Inilah alasan gua, welt saya build break effect untuk awal2 buat ningkatin effect penundaan turn dan slow saat pecahin shield break-nya, karena di ultimate udah 100% dan di skil sudah diatas 70% tinggal tambahin effect hit rate 30-50%
Gw masih gagal paham sama break effect, break effect kan intinya bikin sakit ektika ngebreak & dot pas toughnes pulih, nah ngebreak itu juga scalling dari atk chara kan? Mau cerita sedikit, Jadi kan gw cuma ada 1 healer, sedangkam di MoC itu kan butuh 2 healer. Nah, karena tanker gw cuma mc & march, rencananya tim 1 pake 1 healer & 1 tanker, tim 2 pake 2 tanker. Nah, yg tim 2 itu gw mau pake sw build tank (main & sub stat hp/deff, tapi relic & palanr set pake yg break effect), kira2 bagud gak ya?😅 Di akun gw yg pertama sw ku build full damage, relic set quantum karema dah ada 2 healer & kekurangan dps. Nah akun kedua karena healer cuma 1 makanya mau build sw tapi jadi tank, biar ada damage, gw cuma ngandelin dari pas dia ngebreak makanya mau tak pasangain relic & planar set break effect🤣
Gk dr atack saja bre masih ada dikali lagi sama kaya contoh, element karakter lo quantum trus lo pakai peningkatan quantum damage yg ada di planar dan yg satunya lupa dimana, nah disitu titik peningkatan nya
Thanks bang suli, lengkap guidenya! Ini aku ada tambahan dikit bang, buat user tingyun bisa pake planar set di simulated world 5 (lupa namanya) biar bisa kejer spd seele di awal. Soalnya 2 setnya bikin advanced forward 40% yg seharusnya sih selalu bisa bikin dia diawal, jd seele bisa dpt buff sebelum turnnya dia.
Tp emang sih menurutku kalau suatu game detail itu jadi menarik buat dihitung dan diimplementasikan sesuai analisis stat, ya basicnya aku suka ngitung dan tidak begitu suka yang berseni soalnya teapotku ancur 😂
Finally, ini yang gua tunggu2, ketika bangsul mengulik lebih dalam sebuah game dan dibahas, dapet ilmu banyak banget, banyak yang gua salah paham dan ya,, makasih banyak bang, sehat2
di genshin impact saya sub chanel kokobear karena isi konten nya banyak jelasin rumus2 terkait hal hal yang ada di game nya, sampai sampai konten nya dijuluki kuliah genshin. dan saya harap untuk HSR di channel ini menerapkan konten yang serupa... tentang pemahaman2 dari yg sulit di mengerti sampai pretelan pretelan nya. karena menurut saya konten pemahaman2 seperti ini jauh lebih daging daripada konten guide2 how to defeat a boss. so,LANJUTKAN !!!!
bang, kedepanya mending guide build. buat bossing simulated universe. karena bakal kepake buat farming jadi enak di hitung. kek misal minimal berapa % pake crit berapa % pake hit rate yg biar ada chance debuff musuh. atau bisa ngga kita ngefreeze boss pake ice element bisa ngga kita dispel buff nya boss pake light cone/skill pela. banyak yg cuma guide kit tapi ngga pake penjelasanya butuh berapa %nya.
Terimakasih penjelasannya bang, walupun di in gamenya sudah ada penjelasan, tetap tdk jelas/tdk paham maksudnya, memang perlu pake bahasa razor biar paham😅😅😅
Gw masih blm mudeng posisi nyerang pertama itu dari posisi karakter/SPD karakter? Misal dan heng gw SPD 120 sedangkan yg lain dibawah 120, otomatis dan heng dapet jatah nyerang duluan? SPD paling kecil nyerang terakhir? Gitu kah konsepnya?
menurut gue, mitsuki harusnya jangan build jadi shielder sih, dia tuh justru tipe counter, shieldnya cuma pelatuk doang, dalam 1 turn, dia bisa nyerang 3x, serangan dia ma 2x counter, sayang banget kalo ga di maksimalin
Kata beberapa orang, hit rate itu peluang keberhasilan untuk melancarkan dot ke target. Apakah hal ini benar bang? Bukannya dot itu terjadi ketika weakness break (100% terjadi dan ga ada hubungannya hit rate)?
