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忍者同士のぱっと見強さが分かりにくいけど連携すると噛み合う感じ面白い
8:41 何かめちゃくちゃわかるw
忍者デッキテクニカルで楽しいですよね!使ってるとあ!これで相手止められるじゃん!ワンキルいけるじゃん!みたいになってたのしいですよね!!一滴いれてみようと思います!
是非試してみてください!より忍者のテクニカル感が出てくると思います(^^♪
5:54でなんで一滴をコストに出来てるの?
一滴は発動された自身以外のカードなら何でもコストにできます(*‘ω‘ *)
@@BlackMagicianGirl 初めて知りました❗てっきり同名カードはコストに出来ないものだと思ってました。質問に答えていただきありがとうございました。
対象耐性相手がキツいなと感じてたのでめっちゃ参考になりました、こんな忍法もあったのか………()
分身の術2枚目入れるか、修練の地入れたほうがいいのか、展開の阻害になりかねない手札誘発枚数どうするかいまだに悩んでます😂あと羽根ライスト拮抗きついんで神宣お守りとして一枚さしてますw
忍者は打点低いから、そのサポートとしても良さそうですね
一滴はもはや忍法もクソもないような捲り札w
2戦目相手さんランクマ回し続けて精神的疲労になってても回したのかな?
忍者はHANZOあれば上振れで6妨害組めるので楽しいですね〜♪
ストラクに超変化が入ってないのが謎のストラクなんだよなぁ、忍者の楽しさと可能性を持ち合わせるカードなのに…パンクラは忍者テーマ異論は認める。
面白そうではあるけど、複雑そうでワイには使いこなせなさそう(´・ω・`)
勝手なイメージですけどパズルが好きな人は動かすの得意そう(笑)
オルフェっぽい
忍者同士のぱっと見強さが分かりにくいけど連携すると噛み合う感じ面白い
8:41 何かめちゃくちゃわかるw
忍者デッキテクニカルで楽しいですよね!使ってるとあ!これで相手止められるじゃん!ワンキルいけるじゃん!みたいになってたのしいですよね!!
一滴いれてみようと思います!
是非試してみてください!
より忍者のテクニカル感が出てくると思います(^^♪
5:54でなんで一滴をコストに出来てるの?
一滴は発動された自身以外のカードなら何でもコストにできます(*‘ω‘ *)
@@BlackMagicianGirl 初めて知りました❗てっきり同名カードはコストに出来ないものだと思ってました。
質問に答えていただきありがとうございました。
対象耐性相手がキツいなと感じてたのでめっちゃ参考になりました、こんな忍法もあったのか………()
分身の術2枚目入れるか、修練の地入れたほうがいいのか、展開の阻害になりかねない手札誘発枚数どうするかいまだに悩んでます😂あと羽根ライスト拮抗きついんで神宣お守りとして一枚さしてますw
忍者は打点低いから、そのサポートとしても良さそうですね
一滴はもはや忍法もクソもないような捲り札w
2戦目相手さんランクマ回し続けて精神的疲労になってても回したのかな?
忍者はHANZOあれば上振れで6妨害組めるので楽しいですね〜♪
ストラクに超変化が入ってないのが謎のストラクなんだよなぁ、忍者の楽しさと可能性を持ち合わせるカードなのに…パンクラは忍者テーマ異論は認める。
面白そうではあるけど、複雑そうでワイには使いこなせなさそう(´・ω・`)
勝手なイメージですけどパズルが好きな人は動かすの得意そう(笑)
オルフェっぽい