出来るでしょ

    • @373uri77O
      @373uri77O ปีที่แล้ว

      @@zr2549 もちろんできるよ
      でも最後の暗号機耐久のための粘着とかだと気絶時間が短くなったから純粋にやりにくくなった

    • @リコルディ
      @リコルディ ปีที่แล้ว

      今までが万能すぎたから勘弁してくれ🙏💦

  • @youtubeber9806
    @youtubeber9806 ปีที่แล้ว +11

    探鉱者微強化されたとはいえハンター有利の人格の調整とその他環境サバの弱体化で間違いなく狩有利になったと思う。

    • @ギン-g8u
      @ギン-g8u ปีที่แล้ว +8

      そもそも結構な鯖環境だったからな。

    • @うぃんぐ-w6d
      @うぃんぐ-w6d ปีที่แล้ว +1

      @@ギン-g8u 骨がいたからね笑

    • @wolvesfun
      @wolvesfun ปีที่แล้ว +1

      +今までの逆行に抗ってきた奴らだ。PSが違う…!

  • @Shokora77
    @Shokora77 ปีที่แล้ว

    結局探鉱の人格はなにがいいのかな、ピアは必須?

  • @user-mu1uw3zn5l
    @user-mu1uw3zn5l ปีที่แล้ว +3

    まさか運営これを弱体化とでも思ってるのか....?

    • @猫タワー
      @猫タワー ปีที่แล้ว

      思ってるからこんなことになってるんだよ

    • @yomi2866
      @yomi2866 ปีที่แล้ว

      足し算と引き算の違いも分からない可哀想な運営😢

    • @jeaksw_6440
      @jeaksw_6440 ปีที่แล้ว +1

      結構な弱体化だとは思うけどな

    • @げんきん-l6l
      @げんきん-l6l ปีที่แล้ว

      そもそもチェイスキャラって枠組みなのにファーチェ弱くて粘着メインみたいになってるのがおかしいからこの調整は妥当

  • @ミミ-v8c
    @ミミ-v8c ปีที่แล้ว +2

    炭鉱占いBANがほんとにノンストレスなのよ

  • @ゆずポン酢-p3m
    @ゆずポン酢-p3m ปีที่แล้ว +19

    多分運営さんは弱いファーチェを少し強くして強い粘着を弱くしようとしたんよな。
    結果ほぼ強化しただけ

    • @脱北者-i3h
      @脱北者-i3h ปีที่แล้ว

      粘着が弱くなるのであれば納得できるよ?弱くなればね?

    • @もちもち-i2l
      @もちもち-i2l ปีที่แล้ว +9

      @@脱北者-i3h 連続でスタンしたり適当な粘着は出来なくなってるから弱くはなってる

    • @renren0306
      @renren0306 ปีที่แล้ว +14

      絶対粘着弱くなってるし、磁石ミスったら次出せないからそれも弱体化だと思うし、また弱々おハン様が吠えると思うと…
      鯖弱体化する前に大好きな言葉PS磨こ!

    • @ゆずポン酢-p3m
      @ゆずポン酢-p3m ปีที่แล้ว +4

      @@renren0306 なんか煽り口調っぽいけど俺別に粘着弱くなってないなんて書いてないと思うけど

    • @Mahiru00F
      @Mahiru00F ปีที่แล้ว +1

      @@ゆずポン酢-p3m レンレンさんは太陽さんに言ってるんじゃないかな🤔
      本人じゃないからわかんないけど…

  • @user-mh6yr6qr9l
    @user-mh6yr6qr9l ปีที่แล้ว +1

    後半のチェイス粘着で3つ連続で投げられてタゲチェン必要なレベルで距離が離れる、みたいなことは無くなったから相当やりやすいけどな

    • @user-mh6yr6qr9l
      @user-mh6yr6qr9l ปีที่แล้ว

      あと唯はにわか過ぎるから一回シーズンずっと上位で回してから言った方がいいよ。俺は前シーズンでずっとハンター100位以内には居て上位の炭鉱と当たってきたからクールタイム追加がどれだけ大きか分かる

