Шикарный ролик, спасибо за него! Маленькое дополнение - тевтоны в игре - это не столько тевтонский орден, сколько вся германия. Средневековое название королевства германия (в составе Священной Римской Империи) на латыни - Regnum Teutonicum. Teuton на латыни - немец.
"Из готов немцы - как из турок арабы". Не настолько далеко, конечно. Но подмечено-то верно: готы, как и вандалы - восточные германцы, а современные немцы, как и их предки - западные. Готский язык для них - странноватый родич, как для нас какой-нибудь литовский. Так что да, если кого немцами в AoE2 и называть, то только тевтонцев. И да, латышский и литовский языки относятся к балтийской группе (исторически близкой славянам, кстати!), а эстонский, как и финский - даже не другая группа, а другая языковая семья - уральская (её ещё финно-угорской называют).
Можно, я думаю, пояснить для понимания, что финно-угорские языки - это ветвь уральской семьи, но поскольку в этой семье кроме финно-угорских языков есть только самодийские, на которых говорит едва больше 20 тысяч человек, их обычно вообще не вспоминают, поэтому часто путают языковую группу с языковой семьёй.
Я своими кривыми клешнями пытался освоить этот стратегический шедевр ещё с 1999 года. Но безрезультатно! Осталось только аплодировать микроконтролю игроков.
Я всю жизнь играю с ботами) начинал еще с самой первой версии АоЕ 2. В 2005 где-то. Может даже раньше. И по сей день играю онли с ботами и ппрохожу иногда компании от скуки. Имею всё дополнения, естественно)
Вообще, Тевтонцы крайне специфичные, но оттого и крайне интересные! Когда проходишь кампанию Барбароссы, прям проникаешься тевтонским духом и стилем игры - создаём крепкую экономику, прикрываем её дальнобойными Замками (которые даже Пушки перестреливают со всеми апгрейдами), а дальше просто начинаем ДОВЛЕНИЕ, медленное, но верное, методичное и неотвратимое.
Чет помню что на стриме ты ответил что татары это кочевники) чет такое себе, наверное тут про разных татар речь идёт, так вроде по истории и кочевых народов в скопе называли татарами. Но если мы говорим про тех татар, которые на берегу у волги. То они не кочевые
Татарами кого только не называли - да даже сейчас совершенно разные татары есть от Крыма до Сибири. Мне, кстати, сложно понять, почему они все называются одинаково - не были же они все единым тюркским народом, разошедшимся настолько далеко? В АоЕ2 татары вообще другие. Их уникальные юниты - кешики, которые исторически были монгольскими стражниками. Да и само слово "татар" изначально обозначало часть монгольских племён. Так что это часть орды Чингисхана, покорившей Среднюю Азию, вторгшейся на Русь и так далее. Татары с Волги тут явно ни при чём.
Товарищ Вандербраун, не знаю, где вы взяли картинку на превью, НО ЭТО ПРОСТО БОМБА БОЖЕЧКИ!!! Мне понравилось даже больше, чем видео. Сделало мой день.
Странно конечно что у тевтонских рыцарей такая плохая защита от стрел, то есть рыцарь который безболезненно переносил прямой удар меча страдал от стрел? что за бред, а игре очень не помешал бы танк который очень трудно остановить. У разрабов удивительное свойство вместо баланса делать юниты тупо неиграбельными.
Но что тогда? Как балансить? Вообще АоЕ настолько отличная игра, что можно забалансить экономически, то есть ценой, как слонов у персов, например. Или, например, что бы их можно было делать только в имперской эпохе. Скорось у них и так низкая, что если радиус обзора уменьшить и доп урон от осадных орудий сделать.
В случае конницы - ни разу не бред. Конница была уязвима к стрелам, потому что конь бронирован слабее всадника. Вспомним Азенкур и ту кровавую баню, которую английские лучники устроили там для французских рыцарей.
@@alexeyz1171 Ну да вариантов много их забалансить, например занимать 3 лимита, но не как сейчас когда смотришь о 300-400 хп, наверно имба, делаешь их а их разваливают все подряд, итог юнит неиграбельный, и таким образом типо в балансе, и так со всем в эпохе, куча уникальных юнитов и почти все ни о чём и могут сыграть лишь в определённой ситуации, ты просто не можешь полагатся на их особенности и выстроить на этом стратегию. Баланс это не когда все под одну гребёнку, а когда у тебя есть имба но и у противника тоже, и вот тут и начинается игра, стратегия, тактика, микроконтроль, слил имбу проиграл, смог реализовать победил, вокруг этого и строится игра и в первую очередь удовольствие от игры, в эпохе удовольствия нет, игра строго линейна ты масишь и закупаешь побольше одинаковых с противником войск и тупо перемасиваешь его, Хера всех нхибает потому что у него хватает терпения микрить каждого юнита, он потеет, остальные не видят в этом смысла.
