Обзор игры Shadow of Destiny - Filinov's Review
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 27 ส.ค. 2024
- Обзор игры Shadow of Destiny (aka Shadow of Memories) 2001-ого года от Konami.
Патреон Filinov's Place - / filinovsplace
Группа ВКонтакте - filinov...
Discord-канал Filinov's Place - / discord
Канал Оника "VismutDK' - goo.gl/ud3A6C
Канал Amazing4OUS - goo.gl/XCuuLA
Twitch Каина - / sinlorekain
Часовой обзор от Филинова? Бля, в выходной, когда делать нечего, это лучший подгон!
Кажется, мне надо будет пересмотреть обзор ещё раз 20, чтобы въехать в этот сюжетец.
Чтобы распознать все марки алкоголя, уподребленные Тохой*
если бы гомункул был женщиной, сразу бы стало интересней =)
Блин, как бы было класно, если подводка с выстрелом из пистолета, подводила к обзору на персону 3...
Действительно. Я об этом не думал.
Филинов обозревает игру про анимешного метросексуального Филинова
Еще и не рыжего
Это Филинов из вселенной где он выбрал сигареты а не алкоголь.
0:36 "Tails no! Those rotten sneaky......."
Хосспаде, я пробовал пройти ее лет 5 назад, потому что она висела в списке хидден гемов на ИГН (или еще где-то). Думал уже, что я тупой и не выкупаю сложноходовочную игру. Спасибо, что убедил, что я пока что не дебил =D
Хороший обзор) Радует, что ты не зол на игру, как это бывает, а просто юморишь) Сюжет игры такой шикарный, что я пересмотрю твой обзор, чтобы быть уверенной, что поняла его.
Обожаю такие японские игры, времён PS2. Таких интересных вещей было море. А это одна из них походу. Типичный середнячёк, но такие забытые игры очень интересно сегодня изучать.
Именно, прибавить нечего, есть шарм в таких играх, пройдя не могу сказать, что это плохая игра
@@wantersi я могу сказать. Эта игра говно, причем это довольно таки обьективный факт. Нет ничего плохого в копрофилии, наверное, но не стоит защищать плохие вещи по надуманным причинам. Нравиться - играйте.
@@AAAAAA-hv5qp на вкус и цвет товарищей нет, мне очень понравилось в неё играть и исследовать различные концовки, да и сама игра очень интересная. Ну для многих причина того что она не хорошая, то что она слишком сложная для них, а вот лично мне нравится личный раз поломать себе голову над этим
Чтобы понять этот сюжет, мне пришлось по несколько раз перематывать отдельные моменты
Тейлз Долл весит в петле за свои грехи?
Lunar Rabbit за грехи сеги
За наши грехи!
Вот уже в десятый, наверное, раз смотрю. И каждый раз не могу отделаться от мысли, что у меня такая же наволочка. 😂
Следя за словами Антона я задумалась над одной мыслю. В той концовке где Айк и доктор Вагнер встречаются я не могла понять почему доктор не узнал в Айке самого себя ведь если человек видит себя в прошлом по сути тогда должен образоваться временной парадокс
В игре парадокс случается, если они дотронуться до двойника, как происходило с Хьюго или Эйком во время игры. За все время доктор Вагнер и Ейк не дотрагивались, потому все чисто. А в указанной концовке это был не доктор Вагнер.
Автор красавчик , продолжай дальше в том же духе .
а мы припомним стального алхимика
Всех неперебанишь. СТАЛЬНОЙ АЛХИМИК!
Видел Антона всегда делают мой день. А этот так вообще шикарный получился. В мою копилку попало ещё одно видео, которое я буду пересматривать раз в полгода
Эту игру надо в разбор полётов, для Stop Game.
Не возьмут. Концовок много.
Имбалансность гомункула судя по всему взята с геттовского Фауста. Правда там он был ещё в стадии летающего имбриона, но во времени и пространстве путешествовал, да и чем то на подобии всезнания обладал.
