リワークしない限り救われることはないライフウィーバー【Overwatch2】

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  • เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024
  • ▼配信クリップ
    2024/5/9
    「強化合宿2日目」
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ความคิดเห็น • 212

  • @akaihituzi8redram
    @akaihituzi8redram 4 หลายเดือนก่อน +60

    ライフウィーバーは攻撃と回復のためのタイムラグがきつい

    • @セナ-n9k
      @セナ-n9k 4 หลายเดือนก่อน +1

      超分かる

    • @norinori1866
      @norinori1866 4 หลายเดือนก่อน +3

      回復飛ばして着弾して更に瞬間回復でもないからいちいちおせーのよ

    • @Haluka995
      @Haluka995 4 หลายเดือนก่อน +3

      攻撃してたら、ヒールのチャージが少しずつ溜まるとかならまだマシになる

    • @akaihituzi8redram
      @akaihituzi8redram 4 หลายเดือนก่อน

      @@Haluka995 確かに1発撃つごとに1上がればまだまし

  • @jetgoki-u5b
    @jetgoki-u5b 2 หลายเดือนก่อน

    要らないかもだけど、ライフグリップしたライン上の形跡を踏めば、トールびょ~んみたいな継続ダメ+味方ヒールという超地味な能力つけてほしい。あとペダルが浮いてる時にペダル下の円状範囲に継続ダメ+味方ヒールも欲しい。

  • @タマゴガケドロドロ
    @タマゴガケドロドロ 4 หลายเดือนก่อน

    もう回復チャージ無くして投げたら対象の周りの味方回復、敵にダメージにしないか?
    攻撃性能上げられても玉ばら撒いてる時間なんにもならない無駄な時間だから意味がない。
    こうしたアクション系のゲームではヒーラーにはオートヒールかオートアタックのどちらかがなければ基本的に使い物にならない産廃だと思う。

  • @border60
    @border60 4 หลายเดือนก่อน

    LWはマーシーみたいにキャリー力が少ないから、よわいって言われる思う。
    キャリーできるポテンシャルがあったら使われるかもね....

  • @Liyna
    @Liyna 4 หลายเดือนก่อน +62

    この環境のブリでトップ100位内入ってるメイスバケモンすぎる…

  • @t5571
    @t5571 2 หลายเดือนก่อน

    よく褒められるウィーバー勝率50超えやけどやめたほうが良い?ちなアナは勝率30パー切ってる

  • @JP-jb3gu
    @JP-jb3gu 4 หลายเดือนก่อน +48

    何か瞬間的に
    (うおおおお!!!!LW!)
    って事はあるけど、圧倒的に
    (...ここ他のキャラだったならー)
    って事が多すぎる

  • @ソンブラ-c8i
    @ソンブラ-c8i 4 หลายเดือนก่อน +23

    弱体化されまくっても強いソジョーン、強化されまくっても弱いLW

    • @user-ik7dt9xi9h
      @user-ik7dt9xi9h 4 หลายเดือนก่อน

      コンセプトの違いやね

  • @タオラーちゃんねる
    @タオラーちゃんねる 4 หลายเดือนก่อน +17

    ライフウィーバーは回復の溜めをなくしてブリみたいに回復投げた相手が徐々に回復にして攻撃できる時間増やしたりした方がいい気がする

  • @macroonyx
    @macroonyx 4 หลายเดือนก่อน +119

    ライフウィーバー、お花の上に乗った味方は回復、敵は継続ダメとかほしい、イバラが刺さるみたいなイメージで

    • @pompom7102
      @pompom7102 4 หลายเดือนก่อน +3

      採用

  • @びじりす
    @びじりす 4 หลายเดือนก่อน +7

    そもそもチャージなしの速射ヒールでもないのにリロードの必要があるのが意味わからん
    チャージ機能残すならリロード消せ
    ほかは知らん

  • @neel_14148
    @neel_14148 4 หลายเดือนก่อน +16

    ライフウィーバー強くするとするなら、メイン回復に継続回復をつけて、ライフグリップで状態異常解除、命の木でも状態異常解除もしくは完全無効化とかしたらどうだろうか...

