Film powstał w głównej mierze na podstawie i dzięki artykułowi pt. "Historia Świata Gothic", który znajdziecie na gothic.fandom.com, i którego autorem jest użytkownik Babecznik. Tak więc podziękowania za wartość merytoryczną materiału należą się również jemu :)
Ostatnio odświeżyłem sobie G2NK i gdy schodzi się do starej biblioteki Xardasa można tam wyczytać coś w stylu "Niech król sobie myśli że bariera jest tworzona po to aby więźniowie nie uciekali". To chyba sugeruje że Xardas zdawał sobie sprawę że jakiś demon jest w Górniczej Dolinie i nie opuścił magów ognia aby sprawdzić co poszło nie tak a bardziej gdzie ten demon którego moc chciał przejąć.
Nie wiedział o żadnym demonie Wiedział że Górnicza dolinę beliar będzie chciał przejąć bo są tam główne i najwieksze złoża rudy królestwa O demonie dowiedział się później już po przejściu na nekromancję Bo szukał powodu dlaczego magiczny komdon się tak rozrósł
Nie mam zielonego pojęcia jakim cudem z zacytowanego przez ciebie tekstu wyciągnąłeś wniosek że wiedział o śniącym o którym kurwa wiedzieli tylko orkowie bo wydarzenie miało miejsce w chuj dawno temu kiedy jeszcze orkowie walczyli między sobą
Zawsze kiedy oglądam tego typu filmiki łezka mi się kręci w oku. Jeszcze ta końcówka ;) Gothic to seria mojego życia. Kocham ją całym sercem i nigdy nie przestanę
Świetna robota, super przekazałes historię. Jestem akurat na etapie Kronik Myrtany Archolos i mam zamiar całą serię przejść jak przed laty więc idealnie wyszło posłuchać Twej twórczości 😎👍
Gothic 1 i 2 najlepsze gry jakie kiedykolwiek grałem i wiem że tak będzie do końca mojego życia!!!. Świetny materiał ukazujący kosmologię całego świata Gothic i jego historię aż do zrzucenia w kolonii górniczej bezimiennego czyli początku pierwszej części Gothica.Dużo w to pracy włożyłeś widać brawo!👌😊😉👍
Łapka sub i kom dla zasięgu. Odpłynąłem na prawie pół godzinki słuchałem z zaciekawieniem takim jakbym pierwszy raz grał w gothica. Jak kiedyś. Wielki szacunek. Dziękuję
Na grobie Lotara w kotlinie obok wieży Xardasa widnieje data 700 ileś. Koło farmy Onara są inne groby z datami około 1200, więc można "na oko" stwierdzić jakąś datę.
To tak wygląda jak by oni jedli tą rude magiczną bo po jakiego wała ciągle mu ta ruda potrzebna podobno broń z niej była niezniszczalna XD jacyś orkowie uga buga z pałkami i zardzewiałymi toporami sklepali elitarnych paladynów w pancerzach z rudy i uzbrojonych w magiczna broń logika gothica mnie rozwala XD
Niesamowita robota! Bardzo dziękuję za rozjaśnienie niektórych kwestii. Jestem podczas przechodzenia 3 części więc końcówki nie obejrzałem. Oby więcej takich filmów 😅
@@suchaczsow889 Risen jest dowodem na to, że na pracowników Piranii jest rzucane jakieś zmodyfikowane zaklęcie zapomnienia, które nie pozwala im stworzyć spójnej trylogii ;)
Można uznać, że pradawni z varantu a pradawni z jankendaru to jest ta sama cywilizacja(podobne budowle itp), co więcej powódź o której mówisz zapewne jest tą samą powodzią niszczącą oba miejsca. Drugą kwestią moim zdaniem jest podział pustyni na czczących adanosa koczowników i assasynów - później Zuben odnajdując kostur zjednoczył wyznawców beliara. Mogę się mylić ale magowie nie podzielili się na wody i ognia ze względu na róźnice zdań likwidacji magicznej bariery . Rozumiem, że świat gothica jest skomplikowany i wiele informacji trzeba sobie dopowiedzieć, chętnie dowiedział bym się na jakiej podstawie te skompletowałeś informacje. Łapeczka za chęci i tak rozbudowaną interpretacje szczątkowych historii ze Świata.
