В этом видео я расскажу в игре Dungeons & Dragons нанести нанести 14 412 кубиков D6 урона одним заклинанием Залетайте на мои стримы: / nikcll поболтаем про днд)
Такие хитрые комбинации делятся на 2 типа: 1)Смотрите какую смешную чушню я придумал 2)Сегодня я покажу вам наиболее эффективные способы стать военным преступником.
Скорее будет взрыв ядерной бомбы, что не только противника убьет, но и снесет всё, что находится за ним, а затем ударной волной снесет и убьет самого заклинателя
Автор забыл сказать, что в "советах мудреца" четко сказано: "Подразумевалось, что чародей может использовать один метамагический вариант один раз на заклинание, а не один и тот же вариант несколько раз."
Тут я готов поспорить. Вот выписка: "При накладывании заклинания может быть использован только один метамагический вариант, если в его описании не указано обратное." Если прям вообще придраться, по факту мы постоянно используем один и тот же ВАРИАНТ метамагии. Мы не используем какую-то другую. Просто многократно одну и туже
@@veldertimesнюанс в том, что если трактовать правила так, то тебе ничего не мешает еаложить хасту на всю пати например, в чем вэлью больше, и еще много сломанных сочитаний
Чёт смотрю я, читаю коменты и понимаю что люди как то странно понимают правила игрока... Да и описание заклинания читают явно не глазами. Ладно, поясню про что, я подробно. 1 - Метамагия в книге игрока гласит что можно потратить очки чародейства одновременно только на одно действие метамагии, но она не ограничивает число очков на это действие. То есть, технически можно всрать весь свой пул оков чародейства разом в одно действие и по сути это будет работать. Да, это сделает заклинание которое так совершили ооочень сильным, однако оставит чародея с по сути голой жопой... Но это мы опустим так как это совершенно не важно и да, некоторые мастера не очень любят допускать такие приколы. Хотя я не вижу проблемы если чародей делает так... потом что он потом бесполезен. 2 - Данный пункт относится к тем кто читает заклинание не глазами. Данное заклинание если его метамизировать на длительность, НЕ выдаст свой максимальный урон сразу. Нужно будет ЖДАТЬ! пока оно наберёт этот свой максимальный заряд. СУТКИ! ЖДАТЬ! При условии что оно не сработает раньше. Ты не сможешь каким то образом накопить заряд и только потом пальнуть шариком. Нет. Тебе нужно стоять и тупо ждать. 3 - Главная проблема... Концентрация. Мало того что этот шарик висит, и ты вынужден оставаться с ним рядом ооочень долго по сути(не забываем про истощение и прочие приколы). Так тебе ещё нельзя отвлекаться от него ну никак! Даже толком пожрать или посрать нельзя! Да что уж. Если кто-то час может продержаться, и не просрать концентрацию, то ему смело можно выдавать титул архимага. 4 - Враг, против которого ты затеял всю эту откровенно глупую затею. Против слабых врагов творить такое, бессмысленно. Сильные... Да почти поголовно либо имеют чувство магии либо видят магию. Такие дела... Ты стоял, голодный, почти сутки, испачкал штаны, и возможно не один раз. У тебя двоиться в глазах от напряжения в попытке таки не отвлечься от этого сраного заклинания и вот ты готов, твой фамильяр(слуга\ солдат \ не важно), подманивает цель, ради которой ты так мучался! Наконец этот лич будет уничтожен! Но какой же был твой шок, когда проклятая нежить зависла перед тем местом в котором бы он был уничтожен и ты можешь поклясться на его гнилой черепушке проступила ухмылка и и он... Он использовал банальное рассеивание магии!!! Часы твоих мучений и трудов были стёрты! А проклятая нежить посмотрела на тебя как на полного идиота, развернулась и проста ушла, и ты уже уверен, весело похихикивая! Ну как то так =)) И это я ещё молчу про иммунитеты или заклинания которые могут нуллифицировать ЛЮБОЙ урон стихией.
@@КириллМельников-л5б а ещё больше было примеров того, как концентрация срывалась. Плюс обычно те кто творят недельные или годовые ритуалы, не тянут их на концентрации. Да и если честно не в соляну их творят обычно. Как пример создание замка возьму, там час в день и всё. А тут сутки без перерыва.
Да ты тоже читаешь не глазами, в первом пункте пишешь что замедленный огненный шар можно увеличить только до 2 минут, и все. Хватит читать правила жопой
1 уровень мистика, кидаешь психофокус на Адаптативное тело (его можно совмещать с концентрацией), и тебе не нужно есть и пить, а вместо сна легкая деятельность. Далее, если мастер поощряет нарратив, выпиваешь литр кофе, получаешь степень отравление и отсутствующие дебафы за бессонницу.
Зато для кампейна то что надо. Прикинь завязку: город был уничтожен взрывом, устроенным некими культистами. Чародей, служащий своей тёмной богине был лишь рад поддерживать концентрацию и умереть рядом с шаром во имя её. Героям надо узнать, что случилось и предотвратить дальнейшие жертвы
Ну если считать так то можно и расчитывать на то что и радиус увеличиться, а это 300 000фунтов или 90км, с учëтом того что дальность атаки 120 футов то получается это последнее что сделает чародей, зато поздравляю вы изобрели термоядерной оружие в мире фентези
МЕТАМАГИЯ 3-й уровень, умение чародея Вы получаете способность подстраивать заклинания под свои нужды. Вы выбираете два варианта метамагии из перечисленных ниже. На 10-м и 17-м уровне вы получаете ещё по одному варианту. При накладывании заклинания может быть использован только один метамагический вариант, если в его описании не указано обратное. Продлённое заклинание При накладывании (!!!) заклинания с длительностью 1 минута или более, вы можете потратить 1 единицу чародейства, чтобы удвоить это время, вплоть до максимального в 24 часа. Читать в слух пока не поймешь где обосрался
@@frizy59 Продлённое заклинание При накладывании (!!!) заклинания с длительностью 1 минута или более, вы можете потратить 1 единицу чародейства, чтобы удвоить это время, вплоть до максимального в 24 часа. Читать в слух пока не поймешь где обосрался
@@АлександрСтукалов-т2п может тебе самому почитать это? "1 единицу чародейства, чтобы удвоить это время" Где здесь ограничение на одно использование? Тут информация о стоимости удвоения. Прежде чем писать, сначала разберись
@@frizy59 при накладывании. Не поддержании, не активации эффекта (как например аргументируют действие пассивки домена жизни на ягоды), не еще что-нибудь. При накладывании. Накладывание заклинания это трата действия, ячейки (если не заговор) и компонентов
@@АлександрСтукалов-т2п то есть во время каста нельзя дополнять, понятно, а в начале можно наложить только один, но тогда к чему ограничение в 24 часа?
Можно взять в команду волшебника школы хронургии. Он может сжать заклинание в сферу типа заморозив его. Если мастер не против импровизации то волшебник может после 24 часов подкотовки можно замарозить этот шар и дать чародею отдохнуть. После отдыха шар возвращается владельцу и процесс начинается заново, пока чародец вновь улучшает шар уже хронург отдыхает. Таким образом урон жтого заклинания можно улучшать бесконечно долго а затем запечатать в маленькую бусину тем же хронургом чтобы юзанкть его при помощи варвара фанатика в плотную к боссу или прочей опасной дичи.
Если хоть на секунду допустить что это действительно будет работать то боюсь после применения такого заклинания ГМ просто скажет что игра окончена в связи с тем что вы уничтожили весь мир вместе с собой)
Смотри в чем суть, берешь чародея Абберативного разума, он колдует псионикой, а псионику невозможно отменить антимагией и контрспелом, так что нужно объяснять это своему мастеру и все. Это особенность псионики, прописанная в лоре.
@@knightofthenight9341Ну меня во всём это кажете странным и не доделанным ведь если псионика это мистическое явление в лоре, то почему сила от бога не является мистикой и мистическим явление, то есть условно ты получаешь силу света как жрец, и она не связанно с потоками магии от богини магии, ведь у тебя другое божество из другово плана, то как на это работает анти-магия и контер-спел и развеивание, если это божественная сила из иного плана, а не из потока магии, то а на псионику нет такое почему не работает а на божественную силу работает, или что богов котрят анти магия и контер спел и их можно спокойно развеять как обычное заклинание, а псионике получается похуй(ну тогда вопрос почему Тараск из прошлых редакций так и не убил божество остаётся открытым).
Лучше: ты мультикласс чародея и волшебника хронотургии, со способностью запечатать спелл в бусине. Да ты упадёшь в уроне, но получишь возможность сделать ядерную гранату...
