Only the chosen ones can get "Range 1" - The Battle Cats

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  • เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024
  • 選ばれてしまった者は敵城に張り付いている時に出てきた敵にやられる権利をプレゼント
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ความคิดเห็น • 131

  • @Acilius_japonicus
    @Acilius_japonicus 8 หลายเดือนก่อน +152

    城感知射程1の低コストな壁キャラを実装すれば、城破壊中に飛び出してくるイングリッスとか黒犬、烈波砲の身代わりになってくれて便利そう

  • @kojugaoudark
    @kojugaoudark 8 หลายเดือนก่อน +563

    敵の城に興味津々な可愛い奴ら

    • @ya-ha-_revolving-tenohira
      @ya-ha-_revolving-tenohira 8 หลายเดือนก่อน +44

      センスのある言い回し👏🥲

    • @Luna-ld1ci
      @Luna-ld1ci 8 หลายเดือนก่อน +33

      可愛いオムライスめ

    • @Nasubi748
      @Nasubi748 8 หลายเดือนก่อน +14

      その考えは無かった(笑)

    • @Fire_fish_men
      @Fire_fish_men 8 หลายเดือนก่อน +5

      触るな危険⚠️

    • @nakayopifamily2007
      @nakayopifamily2007 8 หลายเดือนก่อน +5

      ⁠@@USER-jb2er3xr1tてぇてぇ...なのか?

  • @ya-ha-_revolving-tenohira
    @ya-ha-_revolving-tenohira 8 หลายเดือนก่อน +141

    彼らは「射程1」という珍しいステータスの他に、「接近注意」の意味を理解できないという哀しい特性をもっています。

    • @ポピー-u8d
      @ポピー-u8d 8 หลายเดือนก่อน +1

      ダチョウさん…

    • @Gmicat11111
      @Gmicat11111 8 หลายเดือนก่อน +1

      そんなに頭は悪くないはず

    • @user-jwpdtpm
      @user-jwpdtpm 8 หลายเดือนก่อน +1

      意味を理解できないって事はないでしょ
      極めて、彼らに対する侮辱を感じます

    • @ya-ha-_revolving-tenohira
      @ya-ha-_revolving-tenohira 8 หลายเดือนก่อน +1

      気を悪くされた方々、申し訳ないです……。
      ただ、意味を理解している(のに、その上で突っ込んで行っている)としたら、、
      そのほうが彼らの格を下げる気もしませんか。。。

    • @七億
      @七億 13 วันที่ผ่านมา

      @@ya-ha-_revolving-tenohira今更だけど多分上の人宮崎駿ネタ。

  • @シズマネキ
    @シズマネキ 8 หลายเดือนก่อน +25

    星四だと烈波砲からナーラを守れなくてちょっと城破壊がグダるのが嫌

  • @毛糸-c7l
    @毛糸-c7l 8 หลายเดือนก่อน +105

    特殊射程の弊害が最短射程1なのすき

    • @chionjen
      @chionjen 8 หลายเดือนก่อน +13

      フォノ…

  • @cottooon
    @cottooon 8 หลายเดือนก่อน +16

    道場でチキンレースさせるのサイコパスの片鱗が見える……ww

  • @dydan8617
    @dydan8617 8 หลายเดือนก่อน +12

    10体目は逆に1射程を活かせる壁キャラとかだといいですね^_^
    バレルに似たキャラなら作りやすそう

  • @user-eb2bf6hf4b
    @user-eb2bf6hf4b 8 หลายเดือนก่อน +15

    城前にオムライス君が張り付いてるとか怖すぎ

  • @hp_ytisijhdooygasn
    @hp_ytisijhdooygasn 8 หลายเดือนก่อน +15

    城感知1本当にやめてほしい

  • @真語りのカマキリ
    @真語りのカマキリ 8 หลายเดือนก่อน +25

    トモエは射程1に加えて突っ込み特性も持ってるから本当にすぐ死ぬ
    元々強くないのに二重苦を背負わせるな

    • @Scrap-tetukuzu
      @Scrap-tetukuzu 8 หลายเดือนก่อน +10

      可愛いしまだ進化を残してる、それだけで十分じゃないか?(現実逃避の自己暗示)

    • @病蹂染輩
      @病蹂染輩 8 หลายเดือนก่อน +3

      その速度!アヌビス以上!
      対無なので初心者なら使えそうだが、アヌビス以上の速度で敵陣に突っ込むせいで初心者でも少し使いづらいの酷い。

  • @sarugetou
    @sarugetou 8 หลายเดือนก่อน +36

    射程1とかいう字面めちゃくちゃで好き

  • @いくらかのイクラ
    @いくらかのイクラ 8 หลายเดือนก่อน +13

    5:33 敵城に速攻対策がよく仕込まれてるのは誰のせいなんですかね()