Браво, аплодирую стоя. Это не лучший твой обзор, но как же поднялось качество. Видна работа над собой , что не может не радовать. Давно тебя смотрю и с нетерпением буду ждать следующие ревью. Благодарю за прекрасный вечер)
СТОЛЬКО ЛЕТ ПРОШЛО, а я не сном не духом о такой игре!? Так, срочно надо пройти!
58:49 Ранний доступ Кроликам! What's up doc?
AVGN Triggered
Как человек прошедший time hollow, испытал жуткое дежавю после показа геймплея, с этим собиранием сфер и путешествиям во времени. По поводу же самой новеллы с элементами квеста, она получилась куда лучше по крайней мере с точки зрения геймплея. Сюжет там куда более сносный, не вызывает приступов ярости, хотя концовка оставила в диком недоумении. Да и с точки зрения дизайна, эстетики, музыки, выглядит она гораздо лучше этого, а самое главное персонажей там можно назвать личностями.
Но как ты и предположил, вещь на один раз, повторно проходить желания не возникает, хотя положительные эмоции я и получил.
Петр Прудон плюсую за Time hollow. Недавно начал проходить, нашёл фанатский перевод на русский.
Да как по мне, Time hollow слитый сюжет в конце... СПОЙЛЕРЫ!!! Всё из-за какого-то мудака, которого отшивала девчонка... ЫЫЫЫЫ меня отшили, пойду убью её!!!!
Я просто ожидал куда более крутого поворота... Да и расстроило то, что игра линейная.. Это при том, что вариантов разных исходов было полно..
В игре если что 2 концовки, вторую можно получить сразу в начале игры при повторном прохождении.
Музыка просто огонь в игре, рингтон телефона гг и у меня стоит на звонке XD
Еще была легенда что философский камень дарует величайшую мудрость или тип того
О, новое видео, шикарно.
Я до последнего думала, что Антон рофлит, используя местоимение "он" к Гомункулу. Камон, он выглядит как типичная анимешная тян, даже черты лица более женственные, чем у действительно женских персонажей
Валерия Флайтштерн Трап?
В аниме подобные мужские персонажи - обычное дело.
Знаете а у этой старой анимешной графики есть свой шарм
"Объяснение" того, откуда взялся гомункул, передавший камень, я могу предположить(акцент сюда) такое.
Это двойная петля. Да это тупо, но всё же возможно.
Суть вот в чём:
Гомункула освобождают в будущем, он отправляется в прошлое и находит камень, передаёт протагонисту, чтобы привести события к собственному созданию. Или он создаёт этот(ещё один) камень. Хер его знает.
Рион Розиэль тупо, но хоть на шишечку логично.
Защищу игру. В том же "Назад в будущее" уже была сцена с исчезающим Марти МакФлаем. Он так же становился полупрозрачным, и так же существовал в линии, где он не родится. Так что мешает ЗАПУСТИТЬ сюжет тому создателю машины времени, который ПО РЕЗУЛЬТАТАМ сюжета перестанет существовать? Как бы, ППЦ молодому Хьюго наступает ведь как раз после того, как вмешательство персонажа происходит. А что появился старый Хьюго из-за того же вмешательства... так вот вам разница. Вмешательств же было много. Старый Хьюго появился из-за одного вмешательства, а сдох молодой Хьюго - из-за другого.
Сжигание записей эксперимента, на мой взгляд, прямая отсылка к сжиганию альманаха в "Назад в Будущее".
Вроде как "Назад в Будущее" себя всерьёз особо не воспринимал.
Ура новый обзор от Филинова, целый час его страданий!
Антон, не потрудишься нам объяснить, почему с твоей постели раздается голос Оника?..
Вы так говорите, будто это что-то плохое)))
Чё пацаны, симулятор хуманизированного вопросительного знака?
Урааа, Персона 2 дальше. Интересно, рассматриваться каждая часть будет по отдельности или вся дилогия разом?