    • @huwatch2248
      @huwatch2248 4 หลายเดือนก่อน +3

      もういっその事木を耐久力1000あるイモータリティーフィールドにしよう。
      そしたらssティアだわ

  • @Luri_masuku
    @Luri_masuku 4 หลายเดือนก่อน +1

    ウィーバーナーフされてから使ってないわ。今はありえんぐらいヒール量カス。

  • @CODTAPIOKA
    @CODTAPIOKA 4 หลายเดือนก่อน +6

    LWリワークされるまでランクマ出禁にしてほしい。
    Overbuff見るとどのレート帯でも勝率46%で最下位。ピックすること自体がトロールでしょこれ。

  • @きーちゃん-d4r
    @きーちゃん-d4r 4 หลายเดือนก่อน +1

    アルベーター仕様じゃなくてグラビティリフト仕様にしようぜ

  • @OneZaa
    @OneZaa 4 หลายเดือนก่อน +6

    ライフウィーバーはペダルの代わりに味方にTPできるようにして、味方を引っ張る代わりにその場で一瞬無敵状態にできるようにしたら強い

    • @liner.n4048
      @liner.n4048 4 หลายเดือนก่อน +5

      それなんてキリコ?

  • @2MONaKa8
    @2MONaKa8 4 หลายเดือนก่อน

    後ろに引っ張れるっていうLWのコンセプトが、OWのゲーム性と相性悪い気がする。
    前線押したいのになんで後ろに引っ張るんや

  • @skpk35
    @skpk35 4 หลายเดือนก่อน +6

    ペダルからスギ花粉が出るようにしました

    • @たけのこきのこ-h3n
      @たけのこきのこ-h3n 4 หลายเดือนก่อน +3

      それソンブラやメイよりもヘイト溜まるやん

  • @hachikou_orz9876
    @hachikou_orz9876 4 หลายเดือนก่อน +4

    弱い様でちょっと手加えるだけでぶっ壊れそうな気配あるんだよなLW

  • @IQ3_tomato
    @IQ3_tomato 4 หลายเดือนก่อน +134

    ライフウィーバー弱いって

    • @Vazak_
      @Vazak_ 4 หลายเดือนก่อน +63

      厳しいって。

    • @nekochan7535
      @nekochan7535 4 หลายเดือนก่อน +38

      ライフウィーバー強いと思ってる人危機感持った方がいいよ

    • @Orivia377
      @Orivia377 4 หลายเดือนก่อน +6

      @@nekochan7535性能的には強い…いや強くもねえな…w
      ダメージ性能がカス過ぎるのと良い所がグリップくらいしかなくて弱い。
      ヒールしか出さないウィーバーは本気で終わっつると思ってます‪( ˙꒳​˙ )‬

    • @亀-p2i
      @亀-p2i 4 หลายเดือนก่อน +32

      ⁠@@Orivia377ダメージ性能自体は結構高いでしょ。切り替えが遅すぎてどっちかしか出来ないのが弱いだけで。

    • @null8399
      @null8399 4 หลายเดือนก่อน +9

      ウィーバーピックしてる奴ってどんな気持ちで使ってんだろうな

  • @おにく-j3e
    @おにく-j3e 4 หลายเดือนก่อน +7

    LWはライフグリップとペダルのCTを半分にするか、ストック性にして2連発できるようにすべき。あとウルトに状態異常回復をつけるか回復に阻害貫通をつけるべき

    • @からし-w1t
      @からし-w1t 4 หลายเดือนก่อน +3

      状態回復は正直ありだと思う
      虹彩との差別化としても使えるし

  • @らなえる_ヒーラーch
    @らなえる_ヒーラーch 4 หลายเดือนก่อน +5

    ライフウィーバーが必要って場面があんまりないんだよなぁ。゚(゚´Д`゚)゚。

    • @user-sakou0117
      @user-sakou0117 4 หลายเดือนก่อน +3

      耐えならブリでいい、ダメージ出すのはバティストの方がでやすい、味方を救うなら鈴、芋でいい

    • @Ghost-ij5er
      @Ghost-ij5er 4 หลายเดือนก่อน +1

      ​​@@user-sakou0117
      こう見るとバティとキリコでいいんじゃねと思う

    • @らなえる_ヒーラーch
      @らなえる_ヒーラーch 4 หลายเดือนก่อน

      @@user-sakou0117 わかりみが深い( ´△`)

  • @jabee452
    @jabee452 4 หลายเดือนก่อน +1

    LWはせめてヒールのチャージ時間短くしてくれ。
    最大80でもそこまでチャージする余裕ないって。厳しいって。

  • @MK-em1ko
    @MK-em1ko 4 หลายเดือนก่อน +2

    回復自動チャージリロード不要武器切り替えも無し どう?