  • @霞柱うい
    @霞柱うい 8 หลายเดือนก่อน +10

    このシステムマジで消してくれ

  • @user-nd6ku5yr0
    @user-nd6ku5yr0 8 หลายเดือนก่อน +20

    最近にゃんこをやってると感知射程の重要さをすごく感じる

  • @U235i
    @U235i 8 หลายเดือนก่อน +7

    普通に全方位にすればいいのに

  • @カナポヨ
    @カナポヨ 8 หลายเดือนก่อน +6

    射程1キャラの特徴
    連続攻撃

  • @user-jwpdtpm
    @user-jwpdtpm 8 หลายเดือนก่อน +1

    このキャラ達って城に対しての射程が1の分、それが気にならないレベルの活躍してくれるのが多いよな
    ただしトモエ、てめーはダメだ(可愛いし好きだけど今回は心を鬼にした)

  • @sbamuse
    @sbamuse 8 หลายเดือนก่อน +2

    他のキャラと比べて、明らかにこの編成のキャラ達が死にやすいと感じたのはそういう訳か。
    この中で打たれ強い持ってるのルーザだけだし、打たれ強い持って無いキャラ達にこの特性付けられていくのはキツイなぁ・・・

  • @fl21001
    @fl21001 8 หลายเดือนก่อน +2

    城感知1しょうもないから最短射程と最長射程の平均で城感知とかに仕様変更してほしい

  • @ヒナキネ
    @ヒナキネ 8 หลายเดือนก่อน +32

    絶対に遠方範囲にしてやるという運営の檻を感じる

    • @さゆう-o9i
      @さゆう-o9i 8 หลายเดือนก่อน +1

      最短攻撃範囲0以下で全方位攻撃の扱いになるんですかねえ

    • @user-mochirice_sigma
      @user-mochirice_sigma 8 หลายเดือนก่อน

      全方位攻撃は敵城に最大射程で感知するので、内部的には最長と最短射程が逆に設定されてると思ってます

    • @茹でた唐揚げのソテー
      @茹でた唐揚げのソテー 8 หลายเดือนก่อน +3

      檻を感じるってどういうこと?

  • @ren2057
    @ren2057 8 หลายเดือนก่อน +3

    この9体を道場に連れて行くの鬼畜すぎて草

  • @ionic7777
    @ionic7777 8 หลายเดือนก่อน +5

    I can see sirius or nalaa being both really good units for the ultimate lineup. Diaromus probably would be good too though

    • @user-vk2cx4un3e
      @user-vk2cx4un3e 8 หลายเดือนก่อน +1

      ディオラムスね

  • @N222-sf5tp
    @N222-sf5tp 8 หลายเดือนก่อน +2

    古代神樹とかでルーザ倒したあと城に張り付いたナーラが取り巻きに瞬殺されてた

  • @postanhit
    @postanhit 8 หลายเดือนก่อน +40

    こういう特殊なキャラがいるのもにゃんこの面白いところ

    • @真語りのカマキリ
      @真語りのカマキリ 8 หลายเดือนก่อน +15

      特殊(使いにくいだけ)

    • @yuuziro
      @yuuziro 8 หลายเดือนก่อน

      @@真語りのカマキリお前の使い方が下手なだけや

    • @user-akasatanaha
      @user-akasatanaha 8 หลายเดือนก่อน

      @@真語りのカマキリ城すり抜けが比較的楽にできる(ちょっと楽しい)

    • @ILoveWaddleDee-x3v
      @ILoveWaddleDee-x3v 8 หลายเดือนก่อน +20

      そもそも射程1とは基本「自衛もしっかりしてる上にちゃんと奥まで攻撃できる遠方範囲」だから全然扱いやすいんよ

    • @YOUMUSTDIE.
      @YOUMUSTDIE. 8 หลายเดือนก่อน

      @@user-akasatanaha遠方攻撃のキャラは城すり抜けできない

  • @Dangoro19419
    @Dangoro19419 8 หลายเดือนก่อน +3

    ナーラって高火力だけど敵はまだしも城相手でもあまり活かしづらいのは辛いよな
    それを加味しても強力だけどね

    • @kenko_n_rakv0
      @kenko_n_rakv0 8 หลายเดือนก่อน

      ナーラはいいですぞぉ( ◜ω◝ )

