Я помню, как я случайно ударил Чао в первом адвенчуре и он отскочил, ударился, а потом плакал, я чувствовал себя конченной мразью и решил его отпустить , но там супер грустная картинка и музыка с надписью чето типо «Вы действительно хотите отпустить чао? Он будет по вам скучать» и я рыдая все же решил отпустить его,потому что я посчитал, что он меня никогда не простит. Я потом играл и плакал на протяжении часа.
ляяя, у меня была похожая история. У меня было полно красивых чао в саду, но один из них был страшненький. И я решил его выгнать. И вот выгнал его под эту грустную музыку и картинку... А потом пришло осознание что я наделал... и боже, как же я там плакал... Я бегал по джунглям и уровням, везде искал его... хотел его вернуть, но это было уже невозможно...
Существует несколько причин, почему многие считают Соник хорошей игрой: 1.Быстрый и захватывающий геймплей: Одной из основных особенностей игр Соник является скоростное движение главного героя. По сравнению с другими платформерами, Соник предлагает динамичное и захватывающее игровое впечатление. 2.Уникальный персонаж: Соник - иконичный персонаж, который стал символом компании SEGA. Его яркая внешность, уникальные способности и дружелюбный характер привлекают многих игроков. 3.Интересные уровни и дизайн: В играх Соник представлены разнообразные уровни с увлекательными дизайнами. Они включают в себя быстрые петли, скачки, специальные способности и скрытые проходы, что делает игру разнообразной и интересной. 4.Замечательная музыка: Музыкальные сопровождения в играх Соник известны своей живостью и бодростью. Замечательная саундтрек добавляет энергии и атмосферы к игровому процессу. 5.История и персонажи: У Соника есть интересная история, которая развивается на протяжении многих игр, а также целого мультсериала и комиксов. Главный герой Соник и его друзья, такие как Tails и Knuckles, стали незабываемыми персонажами для многих игроков. 6.Ты тoлcтый не прав Конечно, это всего лишь некоторые из причин, почему многие считают Соник хорошей игрой. Это субъективное мнение, и многие люди могут находить удовольствие в разных видах игр.
*Быстрый и захватывающий геймплей. В 3Д играх может и быстрый, но вообще не захватывающий. Если и захватывает то ущербной камерой и управлением через пятую точку *Уникальный персонаж. Верим, особенно момент с способностями, ведь до этого не существовало персов которые быстро бегали и юзали Супер Саян *История и персонажи. Я говорю как человек который очень давно следил за Соником- у этой вселенной был потенциал, но его проебали. У Соника абсолютно унылый сюжет, разве что в комиксах что-то интересное происходит, и то из-за дико детской направленности там нигде не разогнаться. А насчёт музыки,уровней( кроме в 3Д играх, там уровни в основном невзрачные) и толстоты автора согласен.
Очередная шкила пытается в "объективность", типо аргументы расписал, типо такой как взрослый. Ща пойду ШадоуБМХ еще посмотрю, как качественного объективного контента впитаю ммм. Дисклеймер для кого? Мнение человека и не более, это не предвзятый и не супер объективный обзор, а развлекательный контент на основе личных впечатлених об играх. И говорить о сонике как хорошей игре в целом очень поверхностно. Слишком разное качество от части к части.
Сколько же воспоминаний о первой эдвенчуре. Даже сейчас об игре одни только приятные воспоминания. Много прикольных локаций, разные сюжетки за персонажей и кое какой сюжет общий. Драйвовый бег за соником всегда люто вставлял, даже несмотря на кривизну в некоторых местах. А уж прокачка чубриков это отдельная задротская тема.
6:11 - Господин автор ролика, я представитель фанатского комьюнити соника. Я прошёл эту игру, общаясь с КАЖДЫМ нпс, после КАЖДОГО сюжетного действия. Только давно и все забыл нахуй уже... Не помню про частные случаи, но многие сюжетные штуки они озвучивали, в том числе, что в канализации находится отличная пара кроссовок... Но запомнилась мне история девушки, которая в течении всей игры пыталась подкатить к чуваку в бургерной и в итоге (от лица тейлза можно узнать, так как его история заканчивается позже) устроилась к нему на работу и стоит рядом. Мне показалось это милым
45:16 Да, третья способность становится блоком, но с нюансом который трудно заметить: ты получаешь полный иммунитет к тому виду атаки, который поставлен на блок (персонаж автоматически блокирует такие атаки, даже ваншот-атаки. А блоки, даже такие, помогают накопить ваншот-полоску намного быстрее сидения на заду, блок ваншота и вовсе полностью заполняет её). Так что к игре добавляется элемент "угадай, что на блоке у противника", как и "не дай противнику угадать, что на блоке у тебя" если играть против живых людей. Болванчики к слову этим тоже пользуются, но жаль что болванчики не всегда соображают, какие атаки игрока надо блочить (пока не наступает 46:50). Exchange, дубли карт, более сложные механики и иже с ним всё для мультиплеера, чтобы дети дрались, картами менялись и веселились, ясное дело на эмуляторах без друзей с этим ничего не поделать, не под это делалось. И кто знает получим ли мы когда-нибудь ремейк учитывающий это всё, даже фанатский...
