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概要欄の後語りは間違いなく今までの研究や努力の結実と言って良いと思う。前人未到の境地。素晴らしい!
今回の概要欄も読み応えありました。つまりゴリラはカモネギ…。必殺なんぞいらん!おうよ!初心者には難解だぜ!
あと地味にいやしのうでわの採用理由が気になります。HP25回復…毎ターンやくそうを自動使用という感覚なんですが、ちりつもってことで納得すればいいのでしょうか?(1ターンで25回復…つまりターン数を減るごとに…?)
様々な理由があります。1つは塵積ということです。例えば今回の戦闘では21回発動しているので、25×21=525も回復していることになります。「せかいじゅのしずく」は強そうに見えて意外と隙を見せる行動のため、なるべく使いたくないです。また死亡圏内から逃れる(SHT+うけながし時の被ダメ最大値はメラガイアーの約150のため、1ターンに1回の被弾を前提に戦うのであれば、HPが150以上残っているときはしずくを使わなくても良い。例えばHPが130まで削られた場合、本来ならせかいじゅのしずくを使わなければならないが、そこで25回復が入ればHPが155となりしずくを先延ばしできる)という意味合いもあります。この25回復の効用がターン数を重ねることで、目に見えない形の「圏内逃れ」を相当な回数発生させているということになります。また、採用候補になるアクセサリーは他に「バトルマスターの証」「ラッキーペンダント」しかなく、確率を上昇させるそれらよりも確実にアドバンテージを稼げるいやしのうでわの方が私の好みという理由もあります。
@@みやまドラクエ9研究者 詳細な解説ありがとうございます…!自分の考えが浅いというか、突き詰めるところまで考えていないというのが分かりました。せかいじゅのしずくを使うことのメリットデメリット…1ターン行動の選択を広げるためにどうすればよいのか…敵の行動パターンの理解…もしくは私の見えないさらなる何かがいっろいろ合わさって、動画になっているのですね…。みやまさんマジ研究者…(感嘆)
リフレクトアーマーはなぜ使わないのですか?
反射確率が1/8と低確率で、属性耐性が全く無いからです。
概要欄の後語りは間違いなく今までの研究や努力の結実と言って良いと思う。前人未到の境地。素晴らしい!
今回の概要欄も読み応えありました。
つまりゴリラはカモネギ…。必殺なんぞいらん!
おうよ!初心者には難解だぜ!
あと地味にいやしのうでわの採用理由が気になります。
HP25回復…毎ターンやくそうを自動使用という感覚なんですが、
ちりつもってことで納得すればいいのでしょうか?
(1ターンで25回復…つまりターン数を減るごとに…?)
様々な理由があります。1つは塵積ということです。例えば今回の戦闘では21回発動しているので、25×21=525も回復していることになります。「せかいじゅのしずく」は強そうに見えて意外と隙を見せる行動のため、なるべく使いたくないです。
また死亡圏内から逃れる(SHT+うけながし時の被ダメ最大値はメラガイアーの約150のため、1ターンに1回の被弾を前提に戦うのであれば、HPが150以上残っているときはしずくを使わなくても良い。例えばHPが130まで削られた場合、本来ならせかいじゅのしずくを使わなければならないが、そこで25回復が入ればHPが155となりしずくを先延ばしできる)という意味合いもあります。この25回復の効用がターン数を重ねることで、目に見えない形の「圏内逃れ」を相当な回数発生させているということになります。
また、採用候補になるアクセサリーは他に「バトルマスターの証」「ラッキーペンダント」しかなく、確率を上昇させるそれらよりも確実にアドバンテージを稼げるいやしのうでわの方が私の好みという理由もあります。
@@みやまドラクエ9研究者 詳細な解説ありがとうございます…!
自分の考えが浅いというか、突き詰めるところまで考えていないというのが分かりました。
せかいじゅのしずくを使うことのメリットデメリット…1ターン行動の選択を広げるためにどうすればよいのか…敵の行動パターンの理解…もしくは私の見えないさらなる何かがいっろいろ合わさって、動画になっているのですね…。
みやまさんマジ研究者…(感嘆)
リフレクトアーマーはなぜ使わないのですか?
反射確率が1/8と低確率で、属性耐性が全く無いからです。