@@dis6465 Не соглашусь. Будешь массить одних юнитов, грамотный противник перестроится. Почти на каждого юнита есть контра. Вопрос успеть перекроить игру и предугадать чем сыграет противник
Шикарный ролик, спасибо за него!
Маленькое дополнение - тевтоны в игре - это не столько тевтонский орден, сколько вся германия. Средневековое название королевства германия (в составе Священной Римской Империи) на латыни - Regnum Teutonicum. Teuton на латыни - немец.
"Из готов немцы - как из турок арабы". Не настолько далеко, конечно. Но подмечено-то верно: готы, как и вандалы - восточные германцы, а современные немцы, как и их предки - западные. Готский язык для них - странноватый родич, как для нас какой-нибудь литовский. Так что да, если кого немцами в AoE2 и называть, то только тевтонцев.
И да, латышский и литовский языки относятся к балтийской группе (исторически близкой славянам, кстати!), а эстонский, как и финский - даже не другая группа, а другая языковая семья - уральская (её ещё финно-угорской называют).
Можно, я думаю, пояснить для понимания, что финно-угорские языки - это ветвь уральской семьи, но поскольку в этой семье кроме финно-угорских языков есть только самодийские, на которых говорит едва больше 20 тысяч человек, их обычно вообще не вспоминают, поэтому часто путают языковую группу с языковой семьёй.
@@blackhust А я ведь правда не знала! Хантов с манси вспомнила - а про ненцев с нганасанами никогда не задумывалась, к какой группе они относятся.
0:37 так битва между войском в котором были тевтоны против монголов была.
Битва при Легнице (1241)
Я своими кривыми клешнями пытался освоить этот стратегический шедевр ещё с 1999 года. Но безрезультатно! Осталось только аплодировать микроконтролю игроков.
Я всю жизнь играю с ботами) начинал еще с самой первой версии АоЕ 2. В 2005 где-то. Может даже раньше. И по сей день играю онли с ботами и ппрохожу иногда компании от скуки. Имею всё дополнения, естественно)
Даже не парься, качай и играй с ботами, даже от прохождения компании получишь море удовольствия
@@IdaWax четыре раза качал , что то не пошли у меня ни эпоха империи не эпоха мифологии.((
мне правда очень нравится эта игра, хоть и играть в неё получается плохо.
подписан года 2, это правдо интересно)
ТОП! Нарешті новий ролик по age of empires! Дякую)))
24:25 ТРЕБУШОН! Не успел защитить ..
В итоге требушет требушён!)
Когда же снова выйдет что то из рубрики..
" вся карта это ....."
...вода!
@@amniso6436было уже, правда вся квартира это лес на воде😂
Блин, так круто когда тебя уносит в исторические справки 👍🏼👍🏼
Всегда интересно
Вообще, Тевтонцы крайне специфичные, но оттого и крайне интересные! Когда проходишь кампанию Барбароссы, прям проникаешься тевтонским духом и стилем игры - создаём крепкую экономику, прикрываем её дальнобойными Замками (которые даже Пушки перестреливают со всеми апгрейдами), а дальше просто начинаем ДОВЛЕНИЕ, медленное, но верное, методичное и неотвратимое.
Спасибо за видео! Красивые выстрелы мангонелей были, жаль, не сильно помогли :)
И матч интересный. И минутка истории. Кайф. Аж захотелось за Пруссию в ск3 поиграть 🎉
Надо было сразу сказать что играют топ игроки. А то думал что рядовой бой, а оказалось топы. Что очень приятно! Респект!
Отличный матч! 🔥🔥🔥
Блин, спасибо, что каждый раз напоминаешь про палец вверх. Постоянно забываю.
Так, ну и как построить замок с башенками(вместо своих башенок)?)
