0:19 - что будем адаптивить 1:52 - как готовить иконки-компоненты внутри других компонентов 3:10 - готовимся к адаптиву 3:58 - делаем 1000 пх 7:46 - делаем 768 пх 9:50 - почему не выгодно (по времени) в адаптивах создавать новые компоненты, после того, как сломали старые (десктопные) 11:36 - делаем 480 пх 13:15 - «упаковка» в Фигме 13:49 - наглядный пример рокировки в Фигме (привет, часть 3 - «Рокировка») 14:48 - делаем 320 пх 18:23 - итоговые советы про компоненты в Фигме
Спасибо большое, за такое подробное освещение темы компонентов. И другие ролики огонь. Но есть одно пожелание, заставка вначале роликов очень уж громко играет, можно ли как-то звук выровнять? А так лучший канал по вебу и не только :)
Уроки классные, спасибо! По музыке в заставке несколько раз пугалась, т.к. ролик кончился, потом тихо, а потом начинает проигрывать следующий ролик - а он как бахнет! для нервов не айс :( хотя сама заставка классная и музыка тоже :) спасибо!
На 10:30 секунде вы говорите, что слетает размер при вставке. Можно зажимать Cmd+shift+V и всё норм тогда вставится в стилях того места, куда вставляете.
Алексей, как всегда все супер! Цены тебе нету! Очень хотелось бы от тебя видосик (или хотя бы статью) про то, какие отступы необходимо делать между функциональными блоками, элементами, текстом... всевозможные отступы (включая адаптивные версии). Удачи тебе во всех начинаниях!!!
Спасибо) Рад, что нравится) Я отступы делаю так, как нравится мне) Без какой-то системы. Вот решил, что в этом проекте блоки будут на 120 пикселей друг от друга. А почему не 110 или 130? А хз. Наверное, от настроения зависит. Вот хочу 120 и все :) Ну единственное, все отступы делаю кратными 10-кам. И все они должны быть одинаковыми в макете. А больше нет никаких зависимостей. Если это ленды или воздушные главные, отодвигаю на 120-150. Если больше, то это уже дыры, а не паддинги. Если речь про какие-то интернет-магазины или сервисы - то 60-80-100. Редко делаю больше 100. Ну и на адаптивах на планшетах уменьшаю до 80 например, если было 120. А на смартфонах еще до 60. Чем меньше экран, тем меньше отступы. Вот и весь видосик))
Как Вы делаете рокировку, пересматривала несколько раз (так и не поняла). Нужно с Shift выделить 2 объекта, а затем?? И еще, очень нравится ваш канал, нет воды, все замечательно, но говорите вы слишком быстро+ход кеи отображаются всего несколько милисекунд, что приходится по 5 раз пересматривать и ставить на паузу( иначе не разобрать.
Надо выделить два объекта, которые находятся в одном контейнере. И у них по центру появятся кружки, за которые надо потянуть один объект в направлении другого :) Программу для хоткеев поищу другую. Но вообще в случае чего можно ролик замедлить и глянуть непонятное место на скорости в 0.25 например (в настройках шестеренки снизу справа)
Та же проблема с горячими клавишами, даже на 0,25 не выходит усмотреть. В видео несколько раз повторяется как разломать компонент и дальше группу, ни разу не смогла поймать как это делать.
Вот почему я не куплю курсы у Бычкова. По крайней мере на первых потоках). Все адски быстро и не понятно. "Ну ты же знаешь как вернуться к мастеру" - нет вообщет-то, не знаю) Специалист хороший, какой преподавтель под вопросом пока еще.
Алексей, привет (раз уж у нас такая форма обращения задана). Никак не получается сделать такой хитрый компонент: кнопка с надписью и иконкой, иконка и надпись по центру кнопки на небольшом расстоянии друг от друга. Надо чтобы надпись с иконкой всегда были по центру кнопки на одинаковом расстоянии друг от друга, независимо от длины надписи на других кнопках. Есть мысли как это можно сделать? Спасибо заранее.