Ну так в описании метамагии написано, что можно применить только один метамагический вариант, именно что вариант. То есть по факту, ты действительно применяешь один вариант, но несколько раз. К тому же, если мы посмотрим на описание метамагий, в которых разрешено использование нескольких вариантов, то увидим: "Вы можете воспользоваться вариантом «усиленное заклинание» даже если вы уже использовали другой вариант метамагии для этого заклинания." То есть, текст действительно подразумевает использование именно разных вариантов. И так оно и есть, нельзя применить два варианта метамагии, если не указано иное, и в описании сказано, что можно только один вариант, не сказано, что нельзя несколько раз накладывать. Я бы позволил такое юзать, да и к тому же тут куча минусов, чем плюсов, так что пусть игроки на здоровье ебашут сутки спелл, а я его все равно потом законтрспеллю.
Если говорить по справедливости: Метамагия по ***Тексту***, по сути так и работает. А вот по ***задумке*** - нет. Другой момент: Метания влияет на заклинание при накладывании. Соответственно при накладывании заклинания можно (если идти именно по описанию) можно наложить до максимума ОЧ (в нашем случае 13). Хотя опять же можно прикопаться к тому, что это делается один раз за сотворение заклинания. Но тут можно воспользоваться заготовленным действием, и так как мы накладываем заклинание с разрывом (тип использовали ячейку, энергия в наших руках, но ещё не наложили заклинание на цель/местность/объект и т.д.) - можно наложить и больше матамагий так как каст яано больше 1-го действия или бонусного действия. Опять же: *ПО ФАКТУ* так нельзя Но воля ГМ-а это воля ГМ-а, то есть его разрешение
Даже по сути тоже на работает. Да, есть косяк в описании способности чародея, однако в описании самой метамагии строчка "при накладывании" подразумевает иное. Накладываешь ты заклинание один единственный раз, и метамагию, соотвественно, используешь один раз. А насчёт заготовленного действия - это уже просто фантазия. Нет, кастанул ты спелл действием, просто ты удерживаешь его энергию до срабатывания условия при "заготовленном действии", а потом тупо отпускаешь. Это тоже, кстати, в правилах прописано.
Да и как я понял, ты должен тупо стоять и надеяться что на тебя не нападут, да на заелинание монут просто насрать. Например тараск с его иммунитетом или кто-то другой что рассеет магию.
Чееел... Для начала метамагия накладывается при наложении заклинания. То есть у тебя не получится наложить ее более одного раза. Максимум - 2 минуты. Если только вы не прогнете мастера играть не по правилам. Руководствуясь той же логикой я на чародее божественной души могу лечение ран или возрождение на 480 футов (146 метров!!!) дать вместо касания уже на 5 лвл. При этом ты и в математике промахнулся. Средний результат броска 14412 д6 будет 50442, ведь умножать нужно на 3,5 для кости д6. И этот результат верифицируем с большой точностью, поскольку костей так много. Вот тебе пять результатов бросков с генератора: 50352 50530 50495 50766 50463
В пятой редакции для д6 средним считается 4, для д8 - 5. Кости хитов работают по этой логике. Если я не напишу доп. коммент по этим цифрам - значит, я помню их правильно. В остальном - база.
Главная задача ГМа делать игру интересной и запоминающейся. Если всем весело, то почему бы и нет? Если нет возражений и всем все устраивает. Днд это про невозможное->возможно. Зачем душно сидеть и пытаться пробить КД врага, если можно творить огромное множество более увлекательных действий. Меньше душните и помните, что игра должна приносить как можно больше эмоций. ДМ который заставляет играть по всем правилам и не даёт свободу действий своим игрокам, это просто душный и неинтересный ДМ. Лично на моих играх всем весело, каждому уделяется время и каждый может сделать то, что ему хочется, даже если последствия будут ужасными. Но ведь, всем весело. Главная задача выполнена и они через неделю еще раз придут ко мне, что бы получить очередную дозу эмоций. Всем добра и не будьте душными.
Ты тратишь 1 ед. 1. Не 2 не 3 не 10. 1 ед. И все. Последняя фраза (про 24 часа) это для тех закл которые в база длятся большое время, например 12 часов или вообще неделю. Их не получится продлить , и максимальная длительность будет ограничена 24 часами. Не придумывайте себе сами правила.
База, ты не сможешь потратить все свои единицы чародейства за ход Нет йа как мастер кнч позволю такое, но персонаж умрет скастовав такое заклятие , буквально затратив свою душу на него(как весь пулл е.ч.) + Йа бы еще на него спас замеханил или лимит на урон от самого заклятия, типо держи сколько хочешь но урон не превысит 5к6 (или типо того), ибо если персонаж начнет это абузить, каждый день накапливая один маленький шарик на 14к кубов - это будет имбалансно. Да и к тому же, прописывать каждому левому воришке иммунку от огня - тупо и скучно Но, если мастер не хочет выдумывать правила или разрешать своим игрокам юзать магию с экспериментами, то лучше оставить все как в книге. Не больше одной метамагии в ход, как бонусное действие
@@macojk_yndisleg что именно в слове судьбя, арбитр и ПРАВИЛА вам не понятно?) Поменяй правила в монополии, норм будет??? А это всего лишь монополния, это и близко не настолько сложная конструкция как НРИ. Чтобы что-то менять или добавлять нужно ЧЁТКО понимать что и почему менять, а как только вы начнёте ЧЁТКО понимать - вы просто не увидите необходимости что-либо менять в 90% случаев. Если у вас хотя бы каждую третью игру приходится что-то менять, значит вы просто недостаточно хороши в том, чтобы это водить. Я серьёзно, без обидняков) Не страшно что-то не уметь, страшно не стремиться к тому, чтобы не уметь.
Если бы метамагия работала подобным образом, то каждый чародей ходил бы с кучей бафов от заклинаний без концентрации, которые он продлил до 24 часов, по типу агатиса, скорохода, огненного щита и т.д.
Так это так и работает, только потом у тебя нет метамагии, и ты становишься обычным магом без каких-либо абилок, ибо все они завязаны на метамагии (по сути инвалидом) Так что баланс в том что ты потом бесполезен как чародей, только как Кастер что-то можешь
Если бы это так работало об этом было бы написано в описание метомагии. Но нет нет никакого намёка на то что эту метомагию можно стакать бесконечно. По твоему и метомагия на дальность заклинаний работает? Не глупи
В правилах метамагии четко сказано: нельзя применять одну и ту же или несколько разных метамагий на одно заклинание, если в самой метамагии не сказано обратного (как в случае с преобразованным заклинанием, например)
Пока все включают зануд и говорят о невозможности накладывания метамагии одного типа больше одного раза, я в своё время доработал схему до состояния, где можно даже Тиамат снести Для этого нужен мультикласс чародея с волшебником ордена писцов с распределением уровней 13/7 соответственно Данный орден позволит нам поменять тип урона нашей мини ядерки с огня на некротическую энергию благодаря заклинанию "Перст смерти". На данный тип урона у Тиамат нет даже сопротивления. Делаем скромные подсчёты: 13 ячеек тратим на умножение времени - 8192 минуты Множим на 60 секунд и делим на 6 (длительность раунда) - 81920 раундов Это число - количество d6 настаканных за всё время длительности. Думаю не нужно иметь высокие познания в математике чтобы понять, что такой урон вообще никто не выдержит (если не будет неуязвимости, но тут хватит и огня) Да, его можно просто развеять. Его можно отбросить и он схлопнется не у её ног, а на нашем лице. С другой стороны мы можем просто сами отбросить прямо на неё, а тут хоть легендарное сопротивление используй. Такой урон не выдержать даже с этим. Поразмыслить над таким весело. Само существование такого способа стирания мобов поражает, хоть и реализовать такое просто невозможно. 😅
Жаль что это так не работает, продленное заклинание единожды(поскольку можно применять 1 метамагию на одно заклинание) удвоит длительность заклинания, но удвоенная длительность не может превышать 24 часа.
Ты не прав! Это работает. Потому что в режиме истинного бога можно нанести удар в реальном времени + удар из прошлого + удар из будущего. При чем можно нанести три варианта удара - одновременно! Урон даже больше получиться.
@@voltkrots4016 Нет, нельзя. Sage Advice "ПРАВИЛА МЕТАМАГИИ ГЛАСЯТ, ЧТО ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ БОЛЕЕ ОДНОГО ВАРИАНТА МЕТАМАГИИ НА ОДНОМ ЗАКЛИНАНИИ. ВЫ МОЖЕТЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ОДИН ВАРИАНТ НЕСКОЛЬКО РАЗ? Подразумевалось, что чародей может использовать один метамагический вариант один раз на заклинание, а не один и тот же вариант несколько раз."
Кастануть высоким уровнем ячейки и запустить вверх что ни будь тяжёлое, чтобы нанесло цели урон падением. Можно опять же использовать метамагию на увеличение дистанции.