Если что, проблема корявого перепрыгивания с рельсы на рельсу в SA2 тянется от корявасти портов. Оригинал на дримкасте с оригинальным контроллером этим не страдает. Дело в том, что по задумке спрыгивание вниз должно происходить только при полном отклонении стика в сторону, а ренджи создавались именно под контролер дримкаста, а потом их адаптировать уже не стали
45:21 это просто автоблок на этот тип приёма. Если у тебя стоит автоблок например на спецуху,то твой перс будет автоматически доджить спецухи. Если же на ловушку,то будет доджить ловушки. Как то так
Складывается ощущение будто некоторые игры работают хуже от более мощного железа, играя на виндовс хр на старом компе багов в некоторых сониках было намного меньше, чем сейчас
Ну слушай, игра, рассчитанная на мощь тех процессоров и утилизирует всю мощь тех процессоров, а тут бац, процы в несколько раз мощнее, особенно в игровых ПК. Игра пытается и тут юзать весь проц и просто захлебывается мощами. Ну и конечно операционка роляет, ибо библеотеки и прочие созависимости 100% отличаются
Ох, как сейчас помню Sonic Heroes. С таким удовольствием играл за разные команды, но боюсь, что если захочу перепройти сейчас, то детские воспоминания испортятся.
Видео классное, спасибо) но жаль, что SA2 не зацепил( мне кажется, что проблема именно в пк. Все детство играл и переигрывал много раз эту игру на сега дримкаст Когда купил потом на икс бокс - управление и правда было слегка хуже, на портах пк скорее всего проблем больше. Поэтому, с половиной проблем не могу согласиться, поскольку на оригинальной консоли их не ощущалось И да, жаль ты ничего не сказал про третью арку, которая открывается при прохождении обоих кампаний. Там они объединяются и ты играешь за всех 6 персонажей
Я думаю почему так много частей про такие коротенькие игры, а оказывается некоторым игры Нагиб уделил львиную долю времени, ох, наш любитель поговорить
Сожалею, что ты столкнулся с большим количеством багов в Sonic Heroes. Это моя любимая игра про Соника и, поставив пару фиксов, я смог заставить ПК версию стабильно работать даже на ультрашироком мониторе (текстуры и эффекты в этой версии всё же лучше чем на прочих платформах). В игре отличная динамика и физика на самом деле. Некоторые показанные тобою баги были для меня откровением, так как за нескольких полных (все 4 кампании) прохождений я с таким не сталкивался. Максимум - подводила камера, ну или пружина где-то не срабатывала из-за чрезмерной скорости персонажа. В остальном же впечатления от геймплея максимально положительные (хотя уровень с пинболом - да - ненавижу). Сюжет, конечно, ни о чём. С тем же успехом его вообще могло не быть - игра ничего не потеряла бы. Но в игре приятная атмосфера и разнообразные уровни. И да, хоть музыке ты и не придаёшь особого значения, но она здесь шикарна (правда для серии это, в целом, характерно). Ещё должен отметить, что игру я прохожу всегда на клавиатуре, а не на геймпаде - управление вполне оптимизировано. Ты сравниваешь Heroes c Adventures в технической части, но я на контрасте пробовал запускать первый SA со всеми актуальными патчами от фанатов (стимовская версия просто не запустилась). Скажу, что дубовость физики и корявость управления в сравнении с Heroes там просто зашкаливает. Критических багов, я, пусть, и не встретил, но после плавности управления из Heroes в Adventures играть натурально больно.
Кому как,но как по мне лучше и удобный способ поиграть в хероусы-Эмулятор долфин.В пк порте так много проблем,конечно,он не такой ущербный как пс2,но всё таки я с таким гемороем сталкивался во время прохождения пк версий,ахуеть можно знатно. Как например проблемы при свертываний,ебание со звуком,странное управление на геймпаде (конечно,его поправить можно но все равно не приятно) и также куча геймбрейк моментов,например крутений на шесте работает 50/50.Из-за пк порта у меня сложилось предвзятое отношение к игре,но опробовав долфин версию я был приятно удивлен.
Согласен, в детстве тоже ОЧЕНЬ много играл в соника адвенчер и хирос, на столько, что я игры на 100% прошёл, собрал все изумруды в хирос, а в адвенчуре даже прошёл те игры, что там дают поиграть с эмулятора по сути, но возвращаясь к ним сейчас, это ужас и катастрофа, по факту почти не играбельно из за багов с камерой и коллизией. Скажу так, единственное, что мне понравилось играть, это соник generations, но это же просто сборник уровней, ну и так сойдёт на самом деле
Shadow the hedgehog - любимая игра моего детства, тащился от саундтрека, катсцен и... ПУШЕК В СОНИКЕ, ЧТООООООО + Я В ВИДОСЕ! Респект Олегу за пояснение (только футажи с играбельным хвостатым были из третьей части а я про вторую говорил, ну да ладно, и там и там была эта фича крч))))) ........ТОЙОТА
Ну вот касательно становления Тейлза в первом адвенчуре, то его линия как самостоятельного героя идёт с его одиночных миссий, когда они с Соником падают с Торнадо. В этот момент СОник не рядом, и Тейлз рефлексирует касательно того - скольким он обязан синему и как сильно к нему привязан. А вот действительный рост персонажа идёт уже в последнем уровне и последнем босс файте кампании хвостиков - когда он остаётся в одиночку против Эггмана и его роботов, обгоняет его и спасает город, и в одиночку же уничтожает одного из мехов Яйкина. Миссии на обгон Соника, а также боссфайты, где Тейлз вместо Соника бьётся, как мне кажется, это чистая геймплейная условность, нужная, чтобы игрок не заскучал. То есть тут геймплей не сильно вяжется с сюжетом. А проблема Наклза в том, что Наклз не рос как персонаж, а не то, что он ничего не делал. Биг - чистейший рофл, как был, так и остался, разве что не в умах некоторых фанатов(как будет время, можешь сыграть в фанатскую игру - Big's Big World)
В Адвенчерах хороший (по меркам Соника) и глубокий сюжет, просто не нужно смотреть на него через призму английской локализации. Тейлз в СА2 решительный и самостоятельный, в отличие от СА1, он независим от Соника и на равных противостоит Эггману. И в СА2 нужно *скользить* на рельсах, а не зажимать движение вперед
SADX в стиме(и не только, без патчей) это йопанный ад. Я столько раз улетал через текстуры, тем самым проигрывая игру, что со счета сбился. Особенно когда от этой долбанной касатки убегаешь.