"…ale Beliar nie znosił widoku światła i niszczył wszystko, co Innos stworzył. Ujrzał tedy Adanos, że w ten sposób nic nie może istnieć na świecie: ani jasność, ani mrok. Stanął, więc między swymi braćmi i próbował pojednać ich między sobą. Jednakże bez skutku. Ale tam, gdzie stanął Adanos, ani Innos, ani Beliar nie mieli żadnej władzy. W miejscu tym ład i chaos współistniały w harmonii.Tak o to powstało morze. A z morza wyłonił się ląd, a na lądzie powstało wszystko to, co żywe: rośliny i zwierzęta, wilki i owce, a na samym końcu powstali ludzie. Adanos cieszył się, ze wszystkiego, co wówczas powstało, a swą miłością darzył jednakowo wszystkie rzeczy. Ale gniew Beliara był tak wielki, że przemierzył on całą Ziemię, by znaleźć bestię. A gdy do niej przemówił, stała się ona jego sługą. Beliar tchnął w nią część swej boskiej mocy, by mogła zniszczyć całą Ziemię. Ale Innos podpatrzył czyn Beliara i przemierzył Ziemię, by znaleźć człowieka. A gdy do niego przemówił, ten stał się jego sługą. Innos tchnął w niego część swojej boskiej mocy, by mógł on naprawić szkody wyrządzone przez Beliara. Tedy zwrócił się Beliar do innej istoty, ale Adanos zesłał potężną falę, która zmyła ją z powierzchni Ziemi. Ale wraz z nią odeszły także drzewa i zwierzęta, więc Adanos wielce się zasmucił. I rzekł wreszcie do swych braci: nigdy więcej nie postanie wasza noga na mojej Ziemi, bo jest ona święta i pozostanie taka na wieki. Ale człowiek i bestia nie zaprzestali wojny na Ziemi Adanosa i płonął w nich gniew ich bogów. A człowiek pokonał bestię, która wróciła do królestwa Beliara. I zobaczył Adanos, że prysła równowaga między ładem a chaosem i zaklął Innos, by ten odebrał człowiekowi swą boską moc. A Innos w swej mądrości tak uczynił. Ale Adanos obawiał się, że pewnego dnia bestia powróci na Ziemię. Dlatego uprosił Innos, by ten zostawił część swojej mocy na Ziemi, aby pewnego dnia przywrócić ją człowiekowi. A Innos w swej mądrości tak uczynił…"
Uwielbiałem przechadzając się po khorinis słyszeć gdzieś z oddali Vatrasa. Byłem porządnym obywatelem, wpuszczano mnie do górnego miasta, Lord Andre wypłacił mi kilka nagród. Nie to co ten łajdak Valentino - ze tez. straże się za niego nie wzięły. Irytował mnie, tym bardziej ze on tez uwielbiał cały dzień słuchać Vatrasa - stawałem gdzieś nieopodal by wkomponować się w tłum i zerkałem tylko z zazdrością na jego elegancki wytworny ubiór. Tak upływały godziny Na placu przy kaplicy Adanosa, aby urozmaicić sobie czas zdarzało się z pociągnąć z butli wykonując specyficzne bujnięcie; czasem wrzuciłem na ruszt jabłko, zupę rybną od Eddy czy jakąś potrawkę z chrząszcza. Tesknie za tymi czasami. VALENTINO TO SZMATO
10:50 W takim sensie zjednoczył że 15 lat przed pierwszą częścią Gothica zaczął walkę z Nordmarem. Po podbiciu Nordmaru zaczął się pewnie tytułować Królem zjednoczonej Myrtany. Źródło gothic.fandom.com/pl/wiki/Nordmar Możliwe że Nordmar się odłączył od Królestwa Myrtany dlatego się zaczęła wojna
Prawdę mówiąc wszystko już było zebrane. W źródle jest podane że czerpał informacje tylko z jednej strony + instrukcja do gry. Oczywiście nie umniejszam autorowi bo film jest bardzo dobry ale research był ułatwiony pod tym względem że fani zebrali wszystkie informacje przed nim i umieścili w jednym miejscu :p
@@dziobakowski Tak zebrali informacje, że większość rzeczy na temat G3 jest błędna. W zakończeniu Orków(czyli Adanosa) nie zabija się ani orków, ani ludzi. Bohater ma pozostać neutralny do końca gry.
Świetny materiał, wyjaśnia wątki które większość graczy pominęła, schludna treściwa i niesamowicie ciekawie opowiedziana historia naszej ulubionej gry. Dobra robota ! Wszystko będzie w porządku.
Prawdziwy Gothic 4 by mi się marzył xardas zabiera beziego w nieznane krainy i tam toczy się akcja tak jak w 2 nadciąga zagrożenie tylko nie smoki np jacyś tytani którzy chcą opanować cały nowy ląd i sieją tam spustoszenie nowe hordy orków nowe frakcje wielki świat dużo większy niż w 3 i ostatni rozdział to powrót wyzwolenie starych miejsc khorinis ,górniczej doliny myrtany przez okupantów w tych miejscach wiele by się pozmieniało bo minęło by np 5 lat od wejścia do nieznanych krain mogliby coś też namieszać że ktoś nas zdradził z przyjaciół niekoniecznie xardas ale żeby było ciekawiej gra musiał by być duża z nowym światem dużym i też ze starymi lokacjami w ostatnim rozdziale a miała by np Z10 rozdziałów byłoby super pozdrawiam
Film świetny, ale jest jeden błąd. Mianowicie Xardas opuścił Stary Obóz pomiędzy rokiem 5 przed przybyciem beziego, a rokiem 0. Świadczy o tym list adresowany właśnie do niego, w którym opisywał sytuację z umocnieniem się obozu sekty (ten list który Bury miał zanieść magom). Możliwym jest, że wysługiwał się gońcem, ale raczej o tym byłoby wtedy powiedziane. Plus- pułapki które ustawił i prywatny demon- to nie były próby dla byle kogo.
Pomyślałeś o tym, że to Budowniczowie walczyli z orkami 1000 lat temu i to właśnie generał z Jarkendaru dzierżył Uriziel? Albo, że Szpon Beliara najprawdopodobniej był wcześniej w rękach orków? Może właśnie dlatego po jego utracie stali się zdesperowani i przyzwali śniącego. Poza tym, Śniący sam nie zasnął, tylko został uśpiony i zapieczętowany w świątyni.
Bardzo mi się spotobało i jestem pod wrażeniem, że tak ładnie to przedstawiłeś ale mam jedną taką małą uwagę, kiedy to Robhar 2 zaostrzył prawo, a więźniowie zaczęli uczekać Xardas doradził królowi. Mag chciał uniemożliwić Beliarowi dostęp do magicznej rudy z kopalń w Górniczej Doliny, a król wybrał jedną z opcji przedstawionych przez Xardasa.
@Lanca czy jest szansa że prawa do serii przejmie ktoś kto będzie ją rozbudowywał? Fajnie by było gdyby powstały remaki z jeżdżeniem i walką konno, pływaniem łodzią, dowodzeniem oddziałem wojowników. Gry osadzone w Arcanii, na wyspach południowych, w niezbadanych krainach i w krainie orków. Oraz gry z Wiecznym Wędrowcem, Rhobarem I, generałem Lee, lordem Dominikiem i takie osadzone w cywilizacjach Pradawnych i budowniczych. Ponadto, gdy grałem raziła mnie nierealistyczność podczas. Mogę nosić nieograniczoną ilość ciężaru. Każda rzecz powinna mieć jakąś wage i Bezimienny powinien móc nieść ograniczoną ilość rzeczy, zależnie od siły, a resztę powinien musieć zostawić w skrzyni. Skrzynia oczywiście także miałaby ograniczona pojemność. Broń powinna, oprócz jedno i dwuręcznej, powinna tak jak w rzeczywistości dzielić się na kłutą(włócznia, halabardy) sieczną(miecze, szable) i miażdżącą(maczugi) każdą wymagającą innych umiejętności i stylu walki, lepszą lub gorszą w zależności od terenu, wroga, liczby wroga i jego taktyki. Ponadto rany i ciężar ekwipunku powinien spowalniać ruchy Bezimiennego, a nowe umiejętności powinien nabywać i doskonalić w ich używaniu- np każdy zabity wróg za pomocą danej broni zwiększa umiejętność. Na przykład zabijam trolla maczugą- +300 do siły, +50 do broni dwuręcznej i 50 do broni miażdżącej.