Bang masih kurang paham sama stat speed 😢, misal saya punya yanqing spd 121 terus bronya 110an. Di awal yanqing jalan dulu, terus lanjut bronya ngasih buff ke yanqing kemudian yanqing jalan lagi. Nah setelah ini, turn berikutnya entah kenapa bronya malah lebih sering jalan duluan daripada yanqing. Padahal kalo secara stat seharusnya yanqing yg jalan duluan, gara2 ini skill bronya jadi gak efektif. (Karakter lain make MC sama bailu)
gua pribadi gapunya bronya jadi ini masih hasil minjem2 punya orang. gua juga selalu dapet hal yg sama dimana bronya sering bakal jalan duluan dibanding dps nya. talentnya bronya dari yg gua pahamin bakal nambahin speed setelah basic attack, jadinya emg si bronya cepet juga. bisa dibilang jadi ga ideal karna berarti dps nya ga dapet advanced turnnya, tapi masih dapet buff nya kok. bagi gua sih bakal sering terjadi kayak gitu karna di tim nya pasti bakal bronya sama dps nya yg selalu kejar2an (punya speed tinggi), soalnya sisa 2 nya pasti karakter yg speednya rendah. cmiiw yaw
Itu wajar sih secara bronya itu knp d tierlist2 tinggi, Krn skip trun dia ngak cuma buat tim tpi dia pun jg bisa lompat turn, kalo emank pengen nahan skill bronya biar d pake setelah dpsmu mending Basic atk aja bro jika d awal turn bronya jalan duluan, soalnya ada jg relic yg bikin bronya jalan duluan, malahan itu sebuah advantage Krn kamu bisa ngisi skill poin pake basic atk bronya yg udh pasti crit dan bikin lompat dia
Bronya basic attack bisa nambah speed giliran bronya puh, jadi bisa jadi karena itu giliran bronya jadi duluan Bisa jadi juga pake 4 set wind yg efeknya kalo ultimate, nambahin giliran si pemakenya jadinya bronya jalan duluan Jadi mending speed bronya turunin (jangan pake speed kalo bisa)
Bang mau nanya, pas itu kan Seele gua ngeWBin musuh nah jadi kan si musuh otomatis ke stun selama beberapa saat nah pas itu musuh nya blm mokad jadi otomatis bangkit lagi tapi pas sebelum bangkit tuh musuh nya nerima damage yang gede banget, nah bang itu termasuk damage apaan bang? Dan terkadang damage pas musuh bangkit dari WB juga kecil
itu damage dari weakness break quantum. damagenya bakal tergantung seberapa sering ngehit musuhnya pas dia lg ke stun dan ketebalan toughness musuh. cmiiw
denger ninja saga w main game kek gini emg gara2 mo nostalgia ninja saga sih dg grafik dan animasi lebih waw aja dan disini ada himeko yg disini designnya bagus mirip rias di highscool DxD beda sama honkaiimpac3 yg jujur aja menurutku design nya jelek dibanding yg HSR dan dmg mah keknya sama2 aja yah di hsr sama honkai impact tp design karakter itu yg w cari dari game kek gini dan sele muncul di awal rilis sama di honkai3 sele adalah b5 pertamaku di honkaiim3 yg putihsamaitem itu jadi w dapet dihsr bersyukur
wkwkwk udh biasa bg, ane dr dlu demen game ya mcam kek gini , JRPG kek Final Fantasy , suikoden, persona main dulu msih zaman rental , lah ane d bully game apaan kek gtu kaya bocil katanya . Blom tau lah game rpg turn base kek gni tuh bnyak bngt yg prlu d pahamin nya gk kaya game musou asal pncet mnang lawanmya diem pula
RES PEN itu resistance penetration untuk mengurangi resistence musuh terhadap suatu elemen. Kalau musuhnya gk punya weakness element quantum, dia punya resistance sekitar 20%, nah dikurangin dah itu sama Seele 20%, alhasil damagenya jadi sama kayak ke musuh yang punya weakness Quantum karena resistancenya 0%. Nah kalau misal musuh punya weaknezs Quantum, apa iya resistancenya jadi -20%?😂 Mungkin sih jadi sama aja kayak nambah Quantum damage +20% ya wkwk tapi dihitungnya bareng yang DEF, Toughness, dan lainnya.
