Лол, я так свой город строю) Не челленджа ради, просто не нравятся высотки, хотелось большую деревню. И вполне норм выходит, доход правда я первый увидел только на 10к жителей. Сейчас уже почти 20к, застроены огромные территории.
Бро, можешь еще капнуть плотность до макс. Тогда у народа выбора не будет где селиться и они будут жить там) П. С. Дороги канеш на высокую надо 8 полос туды сюды.
Проблема реализации пробок состоит в том, что требуется подключение ИИ. По сценарию игры, если бы все соблюдали ПДД, то абсолютно все бы машины занимали полосу для поворота заранее, а значит пробки будут начинаться уже на выезде из дворов, в то воемя, как остальные полосы будут простаивать. Если же прикинуть, как это работает в реальности, то мы получим весь объем трафика у съездов и перекрестков, который тыркается и влезает в полосу, провоцируя ДТП, но зато задействованы абсолютно все полосы дорог и вереница не растягивается на километры. Так же этому способствует фактор нарушения правил. В общем хаотичное движение и нерациональное использование полос с целью достичь пункт назначения «быстрее остальных» и есть самый реальный сценарий трафика
Я смеюсь, когда на ютубе в роликах по Cities Skylines 1 и 2 говорят, что у них в городе пробки, а места под новые дороги нет 🤣 Разрабы люди не тупые, специально для такого и были созданы подземные дороги, с ними можно напрямую соединять 2-3 района и боты сразу начнут ездить по этим дорогам, так как они будут меньше всех загружены. Я в своих городах всегда въезд соединяю с краями города сетью подземных дорог, в городе пробок очень мало...
Экспериментальный город: С помощью ландшафтных инструментов построй горы. Могут быть как прямоугольные, так и округлые. От двух и больше, а каждая будет своеобразным районом. Соединять их можно только на высоте(любым доступным способом.
Можно больше населения иметь, во-первых для функционирования города не обязательно строить службы, все можно закупать через внешние связи, для большей плотности нужно строить дома 2х2, там живёт столько же людей а места занимает меньше
7:20 даю совет, можно немного разгрузить дорогу тем, что просто убрать доп полосу для съезда. Незнаю как, но это реально помогает. Увидел я этот метод у SMBDY если знаешь
Наткнулся на твой канал, очень понравилось 👍 твоё чувство юмора прям агоонь Я ору😂😂... Построй абсолютно бесплатный город во всех смыслах слово, ну в начале конечно доходы нужны как только в городе будет 6-7 тысяч плавно снижай налоги, университеты бесплатные, цены на электроэнергию и все социальные службы, проезд на общественном транспорте должен быть бесплатным... Удачи тебе надеюсь снимешь видос обнял 🫂
В начале игры нет особого смысла строить свою энергетику, так как она срезает очень сильно субсидии. Намного дешевле электричество покупать. Плюсом к этому идет то, что налоги на воду и электричество дают в бюджет крохи, и лучшим выходом будет не брать их, а делать ЖКХ бесплатным, тогда бустится прирост всего просто колоссалльно. В бюджет идет кратно больше денег опосредствованно, из-за того, что счастье жителей вырастает очень сильно.
Я бы поспорил. На продаже электроэнергии можно компенсировать уменьшение субсидий сполна, да еще и в итоге в плюс выйти. Настроение жителей не влияет на заработок с них, если оно держится на одной улыбке(всего улыбок 5). Т.е. если увеличить ЖКХ на 20%, то мы получим всего лишь -2 к настроению, что вряд ли изменит улыбку у жителей
@@bumbood1 Насчет электроэнергии,на это был и расчет,чтобы выйти на самостоятельность по доходу,насчет настроения жителей,сильно не экспериментировал,всегда старался закрыть их "хотелки"
@@bumbood1 Ну а смысл увеличивать на 20% ЖКХ, которые дают 300к? За плюс 60к -2 к настроению. Хотел еще поспорить про энергию, но стало лень. По факту ничего там не компенсируется с первой электростанции, она на 20 мегаватт. С геотермалки уже можно получать, да. По крайней мере так было на .12f, дальше игру забросил.