  • @ゴンザレス-p9d
    @ゴンザレス-p9d 4 หลายเดือนก่อน +5

    もうこの際開き直って、サブウェポン当てるたびに周囲ヒールするブリギッテ仕様にすればいいと思う

  • @ルーサー
    @ルーサー 4 หลายเดือนก่อน +4

    やっぱりメインのヒールをオートチャージにして欲しい、あとソーンボレー切り替えラグを半分くらいにして。
    あとウルトの範囲を1.5倍にして継続回復にして、若返りの風は距離を2倍にetc…

  • @user-xr2ef1wz1z
    @user-xr2ef1wz1z 4 หลายเดือนก่อน +3

    サポートの価値が高いミステリーヒーローでさえ現環境お荷物です

  • @TKY9315
    @TKY9315 4 หลายเดือนก่อน +3

    ウルトの木を回復効果のあるスーパーチャージャーみたいにしたらいいんじゃね

  • @myblis9362
    @myblis9362 4 หลายเดือนก่อน +1

    味方にファラがいるわけでもないのにマーシー即ピするのやめてくれ・・・。マーシー・ライフウィーバー使うくらいならモイラ使ってくれた方がマシや

  • @NETA_DIVISION
    @NETA_DIVISION 4 หลายเดือนก่อน +1

    モイラそんなに弱いかな?とりあえずマーシーとウィーバーと同じではない気がするけど。

  • @kkk-p1t1k
    @kkk-p1t1k 3 หลายเดือนก่อน

    花のチャージ速度2倍トゲのマガジン無限ウルトコスト半分とかにすればメタになれる

  • @骨骨太
    @骨骨太 4 หลายเดือนก่อน +1

    今日ウィーバーマーシー構成で2回負けたわクソ

  • @アキポ
    @アキポ 4 หลายเดือนก่อน

    LWは環境キルから助けてくれてお前で良かった!って思えるとこはあるけど、お前じゃなければ・・・。って事が多すぎるんよな。
    あの初期であった死んだら出るお花を自分で置けて、味方が取ったら数十回復&相手が取ったら数十ダメージとかおもろそう。

  • @sheeeeesh-fn2no
    @sheeeeesh-fn2no 4 หลายเดือนก่อน +6

    3:32このブリンクパンチえぐ

  • @おにぎり飯
    @おにぎり飯 4 หลายเดือนก่อน +1

    チャージ必須なのにリロードあるの意味不明だろwとりあえず玉無限にしろ

    • @おにぎり飯
      @おにぎり飯 4 หลายเดือนก่อน

      敵が花踏んだら数秒間拘束とか?

  • @ne-onlight5803
    @ne-onlight5803 4 หลายเดือนก่อน +1

    ペタルはトランポリンにして味方はインタラクトで使用可能、敵は触れたら吹き飛ぶ。
    壁際に設置すると斜めに設置できるとかあると何かできそう。
    グリップは前々から言われてるけど、引くか引かないか選ばせて欲しい。
    ザリアのバリアみたいな感じで耐久値と継続時間設けて、ついでに状態異常も回復。
    割れるか継続時間内なら引くことができると今より役に立てそう。…というより事故が減りそう。
    もういっそ若返りの風も範囲ヒールにしてみてはいかがか?

  • @fukken0604
    @fukken0604 4 หลายเดือนก่อน

    LW、継続ヒール量が低いのでwaveが長いとすぐ息切れする。事前にチャージしておくことで擬似的に瞬間ヒール量を引き上げられるのは便利だが、それにしたって大した回復量ではない。ペタルは緊急回避スキルとしては強い(事前に仕込めるので自分がハックされても乗れる)が、ヒットスキャンが多い現環境では的。メインとサブを交互に使わせるデザインのはずなのに切り替えが妙に長いし、そもそもヒール量不足のせいで攻撃に回るチャンス自体が少ない。

  • @KABIRA1192
    @KABIRA1192 4 หลายเดือนก่อน +3

    意味分からん花落としてたの忘れつつある

  • @ハタハタです
    @ハタハタです 4 หลายเดือนก่อน +2

    モイラもう弱いの?

