Danke für die Tipps. Bei Vasallen kann der Händler, wenn der Wohlstand bei 300 % liegt, übrigens woanders hin versendet werden. Der Wohlstand bleibt dann bei 300 %. Man braucht also nicht für jeden Vasallen einen Händler.
Das stimmt. Ich lasse die meistens da "hocken", weil die bei der KI keine lange Lebenserwartung haben! Über Kolonialismus und anderen Nationaögeistern/Regierungen kannst du das Maximun auch erhöhen.
Vasallen habe ich auch erst vor kurzem richtig verstanden. Die Mathematik dahinter ist das Gegenteil zur normalen Stadt. Sie wächst abhängig von der Menge an Grasland(und nur Grasland) und dehnt sich abhängig von der Bevölkerung aus. Sie brauchen also keine Bedürfnisse und wachsen zu Beginn extrem langsam. Aber! Es gibt keine Limits. Vasallen können jede Runde wachsen (im Gegensatz zu jeder 4. Für eine perfekte Stadt) und erreichen mehr als das 10Fache(!!!) Der Ausdehnungsgeschwindigkeit von der eigenen Städte. Bei 300% Wohlstand sind es 2,25 Einfluss pro Bevölkerung. Man sollte immer 2 Städte die Außenposten integrieren (maximales grasland) die stadtlevel Gebäude bauen, und sie danach wieder zu Vasallen machen. Am besten sobald sie über 10 Bevölkerung haben. Denn ab dann deinem sie sich schneller aus als sie es normaler Weise könnten. Mit 50 oder 80 Bevölkerung mache ich die dann im Mitgame wieder zu normalen Städten, welche aber nur 100% der Bedürfnisse erfüllen müssen da sie eh am Bevölkerungslimit sind. Ab Alter 6 hat man damit quasi das Spiel gewonnen weil diese Städte so viel stärker sind als alles was es sonst gibt. (Seefahrer und grabbauer funktionieren damit sehr gut. Und das Feudale Königreich hat eine wahnsinns kulturaktion die Bevölkerung für jede Stadt sogar übers Limit gibt.)
Krass. Das ist ja eine interessante Mathematik dahinter! Du hast dich aber auch richtig tief damit beschäftigt. Da gehst du nochmal deutlich weiter als ich! Das Spiel bietet halt echt viele tiefe Mechaniken.
Gute Tipps, danke. Zu den Außenposten noch, +1 auf sammeln bedeutet das die Basis verdoppelt wird. Also Eisen produziert 4 statt 2 Eisen. Es gibt noch ein Event das mit der imperialen Regierung freigeschaltet wird und auch +1 gibt. Was der Endstufe der Mine, aber schon ab alter 6 entspricht. Da das aber noch nicht genug ist kann man damit auch Ressourcen verdreifachen die keine besseren erntegebäude haben. Dazu zählen die Age of discovery ruinenen die extrem wertvolle Ressourcen haben (die schlechteste ist 20 Wohlstand wert, und das Zeitalter erlaubt euch unendlich Pioniere) aber noch krasser sind die Wildjäger. Jeder Elefant gibt dann 3diplo 15 Nahrung 6wohlstand 3 Verbesserung und 3 Kultur. Völlig OP.
Ja. So hatte ich das gedacht, mich aber manchmal irgendwie doch selber verwirrt. Zeitalter der Entdeckung habe ich leider noch nie geschafft, dank der Großmeister KI.😅 Selbst nach 100 Stunden! Hört sich aber richtig gut an! Muss ich mal tryharden, wenn ich mir mal wieder eine Runde gebe!
Das beworbene Playthrough kommt erst Samstag! Ich wollte die Tipps aber schonmal raushauen! 😉
Danke für die Tipps. Bei Vasallen kann der Händler, wenn der Wohlstand bei 300 % liegt, übrigens woanders hin versendet werden. Der Wohlstand bleibt dann bei 300 %. Man braucht also nicht für jeden Vasallen einen Händler.
Das stimmt. Ich lasse die meistens da "hocken", weil die bei der KI keine lange Lebenserwartung haben! Über Kolonialismus und anderen Nationaögeistern/Regierungen kannst du das Maximun auch erhöhen.
Vasallen habe ich auch erst vor kurzem richtig verstanden. Die Mathematik dahinter ist das Gegenteil zur normalen Stadt. Sie wächst abhängig von der Menge an Grasland(und nur Grasland) und dehnt sich abhängig von der Bevölkerung aus. Sie brauchen also keine Bedürfnisse und wachsen zu Beginn extrem langsam. Aber! Es gibt keine Limits. Vasallen können jede Runde wachsen (im Gegensatz zu jeder 4. Für eine perfekte Stadt) und erreichen mehr als das 10Fache(!!!) Der Ausdehnungsgeschwindigkeit von der eigenen Städte. Bei 300% Wohlstand sind es 2,25 Einfluss pro Bevölkerung.
Man sollte immer 2 Städte die Außenposten integrieren (maximales grasland) die stadtlevel Gebäude bauen, und sie danach wieder zu Vasallen machen. Am besten sobald sie über 10 Bevölkerung haben. Denn ab dann deinem sie sich schneller aus als sie es normaler Weise könnten. Mit 50 oder 80 Bevölkerung mache ich die dann im Mitgame wieder zu normalen Städten, welche aber nur 100% der Bedürfnisse erfüllen müssen da sie eh am Bevölkerungslimit sind. Ab Alter 6 hat man damit quasi das Spiel gewonnen weil diese Städte so viel stärker sind als alles was es sonst gibt.
(Seefahrer und grabbauer funktionieren damit sehr gut. Und das Feudale Königreich hat eine wahnsinns kulturaktion die Bevölkerung für jede Stadt sogar übers Limit gibt.)
Krass. Das ist ja eine interessante Mathematik dahinter! Du hast dich aber auch richtig tief damit beschäftigt. Da gehst du nochmal deutlich weiter als ich! Das Spiel bietet halt echt viele tiefe Mechaniken.
Gute Tipps, danke.
Zu den Außenposten noch, +1 auf sammeln bedeutet das die Basis verdoppelt wird. Also Eisen produziert 4 statt 2 Eisen. Es gibt noch ein Event das mit der imperialen Regierung freigeschaltet wird und auch +1 gibt. Was der Endstufe der Mine, aber schon ab alter 6 entspricht. Da das aber noch nicht genug ist kann man damit auch Ressourcen verdreifachen die keine besseren erntegebäude haben. Dazu zählen die Age of discovery ruinenen die extrem wertvolle Ressourcen haben (die schlechteste ist 20 Wohlstand wert, und das Zeitalter erlaubt euch unendlich Pioniere) aber noch krasser sind die Wildjäger. Jeder Elefant gibt dann 3diplo 15 Nahrung 6wohlstand 3 Verbesserung und 3 Kultur. Völlig OP.
Ja. So hatte ich das gedacht, mich aber manchmal irgendwie doch selber verwirrt. Zeitalter der Entdeckung habe ich leider noch nie geschafft, dank der Großmeister KI.😅 Selbst nach 100 Stunden! Hört sich aber richtig gut an! Muss ich mal tryharden, wenn ich mir mal wieder eine Runde gebe!
So nun bin ich für den 12.12 gut vorbereitet 😅❤
Haha! Mist, hätte ich schnell offline stellen müssen! :P
@@omn1pla nun kann mich nichts mehr aufhalten 😄