Спасибо большое Антону за его деяния, а патронам за поддержку более существенную, чем вся остальная.
Спасибо за видео 👏👏👏
Даже в Футураме серия про путешествия во времени была более логична и интереснее выстроена, чем эта игра. И не поверите, в ней учитывались ебанные парадоксы!
(Речь о эпизоде "Roswell That Ends Well")
Почему "даже"? Так говоришь, будто футурама это не один из самых лучших сериалов эвер.
Ну офигеть, я ее только две недели назад купил и прошел на PSP и сразу от тебя обзор!
Интересно угрозы бана за Стального Алхимика ещё работают?
Конечно, тебе БАН!
Спасибо за обзор, ты мой любимый обзорщик
Успехов тебе❤
19:45 Илья Яшин: - Понял, записываю в блокнот.
Итак... Пересматриваю это во второй раз, чтоб вкурить. И, видимо, приду сюда ещё не один раз.
Я из прошлого был прав.
И вновь возвращаюсь сюда. Сейчас буду бороться с депрессией
Ждал анонс обзора на 2 Персону, как анонс новой игры по MegaTen. (Я о SMT V)
Которую мы видимо получим в следующем десятилетии...
Спасибо за ролики!
Обзоры от Филинова - это глоток свежего воздуха
Еее, Баффи! Хотя, как по мне, трэшачок начался с потери невинности несовершеннолетней школьницы не без помощи престарелого вампира и его последующей нехорошести и прочего. Но в третьем появляется ещё и Элиза Душку, так что да, понимаю.
Круто, проходил её 2 года назад на psp, интересно что Антон расскажет. Мне лично игра доставила.
Бро спасибо за обзор. Благодаря тебе узнал про эту игруху. Мне понравилась, люблю японщину, хотя в данном случае адаптированную на запад
Спасибо за интересный обзор
11:43 как в воду глядел.
Будем надеется на то, что следующая игра про соника будет хорошей, и про неё будет обзор.
Заебись. Дежурный коммент из 2019го, где счётчик просмотров перевалил за 27к
Привет из середины 2023, счётчик до 60К дотянулся
Отличный обзор, спасибо большое! Я долго не могла вспомнить название этой игры. Когда она вышла на ПК я ее пробовала проходить и должна сказать, что все "повороты сюжета", а также конвульсии здравого смысла так и не дали мне пройти это до конца. Теперь, уже 15 лет спустя, я понимаю из-за чего это было. Еще раз спасибо=)
Спасибо за видеоролик
Спасибо, посмотрел всю игру на оригинале. Не всё понимал, например упустил, что действия происходят в Германии. Прочитал в фанфике рассказ с переводчиком и без. И только после твоего обзора картина стала понятна. Твой видос должны показывать после прохождения
Гомункул похож и на чужого (из дисхонорда) и вампиршу ,
Кхм. благодарю за знакомство с сюжетом. Мое мнение по поводу увиденного. Опять же строится на предположениях. В данной игре мне кажется больше развита авторская драматургия. Основанная на реальности автора а не на заскриптованном сюжете плохом или хорошем. Имба - гомункул является аллегорией на автора. Чем-то напоминая ирвинговского Гарпа. Взять Льва Толстого в середине написания "Война И Мир". Для него эти герои и пространство романа вероятно настолько живы насколько возможно. Но погрузиться в реальности в их окружение слиться с ними он не может. Хотя власть делать в своей книжке все что вздумается понравится это критикам с ютюба или нет у него точно есть. Вплоть до придумывание времени и пространства. Которых повторюсь не существует в нашем или Льва Толстого мире. Персонажи могут помнить ил не помнить вещи. но игрок не забудет то что играл полчаса назад. И автор создавший сей продукт также. Соответственно в более абстрактной нежели привычная мужскому разуму проза это диалог с автором погружающий нас в его мир и сюжет романтизирующий ощущающий. Поэтому условности важные для данного обзорщика для данного автора иные. а вот концовку обвинить в абстракции нельзя. Вплане драматургии она механически идеальна. Доведя сюжет до пика. Расставив все знаки препинания так как хотелось бы, автор уничтожает себя из мира игры. Возможно даже пытаясь вычеркнуть себя из мира реального по-крайней мере создавая такое впечатление. Являясь для игрока неким проводником на манер Харона которого тот может увидеть только раз в жизни проплывая через известную речку. Подобные категории мышления и чувств характерны для японской драматургии и если у кого-то возникнет желание познакомиться с этими идеями на более понятном нам языке то рекомендую почитать "Девятый Сон" он же "Сон номер 9" Дэвида Митчелла. оценить же подобные сюжеты человеку нашей культуры крайне трудно. Как возможно и представителям других культур - нас самих. Поэтому хотелось бы больше обзоров помогающих улавливать эти эмпирические моменты. Еще раз спасибо автору обзора с пожеланием плодотворных начинаний в дальнейшем.