  • @Shinoelu014X
    @Shinoelu014X 4 หลายเดือนก่อน +20

    低レート低ランクの浅瀬でチャプチャプしてる民だけど上手いライフウィーバーがライフグリップで助けてくれた時はめちゃくちゃ感動する
    でもただそれだけなんだよな😭
    特出してこのキャラつえーってやってて思わないや

  • @さんあか-p3k
    @さんあか-p3k 4 หลายเดือนก่อน +1

    木生やしたら最初の一回は全回復するようにして欲しいな。
    今じゃ敵ultのカウンターにならない。
    乱戦に有利にある位なんだよな。

  • @白夜-r9x
    @白夜-r9x 4 หลายเดือนก่อน +16

    ライフウィーバーの回復を回復した対象の周囲のキャラも回復とかになったらまぁまぁ強そう

    • @Sundubu-k1c
      @Sundubu-k1c 4 หลายเดือนก่อน +2

      最大ヒールでまわり20回復くらいならまぁ...

    • @転生したらペヤングだった件
      @転生したらペヤングだった件 4 หลายเดือนก่อน +1

      バティでよくねってなりそう

    • @ユーザーポイント
      @ユーザーポイント 4 หลายเดือนก่อน +1

      一定チャージ量のヒール着弾した味方の周囲にダメージ与えるとか…?
      調整次第でダイブが壊れそうだけどフランカーのメインサポ適正Sにするということで

  • @Metalgreen2524
    @Metalgreen2524 4 หลายเดือนก่อน +6

    個人的にモイラはメイン攻撃が若干ナーフされただけでティアDは言い過ぎと思ってる

  • @Gsengun
    @Gsengun 4 หลายเดือนก่อน

    グリップは無敵になるんだから阻害とかの状態異常ぐらい治してほしい

  • @かすくん-b6y
    @かすくん-b6y 4 หลายเดือนก่อน

    息抜きにクイックやるときのウィーバー率の高さ
    何が面白くてやってんだろうか

  • @DEfM-d6m
    @DEfM-d6m 4 หลายเดือนก่อน +2

    ザリアのサージだけにはまだ有利取れる
    サージだけ

    • @フリーハグ島田
      @フリーハグ島田 4 หลายเดือนก่อน

      割と使い様とヘイトの避け具合によっては強いゾ

    • @DEfM-d6m
      @DEfM-d6m 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@フリーハグ島田
      ザリアはサポも火力出して瞬殺するのが一番簡単な対処法だから、LWは駄目だと思う
      ザリア相手にジリジリ戦ってたら一生後手に回り続けるだけになる
      LWは生き残れるかもしれないけどね
      サージだけ、まじでサージだけはお花で返せる

  • @bbac5998
    @bbac5998 4 หลายเดือนก่อน +1

    ライフウィバーピックした方が負けるゲーム

  • @朝は屍
    @朝は屍 4 หลายเดือนก่อน

    ライフウィーバー お花のアビリティを敵が踏んだら捕まえる仕様なったらおもろい😊

  • @炭素-p5o
    @炭素-p5o 4 หลายเดือนก่อน +1

    サムネ過去1怖い

  • @yoshiodazon
    @yoshiodazon 4 หลายเดือนก่อน

    モイラなんで弱くなったの?教えて有識者

  • @ウパールパー-q7n
    @ウパールパー-q7n 4 หลายเดือนก่อน

    チャージがうざすぎる。

  • @sakuradango420
    @sakuradango420 3 หลายเดือนก่อน

    ウィーバーは命の樹があるから

  • @ロギン-p3n
    @ロギン-p3n 4 หลายเดือนก่อน

    リーパーの強化はないんか?
    ただでさえ強くはないのに中間パッチきたら終わりじゃん

  • @サンクリィード
    @サンクリィード 4 หลายเดือนก่อน

    そんな弱いモイラ?

  • @pompom7102
    @pompom7102 4 หลายเดือนก่อน +1

    サムネがオビトになってて笑た

  • @misuzuyamato5437
    @misuzuyamato5437 4 หลายเดือนก่อน

    命を守る木なんだから敵の攻撃は全部木に向かうようにしろ

  • @りっくん-p2t
    @りっくん-p2t 4 หลายเดือนก่อน +4

    モイラDまじ?結局トレーサーウォッチだし、構成を選べばマーシーウィーバーと同レベルの弱さは絶対ないと思うんだけど

  • @user-ts9wc1is6k
    @user-ts9wc1is6k 4 หลายเดือนก่อน +5

    LW マーシー使うやつ消えてくれ

  • @たびラテ
    @たびラテ 4 หลายเดือนก่อน

    LW火力出ないし打開力ないしで、不遇すぎるよなどちらかだけでもつけてあげて欲しいよな

  • @オリペロス
    @オリペロス 4 หลายเดือนก่อน

    トレは体力か火力を元に戻さんと変わらなさそう ゲンジはナノ剣返せ

  • @朧月神楽
    @朧月神楽 4 หลายเดือนก่อน

    最近メインヒールチャージの1〜79に何の利用価値があるのかわからなくなった
    そういう意味でも弱いよね

  • @FIN-b3r
    @FIN-b3r 4 หลายเดือนก่อน

    地味にグリップのトロールというか事故があるのも嫌だわ
    良ポジ取ってたのに引っ張られたり、引っ張られた先で敵ULTに巻き込まれたり
    まぁ意図的にやってる訳じゃないんだろうし、逆に救われたパターンもあるけどさぁ…