Привет. Ну я в первом часу ночи, конечно же, сразу не дочитал до конца и сделал первую половину вопроса :) Как вариант можно сделать твои кнопки из двух компонентов: верхний -- иконка + текст (при необходимости сможешь изменить шрифт, цвет, иконку) нижний -- просто фон кнопки (при необходимости везде поменяешь во всех кнопках) Сделал новую кнопку > изменил текст > все сместится немного влево / либо вправо смотря как изменился текст > придется просто выровнять верхний компонент относительного нижнего дополнительно. По сути просто в каждой кнопке с новым текстом добавится лишняя операция -- выровнять верхний слой с нижним
Аааа, я уже невротик с этими иконками... Заметила, что ты не проверяешь расстояния от краёв карточек до объектов внутри. Выравниваешь на глаз, главное чтобы размер карточки был "красивым"? Например, если бы я уменьшала размер иконок, я бы 200 раз перепроверила, сколько там пикселей слева/сверху/снизу/справа до текста, потом бы переделала, чтобы все иконки были отцентрированы в собственных фреймах, а потом бы снова вернула выравнивание по левому краю(( В книге ты это называешь "заморачиваться на мелочах", но всё время кажется, что верстальщик будет носом воротить(( Можешь успокоить как-нибудь?)) К тому же, из-за перетягивания иконок, они постоянно скрываются за края своих фреймов, приходится регулярно подготять фреймыпо размеру, а то они и вовсе остаются на месте, а иконка выскакивает из папки и живёт своей жизнью. Что не так с моей техникой работы?
Советую прочитать мою 2ую книгу. Жить сразу станет легче. там как раз про такой вот случай сложный и расписано. Когда человек с ума сходит из-за пикселей. А еще в ней как раз про то, что заморачиваться нужно на детали, а не на мелочи. Почему-то многие путают два понятия: мелочи и детали. Грустно все это, когда человек кричит на весь район, что он перфекционист и подрачивает на каждый пиксель. Его даже как-то жаль что ли :) Сам таким был. Теперь вот не могу нарадоваться тому, что переболел этим. Когда тебе заявляют «я просто перфекционст», так и хочется ответить «ты просто идиот!» ))
@@alexeybychkov_ Уже в процессе чтения. Покупала сразу обе. А про "идиота " так это я не столько от перфекционизма, сколько от незнания, что важно, а что и так сойдёт. Наверное, знания по верстке бы помогли, но к ней совсем душа не лежит. Ок, спасибо за труд)
@@user-oy1uv7bw4m Супер. Скоро отношение поменяется, надеюсь) И полегчает)) А еще очень удобно, когда на мышке много кнопок :) и на две из них прикрутить выравнивание по вертикали / горизонтали. Ты просто нажимаешь на них и иконка внутри фрейма автоматом становится по центру, а все думают, что ты на глаз бомбишь)
Алексей, подскажите пожалуйста, не могу разобраться с искажениями (геометрическими) компонентов внутри фреймов. На сколько я поняла из видео, чтобы этого избежать нужно сразу позаботиться и сделать квадратные фреймы (2:00), правильно? А, если сразу не сделал уже нет шанса исправить?
Верно. Лучше сразу. Но можно и в процессе подогнать размеры фрейма. Вот например на 2:58 и потом на 3:02 я сначала у иконки кирпича подкорректировал контейнер (фрейм), а потом еще у иконки лего.
Алексей, на мой взгляд, проще и быстрее сделать новый компонент карточки, продублировать исходный макет, выделить нужные карточки и заменить один инстанс на другой и сделать ресет сайз. Все оверрайды текстов, шрифтов, цветов сохраняться и не придется тексты вбивать вручную. Останется только задать отступы с помощью смарт-селекшн. На больших проектах или при нескольких итерациях с правками выигрыш во времени будет приличным.