Bang, Kalau satu tim di isi 2 Wind dan 2 Fire Atau Kalau Satu tim di isi 2 Hunt dan 2 Abundance Itu gak ada resonance buff yg bikin untung ya? Berarti 1 tim 4 karakternya beda-beda juga sebenarnya gak masalah ya? Tinggal liat weakness musuh aja?
yg serupa tingyun sejauh ini gaada. tapi yg bisa bantu kasih buff ke karakter/debuff ke musuh: 1. pela (ngurangin def musuh dari ulti dan technique) 2. asta (ngasih buff atk dari skill) 3. bronya (buff dari skill & ulti)
TH-camr pertama yang ngejelasin detail stat dengan sangat detail dan mudah di mengerti (dari sudut pandangku).. sehat terus bang suli❤
terimakasih! sehat selalu juga yaa
Inilah alasan gua, welt saya build break effect untuk awal2 buat ningkatin effect penundaan turn dan slow saat pecahin shield break-nya, karena di ultimate udah 100% dan di skil sudah diatas 70% tinggal tambahin effect hit rate 30-50%
Gw masih gagal paham sama break effect, break effect kan intinya bikin sakit ektika ngebreak & dot pas toughnes pulih, nah ngebreak itu juga scalling dari atk chara kan?
Mau cerita sedikit, Jadi kan gw cuma ada 1 healer, sedangkam di MoC itu kan butuh 2 healer. Nah, karena tanker gw cuma mc & march, rencananya tim 1 pake 1 healer & 1 tanker, tim 2 pake 2 tanker. Nah, yg tim 2 itu gw mau pake sw build tank (main & sub stat hp/deff, tapi relic & palanr set pake yg break effect), kira2 bagud gak ya?😅
Di akun gw yg pertama sw ku build full damage, relic set quantum karema dah ada 2 healer & kekurangan dps. Nah akun kedua karena healer cuma 1 makanya mau build sw tapi jadi tank, biar ada damage, gw cuma ngandelin dari pas dia ngebreak makanya mau tak pasangain relic & planar set break effect🤣
Gk dr atack saja bre masih ada dikali lagi sama kaya contoh, element karakter lo quantum trus lo pakai peningkatan quantum damage yg ada di planar dan yg satunya lupa dimana, nah disitu titik peningkatan nya
Thanks bang suli, lengkap guidenya!
Ini aku ada tambahan dikit bang, buat user tingyun bisa pake planar set di simulated world 5 (lupa namanya) biar bisa kejer spd seele di awal. Soalnya 2 setnya bikin advanced forward 40% yg seharusnya sih selalu bisa bikin dia diawal, jd seele bisa dpt buff sebelum turnnya dia.
terimakasih juga!
Yoi , vonvac , taro di trailblazer biar jadi samsak taunt 😂😂
Wah itu penjelasan soal aksi speed ada nilai aksinya berguna bgt jd tau tricknya gunain ultimatenya Asta .. maakasih bang ilmunya😂
Mantap, bang
Bener2 membantu, gw kira bakal kaya chanel lain yang mbahas kaya gini, ternyata beda, dan ini yang paling lengkap dan gampang dipahami 🎉
terimakasih!
Tp emang sih menurutku kalau suatu game detail itu jadi menarik buat dihitung dan diimplementasikan sesuai analisis stat, ya basicnya aku suka ngitung dan tidak begitu suka yang berseni soalnya teapotku ancur 😂
Akhirnya kekuatan Archon defense bisa berguna
Baru pertama kali main game modelam kaya gini, makasih banget utk penjelasannya bg. Bingung banget klo orang udah bicarain ERR atau OHB dll 😭🙇🙇
Finally, ini yang gua tunggu2, ketika bangsul mengulik lebih dalam sebuah game dan dibahas, dapet ilmu banyak banget, banyak yang gua salah paham dan ya,, makasih banyak bang, sehat2
mantep akhirnya ada orang yang ngjarin hal ekk ginian
Terima kasih penjelasannya
gw bakal gatcha kirara...buat jadi team explore gw.. yelan, wanderer, kirara dan sayu... unlimited speed....
MantAP bang.. membantu banget tutornya❤
terimakasih!
