マーベルで最も深くて暗い闇を持つキャラ:デッドプール

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  • เผยแพร่เมื่อ 10 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 55

  • @user-st6bz2so2x2
    @user-st6bz2so2x2 3 หลายเดือนก่อน +249

    レイノルズも加瀬ちゃんも、本当の自分を隠してトラウマから逃げるための強がりを強調してわざとオーバーな感じで演じてるの最高にデッドプールをわかってる

  • @mjk9905
    @mjk9905 3 หลายเดือนก่อน +144

    はじめは人の心ないんか?ってキャラに見えるけど人の心を一番リアルに表現したキャラだよね

  • @tak8017
    @tak8017 3 หลายเดือนก่อน +193

    闇深い奴らほど陽気なキャラになりがち

    • @mjk9905
      @mjk9905 3 หลายเดือนก่อน +41

      過去を忘れるため明るくしてる、もしくは過去を受け入れて陽気になってるパターンもある

    • @johnnythetalkingcockroach6161
      @johnnythetalkingcockroach6161 3 หลายเดือนก่อน +19

      ​@@mjk9905デップーは前半かな

    • @ハタヤインフィニティ
      @ハタヤインフィニティ 3 หลายเดือนก่อน +16

      スパイディは後者かね…?

  • @Hrtilov2025
    @Hrtilov2025 3 หลายเดือนก่อน +145

    「フツーのヒーローに飽きてなぁーい?」って最初変だったけどこういうことか

  • @Whitest_Sunset
    @Whitest_Sunset 3 หลายเดือนก่อน +116

    コミックの描写で気の沈んだウェイドがマスクを被った瞬間におちゃらけるあの1ページがまさに反映されてる。
    漠然と感じてたものも考えもしなかった深いところも追求されて言語化されてるから納得したし好きになった。

    • @tatikarin3604
      @tatikarin3604 3 หลายเดือนก่อน +3

      その1ページってどの話で読めますか?

  • @RX96-eu1cm
    @RX96-eu1cm 3 หลายเดือนก่อน +71

    デッドプールってめちゃくちゃなダークヒーローみたいに扱われるけどサンダーボルツの元ネタでヴィラン出身のヒーローたちにツッコミいれて最後は呆れてかえちゃったり常識人的な面もあるんだよな

  • @QP3minutescooking
    @QP3minutescooking 3 หลายเดือนก่อน +39

    今回ピーターが結構重要な役回りしててピーターは元々X-FORCEに何も特殊能力なしのウェイドのその場のノリの採用枠だったけどそんな人でもちゃんと誰かに求められてるって言う最後の台詞にも繋がってるんだなって思った。

  • @Ba01-toon22
    @Ba01-toon22 3 หลายเดือนก่อน +50

    拙者、こういう深掘り動画大好き侍

  • @ho_shinan0
    @ho_shinan0 3 หลายเดือนก่อน +14

    デッドプールはディスクウォーズアベンジャーズのクソガキデップーが印象的
    でも映画観たら辛いことを味わって仲間を失いたくないっていう影のある表情が見えて、デッドプールって魅力的なキャラクターだなって思えた
    偉そうな人と話してるとき「またウェイドをどうでもいいと思ってる人がウェイドを利用しようとしてる!」ってなったわ
    デッドプールには好き勝手しててほしいんだ。どうしようもなく他人の言う通りにするんじゃなくて自分で仕事も報酬も選んでほしい

  • @Mystar0090
    @Mystar0090 หลายเดือนก่อน

    根っこには確固たるモラルがあるけど、普通の生き方ができないがゆえにそれを実現できないもどかしさ。その意味ではデップーは屈折してるけど善性を持ったヒーローとしての顔を持っているんだよね。単に良識派の神経を逆なでするだけのキャラじゃない

  • @KAONASI_NANASI
    @KAONASI_NANASI 3 หลายเดือนก่อน +37

    メタ視点が問題解決に結びつかない(グリーンランタンは除く)やるせなさが好き
    色んな意味で道化師なんだなって

  • @100mp8
    @100mp8 3 หลายเดือนก่อน +11

    デッドプールのキャラ深掘りすごく良かった。トラウマ=痛み=醜さを抱えたヒーローって言動が複雑怪奇だから、魅力的なんだよね。自分もトラウマを回避しようともがいて、おかしな行動したくなる時あるし、納得感あった。メッセージ性といい、シリーズ通して良い作品だね。

  • @笑顔-n5m
    @笑顔-n5m 3 หลายเดือนก่อน +24

    まったくどうしようもないキャラ設定です。(褒め言葉)

  • @yakitoridan
    @yakitoridan 3 หลายเดือนก่อน +27

    そういう意味ではデッドプールとウルヴァリン、同じようなトラウマを抱えたもの同士の共闘を見るのは本当に楽しみなのです🎬

  • @おーじー-r9o
    @おーじー-r9o 3 หลายเดือนก่อน +39

    ベン10とティーンタイタンズも入ってるところ、流石アンディって感じです!!