Jakby się tak zastanowić To da się mniej więcej ustalić kalendarz na podstawie kultury obecnych czasów i posiadanego wyposażenia. Na moje oko, jeśliby przenieść na kalendarz czasy rozgrywki Gothic to jest to początek renesansu, ewentualnie bardzo później średniowiecza czyli od ok. XV wieku do początków XVI. Skąd ten wniosek? Zacznijmy od tego tego że sama nazwa Gothic to inaczej Gotyk czyli okres pomiędzy XV, a XVI wiekiem naszej ery. Ale dość oczywistości. Po architekturze można śmiało wywnioskować że to jednak jest styl gotycki. Najlepszym tego przykładem jest miasto Khorinis które jest całe w tym stylu zbudowane. Ale zaraz przecież zamek w górniczej dolinie nie jest w stylu gotyckim? Ależ oczywiście że nie, jak dla mnie jest to styl romański czym charakteryzuje się małe budynki wewnątrz zamku i typowe dla stylu romańskiego małe okna służące do ułatwienia obrony. Więc co styl romański robi w Gothicu skoro twierdzę że to Gotyk. A no robi to że zamek powstał dużo wcześniej niż akcja gry się rozgrywa. A jak wiadomo chronologicznie najpierw był styl romański potem gotycki więc się ramy czasowe zgadzają. Kolejny dowód, w Gothicu są armaty. I to wcale nie prymitywne. Są w porcie w Khorinis i na statku który zresztą też przypomina okręt z początków XVI wieku. Samej broni palnej w grze nie ma ale jednak armaty są, i to jest przesłanka którą może pomóc ustalić okres w jakim toczy się akcja gry. Jako że są jeszcze rycerze i paladyni to renesans odpada bo wtedy to już by była szlachta, która w Myrtanie zresztą istnieje bo wspomina o niej Lee których obwinia za wrobienie w zabójstwo królowej. Więc reasumując, wg mnie jest to okres ok. 1450 - 1500r. n.e na co mogą świadczyć przedstawione przeze mnie argumenty. Jakbyś kiedyś nagrał odcinek na podstawie mojej teorii to byłbym szczęśliwy. Pozdro 😉
@@bloody1454 ten film jest oparty na artykule z GothicPedii, który sam napisałem. Jeśli uważasz, że coś nie zgadza się z informacjami z gry to wykaż to.
@@babecznik7433 Spoko. Pierwsza kwestia to "zakończenie Xardasa". Nie ma czegoś takiego jak zakończenie Xardasa. Zgodnie z tym co zostało napisane w oficjalnej instrukcji i poradniku od Piranha Bytes do trzeciej części gry zakończenie Adanosa to nic innego jak po prostu zakończenie orków. Druga kwestia to potencjalne wyczyszczenie Myrtany z wcześniej wspominanych orków, co jest po prostu wyssane z palca i nie ma żadnego sensu od strony fabularnej czy też późniejszego lore. Adanos zawszę zmierzał do równowagi na świecie, czyli ani orkowie, ani ludzie nie powinni ucierpieć na konflikcie Bogów. Tym bardziej, gdy weźmiemy pod uwagę jeszcze to, że orkowie odwracają się od Beliara pod koniec gry, co również czyni ich wyznawcami Adanosa, bo postawili na wolność i brak manipulacji ze strony Innosa i Beliara. Co do reszty nawet nie będę się wypowiadał, bo to kompletny fanfik.
16:50 barbarzyńcy zostali pokonali przez króla ?To dlaczego mieszkańcy Nordmaru z Gothic 3 posiadają w pewnym sensie kulturę Barbarzyńców( nazywają Akashe swoim przodkiem, przechowują kamienie przodków itp) i czują się w Myrtanie obco( Jeden z nordmarczyków Lars gdy prowadzi Bohatera na przełęcz nazywa Nordmar ojczyzną a Myrtanę obcym państwem). Po drugie po co zabijać nordmarczyków wśród których jest dokładnie 4 osoby które umieją wykuć broń z CZYSTEJ magicznej rudy. Z dialogów z Larsem i Ingmarem można wywnioskować że Nordmar to suwerenne państwo sojusznik królestwa Myrtany. Gdzie jest napisane że Nordmar został podbity ???
Droga Xardasa NIE jest kanoniczna, żadna nie jest tak jak pozostałe gothici nic nie mówiły o gildi bohatera tak g3 nie mówi o zakończeniu, to zakończenie było kanoniczne w tedy gdy kanoniczne było g3zb i arcania teraz kanon zależy tylko od gracza.
Dla mnie Gothic 1 i 2 zajmują egzekwo pierwsze miejsce najlepszych gier w jakie grałem(cudowne, epickie gry brak słów!).Drugi jest Warcraft 3,a trzeci Heroes 3.😊😉
Takiej historii to można słuchać a nie takie dyrdymały jak pierwsza albo druga wojna światowa. Zaprawdę powiadam wam jest to historia wszechczasów i dla pokoleń.
Na początku filmu jest mówione, że magowie podzielili się na wyznawców Innosa - magowie ognia, i wyznawców Adanosa - magów wody, ale jeżeli mnie pamięć nie myli to magowie byli jedną kastą, a podział nastąpił dopiero pod barierą, co nie było "początkami ludzkości"
@Marszałek Mach Pająkow No ale to nie przeczy temu co napisałem. Z tego co pamiętam chyba nawet tak było, że najpierw była ta "kasta" magów, którzy właściwie byli temu od adanosa, a dopiero pod barierą od nich odłączył się osobny krąg magów ognia. Jeśli mnie pamięć nie myli to chyba nawet w intrze gothica magowie są właśnie w niebieskich szatach.