    • @user-mh6yr6qr9l
      @user-mh6yr6qr9l ปีที่แล้ว

      @@side3110 大好きな唯さんが悪く言われて悔しいですよね😭

    • @side3110
      @side3110 ปีที่แล้ว

      @@user-mh6yr6qr9l
      唯さんうんぬんじゃなくて上位でプレイしてないからどーたらこーたらって聞かれても無いのに段位ひけらかすのがサムいでって
      何のためにゲームしとるん?楽しむためにしとんちゃうん?段位マウント取りたいからやっとんか?

    • @takuan1128
      @takuan1128 ปีที่แล้ว

      ​@@user-mh6yr6qr9lにわかてwwシーズン1から始めてプロなってから言えよww

  • @くそカカカカくそ
    @くそカカカカくそ ปีที่แล้ว +2

    このキャラの弱点と対策教えて下さい。獣おり振る以外で

    • @ひよりあさき
      @ひよりあさき ปีที่แล้ว +1

      BAN
      強いハンター使う

    • @ぺやんg
      @ぺやんg ปีที่แล้ว +3

      アンデッド極めよ

    • @脱北者-i3h
      @脱北者-i3h ปีที่แล้ว +12

      対策は愚痴りまくって再度運営に弱体化するよう促すことと気合い。

    • @Kappa-Kappa
      @Kappa-Kappa ปีที่แล้ว +5

      鬼没、衝動あたりで硬直消し。をさせてくれたら楽なんだけどね…
      やはり気合いか

    • @ぐるぜおん
      @ぐるぜおん ปีที่แล้ว +1

      キーガンとか白黒ならため攻撃で磁石範囲外から殴れます!あと蝋人形使うとか

  • @マリオデラックス-s9b
    @マリオデラックス-s9b ปีที่แล้ว +5

    個人的に気になったんだけど、
    何で中華と日本じゃこうも
    評価変わるのかな?
    他の人も言ってたけど、探鉱者って中華ではそこまで評価高くないらしいよね…。
    逆に囚人は高いって言う謎。
    どっち(日本でも中華で)も同じ性能してんのに、何でこうも差が出るんだ…?

    • @konukonuko
      @konukonuko ปีที่แล้ว +1

      戦略が違うからじゃない?知らんけど

    • @丸万太
      @丸万太 ปีที่แล้ว +1

      単純に中国人が探鉱者を使いこなせてないだけでしょ

    • @マリオデラックス-s9b
      @マリオデラックス-s9b ปีที่แล้ว +5

      @@丸万太 一応言わせていただきますと、中華はかなりレベルが高いと言う事で有名なはずなのですが…

    • @丸万太
      @丸万太 ปีที่แล้ว

      @@マリオデラックス-s9bそもそも、中華と日本で評価が割れてるっていうのは確かなのかな?あなたの主観に基づいてるみたいだから、どうしても信憑性に欠けてしまう。中華の評価に限っては、人づてに聞いただけっぽいし。

  • @children_of_the_stars0823
    @children_of_the_stars0823 ปีที่แล้ว

    4:52

  • @splashn4427
    @splashn4427 ปีที่แล้ว +7

    頭いい人教えてください…
    今ゲージのどこくらいで鬼没なんですか?(調整前は2個めの磁石+↑の上まで貯まると鬼没でした)

    • @iaia8200
      @iaia8200 ปีที่แล้ว +6

      ゲージじゃなくて投降秒数で見たらどうですか?他のキャラでも使えますし😊

    • @脱北者-i3h
      @脱北者-i3h ปีที่แล้ว +1

      そのうち情報出るっしょ!