@@КостяНесмелов-н3ц не получится. Метамагия увеличивает дистанцию заклинания. Дальность "швыряния" объекта - 90 футов и это прописано в эффекте заклинания, а не его дистанции. На, даже если бы это можно было сделать, то 90*2=180, а этого всегда лишь 17d6. Бо́льший уровень ячейки никак не повлияет на дальность броска. Более того, урон от падения не может превышать 20d6, так что как Катапультой нанести 240d6 урона мне непонятно
@@ezeren72 как мастер я бы сказал "они разбились в воздухе и кислота бесполезно рассеялась по 10-километровой площади". Катапульта запускает 1 объект. То есть одну склянку. И если игрок абьюзит физику на тему "мешок со склянками это один объект", то я тоже так умею: ты магическим образом ускоряешь мешок забыв, что в нем лежит кислота. Склянки ввиду инерции рвут мешок и вся кислота падает на землю прямо перед тобой. Склянки разбиваются. Кидай спасбросок ловкости и получай урон"
Ты 23 часа 59 минут 54 секунды концентрируешь огненный шар, чтобы увидеть как противник проходит спас ловкости... Теперь 14к урона летит в твою сторону
подходит значит фермер к заклинателю, плюёт в лицо, а заклинатель даже с боевым заклинателем 1 и 1 выбрасывает. минус план, получается. да и я думаю, метамагию можно накладывать лишь единожды (кроме пары случаев , где написано "можно использовать с другой метамагией" или как-то так)
Видео забавное, но здесь надо смотреть, в какое d&d вы играете. Например, в 3.5 редакции у данного заклинания конкретное ограничение в максимум 5 раундов
К одному заклинанию можно притаранить только одну метамагию. Итого даже с девятой ячейкой мы получим лишь 34к6. К сожалению в условии метамагии "продленное заклинание" не указано, что ее можно использовать несколько раз, а предел продления относится к заклинаниям, которые сами по себе держатся сутки и больше, чтобы таковые не продлевались игроками. Хотя на самом деле здесь слово за мастером.
Но не указано сколько очков можно влить за раз.) Итого 1 метамагия 12 очков за раз = 24 часа) Проблемы то не в этом даже, а в том, что эт нафиг по сути не нужно. И да, большинство проблем ДНД из-за расплывчатых и весьма не точных описаний, которые трактуются оч не однозначно.
Вот что я нашёл в советах мудреца: Can Sorcerer use multiple Metamagic on spells? @JeremyECrawford Metamagic rules state you can't use multiple Metamagic options on a single spell. Can you use one option, multiple times? - Revenant_Fury (@Revenant_Fury) August 7, 2015 The intent is that a sorcerer can use a Metamagic option once with a spell, not the same option more than once. - Jeremy Crawford (@JeremyECrawford) August Может ли Чародей использовать несколько метамагий для заклинаний? @JeremyECrawford Правила метамагии гласят, что вы не можете использовать несколько вариантов метамагии в одном заклинании. Можете ли вы использовать один вариант несколько раз? - Revenant_Fury (@Revenant_Fury) 7 августа 2015 г. Цель состоит в том, чтобы чародей мог использовать метамагическую опцию с заклинанием один раз, а не одну и ту же опцию более одного раза. - Джереми Кроуфорд (@JeremyECrawford) (перевод корявый из-за гугла) что делать с этой информацией? решайте сами.
Метамагия одна, продленное заклинание, можно ли использовать одну метамагию на одно заклинание несколько раз это на усмотрение мастера. Прямого ограничения в правилах нет, так что тут как договоритесь на игре
@@DnDMultiverse там конкретно сказано следующее: "При наложении заклинания". Если вы имеете ввиду, что при наложении заклинания метамагию можно использовать несколько раз... это очень странно. Тогда можно утверждать, что чародей может наложить почти любое заклинание на километры в даль, метамагией. Вообщем ещё раз, весело, но нет.
Фраза "вплоть до максимального до 24 часов" обозначает что ты можешь продлить заклинание на сколько тебе хватит единиц ДО предела. Иначе там было бы сказано "Вплоть до максимального 24 часов. Одно заклинание можно быть продлено ОДИН раз."
Перечитал, там даже сказано "Удвоить это время ВПЛОТЬ ДО МАКСИМАЛЬНОГО В 24 ЧАСА" Понимаешь? В п л о т ь до максимального. Ты можешь удваивать это время. Вот тебе пример наглядный, где обратное указано строго Если вы используете заклинание, нацеливаемое только на одно существо и не имеющее дистанцию «на себя», вы можете потратить количество единиц чародейства, равное уровню заклинания (1 для заговоров), чтобы нацелиться им на ВТОРОЕ существо-цель в пределах дистанции этого заклинания. Там не сказано на "еще одно, вплоть до максимального 4-5-7-10"
@@DnDMultiverse про метамагии одного вида - это ты уже сам придумал. Extended Spel + Extended Spel - это уже два варианта метамагии на одно заклинание. Короче, ясно, снова не разобрались в правилах и придумывают свои трактовки написанного. И даже не уточнили у источников или форумов, где эта тема уже обточена и понятна. А вот "вот то сколько раз её можно использовать на одно заклинание на усмотрение мастера" - какое-то бессмысленное опциональное правило, которое не отвечает теме видео про "Максимальный урон в D&D?"
Если взять пироманта и прокачатся до 20 левела, теоретически ты сможеш убить что угодно этой тактикой. Так как пироман на 20 левеле получает пробитее имунитета которое становься сопративлением, но стаким урон на это насрать. Тока тут много проблем превая: хренты это скаскачтуеш когда надо. Вторая: пиромант неофицальный подклас и мастер может его напропустить. Третья: 20 левел хрен получишь. Четвертая: пиримант на мойвзглят очень неочень подклас.
Нельзя на одно заклинание использовать две и более метамагии. Хоть разных, хоть одинаковых. И это оговорено в правилах. Если делаете гайд - проверьте, не противоречит ли он чему-либо
в метамагии сказано, что при накладывании заклинания вы можете удвоить его время длительности, это значит что ты только один раз сможешь удвоить время, когда кастуешь заклинание
Нет. Это не значит этого. Даже не разбираясь, можно понять, что ты всё выдумал. Накладывание заулинания - "удвоить длительность заклинания". Накладывать заклинание - "Удвоить длительность заклинания" Т.е. пока можно накладывать заклинание можно постоянно удваивать длительность. Здесь нет двоякости, по крайней мере, пока не объяснишь её.
Как бы ничего что на одно заклинание можно использовать только одну метамагию и только один раз? И это помимо того, что придётся ОЧЕНЬ долго держать концентрацию чтобы урон накапливался.
1. То что в видео, можно сделать по идее (вроде, кроме концентрации) 2. Это не имба, и вся сбалансировано. И сказано, "один вид чего-то там". Вид = заклинание как название. (У заклинания как слова два смысла, одно - когда кастуешь, второе - это название и характеристики заклинания, т.е. вид)
@@DnDMultiverse, как нет и разрешения стакать её. Зато есть кое-что другое, а если быть точным - сборник советов мудреца (Sage Advice Compendium). ПРАВИЛА МЕТАМАГИИ ГЛАСЯТ, ЧТО ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ БОЛЕЕ ОДНОГО ВАРИАНТА МЕТАМАГИИ НА ОДНОМ ЗАКЛИНАНИИ. ВЫ МОЖЕТЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ОДИН ВАРИАНТ НЕСКОЛЬКО РАЗ? Подразумевалось, что чародей может использовать один метамагический вариант один раз на заклинание, а не один и тот же вариант несколько раз. Если интересно, могу найти даже оригинал и оттуда, уже на английском, прислать.
@@DnDMultiverse Sage Advice "ПРАВИЛА МЕТАМАГИИ ГЛАСЯТ, ЧТО ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ БОЛЕЕ ОДНОГО ВАРИАНТА МЕТАМАГИИ НА ОДНОМ ЗАКЛИНАНИИ. ВЫ МОЖЕТЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ОДИН ВАРИАНТ НЕСКОЛЬКО РАЗ? Подразумевалось, что чародей может использовать один метамагический вариант один раз на заклинание, а не один и тот же вариант несколько раз."
@@knightofthenight9341нет, если, например, базовая длительность спелла больше 12 часов Например, если попробуешь удвоить спелл длительностью в 24 часа (тот же воздушный пузырь) - ничего не произойдёт А если спелл длительностью 13-23 часа (если такие есть) То получишь не 26-46, а только 24 часа
При сотворении заклинания может быть использован только один метамагический вариант, если в его описании не указано обратное. Продлённое заклинание. При накладывании заклинания с длительностью 1 минута или более, вы можете потратить 1 единицу чародейства, чтобы удвоить это время, вплоть до максимального в 24 часа. Чётко написано про одну метамагию, т.е. нельзя наложить удвоение 100 раз, только один
@@knightofthenight9341а, и я ещё молчу про то, что одинаковые эффекты не стакаются Как если на тебя наложат 3 ускорения ты не получишь +6кд и 3 атаки А лишь +2кд и 1 атаку Так и тут хоть 1000 раз вливай, вот только это один и тот же эффект и оно не стакается А ещё что у сорки в лучшем случае за ход будет 27 едениц метамагии
Нужен волшебник в пати, и тогда можно провернуть это прямо в бою - он накладывает Леомундовую хижину каждые 8 часов на протяжении 24 часов, и ничто не может коснуться чародея и огненный шар внутри купола, затем он снимает купол и происходит межгалактический взрыв. В добавок если взять 1 уровень в мистике, и дисциплину "Адаптативное тело" то не придется страдать от истощения, ведь тебе не нужно пить и есть, а вместо сна легкая деятельность, которой и будет концентрация (объективно раз можно выполнять действия и двигаться пока держишь концентрацию то это легкая деятельность). P.S. Ни существа, ни предметы, ни магия не может пройти сквозь купол если небыли под ним в момент наложения. А предметы - это буквально все, от стрелы и меча до камня и куска земли.