@@jakubpodles538 twórcy temu zaprzeczają, myślę, że to po prostu seria stworzona jako lepszy Gothic, pokazująca co mogłoby się wydarzyć po wydarzeniach z serii Gothic
25:52 - Nie, nie jest kanoniczna. Fabuła gry Zmierzch B(u)ogów nie jest kanoniczną częścią serii Gothic o czym sami Pyranha Bytes mówili po odzyskaniu praw do marki. Polecam zapoznać się z materiałem "Ciekawostki ze świata Gothic" na kanale Dzieje Khorinis.
Jest wyjaśnione w grze. Basir ukradł go ze świątyni Ben Sala, jego z kolei okradli buntownicy z Okary i dali Gornowi pierścień, który stracił go w walce z demonem.
Hej, super film ale jedno pytanie. Skąd teza, że poszukiwacze byli członkami obozu bractwa? Mam nadzieję ustaliłeś tego na podstawie widocznych tatuaży oraz łysej głowy, po zdjęciu z poszukiwacza szaty:)
Film powstał w głównej mierze na podstawie i dzięki artykułowi pt. "Historia Świata Gothic", który znajdziecie na gothic.fandom.com, i którego autorem jest użytkownik Babecznik. Tak więc podziękowania za wartość merytoryczną materiału należą się również jemu :)
Nie ma to jak dziękować za informacje, które są błędne. xD
@@bloody1454 to znaczy? dlaczego błędnę?
Ostatnio odświeżyłem sobie G2NK i gdy schodzi się do starej biblioteki Xardasa można tam wyczytać coś w stylu "Niech król sobie myśli że bariera jest tworzona po to aby więźniowie nie uciekali". To chyba sugeruje że Xardas zdawał sobie sprawę że jakiś demon jest w Górniczej Dolinie i nie opuścił magów ognia aby sprawdzić co poszło nie tak a bardziej gdzie ten demon którego moc chciał przejąć.
Z g3 wiadomo, że xardas zrobił to specjalnie by opóźnić śniącego. Xardas zrobił w chuja i Inosa i Beliara
Nie wiedział o żadnym demonie
Wiedział że Górnicza dolinę beliar będzie chciał przejąć bo są tam główne i najwieksze złoża rudy królestwa
O demonie dowiedział się później już po przejściu na nekromancję
Bo szukał powodu dlaczego magiczny komdon się tak rozrósł
Nie mam zielonego pojęcia jakim cudem z zacytowanego przez ciebie tekstu wyciągnąłeś wniosek że wiedział o śniącym o którym kurwa wiedzieli tylko orkowie bo wydarzenie miało miejsce w chuj dawno temu kiedy jeszcze orkowie walczyli między sobą
Zawsze kiedy oglądam tego typu filmiki łezka mi się kręci w oku. Jeszcze ta końcówka ;)
Gothic to seria mojego życia. Kocham ją całym sercem i nigdy nie przestanę
Jeszcze nie obejrzałem całego ale nie mogę uwierzyć że Gothic powrócił na ten kanał😮
Świetna robota, super przekazałes historię. Jestem akurat na etapie Kronik Myrtany Archolos i mam zamiar całą serię przejść jak przed laty więc idealnie wyszło posłuchać Twej twórczości 😎👍
Gothic 1 i 2 najlepsze gry jakie kiedykolwiek grałem i wiem że tak będzie do końca mojego życia!!!. Świetny materiał ukazujący kosmologię całego świata Gothic i jego historię aż do zrzucenia w kolonii górniczej bezimiennego czyli początku pierwszej części Gothica.Dużo w to pracy włożyłeś widać brawo!👌😊😉👍
Piec w kłamie młota nie został wybudowany przez nordmarczykow, tylko ten piec już był kiedy oni tam przybyli. Możemy się dowiedzieć tego w gothicu 3
Łapka sub i kom dla zasięgu. Odpłynąłem na prawie pół godzinki słuchałem z zaciekawieniem takim jakbym pierwszy raz grał w gothica. Jak kiedyś. Wielki szacunek. Dziękuję
Coś pięknego... miód dla uszu wszystko zamknięte w 20minutowym filmie... Jesteś mistrzem!
@Symbiont no prawie 🤣
ta, taki piękny materiał, a ma więcej dziur od scenariusza zmierzchu bogów.
@@bloody1454 a skąd wiesz?
@@ksiecyt bo grałem w gothica i mam wystarczające doświadczenie w tej materii?
Wiadomo że trochę koloryzowane to jest ale nie mów że jest tu więcej kłamstw niż prawdy;)
Na grobie Lotara w kotlinie obok wieży Xardasa widnieje data 700 ileś. Koło farmy Onara są inne groby z datami około 1200, więc można "na oko" stwierdzić jakąś datę.
Akurat gram w Gothica 2 z modem Returning. Mimo braku kanoniczności części wątków zabawa przednia! Świetny materiał :)
wkoncu to mod fanowski...
ale i tak
życze miłej gry
pozdrawiam
@Damian Wójcikiewicz grałem tylko w returna więc nie wiem
jak sam nie wiesz to spróbuj ich wszystkich :v
Takiego filmiku brakowało. Historii całej sagi. Super robota.
To tak wygląda jak by oni jedli tą rude magiczną bo po jakiego wała ciągle mu ta ruda potrzebna podobno broń z niej była niezniszczalna XD jacyś orkowie uga buga z pałkami i zardzewiałymi toporami sklepali elitarnych paladynów w pancerzach z rudy i uzbrojonych w magiczna broń logika gothica mnie rozwala XD
Świetny materiał. Wow, jestem pod wrażeniem jakości i merytoryczności!
Dziękuję.