Честно говоря, я не очень понял о чем речь и что предлагается сделать. Перечитал несколько раз и все равно. Вообще, если делаешь адаптив, значит, уже не будет никаких нескольких итераций). Конечно, можно делать адаптивы без утверждения дизайна декстопов, готовясь к нескольким итерациям правок, вот только зачем)). Да я и в принципе не представляю, как можно умудриться сделать адаптив, чтобы его потом еще несколько раз переделывать :) Это же уже не дизайн (не будет «понравилось / не понравилось»), а обыкновенная техническая работа. Крайне редко заказчики просят что-то исправить в адаптиве, потому что 2/3 вообще не понимают в нем ничего. А то, что просят - как правило, правится в несколько десятков кликов.
Добрый день! Подскажите: возможно ли адаптивить картинку внутри копии компонента - ни где не могу найти информацию. Задача уменьшать копию компонента что-бы при этом картинка уменьшалась пропорционально компоненту как если бы её уменьшали с Shift&
Привет. Можно уменьшит копию компонента с шифтом, но надо будет внутри все настроить через привязки или автолейаут. Смотря на сколько сложная карточка, не все получится настроить
@@alexeybychkov_ да! Теперь я знаю как называется режим) я front - понимаю hex и rgb значения, а на глаз красный, синий, зелёный и 100500 оттенков серого)
Алексей, спасибо за видео!=)) Делаю адаптивы преимуществ, но почему-то слетает промежуток между параграфами, либо заголовок в 2 местах вылетает выше....что я упустила? Делаю через компоненты, потом тоже разгруппировываю, всё идеально, кроме параграфа 8 `,`,`,`()
Здравствуйте Пожалуйста, можно у Вас уточнить, как Вы поместили внутрь каждого дочернего компонента bg соответствующий дочерний компонент icons? Сначала я думал, что Вы сделали закостыливание и что внутрь материнского компонента bg помещена группа со всеми компонентами icons. Но в видео этого урока на 4.48 видно, что в дочерн компоненте bg есть только один компонент icons/аналоги лего, а не группа компонентов icons для закостыливания. Скажите, пожалуйста, как это у Вас получилось?
@@alexeybychkov_ Огромное Вам спасибо за ответ! Теперь все понял. Дело в том, что я столкнулся со своим вопросом на 4.48 и залип на нем. А ответ в этом Вашем видео очень наглядно показан на 14.26. Только я туда не добрался, все пытался разобраться на 4.48 :)
Не за что :) Ctrl + alt + b -- ломает компонент в обычный фрейм. Работает только с инстансами. Если нужно разломать мастер -- надо создать его клон, клон разломать, а сам мастер удалить
@@user-ld7vs3kj3y это одно из первых видео, в которых программа показывала нажатия кнопок только в момент нажатия =( поэтому получалось слишком быстро и не заметно. Потом со временем заменил ее на другую, в которой есть задержка и там уже понятно что и как нажимать :)
Интересно, который я по счету, кто хочет спросить: А ГДЕ АВТОЛЕЙАУТ?)) Это же какие нервы нужно иметь, чтобы всем этим заниматься, когда можно всё запиндюрить в выравнивание на привязках...
0:19 - что будем адаптивить
1:52 - как готовить иконки-компоненты внутри других компонентов
3:10 - готовимся к адаптиву
3:58 - делаем 1000 пх
7:46 - делаем 768 пх
9:50 - почему не выгодно (по времени) в адаптивах создавать новые компоненты, после того, как сломали старые (десктопные)
11:36 - делаем 480 пх
13:15 - «упаковка» в Фигме
13:49 - наглядный пример рокировки в Фигме (привет, часть 3 - «Рокировка»)
14:48 - делаем 320 пх
18:23 - итоговые советы про компоненты в Фигме
Я как изучающий фигму, могу заявить, что это лучший канал :)
Спасибо! :) Приятно)
Спасибо за ролик и годные советы! Видео пушка!!😃😃😃😃
Супер)
Алексей, огромное спасибо! Ваши уроки - настоящая находка)
супер) рад, что нравятся!
Просто ТОП!!!!!!!
супер 🚀
Очень полезноолоо☝️☝️☝️
супер)
Алексей, отличный урок! Спасибо! Чем дальше, тем сложнее )
спасибо за просмотр)
Отличное видео, все понятно
супер)
Обожаю смотреть на работу в ускоренном времени :) классный урок!