Следует внимательнее читать формулировку. "ПРИ НАКЛАЛЫВАНИИ заклинания с дальностью 1 минута или более, вы можете потратить 1 единицу чародейства, чтобы удвоить это время..." ключевое слово "при накладывании". То есть, одно и то же заклинание повторно нельзя таким образом усилить
@@DnDMultiverse Опять что-то непонятное. Среднее от к6 - не 3 и не 4. *Среднее от к6 = 3.5* (а точнее - матожидание) Это волшебное число говорит, например, о том, что при большом числе бросков (N) кубиков к6 средний результат будет стремиться к 3.5. Округления могут появляться, если в правилах используются конструкции "бросьте ... и возьмите половину, округляя вверх/вниз" (расчёт урона при сопротивлении, зелья регенерации или яды с отложенным действием)
средний результат 1d6 равняется 4 , тк разброс идет не от 0 до 6 , а от 1 до 6 , у нас диапазон разброса составляет 5 + 1 гарантированного урона ( меньше одного быть не может ) по этому среднее число это 3 ( от разброса ) + 1 гарантированного . Для примера можете также посчитать насчет 1d4 , там возникает таже проблема
@@Abigail-uc8iz Ну, если уж душнить, то чел говорит "дпс", и это литералли "дамаг пер секонд". А уж нафига ему такая единица измерения, да правильно ли посчитано - это другие 50 оттенков душноты ;)
Все это рушиться данной фразой из советов мудреца: ПРАВИЛА МЕТАМАГИИ ГЛАСЯТ, ЧТО ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ БОЛЕЕ ОДНОГО ВАРИАНТА МЕТАМАГИИ НА ОДНОМ ЗАКЛИНАНИИ. ВЫ МОЖЕТЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ОДИН ВАРИАНТ НЕСКОЛЬКО РАЗ? Подразумевалось, что чародей может использовать один метамагический вариант один раз на заклинание, а не один и тот же вариант несколько раз. Так что да было бы забано но так нельзя да и неинтересно
Полная ерунда. Метамагия используется в момент накладывания заклинания и не может быть использована, когда его эффект уже существует. В ней так и написано: ПРИ НАКЛАДЫВАНИИ. Соответственно, длительность заклинания Замедленный огненный шар с использованием метамагии Продленное заклинание будет 2 минуты, с максимальный уроном 32d6
Как я понял, фиксить этот прикол не надо. 1. Тратит какие-то штуки, без которых ты сильно скатишься. 2. Это тебе не мультик, когда злодей стоит тупит, а ты со своими друзьями сидишь и обсуждаешь тактику. 3. Заклинание можно просто уничтожить. У того же тараска иммунитет, а кто-то может его рассеять.
В описании метамагии конечно не написано, что заклинатель может удваивать длительность заклинания несколько раз, но и так же не написано что это можно сделать только один раз. Мы имеем только ограничение в 24 часа, так что сработает этот способ или нет - зависит от мастера
Есть официальный ответ авторов, зачем выдумывать своё ХБ? Sage Advice "ПРАВИЛА МЕТАМАГИИ ГЛАСЯТ, ЧТО ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ БОЛЕЕ ОДНОГО ВАРИАНТА МЕТАМАГИИ НА ОДНОМ ЗАКЛИНАНИИ. ВЫ МОЖЕТЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ОДИН ВАРИАНТ НЕСКОЛЬКО РАЗ? Подразумевалось, что чародей может использовать один метамагический вариант один раз на заклинание, а не один и тот же вариант несколько раз."
В описании Метамагии как раз таки прямо сказано, что на одно заклинание можно наложить лишь одну Метамагию, если не сказано обратного, как с Училенным Заклинанием
@@Riusnailly Ключевое слово "Вариант". Что подразумевается посрать. Фаринт сам по себе значит, что это одинаковый вид, а не одна метамагия. Огненный шар + огненный шар - это всё 1 вариант заклинания и два закоинания.
@@Sitivis Нихера не понятно что ты говоришь и хочешь от меня. Всё просто: одно заклинание - одна метамагия. Не несколько одинаковых и не несколько разных.
Мастер: - Хорошо, я позволю тебе это сделать, если ты кинешь кубик д6 четырнадцать тысяч раз и сам посчитаешь весь наносимый урон.
А игрок мэйнер плута: "Ты недооцениваешь мою мощь"
И у тебя минута на броски и подсчёт
@@homerkapier2128 мне хватит 59 секунд
Главное быстро написать код для подсчёта суммы...
Если бросать 1 кубик раз в секунду получиться порядка 4 часов бросания
Такие хитрые комбинации делятся на 2 типа:
1)Смотрите какую смешную чушню я придумал
2)Сегодня я покажу вам наиболее эффективные способы стать военным преступником.
КАСТУЮ ЗАКЛИНАНИЕ ОГНЕННОГО ШАРА 24 ЧАСА ЧЕЛЕНЖ!!! 😲😲😲🤯🤯🤯
Это действительно челендж. Ведь после 8 часов каста придётся спасы от истощения кидать.
Мне кажется тут даже кидать кубики не надо, тут можно засчитать следующее: противник превратился в пыль со всеми своими вещами
Скорее будет взрыв ядерной бомбы, что не только противника убьет, но и снесет всё, что находится за ним, а затем ударной волной снесет и убьет самого заклинателя
@@АнсиГлатир урон будет в определённом радиусе, так что это ядерка направленного взрыва
Автор забыл сказать, что в "советах мудреца" четко сказано:
"Подразумевалось, что чародей может использовать один метамагический вариант один раз на заклинание, а не один и тот же вариант несколько раз."
Ага, к сожалению
Правильные вещи говорите
проблема в том, что можно использовать только 1 метамагию и только 1 раз на 1 заклинание, пока не сказано обратного
Тут я готов поспорить. Вот выписка: "При накладывании заклинания может быть использован только один метамагический вариант, если в его описании не указано обратное."
Если прям вообще придраться, по факту мы постоянно используем один и тот же ВАРИАНТ метамагии. Мы не используем какую-то другую. Просто многократно одну и туже
@@veldertimes на DnD beyond уточняется что это не возможно. точная формулировка: 1 использование метамагии на заклинание
@@veldertimesнюанс в том, что если трактовать правила так, то тебе ничего не мешает еаложить хасту на всю пати например, в чем вэлью больше, и еще много сломанных сочитаний
Единственный человек который решил чуть углубиться в работу
@@nage7447Ну формально по правила и тому же совету мудрица 1 мета магия на 1 заклинание, только сам ГМ может убрать это правило в своей пратии.
Чёт смотрю я, читаю коменты и понимаю что люди как то странно понимают правила игрока... Да и описание заклинания читают явно не глазами.
Ладно, поясню про что, я подробно.
1 - Метамагия в книге игрока гласит что можно потратить очки чародейства одновременно только на одно действие метамагии, но она не ограничивает число очков на это действие. То есть, технически можно всрать весь свой пул оков чародейства разом в одно действие и по сути это будет работать. Да, это сделает заклинание которое так совершили ооочень сильным, однако оставит чародея с по сути голой жопой... Но это мы опустим так как это совершенно не важно и да, некоторые мастера не очень любят допускать такие приколы. Хотя я не вижу проблемы если чародей делает так... потом что он потом бесполезен.
2 - Данный пункт относится к тем кто читает заклинание не глазами. Данное заклинание если его метамизировать на длительность, НЕ выдаст свой максимальный урон сразу. Нужно будет ЖДАТЬ! пока оно наберёт этот свой максимальный заряд. СУТКИ! ЖДАТЬ! При условии что оно не сработает раньше. Ты не сможешь каким то образом накопить заряд и только потом пальнуть шариком. Нет. Тебе нужно стоять и тупо ждать.
3 - Главная проблема... Концентрация. Мало того что этот шарик висит, и ты вынужден оставаться с ним рядом ооочень долго по сути(не забываем про истощение и прочие приколы). Так тебе ещё нельзя отвлекаться от него ну никак! Даже толком пожрать или посрать нельзя! Да что уж. Если кто-то час может продержаться, и не просрать концентрацию, то ему смело можно выдавать титул архимага.