Mantep bang! Jelas bgt!
intinya kalau buff atk diawal stat speed buffer(kecuali bronya) tinggi kalau buff lain diakhir kek sheld/speed
Nah baru paham aku.. sumpah bingung aku Movenent Speed itu apaan
Tidak lelah²nya membuat tutorial star rail. Mantap lord
terimakasih!
di genshin impact saya sub chanel kokobear karena isi konten nya banyak jelasin rumus2 terkait hal hal yang ada di game nya, sampai sampai konten nya dijuluki kuliah genshin. dan saya harap untuk HSR di channel ini menerapkan konten yang serupa... tentang pemahaman2 dari yg sulit di mengerti sampai pretelan pretelan nya. karena menurut saya konten pemahaman2 seperti ini jauh lebih daging daripada konten guide2 how to defeat a boss. so,LANJUTKAN !!!!
terimakasih!
Terimakasih bang.
"Main game kok kayak Matematika." 👍🏼😆. Tapi seru wkwkwk
makasih ya bang as always jelasin lengkap begini! anw may i ask apakah lu bakal bikin konten terkait build karakter kaya seele dll?? makasii
makasih juga ya! iyess bakal ada konten build juga, tapi nunggu progressnya udah mantep dulu di game
@@Suli okay bang terimakasih banyak!!! :D
Mantap setelah ini aku prngin build asta 😂
Cocok jd dosen fakultas HsR ini mah, thx bang suli penjelasan ny😅
Ini game enak bang kalau punya welt bisa bikin musuh ga gerak2 tinggal kasih hit rate tinggi wkwkwk world 6 pakai welt ama gepard bisa clear.
thxx banggg!
The best emng penjelasan nya
Thanksss Suliii
terimakasih juga!
Mantap bang suli
bang, kedepanya mending guide build. buat bossing simulated universe. karena bakal kepake buat farming jadi enak di hitung. kek misal minimal berapa % pake crit berapa % pake hit rate yg biar ada chance debuff musuh. atau bisa ngga kita ngefreeze boss pake ice element bisa ngga kita dispel buff nya boss pake light cone/skill pela. banyak yg cuma guide kit tapi ngga pake penjelasanya butuh berapa %nya.
sehat selalu bang. liat ini langsung subrek dan paham
Mantap suli
Terimakasih penjelasannya bang, walupun di in gamenya sudah ada penjelasan, tetap tdk jelas/tdk paham maksudnya, memang perlu pake bahasa razor biar paham😅😅😅
terimakasih juga!!
Bang element damage itu apa sih contoh kayak direlic lighting damage itu ngaruh ke damage basic atack,skill,ultima atau lebih ke DoT
Oalah pantesan selee gw lemes. Cuma numpuk ATK aja tapi toughness musuh gak ancur2
bantu jawab dong, mungkin ga sih damage weakness break lebih kecil daripada damage sebelum kita ngebreak toughness musuh?
Makasih bang
Gw masih blm mudeng posisi nyerang pertama itu dari posisi karakter/SPD karakter? Misal dan heng gw SPD 120 sedangkan yg lain dibawah 120, otomatis dan heng dapet jatah nyerang duluan? SPD paling kecil nyerang terakhir? Gitu kah konsepnya?
betul, urutannya jadi tergantung SPD yaa
menurut gue, mitsuki harusnya jangan build jadi shielder sih, dia tuh justru tipe counter, shieldnya cuma pelatuk doang, dalam 1 turn, dia bisa nyerang 3x, serangan dia ma 2x counter, sayang banget kalo ga di maksimalin
Ga ada damage follow up attacknya
Bang, bagusan relic dgn stats nilai atk biasa atw persentase atk? Misal base atk 50 atau atk % 5.5?
Bang Suli bikin build buat tiap character HSR dong
Trima kasih infonya, semoga gacha mu rate on 5x
Yu jelasin karamter yg punya serangan lanjutan bang sulli
bang bahas selee dari dia bagusnya dmna apa kelebihan dan kekurangan dia terus opsi untuk player f2p buat nge build si seele ini bang semoga membantu🙏
Keren bangg
Bang mau tanya apa briek effect bakal ngaruh ke debuff musuh misalnya welt punya pengurangan spd 10% apa itu bakal di tambah dengan break effectnya?
Tolong bantu rr saya agak bingung build weld soalnya?
natasa kebutuhan energinya kecil, cuma 90, tapi pas penuh nganggur smpe 3trun lebih wkwkwkw
Kata beberapa orang, hit rate itu peluang keberhasilan untuk melancarkan dot ke target. Apakah hal ini benar bang? Bukannya dot itu terjadi ketika weakness break (100% terjadi dan ga ada hubungannya hit rate)?
tergantung kit karakternya, contohnya serval sama sampo bisa ngasih shock sama windsear lewat skill sama ultinya
Nice konten
bisa tau karakter yg bisa hancurin shild lebih cepat apa y
Dengan main game kita suka matematika
Bang masih kurang paham sama stat speed 😢, misal saya punya yanqing spd 121 terus bronya 110an.