спасибо)
Спасибо большое, за такое подробное освещение темы компонентов. И другие ролики огонь. Но есть одно пожелание, заставка вначале роликов очень уж громко играет, можно ли как-то звук выровнять? А так лучший канал по вебу и не только :)
Пожалуйста :)
По заставке понял, поправлю
Уроки классные, спасибо! По музыке в заставке несколько раз пугалась, т.к. ролик кончился, потом тихо, а потом начинает проигрывать следующий ролик - а он как бахнет! для нервов не айс :( хотя сама заставка классная и музыка тоже :) спасибо!
Очень долго делала этот урок, так как пыталась сделать все по макс похоже. Но я справилась, благодаря Вам) Спасибочки!
Супер) Рад, что помог))
Класс пасибо)
пожалуйста!
Спасибо. Узнал про упаковку)
👍👍👍
Спасибо большое за такие интересные уроки по фигме!
спасибо большое за просмотры и комментарии)
Отличный урок, большое тебе спасибо за то, что делишься знаниями!
Вууухуу спасибо за просмотр и комент)
Спасибо за урок.
ПС. Что бы размер шрифта не слетал при копировании из другого размера, можно вставлять через CTR+Shift+V.
не за что :)
Спасибо!
взаимно!
Очень круто, спасибо за обзор . 🙌
спасибо, что смотришь)
Круто! спасибо! :)
снова ты! ))) Круто)) спасибо за комменты!
@@alexeybychkov_ 😆
Большое спасибо!
Пожалуйста)
спасибо, полезно!
Спасибо за просмотр)
Благодарю за урок.
☀️
Алексей, ты крутой! Спасибо тебе за подробные уроки
И тебе за коммент :)
Смотрю впитываю , Благодарю!:)
Спасибо за просмотр)
Так. Сразу лайк, теперь смотрим.
Спасибо))
классные уроки спасибо за советы
рад, что нравится!
На 10:30 секунде вы говорите, что слетает размер при вставке.
Можно зажимать Cmd+shift+V и всё норм тогда вставится в стилях того места, куда вставляете.
Когда ролик записывал, этого еще не было)
Полезно!
супер!
про адаптьвьі отдельное сердечко🤍❤🤍
супер
Алексей, как всегда все супер! Цены тебе нету! Очень хотелось бы от тебя видосик (или хотя бы статью) про то, какие отступы необходимо делать между функциональными блоками, элементами, текстом... всевозможные отступы (включая адаптивные версии). Удачи тебе во всех начинаниях!!!
Спасибо) Рад, что нравится) Я отступы делаю так, как нравится мне) Без какой-то системы. Вот решил, что в этом проекте блоки будут на 120 пикселей друг от друга. А почему не 110 или 130? А хз. Наверное, от настроения зависит. Вот хочу 120 и все :) Ну единственное, все отступы делаю кратными 10-кам. И все они должны быть одинаковыми в макете. А больше нет никаких зависимостей.
Если это ленды или воздушные главные, отодвигаю на 120-150. Если больше, то это уже дыры, а не паддинги.
Если речь про какие-то интернет-магазины или сервисы - то 60-80-100. Редко делаю больше 100.
Ну и на адаптивах на планшетах уменьшаю до 80 например, если было 120. А на смартфонах еще до 60. Чем меньше экран, тем меньше отступы. Вот и весь видосик))
@@alexeybychkov_ Спасибо за оперативный ответ! Буду дальше погружаться с головой в область дизайна)
@@ЕвгенийБорисевич-т6д не за что 🚀
Что такое клип - контент? Спасибо за эти видео! Очень помогают 😍😍😍😚😚😚
это галочка, которая скрывает начинку фрейма, если она вылазит за его пределы yadi.sk/i/uslrfz3Rif7eCg
я не успеваю понять, как вы "разламываете" компоненты? Там какая-то кнопка?