Мне накидали столько идей в комментариях под прошлым видео,что думаю я буду разгребаться с ними еще и в следующем году,я просто не ожидал,что меня так закинут идеями😆
13% нормальный налог. Еще можно парковку сделать за 25-30 валюты, а на обочине 50. После чего все услуги/организации на 80%, а стоимость услуг 120%. И будет все ЗБС.
Я хотел добиться расположения "жителей" к моему городу,чтобы они активно заселялись в него,поэтому старался сильно не усердничать с налогами, насчет стоимости парковочных мест,я так и сделал,кроме мест на самих парковках
Это рофл? Если что,там больше не ничего интересного не было,просто район застраивался высотками,а затем люди с частных домов начали уезжать и я перестроил районы(об этом рассказал в видео)
Челендж: построить максимально большой город, используя только самые маленькие здания
О боже😭
такое видео уже есть от западного челика, просто поищи cities skylines 2 but low density housing only
@@peterptsd Спасибо,я нашел,мне кажется просто обычный город,просто нет многоэтажек,кроме офисов🙂
Лол, я так свой город строю) Не челленджа ради, просто не нравятся высотки, хотелось большую деревню. И вполне норм выходит, доход правда я первый увидел только на 10к жителей. Сейчас уже почти 20к, застроены огромные территории.
Бро, можешь еще капнуть плотность до макс. Тогда у народа выбора не будет где селиться и они будут жить там)
П. С. Дороги канеш на высокую надо 8 полос туды сюды.
Проблема реализации пробок состоит в том, что требуется подключение ИИ. По сценарию игры, если бы все соблюдали ПДД, то абсолютно все бы машины занимали полосу для поворота заранее, а значит пробки будут начинаться уже на выезде из дворов, в то воемя, как остальные полосы будут простаивать. Если же прикинуть, как это работает в реальности, то мы получим весь объем трафика у съездов и перекрестков, который тыркается и влезает в полосу, провоцируя ДТП, но зато задействованы абсолютно все полосы дорог и вереница не растягивается на километры. Так же этому способствует фактор нарушения правил. В общем хаотичное движение и нерациональное использование полос с целью достичь пункт назначения «быстрее остальных» и есть самый реальный сценарий трафика
Спасибо,что так все подробно разъяснили🙂
Я смеюсь, когда на ютубе в роликах по Cities Skylines 1 и 2 говорят, что у них в городе пробки, а места под новые дороги нет 🤣 Разрабы люди не тупые, специально для такого и были созданы подземные дороги, с ними можно напрямую соединять 2-3 района и боты сразу начнут ездить по этим дорогам, так как они будут меньше всех загружены. Я в своих городах всегда въезд соединяю с краями города сетью подземных дорог, в городе пробок очень мало...
А лучше подземных дорог только подземные дороги в несколько слоёв)
Для меня это не критично было,но вариант хороший,про подземные дороги😏
@@Pi-Pol Интересно будет увидеть в роликах твои подземные развязки)
@@Kostyan_Sigaev они будут ущербные,сразу говорю 😆
@@Pi-Pol Как минимум попробовать стоит
Экспериментальный город:
С помощью ландшафтных инструментов построй горы. Могут быть как прямоугольные, так и округлые. От двух и больше, а каждая будет своеобразным районом. Соединять их можно только на высоте(любым доступным способом.
Я хотел сделать только один город на горе,но твоя идея мне понравилась,спасибо😉
@@Pi-Pol Один город на горе есть у твоего коллеги.
7:20
Если бы ты видел, как люди с МКАДа съезжают, то не был бы удивлён. В игре они ещё культурно ездят
🤣
Искусственный интеллект у транспорта прямо как в жизни..