Di awal yanqing jalan dulu, terus lanjut bronya ngasih buff ke yanqing kemudian yanqing jalan lagi. Nah setelah ini, turn berikutnya entah kenapa bronya malah lebih sering jalan duluan daripada yanqing. Padahal kalo secara stat seharusnya yanqing yg jalan duluan, gara2 ini skill bronya jadi gak efektif.
(Karakter lain make MC sama bailu)
gua pribadi gapunya bronya jadi ini masih hasil minjem2 punya orang. gua juga selalu dapet hal yg sama dimana bronya sering bakal jalan duluan dibanding dps nya. talentnya bronya dari yg gua pahamin bakal nambahin speed setelah basic attack, jadinya emg si bronya cepet juga.
bisa dibilang jadi ga ideal karna berarti dps nya ga dapet advanced turnnya, tapi masih dapet buff nya kok. bagi gua sih bakal sering terjadi kayak gitu karna di tim nya pasti bakal bronya sama dps nya yg selalu kejar2an (punya speed tinggi), soalnya sisa 2 nya pasti karakter yg speednya rendah. cmiiw yaw
@@Suli oke bang, kalo dapat tips mengakali nya tolong share ya 🤣🤣
Itu wajar sih secara bronya itu knp d tierlist2 tinggi, Krn skip trun dia ngak cuma buat tim tpi dia pun jg bisa lompat turn, kalo emank pengen nahan skill bronya biar d pake setelah dpsmu mending Basic atk aja bro jika d awal turn bronya jalan duluan, soalnya ada jg relic yg bikin bronya jalan duluan, malahan itu sebuah advantage Krn kamu bisa ngisi skill poin pake basic atk bronya yg udh pasti crit dan bikin lompat dia
Bronya basic attack bisa nambah speed giliran bronya puh, jadi bisa jadi karena itu giliran bronya jadi duluan
Bisa jadi juga pake 4 set wind yg efeknya kalo ultimate, nambahin giliran si pemakenya jadinya bronya jalan duluan
Jadi mending speed bronya turunin (jangan pake speed kalo bisa)
Bang mau nanya, pas itu kan Seele gua ngeWBin musuh nah jadi kan si musuh otomatis ke stun selama beberapa saat nah pas itu musuh nya blm mokad jadi otomatis bangkit lagi tapi pas sebelum bangkit tuh musuh nya nerima damage yang gede banget, nah bang itu termasuk damage apaan bang? Dan terkadang damage pas musuh bangkit dari WB juga kecil
itu damage dari weakness break quantum. damagenya bakal tergantung seberapa sering ngehit musuhnya pas dia lg ke stun dan ketebalan toughness musuh. cmiiw
makasih sepuh
terimakasih juga!
denger ninja saga w main game kek gini emg gara2 mo nostalgia ninja saga sih dg grafik dan animasi lebih waw aja dan disini ada himeko yg disini designnya bagus mirip rias di highscool DxD beda sama honkaiimpac3 yg jujur aja menurutku design nya jelek dibanding yg HSR dan dmg mah keknya sama2 aja yah di hsr sama honkai impact tp design karakter itu yg w cari dari game kek gini dan sele muncul di awal rilis sama di honkai3 sele adalah b5 pertamaku di honkaiim3 yg putihsamaitem itu jadi w dapet dihsr bersyukur
setuju! awal main game ini jg langsung nostalgia ninja saga
Seorang temen berkata: "HSR mah game turu, gamenya terlalu simple", kayaknya itu orang perlu di jejelin ini video, biar berasep itu kepala dia
wkwkwk udh biasa bg, ane dr dlu demen game ya mcam kek gini , JRPG kek Final Fantasy , suikoden, persona main dulu msih zaman rental , lah ane d bully game apaan kek gtu kaya bocil katanya .
Blom tau lah game rpg turn base kek gni tuh bnyak bngt yg prlu d pahamin nya gk kaya game musou asal pncet mnang lawanmya diem pula
bang ada 1 stat tersembunyi yaitu taunt stat boleh di Cari dimana mana
yg tertulis jelas cuma trailblazer fire. ada jg mekanik musuh bakal lebih nyerang karakter yg make shield, itu agak2 taunt juga
Serangan Lanjutan itu apa bang?