самый подробный ответ на этот вопрос th-cam.com/video/Ae9RIW3NKcU/w-d-xo.html
Как Вы делаете рокировку, пересматривала несколько раз (так и не поняла). Нужно с Shift выделить 2 объекта, а затем?? И еще, очень нравится ваш канал, нет воды, все замечательно, но говорите вы слишком быстро+ход кеи отображаются всего несколько милисекунд, что приходится по 5 раз пересматривать и ставить на паузу( иначе не разобрать.
Надо выделить два объекта, которые находятся в одном контейнере. И у них по центру появятся кружки, за которые надо потянуть один объект в направлении другого :) Программу для хоткеев поищу другую. Но вообще в случае чего можно ролик замедлить и глянуть непонятное место на скорости в 0.25 например (в настройках шестеренки снизу справа)
Та же проблема с горячими клавишами, даже на 0,25 не выходит усмотреть. В видео несколько раз повторяется как разломать компонент и дальше группу, ни разу не смогла поймать как это делать.
каеф!
Клево)
Вот почему я не куплю курсы у Бычкова. По крайней мере на первых потоках). Все адски быстро и не понятно. "Ну ты же знаешь как вернуться к мастеру" - нет вообщет-то, не знаю)
Специалист хороший, какой преподавтель под вопросом пока еще.
Это просто замечательно! Теперь знаю, кто точно не узнает, какой я преподаватель :)
Алексей, привет (раз уж у нас такая форма обращения задана). Никак не получается сделать такой хитрый компонент: кнопка с надписью и иконкой, иконка и надпись по центру кнопки на небольшом расстоянии друг от друга. Надо чтобы надпись с иконкой всегда были по центру кнопки на одинаковом расстоянии друг от друга, независимо от длины надписи на других кнопках. Есть мысли как это можно сделать? Спасибо заранее.
Привет. Ну я в первом часу ночи, конечно же, сразу не дочитал до конца и сделал первую половину вопроса :)
Как вариант можно сделать твои кнопки из двух компонентов:
верхний -- иконка + текст (при необходимости сможешь изменить шрифт, цвет, иконку)
нижний -- просто фон кнопки (при необходимости везде поменяешь во всех кнопках)
Сделал новую кнопку > изменил текст > все сместится немного влево / либо вправо смотря как изменился текст > придется просто выровнять верхний компонент относительного нижнего дополнительно. По сути просто в каждой кнопке с новым текстом добавится лишняя операция -- выровнять верхний слой с нижним
Да, вот я в эту же ручную правку и упёрся ( видно ничего тут мудрее не придумаешь. Спасибо за твое внимание.
Спасибо за урок. Не очень поняла как ломать компонент...
Это очень частый вопрос. Настолько частый, что даже отдельное видео записал th-cam.com/video/Ae9RIW3NKcU/w-d-xo.html
Если Вам поможет, я словила этот момент: Ctrl+Alt+B, и потом Shift+Ctrl+G
@@karolinak3345 Спасибо!
Аааа, я уже невротик с этими иконками... Заметила, что ты не проверяешь расстояния от краёв карточек до объектов внутри. Выравниваешь на глаз, главное чтобы размер карточки был "красивым"? Например, если бы я уменьшала размер иконок, я бы 200 раз перепроверила, сколько там пикселей слева/сверху/снизу/справа до текста, потом бы переделала, чтобы все иконки были отцентрированы в собственных фреймах, а потом бы снова вернула выравнивание по левому краю(( В книге ты это называешь "заморачиваться на мелочах", но всё время кажется, что верстальщик будет носом воротить(( Можешь успокоить как-нибудь?)) К тому же, из-за перетягивания иконок, они постоянно скрываются за края своих фреймов, приходится регулярно подготять фреймыпо размеру, а то они и вовсе остаются на месте, а иконка выскакивает из папки и живёт своей жизнью. Что не так с моей техникой работы?