  • @坂下忍-z9i
    @坂下忍-z9i 3 หลายเดือนก่อน +10

    こんなふざけたキャラがかなり闇が深いの大井よね。

  • @johnnythetalkingcockroach6161
    @johnnythetalkingcockroach6161 3 หลายเดือนก่อน +7

    初代ティーンタイタンズはまーーーーじで好き!1フレームだけでも動画に出してくれて嬉しすぎる😢

  • @user-st6bz2so2x2
    @user-st6bz2so2x2 3 หลายเดือนก่อน +25

    2の俺ちゃんのワールドツアーのシーン
    bgmも相まって、全映画の中でトップクラスにかっこいいシーンだと思う。

  • @ひろ-c1m2q
    @ひろ-c1m2q 3 หลายเดือนก่อน +13

    初コメです。
    デッドプール&ウルヴァリンを本日観ました。
    個人的には爆笑し、涙し、感謝した最高の映画となりました!
    ジャプナーチャンネルさんでレビューも是非見たいです!!
    (というのも前にジャプナーチャンネルで述べていたように、自分もこの映画は失敗するかも…と感じていたからです。)
    いつも応援してます!頑張ってください☺️

  • @らくざo
    @らくざo 3 หลายเดือนก่อน +30

    TH-camプレミアム入ってないのにこの動画ポップアップ再生できる。
    なんでだろう。

    • @reo2559
      @reo2559 3 หลายเดือนก่อน +5

      ホントだ

    • @gingerchoco6218
      @gingerchoco6218 3 หลายเดือนก่อน +5

      なんかプロモーションの関係で出来るらしい

  • @アケノシヤ
    @アケノシヤ 3 หลายเดือนก่อน +9

    なんだか救われた気持ちになりました。

  • @taerae_qq
    @taerae_qq 3 หลายเดือนก่อน +6

    最高の動画 ありがとう

  • @j7w1
    @j7w1 3 หลายเดือนก่อน +9

    …泣くわ😢
    超人とか、ヒーローとか、化け物とか…
    どれでもない、等身大の普通の人間そのものなんじゃないかよ…😢

  • @YU-yl6pe
    @YU-yl6pe 3 หลายเดือนก่อน +4

    ブラインド・アルの「少し死ぬことで」ってのはどういう意味だろう
    トラウマを克服することで?

  • @セラミック男爵-r5q
    @セラミック男爵-r5q 3 หลายเดือนก่อน +5

    バッググラウンド再生めちゃくちゃありがてぇ

  • @ishiguro_bridal
    @ishiguro_bridal 3 หลายเดือนก่อน +2

    デップー&ウルヴァリンのネタバレあり感想をお待ちしてます

  • @kotarosuzuki8594
    @kotarosuzuki8594 3 หลายเดือนก่อน +3

    インサイド・ヘッド2が公開されたら評価して欲しいです。海外で見ましたが大感動しました。

  • @eebt47
    @eebt47 3 หลายเดือนก่อน

    でも、蓋を開けたら「デッドプール&ウルヴァリン」として、意外と大ヒットしちゃいましたね。

  • @1user602
    @1user602 3 หลายเดือนก่อน +1

    まさかアンディさんの動画でバックスを見るとは思わなかった…😂

  • @J-njmjmatgj
    @J-njmjmatgj 3 หลายเดือนก่อน +9

    インサイドヘッドの方も2公開されますし
    深堀動画お願いします

  • @happa64M
    @happa64M 3 หลายเดือนก่อน

    この動画を見て今度上映される映画を観に行こうかなと思いました

  • @prince2PRINCE
    @prince2PRINCE 3 หลายเดือนก่อน +1

    12:42 今のMCUに語り掛けてるようですね!