  • @部屋干しのパンツ
    @部屋干しのパンツ 8 หลายเดือนก่อน +1

    小学校の友達で一緒に帰ってる時感知射程1のやついたなあ

  • @ふぁ-k5f
    @ふぁ-k5f 8 หลายเดือนก่อน +2

    大型EXキャラ編成とか見てみたいw威圧感すごそう

  • @koraboshibari
    @koraboshibari 8 หลายเดือนก่อน +1

    くにおくんとりきって思ってるより奥にいるなぁってなること多くない!?語彙力…

  • @coral_ghost
    @coral_ghost 8 หลายเดือนก่อน +1

    感知射程が大きくても城には意味がないんだ.......
    だからフォノウたちは突っ込んでくのね。

  • @RingoNoYounaMono
    @RingoNoYounaMono 8 หลายเดือนก่อน +1

    明らかに見た目おかしいのに、
    ゴルファー、タッチャン、ミーニャ(敵)辺りのせいで修正されない哀しいキャラ達

  • @corn-g4u
    @corn-g4u 8 หลายเดือนก่อน +1

    8800円の超高級三ツ星オムライス

  • @にっき-l1o
    @にっき-l1o 8 หลายเดือนก่อน +1

    シリウスとベガって特性似てるのに、射程も似てるんだ

  • @kebita-YouTube
    @kebita-YouTube 8 หลายเดือนก่อน +5

    敵の城:いや、何回か攻撃当たってないでしょw

  • @ギガントゼウス最強のわんこ
    @ギガントゼウス最強のわんこ 8 หลายเดือนก่อน +1

    6:47 トモエは犠牲になったのだ

  • @tasogarenyanko
    @tasogarenyanko 8 หลายเดือนก่อน +1

    真レジェ星4とかの烈波城ステでナーラ使うと最後結構グダるのあるある

  • @ky-ro5999
    @ky-ro5999 8 หลายเดือนก่อน +2

    これマジでなんとかしてほしい

  • @HikkoshiNonomuraMad
    @HikkoshiNonomuraMad 8 หลายเดือนก่อน +1

    フォノウの強さがよくわかる

  • @pikmi_edamame
    @pikmi_edamame 8 หลายเดือนก่อน +2

    はたして10体目は誰になるのでしょうか…
    それにしても普通の範囲攻撃じゃ駄目なんかなぁ

    • @kojugaoudark
      @kojugaoudark 8 หลายเดือนก่อน

      自分はそのうち出るであろう極ネコのイザナギと予想します

    • @pikmi_edamame
      @pikmi_edamame 8 หลายเดือนก่อน

      流れ的にイザナミになるのかな、確かに10体目ありえますね

  • @カナポヨ
    @カナポヨ 8 หลายเดือนก่อน +4

    射程1パーティー何体組める?

  • @tkg7634
    @tkg7634 8 หลายเดือนก่อน +2

    流石に10体分は居なかったか…

  • @ゆやよ-q1h
    @ゆやよ-q1h 8 หลายเดือนก่อน +1

    城感知もちゃんと感知射程にして欲しいよなぁ…

  • @user-nyarinTo
    @user-nyarinTo 8 หลายเดือนก่อน +1

    味方版のユメミちゃん※弱いとは言ってない

  • @KUUJOUBYOUTAROU
    @KUUJOUBYOUTAROU 8 หลายเดือนก่อน +1

    攻撃してくる城にめっぽう弱い

  • @身-l2x
    @身-l2x 8 หลายเดือนก่อน +1

    その内賢者石とか出てきそう

  • @はる-s1g3b
    @はる-s1g3b 8 หลายเดือนก่อน +1

    シリウスまじ可愛い

  • @孤島の主
    @孤島の主 8 หลายเดือนก่อน +3

    最近感知射程1のキャラ結構増えたよね。ただイマイチこの射程のメリットがよく分からないんだよね

    • @真語りのカマキリ
      @真語りのカマキリ 8 หลายเดือนก่อน +7

      メリットは無い

    • @yar2701
      @yar2701 8 หลายเดือนก่อน +8

      懐に潜られて詰むことがない

    • @霞柱うい
      @霞柱うい 8 หลายเดือนก่อน +2

      @@yar2701それ城感知1と関係ないやろ

    • @Gmicat11111
      @Gmicat11111 8 หลายเดือนก่อน

      @user-te4xi7vq9x
      その攻撃があるから、遠方範囲でも近くに来たザコを倒せる

  • @sizesmlxxl5342
    @sizesmlxxl5342 8 หลายเดือนก่อน +1

    新しいのばっかりだぁ

  • @CaFeIN273
    @CaFeIN273 8 หลายเดือนก่อน +2

    白フォノウって第1形態射程1じゃなかったっけ?