Советую прочитать мою 2ую книгу. Жить сразу станет легче. там как раз про такой вот случай сложный и расписано. Когда человек с ума сходит из-за пикселей. А еще в ней как раз про то, что заморачиваться нужно на детали, а не на мелочи. Почему-то многие путают два понятия: мелочи и детали. Грустно все это, когда человек кричит на весь район, что он перфекционист и подрачивает на каждый пиксель. Его даже как-то жаль что ли :) Сам таким был. Теперь вот не могу нарадоваться тому, что переболел этим. Когда тебе заявляют «я просто перфекционст», так и хочется ответить «ты просто идиот!» ))
@@alexeybychkov_ Уже в процессе чтения. Покупала сразу обе. А про "идиота " так это я не столько от перфекционизма, сколько от незнания, что важно, а что и так сойдёт. Наверное, знания по верстке бы помогли, но к ней совсем душа не лежит. Ок, спасибо за труд)
@@user-oy1uv7bw4m Супер. Скоро отношение поменяется, надеюсь) И полегчает)) А еще очень удобно, когда на мышке много кнопок :) и на две из них прикрутить выравнивание по вертикали / горизонтали. Ты просто нажимаешь на них и иконка внутри фрейма автоматом становится по центру, а все думают, что ты на глаз бомбишь)
@@alexeybychkov_ О_о ...ок, я никому не расскажу))
@@user-oy1uv7bw4m ))
Не получается разломать мастер-компонент. Только через ctrl+z. Это так специально задумано?
так устроены мастера th-cam.com/video/Ae9RIW3NKcU/w-d-xo.html
Алексей, подскажите пожалуйста, не могу разобраться с искажениями (геометрическими) компонентов внутри фреймов. На сколько я поняла из видео, чтобы этого избежать нужно сразу позаботиться и сделать квадратные фреймы (2:00), правильно? А, если сразу не сделал уже нет шанса исправить?
Верно. Лучше сразу. Но можно и в процессе подогнать размеры фрейма. Вот например на 2:58 и потом на 3:02 я сначала у иконки кирпича подкорректировал контейнер (фрейм), а потом еще у иконки лего.
@@alexeybychkov_ точно, пропустила. Спасибо большое!)
@@user-kh2rh6mn4e Не за что)
Алексей, на мой взгляд, проще и быстрее сделать новый компонент карточки, продублировать исходный макет, выделить нужные карточки и заменить один инстанс на другой и сделать ресет сайз. Все оверрайды текстов, шрифтов, цветов сохраняться и не придется тексты вбивать вручную. Останется только задать отступы с помощью смарт-селекшн. На больших проектах или при нескольких итерациях с правками выигрыш во времени будет приличным.
9:50 - почему не выгодно (по времени) в адаптивах создавать новые компоненты, после того, как сломали старые (десктопные)
Честно говоря, я не очень понял о чем речь и что предлагается сделать. Перечитал несколько раз и все равно.
Вообще, если делаешь адаптив, значит, уже не будет никаких нескольких итераций). Конечно, можно делать адаптивы без утверждения дизайна декстопов, готовясь к нескольким итерациям правок, вот только зачем)).
Да я и в принципе не представляю, как можно умудриться сделать адаптив, чтобы его потом еще несколько раз переделывать :) Это же уже не дизайн (не будет «понравилось / не понравилось»), а обыкновенная техническая работа. Крайне редко заказчики просят что-то исправить в адаптиве, потому что 2/3 вообще не понимают в нем ничего. А то, что просят - как правило, правится в несколько десятков кликов.
стоит ли компонентить отдельно корзину, поиск и прочие дочерние блоки в шапке, если можно закомпонентить всю шапку и делать в ней изменения?
У меня очень редко бывают мастера внутри других мастеров. Хедер тоже делаю самостоятельным мастером без каких-то внутренних мастеров
Добрый день! Подскажите: возможно ли адаптивить картинку внутри копии компонента - ни где не могу найти информацию. Задача уменьшать копию компонента что-бы при этом картинка уменьшалась пропорционально компоненту как если бы её уменьшали с Shift&
Привет. Можно уменьшит копию компонента с шифтом, но надо будет внутри все настроить через привязки или автолейаут. Смотря на сколько сложная карточка, не все получится настроить
man, it's going to take a lot of time to catch up...
Спасибо за просмотр)
Алексей, я так и не поняла как ломать компонент? напиши пожалуйста !