4 - Враг, против которого ты затеял всю эту откровенно глупую затею. Против слабых врагов творить такое, бессмысленно. Сильные... Да почти поголовно либо имеют чувство магии либо видят магию. Такие дела...
Ты стоял, голодный, почти сутки, испачкал штаны, и возможно не один раз. У тебя двоиться в глазах от напряжения в попытке таки не отвлечься от этого сраного заклинания и вот ты готов, твой фамильяр(слуга\ солдат \ не важно), подманивает цель, ради которой ты так мучался! Наконец этот лич будет уничтожен!
Но какой же был твой шок, когда проклятая нежить зависла перед тем местом в котором бы он был уничтожен и ты можешь поклясться на его гнилой черепушке проступила ухмылка и и он... Он использовал банальное рассеивание магии!!!
Часы твоих мучений и трудов были стёрты! А проклятая нежить посмотрела на тебя как на полного идиота, развернулась и проста ушла, и ты уже уверен, весело похихикивая!
Ну как то так =))
И это я ещё молчу про иммунитеты или заклинания которые могут нуллифицировать ЛЮБОЙ урон стихией.
Концентрация как раз наименьшая проблема. В лоре много примеров, где люди какие-то ритуалы неделями делали, без перерывов.
@@КириллМельников-л5б а ещё больше было примеров того, как концентрация срывалась.
Плюс обычно те кто творят недельные или годовые ритуалы, не тянут их на концентрации. Да и если честно не в соляну их творят обычно.
Как пример создание замка возьму, там час в день и всё. А тут сутки без перерыва.
Да ты тоже читаешь не глазами, в первом пункте пишешь что замедленный огненный шар можно увеличить только до 2 минут, и все. Хватит читать правила жопой
1 уровень мистика, кидаешь психофокус на Адаптативное тело (его можно совмещать с концентрацией), и тебе не нужно есть и пить, а вместо сна легкая деятельность. Далее, если мастер поощряет нарратив, выпиваешь литр кофе, получаешь степень отравление и отсутствующие дебафы за бессонницу.
Зато для кампейна то что надо. Прикинь завязку: город был уничтожен взрывом, устроенным некими культистами. Чародей, служащий своей тёмной богине был лишь рад поддерживать концентрацию и умереть рядом с шаром во имя её. Героям надо узнать, что случилось и предотвратить дальнейшие жертвы
Воссоздать солнце: неееееее
Воссоздать сверх новую: дааааааааа
Ну если считать так то можно и расчитывать на то что и радиус увеличиться, а это 300 000фунтов или 90км, с учëтом того что дальность атаки 120 футов то получается это последнее что сделает чародей, зато поздравляю вы изобрели термоядерной оружие в мире фентези
Даже если бы наложение одинаковых метамагии работало - удваивается радиус наложения, а не действия. Так что - это ближе к орбитальному удару
Мэгумин, буквально
-Сила моего стенда?
Солнце!
МЕТАМАГИЯ
3-й уровень, умение чародея
Вы получаете способность подстраивать заклинания под свои нужды. Вы выбираете два варианта метамагии из перечисленных ниже. На 10-м и 17-м уровне вы получаете ещё по одному варианту.
При накладывании заклинания может быть использован только один метамагический вариант, если в его описании не указано обратное.
Продлённое заклинание
При накладывании (!!!) заклинания с длительностью 1 минута или более, вы можете потратить 1 единицу чародейства, чтобы удвоить это время, вплоть до максимального в 24 часа.
Читать в слух пока не поймешь где обосрался
И где он обосрался?
Тут говорится про метамагический вариант, а не ограничение на использование этого варианта
@@frizy59 Продлённое заклинание
При накладывании (!!!) заклинания с длительностью 1 минута или более, вы можете потратить 1 единицу чародейства, чтобы удвоить это время, вплоть до максимального в 24 часа.
Читать в слух пока не поймешь где обосрался
@@АлександрСтукалов-т2п может тебе самому почитать это?
"1 единицу чародейства, чтобы удвоить это время"
Где здесь ограничение на одно использование?
Тут информация о стоимости удвоения.
Прежде чем писать, сначала разберись
@@frizy59 при накладывании. Не поддержании, не активации эффекта (как например аргументируют действие пассивки домена жизни на ягоды), не еще что-нибудь. При накладывании. Накладывание заклинания это трата действия, ячейки (если не заговор) и компонентов
@@АлександрСтукалов-т2п то есть во время каста нельзя дополнять, понятно, а в начале можно наложить только один, но тогда к чему ограничение в 24 часа?
Можно взять в команду волшебника школы хронургии. Он может сжать заклинание в сферу типа заморозив его. Если мастер не против импровизации то волшебник может после 24 часов подкотовки можно замарозить этот шар и дать чародею отдохнуть. После отдыха шар возвращается владельцу и процесс начинается заново, пока чародец вновь улучшает шар уже хронург отдыхает.
Таким образом урон жтого заклинания можно улучшать бесконечно долго а затем запечатать в маленькую бусину тем же хронургом чтобы юзанкть его при помощи варвара фанатика в плотную к боссу или прочей опасной дичи.
Если хоть на секунду допустить что это действительно будет работать то боюсь после применения такого заклинания ГМ просто скажет что игра окончена в связи с тем что вы уничтожили весь мир вместе с собой)
... контрзаклинание...
Смотри в чем суть, берешь чародея Абберативного разума, он колдует псионикой, а псионику невозможно отменить антимагией и контрспелом, так что нужно объяснять это своему мастеру и все. Это особенность псионики, прописанная в лоре.
Псионика не работает в поле антимагии. В PHB это прописано
Если заклинание уже сотворено, то тогда лучше рассеивание магии использовать. Оно по надёжнее
Рассеивание на чародея тоже пойдёт
@@knightofthenight9341Ну меня во всём это кажете странным и не доделанным ведь если псионика это мистическое явление в лоре, то почему сила от бога не является мистикой и мистическим явление, то есть условно ты получаешь силу света как жрец, и она не связанно с потоками магии от богини магии, ведь у тебя другое божество из другово плана, то как на это работает анти-магия и контер-спел и развеивание, если это божественная сила из иного плана, а не из потока магии, то а на псионику нет такое почему не работает а на божественную силу работает, или что богов котрят анти магия и контер спел и их можно спокойно развеять как обычное заклинание, а псионике получается похуй(ну тогда вопрос почему Тараск из прошлых редакций так и не убил божество остаётся открытым).
Лучше: ты мультикласс чародея и волшебника хронотургии, со способностью запечатать спелл в бусине. Да ты упадёшь в уроне, но получишь возможность сделать ядерную гранату...
я устроил тпк и закончил партию уничтожив королевство в котором происходила наша компания
Хорошо что радиус заклинания не увеличивается с каждым раундом.
Ну так в описании метамагии написано, что можно применить только один метамагический вариант, именно что вариант. То есть по факту, ты действительно применяешь один вариант, но несколько раз. К тому же, если мы посмотрим на описание метамагий, в которых разрешено использование нескольких вариантов, то увидим: "Вы можете воспользоваться вариантом «усиленное заклинание» даже если вы уже использовали другой вариант метамагии для этого заклинания."
То есть, текст действительно подразумевает использование именно разных вариантов. И так оно и есть, нельзя применить два варианта метамагии, если не указано иное, и в описании сказано, что можно только один вариант, не сказано, что нельзя несколько раз накладывать. Я бы позволил такое юзать, да и к тому же тут куча минусов, чем плюсов, так что пусть игроки на здоровье ебашут сутки спелл, а я его все равно потом законтрспеллю.
В записках мудрецов пояснено, что это не так
Если говорить по справедливости:
Метамагия по ***Тексту***, по сути так и работает. А вот по ***задумке*** - нет.
Другой момент:
Метания влияет на заклинание при накладывании.
Соответственно при накладывании заклинания можно (если идти именно по описанию) можно наложить до максимума ОЧ (в нашем случае 13).
Хотя опять же можно прикопаться к тому, что это делается один раз за сотворение заклинания.
Но тут можно воспользоваться заготовленным действием, и так как мы накладываем заклинание с разрывом (тип использовали ячейку, энергия в наших руках, но ещё не наложили заклинание на цель/местность/объект и т.д.) - можно наложить и больше матамагий так как каст яано больше 1-го действия или бонусного действия.
Опять же:
*ПО ФАКТУ* так нельзя
Но воля ГМ-а это воля ГМ-а, то есть его разрешение
Даже по сути тоже на работает. Да, есть косяк в описании способности чародея, однако в описании самой метамагии строчка "при накладывании" подразумевает иное. Накладываешь ты заклинание один единственный раз, и метамагию, соотвественно, используешь один раз. А насчёт заготовленного действия - это уже просто фантазия. Нет, кастанул ты спелл действием, просто ты удерживаешь его энергию до срабатывания условия при "заготовленном действии", а потом тупо отпускаешь. Это тоже, кстати, в правилах прописано.