    • @XXXeleven_11XXX
      @XXXeleven_11XXX 8 หลายเดือนก่อน

      100ですね

    • @CaFeIN273
      @CaFeIN273 8 หลายเดือนก่อน +2

      @@XXXeleven_11XXX そうでしたか💦すいません。

  • @fallen-leaves0707
    @fallen-leaves0707 8 หลายเดือนก่อน +1

    チキンレース道場発想がえぐいw

  • @yukimi_sakura
    @yukimi_sakura 8 หลายเดือนก่อน +1

    エンヴァンズって図鑑上では全方位攻撃って書いてあるのに,なぜか1段目の最短射程で感知するんだよな~
    最短射程が全て0未満の攻撃は全方位攻撃って判定になってるのかな?

    • @からすの子
      @からすの子 8 หลายเดือนก่อน

      でも普通の範囲攻撃のキャラは-160あたりまで届くらしいからよくわからん

    • @sugar_428
      @sugar_428 8 หลายเดือนก่อน +2

      こいつの攻撃射程は
      1~401(基準点 4、範囲 1600)
      -35~435(基準点 435、範囲 -470)
      -70~470(基準点 470、範囲 -540)
      城感知は感知射程もしくは1段目の基準点、つまりこいつの場合1となるので、ここに間違いはない
      こいつ見ての通り遠方の攻撃と全方位の攻撃を持ってるので表記上全方位が優先されているだけかと

    • @sugar_428
      @sugar_428 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@USER-jb2er3xr1t 99%あってます!
      ただ普通の攻撃は基準点 0、範囲 0になってます。そして"感知した敵"を殴れます
      よく普通の攻撃は-320まで殴れると言われていますが、これはほぼ全てのキャラの存在幅が0~-320だからですね

  • @happykeita1522
    @happykeita1522 8 หลายเดือนก่อน

    城感知射程1のやつは城到達するまでは
    かなり強いキャラだからだなぁ
    こう見ると

  • @ヘブンズロア
    @ヘブンズロア 8 หลายเดือนก่อน

    城とガチ恋距離でサンドバッグにしてるなぁ…

  • @ぺんぺん-r9g8p
    @ぺんぺん-r9g8p 2 หลายเดือนก่อน

    下 が れ お ま え ら
    何回思ったことか

  • @RyunpusLveltCronos
    @RyunpusLveltCronos 8 หลายเดือนก่อน

    案山子のとこ若干サイコになってるの草

  • @user-turisitai
    @user-turisitai 8 หลายเดือนก่อน

    にゃんこってネタ尽きないよなあ
    あと最近気づいたけどイザナギとかの精霊召喚が特殊城殴れないっぽいので検証して欲しいです

  • @MF-to7qp
    @MF-to7qp 8 หลายเดือนก่อน +1

    イザナギ城感知1だったのか
    通りでめっちゃ近寄るワケだ

    • @MF-to7qp
      @MF-to7qp 8 หลายเดือนก่อน

      @@user-rn7ci7kd2e
      分かる
      壁より近くに居るから(ええ…?)ってなるよね

    • @飼い猫カロくんキャンネル動画班
      @飼い猫カロくんキャンネル動画班 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@MF-to7qpあのイザナミになってますよ(イザナギじゃない)

    • @MF-to7qp
      @MF-to7qp 8 หลายเดือนก่อน

      @@飼い猫カロくんキャンネル動画班
      あれイザナギじゃないっけ…
      イザナギもイザナミも個人的に普通だからどっちがよく間違えられる方だか分からん
      教えて下さりありがとうございます

  • @飾り火
    @飾り火 8 หลายเดือนก่อน

    まさかここでくにおとりきが差別化されてるとはビックリ😱

  • @もろたで工藤-u2y
    @もろたで工藤-u2y 8 หลายเดือนก่อน

    サムネで分かってしまう
    城にめり込む奴等

  • @39ふくふくじん
    @39ふくふくじん 8 หลายเดือนก่อน

    フォノウ強さがよくわかる

  • @dwarfganon6900
    @dwarfganon6900 8 หลายเดือนก่อน

    dont phono and dphono do this too?