Есть отдельное видео про это th-cam.com/video/Ae9RIW3NKcU/w-d-xo.html
@@alexeybychkov_ огромное спасибо ✌️
Классные уроки - спасибо! Не могу понять, как сделать выделение компонентов синим контуром?
Рад, что нравится) Если ты про режим контуров - то это ctrl + shift + 3. Но они там фиолетовые)
@@alexeybychkov_ да! Теперь я знаю как называется режим) я front - понимаю hex и rgb значения, а на глаз красный, синий, зелёный и 100500 оттенков серого)
@@KirillDemidovA понятно)
Алексей, спасибо за видео!=)) Делаю адаптивы преимуществ, но почему-то слетает промежуток между параграфами, либо заголовок в 2 местах вылетает выше....что я упустила? Делаю через компоненты, потом тоже разгруппировываю, всё идеально, кроме параграфа 8 `,`,`,`()
Параграф справа в панели текста настраивается. Обычно ставлю 20 пх
@@alexeybychkov_ да, спасибо, я знаю, но параграфы прыгают почему-то 8`,`,`,`()
Я дико извиняюсь (я ходил в видос про сетки) я не могу понять как именно сетку такую сделать, потому что у меня колонны, поищу может так найду :/
Ответ в видео про сетки)
@@alexeybychkov_ да, я из 'этих", уже все нашел :)
Я правильно понимаю, что все иконки нужно в отдельные фреймы загнать?
Смотря для чего
Здравствуйте
Пожалуйста, можно у Вас уточнить, как Вы поместили внутрь каждого дочернего компонента bg соответствующий дочерний компонент icons?
Сначала я думал, что Вы сделали закостыливание и что внутрь материнского компонента bg помещена группа со всеми компонентами icons. Но в видео этого урока на 4.48 видно, что в дочерн компоненте bg есть только один компонент icons/аналоги лего, а не группа компонентов icons для закостыливания.
Скажите, пожалуйста, как это у Вас получилось?
Привет. Справа на панели в разделе Instance можно выбирать какой компонент отобразить. Про это же и видео)
@@alexeybychkov_ Огромное Вам спасибо за ответ!
Теперь все понял. Дело в том, что я столкнулся со своим вопросом на 4.48 и залип на нем. А ответ в этом Вашем видео очень наглядно показан на 14.26. Только я туда не добрался, все пытался разобраться на 4.48 :)
@@denysshashenok3227 огромное не за что)
Алексей, спасибо за видео! Здесь и в других роликах не смог найти ответ на вопрос как "разломать" компонент. Что это за конпка?
Не за что :) Ctrl + alt + b -- ломает компонент в обычный фрейм. Работает только с инстансами. Если нужно разломать мастер -- надо создать его клон, клон разломать, а сам мастер удалить
@@alexeybychkov_ Спасибо!
@@alexeybychkov_ у меня тоже такой вопрос))) наверное надо писать ка кто на видео эти кнопки))) А так то спасибо Огромное!
@@user-ld7vs3kj3y это одно из первых видео, в которых программа показывала нажатия кнопок только в момент нажатия =( поэтому получалось слишком быстро и не заметно. Потом со временем заменил ее на другую, в которой есть задержка и там уже понятно что и как нажимать :)
Если, это действие отсутствует, точнее оно неактивно, нужно купить план? или это баг программы?
А как ломать компанент ?
Ctrl Alt B
Если нужно разломать мастер - надо создать его инстанс, разломать инстанс, а мастер удалить
сделай потише заставку.. что за взрыв танцев с бубнами, а потом в три раза тише твой голос :\ А так видео очень информативное и полезное лайк спасибо
да этих заставок уже нет давно
Не понял как ломать компонент…
ctrl + alt + b
Интересно, который я по счету, кто хочет спросить: А ГДЕ АВТОЛЕЙАУТ?))
Это же какие нервы нужно иметь, чтобы всем этим заниматься, когда можно всё запиндюрить в выравнивание на привязках...
ролик сильно старше, чем автолейаут