  • @狩野駿-k5i
    @狩野駿-k5i 3 หลายเดือนก่อน +14

    ザボーイズのシーズン4 8話こわっかった

  • @eigorianify
    @eigorianify 3 หลายเดือนก่อน

    デットプールもヒーローですね..。

  • @user-if3nk8im6g
    @user-if3nk8im6g 3 หลายเดือนก่อน +3

    多分、ジャパナーは酷評だろうな。

    • @aiueo551
      @aiueo551 3 หลายเดือนก่อน +2

      同じこと思ったw
      ストーリーめちゃめちゃ初見殺し映画
      面白かったけどね

  • @toyoqn
    @toyoqn 3 หลายเดือนก่อน +7

    UP主が一人称を「俺」と言ってる時点で見る気失せたわ・・・

    • @伸びしろのなつめ
      @伸びしろのなつめ 3 หลายเดือนก่อน +19

      リラックスしようぜ

    • @IluvHOTspring7777
      @IluvHOTspring7777 3 หลายเดือนก่อน +9

      やっぱり「俺ちゃん」ですよね

    • @真人間もどき
      @真人間もどき 3 หลายเดือนก่อน +9

      ​英語圏ではIだからこの人は気にせんやろ

  • @azxgd9098
    @azxgd9098 3 หลายเดือนก่อน +1

    なんか、トラウマがギフトになることは決してないというのは、納得がいかんかった、、、、。正直。
    そもそも、ミュータントって先天的でも後天的でも、世界、環境に対応するために、自分の何かを補う為に身体が細胞が、とる最初で最後の奥義の突然変異なのに。
    痛みが、歴史であり占い師
    これは、自分自身を知る、限界とか弱点とかは痛みから。これは過去。
    占い師、これからどうするべきか、どうしたいか、何をするべきか。
    どう変化するとか、どうやって人に接するとか意識するべきか、どういうスキルを持つべきか、どう成長するか。今後この痛みを痛みとしてもらわないようにするにはとかそれらの指標になるもの、それが痛みの未来。
    トラウマは、克服するとき、成長する。進化する。
    トラウマは、もらって嬉しい物じゃないが、その人の才能や能力になりえる。
    何かしらの不幸を阻止する力になりえる。
    後天的なギフトになる。
    だからこそデッドプールは、自身のサイアクを、放牧していたトラウマを、様々な愛。恋人、親友、家族、仲間、そして自己それらが満たされて行くなかで、改めていった。仲間たちが差し伸べた手を受け取らないことを後悔し、受け取らないから変わらない自分のせいでも後悔をした、そういう気づきのときには痛みや後悔を伴う。後悔を挽回する行動をしないといけない。自分の非と受け取れる愛を素直に受け入れないといけない。
    それができたから、トラウマを克服し打ちのめした。スッキリした。
    したいことをする。後悔をなくすそれが、指標。
    言いたいことは、トラウマは克服したら、自分の力になる。ギフト、、、プレシャス?になる。
    それが、デップーでは、愛だった。そして、それを守れる力。
    だから、デップー2では、その自信と力を取り戻す為に、奮闘する。様々な愛と自信の為に。。。
    長文失礼しました、理解できなかったので質問も兼ねて、殴り書きですが、自分の意見も書きました。質問は10:51 のギフトにならないというのは?とギフトはどういう意味で使用しているんですか?です。

    • @カミツレ-w5m
      @カミツレ-w5m 3 หลายเดือนก่อน +3

      トラウマに対しての認識の差だと思いますよ。
      up主が指しているトラウマとは重度なもの(イジメやDV、pstdなど)であり、これらは完治することありません。
      失敗から経験として学び、教訓になる。あって良かった出来事だと思える。これはコメ主のおっしゃる通りギフトの一種だと思います。
      ですが、失敗とトラウマは大きく異なり、後者はたとえ良い結果や出来事があったとしても一生後ろ髪を引かれる。マイナスな面がずっと残り続ける。
      だからギフトにならないのだと思います。