Apa macem seele yg abis kill musuh, atau macem herta yg tiba tiba muter abis temen hit musuh?
tonton full bang udah di jelasin
Bg, RES PEN itu untuk apa? Kek pasif di seele tuh ad ktanya meningkatkan 20% Quantum RES PEN.
gw ngerti tpi bingung jelasinnya wkwkwk
diperhitungannya dia bakal ngurangin resistance musuh yaa
RES PEN itu resistance penetration untuk mengurangi resistence musuh terhadap suatu elemen. Kalau musuhnya gk punya weakness element quantum, dia punya resistance sekitar 20%, nah dikurangin dah itu sama Seele 20%, alhasil damagenya jadi sama kayak ke musuh yang punya weakness Quantum karena resistancenya 0%. Nah kalau misal musuh punya weaknezs Quantum, apa iya resistancenya jadi -20%?😂 Mungkin sih jadi sama aja kayak nambah Quantum damage +20% ya wkwk tapi dihitungnya bareng yang DEF, Toughness, dan lainnya.
Bang, Kalau satu tim di isi 2 Wind dan 2 Fire
Atau
Kalau Satu tim di isi 2 Hunt dan 2 Abundance
Itu gak ada resonance buff yg bikin untung ya?
Berarti 1 tim 4 karakternya beda-beda juga sebenarnya gak masalah ya? Tinggal liat weakness musuh aja?
iyess sangat betul semua
Lu keren bang, males baca soalnya gw wkwkw
Status damage element ngaruh ke dot nggk bang?
welt build break effect ngaruh ke seberapa lama musuh ke slow ga bang pas welt ngebreak
ngaruh yaa. tapi buat welt mending fokus damage aja
@@Suli jadi build atk ya bang?
Bang, kenapa kalo musuh yang kena freeze, damage kita ke musuhnya itu kaya kecil? Atau memang perasaanku aja, ya..
dari yg gua tau sih gaada pengurangan damage kalo musuh yg ke freeze...
Bang, gw blm punya welt,enaknya sementara di ganti siapa?
welt utamanya ngesupport buat slow musuh dan imprison musuh, sejauh ini penggantinya blom ada yang kit yg serupa
Yg di thumbnail, waifu gw
nanti kalau mau main forgotten hall itu butuh 2 tim, kalo dimasing2 tim butuh healer, baru bisa build natashanya yaa
bang,gw udh gacha banyak ga pulang pulang tingyun,enaknya sementara ganti siapa ya?
yg serupa tingyun sejauh ini gaada. tapi yg bisa bantu kasih buff ke karakter/debuff ke musuh:
1. pela (ngurangin def musuh dari ulti dan technique)
2. asta (ngasih buff atk dari skill)
3. bronya (buff dari skill & ulti)
@@Suli ooh oke oke,thankyou bang
Akhirnya, kc lain mereka tau satu ilmu konten, 1 ilmu konten, ribet, males, ini dong suli, kumpulin, bikin satu vidio, mantap❤❤
Berarti di game HSR juga ada diminishing return ya bang?
betull
Mantap tengkyu bangsul
Kirain break effect bikin ancurin thoughness lebih cepet😅
awalnya gua juga ngira gitu
Gw juga ngira gitu 😂
Sama😂
Halo suli
hai!
Gg bg
Apakah serangan kuru kuru termasuk serangan lanjutan
betul
kalo ada yg speed nya sama gimana bg
sesama karakternya kah? itu gua kurang tau sih bakal ada prioritas peran atau engga…
ada relic b5 gak bang?
ada, bisa dapet dari simulated universe dan pas udah trailblaze level 40 keatas
mending rise of eros ga sih
Berarti seele extra turn bukan foloow up atk ya 🤔
iyah bukan. bisa dibilang kayak ultimate itu talentnya seele
DoT apaan bang ?
Jadi lebih bagus mana? Genshin atau honkai?
Suka open world rpg? Genshin, Turn Based? Honkai : SR
Epep
Player Ninja Saga juga 😅
🤝
Lelah genshin
Apakah serangan kedua dari seele setelah mengalahkan musuh termasuk serangan lanjutan?
tidak yaa
click bait:(
Ngga main genshin lgi bg?
masih kok, abis livestream 3.7 bakal ada konten genshin lg yah
Pertama dpt ap?
dapet ini 🦊
L