CI4.3 Liaisons normalisées et torseurs cinématiques (PCSI/MPSI/PTSI)

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 10

  • @ggfluxy5026
    @ggfluxy5026 8 หลายเดือนก่อน

    Palalalalala le goat il a tué ça!! Vous mettez une vitesse à tout les autres profs de SII, ils sont en hess devant vous

  • @francois9843
    @francois9843 4 ปีที่แล้ว +2

    yo les potes
    Super pour ta videos continue comme ca tu vas perses

  • @beitesbaptiste4907
    @beitesbaptiste4907 4 ปีที่แล้ว +3

    eh mercee le sang !

  • @WinnterJ
    @WinnterJ 4 ปีที่แล้ว +4

    Ouah super!

    • @francois9843
      @francois9843 4 ปีที่แล้ว +1

      ggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggg

  • @beitesbaptiste4907
    @beitesbaptiste4907 4 ปีที่แล้ว +3

    J’ai pas compris...

  • @vavixav8377
    @vavixav8377 ปีที่แล้ว +1

    je ne comprends pas, quand on a un degré de liberté 0 sur un axe (x par ex pour les forces) on devrait avoir une variable Fx dans le Torseur. Pourquoi mettre 0 partout dans le Torseur de la liaison d'encastrement !! Même chose pour la glissière et de plus le moment est défini par rapport au point A donc nuls sur tous les axes ?? j'ai un bug !!!

    • @fraysse-s2i
      @fraysse-s2i  ปีที่แล้ว +1

      Vous confondez torseur d’action mécanique et torseur cinématique

  • @docel3399
    @docel3399 4 ปีที่แล้ว +4

    Merci ZEBI