32:45 ну тут мне кажется ты по большей части сам косячишь объясню почему, я раньше когда играл в Соника часто забрасывал не потому что мне не нравилось играть или что то еще, я просто сливался слишком часто и это бесило, управление в Сонике очень странное и если не привыкнуть то нормально играть не получится и когда я недавно начал снова играть в Adventure хз почему у меня стало нормально получаться без всяких тупняков (ну по крайней мере не таких как у тебя). И кстати есть кнопка что бы поворачивать камеру
Эмуляторная версия Sonic Adventure 2 непроходима. В эмуляции игры не было теней, поэтому босса King Boom Boo невозможно было пройти за Наклза. Механика боя завязана на тени босса, которой в эмуляторе тупо нет.
А все потому, что кто то любит копаться в лютом старье... дай угадаю ты на chankast эмуляторе играл, там и нет ни теней, ни сортинга текстур, ни DSP фильтра звуков, и физика управления ежом сломана, даже если попытаться на слух ориентироваться и выкапывать босса призрака в сле пую, затем на последнем космическом уровне есть один момент с пробежкой по стене, который оч трудно пройти... К чему я это все пишу, в 2009м я сам когда то проходил на чанкасте sonic adventure 2, а потом перелез на другие эмуляторы, сначала выживал на NullDC, а затем когда на Demul появился адекватный сортинг текстур, я сразу удалил весь устаревший эмуляторный мусор с компа...
Давно было, название эмуля не вспомню, но отлично помню отсутствие теней. Ну и вообще да, звук был отвратительный, вроде такой же как обычно, но очень хрипел.@@alex_6640
Касаемо сюжета SA2 - сильно зависит от того, как ты к нему подходишь. Если тебе неиронично интересен сюжет о разноцветных ёжиках, то ты сам додумаешь всю драму. В первом SA был Хаос как Бог разрушения, угрожавший человечеству, здесь же у нас месть одного деда и его сына-ежа всему человечеству. История, несомненно, более камерная, но от этого она не становится не менее масштабной по своему влиянию банально из-за Биолизарда в конце и Эггмана(а также, пусть и капец нелепо, но мы даже увидимся с президентом местных штатов, что выглядит просто уморительно, но мне даже нравится). что угрожает взорвать всю планету. Несомненно, никто из персонажей. кроме Руж и Шэдоу не развиваются. А некоторые даже откатились в своём развитии, чтобы пройти ту же арку. что и в прошлой игре. Однако всё опять же зависит от твоего личного впечатления и предпочтений. И того, как ты подошёл к этой игре. По крайней мере этот сюжет рассказывается куда более целостно и понятно, чем в первом SA, и как мне кажется это большой плюс, ведь подача истории, как по мне, даже важнее. чем её качество, ибо расскажи ты лавкрафтианский эпос по х%инному - тебя никто воспринимать всерьёз не будет, и сама история будет де%ьмищем. А если ты даже де%ьмище подашь хорошо - то оно таким уж де%ьмищем казаться и не будет. Для меня как раз сюжет второго SA лучше первого, как раз из-за подачи. Да, в одном случае у нас древний Бог разрушения, в другом случае эджовый чёрный ёж, желающий уничтожить человечество и в последний момент осознающий свою неправоту, но всё опять же зависит от личного восприятия.
Привет, Тима! Я вот тут хотел спросить, как насчет того, чтобы сделать марафон по играм русского игропрома(Вангеры, Вилл Рок, Код Доступа:Рай, Власть Закона, Корсары)?
1:09:30 ну опять же вкусовщина, кого то там может быть и РАЗЪЕБАЛО НЕ ПО ДЕТСКИ а кого то и нет и ему нормально играется, это в минус вообще тяжело занести (ну это им и не является)
Эпохально и информативно. И я тоже люблю рэймена но не думал что он лусше соника. И режим гонок в том же рэймен м не любил. А если подумать он лучше соников 3х мерных местами. Но рэймен при вылизанности гемплейно в виде гонки вещь стрэссовая по своему)
Насчет механики соника батла. 3 способность дает автоблок. То есть, если ты выбрал сильную физическую атаку, то персонаж будет автоматически блокировать сильные физ. атаки врагов
Как же я рофлю с комментаторов, и после этого они говорят что фанбаза Соника нормальная ахахаха. Соник Адвенчер это кусок говна признайте это уже( ну впринципе как и все 3Д игры)
Зачем говорить за других? Сам то нормальный, всех оскорблять в неадекватной форме? Автор видео до такого не опускался по крайней мере. Не играй, если по твоему мнению игра плохая, никто не заставляет, но у тебя нет конкретики, ты просто нагадил, написав что игра говно.