  • @かるん-z1r
    @かるん-z1r 8 หลายเดือนก่อน

    でかいキャラTOP10のみ編成みたいw

  • @metachan-z5r
    @metachan-z5r 8 หลายเดือนก่อน

    フォノウ高みの見物

  • @ぷりぷりうんちゲームズ
    @ぷりぷりうんちゲームズ 8 หลายเดือนก่อน

    おかめさ

  • @にわとり-f3v
    @にわとり-f3v 8 หลายเดือนก่อน

    え、ルーザって射程1やったんや

  • @みみの介
    @みみの介 8 หลายเดือนก่อน

    しちさんは選ばれた

  • @はるお-r7n
    @はるお-r7n 8 หลายเดือนก่อน

    セイバーは入らないの?

    • @jitsuhatamago
      @jitsuhatamago 8 หลายเดือนก่อน

      セイバーは遠方で内側に入れる敵いたはず

    • @hlv5523
      @hlv5523 8 หลายเดือนก่อน

      何でセイバー?

  • @sickchoongnamul
    @sickchoongnamul 8 หลายเดือนก่อน

    Good

  • @hosokawart
    @hosokawart 8 หลายเดือนก่อน +2

    幻の10体目
    ネコチーター

    • @kojugaoudark
      @kojugaoudark 8 หลายเดือนก่อน

      おいばかやめろ

  • @user-akasatanaha
    @user-akasatanaha 8 หลายเดือนก่อน +3

    これは、今後射程0の壁キャラが出てくる可能性があるかも

  • @00nyankasa00
    @00nyankasa00 8 หลายเดือนก่อน

    城感知1でも敵さえいればそこまで関係ないからあんまり気にしてない笑

  • @無名Guy
    @無名Guy 8 หลายเดือนก่อน

    チキンレース楽しそう
    参加は御免被るけど

  • @user-dn1tj1ny8i
    @user-dn1tj1ny8i 8 หลายเดือนก่อน +1

    射程1って意味あんのかな?

    • @真語りのカマキリ
      @真語りのカマキリ 8 หลายเดือนก่อน +4

      無いしただのデメリット

    • @フラペチーノ-h6w
      @フラペチーノ-h6w 8 หลายเดือนก่อน

      @@真語りのカマキリ
      ただのデメリットではなくない?
      例えば最短射程が300のキャラでは攻撃できないような敵にも攻撃できるし
      特に敵は屍化や地面に潜る性質もある以上、遠方範囲キャラの懐の弱さのカバーは割と重要課題だし

    • @Gmicat11111
      @Gmicat11111 8 หลายเดือนก่อน

      懐に入ってきたザコ(主にゾンビのザコ)をしばける!

    • @真語りのカマキリ
      @真語りのカマキリ 8 หลายเดือนก่อน

      @@フラペチーノ-h6w どゆことや?射程1である必要性はないでしょ
      感知1のキャラって(範囲攻撃)+(遠方攻撃)の多段攻撃なんだから懐は1発目の範囲攻撃でカバー出来る
      他の範囲攻撃キャラがそうでないように感知が1である必要性はない

    • @フラペチーノ-h6w
      @フラペチーノ-h6w 8 หลายเดือนก่อน

      @@真語りのカマキリ
      自分の思い違いだったら申し訳ないんだけど、最短射程1のキャラって、もれなく遠方攻撃じゃない?
      全方位攻撃なら、足下も攻撃できるのが普通だけど、最短1のキャラは1~○○○までの範囲のただの遠方攻撃って形でしょ?
      システム上か、表記上か、はたまた調整目的かはわからないけど、全て遠方攻撃で統一されている以上、通常の範囲攻撃と同じ土俵であるかのように扱うのはおかしいでしょ

  • @青木裕一-n4e
    @青木裕一-n4e 8 หลายเดือนก่อน +2

    7さん今後も頑張ってください昔からずっと見てました!!

  • @agito8208
    @agito8208 8 หลายเดือนก่อน

    ん?くにおくん体力じゃなくて働き猫小ですよ

    • @一口だけでいい
      @一口だけでいい 8 หลายเดือนก่อน +3

      これくにおくんじゃなくてドッチボール部りきなので、体力【小】で合ってるかと…ネタだったらすいません

    • @agito8208
      @agito8208 8 หลายเดือนก่อน

      @@一口だけでいい ガチ間違いっすご指摘ありがとうございました

  • @YOUMUSTDIE.
    @YOUMUSTDIE. 8 หลายเดือนก่อน +1

    ネコチーター「解せぬ」