    • @フリーハグ島田
      @フリーハグ島田 4 หลายเดือนก่อน

      パーティーだと事故もメッチャ減るし謎に強くなるからおすすめするで

  • @たれぴ
    @たれぴ 4 หลายเดือนก่อน

    グリップはいいんだけどな

  • @俺俺-z7y
    @俺俺-z7y 4 หลายเดือนก่อน

    モイラなぜそんな弱くなったの

  • @jillalk2381
    @jillalk2381 4 หลายเดือนก่อน +1

    ウィーバーは回復のチャージ0から始まるのがなあ

  • @y_happy7568
    @y_happy7568 4 หลายเดือนก่อน

    リフト消して一定時間回復のチャージ時間が短くなる自己強化とかどうだろ

  • @寝不足な学生
    @寝不足な学生 4 หลายเดือนก่อน +5

    ライフウィーバー頑張って森生やしてくれ

    • @Kakuzatou310
      @Kakuzatou310 4 หลายเดือนก่อน

      結構ありじゃね??

  • @聖遺物日記
    @聖遺物日記 4 หลายเดือนก่อน

    ペダルの上に200くらいのドーム型のシールドが乗るのは?
    ペダルを置いただけでも強いし
    ペダルに乗るのも強いし

  • @user-sakou0117
    @user-sakou0117 4 หลายเดือนก่อน

    LWはコンセプトがイマイチすぎる
    あと今の環境に使う必要が無い

  • @puntaka8587
    @puntaka8587 4 หลายเดือนก่อน +5

    ヌンバーニ第一攻撃なら他のキャラに並べるぞ

  • @kandolu666
    @kandolu666 4 หลายเดือนก่อน

    lw食人花咲かせたらええのに

  • @sobakasu8268
    @sobakasu8268 4 หลายเดือนก่อน

    バスティオンうるさ

  • @翔目黒
    @翔目黒 4 หลายเดือนก่อน

    今シーズンは特に出す理由がないんだよな
    好きだけど弱すぎて申し訳なくなるから使えない

  • @らり-j6z
    @らり-j6z 4 หลายเดือนก่อน +7

    マーシーくるよりいい

  • @サトゥー-t8j
    @サトゥー-t8j 4 หลายเดือนก่อน

    ta1yoは絶対競技でないのかな
    出る出ないの確率はどのくらいなのー

  • @Slrin36
    @Slrin36 4 หลายเดือนก่อน

    なんかサポートロールってずっとバランス悪い

  • @gyouza_daisuki
    @gyouza_daisuki 4 หลายเดือนก่อน

    攻撃と回復にラグあるならどっちも強化して
    回復の玉ねぎ1回で3つチャージしてから3点バーストで回復とか

  • @user-Nipapsan
    @user-Nipapsan 4 หลายเดือนก่อน

    回復力ねぇ癖に一丁前にリロードはあるgm
    リロードで他ヒーラーと張り合おうとするな

  • @しらす-g9l
    @しらす-g9l 4 หลายเดือนก่อน

    モイラって今弱いの?

    • @karenyamada5877
      @karenyamada5877 4 หลายเดือนก่อน +2

      トップ帯の話だとルシキリで良いってなるだけで他だと強いよ

  • @big_fake_star1728
    @big_fake_star1728 4 หลายเดือนก่อน

    トレーサーって照準は頭に合わせるのと体の中心に合わせるのどっちの方が強いですか?