Да и как я понял, ты должен тупо стоять и надеяться что на тебя не нападут, да на заелинание монут просто насрать. Например тараск с его иммунитетом или кто-то другой что рассеет магию.
В "Сборнике советов мудреца" авторы днд поясняют именно такие моменты. И момент с метамагией там описан.
И мастер ихидно усмехаясь
Твой шар стал таким огромным , что сжог все в радиусе нескольких киллометров, включая тебя
Чееел...
Для начала метамагия накладывается при наложении заклинания. То есть у тебя не получится наложить ее более одного раза. Максимум - 2 минуты. Если только вы не прогнете мастера играть не по правилам. Руководствуясь той же логикой я на чародее божественной души могу лечение ран или возрождение на 480 футов (146 метров!!!) дать вместо касания уже на 5 лвл.
При этом ты и в математике промахнулся. Средний результат броска 14412 д6 будет 50442, ведь умножать нужно на 3,5 для кости д6. И этот результат верифицируем с большой точностью, поскольку костей так много. Вот тебе пять результатов бросков с генератора:
50352
50530
50495
50766
50463
Ну, знаешь, при использовании Аркан и пары приколюх, можно возрождение юзать и на 1 Милю. Примерно полтора километра.
@@darkrise947использование Аркан без советования с Мастером тоже самое, что и использование ХБ
В пятой редакции для д6 средним считается 4, для д8 - 5.
Кости хитов работают по этой логике. Если я не напишу доп. коммент по этим цифрам - значит, я помню их правильно.
В остальном - база.
@@Asmo_Lay а где это написано? Потому что в одном месте это есть, в другом нет.
@@Asmo_Layсредними эти значения являются только для костей здоровья. При подсчете урона будет именно среднее арифметическое значений на кости
Главная задача ГМа делать игру интересной и запоминающейся. Если всем весело, то почему бы и нет? Если нет возражений и всем все устраивает. Днд это про невозможное->возможно. Зачем душно сидеть и пытаться пробить КД врага, если можно творить огромное множество более увлекательных действий. Меньше душните и помните, что игра должна приносить как можно больше эмоций. ДМ который заставляет играть по всем правилам и не даёт свободу действий своим игрокам, это просто душный и неинтересный ДМ. Лично на моих играх всем весело, каждому уделяется время и каждый может сделать то, что ему хочется, даже если последствия будут ужасными. Но ведь, всем весело. Главная задача выполнена и они через неделю еще раз придут ко мне, что бы получить очередную дозу эмоций. Всем добра и не будьте душными.
Ты тратишь 1 ед. 1. Не 2 не 3 не 10. 1 ед. И все. Последняя фраза (про 24 часа) это для тех закл которые в база длятся большое время, например 12 часов или вообще неделю. Их не получится продлить , и максимальная длительность будет ограничена 24 часами. Не придумывайте себе сами правила.
Я мастер! Я придумываю самому себе правила!
База, ты не сможешь потратить все свои единицы чародейства за ход
Нет йа как мастер кнч позволю такое, но персонаж умрет скастовав такое заклятие , буквально затратив свою душу на него(как весь пулл е.ч.)
+ Йа бы еще на него спас замеханил или лимит на урон от самого заклятия, типо держи сколько хочешь но урон не превысит 5к6 (или типо того), ибо если персонаж начнет это абузить, каждый день накапливая один маленький шарик на 14к кубов - это будет имбалансно. Да и к тому же, прописывать каждому левому воришке иммунку от огня - тупо и скучно
Но, если мастер не хочет выдумывать правила или разрешать своим игрокам юзать магию с экспериментами, то лучше оставить все как в книге. Не больше одной метамагии в ход, как бонусное действие
@@Maximisan мастер это судья, а не хотелкин, так что сорян)
Это игра так что можно менять правила.
@@macojk_yndisleg что именно в слове судьбя, арбитр и ПРАВИЛА вам не понятно?) Поменяй правила в монополии, норм будет??? А это всего лишь монополния, это и близко не настолько сложная конструкция как НРИ. Чтобы что-то менять или добавлять нужно ЧЁТКО понимать что и почему менять, а как только вы начнёте ЧЁТКО понимать - вы просто не увидите необходимости что-либо менять в 90% случаев. Если у вас хотя бы каждую третью игру приходится что-то менять, значит вы просто недостаточно хороши в том, чтобы это водить. Я серьёзно, без обидняков) Не страшно что-то не уметь, страшно не стремиться к тому, чтобы не уметь.
Если бы метамагия работала подобным образом, то каждый чародей ходил бы с кучей бафов от заклинаний без концентрации, которые он продлил до 24 часов, по типу агатиса, скорохода, огненного щита и т.д.
Так это так и работает, только потом у тебя нет метамагии, и ты становишься обычным магом без каких-либо абилок, ибо все они завязаны на метамагии (по сути инвалидом)
Так что баланс в том что ты потом бесполезен как чародей, только как Кастер что-то можешь
Если бы это так работало об этом было бы написано в описание метомагии. Но нет нет никакого намёка на то что эту метомагию можно стакать бесконечно. По твоему и метомагия на дальность заклинаний работает? Не глупи
@@Besmaalа здесь всё зависит от мастера. Разрешит значит можно, нет так нет.
В правилах метамагии четко сказано: нельзя применять одну и ту же или несколько разных метамагий на одно заклинание, если в самой метамагии не сказано обратного (как в случае с преобразованным заклинанием, например)
@@yukariprodigium8262а ещё что одинаковые эффекты нестакаются
Пока все включают зануд и говорят о невозможности накладывания метамагии одного типа больше одного раза, я в своё время доработал схему до состояния, где можно даже Тиамат снести
Для этого нужен мультикласс чародея с волшебником ордена писцов с распределением уровней 13/7 соответственно
Данный орден позволит нам поменять тип урона нашей мини ядерки с огня на некротическую энергию благодаря заклинанию "Перст смерти". На данный тип урона у Тиамат нет даже сопротивления.
Делаем скромные подсчёты: 13 ячеек тратим на умножение времени - 8192 минуты
Множим на 60 секунд и делим на 6 (длительность раунда) - 81920 раундов
Это число - количество d6 настаканных за всё время длительности. Думаю не нужно иметь высокие познания в математике чтобы понять, что такой урон вообще никто не выдержит (если не будет неуязвимости, но тут хватит и огня)
Да, его можно просто развеять. Его можно отбросить и он схлопнется не у её ног, а на нашем лице.
С другой стороны мы можем просто сами отбросить прямо на неё, а тут хоть легендарное сопротивление используй. Такой урон не выдержать даже с этим.
Поразмыслить над таким весело. Само существование такого способа стирания мобов поражает, хоть и реализовать такое просто невозможно. 😅
А откуда, собственно, умножение времени за ячейки?
@@белыйБим-ф2з благодаря навыку чародея "Чародейство", в котором мы берём "Продлённое заклинание"
В книге мастера я читал про тему с компаньонами, так что я думаю имеет смысл иметь при себе фею которая всегда имеет заряженный фаербол
Жаль что это так не работает, продленное заклинание единожды(поскольку можно применять 1 метамагию на одно заклинание) удвоит длительность заклинания, но удвоенная длительность не может превышать 24 часа.
В итоге мы просто получим двух минутный таймер
Ты не прав! Это работает.
Потому что в режиме истинного бога можно нанести удар в реальном времени + удар из прошлого + удар из будущего.
При чем можно нанести три варианта удара - одновременно!
Урон даже больше получиться.
@@skynet9455 что ты несёшь..
Тут ты не прав там написано один мета магический вариант! Но не сказана что нельзя один вариан несколько раз
@@voltkrots4016 Нет, нельзя.
Sage Advice "ПРАВИЛА МЕТАМАГИИ ГЛАСЯТ, ЧТО ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ БОЛЕЕ ОДНОГО ВАРИАНТА МЕТАМАГИИ НА ОДНОМ ЗАКЛИНАНИИ. ВЫ МОЖЕТЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ОДИН ВАРИАНТ НЕСКОЛЬКО РАЗ?
Подразумевалось, что чародей может использовать один метамагический вариант один раз на заклинание, а не один и тот же вариант несколько раз."
из катапульты при желании можно выжать 240D6
М, и как же?
Кастануть высоким уровнем ячейки и запустить вверх что ни будь тяжёлое, чтобы нанесло цели урон падением. Можно опять же использовать метамагию на увеличение дистанции.