Niesamowita robota! Bardzo dziękuję za rozjaśnienie niektórych kwestii. Jestem podczas przechodzenia 3 części więc końcówki nie obejrzałem. Oby więcej takich filmów 😅
Świetny materiał. Zobaczyłbym coś o trylogii Risen. To udana seria, godny następca Gothica. Zasługuje na uznanie i jakiś filmik.
Podbijam :)
Risen to gówno nad gownami przeciez
@@suchaczsow889 Risen jest dowodem na to, że na pracowników Piranii jest rzucane jakieś zmodyfikowane zaklęcie zapomnienia, które nie pozwala im stworzyć spójnej trylogii ;)
Z tą podstawką na papiery wyglądasz jak Gambri z TVGRY xD
Jaki Gambri raczej Bezi :D
Niestety już nie z tvgry :(
Ale chociaż założyli inny kanał o grach :D
Można uznać, że pradawni z varantu a pradawni z jankendaru to jest ta sama cywilizacja(podobne budowle itp), co więcej powódź o której mówisz zapewne jest tą samą powodzią niszczącą oba miejsca. Drugą kwestią moim zdaniem jest podział pustyni na czczących adanosa koczowników i assasynów - później Zuben odnajdując kostur zjednoczył wyznawców beliara. Mogę się mylić ale magowie nie podzielili się na wody i ognia ze względu na róźnice zdań likwidacji magicznej bariery . Rozumiem, że świat gothica jest skomplikowany i wiele informacji trzeba sobie dopowiedzieć, chętnie dowiedział bym się na jakiej podstawie te skompletowałeś informacje. Łapeczka za chęci i tak rozbudowaną interpretacje szczątkowych historii ze Świata.
Wiele lat czekałem na takie duże podsumowanie lore Gothica. Łapka w górę
Kurczę, kazanie Vatrasa. Kto jeszcze je pamięta ?
"…ale Beliar nie znosił widoku światła i niszczył wszystko, co Innos stworzył. Ujrzał tedy Adanos, że w ten sposób nic nie może istnieć na świecie: ani jasność, ani mrok. Stanął, więc między swymi braćmi i próbował pojednać ich między sobą. Jednakże bez skutku. Ale tam, gdzie stanął Adanos, ani Innos, ani Beliar nie mieli żadnej władzy. W miejscu tym ład i chaos współistniały w harmonii.Tak o to powstało morze. A z morza wyłonił się ląd, a na lądzie powstało wszystko to, co żywe: rośliny i zwierzęta, wilki i owce, a na samym końcu powstali ludzie. Adanos cieszył się, ze wszystkiego, co wówczas powstało, a swą miłością darzył jednakowo wszystkie rzeczy. Ale gniew Beliara był tak wielki, że przemierzył on całą Ziemię, by znaleźć bestię. A gdy do niej przemówił, stała się ona jego sługą. Beliar tchnął w nią część swej boskiej mocy, by mogła zniszczyć całą Ziemię. Ale Innos podpatrzył czyn Beliara i przemierzył Ziemię, by znaleźć człowieka. A gdy do niego przemówił, ten stał się jego sługą. Innos tchnął w niego część swojej boskiej mocy, by mógł on naprawić szkody wyrządzone przez Beliara. Tedy zwrócił się Beliar do innej istoty, ale Adanos zesłał potężną falę, która zmyła ją z powierzchni Ziemi. Ale wraz z nią odeszły także drzewa i zwierzęta, więc Adanos wielce się zasmucił. I rzekł wreszcie do swych braci: nigdy więcej nie postanie wasza noga na mojej Ziemi, bo jest ona święta i pozostanie taka na wieki. Ale człowiek i bestia nie zaprzestali wojny na Ziemi Adanosa i płonął w nich gniew ich bogów. A człowiek pokonał bestię, która wróciła do królestwa Beliara. I zobaczył Adanos, że prysła równowaga między ładem a chaosem i zaklął Innos, by ten odebrał człowiekowi swą boską moc. A Innos w swej mądrości tak uczynił. Ale Adanos obawiał się, że pewnego dnia bestia powróci na Ziemię. Dlatego uprosił Innos, by ten zostawił część swojej mocy na Ziemi, aby pewnego dnia przywrócić ją człowiekowi. A Innos w swej mądrości tak uczynił…"
Mój pierwszy film to kazanie Vatrasa :D
@@Kenshi.15 Prawie jak Biblia, heh.
Uwielbiałem przechadzając się po khorinis słyszeć gdzieś z oddali Vatrasa. Byłem porządnym obywatelem, wpuszczano mnie do górnego miasta, Lord Andre wypłacił mi kilka nagród. Nie to co ten łajdak Valentino - ze tez. straże się za niego nie wzięły. Irytował mnie, tym bardziej ze on tez uwielbiał cały dzień słuchać Vatrasa - stawałem gdzieś nieopodal by wkomponować się w tłum i zerkałem tylko z zazdrością na jego elegancki wytworny ubiór.
Tak upływały godziny Na placu przy kaplicy Adanosa, aby urozmaicić sobie czas zdarzało się z pociągnąć z butli wykonując specyficzne bujnięcie; czasem wrzuciłem na ruszt jabłko, zupę rybną od Eddy czy jakąś potrawkę z chrząszcza. Tesknie za tymi czasami. VALENTINO TO SZMATO
To ksardas muwi
Ciekawy film, nostalgia dusi.. :D
z tego co pamiętam, to piec na rudę był już zanim utworzono klan, nie wiadomo kto go zbudował
10:50 W takim sensie zjednoczył że 15 lat przed pierwszą częścią Gothica zaczął walkę z Nordmarem. Po podbiciu Nordmaru zaczął się pewnie tytułować Królem zjednoczonej Myrtany. Źródło gothic.fandom.com/pl/wiki/Nordmar
Możliwe że Nordmar się odłączył od Królestwa Myrtany dlatego się zaczęła wojna
Готика 1 одна из любимых РПГ! Dobry filmik.