Первый адвенчур выбесил провалом под землю прямо на чекпоинте. бесконечный полёт....я две недели учился долбить пробел тааааак быстро, что в итоге смог выбраться из сраной парадигмы)
проходил SA1 SA2 на дримкасте в детстве кайфовал дико, еще sonic shuffle тоже нравился, проходил уже спустя лет 20 еще раз SA1 и 2 уже только настольгия вытаскивала так SA1 было тоже тяжело играть, SA2 уже больше зашел побегать любил еще раньше в кооп режиме на поиски кристаллов и прочее против друзей. Ребенку дико всё нравилось конечно, сейчас конечно уже когда тебе за 25 сидишь и не понимаешь как раньше тебя это завлекало >
Я любил первый эдвенчер за Чао. Вот прям кайфовал от их прокачки. Несколько раз перепроходил уровни ради сбора животных и прокачки Чао. Ухххх красотища)
Насколько же контент годовой давности качественней, повествование намного более динамичное, а автор более цепок в примечаниях по поводу особенностей геймплея
Помню задрачивал Соника на псп, но у меня не было карты памяти и я каждый раз по новой его начинал проходить. Так что я начального босса просто начал ненавидеть. Там просто надо было по кругу бегать.
Я помню, как я случайно ударил Чао в первом адвенчуре и он отскочил, ударился, а потом плакал, я чувствовал себя конченной мразью и решил его отпустить , но там супер грустная картинка и музыка с надписью чето типо «Вы действительно хотите отпустить чао? Он будет по вам скучать» и я рыдая все же решил отпустить его,потому что я посчитал, что он меня никогда не простит.
Я потом играл и плакал на протяжении часа.
ляяя, у меня была похожая история. У меня было полно красивых чао в саду, но один из них был страшненький. И я решил его выгнать. И вот выгнал его под эту грустную музыку и картинку... А потом пришло осознание что я наделал... и боже, как же я там плакал... Я бегал по джунглям и уровням, везде искал его... хотел его вернуть, но это было уже невозможно...
Мило конечно но нелепо.
Хоспаде, это так миленько.
Низкий поклон Тиме, что сделал такой эпохальный марафон. Оплатите ему психолога пацаны.
Зачем?
Соник топ от него не нужен психиатр
@@НікітаГрінчук чел, тебе знакомо слово "ирония"?
Соник. Топ.
@@НікітаГрінчук от него надо в дурку сразу класть, сразу же первым делом
SA2 доказывает, что Эггман на самом деле большой души человек. Не каждый герой будет выращивать чао, не говоря о злодеях)
как же тонко, да, не каждый это заметит
Действительно уникальный характер))) Жаль что не все поймут, в чем дело)))
Он выращивал злодеев?)))
32:02 способность Лайт Дэш по кольцам была ещё и в первом Sonic Adventure, только она выполнялась с долгим зажатием кнопки с Спин Дэшэм
ждем почти всё части Марио, на 10 частей
минимум 20, а то и 30
Но все равно хочу Марио
Ура!!!🥳
Ждём
ждём все сезоны Ворониных на 50 частей
Существует несколько причин, почему многие считают Соник хорошей игрой:
1.Быстрый и захватывающий геймплей: Одной из основных особенностей игр Соник является скоростное движение главного героя. По сравнению с другими платформерами, Соник предлагает динамичное и захватывающее игровое впечатление.
2.Уникальный персонаж: Соник - иконичный персонаж, который стал символом компании SEGA. Его яркая внешность, уникальные способности и дружелюбный характер привлекают многих игроков.
3.Интересные уровни и дизайн: В играх Соник представлены разнообразные уровни с увлекательными дизайнами. Они включают в себя быстрые петли, скачки, специальные способности и скрытые проходы, что делает игру разнообразной и интересной.
4.Замечательная музыка: Музыкальные сопровождения в играх Соник известны своей живостью и бодростью. Замечательная саундтрек добавляет энергии и атмосферы к игровому процессу.
5.История и персонажи: У Соника есть интересная история, которая развивается на протяжении многих игр, а также целого мультсериала и комиксов. Главный герой Соник и его друзья, такие как Tails и Knuckles, стали незабываемыми персонажами для многих игроков.
6.Ты тoлcтый не прав
Конечно, это всего лишь некоторые из причин, почему многие считают Соник хорошей игрой. Это субъективное мнение, и многие люди могут находить удовольствие в разных видах игр.
Текст сгенерила нейронка?
*Быстрый и захватывающий геймплей. В 3Д играх может и быстрый, но вообще не захватывающий. Если и захватывает то ущербной камерой и управлением через пятую точку
*Уникальный персонаж. Верим, особенно момент с способностями, ведь до этого не существовало персов которые быстро бегали и юзали Супер Саян
*История и персонажи. Я говорю как человек который очень давно следил за Соником- у этой вселенной был потенциал, но его проебали. У Соника абсолютно унылый сюжет, разве что в комиксах что-то интересное происходит, и то из-за дико детской направленности там нигде не разогнаться.
А насчёт музыки,уровней( кроме в 3Д играх, там уровни в основном невзрачные) и толстоты автора согласен.
Очередная шкила пытается в "объективность", типо аргументы расписал, типо такой как взрослый. Ща пойду ШадоуБМХ еще посмотрю, как качественного объективного контента впитаю ммм.
Дисклеймер для кого? Мнение человека и не более, это не предвзятый и не супер объективный обзор, а развлекательный контент на основе личных впечатлених об играх.
И говорить о сонике как хорошей игре в целом очень поверхностно. Слишком разное качество от части к части.