    • @splashn4427
      @splashn4427 ปีที่แล้ว +2

      @@iaia8200
      いつもはそっちなんですけど、ラグなどで画面割れるのが遅れる(試合が始まるのが遅れる)と投降秒数ってバグるって使い物にならなくなるんすよ

    • @splashn4427
      @splashn4427 ปีที่แล้ว

      @@脱北者-i3h 期待してオキュ

    • @ヌオー信者-l8d
      @ヌオー信者-l8d ปีที่แล้ว

      磁石数の3分の2の3に届かない辺りだと思う

  • @ミトコンドリア2
    @ミトコンドリア2 ปีที่แล้ว +1

    炭鉱者BANが固定化します!

  • @You_lose...
    @You_lose... ปีที่แล้ว

    意外と骨董の方がキツイんよな現環境

  • @Oo_Yozora_oO
    @Oo_Yozora_oO ปีที่แล้ว +1

    スタン入れたら6秒にしたら良かったのに

  • @変な奴-s5y
    @変な奴-s5y ปีที่แล้ว +3

    ちょっと炭鉱は意味分からん

  • @garichu.
    @garichu. ปีที่แล้ว

    斉木楠雄のマークあるて

  • @ままねこ-m3x
    @ままねこ-m3x ปีที่แล้ว +1

    今度骨董使って下さい、😢

  • @user-Yopiko
    @user-Yopiko ปีที่แล้ว +4

    極めればより使いやすくなったけど、まじで上手くならないとまともに使えないよって感じになったのかな?

    • @るきにき
      @るきにき ปีที่แล้ว

      チェイスだけでいうなら距離縮まったら障害物挟んで引き離ししてるだけで全然稼げるからね

  • @バイトニキ
    @バイトニキ ปีที่แล้ว +2

    運営って鯖しかおらんのやな

  • @チューリップ小林
    @チューリップ小林 ปีที่แล้ว +4

    中華はなんで炭鉱者にたいする評価低いんや

    • @脱北者-i3h
      @脱北者-i3h ปีที่แล้ว

      低いの?まじ?

    • @さばのみそに-n9z
      @さばのみそに-n9z ปีที่แล้ว

      @@脱北者-i3h 少なくとも日本よりは結構低いよ

    • @pon_authority
      @pon_authority ปีที่แล้ว

      @@さばのみそに-n9z
      そう?disとか487はよく見るけど低いんや

    • @るきにき
      @るきにき ปีที่แล้ว +4

      逆に中華では囚人の評価めちゃくちゃ高い

    • @guiltyNakamura
      @guiltyNakamura ปีที่แล้ว +1

      中華の方だと探鉱の弱体化に反対する人がめっちゃ多かったから結局強化するはめになっちゃったのか

  • @ケビンレオナルド-s4k
    @ケビンレオナルド-s4k ปีที่แล้ว

    2試合目まずそうとか言ってるけど自分が解読ゴリ押しで強制通電させてるだけでしょ笑

    • @ponm-pc6xj
      @ponm-pc6xj ปีที่แล้ว

      耳悪いん?切り替え音聴こえるやん。耳だけじゃなく目も悪いんやな笑98%打っとるやん

    • @髪idv
      @髪idv ปีที่แล้ว

      @@ponm-pc6xj それな

    • @migi__3712
      @migi__3712 ปีที่แล้ว

      今回は違うっぽいけど、確かにあの状態で解読ゴリ押しはやめて欲しいwどっちにしろ強制通電されてたとおもうー

  • @さなえsana
    @さなえsana ปีที่แล้ว

    フラホと骨董と一緒にさよなら。

  • @nanana79g
    @nanana79g ปีที่แล้ว

    なぜ弱体化しないんだろ?占い骨董BANしてたけど占い探鉱者に変えます。

  • @sakaso_kenkyujo
    @sakaso_kenkyujo ปีที่แล้ว +1

    よしBAN固定

  • @acchan892
    @acchan892 ปีที่แล้ว

    このキャラなんなん?

  • @遠藤の遠藤
    @遠藤の遠藤 ปีที่แล้ว +2

    こいつほんまにストレス。鯖やる時は愛用してるけども

  • @mkmkk529
    @mkmkk529 ปีที่แล้ว

    オキニじゃ