Naprawdę stary świetna robota, musiało to kosztować sporo czasu by zebrać te informacje, szacun 👌👌👊
Prawdę mówiąc wszystko już było zebrane. W źródle jest podane że czerpał informacje tylko z jednej strony + instrukcja do gry. Oczywiście nie umniejszam autorowi bo film jest bardzo dobry ale research był ułatwiony pod tym względem że fani zebrali wszystkie informacje przed nim i umieścili w jednym miejscu :p
@@dziobakowski Tak zebrali informacje, że większość rzeczy na temat G3 jest błędna. W zakończeniu Orków(czyli Adanosa) nie zabija się ani orków, ani ludzi. Bohater ma pozostać neutralny do końca gry.
Świetny materiał, wyjaśnia wątki które większość graczy pominęła, schludna treściwa i niesamowicie ciekawie opowiedziana historia naszej ulubionej gry. Dobra robota ! Wszystko będzie w porządku.
No warto było czekać . Szacun za to dzieło sztuki
Prawdziwy Gothic 4 by mi się marzył xardas zabiera beziego w nieznane krainy i tam toczy się akcja tak jak w 2 nadciąga zagrożenie tylko nie smoki np jacyś tytani którzy chcą opanować cały nowy ląd i sieją tam spustoszenie nowe hordy orków nowe frakcje wielki świat dużo większy niż w 3 i ostatni rozdział to powrót wyzwolenie starych miejsc khorinis ,górniczej doliny myrtany przez okupantów w tych miejscach wiele by się pozmieniało bo minęło by np 5 lat od wejścia do nieznanych krain mogliby coś też namieszać że ktoś nas zdradził z przyjaciół niekoniecznie xardas ale żeby było ciekawiej gra musiał by być duża z nowym światem dużym i też ze starymi lokacjami w ostatnim rozdziale a miała by np Z10 rozdziałów byłoby super pozdrawiam
Szczerze zajebisty pomysł
Oglądając ten film czuje sie jakbym był w kościele xD
końcówka filmu z oczkiem do graczy którzy przeszli? "spokojnie, wszystko będzie w porządku" ;)
Noo sztos!
Brakowało mi tego typu filmu opowiadającym historię od początku do końca. Szycun Bro !
super film!
i jaki przystojniak 🤤
No i takie odcinki to ja lubię!
Ale gościu jesteś kotem mega przygotowanie!
Bardzo dobry materiał, pozdrawiam.
konsternacja, synonimy i wyrazy bliskoznaczne:
zmieszanie,
pomieszanie,
zakłopotanie,
zawstydzenie,
skrępowanie,
zażenowanie,
zdziwienie,
zdumienie,
osłupienie,
oszołomienie,
Za film i kanał a najbardziej Gothica subek leci jak nic❤
Film świetny, ale jest jeden błąd. Mianowicie Xardas opuścił Stary Obóz pomiędzy rokiem 5 przed przybyciem beziego, a rokiem 0. Świadczy o tym list adresowany właśnie do niego, w którym opisywał sytuację z umocnieniem się obozu sekty (ten list który Bury miał zanieść magom). Możliwym jest, że wysługiwał się gońcem, ale raczej o tym byłoby wtedy powiedziane. Plus- pułapki które ustawił i prywatny demon- to nie były próby dla byle kogo.
Teraz czekać tylko na nową odsłonę gothica od THQ ale nie można sie nastawiać na coś tak klimatycznego jak zrobiła to Piranha
Sztos produkcja, dobra robota!
Pomyślałeś o tym, że to Budowniczowie walczyli z orkami 1000 lat temu i to właśnie generał z Jarkendaru dzierżył Uriziel? Albo, że Szpon Beliara najprawdopodobniej był wcześniej w rękach orków? Może właśnie dlatego po jego utracie stali się zdesperowani i przyzwali śniącego. Poza tym, Śniący sam nie zasnął, tylko został uśpiony i zapieczętowany w świątyni.
Bardzo mi się spotobało i jestem pod wrażeniem, że tak ładnie to przedstawiłeś ale mam jedną taką małą uwagę, kiedy to Robhar 2 zaostrzył prawo, a więźniowie zaczęli uczekać Xardas doradził królowi. Mag chciał uniemożliwić Beliarowi dostęp do magicznej rudy z kopalń w Górniczej Doliny, a król wybrał jedną z opcji przedstawionych przez Xardasa.
@Lanca czy jest szansa że prawa do serii przejmie ktoś kto będzie ją rozbudowywał? Fajnie by było gdyby powstały remaki z jeżdżeniem i walką konno, pływaniem łodzią, dowodzeniem oddziałem wojowników. Gry osadzone w Arcanii, na wyspach południowych, w niezbadanych krainach i w krainie orków. Oraz gry z Wiecznym Wędrowcem, Rhobarem I, generałem Lee, lordem Dominikiem i takie osadzone w cywilizacjach Pradawnych i budowniczych. Ponadto, gdy grałem raziła mnie nierealistyczność podczas. Mogę nosić nieograniczoną ilość ciężaru. Każda rzecz powinna mieć jakąś wage i Bezimienny powinien móc nieść ograniczoną ilość rzeczy, zależnie od siły, a resztę powinien musieć zostawić w skrzyni. Skrzynia oczywiście także miałaby ograniczona pojemność. Broń powinna, oprócz jedno i dwuręcznej, powinna tak jak w rzeczywistości dzielić się na kłutą(włócznia, halabardy) sieczną(miecze, szable) i miażdżącą(maczugi) każdą wymagającą innych umiejętności i stylu walki, lepszą lub gorszą w zależności od terenu, wroga, liczby wroga i jego taktyki. Ponadto rany i ciężar ekwipunku powinien spowalniać ruchy Bezimiennego, a nowe umiejętności powinien nabywać i doskonalić w ich używaniu- np każdy zabity wróg za pomocą danej broni zwiększa umiejętność. Na przykład zabijam trolla maczugą- +300 do siły, +50 do broni dwuręcznej i 50 do broni miażdżącej.
ale ty po prostu opisałeś skyrima, also "broń miażdżąca" XDDD
Kanoniczne zakończenie Gothic'a 3 to zakończenie Adanosa, czyli zabicie wszystkich
Bardzo fajny film, dzięki za zebranie całej historii do kupy.