Можно больше населения иметь, во-первых для функционирования города не обязательно строить службы, все можно закупать через внешние связи, для большей плотности нужно строить дома 2х2, там живёт столько же людей а места занимает меньше
Челендж: построй город с 2 клетками и одной дорогой по прямоугольнику
Сумасшедшие челенджи вы мне даёте 😆
Вспомнился последний Симсити, там каждая игра была похожа на это видео.
Но там ещё аркологии были, в которые дохрена всего вместить можно.
У меня в сим сити 3000 был такой город. Помню еще психовал куда поставить новые здания)))
7:20
даю совет, можно немного разгрузить дорогу тем, что просто убрать доп полосу для съезда. Незнаю как, но это реально помогает. Увидел я этот метод у SMBDY если знаешь
😂
Что за...так не должно быть,но я попробую потом сделать,спасибо!
Вот это я понимаю: метрогородок, а не эти ваши
Наткнулся на твой канал, очень понравилось 👍 твоё чувство юмора прям агоонь Я ору😂😂... Построй абсолютно бесплатный город во всех смыслах слово, ну в начале конечно доходы нужны как только в городе будет 6-7 тысяч плавно снижай налоги, университеты бесплатные, цены на электроэнергию и все социальные службы, проезд на общественном транспорте должен быть бесплатным... Удачи тебе надеюсь снимешь видос обнял 🫂
Да здравствует социализм😆
@@Pi-Pol 🤣🤣 наверное спрос на жил площадь будет бешеная
Научи зрителей как взаимодействовать с ландшафтом.
P.S: Спасибо! Поднял настроение во время болезни ❤😊
Кто бы меня научил😀
Надеюсь ничего серьезного, поправляйся 🙂
@@Pi-Pol, спасибо!
В начале игры нет особого смысла строить свою энергетику, так как она срезает очень сильно субсидии. Намного дешевле электричество покупать. Плюсом к этому идет то, что налоги на воду и электричество дают в бюджет крохи, и лучшим выходом будет не брать их, а делать ЖКХ бесплатным, тогда бустится прирост всего просто колоссалльно. В бюджет идет кратно больше денег опосредствованно, из-за того, что счастье жителей вырастает очень сильно.
Спасибо за подсказки,не знал об этом
Я бы поспорил. На продаже электроэнергии можно компенсировать уменьшение субсидий сполна, да еще и в итоге в плюс выйти. Настроение жителей не влияет на заработок с них, если оно держится на одной улыбке(всего улыбок 5). Т.е. если увеличить ЖКХ на 20%, то мы получим всего лишь -2 к настроению, что вряд ли изменит улыбку у жителей
@@bumbood1 Насчет электроэнергии,на это был и расчет,чтобы выйти на самостоятельность по доходу,насчет настроения жителей,сильно не экспериментировал,всегда старался закрыть их "хотелки"
@@bumbood1 Ну а смысл увеличивать на 20% ЖКХ, которые дают 300к? За плюс 60к -2 к настроению. Хотел еще поспорить про энергию, но стало лень. По факту ничего там не компенсируется с первой электростанции, она на 20 мегаватт. С геотермалки уже можно получать, да. По крайней мере так было на .12f, дальше игру забросил.
Привет. Я 108к заселил в 9 стартовых клеток. С хорошей инфраструктурой и дорогой.
почему у тебя мног просмотров и мало подписчиков, обидно блин, ты стараешься так. лучший!
Спасибо за поддержку!
Все придет со временем😉
Ооо ура! Отличный челендж жду продолжения с доработкой города с подземными тонелями
Я пока буду использовать на одно видео один город,но если что, они не удаляются,а пока временно передаются в "архив"😄
Шикарное видео родной, все также жду смешной монтаж худший город, хоть попробуй пж, у тебя норм выйдет чую
Мне накидали столько идей в комментариях под прошлым видео,что думаю я буду разгребаться с ними еще и в следующем году,я просто не ожидал,что меня так закинут идеями😆
Ну это конечно даже близко не максимум именно по населению :) У меня 109к вышло, но можно убрать реку и часть зданий, и еще около 20к запихнуть.
