【初心者向け】真似すればOK!フレックスで使えるLoLの基本構成3選【League of Legends/リーグ・オブ・レジェンド】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 116

  • @なゆ-w8d
    @なゆ-w8d 10 หลายเดือนก่อน +9

    よく見る構成でもなにが強いのか、だからこそなにが弱いのか、みたいなのを具体的に明言してて分かりやすい

  • @淀咲
    @淀咲 10 หลายเดือนก่อน +35

    最近ご新規さん増えてる気がするから、初心者向けの動画いっぱい出して欲し~
    初心者向けチャンピオン各レーン毎に3体選出するやつver14.1とかお願いします!

  • @こんにゃく-w1c
    @こんにゃく-w1c 10 หลายเดือนก่อน +10

    LCKからの寵愛を一身に受けるwinレーンwinゲーム

  • @あかいろ-t9l
    @あかいろ-t9l 10 หลายเดือนก่อน +21

    28レベルです。キャラが多すぎて覚えられず、対面キャラや敵チームへのカウンタープレイ、自チームの強み等がわからないでいました。こういう動画は本当にありがたいです。

    • @togeyama4567
      @togeyama4567 10 หลายเดือนก่อน +10

      多分味方も初心者でチームの強みとか理解しないでプレイしてるだろうから、あんまり意識し過ぎると「味方がクソ!」ってなっちゃうと思う...
      ゴールドくらいまでは対面倒すゲームだって割り切った方がいいかも

    • @さんななし-x5g
      @さんななし-x5g 10 หลายเดือนก่อน

      一回だけでも全キャラ一通りプラクティスで触れば一部キャラ除いて9割は重要なスキル覚えられるよ

  • @xdreepminx
    @xdreepminx 10 หลายเดือนก่อน +9

    これは良講座

  • @chid4297
    @chid4297 10 หลายเดือนก่อน +9

    4人も一緒にやれる人いていいなあ…

    • @るふぇも
      @るふぇも 10 หลายเดือนก่อน

      5じゃない?

    • @hamamatsuEPBL
      @hamamatsuEPBL 10 หลายเดือนก่อน

      @@るふぇも4人もやれる人(フレンド)いて良いなぁ…っていう意味だと思うから多分4人で合ってる

    • @アグヌッ
      @アグヌッ 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@るふぇも自分入れたら4人じゃね?

    • @るふぇも
      @るふぇも 10 หลายเดือนก่อน

      @@アグヌッ そゆことか自分あほすぎたww

    • @ssaa-zm3ul
      @ssaa-zm3ul 10 หลายเดือนก่อน

      @@るふぇもコーチおる?

  • @ケン-i7b
    @ケン-i7b 10 หลายเดือนก่อน +12

    エンゲージ構成>ポーク構成>プロテクトキャリー構成(ディスエンゲージ構成)(>エンゲージ構成)の考え方で分けた方がプロの試合とかだと分かりやすいと思う

  • @GamTeck
    @GamTeck 10 หลายเดือนก่อน +3

    1チームファイトの補足をすると
    ①コンビを意識する(あむむとMF、ダイアナとヤスオ等)
    ②イニシエイター(ラカンやAsheのR等)
    ポーク構成に強く、スプリット構成に弱い
    理由:ポークをするチャンピオン自体はアーマーが弱く、
    チームファイトの強制イニシエイトで戦われるときつい
    2ポークの補足
    ①オブジェクトでの戦闘を強制できる
    例)4つ目、エルダードラゴンやバロン等
    ②次のオブジェクトを取る連携と視野が大事
    ポークする方が安全、安心で出来るように、相手がどこから来るか
    視野を増やす。
    スプリット構成に強く、チームファイト構成に弱い
    理由:ポーク系はラインクリアが早く、相手はダイブが基本になる。
    タワーとダメージで倒し切れば良いので。
    3スプリット構成の補足
    ①ラインの侵攻を合わせる。(本体がミッドタワー付近なら自身もミッドまで)
    ②逃げ性能が高い(リベンやタロンの様な地形横断型、TFやシェンの様なワープ型)
    チームファイト構成に強く、ポーク構成に弱い
    常に5vs5をせず、取れる物を取るので同レベルなら逆転が可能である。
    ただ本体への圧力が強く、ポークで疲弊するとチームファイトに変わる可能性が高い。
    最近だとSKTとGenGの試合がこれで最後少し気を緩めた所をGenGが見逃さず捕まえて
    逃げ切ったかと。途中までSKTが勝ちそうでしたTT