Świetny materiał pozdrawiam
LANCA, jak Ty mnie zaimponowałeś w tej chwili !
spytałem się kolegów czy w nią grali, odpowiedzieli że nawet nie wiedzą co to. Już ich nie ma :D
XD
Tacy koledzy to nie są koledzy
Więcej takich materiałów 💙
Pamiętam jak wyszedł Gothic 1 ... To była prawdziwa rewolucja. Dziś już taki fenomen nie ma prawa bytu.
Kozacki filmik lajk jest sub jest!!!
Jakby się tak zastanowić To da się mniej więcej ustalić kalendarz na podstawie kultury obecnych czasów i posiadanego wyposażenia. Na moje oko, jeśliby przenieść na kalendarz czasy rozgrywki Gothic to jest to początek renesansu, ewentualnie bardzo później średniowiecza czyli od ok. XV wieku do początków XVI. Skąd ten wniosek? Zacznijmy od tego tego że sama nazwa Gothic to inaczej Gotyk czyli okres pomiędzy XV, a XVI wiekiem naszej ery. Ale dość oczywistości. Po architekturze można śmiało wywnioskować że to jednak jest styl gotycki. Najlepszym tego przykładem jest miasto Khorinis które jest całe w tym stylu zbudowane. Ale zaraz przecież zamek w górniczej dolinie nie jest w stylu gotyckim? Ależ oczywiście że nie, jak dla mnie jest to styl romański czym charakteryzuje się małe budynki wewnątrz zamku i typowe dla stylu romańskiego małe okna służące do ułatwienia obrony. Więc co styl romański robi w Gothicu skoro twierdzę że to Gotyk. A no robi to że zamek powstał dużo wcześniej niż akcja gry się rozgrywa. A jak wiadomo chronologicznie najpierw był styl romański potem gotycki więc się ramy czasowe zgadzają. Kolejny dowód, w Gothicu są armaty. I to wcale nie prymitywne. Są w porcie w Khorinis i na statku który zresztą też przypomina okręt z początków XVI wieku. Samej broni palnej w grze nie ma ale jednak armaty są, i to jest przesłanka którą może pomóc ustalić okres w jakim toczy się akcja gry. Jako że są jeszcze rycerze i paladyni to renesans odpada bo wtedy to już by była szlachta, która w Myrtanie zresztą istnieje bo wspomina o niej Lee których obwinia za wrobienie w zabójstwo królowej. Więc reasumując, wg mnie jest to okres ok. 1450 - 1500r. n.e na co mogą świadczyć przedstawione przeze mnie argumenty.
Jakbyś kiedyś nagrał odcinek na podstawie mojej teorii to byłbym szczęśliwy. Pozdro 😉
Bardzo dobrze oddałeś klimat gothica, wszystkie informacje są dokładne i poprawne
Nie, nie są.
@@bloody1454 Są.
@@babecznik7433 Nie, nie są. To co przedstawił w przypadku Gothica 3 ma niewiele wspólnego z prawdą.
@@bloody1454 ten film jest oparty na artykule z GothicPedii, który sam napisałem. Jeśli uważasz, że coś nie zgadza się z informacjami z gry to wykaż to.
@@babecznik7433 Spoko. Pierwsza kwestia to "zakończenie Xardasa". Nie ma czegoś takiego jak zakończenie Xardasa. Zgodnie z tym co zostało napisane w oficjalnej instrukcji i poradniku od Piranha Bytes do trzeciej części gry zakończenie Adanosa to nic innego jak po prostu zakończenie orków. Druga kwestia to potencjalne wyczyszczenie Myrtany z wcześniej wspominanych orków, co jest po prostu wyssane z palca i nie ma żadnego sensu od strony fabularnej czy też późniejszego lore. Adanos zawszę zmierzał do równowagi na świecie, czyli ani orkowie, ani ludzie nie powinni ucierpieć na konflikcie Bogów. Tym bardziej, gdy weźmiemy pod uwagę jeszcze to, że orkowie odwracają się od Beliara pod koniec gry, co również czyni ich wyznawcami Adanosa, bo postawili na wolność i brak manipulacji ze strony Innosa i Beliara. Co do reszty nawet nie będę się wypowiadał, bo to kompletny fanfik.
Zrób proszę dalszą część filmu gdzie opowiesz tą niekanoniczną historię
Taki mieszaniec z tego powstał :D :P Ściema przeplatana faktami ...
Uwierz mi. Nie chcesz poznać tej nie kanonicznej historii...
Dla samego Zmierzchu nie opłaca się kalać sobie umysłu. W Arcanię nie grałem ale słyszałem że też słabe
@@adrians.3006 Czy tak się zachowuje obywatel Myrtany?
@@adrians.3006 arcania to mega słaby Gothic. Ale przeciętny rpg akcji xD
„Na początku krainę tę zamieszkiwali koczownicy i wieczny wędrowiec wskazał im drogę” 😢
Szacun, dobry materiał :D
2:18 zaraz zaraz, wszystkie dusze trafiały do królestwa beliara?
według Gothic 1 tak, tylko dusze sług Innosa trafiały do wymiaru Innosa
16:50 barbarzyńcy zostali pokonali przez króla ?To dlaczego mieszkańcy Nordmaru z Gothic 3 posiadają w pewnym sensie kulturę Barbarzyńców( nazywają Akashe swoim przodkiem, przechowują kamienie przodków itp) i czują się w Myrtanie obco( Jeden z nordmarczyków Lars gdy prowadzi Bohatera na przełęcz nazywa Nordmar ojczyzną a Myrtanę obcym państwem). Po drugie po co zabijać nordmarczyków wśród których jest dokładnie 4 osoby które umieją wykuć broń z CZYSTEJ magicznej rudy. Z dialogów z Larsem i Ingmarem można wywnioskować że Nordmar to suwerenne państwo sojusznik królestwa Myrtany. Gdzie jest napisane że Nordmar został podbity ???
