@@elvesdampil5200 ну терья опция называется Рекон, первая - фортифай, там и стрелочкой показанно кто "главнее" и написанно сбоку что в таком случае "рекон" выбирает у кого инициатива. На вахапедии можете посмотреть в разделе правил для матчед плея "скаутинг". Удобный прям сайт со всеми правилами. И да, в рулбуке инфа такая же, так что не косяк сайта. Хороших игр ;)
на 34й минуте у дака боя и так переброс промахов в 6 дюймах а на 40й максималь друной ход за орков был, можно было с тычки дакабое убить килер морфа, а вторым действием пристрелить лидера
орки походу играют в первый раз )) если собирались стрелять надо было даку даку юзать если собирались терпеть доп кубик на защиту в хайде надо было заявлять ну и опять же джастескретч. . из эквипмента следжхамер-Это зачем вообще? как чепа но хуже.... Где дымовая граната? скалалазные дивайсы на снайпере и шутабое.. короч странное. А вот Даня подготовился, и даже с одним агентом собрался отлично. Комбил и синергил верминблейдовские пакости. Даром что блейды одна из сильнейших команд. Хотя и без снайпера конечно хуже . как раз на уровне командобоев.
Да и сборка у орков под эту миссию пипец лютый. сквиг, которого негде спрятать, это еще повезло что его не подорвали первым выстрелом. там бы еще двое огребли. Бричер, которому на этом тирейне тоже нет применения. обоих заменить на командобоев и бежать вперед под дымами и бить лица в рукопашке 2 раза попал чепой - убил Командир вообще будет всех разрывать шашкой.. А снайпер под комсом и шутобой лазают на вонтаж и стреляют. это обычно минус 1,5 модели у противника за первый ход в среднем. без ответки. гранатометчик под скрытностью выходит на дистанцию стрельбы. во второй ход будет иметь рерол и это довольно неприятно. . со 2 3 хода можно поключать грота на миссии сделать может успеть 2 .
Круто! Очень бойко играете, интересно смотреть. Везде в видео находил очень медленный геймплей, с кучей рассуждений и метаний. Кайф!
Почему комс не был в игейдже с капитаном блейдов? нельзя драться через терейн? вроде же можно ? есть пример с барикадами.
Это конечно круто, но у меня уже шишка дымится на классические репорты по вахе (AoS или 40k не важно)
Сайт)
Скаутинг 1 бьет 3, Даня: Я хожу первым! Ээээ пачиму?
Все правильно в видео. 1 бьет 2, 2 бьет 3, 3 бьет 1.
@@kit10268 вчера спецом посмотрел памятку 2 бьет 1, 3 бьет 2, 1 бьет 3. Может чтото менялось?
@@elvesdampil5200 ну терья опция называется Рекон, первая - фортифай, там и стрелочкой показанно кто "главнее" и написанно сбоку что в таком случае "рекон" выбирает у кого инициатива. На вахапедии можете посмотреть в разделе правил для матчед плея "скаутинг". Удобный прям сайт со всеми правилами. И да, в рулбуке инфа такая же, так что не косяк сайта. Хороших игр ;)
А разве Локус не автопарирует в хтх? На 23-24 минуте?
А что такое кп рерол у орков? как тактика называется?
Я дакодакой пользуюсь восновном.
Это общая тактичка для всех фракций - за 1 кп реролл (Только!) куба атаки или сейва
шутабой стреляет 5 раз, а не 3.
Эх, глянуть бы полноценный батреп орки против генокульта
Орк должен был чарджить в генокульт. Тогда были бы шансы.
на 34й минуте у дака боя и так переброс промахов в 6 дюймах
а на 40й максималь друной ход за орков был, можно было с тычки дакабое убить килер морфа, а вторым действием пристрелить лидера
ну да не добитие киллерморфа я тож не понял
Давайте star wars legion
Фулгрим не шмог.
хоть кто-то играет за норм фракции, а то некоторые не интресные батрепы делают по КТ
Что то орков избили
орки походу играют в первый раз )) если собирались стрелять надо было даку даку юзать если собирались терпеть доп кубик на защиту в хайде надо было заявлять ну и опять же джастескретч. . из эквипмента следжхамер-Это зачем вообще? как чепа но хуже.... Где дымовая граната? скалалазные дивайсы на снайпере и шутабое.. короч странное.
А вот Даня подготовился, и даже с одним агентом собрался отлично. Комбил и синергил верминблейдовские пакости. Даром что блейды одна из сильнейших команд. Хотя и без снайпера конечно хуже . как раз на уровне командобоев.
Да и сборка у орков под эту миссию пипец лютый. сквиг, которого негде спрятать, это еще повезло что его не подорвали первым выстрелом. там бы еще двое огребли. Бричер, которому на этом тирейне тоже нет применения. обоих заменить на командобоев и бежать вперед под дымами и бить лица в рукопашке 2 раза попал чепой - убил Командир вообще будет всех разрывать шашкой..
А снайпер под комсом и шутобой лазают на вонтаж и стреляют. это обычно минус 1,5 модели у противника за первый ход в среднем. без ответки. гранатометчик под скрытностью выходит на дистанцию стрельбы. во второй ход будет иметь рерол и это довольно неприятно. . со 2 3 хода можно поключать грота на миссии сделать может успеть 2 .