@@КостяНесмелов-н3ц не получится. Метамагия увеличивает дистанцию заклинания. Дальность "швыряния" объекта - 90 футов и это прописано в эффекте заклинания, а не его дистанции. На, даже если бы это можно было сделать, то 90*2=180, а этого всегда лишь 17d6. Бо́льший уровень ячейки никак не повлияет на дальность броска. Более того, урон от падения не может превышать 20d6, так что как Катапультой нанести 240d6 урона мне непонятно
Швыряться склянками с кислотой, каждая из которых 2к6 наносит
@@ezeren72 как мастер я бы сказал "они разбились в воздухе и кислота бесполезно рассеялась по 10-километровой площади". Катапульта запускает 1 объект. То есть одну склянку. И если игрок абьюзит физику на тему "мешок со склянками это один объект", то я тоже так умею: ты магическим образом ускоряешь мешок забыв, что в нем лежит кислота. Склянки ввиду инерции рвут мешок и вся кислота падает на землю прямо перед тобой. Склянки разбиваются. Кидай спасбросок ловкости и получай урон"
Ты 23 часа 59 минут 54 секунды концентрируешь огненный шар, чтобы увидеть как противник проходит спас ловкости... Теперь 14к урона летит в твою сторону
Ахах) в целом такое возможно) более того, что то похожее было у нас на игре)
@@DnDMultiverse Интересно от чего в таком случае быстрее умрёт заклинатель: от непосредственно огненного шара или того, что его прибьют сопартийцы
*при накладывании* друг, ты не можешь накладывать продленное заклинание на уже наложенное заклинание
подходит значит фермер к заклинателю, плюёт в лицо, а заклинатель даже с боевым заклинателем 1 и 1 выбрасывает. минус план, получается. да и я думаю, метамагию можно накладывать лишь единожды (кроме пары случаев , где написано "можно использовать с другой метамагией" или как-то так)
Видео забавное, но здесь надо смотреть, в какое d&d вы играете.
Например, в 3.5 редакции у данного заклинания конкретное ограничение в максимум 5 раундов
Можно устроить ядерный холокост в каком-то городе
Я бы предложил игроку D6*14412
Ну по идее метамагию можено делать только при накладывание заклинания, не?
Можно сделать целую компанию,где главный злодей может раз в день с помощью такой магии уничтожать целый город
Ага, город радиусом 20 футов (6 метров)
@@samedi2924 Чувак, это уже условности
А теперь меняем другой метамагией урон на *вставить название для подходящего типа* и убиваем *вставить название цели*
К одному заклинанию можно притаранить только одну метамагию. Итого даже с девятой ячейкой мы получим лишь 34к6. К сожалению в условии метамагии "продленное заклинание" не указано, что ее можно использовать несколько раз, а предел продления относится к заклинаниям, которые сами по себе держатся сутки и больше, чтобы таковые не продлевались игроками. Хотя на самом деле здесь слово за мастером.
Но не указано сколько очков можно влить за раз.) Итого 1 метамагия 12 очков за раз = 24 часа) Проблемы то не в этом даже, а в том, что эт нафиг по сути не нужно. И да, большинство проблем ДНД из-за расплывчатых и весьма не точных описаний, которые трактуются оч не однозначно.
@@PrizrakDaymos Указано. Одно очко.
Можно кастовать метамагию только 1 раз при наложении спэла. К сожалению, не выйдет(.
Вот что я нашёл в советах мудреца:
Can Sorcerer use multiple Metamagic on spells?
@JeremyECrawford Metamagic rules state you can't use multiple Metamagic options on a single spell. Can you use one option, multiple times? - Revenant_Fury (@Revenant_Fury) August 7, 2015 The intent is that a sorcerer can use a Metamagic option once with a spell, not the same option more than once. - Jeremy Crawford (@JeremyECrawford) August
Может ли Чародей использовать несколько метамагий для заклинаний?
@JeremyECrawford Правила метамагии гласят, что вы не можете использовать несколько вариантов метамагии в одном заклинании. Можете ли вы использовать один вариант несколько раз? - Revenant_Fury (@Revenant_Fury) 7 августа 2015 г. Цель состоит в том, чтобы чародей мог использовать метамагическую опцию с заклинанием один раз, а не одну и ту же опцию более одного раза. - Джереми Кроуфорд (@JeremyECrawford)
(перевод корявый из-за гугла)
что делать с этой информацией? решайте сами.
Эм... как бы это так не работает. Мысль конечно весёлая, но на одно заклинание, можно использовать одну метамагию, если не сказано обратное.
Метамагия одна, продленное заклинание, можно ли использовать одну метамагию на одно заклинание несколько раз это на усмотрение мастера. Прямого ограничения в правилах нет, так что тут как договоритесь на игре
@@DnDMultiverse там конкретно сказано следующее: "При наложении заклинания". Если вы имеете ввиду, что при наложении заклинания метамагию можно использовать несколько раз... это очень странно.
Тогда можно утверждать, что чародей может наложить почти любое заклинание на километры в даль, метамагией. Вообщем ещё раз, весело, но нет.
Фраза "вплоть до максимального до 24 часов" обозначает что ты можешь продлить заклинание на сколько тебе хватит единиц ДО предела. Иначе там было бы сказано "Вплоть до максимального 24 часов. Одно заклинание можно быть продлено ОДИН раз."
Перечитал, там даже сказано "Удвоить это время ВПЛОТЬ ДО МАКСИМАЛЬНОГО В 24 ЧАСА"
Понимаешь? В п л о т ь до максимального. Ты можешь удваивать это время. Вот тебе пример наглядный, где обратное указано строго
Если вы используете заклинание, нацеливаемое только на одно существо и не имеющее дистанцию «на себя», вы можете потратить количество единиц чародейства, равное уровню заклинания (1 для заговоров), чтобы нацелиться им на ВТОРОЕ существо-цель в пределах дистанции этого заклинания.
Там не сказано на "еще одно, вплоть до максимального 4-5-7-10"
@@davidking4790 Это уточнение для заклинаний с большой длительностью. Если заклинание длится условно 1 день, то удвоить его не получится
Это, конечно идеч хорошая
Но как вв собрались налодить более 1 метамагии за раз?!
Автору советую внимательнее читать умения классов
@@Pigus мета магия 1, а вот то сколько раз её можно использовать на одно заклинание на усмотрение мастера
@@DnDMultiverse визарды чётко написали, что имелось ввиду не более одной матамагии впринципе
Да и вряд-ли мастер такое разрешит
@@Pigus мета магии одного вида
@@DnDMultiverse про метамагии одного вида - это ты уже сам придумал. Extended Spel + Extended Spel - это уже два варианта метамагии на одно заклинание. Короче, ясно, снова не разобрались в правилах и придумывают свои трактовки написанного. И даже не уточнили у источников или форумов, где эта тема уже обточена и понятна. А вот "вот то сколько раз её можно использовать на одно заклинание на усмотрение мастера" - какое-то бессмысленное опциональное правило, которое не отвечает теме видео про "Максимальный урон в D&D?"
@@mamamiaololo11 перечитай свой комментарий 🤦♂️
один раунд длится 6 секунд, то есть это около 15к раундов, какая-то морока если честно
Если взять пироманта и прокачатся до 20 левела, теоретически ты сможеш убить что угодно этой тактикой. Так как пироман на 20 левеле получает пробитее имунитета которое становься сопративлением, но стаким урон на это насрать. Тока тут много проблем превая: хренты это скаскачтуеш когда надо. Вторая: пиромант неофицальный подклас и мастер может его напропустить. Третья: 20 левел хрен получишь. Четвертая: пиримант на мойвзглят очень неочень подклас.
У богов подобного урона нет.
Нельзя на одно заклинание использовать две и более метамагии. Хоть разных, хоть одинаковых. И это оговорено в правилах. Если делаете гайд - проверьте, не противоречит ли он чему-либо
в метамагии сказано, что при накладывании заклинания вы можете удвоить его время длительности, это значит что ты только один раз сможешь удвоить время, когда кастуешь заклинание
Нет. Это не значит этого.
Даже не разбираясь, можно понять, что ты всё выдумал.
Накладывание заулинания - "удвоить длительность заклинания".
Накладывать заклинание -
"Удвоить длительность заклинания"
Т.е. пока можно накладывать заклинание можно постоянно удваивать длительность.
Здесь нет двоякости, по крайней мере, пока не объяснишь её.
Как бы ничего что на одно заклинание можно использовать только одну метамагию и только один раз? И это помимо того, что придётся ОЧЕНЬ долго держать концентрацию чтобы урон накапливался.
1. То что в видео, можно сделать по идее (вроде, кроме концентрации)
2. Это не имба, и вся сбалансировано.
И сказано, "один вид чего-то там". Вид = заклинание как название. (У заклинания как слова два смысла, одно - когда кастуешь, второе - это название и характеристики заклинания, т.е. вид)
Средний урон от D6 - это 4... Ясно, понятно :-)
Метамагия так не работает, 1 заклинание можно модифицировать только 1 метомагией, если несказанно обратное
Это одна метамагия, в описании нет ограничения на удваивание заклинание кроме максимального времени в 24 часа
@@DnDMultiverse, как нет и разрешения стакать её. Зато есть кое-что другое, а если быть точным - сборник советов мудреца (Sage Advice Compendium).