  • @アグヌッ
    @アグヌッ 10 หลายเดือนก่อน +4

    十分後半逆転可能の日本語じゃない感

  • @OTP-vt1bz
    @OTP-vt1bz 10 หลายเดือนก่อน +1

    これは初心者〜中級者は見た方が良い神動画

  • @ki00008
    @ki00008 10 หลายเดือนก่อน +197

    30レベでランク行って0/19/1連続で出した

    • @MattK-p8l
      @MattK-p8l 10 หลายเดือนก่อน +107

      1を愛でろ

    • @sakuramoti_1215
      @sakuramoti_1215 10 หลายเดือนก่อน +52

      1取れたやん!!!

    • @ヤマケン-g4l
      @ヤマケン-g4l 10 หลายเดือนก่อน +22

      みんなそこから始まるんだ
      めげるな!頑張れ!

    • @ハロゲン-g7f
      @ハロゲン-g7f 10 หลายเดือนก่อน +38

      ここのリプ欄暖かい

    • @cityturtle1413
      @cityturtle1413 10 หลายเดือนก่อน +37

      アシスト関与できたの偉すぎる、次は10デスくらいにしような

  • @t4ke603
    @t4ke603 10 หลายเดือนก่อน +1

    チームファイト構成で言えばedgVSsktのウォンボコンボ見たら感動する

  • @tsuidenoore
    @tsuidenoore 9 หลายเดือนก่อน +1

    30レベの初心者です
    サポートのヴェルコズってどれに当たるんでしょうか...
    序盤のレーン戦ではハラス意識して立ち回ってるのですが、ポークキャラって認識でいいんですかね

    • @-art4683
      @-art4683 3 หลายเดือนก่อน

      ポークだね
      ただ、うまく育てば集団戦でも火力出せるよ

  • @ぷにょぺ-u4s
    @ぷにょぺ-u4s 10 หลายเดือนก่อน

    質問なのですが、ホットキー設定で左クリックを設定できないのはこのゲームの仕様なのでしょうか?移動攻撃とかではなく単純な移動を左クリックで行いたいのですが、調べても全く出てこないので。本当になぜなのか疑問です。input.iniを弄っても反映されないし。

  • @user-ms7qv8wv3o
    @user-ms7qv8wv3o 10 หลายเดือนก่อน +5

    こーれためになります。

  • @ntk2433
    @ntk2433 10 หลายเดือนก่อน +6

    とりあえずどんな時もマオカイだぞ

    • @Akatsuki31
      @Akatsuki31 10 หลายเดือนก่อน +1

      味方に来るとめちゃくちゃ安心するチャンプの1人

    • @sdmd-66
      @sdmd-66 10 หลายเดือนก่อน +1

      マオカイとかサイオンとかのエンゲージできるタンク居るだけで構成はとりあえずよくなる

    • @かーどぼーど-g4v
      @かーどぼーど-g4v 10 หลายเดือนก่อน

      欠点が序盤だけだからな
      っぉぃ

  • @cityturtle1413
    @cityturtle1413 10 หลายเดือนก่อน +1

    これ知っておくとLJLのドラフト観るのが面白くなる

  • @でぇふく-r8m
    @でぇふく-r8m 23 วันที่ผ่านมา

    JGキャラが紹介されていなくて泣いた。考えるのも勉強だと思って考えます。

  • @yuki723
    @yuki723 10 หลายเดือนก่อน +1

    今回紹介された3つの構成それぞれを深堀りした動画見たいです!
    後アサシンってどういう構成の時出るんですか?
    誰でもいいんで教えて下さい!