Быстрый геймплей-это спидран Марио
не ну, с последним спорить не получится. Объективно. А вот с предыдущими пятью я бы поспорил
Сколько же воспоминаний о первой эдвенчуре. Даже сейчас об игре одни только приятные воспоминания. Много прикольных локаций, разные сюжетки за персонажей и кое какой сюжет общий. Драйвовый бег за соником всегда люто вставлял, даже несмотря на кривизну в некоторых местах. А уж прокачка чубриков это отдельная задротская тема.
1:16:09
"У меня смешанное мнение по поводу абортов.
С одной стороны я за, ведь это убийство детей.
С другой я против, ведь это даёт женщинам выбор."
6:11 - Господин автор ролика, я представитель фанатского комьюнити соника. Я прошёл эту игру, общаясь с КАЖДЫМ нпс, после КАЖДОГО сюжетного действия. Только давно и все забыл нахуй уже... Не помню про частные случаи, но многие сюжетные штуки они озвучивали, в том числе, что в канализации находится отличная пара кроссовок... Но запомнилась мне история девушки, которая в течении всей игры пыталась подкатить к чуваку в бургерной и в итоге (от лица тейлза можно узнать, так как его история заканчивается позже) устроилась к нему на работу и стоит рядом. Мне показалось это милым
Шэдоу в SA2 звучит так, словно его озвучивал Росоэро, будучи под одеялом
Японская озвучка - божественна!
Рыбалка в игре есть потому что сделана она для дримкаста для японского рынка, а японцы очень любят рыбалку.
вот только японцы не очень любят соника XD
А еще у японцев чаще голова кружится от камеры в играх, поэтому их версия спайро на пс это кака:v
45:16 Да, третья способность становится блоком, но с нюансом который трудно заметить: ты получаешь полный иммунитет к тому виду атаки, который поставлен на блок (персонаж автоматически блокирует такие атаки, даже ваншот-атаки. А блоки, даже такие, помогают накопить ваншот-полоску намного быстрее сидения на заду, блок ваншота и вовсе полностью заполняет её). Так что к игре добавляется элемент "угадай, что на блоке у противника", как и "не дай противнику угадать, что на блоке у тебя" если играть против живых людей. Болванчики к слову этим тоже пользуются, но жаль что болванчики не всегда соображают, какие атаки игрока надо блочить (пока не наступает 46:50).
Exchange, дубли карт, более сложные механики и иже с ним всё для мультиплеера, чтобы дети дрались, картами менялись и веселились, ясное дело на эмуляторах без друзей с этим ничего не поделать, не под это делалось. И кто знает получим ли мы когда-нибудь ремейк учитывающий это всё, даже фанатский...
Если что, проблема корявого перепрыгивания с рельсы на рельсу в SA2 тянется от корявасти портов. Оригинал на дримкасте с оригинальным контроллером этим не страдает. Дело в том, что по задумке спрыгивание вниз должно происходить только при полном отклонении стика в сторону, а ренджи создавались именно под контролер дримкаста, а потом их адаптировать уже не стали
А теперь представим мир если бы Тейлз был без загонов и не проходил один и тот же путь опять.
Он бы стал ультраправым фембоем инженером
@@WAKAxnya типичным подписчиком Бэбэя
45:21 это просто автоблок на этот тип приёма. Если у тебя стоит автоблок например на спецуху,то твой перс будет автоматически доджить спецухи. Если же на ловушку,то будет доджить ловушки. Как то так
спасибо, мужик
Складывается ощущение будто некоторые игры работают хуже от более мощного железа, играя на виндовс хр на старом компе багов в некоторых сониках было намного меньше, чем сейчас
Ну слушай, игра, рассчитанная на мощь тех процессоров и утилизирует всю мощь тех процессоров, а тут бац, процы в несколько раз мощнее, особенно в игровых ПК. Игра пытается и тут юзать весь проц и просто захлебывается мощами. Ну и конечно операционка роляет, ибо библеотеки и прочие созависимости 100% отличаются
1:02:25 прикол в том,что если на Твиче ты даже правильно напишешь его имя - тебя забанят 😂😂
И я с этого ору постоянно))
ТЫ ОПОЗДАЛ, СОНИК, ТЕПЕРЬ Я ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ ГЕЙМЕР НА ГЕЙМКУБЕ
Ох, как сейчас помню Sonic Heroes. С таким удовольствием играл за разные команды, но боюсь, что если захочу перепройти сейчас, то детские воспоминания испортятся.
Отлично! ждал ролик) И блин спасибо за приподнятое настроение)
Жаль, что в первой части пропустил Sonic Spinball, но при этом поиграл в Дрифты.
Как же Тима сильно создаёт контент. После такого марафона можно и в запой уйти.
52 тысячи подписчиков наблюдает за тем как человек сходит с ума в прямом эфире
Только лишь респект за то что взялся за такой марафон.
7:27 Наконец-то я узнал их настоящие имена, оказывается что эта игра про Красного Жёлтого и Синего Соников.