Это да,если задаться целью спокойно и 100к бы у меня вышло,просто хотелось поскорее выпустить ролик)))
@@Pi-Pol по времени да долговато выходит это 😅
это челендж имени SimsCity 5
Через используя только самые большие здания
А как насчёт построить город тюрьму вдали в океане без прямого подключения к дорогам только порт, и аэропорт?
Что-то похожее будет,по крайней мере люди только так и смогут добираться🙂
Ага идешь в низ много вниз а потом слегка в право потом резко верх , объезжаешь кольцо раз объезжаешь кольца 2 а потом резко вниз!😅
Ты не понимаешь. Пробки из-за неуёмных перестроений водителей это элемент реализма. Итоговый сити вышел похожим на чипсет.
Боты максимально реалистично перестраиваются, в Москве так же ездят
🤣
Мне надо было город назвать "Маленькая Москва" в таком случае
Подписчики все растут и растут, скоро и миллион будет ❤
Очень на это надеюсь,спасибо за поддержку🤗
13% нормальный налог. Еще можно парковку сделать за 25-30 валюты, а на обочине 50. После чего все услуги/организации на 80%, а стоимость услуг 120%. И будет все ЗБС.
Я хотел добиться расположения "жителей" к моему городу,чтобы они активно заселялись в него,поэтому старался сильно не усердничать с налогами, насчет стоимости парковочных мест,я так и сделал,кроме мест на самих парковках
занимательно и залипательно
7:26 так в жизни также)
Я думал,что это не нормально,но судя по ответам,мне стало понятно,что я ошибался😀
@@Pi-Pol Просто мало времени проводите за рулем видимо)
@@ArtManul Есть такое
Крутой челлендж и видео, мне понравилось
Спасибо за поддержку!😃
5:33 ну если у меня тоже будет бамболби
Оно того не стоит,я думаю😁
ЛЯ, ОКАЗЫВАЕТСЯ НЕ ТОЛЬКО МНЕ ЭТА ИДЕЯ В ГОЛОВУ ПРИШЛА... ТОЛЬКО Я ЕЩЁ ДО 4К ЖИТЕЛЕЙ НЕ ДОБРАЛСЯ)
Поделись потом информацией,какое максимальное количество у тебя получилось?
круто,молодец!
Этот бро изобрёл симсити
Судя по комментариям, мне надо было назвать ролик "Построил SimCity в Cities Skylines 2"🤣
Simcity: Buildit би лайк
Круто было интересно, а какой у Тебя комп. Характеристики в студию пожалуйста?)))
Привет.
Процессор: i-5 11400f
Оперативка: 32gb
Видеокарта: RTX 3080
@@Pi-Pol а ну жир, а я то думаю что не тормозит у Тя)
Спасибо за видео 🙂
строй подземные парковки
Подземные парковки стояли вдоль всего района с высотками,а в центре что-то красивое хотелось сделать
а пон @@Pi-Pol
Молодец
город называется Гонк Конг?
Можно и Сингапур
А кто-нибудь знает какая это карта?
Барьерный остров
@@Pi-Pol спасибо большое
Надо было написать не в одной клетке а в начальной клетке ибо клетки во втором очень маленькие а это уже фактически не правильное название
Я думал и так понятно будет,извиняюсь если ввел в заблуждение
точно, ведь начальная локация 3 на 3 клетки.
Чел боже ты всрал 3 часа контента, какой смысл смотреть готовый город?
Это рофл?
Если что,там больше не ничего интересного не было,просто район застраивался высотками,а затем люди с частных домов начали уезжать и я перестроил районы(об этом рассказал в видео)
@@Pi-Pol я шучу. Крутой ролик