    • @azxgd9098
      @azxgd9098 3 หลายเดือนก่อน +1

      私はそれを重度というか、分かりませんがトラウマを乗り越えて、、、。と言うのがあったので。まぁ、それも認識の差でしょう。
      しかし、この動画はそれ以外はものすごくこの考えに至った理由的なものがあったので、(認識のずれつまり、事象の観測者の観察結果なので、説明するのに主観自体(観察の仕方や経緯など)を説明するに至るため無理があるため野暮だろう)
      トラウマをPTSDや薬物による副作用や中毒などに置き換えるとするならまぁ百歩譲って理解できなくもないように思いますが、PTSDを治療して行き、自分がしたことやされたこと、それがどう言うものだったのか、それがどう言う意味だったのか、これがわかっていき、馴染み客観視したり耐性がついたり、
      ギフトというかは別にして、成長剤。
      ギフトというなら、びっくり箱にしっかり引っかかって驚いて、それを笑えるようになる。成長と障害はあると思いますが、成長と障害を個性や特徴、能力として活かす。それが、ミュータントの根底にある。ものと通ずると思います。
      それをデッドプールに置き換えると
      マスクをした時、客観視ができます。(例:恋愛相談。自分の体験も話せてる。)
      マスクをしていない時、PTSDの症状が見られる。
      何かになると自分ではないため、客観視して精神汚染が除去されている。1はそう言う話。2は人の精神汚染を除去する話し。
      成長している。人の気持ちを理解できるを客観視ができるようになっていく。
      1〜2は全て精神診療ともいえる。
      要するに、何かしらのかたちで絶対にその人の力になる。いじめできた奴らに最期まで負けるなんてクソ喰らえだ。🖕🤬🖕
      頭の中でそいつらをぶっ殺して、現実では、最高にハイで楽しく、充実した生活を送る。してないなら、努力する。
      夢を追いかける。笑われようが、経験があるから、俺は強くなれる。全てを栄養にして、成長する。
      と言う私の主観もあるので、まぁ、はい。
      しかし、この動画は、うぷ主がどれだけ映画を見たか、何枚ものフィルターを持っていて、一本一本の映画をよく見ていて、知識がある。そう思える。おまけに編集まで上手いときた。最高すぎる。
      しかし、そんななか、一つ、一点だけ。ポッカリしているものがあったそれだけ。
      返信ありがとうございました。

    • @カミツレ-w5m
      @カミツレ-w5m 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@azxgd9098 こちらこそありがとうございました👍

    • @成瀬駅
      @成瀬駅 2 หลายเดือนก่อน

      デップーは別にトラウマがギフトにはなってないやろ
      トラウマが原因で狂人になった可哀想な陽キャや
      原作で妹探して転ぶデップーはもう痛々しかった

  • @flowey_bad_dream
    @flowey_bad_dream 3 หลายเดือนก่อน +2

    なんか最近、再生数落ちてますね…もっと頑張ってください!

  • @azxgd9098
    @azxgd9098 3 หลายเดือนก่อน +8

    なんか、トラウマがギフトになることは決してないというのは、納得がいかんかった、、、、。正直。
    そもそも、ミュータントって先天的でも後天的でも、世界、環境に対応するために、自分の何かを補う為に身体が細胞が、とる最初で最後の奥義の突然変異なのに。
    痛みが、歴史であり占い師
    これは、自分自身を知る、限界とか弱点とかは痛みから。これは過去。
    占い師、これからどうするべきか、どうしたいか、何をするべきか。
    どう変化するとか、どうやって人に接するとか意識するべきか、どういうスキルを持つべきか、どう成長するか。今後この痛みを痛みとしてもらわないようにするにはとかそれらの指標になるもの、それが痛みの未来。
    トラウマは、克服するとき、成長する。進化する。
    トラウマは、もらって嬉しい物じゃないが、その人の才能や能力になりえる。
    何かしらの不幸を阻止する力になりえる。
    後天的なギフトになる。
    だからこそデッドプールは、自身のサイアクを、放牧していたトラウマを、様々な愛。恋人、親友、家族、仲間、そして自己それらが満たされて行くなかで、改めていった。仲間たちが差し伸べた手を受け取らないことを後悔し、受け取らないから変わらない自分のせいでも後悔をした、そういう気づきのときには痛みや後悔を伴う。後悔を挽回する行動をしないといけない。自分の非と受け取れる愛を素直に受け入れないといけない。
    それができたから、トラウマを克服し打ちのめした。スッキリした。
    したいことをする。後悔をなくすそれが、指標。
    言いたいことは、トラウマは克服したら、自分の力になる。ギフト、、、プレシャス?になる。
    それが、デップーでは、愛だった。そして、それを守れる力。
    だから、デップー2では、その自信と力を取り戻す為に、奮闘する。様々な愛と自信の為に。。。
    長文失礼しました、理解できなかったので質問も兼ねて、殴り書きですが、自分の意見も書きました。質問は10:51 のギフトにならないというのは?とギフトはどういう意味で使用しているんですか?です。