Видео классное, спасибо) но жаль, что SA2 не зацепил( мне кажется, что проблема именно в пк. Все детство играл и переигрывал много раз эту игру на сега дримкаст
Когда купил потом на икс бокс - управление и правда было слегка хуже, на портах пк скорее всего проблем больше. Поэтому, с половиной проблем не могу согласиться, поскольку на оригинальной консоли их не ощущалось
И да, жаль ты ничего не сказал про третью арку, которая открывается при прохождении обоих кампаний. Там они объединяются и ты играешь за всех 6 персонажей
57:31 Этот омо-чао на столько всех бесил,что Соник Тим даже уже упоминания никакого не оставляют на него))
Я думаю почему так много частей про такие коротенькие игры, а оказывается некоторым игры Нагиб уделил львиную долю времени, ох, наш любитель поговорить
Сожалею, что ты столкнулся с большим количеством багов в Sonic Heroes. Это моя любимая игра про Соника и, поставив пару фиксов, я смог заставить ПК версию стабильно работать даже на ультрашироком мониторе (текстуры и эффекты в этой версии всё же лучше чем на прочих платформах). В игре отличная динамика и физика на самом деле. Некоторые показанные тобою баги были для меня откровением, так как за нескольких полных (все 4 кампании) прохождений я с таким не сталкивался. Максимум - подводила камера, ну или пружина где-то не срабатывала из-за чрезмерной скорости персонажа. В остальном же впечатления от геймплея максимально положительные (хотя уровень с пинболом - да - ненавижу). Сюжет, конечно, ни о чём. С тем же успехом его вообще могло не быть - игра ничего не потеряла бы. Но в игре приятная атмосфера и разнообразные уровни. И да, хоть музыке ты и не придаёшь особого значения, но она здесь шикарна (правда для серии это, в целом, характерно). Ещё должен отметить, что игру я прохожу всегда на клавиатуре, а не на геймпаде - управление вполне оптимизировано. Ты сравниваешь Heroes c Adventures в технической части, но я на контрасте пробовал запускать первый SA со всеми актуальными патчами от фанатов (стимовская версия просто не запустилась). Скажу, что дубовость физики и корявость управления в сравнении с Heroes там просто зашкаливает. Критических багов, я, пусть, и не встретил, но после плавности управления из Heroes в Adventures играть натурально больно.
Кому как,но как по мне лучше и удобный способ поиграть в хероусы-Эмулятор долфин.В пк порте так много проблем,конечно,он не такой ущербный как пс2,но всё таки я с таким гемороем сталкивался во время прохождения пк версий,ахуеть можно знатно.
Как например проблемы при свертываний,ебание со звуком,странное управление на геймпаде (конечно,его поправить можно но все равно не приятно) и также куча геймбрейк моментов,например крутений на шесте работает 50/50.Из-за пк порта у меня сложилось предвзятое отношение к игре,но опробовав долфин версию я был приятно удивлен.
Комы горящих свидетелей тех самых ВЕЛИКИХ ИГР про соника эссенция кайфа нахуй.
Oh yeah в следующей части ждем страданий в Sonic 2006)
4:11 русская озвучка соник адвенчер:
Согласен, в детстве тоже ОЧЕНЬ много играл в соника адвенчер и хирос, на столько, что я игры на 100% прошёл, собрал все изумруды в хирос, а в адвенчуре даже прошёл те игры, что там дают поиграть с эмулятора по сути, но возвращаясь к ним сейчас, это ужас и катастрофа, по факту почти не играбельно из за багов с камерой и коллизией. Скажу так, единственное, что мне понравилось играть, это соник generations, но это же просто сборник уровней, ну и так сойдёт на самом деле
51:11 просто имба фоточка, хочу на аву поставить👏👏
Shadow the hedgehog - любимая игра моего детства, тащился от саундтрека, катсцен и... ПУШЕК В СОНИКЕ, ЧТООООООО
+ Я В ВИДОСЕ! Респект Олегу за пояснение (только футажи с играбельным хвостатым были из третьей части а я про вторую говорил, ну да ладно, и там и там была эта фича крч)))))
........ТОЙОТА
Ждал до самого конца Sonic Riders!
Наконец-то вторая часть марафона. Адвенчеры конечно устарели жесть. Им бы не помешал ремейк, но Сега в этом не заинтересована
Коллорс показал что лучше не стоит,а ведь там был всего лишь ремастер где основу оригинала трогать н енужно было
капец ностальгия, спасибо большое за труд!
7:15 бро превратился в джимми из южного парка💀
Спасибо за видео.
Щас мужики придут с завода и поедут пояснять за хироус.
25:33 РОГУ ДЕ БАТ😂😂😂😂😂
2:19 забавный факт: в директор кате первого адвенчура ВСТРОЕНЫ как доп.контент: первый соник, гоночки (которые более всратые) и... Полный ост
Если будет марафон по марио, то походу частей 50 придется пилить
Соник-Соник
Тейлз-Жёлтый соник
Наклз-Красный соник
Эта способность 32:00 была и в первой части и там надо было зажать кнопку спиндеша и ждать а во второй части всë просто исполняется на одну кнопку.
Ну вот касательно становления Тейлза в первом адвенчуре, то его линия как самостоятельного героя идёт с его одиночных миссий, когда они с Соником падают с Торнадо. В этот момент СОник не рядом, и Тейлз рефлексирует касательно того - скольким он обязан синему и как сильно к нему привязан. А вот действительный рост персонажа идёт уже в последнем уровне и последнем босс файте кампании хвостиков - когда он остаётся в одиночку против Эггмана и его роботов, обгоняет его и спасает город, и в одиночку же уничтожает одного из мехов Яйкина. Миссии на обгон Соника, а также боссфайты, где Тейлз вместо Соника бьётся, как мне кажется, это чистая геймплейная условность, нужная, чтобы игрок не заскучал. То есть тут геймплей не сильно вяжется с сюжетом.
А проблема Наклза в том, что Наклз не рос как персонаж, а не то, что он ничего не делал.