Mylisz nieco daty. Rhobar I podbił Nordmar, natomiast za czasów Rhobara II Nordmarczycy są sojusznikami Myrtańczyków
dobry materiał :)
Coś cudownego zrozumiałem zakończenie ale gryzie mnie to jakby to wyglądało ze zmierzchem bogów i arcania ;D
TAK!
Świetna robota ❤
Majstersztyk, od lat czekałem na taki materiał
Droga Xardasa NIE jest kanoniczna, żadna nie jest tak jak pozostałe gothici nic nie mówiły o gildi bohatera tak g3 nie mówi o zakończeniu, to zakończenie było kanoniczne w tedy gdy kanoniczne było g3zb i arcania teraz kanon zależy tylko od gracza.
gdyby tylko kanoniczność była problemem tego filmu xD tutaj jest więcej dziur niż w zmierzchu bogów
0:32 ja niestety znam :(
Dla mnie Gothic 1 i 2 zajmują egzekwo pierwsze miejsce najlepszych gier w jakie grałem(cudowne, epickie gry brak słów!).Drugi jest Warcraft 3,a trzeci Heroes 3.😊😉
U mnie jest identycznie
Ja te gry nazywam Wielkim Trio
Gothic Warcraft i Heroes
Cześć. Jest w grze wspomniane że kamienie teleportacyjne budowniczych były również w górniczej dolinie
A w Gothic 1 Saturas wspomina coś w stylu: "przed podziałem na magów ognia oraz wody"
To chyba po prostu błąd lore Gothica
Zajebisty filmik propsy
Nic nie kwestionuje super materiał
Aż łezka ;)
nie dawno kroniki myrtany wyszły akcja dzieję się na wyspie archolos
No i namówił trzeba zainstalować znów gothica 😎
Wiecej wiecej wiecej o gothicu!!
Takiej historii to można słuchać a nie takie dyrdymały jak pierwsza albo druga wojna światowa. Zaprawdę powiadam wam jest to historia wszechczasów i dla pokoleń.
Nareszcie Gothic mam nadzieję że zagości na dobre
Super materiałek :)
Dobry film, 11/10 xD
Czy planujesz zrobić też historię świata Risen?
Fajny odcinek zrobisz Historie świata Wiedźmina
Zrobiłem, film jest od jakiegoś czasu na moim kanale. Zapraszam do obejrzenia.
@@L4NC4 a no tak to było tak dawno że zapomniałem ale sobie obejrze do przypomnienia. To może Historie świata Elex lub Skyrim
Świetny materiał!
Rewelacja!
fajny film
Na początku filmu jest mówione, że magowie podzielili się na wyznawców Innosa - magowie ognia, i wyznawców Adanosa - magów wody, ale jeżeli mnie pamięć nie myli to magowie byli jedną kastą, a podział nastąpił dopiero pod barierą, co nie było "początkami ludzkości"
@Marszałek Mach Pająkow No ale to nie przeczy temu co napisałem. Z tego co pamiętam chyba nawet tak było, że najpierw była ta "kasta" magów, którzy właściwie byli temu od adanosa, a dopiero pod barierą od nich odłączył się osobny krąg magów ognia. Jeśli mnie pamięć nie myli to chyba nawet w intrze gothica magowie są właśnie w niebieskich szatach.
13:10 no Korwin jak malowany xD
miałem dokładnie to samo skojarzenie, właśnie szukałem w komentarzach, czy ktoś podobnie skojarzył no i znalazłem xD
Świetny materiał
A i tylko mała uwaga do twórcy, wiem że to szczegół, lecz chciałem napisać. Nie ma czegoś takiego jak "Rok 0"
Pozdrawiam serdecznie.
Aż dziwne że nie powstał podług tej gry film
NIECH ZYJE GOTHIC
dzięki za film
Skoro xardas i bezi uwolnili świat od bogów to akcja Risena może odgrywać się w tym samym uniwersum
I najprawdopodobniej tak właśnie jest. W każdym razie wszystko na to wskazuje
@@jakubpodles538 twórcy temu zaprzeczają, myślę, że to po prostu seria stworzona jako lepszy Gothic, pokazująca co mogłoby się wydarzyć po wydarzeniach z serii Gothic
@@gavain4393 Znaczy oni chyba zaprzeczali jeszcze za czasów, kiedy nie mieli praw do Gothica, z tego co pamiętam. Nie chcieli kłopotów prawnych
Dla mnie to jest nie jest to samo uniwersum tylko nawiązanie do Gothica
25:52 - Nie, nie jest kanoniczna. Fabuła gry Zmierzch B(u)ogów nie jest kanoniczną częścią serii Gothic o czym sami Pyranha Bytes mówili po odzyskaniu praw do marki. Polecam zapoznać się z materiałem "Ciekawostki ze świata Gothic" na kanale Dzieje Khorinis.
Przecież powiedziałem że zmierzch bogów nie jest kanoniczny xd
Kozak materiał
Niewyjaśnione jest tylko skąd pierścień adanosa pojawił się w Gothcie
Jest wyjaśnione w grze. Basir ukradł go ze świątyni Ben Sala, jego z kolei okradli buntownicy z Okary i dali Gornowi pierścień, który stracił go w walce z demonem.
@@babecznik7433 chodziło mi o ten film
Wow tego się tu nie spodziewałem
Hej, super film ale jedno pytanie. Skąd teza, że poszukiwacze byli członkami obozu bractwa? Mam nadzieję ustaliłeś tego na podstawie widocznych tatuaży oraz łysej głowy, po zdjęciu z poszukiwacza szaty:)
W samym Gothicu 2 się o tym dowiadujemy w ścieżce maga ognia a Bezi sam mówi o tym czarnemu magowi który broni smoka ożywieńca.
Szacun
Super film. Bardzo podobała mi się ta prezentacja. I pytanie się nasuwa. Czy będzie coś podobnego na temat Risen'a?
Kocham Gothica ❤️❤️❤️
dobry materiał
Gra która nadal ma klimat :)