    • @pray0317
      @pray0317 10 หลายเดือนก่อน +1

      アサシンは一部除いて基本的に序盤から育ってその勢いのまま勝っていかないと、30分くらい経ってしまうと相手も育ってるから落としにくくキツくなる
      スケール力も基本ないのでお前らボコしてそのままはよ終わらせたるわっていう感じ
      競技シーンでは絶対対面に勝たないといけないし、チーム全体でケアされるのであまりにもリスクが高くて採用されない
      アカリはスケールが高くて集団戦も強いので採用されます
      ルブランは自信のある選手(世界で名の知れてる選手しかほとんどださない

    • @yuki723
      @yuki723 9 หลายเดือนก่อน

      @@pray0317
      そうなんですね!
      ちなみに対アサシンのケア方法って具体的にどんな方法なんですかね?

  • @kazuhirofunakoshi689
    @kazuhirofunakoshi689 10 หลายเดือนก่อน +1

    キャッチが強い構成も割と見る気がします. スプリットプッシュ構成や集団戦構成の補完要素ですかね. 視界管理や壁超え, 射程がある移動阻害CCとか.

  • @koiandtsuru
    @koiandtsuru 10 หลายเดือนก่อน +4

    コアって何ですか?

    • @nryo5854
      @nryo5854 10 หลายเดือนก่อน +3

      素材アイテムを集めてできた完成アイテムって感じかな?わかりにくかったらごめん

    • @多田小
      @多田小 10 หลายเดือนก่อน +1

      完成したアイテム(装備)のことです
      大雑把ですが
      素材+素材で中間素材
      中間素材+中間素材でコアって感じです
      例を挙げると
      サンファイアイージス
      ストームサージ
      シュレリア
      サンダードスカイ
      インフィニティエッジ
      など(まだまだ沢山ある)です

    • @koiandtsuru
      @koiandtsuru 10 หลายเดือนก่อน +6

      @@多田小 ありがとうございます!!!樹形図の頂上に位置するアイテムですね!!!!助かりました!!

  • @ももやまももこ
    @ももやまももこ 10 หลายเดือนก่อน

    友達いないけど参考にします!

  • @user-yv6xi5yb5n
    @user-yv6xi5yb5n 10 หลายเดือนก่อน +1

    初心者5人でやってるんだけどプロとかはチームファイト構成でもみんな綺麗にCSも1分9.10とかのレベルでとれてるけど何を意識したらいいんだろう
    あんなに上手くとは行かないけど5人で集まってなんか微妙な感じになって結果的にCSと経験値ちょっと落としただけみたいになる時が結構ある

  • @shuvi9696
    @shuvi9696 10 หลายเดือนก่อน +2

    soroqにそんなものはありません

  • @zero98ed
    @zero98ed 10 หลายเดือนก่อน +2

    最近のストリーマーとかで見てまたやり出した所だけど10分位で対面に化物しか産まない試合ばかりで耐えられません。(試合にも気持ち的にも)
    負けてる時は特に1stアイテム作るまでにも時間掛かるのでその辺どうしていればいいか教えてください。

    • @なゆ-w8d
      @なゆ-w8d 10 หลายเดือนก่อน +1

      ①使ってるチャンプを手に馴染ませる(コンボが迷わず出せる・ある程度のダメージ目算ができる)
      ②上記にも含まれるけど、CSを確実にとる練習をする(押し込まれてしまうなら特にタワー下のCSとる方法を大事に)
      ③相手に攻撃されたら黙って逃げるのではなく、こちらもスキルとAAを頑張ってダメージを返す(相手がスキルを打ったということはその次の瞬間が穴ということ)
      らへんだと思います!本当は対面チャンプの詳細を知るのが一番だけど、1レーンで半年はかかるし初見ボコられてナンボでもあるので……。
      がんばって!