Биг - чистейший рофл, как был, так и остался, разве что не в умах некоторых фанатов(как будет время, можешь сыграть в фанатскую игру - Big's Big World)
Очень обожал сюжетку и геймплей за гамму. Сделано правда душевно и особенно финалка прям разнос. Сделай бы все сюжетки так ювелирная игра была бы
Чтоб перескакивать на соседнюю рельсу,, вроде как в сторону соседней наклониться надо. Не благодарите.
Нормально все? Сильно обидно, что игра не очень и оправдания надо найти себе, что не зря на это время было потрачено?
@@NgT1337ну у меня таких проблем с управлением персонажами в са2 не было. Да и коммент скорее даже не в твой адрес, а больше общего назначения.
В Адвенчерах хороший (по меркам Соника) и глубокий сюжет, просто не нужно смотреть на него через призму английской локализации. Тейлз в СА2 решительный и самостоятельный, в отличие от СА1, он независим от Соника и на равных противостоит Эггману. И в СА2 нужно *скользить* на рельсах, а не зажимать движение вперед
Как же ты прав
@xenos6751да да да. Вы и дальше можете не верить. Вас никто не заставляет как бы
Ну, по меркам соника, это да
@xenos6751 так это японщина. Во всех японских играх сюжет типа такого, за редкими исключениями
Дружище спасибо за контентулю-имбулю! Обнял-лайк поставил!!!
Я считаю шзх андеррейтом, я говорю как человек, который прошёл на все ранги А, и прохожу на все пути
Похуй
А в моих воспоминаниях из детства "Соник Гирос" была замечательной игрой😢
Вообще, складывается впечатление, что сега не ебала че делать с синим ежом в 3д, но хотела шоб как у нинтенды было.
Видео бесплатное, претензий к нему быть не может
Интересно, а Эггмен может делать славянский зажим яйцами?🤔
SADX в стиме(и не только, без патчей) это йопанный ад. Я столько раз улетал через текстуры, тем самым проигрывая игру, что со счета сбился. Особенно когда от этой долбанной касатки убегаешь.
32:45 ну тут мне кажется ты по большей части сам косячишь объясню почему, я раньше когда играл в Соника часто забрасывал не потому что мне не нравилось играть или что то еще, я просто сливался слишком часто и это бесило, управление в Сонике очень странное и если не привыкнуть то нормально играть не получится и когда я недавно начал снова играть в Adventure хз почему у меня стало нормально получаться без всяких тупняков (ну по крайней мере не таких как у тебя).
И кстати есть кнопка что бы поворачивать камеру
Такие же мысли, правда у меня такого не было, имеются ввиду проблемы с управлением. Да и руки помнят, как говорится.
20:00 с сумочкиным раз на раз
Жаль что серии Sonic Advance не уделено внимания(
И пропущена Sonic the Hedgehog Pocket Adventure 1999 - Neo Geo Pocket Color
Иронично что Нинтендо смогли выпустить соника с лучшим управлением :З
Олег такой крутой блин
Про 16-ти летнего Гланца - ты мои мысли прочитал, рили 0_о
Эмуляторная версия Sonic Adventure 2 непроходима.
В эмуляции игры не было теней, поэтому босса King Boom Boo невозможно было пройти за Наклза. Механика боя завязана на тени босса, которой в эмуляторе тупо нет.
Пиздеж, год назад прошёл, и недавно стал собирать все ранги А
Сними ролик, где ты проходишь этот уровень на эмуляторе DC для ПК@@Krev3tkaaa
А все потому, что кто то любит копаться в лютом старье... дай угадаю ты на chankast эмуляторе играл, там и нет ни теней, ни сортинга текстур, ни DSP фильтра звуков, и физика управления ежом сломана, даже если попытаться на слух ориентироваться и выкапывать босса призрака в сле
пую, затем на последнем космическом уровне есть один момент с пробежкой по стене, который оч трудно пройти... К чему я это все пишу, в 2009м я сам когда то проходил на чанкасте sonic adventure 2, а потом перелез на другие эмуляторы, сначала выживал на NullDC, а затем когда на Demul появился адекватный сортинг текстур, я сразу удалил весь устаревший эмуляторный мусор с компа...
Давно было, название эмуля не вспомню, но отлично помню отсутствие теней. Ну и вообще да, звук был отвратительный, вроде такой же как обычно, но очень хрипел.@@alex_6640
@@alex_6640слушай, а на redream проходиться?
В детстве много раз перепроходил Heroes с уже
Спасибо греческому богу за пояснения про гирос! ❤
Если я правильно помню, то в адвенчире Бига озвучивает актер, являющимся голосом Кок Сакича.
Касаемо сюжета SA2 - сильно зависит от того, как ты к нему подходишь. Если тебе неиронично интересен сюжет о разноцветных ёжиках, то ты сам додумаешь всю драму. В первом SA был Хаос как Бог разрушения, угрожавший человечеству, здесь же у нас месть одного деда и его сына-ежа всему человечеству. История, несомненно, более камерная, но от этого она не становится не менее масштабной по своему влиянию банально из-за Биолизарда в конце и Эггмана(а также, пусть и капец нелепо, но мы даже увидимся с президентом местных штатов, что выглядит просто уморительно, но мне даже нравится). что угрожает взорвать всю планету. Несомненно, никто из персонажей. кроме Руж и Шэдоу не развиваются. А некоторые даже откатились в своём развитии, чтобы пройти ту же арку. что и в прошлой игре. Однако всё опять же зависит от твоего личного впечатления и предпочтений. И того, как ты подошёл к этой игре. По крайней мере этот сюжет рассказывается куда более целостно и понятно, чем в первом SA, и как мне кажется это большой плюс, ведь подача истории, как по мне, даже важнее. чем её качество, ибо расскажи ты лавкрафтианский эпос по х%инному - тебя никто воспринимать всерьёз не будет, и сама история будет де%ьмищем. А если ты даже де%ьмище подашь хорошо - то оно таким уж де%ьмищем казаться и не будет. Для меня как раз сюжет второго SA лучше первого, как раз из-за подачи. Да, в одном случае у нас древний Бог разрушения, в другом случае эджовый чёрный ёж, желающий уничтожить человечество и в последний момент осознающий свою неправоту, но всё опять же зависит от личного восприятия.