    • @penguin3723
      @penguin3723 4 หลายเดือนก่อน +1

      首あたりやね

  • @riverajoel9427
    @riverajoel9427 4 หลายเดือนก่อน

    ナーフ前はそこそこ強かったと思うんだけどな

  • @CureSaba
    @CureSaba 4 หลายเดือนก่อน

    ルシオ64%って普通にバケモンだろ

  • @まがしき
    @まがしき 4 หลายเดือนก่อน

    ペダルリワークしてヒールのチャージをもっと早くして引っ張りのクールダウン短くなれば少しは使えるかな?
    結局他が強すぎて無理だろうけど

  • @user-fo1nl9gr1e
    @user-fo1nl9gr1e 4 หลายเดือนก่อน

    ペタルをちっちゃい木にしてヒールかデバフのタレットにすればいいんじゃない

  • @overwatch7649
    @overwatch7649 4 หลายเดือนก่อน

    ヒール阻害時代なのでね〜、マックスチャージのヒール量くそ増えたりしないかな

  • @hx1se324
    @hx1se324 4 หลายเดือนก่อน

    ペダル消して攻撃バフフィールドとかにしたら面白そう

  • @yamagi623d
    @yamagi623d 4 หลายเดือนก่อน

    グリップをスレッシュみたいに引っ張られる側でどうにかできればタンク目線のストレスは少し減るんだけどな。 そうなったとしてもLWには消えてほしいが

  • @松本家の猫はだいぶ汚い
    @松本家の猫はだいぶ汚い 4 หลายเดือนก่อน

    LWペタルないとキツくない?w

  • @あっさり醤油
    @あっさり醤油 4 หลายเดือนก่อน

    lwはサポートとしての役割に特化したリワークをした方が面白いんじゃないか?

  • @ラブリーマン山本
    @ラブリーマン山本 4 หลายเดือนก่อน

    ウィーバーの回復リロードなくてええやろ

  • @WTE-pn4wy
    @WTE-pn4wy 4 หลายเดือนก่อน

    ヒールのリロード無くしたら結構強い?

  • @そば-b7y
    @そば-b7y 4 หลายเดือนก่อน +2

    めちゃくちゃ上手いライフウィーバーに遭遇したけど、それはそれとして非常に弱かった。

  • @tubeyou9595
    @tubeyou9595 4 หลายเดือนก่อน

    お花はサイズ広くして乗りながら足場越しに射線通せるようにして微回復もあったらアド生まれるでしょ

  • @ぴの-x9t
    @ぴの-x9t 4 หลายเดือนก่อน

    設置植物置いてスロウとかなったらおもろいのにな

  • @Яйцу-у6х
    @Яйцу-у6х 4 หลายเดือนก่อน +3

    前ライフウィーバーピックした時
    「あまりふざけたピックをするなよ?」
    と、ドスの効いた声で言われました

    • @フリーハグ島田
      @フリーハグ島田 4 หลายเดือนก่อน

      それだけ聞いたらおもろいやつやんそいつw

  • @yamachan9216
    @yamachan9216 4 หลายเดือนก่อน

    使用感変えずになんか変えるなら、ペダル起動時に円状にノックバックとかでいいんじゃね(適当

  • @アーマードコア6来た
    @アーマードコア6来た 4 หลายเดือนก่อน +6

    ウィーバーのいいところは弱すぎたせいでその後の追加キャラは全部強くする方針にさせた事

    • @あまのじゃく-g9f
      @あまのじゃく-g9f 4 หลายเดือนก่อน +7

      いや、2になってからはライフウィーバー出る前の新キャラも実装時は軒並み強かったような……
      キリコと言いソジョーンといいラマットラといい。

    • @GvwOgstjed
      @GvwOgstjed 4 หลายเดือนก่อน

      @@あまのじゃく-g9f実装初期のラマットラはウルトがやばかっただけで、他の性能はカスだったくない?

    • @雑魚の師匠
      @雑魚の師匠 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@あまのじゃく-g9fクイーン…

    • @あまのじゃく-g9f
      @あまのじゃく-g9f 4 หลายเดือนก่อน +2

      @@GvwOgstjed でもウルトで飯は食ってた

    • @Tsuatsua4545
      @Tsuatsua4545 4 หลายเดือนก่อน +2

      @@GvwOgstjedウルト発動した瞬間俺らは恐怖のどん底に陥れられてた

  • @mark05_08
    @mark05_08 4 หลายเดือนก่อน

    正直サポはキリコとバティスト使っとけばランク上がる気がするわ

  • @penguin3723
    @penguin3723 4 หลายเดือนก่อน

    ペタルの代わりに、敵が近づいたらデバフ与える花とか咲かせれるようにしたらいい気がする

  • @ahaha3867
    @ahaha3867 4 หลายเดือนก่อน

    ペタルと木を交換して、バリア型のクソデカペタルウルトにしてみてほしい木は植木鉢くらいで