Хорошая игра, спасибо 🙂
Да like однозначно, крутой контент
Похоже heart это hera) на стриме помню под его ником играл, незнаю почему
ждал золотую коронку от тевтона
Чет помню что на стриме ты ответил что татары это кочевники) чет такое себе, наверное тут про разных татар речь идёт, так вроде по истории и кочевых народов в скопе называли татарами. Но если мы говорим про тех татар, которые на берегу у волги. То они не кочевые
Татарами кого только не называли - да даже сейчас совершенно разные татары есть от Крыма до Сибири. Мне, кстати, сложно понять, почему они все называются одинаково - не были же они все единым тюркским народом, разошедшимся настолько далеко?
В АоЕ2 татары вообще другие. Их уникальные юниты - кешики, которые исторически были монгольскими стражниками. Да и само слово "татар" изначально обозначало часть монгольских племён. Так что это часть орды Чингисхана, покорившей Среднюю Азию, вторгшейся на Русь и так далее. Татары с Волги тут явно ни при чём.
@@kristaskrastina2863 похоже на то, у нас и верблюдов не было
@@Ligrete И правда!
Интересно, что куманам (половцам) в AoE2 верблюдов при этом дали - хоть и неулучшаемых.
Шикардос
Товарищ Вандербраун, не знаю, где вы взяли картинку на превью, НО ЭТО ПРОСТО БОМБА БОЖЕЧКИ!!!
Мне понравилось даже больше, чем видео. Сделало мой день.
МИКРО для меня проблема, и скорость
Новый видос, сюдаааа!
Nē, tev taisnība. Neviens latvietis nesapratīs lietuviešu un otrādāk. Lai runā kā šis valodas ir līdzīgas, realitāte viņi pilnīgi nav līdzīgas.
Одна языковая группа, речь об этом
Нужно было в верблюдов выходить изначально
как вот 6 тыс просмотров и 39 комментов вам что сложно кинуть пару слов ?
Что значит "крестьянка получает больше урона"?
Больше чем крестьянин?
больше чем разведчик, потому что под холмом стоит
Отлично
Странно конечно что у тевтонских рыцарей такая плохая защита от стрел, то есть рыцарь который безболезненно переносил прямой удар меча страдал от стрел? что за бред, а игре очень не помешал бы танк который очень трудно остановить. У разрабов удивительное свойство вместо баланса делать юниты тупо неиграбельными.
Но что тогда?
Как балансить?
Вообще АоЕ настолько отличная игра, что можно забалансить экономически, то есть ценой, как слонов у персов, например.
Или, например, что бы их можно было делать только в имперской эпохе.
Скорось у них и так низкая, что если радиус обзора уменьшить и доп урон от осадных орудий сделать.
В случае конницы - ни разу не бред. Конница была уязвима к стрелам, потому что конь бронирован слабее всадника. Вспомним Азенкур и ту кровавую баню, которую английские лучники устроили там для французских рыцарей.
@@alexeyz1171 Ну да вариантов много их забалансить, например занимать 3 лимита, но не как сейчас когда смотришь о 300-400 хп, наверно имба, делаешь их а их разваливают все подряд, итог юнит неиграбельный, и таким образом типо в балансе, и так со всем в эпохе, куча уникальных юнитов и почти все ни о чём и могут сыграть лишь в определённой ситуации, ты просто не можешь полагатся на их особенности и выстроить на этом стратегию. Баланс это не когда все под одну гребёнку, а когда у тебя есть имба но и у противника тоже, и вот тут и начинается игра, стратегия, тактика, микроконтроль, слил имбу проиграл, смог реализовать победил, вокруг этого и строится игра и в первую очередь удовольствие от игры, в эпохе удовольствия нет, игра строго линейна ты масишь и закупаешь побольше одинаковых с противником войск и тупо перемасиваешь его, Хера всех нхибает потому что у него хватает терпения микрить каждого юнита, он потеет, остальные не видят в этом смысла.
@@dis6465
Не соглашусь. Будешь массить одних юнитов, грамотный противник перестроится. Почти на каждого юнита есть контра. Вопрос успеть перекроить игру и предугадать чем сыграет противник
@@ПавелЗайцев-щ3ь всё верно. И что бы экономика была сильной.
Ну... и есть ещё готы. И 18 бараков...
👍
Топ
первый
Чей Киев - и я подпишусь🤗
Обойдется и без тебя думаю 😄
@@zzzzzz3741 конечно, обойдется. Он же не сказал, чей Киев🤷🏻♂️😂