ПРАВИЛА МЕТАМАГИИ ГЛАСЯТ, ЧТО ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ БОЛЕЕ ОДНОГО ВАРИАНТА МЕТАМАГИИ НА ОДНОМ ЗАКЛИНАНИИ. ВЫ МОЖЕТЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ОДИН ВАРИАНТ НЕСКОЛЬКО РАЗ?
Подразумевалось, что чародей может использовать один метамагический вариант один раз на заклинание, а не один и тот же вариант несколько раз.
Если интересно, могу найти даже оригинал и оттуда, уже на английском, прислать.
@@DnDMultiverseограничения нет, но там написано "при накладывание заклинания". А накладываем мы это заклинание один раз.
@@DnDMultiverse Sage Advice "ПРАВИЛА МЕТАМАГИИ ГЛАСЯТ, ЧТО ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ БОЛЕЕ ОДНОГО ВАРИАНТА МЕТАМАГИИ НА ОДНОМ ЗАКЛИНАНИИ. ВЫ МОЖЕТЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ОДИН ВАРИАНТ НЕСКОЛЬКО РАЗ?
Подразумевалось, что чародей может использовать один метамагический вариант один раз на заклинание, а не один и тот же вариант несколько раз."
Не работает. Единицу чародейства можно потратить только при накладывание
Мегумен момент
И понимаем что предел тут будет в 2 минуты, ибо на один спелл только одна метамагия, если не сказано инного
Количество потраченных очков метамагии неограниченно, и кидаешь 12 очков, думаешь просто так написали про максимум продления на 24 часа? По приколу?
@@knightofthenight9341нет, если, например, базовая длительность спелла больше 12 часов
Например, если попробуешь удвоить спелл длительностью в 24 часа (тот же воздушный пузырь) - ничего не произойдёт
А если спелл длительностью 13-23 часа (если такие есть)
То получишь не 26-46, а только 24 часа
При сотворении заклинания может быть использован только один метамагический вариант, если в его описании не указано обратное.
Продлённое заклинание. При накладывании заклинания с длительностью 1 минута или более, вы можете потратить 1 единицу чародейства, чтобы удвоить это время, вплоть до максимального в 24 часа.
Чётко написано про одну метамагию, т.е. нельзя наложить удвоение 100 раз, только один
@@knightofthenight9341а, и я ещё молчу про то, что одинаковые эффекты не стакаются
Как если на тебя наложат 3 ускорения ты не получишь +6кд и 3 атаки
А лишь +2кд и 1 атаку
Так и тут хоть 1000 раз вливай, вот только это один и тот же эффект и оно не стакается
А ещё что у сорки в лучшем случае за ход будет 27 едениц метамагии
Это так не работает. Можно только один раз применить метамагию на заклинании
Почитал бы автор правила... А потом объясняешь людям, почему это так не работает...
Нужен волшебник в пати, и тогда можно провернуть это прямо в бою - он накладывает Леомундовую хижину каждые 8 часов на протяжении 24 часов, и ничто не может коснуться чародея и огненный шар внутри купола, затем он снимает купол и происходит межгалактический взрыв.
В добавок если взять 1 уровень в мистике, и дисциплину "Адаптативное тело" то не придется страдать от истощения, ведь тебе не нужно пить и есть, а вместо сна легкая деятельность, которой и будет концентрация (объективно раз можно выполнять действия и двигаться пока держишь концентрацию то это легкая деятельность).
P.S. Ни существа, ни предметы, ни магия не может пройти сквозь купол если небыли под ним в момент наложения. А предметы - это буквально все, от стрелы и меча до камня и куска земли.
Это так не работает
Следует внимательнее читать формулировку. "ПРИ НАКЛАЛЫВАНИИ заклинания с дальностью 1 минута или более, вы можете потратить 1 единицу чародейства, чтобы удвоить это время..." ключевое слово "при накладывании". То есть, одно и то же заклинание повторно нельзя таким образом усилить
Кидайте все эти кубики без меня
Кек, сколько драконов можно вынести?😂
Думаю не меньше 100)))
Ни одного
С каких это пор к6 в среднем 4?
По математике это конечно 3, но при подсчете в днд обычно считается среднее значение+1, то есть к12 это 7 к10 это 6, к8 5 и к6 как 4)
@@DnDMultiverse Опять что-то непонятное. Среднее от к6 - не 3 и не 4.
*Среднее от к6 = 3.5*
(а точнее - матожидание)
Это волшебное число говорит, например, о том, что при большом числе бросков (N) кубиков к6 средний результат будет стремиться к 3.5.
Округления могут появляться, если в правилах используются конструкции "бросьте ... и возьмите половину, округляя вверх/вниз" (расчёт урона при сопротивлении, зелья регенерации или яды с отложенным действием)
@@GVernyбавляем модификатор?)
@@ДементорДементорович-з7г Типа того... Любой модификатор, в принципе.
На попадание: к20 + СИЛ + 0,5 за счёт интеллекта, порождающего силу высоса! 😈
средний результат 1d6 равняется 4 , тк разброс идет не от 0 до 6 , а от 1 до 6 , у нас диапазон разброса составляет 5 + 1 гарантированного урона ( меньше одного быть не может ) по этому среднее число это 3 ( от разброса ) + 1 гарантированного . Для примера можете также посчитать насчет 1d4 , там возникает таже проблема
дпс маленький, 0,167к6 в секунду
Если уж душнить, то Корректней говорить в раундах, а не в секундах.
Не говорю об ответах дизайнеров правил на это
@@Abigail-uc8iz Ну, если уж душнить, то чел говорит "дпс", и это литералли "дамаг пер секонд".
А уж нафига ему такая единица измерения, да правильно ли посчитано - это другие 50 оттенков душноты ;)
Все это рушиться данной фразой из советов мудреца: ПРАВИЛА МЕТАМАГИИ ГЛАСЯТ, ЧТО ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ БОЛЕЕ ОДНОГО ВАРИАНТА МЕТАМАГИИ НА ОДНОМ ЗАКЛИНАНИИ. ВЫ МОЖЕТЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ОДИН ВАРИАНТ НЕСКОЛЬКО РАЗ?
Подразумевалось, что чародей может использовать один метамагический вариант один раз на заклинание, а не один и тот же вариант несколько раз.
Так что да было бы забано но так нельзя да и неинтересно
Полная ерунда. Метамагия используется в момент накладывания заклинания и не может быть использована, когда его эффект уже существует. В ней так и написано: ПРИ НАКЛАДЫВАНИИ.
Соответственно, длительность заклинания Замедленный огненный шар с использованием метамагии Продленное заклинание будет 2 минуты, с максимальный уроном 32d6
1024×2=1440?????????? Как? Когда? 2048 же. А так спасибо за идею
Я не думаю, что можно накладывать одну метамагию два раза. Это не так работает
Cruel Sun Эсканора
Короче, это работает только если мастер не против закрыть глаза на правила и цель собирается долго стоять на 1 месте и ничего не делать...
Как я понял, фиксить этот прикол не надо.
1. Тратит какие-то штуки, без которых ты сильно скатишься.
2. Это тебе не мультик, когда злодей стоит тупит, а ты со своими друзьями сидишь и обсуждаешь тактику.
3. Заклинание можно просто уничтожить. У того же тараска иммунитет, а кто-то может его рассеять.
@@Sitivis Да можно рассеять , почему бы и нет...
В описании метамагии конечно не написано, что заклинатель может удваивать длительность заклинания несколько раз, но и так же не написано что это можно сделать только один раз. Мы имеем только ограничение в 24 часа, так что сработает этот способ или нет - зависит от мастера
Есть официальный ответ авторов, зачем выдумывать своё ХБ?
Sage Advice "ПРАВИЛА МЕТАМАГИИ ГЛАСЯТ, ЧТО ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ БОЛЕЕ ОДНОГО ВАРИАНТА МЕТАМАГИИ НА ОДНОМ ЗАКЛИНАНИИ. ВЫ МОЖЕТЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ОДИН ВАРИАНТ НЕСКОЛЬКО РАЗ?
Подразумевалось, что чародей может использовать один метамагический вариант один раз на заклинание, а не один и тот же вариант несколько раз."
В описании Метамагии как раз таки прямо сказано, что на одно заклинание можно наложить лишь одну Метамагию, если не сказано обратного, как с Училенным Заклинанием
@@Riusnailly
Ключевое слово "Вариант".
Что подразумевается посрать. Фаринт сам по себе значит, что это одинаковый вид, а не одна метамагия.
Огненный шар + огненный шар - это всё 1 вариант заклинания и два закоинания.
@@Riusnailly
Ты сам написал "один вариант несколько раз".
Правило один варинт не нарушается.
@@Sitivis Нихера не понятно что ты говоришь и хочешь от меня. Всё просто: одно заклинание - одна метамагия. Не несколько одинаковых и не несколько разных.