P.S.: с моей точки зрения кажется неверным сопоставление игры со временем подобного продукта с игровым западным кином. Лично мне кажется вероятнее всего возможность переноса сознания с полным или частичным спектром ощущений. из этого я полагаю что взгляд в прошлое может быть как взгляд в толщю воды довольно затруднительным занятием и если все таки допустить условия при которых батискаф времени может быть создан то вполне реально допустить и то что мы можем попасть в прошлое убить кеннеди. спасти кеннеди. и на обьективной реальности это никак не отразится. какие то вещи могут лишь остаться в нашей памяти и то не факт. много ли вы своих снов за жизнь помните? так и тут скорее всего при разрыве тканей прошлого мы будем чувствовать то же что и во сне а может просто ничего. и здесь целый полет для фантастики. пленочно ли прошлое? насколько наше наблюдение оказывает на него влияние (не меняя последствий) и.т.д. и т.п. подобные же игры позволяют формулировать эти вопросы так как в принципе нет предпоссылок лично у меня полагать что путешествие во времени вообще возможно.
Как же вы похожи на ГГ фильма Ксавье Долана " Мамочка')
Переживаю за отношения Антона и Тейлз-долла сильнее, чем за свои. Как думаете, про них уже есть яойные фанфики?
Лайк не глядя!
Спасибо, что успел выпустить новый обзор перед тем как мне уходить в армию) Теперь можно ливать спокойно
34:30 spoonyone пошутил над этим куда лучше
Нужно было бы для этой игры снять второй кроссовер с Русяевым.
Вася уже несколько лет как закрыл Синдром Моффата
блин когда ты описывал способности авторши как писательницы, я по началу даже не понял о ком ты. о ней. или о мотому торияме
Если тебе нравятся такие шедевральные сюжеты, то посмотри remember me.
Красава, уделал Тейлза
концепт игры чем-то напоминает сериал квантовый скачок
На 6:54 смеюсь до колик
Тысяча смертей дина из сверхестественного напомнило)
Игра отличная. Ну что ты докопался?:)
Я смотрю тебя со времён Dreamfall'а но что-то раньше у тебя этот обзор не видел.
Спасибо за обзор. С мнением не согласен. Игру проходил с интересом и без баттхерта.
Загадка человечества - почему Филинов делает часовой критический обзор на доисторическое игро-дерьмо 2001 года?)
Ну, потому что он может. Да и почему бы и нет? Новые игры никуда не убегут.
Cekachev потому, что он принимает платные заказы на обзоры. Человек заплатил деньгу и поэтому вот Вам обзор
Cekachev заплатили
Чего доколупался? Всего одна Зулин-минутка.
Помню сестра купила данный тайтл лет 20 назад на ПК... Так до конца игру так и не прошли.