Привет, Тима! Я вот тут хотел спросить, как насчет того, чтобы сделать марафон по играм русского игропрома(Вангеры, Вилл Рок, Код Доступа:Рай, Власть Закона, Корсары)?
1:09:30 ну опять же вкусовщина, кого то там может быть и РАЗЪЕБАЛО НЕ ПО ДЕТСКИ а кого то и нет и ему нормально играется, это в минус вообще тяжело занести (ну это им и не является)
жду все части final fantasy
38:49
Это не военное преступление, если тебе было весело.
Сделай марафон по Zelda
Охренеть, как не привычно видеть тебя таким после видео кикрошмекса (подкасты)
Эпохально и информативно. И я тоже люблю рэймена но не думал что он лусше соника. И режим гонок в том же рэймен м не любил. А если подумать он лучше соников 3х мерных местами. Но рэймен при вылизанности гемплейно в виде гонки вещь стрэссовая по своему)
Спасибо за марафон Соников NG для эмуляции дримкаста советую Redream там артефактов не будет.
Ну хз насчёт плохого сюжета в сонике адвенчу,если тут плохой,то в других,где по большей части завязка это месть?По сути мало игр с хорошим сюжетом
Насчет механики соника батла. 3 способность дает автоблок. То есть, если ты выбрал сильную физическую атаку, то персонаж будет автоматически блокировать сильные физ. атаки врагов
А я очень любила играть в уровни Наклза 1998 года игры
Ну и конечно же казино за Соника это в сердечке навсегда ❤
11:20 лучшая сцена!
В sonic rush способность называется Boost
Удачи в остальных играх
Спасибо за шикарный ролик, давно было интересно посмотреть от тебя видос, про серию Соника! Надеюсь в дальнейшем на серию DOOM
ласт фм спутифайн владислав петренко тиджой 808 барабанах и автотюна белорусских реперов в брейкоре
Как же я рофлю с комментаторов, и после этого они говорят что фанбаза Соника нормальная ахахаха.
Соник Адвенчер это кусок говна признайте это уже( ну впринципе как и все 3Д игры)
Зачем говорить за других? Сам то нормальный, всех оскорблять в неадекватной форме? Автор видео до такого не опускался по крайней мере. Не играй, если по твоему мнению игра плохая, никто не заставляет, но у тебя нет конкретики, ты просто нагадил, написав что игра говно.
Отличный ролик. Фанаты соника трепещите
Нус. У челика своё мнение. У меня своё. Чего мне трепещать то .-.?
Странно, что у меня таких проблем с управлением не было в эдвенчерах. Это все твои моды. В первом тоже не было такого, кстати. Не косоебило их так.
Первый адвенчур выбесил провалом под землю прямо на чекпоинте. бесконечный полёт....я две недели учился долбить пробел тааааак быстро, что в итоге смог выбраться из сраной парадигмы)
Мне кажется тебе нужно было озвучивать первый фильм по Сонику , именно первый потому что Сыендук уже занял место во втором
Ого! Поздравляю с рекламой!!! Файналли)
Надеюсь в след части будет Sonic Riders на досках)
Грустно что из музыки ты не проникся группой crush 40, которая создавала музыку именно для Соника, для каждого уровня, это превосходно же.
проходил SA1 SA2 на дримкасте в детстве кайфовал дико, еще sonic shuffle тоже нравился, проходил уже спустя лет 20 еще раз SA1 и 2 уже только настольгия вытаскивала так SA1 было тоже тяжело играть, SA2 уже больше зашел побегать любил еще раньше в кооп режиме на поиски кристаллов и прочее против друзей. Ребенку дико всё нравилось конечно, сейчас конечно уже когда тебе за 25 сидишь и не понимаешь как раньше тебя это завлекало >
Я любил первый эдвенчер за Чао. Вот прям кайфовал от их прокачки. Несколько раз перепроходил уровни ради сбора животных и прокачки Чао. Ухххх красотища)
Человек - весёлая ферма
Любопытный факт, Бига озвучивал тот же человек, что и Дюка Нюкема
Видос на день рождения! Круто🎉
Насколько же контент годовой давности качественней, повествование намного более динамичное, а автор более цепок в примечаниях по поводу особенностей геймплея
пользователь Сумочкин хочет найти ваше место положение
Давай марафон по need for speed. Нужен контент со скоростями
52:03 ОТКУДА ЭТО, КТО АВТОР ФРАЗЫ, МНЕ НУЖЕН ОРИГИНАЛ ЭТО УГАРНО
соник гирос блять ахахахахахахахаз
Помню задрачивал Соника на псп, но у меня не было карты памяти и я каждый раз по новой его начинал проходить. Так что я начального босса просто начал ненавидеть. Там просто надо было по кругу бегать.