    • @apollonius4990
      @apollonius4990 10 หลายเดือนก่อน +1

      ガチで戦わないってことを徹底するとまだ化け物生まれない気がする
      1vs1で2回負けたら、もう戦わないとかのマイルール作ると良いよ

    • @Noone-dh7yg
      @Noone-dh7yg 10 หลายเดือนก่อน

      多分過去コメからしてtopやってると思うんだけどやっぱりmidとかadcに比べて、差がついた時本当にどうしようもないからメンタルキツいと思う
      1回他のレーンやって気分転換してみるのもアリだと思う
      Topどうしてもやりたいなら個人的には1v1が強いキャラが良いかな
      勝たないとやっぱり面白くないしね
      後は高レートのtopレーナーが何してるか動画で見るのと、一番はビビらない事だと思う
      昔はダリウスとかイラオイ、エイトロックスにビビってたけどカウンターキャラは存在するしちゃんとスキル避けて、返せば勝てるし
      未だにグウェンは怖いけど

    • @さくさくぱんだ-v6s
      @さくさくぱんだ-v6s 10 หลายเดือนก่อน

      1,難しいキャラを使わない
      例えばイレリア、カミール等(逆に簡単なキャラは色んな人がまとめて動画にしたりしてる)
      2,序盤弱いチャンプを使わない
      例えばケイル、オレリオンソル。とはいえ調べないと最初は弱いのか弱くないのかわからないかも。
      3,自分の使うキャラについて知る(lolJPWikiとかにある程度コツとかが載ってるからそれざっと読むだけでもいい。他にはEviとかCerosとかのキャラ解説動画を見る。)
      4,ダメトレを控える(殴られて殴り返すなというわけではなく、自分から殴りにいくのを控える)
      5,練習(ミニオンのラストヒットとかコンボをAI線やトレーニングモードで練習。無理にする必要はない。)
      6,ウェーブ管理を知る(座学的なやつ。「lol ウェーブ」みたいなので調べればそれっぽいのが出てくる。これを知ると戦わずして有利を作れたり、逆に有利を作られないようになる
      7,リコール意識を持つ(リコールしすぎとかは本来あまり良くないがとりあえず死なない。そこそこ体力削られてて、自分のミニオンを相手のタワー下に押せた時や普通に死にそうならさっさと帰ろう。)

    • @zero98ed
      @zero98ed 10 หลายเดือนก่อน

      @@なゆ-w8d 普段TOP(初めはJGをして心が折れて)でイラオイ、モルデカイザーをしているんですが使いたいキャラを変えた時フィオラやイレリアを使用した時タンクではないアサシンに近いキャラの時によくやらかしてしまいます
      1.2.3確かに気をつけながらプレイしたいと思います!

  • @retsu701
    @retsu701 10 หลายเดือนก่อน

    [知りたい内容]
    ポークチャンピオン(ジェイス・ゼラスなど)のレーン戦のコツと、ポークチャンピオンが対面に来た時の対応方法
    まぁ、スキルを当てろ!避けろ!が大半なんでしょうけど…何かコツがあれば聞きたいです!!

  • @boru-eyes
    @boru-eyes 9 หลายเดือนก่อน

    あまりにも聞き取りやすい。

  • @やんとも-g8k
    @やんとも-g8k 8 หลายเดือนก่อน

    ソロQには悲しいほど刺さらない;;

  • @katojyunichilove
    @katojyunichilove 10 หลายเดือนก่อน

    ニーコは・・

  • @あくげきおじさん
    @あくげきおじさん 10 หลายเดือนก่อน +2

    ポーク構成は死語というか、そもそも戦術として弱すぎて採用してる地域ないよ
    ジェイスは別にポーク構成じゃないし
    5年前ぐらいの知識で生きてそう
    チームファイト構成も今は細分化されてるんだから、その中までちゃんと解説できないとダメだね

    • @かーどぼーど-g4v
      @かーどぼーど-g4v 10 หลายเดือนก่อน +26

      初心者向けだからメタじゃなくて基礎の話をしてるのでは?

    • @184-v3h
      @184-v3h 10 หลายเดือนก่อน +7

      …w

    • @tanatos-s8f
      @tanatos-s8f 10 หลายเดือนก่อน +14

      lolオタクくんさぁ〜w

    • @なや-v1y
      @なや-v1y 10 หลายเดือนก่อน +14

      語尾の全てに🤓ついてそう

    • @flow_fps
      @flow_fps 10 หลายเดือนก่อน +16

      強いか弱いか、実際に使えるのかどうかではなく
      そういうコンセプトがあるという、例を挙げて解説してるので
      あなたのコメントは的外れだと思います