Когда я был мал и глуп,читал обзор этой игры в приснопамятном журнале Страна Игр,и думал,что это одна из самых красивых игр,которых я когда-либо видел. Шло время,графон игры превращался в невнятную мазню. Как хорошо,что время расставляет всё на свои места,и в Сайлент Хилл 2 и МГС 2 с примерно похожей графикой я бы с удовольствием погонял и сегодня,но вот в этот,хм,шидевор-ни боже мой!
Так обзорчик на Vampyre будет?
Ура!
Мне реально зашла Shadow of destiny. Но больше одной концовки не осилил, ибо слишком много диалогов по второму разу прослушивать запара
Диалоги, которые уже были просмотрены, можно пропускать
Ещё один час перед камином
P.S. Вагнер, гомулкул, Маргарита - явный намёк на историю доктора Иоганна Фауста в художественной интерпретации Иоганна фон Гёте.
Вот можешь ржать надо мной, но я помню как с огромным интересом играла в эту игру. Более того! Я ее так ждала, что сначала скачала игру на япе (я немного дебил, да), а потом на англе переиграла. Игру абсолютно не помню:) помню только что, в целом было интересно играть, концовки убивали тупостью их достижения и вообще, что они были тупые:D
огонь)))
"ДА БЛЯТЬ!" )))
6:50 Так вот от куда автор черпал идею, для фильма - пункт назначения
Хватит ругать Айка за то, что он не соблюдает ПДД. У него память как у рыбки. Он не знает ПДД. Он жил в то время, когда ПДД не существовало.
Аика и философский камень.
Не знаю как с библиотеками, а с интернетом в Германии очень туго.
Серьёзно? А ещё говорят, что Европа - цитадель современного мира
Шик. Просто шик. Благодарю, Филинов.
Одна из тех игр про которые хорошо слушать и плохо играть самому.
Тут действительно озвучка... без эмоциональная и пустая?
Оригинальная - да. У Фаргуса лучше
За обзор несколько раз произносилось, что сюжет был бы более логичен, если бы в нем были параллельные вселенные, но этого нет. Так вот: эту тему мусолил Гомункул в 1 из развилок на примере передачи самому себе письма в яйце. Что во вселенной игры тот, кто сделал один и выбор и он же, сделавший другой, существуют параллельно и оба не знают, чем занимается другой.
Так что здесь больше невнимательность/лень обзорщика, а не некомпетентность создателей. Этим же страдают некоторые зрители Властелина колец, когда считают, что можно было с самого начала долететь на Орлах до Мордора и уничтожить кольцо.
Антоша нарвался на лайк
Проходил её 9 лет назад на своей псп, игра очень понравилась. Графика как для игры на псп смотрелась очень даже неплохо и если не вникать в сюжет пытаясь понять все эти парадоксы путешевствия во времени, а расслабится и принимать игру как приключение для школьников (чем игра собственно и является) то она очень даже неплоха.
по мк что нить будет?
Даниил Салмин, был целый цикл видео
Hey sonic mania plus is come соник мания плюс вышла
сидящий на бутылке еж убил)
Лис же
Ну что пацаны Аниме?
lion74ful конечно. игра же прям аниме. (нет)
Yaponez MetalMan, ты случайно стримы Русяева не смотрел?
А почему Тейлс повесился?
Как заказать обзор у Филинова?))
Купить в группе ВК
Про брата и ботинок прорвало)))
И чего так придираться к японским понятиям алхимии. Это же японцы. В то время когда мы эволюционировали из обезьян, они прилетели сюда из глубокого космоса. Нам просто их не понять.
Я тоже хочу тебя грохнуть, чтобы вышел обзор Persona 2
БУМ!!!
Мне почему-то кажется, что автор то ли пыталась реализовать побегушки по временным линиям, как в хоумстаке, то ли это такая ответочка тем аниме, которые являются хреновой адаптацией визуальных новелл про день сурка (учитывая страну, скорее всего второе). Вот только ни для первого, ни даже для второго навыков писательства не хватило
Да, не без этого :/